如果流放之路光环技能能效果提升一倍,哪个英雄最nb

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迷之国度哪个英雄好 技能解析
时间: 10:00:00 来源: 作者:wuleiago 热度: 61 次
《迷之国度》可以选择几个英雄带来士兵进行冒险,所以了解每个英雄的技能和适用情况,可以让战斗的胜率更高一些,这里带来全英雄点评,说说它们的技能效果和加点推荐。
Rachel(法师)
技能一:召唤冰柱,对一定范围实施魔法打击并减速。成长为100,200,350...魔法伤害,每升一级冰柱数量的上下限加1。不错的aoe技能,法师的主力输出技。实用评级6颗星。
技能二:传送。成长为2s/级,可以有神奇表现的技能。
技能三:守护新星,收到攻击可能触发的被动保护技能。成长为+1%的概率和100的伤害,实用评级4颗星。
技能四:弱智光环,降低敌方魔抗。也是法师的核心输出技能。
评价:前中期清场刷图能力一般,综合能力稍逊于弓手,不过由于普通攻击是魔法伤害和弱智光环的效果,在攻击能力提高到一定程度后的后期输出超过弓手。三技能基本没啥效果,基本是最容易死的角色...而地图出怪经常是满屏,传送往往发挥不了作用,不过后期风筝boss很有效。培养有些许困难的角色,后期能力突出。是可以带到毕业的角色。
加点建议:主1副4,2和3视情况加减
技能一:鼓舞,提升友军攻速和攻击力。成长为+20%的攻速和+25的攻击力,前中期很有效果,后期无力。实用评级6颗星。
技能二:加血。成长为200,600,,...毕竟是奶妈。实用7颗星,后期无力。
技能三:缩小术,降低敌方攻击和攻速,对头领无效。还行的技能,实用5颗星。
技能四:复制镜像,复制一个敌方非头领角色。成长为+3s镜像存在时间,+5%镜像继承攻击,是奶妈的超神技。前期可以复制如成年铁臂食人族的超强角色,中期可以复制强盗之王、残暴木乃伊等超强角色,但是后期由于设定能复制的怪物比较垃圾,这个技能到后期也就废了。实用评级8颗星。
评价:敌强我强,敌弱我弱...唯一能加血的角色,自身普攻也是魔法伤害,几个辅助技能都很不错,不过自动施法的设定经常造成尴尬...比如没有加血给要死的队友而是加到复制的小怪头上,没有复制到强力怪物而是复制到低级怪物...前中期很不错的角色,传统阵容之一,对其他角色帮助很大,但是后期特别特别特别乏力...在森林和沙漠地图中如果能复制头目等级的怪物,往往能扭转战局,输出碾压其他两位英雄...到了墓地和雪地由于设定能复制的怪物都比较叻涩,输出能力直线下降,加上奶量跟不上,基本成为拖后腿的角色。非常考验操作,培养难度合适。不建议带到毕业的角色
加点建议:1 4 2 3
付费英雄:
Eoghan(骑士)
技能一:冲撞,全屏技能,碰到的怪物都会眩晕。每级+0.2s的眩晕和些许伤害,cd固定30s。比较厉害的控场技能,但是cd略长,而且最后停止的位置随机,经常容易尴尬。
技能二:重返战场,死了之后复活,但是没有任何技能了。成长为+10%继承攻击和-20%左右的收到伤害,是个前期鸡肋,后期比较给力的技能。
技能三:溅射。成长为+10%伤害和-0.5s的cd,还不错的输出技能,感觉比战士的溅射差一点。
技能四:威慑,降低敌方护甲。神技,到了后期基本一直存在的一个buff,是前中后期都很给力的技能。实用评级10颗星。
评价:虽然是肉盾但定位与战士稍有不同,是个不好控制的角色...前期也是有点脆,培养有些许难度,中期非常容易死,而且下马之后输出能力基本忽略;但是后期非常给力,被动对团队帮助非常大,而且重返战场使他成为肉盾No.1.需要一定操作来培养的英雄,后期能力强劲,建议带到毕业的角色。
加点建议:前期主1副4,然后3 2 ,中期可以考虑转主4副2,然后1,3,总之非常灵活。
Kanggo(康哥,狂战)
一直是争议最大的英雄...我个人一直没有培养,玩这个英雄的人相对来说也是比较少。
Baldric(骷髅)
技能一:支配一个非首领怪物。建议点到比地图怪等级高一点就行。
技能二:单体眩晕,成长为+0.4s的眩晕时间,15S固定cd。
技能三:召唤骷髅并眩晕附近地方,成长为持续时间+5S,增加100伤害,cd固定15S,满级可以同时3个骷髅,算上冷却可以4个,推荐优先加,前期好用,后期也好用的炮灰。
技能四:吸血光环,成长为+3%效果,满级为25%,很好用的角色,特别是在前中期没有很好的吸血装备情况下大大提高团队生存能力。
评价:半肉半输出,骚扰能力很强,前期比较给力的英雄,有点缺乏后期能力。召唤和支配前中期比较好用,后期有点无力,玩的时候本体要注意走位。前中期都比较容易培养的角色,后期部分技能乏力,不完全推荐首次毕业使用。
加点建议:主3副4,1根据等级调整,2最后。
另外角色还有一个升星系统,共五星,每个级别加三维20点。
推荐是至少有两个近战英雄。
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刀塔传奇光环技能讲解 光环技能英雄分析
&&14:00:56&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:暗夜&&&&&&&&
访问量:1154
平台:安卓,苹果
  刀塔传奇是对英雄提升最直接的,最直观的,莫过于光环技能了,因为是被动技能,所以只要英雄在阵容中,阵容中符合要求的英雄就可以享受到光环的增益效果,而为对手削弱属性的光环,同样可以理解为对我方的增益。
  增益光环有很多种,增加攻击的,增加护甲的,增加魔抗的等等。他们最大特点就是拿来就能用,因为是被动技能。
  举例月骑的攻击光环,全能的减少物理伤光环。
  这两个增益属性很明确,月骑的光环增加攻击力,对物理攻击为主要输出手段的英雄,有不错的提升,而全能的光环减少所受到的物理伤害,对物理输出为主的队伍有一定的克制作用。那么在物理队对轰的时候,仅仅从光环的增益上来看,这两个光环可以为我方物理队提供良好的输出和保护。
  举例死骑的魔抗光环,光法的法强光环。
  这两个同上,对法师有很大的提升,并且在法师队的对轰中,也会为己方提供很强力的输出和保护作用。
  以上为对一般属性的增益光环,那么对关键属性的增益光环,才是我们最迫切需要的。比如:穿透护甲,忽视魔抗,闪避,命中等。
  例如小黑的女武神光环,死亡先知的女法神光环。
  小黑的女武神光环可以增加部分英雄的穿透护甲属性,死亡先知的女法神光环可以增加部分英雄的忽视魔抗属性。这两种光环大大的增加了可以享受光环的英雄的输出能力,但因为这些属性十分的强力,所以可以享受光环的英雄就受到了限制。所以以此为核心的队伍,便应运而生,女武神队以及女法神队。虽然不能成为竞技场的国家队,但是在进攻端都有相当亮眼的表现。
  以上就是关于刀塔传奇光环技能讲解 光环技能英雄分析攻略,希望大家都能得到帮助。更多游戏精彩资讯稍后请继续关注琵琶网专区。
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dota推荐技能型英雄
刚刚打了两天dota,比较喜欢电棍,众神之王,狙击手和龙骑士,哪位达人推荐一下类似的英雄?(要求:有群攻,最好没有伤人一千自损八百的技能,偏好远攻,近战也可),不喜欢走的太慢的(回答请列举技能与出自哪个酒馆)
我喜欢狙击是因为射程比塔还远,有弹片和暗杀…而且我微操很好,打魔兽三年多了,可以一挑两家困难AI…只是打dota老是砍不过同学…没有给自己人补刀的意识…
我有更好的答案
受折磨的灵魂 这各个技能都是群攻 痛苦女王 这个的群攻也很猛 而且有个闪烁技能 适合跑路追人 都在天灾那边的
痛苦女王在落日酒馆 受折磨的灵魂在午夜酒馆。
那就沉默术士第一技能升满了持续10秒烧血共400,魔200,范围英雄受伤害第二技能智力越高越好,按智力百分比伤血,神圣伤害无视护甲第三技能,光环,对面英雄不管放什么都会被沉默,4级4秒大招,全地图沉默很好的限制加DPS,第二技能升满了没冷却,攻速上去很强
不喜欢走的太慢的?那你怎么能喜欢狙击手?全dota九十多的英雄移动速度倒数第二的英雄你怎么能喜欢……不知道你玩的是什么版本。如果是6.59的话,你说的“有群攻”,也就是aoe,远程的,走的快,这些因素都有的应该是死亡先知。第一招是aoe,第三招加移动速度,远程600射程。
走的快的 那就是 夜魔 鱼人啦 不过新手还是用有逃生技能或着血厚的比较好 其实DOTA英雄虽然很多 但能上的了CW的也没几个 主练CW英雄 其他英雄了解一下技能等基本资料就OK了自己玩嘛 还是找个前期打的了钱 中期杀的了人 后期无得了敌的英雄选些力量型后期慢慢练吧 如骷髅王 小狗 狼人等。。。敏捷型后期前期太容易死 智力型后期估计新手用不好
手速快的话就用冰雷系卡尔咯...怀旧一下狗头也行...圣骑都可以...自己考虑AI除了补刀之外其他方面基本是弱智的...火枪之流的把他点到200血以下他们还不会走,更不用说什么AI把你满血越塔强杀之类的了...如果刚玩不久,连英雄的技能都未了解清楚的话最好先虐AI...参考AI的出装还是可以的等理解清楚自己和对面英雄的定位和技能之后再选择这类英雄也不迟
深渊领主,在天灾最后一个酒馆。。。这个大屁股会火雨会尸爆会群控,不会补刀也照收好多钱。我总觉得dota里打钱快也是一种实力,大屁股虽然ks很难,出个3 4件神装还是很容易的,要知道dota是一个团队游戏,需要有人甘愿做“绿叶”出颗心然后顶着5个英雄打那种自虐的感觉无与伦比。。。。。。
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