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目前哪些手机能够完美播放4K视频?
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分析:手机上用4K屏幕真的有必要吗?
Yesky天极新闻
  【天极网IT新闻频道】据phoneArena网站报道,如果传言属实,索尼可能成为为(Xperia Z5 Premium)配置4K显示屏的首家厂商。由于传言称Xperia Z5 Premium配置5.5英寸显示屏,这意味着其像素密度将达到令人难以置信的805ppi。
  这将使索尼进入之前没有其他厂商进入的一个领域。目前,三星是像素密度最高的数款智能手机的制造商,例如,Galaxy S6、、S6 Active和 LTE-A的像素密度都达到了576-577ppi。尽管尚未推出配置QHD(1440 X 2560像素)分辨率显示屏的手机,传言称索尼将把智能手机显示屏像素密度提高到800ppi以上。
  但是,我们需要配置如此高像素密度显示屏的智能手机吗?未来数年,手机厂商一定会把这些技术强加给我们,但是,我们有在今年末焦急地期盼4K屏手机的说得通的理由吗?
  尽管没有人不喜欢手机技术的革命性进展,但有些原因使得我们不需要4K屏智能手机:
  1、当前芯片组不能很好地处理4K图像
  据悉索尼Xperia Z5将配置高通骁龙810芯片。抛开发热等问题不谈,这款芯片组确实支持4K显示屏,但我们之前从未看到过骁龙810+4K显示屏的手机。这不由得使我们考虑:在驱动有如此多数量像素的显示屏时,骁龙810及其集成的Adreno 430 GPU(图形处理单元)表现如何?
  2、续航时间可能大幅缩短
  像素密度更高的显示屏无疑意味着电池续航时间会缩短,电池优化和手机内部其他部件的优化很重要,但是,除非厂商能找到延长智能手机电池续航时间的新途径,否则可以想象4K屏手机的电池续航时间很难给人惊喜。索尼一向以优化能耗著称,因此如果索尼再次证明它在这方面的技术实力,我们不会感到意外。
  3、用户可能难以发现QHD和4K显示屏之间的差别
  尽管表明人能“看出”QHD和1080p显示屏之间的差别,但我们不能确定绝大多数人能够区分相同尺寸QHD和4K显示屏画质的差别。对于人眼而言,两种分辨率都是超清晰的,几乎识别不出单个像素。但是,向用户提供最新的科技,是一种有效的营销手段,指标越高的产品越容易畅销。
  4、你不在意虚拟现实头盔
  经常被提及的未来手机配置4K显示屏的原因之一是虚拟现实。虚拟现实已经开始成为智能手机的一种应用场景。目前的虚拟现实头盔通常与智能手机配合使用,例如谷歌的Cardboard,由于显示屏的分辨率会被两只眼睛“分割”(被称作“纱门效应”),这使得虚拟现实图像有时会存在一定程度的颗粒感。对虚拟现实和虚拟现实头盔不感兴趣的用户,为什么希望4K屏手机呢?
  5、4K内容有限
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(作者:驱动之家责任编辑:一夏末)
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每日IT极热2016年智能手机十大发展趋势:4K屏或成标配
导语:随着2015年即将步入尾声,现在是时候将注意力转移到新鲜事物中了,特别是关于手机技术和行业的变化。当前,智能手机制造商已经暗示,或者是干脆流露想要推出前瞻性的明确意图。根据各大厂商的季度财务报告、泄露的专利图纸以及行业分析师的预测,我们今天为大家总结了智能手机2016年的十大发展趋势预测,具体如下:
全球智能手机用户将超过20亿
根据eMarketer的研究,全球智能手机用户数量将超过20亿。2015年年底,全球智能手机用户已经超过19亿,预计这一数字将于2016年达到22亿。明年,廉价Android智能手机和Windows手机的出货量将会继续增长,使得越来越多的人能够联网和体验智能手机所带来的便捷。与此同时,智能手机行业的竞争也将越来越激烈。
可折叠智能手机或将到来
一直以来,韩国厂商三星和LG都走在智能手机行业创新的前沿。根据网络中泄露的关于这两家公司的专利图纸和概念渲染图,可折叠智能手机即将到来。实际上,这是一个自然发展的过程,因为诸如LG&G&Flex&2&和三星Galaxy&S6&Edge这样的双曲屏智能手机已经在今年上市。
处于困境中的智能手机厂商将逐渐走向消亡
IDC预计,自2016年开始的四至五年中,将会有超过30%的IT厂商破产。也就是说,将会有1/3的智能手机厂商自市场中以破产或并购的方式消失。
2015年,除了苹果、三星和一些中国制造商之外,大多数的智能手机制造商都处于无利可图的状态。当前,诸如LG、HTC、索尼,特别是黑莓等手机制造商正处于一个困难的境地中。按照分析师的预计,在未来五年中,一些处于困境中的厂商的智能手机业务规模将进一步地缩小甚至是消失。
4K屏将成为旗舰级智能手机标配
当前,4K技术已经出现在智能手机中,诸如索尼Xperia&Z5&Premium这样的旗舰级手机已经配备4K显示屏。在快速发展的手机行业中,落后就意味着会被淘汰,因此我们明年很有可能会看到诸如三星、小米和LG这样的厂商推出首款4K手机和平板电脑。就具体时间而言,很有可能是明年下半年。
虹膜扫描仪将自科幻电影走入消费者领域
除了密码、指纹扫描仪之外,我们明年很有可能会看到另外一个生物识别技术出现在智能手机中。在最新的Lumia智能手机中,微软已经通过Windows&Hello功能引入了虹膜扫描仪。2016年,我们期待红膜识别技术将会成为旗舰级智能手机的标配,因为它较指纹扫描仪要更加方便和安全。
超快速充电将取代快速充电
当前,一些智能手机的速度已经非常快速了,但是设备制造商并不会停止对锂电子电池充电技术的改进。有报道称,中国制造商华为已经研发出了一种能够实现超快速充电的电池,它的充电速度可以达到常规电池的十倍。据悉,这个600毫安的电池(看起来有些像是可穿戴设备的电池),能够在两分钟时间充电68%,而常规电池在相同的时间中仅能够充电2%。
如果将这项技术运用到大多数Android智能手机使用的3000毫安电池中,将能够在大约5分钟的时间内充电48%。我们期待,2016年的移动市场中将能够出现一些内置真正快速充电技术的智能手机。
更加智能的虚拟语音助理
当前,大多数的智能手机中内置诸如Google&Now、苹果Siri和微软Cortana这样的虚拟语音助理,它们可以根据你的数据和使用习惯为你提供有用的信息,例如每天的上下班路线。我们预计,苹果、谷歌和微软明年将会继续对旗下的个人助理服务进行改进,为我们带来更加智能化的虚拟语音助理服务。
移动支付技术将逐渐普及
自苹果推出Apple&Pay移动支付交易系统之后,不少的Android厂商也纷纷开始筹划推出移动支付技术。当前,三星已经在美国和韩国地区推出Samsung&Pay服务,而LG也在研发G&Pay移动支付技术。同时,谷歌也在最新的Android&6.0&棉花糖&系统中加入Android&Pay去强化移动支付。
根据预计,在2015年的基础上,明年的移动支付技术将会逐渐普及,出现在更多的智能手机中。
USB&Type&C或成智能手机标配
当前,一些移动设备中已经开始内置USB&Type&C端口,我们认为这个技术将会在明年成熟并逐渐普及。USB&Type&C支持更高的数据吞吐量、更高的充电电流,它将会最终取代USB&OTG和微型USB端口。也许,明年的市场中将会出现更多的旗舰级智能手机采用USB&Type&C端口。
Android仍将主导移动设备和物联网平台
调研公司IDC预计,在接下来的五年中,Android将会继续主导智能手机市场,这主要得益于三星产品的强劲销量。IDC称,在未来五年中,Android有望继续保持主导地位,iOS将会获得更多的运营商合作伙伴,而Windows和黑莓则会为了吸引更多的消费者引入更多的创新。毕竟,2016年的全球智能手机用户有望达到23亿,因此会有足够的空间让各大厂商展开激烈的竞争。
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我们真的需要4K分辨率智能手机吗?
来源:爱活网作者:欧阳洋葱责编:江南
消费电子市场的常见营销手段是飙高产品的某一项数值,并作为向普通消费者宣传的卖点,不管是早期桌面计算机CPU的主频,摄像头的像素数目还是现如今手机芯片的核心数目。
自苹果iPhone 4一马当先带动智能设备屏幕分辨率集体提升后,手机屏幕分辨率的突破也成为这种竞争的主要项目。在PC屏幕分辨率仍裹足不前的时候,手机屏幕分辨率在4年时间内翻了好几番,从早前的800×480发展到960×540,随后是720p和1080p,而现在2K分辨率似乎就要攻占今年的手机市场了,像即将到来的Galaxy S5就有着的屏幕分辨率参数——这已经是27英寸桌面显示器的屏幕分辨率水平。
首款屏幕分辨率上至2K的的是Vivo Xplay 3S,其他厂商也即将跟进——三星Galaxy S5和Oppo Find 7据说都会携相同规格的屏幕分辨率在下周的MWC移动世界大会登场。而即将发布的Galaxy S5,按照传言5.25英寸的屏幕尺寸,像素密度已然超过了500ppi。
乔布斯在发布iPhone 4的时候曾经说过,按照常规10英寸的视距来算,人眼在屏幕像素密度达到300ppi的时候就无法分辨出颗粒。这个理论或许跟许多纸质杂志采用300dpi的墨点密度有关,因为还没什么人抱怨杂志看起来会有颗粒感。不过,另外有理论表明,如果考虑有人具备更出色的视力水平,以及更近的观看距离,那么480ppi才是真正的分水岭。这些数据主要还得参考用户眼睛的具体状况。
不过,就算以更高的480ppi作为临界值,现如今的很多手机也都基本已经达到相似水平。比如Nexus 5屏幕尺寸4.95英寸,分辨率,其像素密度达到445ppi,不仅超过10英寸视距下300ppi的数值很多,而且相信大部分人类应该都几乎无法察觉其中的颗粒。
若考虑视距的问题,达到490ppi的Vivo Xplay 3S屏幕尺寸有6寸,相较主流5英寸屏幕的手机,其视距通常会更远。苹果认为一般人们在使用8英寸的时,会将人眼的距离与平板控制在15英寸左右。在相应更远的距离下,人眼能够分辨屏幕像素的能力也就更弱。
一台27英寸2K显示器的屏幕像素密度约为110ppi,大约仅是6寸2K分辨率手机屏幕的1/4不到,但通常人眼与桌面显示器的视距也仅是与手机视距的2倍多,约在25英寸左右。显然手机屏幕分辨率的发展速度已远超桌面显示器。
即便厂商和部分用户认为类似2K这样的分辨率仍是有意义的,2K分辨率以其370万像素数目,接近1080p分辨率约210万像素的2倍。多出这么多像素,即便人眼可察觉的差别很小,却仍需更为强大的GPU和CPU资源支持,才能保证与更低分辨率类似的流畅程度。
我们可以假定,即将推出的Galaxy S5在骁龙805和Exynos 6芯片的加持下,能够获得额外像素所需令系统流畅运转的资源,继续保持“丝般顺滑”,但其续航也会大受影响。高通/MTK/台积电等半导体供应商在SoC省电方面的一切努力,一块高分辨率屏幕就足以让其付诸东流。
在画面细腻程度没能获得质的飞跃,甚至很多人看不出其相较1080p屏幕的差别的情况下,还要牺牲一些设备性能,究竟2K屏幕为的是什么呢?
无论如何,趋势是阻挡不了的。2K屏幕的普及即将在今年全面到来:Japan Display已经宣布5.4英寸与6.2英寸2K分辨率面板的生产,LG也有5.5英寸2K屏幕推出;高通去年年中就展示了5.1英寸分辨率的屏幕设备。随Vivo与三星2K屏幕而来的,即将是2014年新一波的智能旗舰手机。
并且屏幕分辨率之争并未就此打住,三星已经宣布将在2015年推出4K()分辨率屏幕,像素密度根据屏幕尺寸差异将推高至700ppi至800ppi。——在4K电视都还没有完全普及的今天,4K手机已经在向人们招手,不知锂离子电池技术又将如何应付这样的耗电怪物,而且是在我们几乎看不到多出几倍像素点的情况下。
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