官方新发布的可以联网的我的世界1.4.3中文版的文件夹在哪呢?

我的世界2017最新登录页面文件夹在哪里?怎样把mod插入mod文件夹里?因为登陆页面更新了,所以不知道在哪_百度知道
我的世界2017最新登录页面文件夹在哪里?怎样把mod插入mod文件夹里?因为登陆页面更新了,所以不知道在哪
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创造造,你要把必要的复制进去,你是想要模拟都市里面的建筑吗,这就是建筑文件?你要造个建筑盒
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我的世界这些文件在哪?
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我的世界怎么联机 手把手教你如何联机
来源:作者:ppcat
我的世界怎么联机,这里为大家做一下联机教程,主要介绍的有两个方面:有服务器版的联机,无服务器版本的联机,下面我们一起来看看我的世界怎么联机到底是怎么操作的吧。
无服务器简单联机:
1.内网联机
如果你是主机,那么你应该考虑要开启作弊。
开启作弊后,建立游戏就会默认你是OP。可以做很多事情,不开启作弊,你只是玩家,这点您可以自己做出你认为最正确的选择。
创造一个世界后,点对局域网开。
游戏模式是所有人的模式。如果你前面开了允许作弊,那么你就是OP,你可以控制所有人,这里对其他玩家的允许作弊就是他人是不是OP。开了,所有进来的都是OP,关闭,只有你是OP,记住:不能设置或者取消OP,这是原版联机的遗憾。
创造后,左下角会显示您的内网IP。
想加入的玩家点多人游戏。
因为是内网,所以一定范围内的玩家都会自动搜索到这个游戏。当然,如果没有可以通过手动添加内网IP来找到。
2.外网联机(必须有路由器)
建立一个服务器后,左下角显示了您的内网IP。
登录您的路由器设置平台
不同品牌可能网址不同,请参考说明书或者路由器机体。
找到转发规则(无论如何,千万不要透露您的MAC地址)
添加新条目
端口号必须输入您建立服务器后,屏幕左下角给出的端口,否则不行
IP地址就输入屏幕左下角的那个内网IP就可以
这里就是你的外网IP,记录下来
别人要进入就要输入你的外网IP后面加端口号
比如您的外网IP是123.123.123
刚才生成的端口号是1266
别人要进入,就要添加服务器地址为123.123.123:1266
值得注意的是,输入IP的时候是不可以开启输入法的
很多人连接不上的根本原因都是因为在开启了输入法的时候输入了 :符号。
不开输入法输入的 : 才有效。切忌
*每次新创立多人游戏,系统提供的端口都不同,所以每次您都要去服务器设置中更改端口号
目前我没有发现解决办法,所以,原版联机还是有这个不足,希望以后会改版吧。
暂时还是用服务器好了。
服务器联机
1.无路由器
首先解压后得到这些东西。
如果你想用地图,请把地图文件内所有文件覆盖到world文件夹内
world-nether是地狱地图
world-the-end是末影世界地图
因为没有路由器,所以你直接去百度你的IP就可以
别人要联机直接在多人游戏添加服务器,然后输入IP就可以
比如您的IP是123.123.123
别人要进入,就要添加服务器地址为123.123.123即可
如果不行,请在后面添加端口号.123:8888)
值得注意的是,输入IP的时候是不可以开启输入法的
很多人连接不上的根本原因都是因为在开启了输入法的时候输入了 :符号。
不开输入法输入的 : 才有效。切忌
记住:如果你是专业的24小时开服,您的IP就是固定的(除非重启或者重连宽带)
如果您关机了。重启后IP会变,请重新百度一下吧。
和有路由器差不多
只不过你要做映射
别人要进入就要输入你的外网IP后面加端口号
比如您的外网IP是123.123.123
刚才生成的端口号是1266
别人要进入,就要添加服务器地址为123.123.123:1266
值得注意的是,输入IP的时候是不可以开启输入法的
很多人连接不上的根本原因都是因为在开启了输入法的时候输入了 :符号。
不开输入法输入的 : 才有效。切忌
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display: 'inlay-fix'资料图鉴:教程速查:
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我的世界游戏文件夹目录作用介绍 各个文件夹都是什么用
小编:3F时间: 08:44
  我的世界游戏文件夹目录作用介绍 各个文件夹都是什么用。那下面给大家介绍的则是我的世界游戏文件夹目录索引的内容哦~那到底在我的世界文件夹中各个文件夹都有设么作用呢?那下面一一介绍一下吧!
  游戏园我的世界官方群: 或 &欢迎各路喜爱我的世界的小伙伴们加入讨论!
  玩服务器的小伙伴们可以加入:&群一起联机玩游戏哦!
  如果你是腐竹的话可以给我们投稿你的服务器哦~投稿地址:
  如果你有心仪的作品或者心得分享的话,欢迎来游戏园投稿,大家可以点击&&&&&&进行投稿哦~&有奖品哦~
  简单来说就是MC客户端里文件的各项用处!
  .minecraft
  .minecraft (或在OS X中的 minecraft)是Minecraft的程序文件。该文件夹包含.jar文件,音效,音乐,个人设置或更多。
  在.minecraft文件夹中是安装各种mods的重要文件夹,因为各种Mods需要安装在该文件夹(或其下属目录)
  位置(官方启动器使用的默认位置):
  Windows: %Appdata%.minecraft (在Windows更旧系统中为 %Appdata%Roaming.minecraft)
  Mac OS X: ~/Library/Application Support/minecraft
  Linux: ~/.minecraft
  &&以上取自Minecraft 中文wiki
  注意区别,windows和linux的minecraft文件夹前面有一个点,OS X的没有。
  Windows系统下按Win徽标键+R,在弹出的&运行&窗口输入%Appdata%然后回车即可找到
  非官方启动器的.minecraft文件夹一般与启动器在同一文件夹下。
  1、launcher.jar、launcher.pack.lzma、launcher_profiles.json
  启动相关
  三个均为官方启动器相关文件。其中launcher_profiles.json存储登录账号和接入口令(Token)等内容,可以快捷登录不用每次都输入账号密码。(非官方启动器一般无前两项,只有修改过的json文件)
  2、options.txt
  用于保存你在&选项&按钮中进行设置的内容,如视频设置、按键设置、音量设置等。这些可以在游戏中进行设置,也可以通过编辑这个文本文件设置。
  3、versions文件夹
  包含以版本号命名的文件夹(如1.6.4、1.7.2),内含Minecraft的核心文件 &版本号.jar&(如1.7.2.jar)和&版本号.json&。核心文件结构详解见下文。
  (如果是装有mod的版本,还会含有 版本号-natives、config、moddir、mods文件夹。安装依赖于Forge的mod时就要把mod放进mods文件夹内,config文件夹内相应生成的mod名.cfg文件就是该mod的配置文件,可以编辑调整mod的相关设置)
  4、screenshots文件夹
  游戏中按F2产生的截图存放处,会在第一次截图时自动生成该文件夹。截图为png格式,以截图的日期时间命名。
  5、saves文件夹
  - 存档
  放置存档的文件夹,创建一个新的世界时会自动生成。从网上下载的存档可以放进此文件夹使用。注意为了你的存档安全,不要(短时间内)创建相同名字的世界,哪怕是与刚刚删除的世界名字相同。
  6、resourcepacks文件夹
  资源包
  资源包存放处,会自动生成,如果安装资源包时没有此文件夹可以自己新建一个名为resourcepacks的文件夹。
  资源包可以是压缩包也可以是文件夹的形式,但双击打开时应该直接能看到pack.mcmeta文件,否则无法正常工作(比如打开SummerFields里面还是一个SummerFields文件夹,再打开才能看到pack.mcmeta等文件,这种属于包了两层,把外面那层取掉即可)。
  7、logs文件夹
  存放日志的文件夹,仅存在于1.7之后的版本,以替换之前的版本中的output-server.log文件。
  包含日期命名的log.gz压缩包和latest.log,用于按日期记录游戏信息,如进入退出信息、聊天框信息、存档自动保存信息等。可以删除,对游戏本身无影响。
  8、libraries文件夹
  库文件
  包括Minecraft的运行渲染引擎以及各种库文件。一般包含com、commons-io、io、java3d、net、org等文件夹。
  (通常安装Forge和Optifine时相关jar文件会自动存放到其中的net文件夹内,其他除非你是程序员级别的,一般不会需要修改其中的东西)
  9、crash-reports文件夹
  错误报告
  错误报告存放处,第一次发生崩溃时会自动生成此文件夹。可以删除,对游戏本身无影响。
  10、assets文件夹
  资料文件
  包含icons(图标)、lang(语言)、music(音乐)、records(唱片)、sound、sounds(音效)文件夹和pack.mcmeta(材质相关)、READ_ME(告知你如果要自定义其中内容请使用资源包,原本不属于这个文件夹的内容都会被自动删除)、sounds.json(设置何种情况下播放何种音效)
  缺少这一文件夹或内容不全可能会导致没有声音,无法切换成中文等问题。
  更早版本所含有的,或你可能遇到的其他常见文件(夹):
  bin 文件夹(1.5.2及之前版本)
  包括Minecraft的运行渲染引擎(位于下面的natives文件夹下)与核心文件(minecraft.jar)。所有需要预加载的Mod也需要预先内置于minecraft.jar内。
  该文件夹从1.6起被取消,如果你在1.6之后的整合包里看到它,里面可能只有一个WorldEdit.jar(创世神插件)
  config 文件夹 ( 原版不含)
  自动生成的存放Mod配置文件的文件夹。
  lib 文件夹(1.5.2及之前版本)
  相当于1.6之后的libraries文件夹,但是内容布置发生了较大变化。
  mods 文件夹( 原版不含)
  不需要预加载的Mod存放地,一般是可以由Mod API加载的一些封装比较好的,不用放入minecraft.jar中的一些Mod,比如小地图、砍树mod以及很多大型mod等。如果安装Mod时此文件夹不存在的话请自己创建。对于1.6及之后的版本,mod可以存放在versions文件夹中的mods文件夹内,跟启动器的设置有关。
  resources 文件夹(1.5.2及之前版本)
  (注意与上文所述的resourcepacks(资源包)区分开来)音乐、音效文件存放处,如果该文件夹缺失或不完整,Minecraft将缺少音效。
  shaderpacks 文件夹 ( 原版不含)
  光影配置文件夹,存放各种基于GLSLShaders Mod的光影配置文件。
  stats 文件夹 (1.6.4及之前版本)
  存放玩家数据统计信息文件的地方,会自动生成。该文件夹自1.7起被调整到saves文件夹内,并以&玩家id.json&的形式储存(同时方便了修改及转移)。
  texturepacks 文件夹 (1.5.2及之前版本)
  材质包存放地,会自动生成。如果安装材质包时此文件夹不存在的话请自己创建。
  texturepacks-mp-cache 文件夹 (1.5.2及之前版本)
  缓存服务器推荐的材质包(1.3.1-1.5.2之间版本),会自动生成。
  各种log文件及衍生文件 (原版不含)
  日志文件,如output-client.log、ForgeModLoader-client.log、及衍生的lck文件等,一般都可以删除,不会影响游戏,不过在游戏的过程中仍然会自动生成。
  optionsof.txt (原版不含)
  用于保存Optifine设置的文件。
  optionsshaders.txt (原版不含)
  用于保存光影效果设置的文件。
  核心文件结构详解:
  [版本号].jar (如1.6.2.jar、1.6.4.jar、1.7.2.jar,在1.5.2及之前版本为minecraft.jar)
  此文件位于versions文件夹下的版本号文件夹内(1.5.2及之前在../.minecraft/bin文件夹)
  它包含以下文件(夹):
  class 文件: Java语言下已编译的 Minecraft 程序逻辑文件。这些文件的命名类似&aka&或&gb&等,是因为这些文件已通过模糊处理隐藏了源文件名。
  net 文件夹: 与多人联机有关的Class文件存放处。
  META-INF 文件夹: 元信息目录,包含关于游戏文件的信息。未修改的META-INF文件夹包含3个文件,MOJANGCS.RSA(数字证书)、MANIFEST.MF和MOJANGCS.SF(Java文件的信息校验记录文件)。
  assets 文件夹: 默认的字体、语言和材质文件,包含:
  [1]font 一般仅包含glyph_sizes.bin文件,控制字形尺寸。
  [2]lang 一般仅包含en_US.lang文件,如果其他语言文件缺失,默认会使用它(美式英语)
  [3]shaders 控制一些方块和物品的发光,晃动,旋转等等效果的fsh、vsh、json文件
  [4]texts 包含credits.txt(制作人员名单)、end.txt(终末之诗)、splashes.txt(闪烁标语)
  [5]textures 默认材质包文件夹,包含:
  & blocks 方块材质
  & colormap 生物群系的叶子(foliage)与草地(grass)颜色
  & entity 动物、实体材质
  & environment 云(clouds)、太阳(sun)、月相(moon_phases)、雨雪(rain、snow)、末地天空(end_sky)的材质
  & font 字体材质,包含ascii.png(英文粗体像素字体),ascii_sga.png(标准银河字母字体材质),unicode_page_**.png(统一码字符字体材质,适用于任何语言)
  & gui 用户界面材质,如成就(achievement)、书本、物品栏、血量、合成熔炼附魔等等界面
  & items 物品材质
  & map 地图材质
  & misc 杂项,如水下、戴上南瓜头的视觉效果,阴影效果等
  & models 模型材质 armor各种护甲的模型
  & painting 挂画材质
  & particle 粒子效果材质
  PS:在此非常感谢我的世界玩家『小亮D』的分享。
  以上就是我的世界游戏文件夹目录作用介绍 各个文件夹都是什么用。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
游戏大礼包手游开测表
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