游戏原画师【项圈×恶意】的画师是谁??

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DNF趣味四格漫画151期 动摇 带项圈的塞勒斯姐姐嘻嘻嘻
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DNF版面所有事务总负责
大家好,这里是四格漫画第151弹。公主和塞勒斯恩爱中(笑)
转载请注明作者与出处,并保留原文的所有信息,否则谢绝转载。
作者画师:sss(P站ID为189672)
翻译润色:格里菲因
修图填字:fantasia1230
苦力监督:fantasia1230(PS荒废中)
上四格前先来个大图(笑)
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【本期四格 - 动摇】
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【未翻译原版】
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卧槽公主你和塞勒斯姐姐竟然玩这种不知羞耻的奇怪PLAY,难道......
不带我一个吗!
我是一个快乐的临时搬运工
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带猎犬回家
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怎么先更新152期,再更新151期的呢?!
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难怪上一期有点不太明白,反了呢
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人性是阻止人类进化的最后一道障碍
好久好久没看到了
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所以公主表面散打,实则驱魔
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谢谢 楼楼 搬运~~~~~~楼楼加油~~
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战刻怎么刷初始
战刻怎么刷初始
答:战刻夜血是一个扭蛋抽卡的游戏,所以一定要刷初始了,像阴阳师一样刷初始号非常...4.进行1次点数扭蛋 5.进行3次交流 6.玩家等级达到5 点数扭蛋和交流按要求做...
战刻夜血扭蛋抽卡游戏所定要刷初始像阴阳师刷初始号非疯狂今告诉家战刻夜血刷初始祝家能刷5星卡牌主界面收所奖励特典前往扭蛋池战刻夜血刷初始收奖励现阶段抽10连(刷初始点1)打算点2刷初始抽1发10连先暂停战刻夜血刷初始2战刻石扭蛋池前往刷初始2点情况点2刷初始需要完新手任务概7钟能完奖励100战刻石战刻夜血刷初始3新手任务新手任务左往右应几点:完新手教程2.主线剧情解放33.进行1每战斗并获胜利4.进行1点数扭蛋5.进行3交流6.玩家等级达5点数扭蛋交流按要求做ok用始10连抽卡牌组队伍进行4每战斗玩家等级达5顺便入手解放剧情钥匙*点战斗界面左菜单选择スキップ能直接跳战斗程结束战斗战刻夜血刷初始4跳战斗玩家等级达5接着前往物语?メインストーリー阅览其阵营主线剧情战刻夜血刷初始5其阵营主线故事按照面步骤能完新手任务完新手任务收完战刻石再前往扭蛋池(刷初始点2)抽目标角色能结束刷初始
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【AVG归漫区】乙女游戏感想小记(更新Blackish House)
本帖最后由 xiangcaihtr 于
11:39 编辑
今年下半年更新的小记有7'scarlet、灰鷹のサイケデリカ、Collar x Malce、Blackish House。如果懒得下拉可以翻到最后一页直接看回复。
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黑蝶のサイケデリカ
五个失去记忆的小伙伴,被关在一间充满诡异怪物的洋馆里。为了从洋馆里出去,他们一边打怪一边探索洋馆。突然出现的白兔萝莉告诉他们,这里是生与死的狭间,只有收集齐万华镜的碎片,实现洋馆主人的愿望,他们才能出去。
O社在一片差评的白露之后对悬疑恐怖(?)题材做出的第二次尝试,发售后得到了很高的赞誉。
它的优点是悬疑气氛塑造到位,故事情节写得完整,人物令人印象深刻。画风极其具有特色。。。。
最大优点:便当发得爽快坚定,坚决不吐。
其缺点是打怪系统比较鸡肋,缺乏感情培养,女主莫名自带后宫党争。关键人物绯影自身的线路与主线走向有脱节之嫌,以至于他最后的结局和女主根本没有什么关系。
还有很多姑娘觉得个人线太短,故事全集中在共通线,应该写成小说较好。我觉得这个故事不在谈恋爱上花心思是正常的,不过确实适合写成小说。
石川界人在此作发挥非常出色,诚心推荐给石川粉。
顺便此作女主CV中原麻衣。
大正X对称爱丽丝
死神与少女的剧本藤元带来的童话新编类作品。剧本热爱诡计性叙述,热爱西尾式废话连篇。
因为是童话新编所以经常有勉强凑梗的痕迹。分章分季发售的设置让人现在还捉摸不透故事的全貌,最大的功力全都用在塑造女主上了。
女主有栖百合花,上得厅堂下得厨房成绩优秀家务万能。第一章展现了她完美大小姐的性格,说话热爱夹杂英文的风趣,为真爱愿意无限奉献的精神,谋略家的智慧,临危不惧的胆识,还有大量戏剧式幽默细胞。
第二章则展现了她“砸碎教室玻璃为了与真爱一起被罚停学,为了真爱设计自焚,为了真爱提刀捅腹 ”的病气。
第三章魔法使线开始爆真相了……依然是藤元爱玩的欺骗性文字游戏。
看完真相线之后感觉藤元非常巧妙地活用了“选项+多重ED+场景有限+人物出场有限”等等文字AVG要素作为创作灵感,冥冥中传达了“屏幕外的妳才是主人公,但是还是要被我(剧本)玩弄于股掌之上”的意图。
喜欢死少的估计会喜欢魔法使线,充满了藤元的文艺+悬疑+混沌电波。
不过说穿了其实还是跟死少一样,归根到底是一个精神病的故事,只不过这次不是女主精神病,而是男主……
第四章进行中……
絶対階級学園~Eden with roses and phantasm~
三国恋战记之后五年,D2社终于磨出了新作。
近未来设定,日本成了某个架空国家的殖民地,将领土和居民按资产水平分成了15层。(这只是个大背景,游戏里并没有对其进行进一步描绘。)
和父亲一起生活在第10层的少女藤枝ネリ在放学归来后发现家被烧了,父亲也不知去向。随即她接到一间权贵精英学校的邀请入学函。原来这间学校的校长是她父亲的熟人,愿意无偿接她入学和提供生活补助。
她来到学校后发现学校内部有非常严重的阶级分化文化,学生们被分为石子,蜂蜜,蔷薇三个阶级,然后统治着学校的是“女王”。石子阶级作为底层必须被蜂蜜和蔷薇阶级随意使唤。阶级不同,宿舍设施级别不同,餐点的水准不同,教室里的座位顺序不同,在校内购物中心能享受的服务也不同。一切都服从于阶级。
女主随着故事发展,如果认可阶级制度,沉溺于金钱欲望,就可以成为蔷薇阶级。如果不认可阶级制度,不接受校长的资助,就会“堕落”至石子阶级。
蔷薇阶级的剧情都是充满了傲慢虚荣,假意奉承的三观不正。而石子阶级的剧情才是通往学校真相的桥梁。
这部游戏比较有意思的一点就是它剧情乍一看有点傻白甜,但是无论蔷薇路线的公主梦,或是石子路线的灰姑娘,其实一切都是假象。剧本花了很大篇幅塑造假相,再将真相的线索埋进细节中。直到后期才让人发现原来这竟是个人性悬疑剧……
但是真相并不难猜,甚至有点老梗,但是瑕不掩瑜。可以说这是一部汲取了三国恋埋伏笔的优点,顺便摈弃它“只将真相放在一个角色上,然而可攻略角色太多,一没耐心就错过了”缺点的佳作。(虽然这次“每个角色*都讲一遍真相”是挺好的,但是打boss的过程都一样就太乏味了。。。。)
这部对部分男主魅力的塑造也是挺给力的,浪川石川良平的角色我都喜欢!特别石川的角色大概被剧本偏心了,他路线写得特别好,特别好,特别好。
还有个缺点是几个塑造得非常棒的妹子到打完boss后基本没交代了……谁要看二人世界啊,快告诉我姬友怎么了!
Possession Magenta
一句话,打着悬疑噱头的玛丽苏。悬疑占20%,玛丽苏占80%。
制作公司和画师都是魔力家族的班底,这次也是一群男人围着一个姑娘(但是女主并没有大小姐那么讨喜……)。还有个义兄角色和一个女同姬友天天喊女主Honey,Honey,尴尬恐惧症爆炸了。
故事主要是,它有个boss,boss会用相应的塔罗牌控制人心最脆弱的部分,将它引爆,然后这人就会因为负能量爆炸变得疯狂,疯一段时间后就会去自杀。
然后它有个女主,女主可以看到塔罗牌,然后用它净化暴走的人。
第一章女主还没有发现自己这个能力的用处,然后一个苦逼娃被boss坑死了,死法还很猎奇。没关系,他只是个龙套,接下来就轮到女主身边的人了。从闺蜜到幼驯染轮着疯了一圈(……),每个都净化一遍,最后和好感度最高的娃,去和boss决斗。
剧情其实还可以了,确实是一个完整的故事。然而剧本安排角色个人回的功力太差,显得女主朝秦暮楚,像一朵天天带着一群后宫被这个推倒被那个舔,捅死掐死一枪毙命也依旧无怨无悔不是你的错的白莲……不过女主本身性格是没有特别大的问题的(应该算没有性格),她的脸也的确很漂亮,我也喜欢。纯粹是剧本的锅。
但是今年全新作品初动销量(目前为止)就它最高,傻白甜界就是这么碉,服不服?不敢不服!
噢……不得不提的是,这游戏对大陆妹子有个很大的噱头就是有中国人可攻略角色,还是活生生的霸道总裁系。一开口就乐倒一片。
有其名言可证:“你,多少钱一晚?”
Prince of Stride
曾我部修司带领的团队FiFS主笔,角川企划三年的小说&drama&游戏多平台大作,乙女向的运动系青春故事(实际上因为它非常偏向燃系,可以说男女皆宜)。
女主樱井奈奈,CV花泽香菜。香菜第一次参与乙女游戏,然而并不是全语音,泪流满面………………
故事架空设定了一种体育运动叫“Stride”,在街道上的接力跑,五名跑步队员和一位联系员“Relationer”构成一个队伍。Relationer的职责是通过某个像GPS定位一样的机器,用耳麦与队员联系,负责决定下一名队员的起跑时机,以便准确无误地和上一位队员接上(因为它是在街道上跑不是在环形跑道上跑,所以队员起跑前还有起跑距离……总之就是避免两个队员都在全力冲刺时撞上。)
作为一项架空运动它并不是没有硬伤……比如它的创立意义,剧本里就解释得挺扯淡的。
但是并不能阻止它有地方大赛!地区大赛!全国……哦半个岛国大赛!
然后也不能阻止它有各种牛鬼魔神的选手!神一般的敌校!游戏里总共8个队伍,48个比赛选手。
然后我们的目标就是打遍其他七个队,赢下东岛国最大规模的大赛End of Summer。
一些缺点:
香菜不是全语音。据我目测很多香菜粉妹子都是奔着她买游戏了,情何以堪……
音质有问题……这点很多妹子都反映了,不知是不是原包太大,压坏了(……
养成系统就是逗你玩的,培养了一大圈并不会影响角色数值……纯粹培养好感度。
比赛自由度也是逗你玩的,大概是受小说发展限制,每场比赛的接力顺序和发展都是固定的,并不会由玩家决定输赢……
总之除了强迫症和白金患者想刷一下全S评价,基本就是带着比赛系统噱头的电子书。
角色太多了,敌校角色形象塑造上了,但是描写不够充足。
对小说读者有非常大的剧透,基本透光了……虽然也是难免的。
女主身世(我觉得)有点鸡肋……纯粹把她设定成平凡人大概会更好。
一些优点:
青春!燃!汗水!胜利!
三观正,主要角色*都挺好的。
出场人物众多(总人数目测&70人),ED上的cast表排得满满当当滚了一大圈。
画风和系统界面非常干净清爽。
每一场比赛都非常有氛围,bgm到位,演出到位,CV功底到位, 煽情煽煽煽煽煽毫不吝惜,每一场都让人很投入。对手角色*都很有特色(某椿町特色过头了。。。。),虽然戏份不多但是一个队总有几个令人记得住的家伙。
故事恋爱氛围淡,因为女主是个Stride狂热粉丝,一心打比赛,根本无心恋爱……但是后期与攻略对象慢慢建立羁绊,细腻的青春感被描写得很好。当然他们的最大目标还是赢比赛。
我是原作粉,我是香菜粉,所以我对游戏翘首以待。真正通关以后觉得……确实有不足,但是很棒,瑕不掩瑜,错过了会很可惜。
絶対迷宮 秘密のおやゆび姫
这几天打了拇指姑娘的火柴和花王子两条线,RDF的白毛线全ED,非常失望……………………
拇指姑娘的问题在主线比较无聊,前面收集的一周目可以攻略的伙伴在二周目几乎没有用处,可以说对于主线剧情他们就是个凑人头的。
主线无聊也就算了,开挂也没有格林童话开得爽快和热血,女主作为一个经常被削弱的奶妈,在boss战作用非常无力,两次都是攻略角色死了就大哭一场等女神来帮你开挂白魔法……
在一旁看着攻略角色和过分强大的boss战斗很难受,一点都不燃。而且还有故意黑角色的嫌疑。
不过这次有两条真o百合线而且剧情据说还不错。。。。
总之作为绝对迷宫的系列作,我暂时觉得它不如格林童话。
レンドフルール
RDF简直满身都是问题,亏我花了一千多钱买了两个店铺限定,几乎就是买了一个CG鉴赏。。。。
任何黑子都无法否认薄叶的画真的很美,在我心目中是创下了乙女game人设精美度的新高。然后CG比人设还美,女主非常仙女……非常仙女……
背景美术也是尽其所能,各种雕饰几乎精细到了每一格像素,让人感觉这种精美度只是个PSV游戏太浪费。整个游戏都是视觉享受的盛宴,然而并没有什么卵用。
第一章新手教学无聊至极,第二章剧情急转直下总算有了看头,然而再次急转进个人线,导致角色感情发展太突兀加上剧情架构太小虐也虐得不够,再加上世界观设定没有被好好发挥,直接暴露出いわた根本无法驾驭这种神棍题材
而且这游戏还涉及很多三观问题。。。。经常令人无法理解男主们为何执着于女主而不是解决根本问题,还经常有角色们根本不把命当命的感觉,便当倒是发得无比爽快,白毛居然有全灭结局我也是惊呆了……本来因为EST和薄樱鬼我其实对いわた印象不坏,但是他这次太令我失望,以后他再写神棍,薄叶再使劲我也不买了。
SWEET CLOWN ~午前三時のオカシな道化師~
这个游戏我是突然决定买的,一开始是因为对cast里的某人有抵触。。但是大家的反响都很好,太勾人了。
TAKUYO的游戏,剧本态度都很认真,我花了6天时间废寝忘食地通完(我读得比较慢,,总时间算了一下大概60到70个小时)。没什么好说的,推荐。
但是不建议玩之前翻任何剧透,不然观赏体验很打折扣。
给丰永和小林裕介的fan强烈推荐,他们在这部里飙戏飙得肆意又狂气。。。。非常赞!
顺便这游戏的真相线赔了我一整年份的心理阴影……我气得睡不着觉……
游戏整体是黑童话郁系正剧风格,随着ED的变化有治愈有温情有致郁有黑化有狂气有病娇有德国骨科……
一开始我以为这是个弟控游戏,后来发现其实是一个姐控游戏。
讲述了一个小时候在森林跟弟弟走丢的少女在五年后与弟弟走丢的同一天收到了住在森林里的名为sweet clown的,恶魔的茶会邀请函。在恶魔的洋馆遇到了五个同样被招待过去的男孩子。
他们以为只是一场有钱人的闹剧,在茶会吃下了恶魔提供的食物,然后在茶会结束的当天被大雾困在洋馆里。
sweet clown是实现愿望的恶魔,但是它实现愿望后会将许愿的人变成甜点吃掉。它的真正目的是与女主融为一体。因为失去了弟弟而产生性格缺陷的女主被恶魔诱骗许下了将自己关在洋馆里,明天不再到来的愿望。于是六个人都被关在永远处于夜晚的洋馆里无法离开。恶魔的手下跟男孩子们说女主与恶魔融为一体了,但是因为她的欲望不足,无法成为完全的恶魔,所以在她成为完全体之前任何人都无法从洋馆里出去。男孩子们的使命就是培育女主的欲望让她成为恶魔。
因为这个游戏的三位主笔的风格相差甚远,所以我觉得这游戏的剧情水平要按剧本娘来排。
密原久濑&白鸟
古桥真相&井上
日之世&关口
白鸟在这个游戏的发挥,单从文笔和节奏来说我觉得是一个巅峰,无法逾越。
虽然剧情内容量来说是井上负责的线塞得更多,但是或许正因为内容不多所以白鸟可以尽情用文艺细腻情怀起舞。所以我玩的时候非常入戏,密原线的时候做到了心理转变与女主完全同步(真的很难有剧本做到这个水平),久濑线真相揭开时的演出也让我大哭了一场,总之这两条线写得非常好,非常好。
然后古桥和真相线……古桥线几乎全是正剧,但是把恶魔这个角色从前几条线的神坛地位拉到凡人的位置这点让我很遗憾……如果恶魔一直保持他那残酷恶劣戏谑又痴情的小丑形象,我会更喜欢他。
最后深爱HE恶魔的洗白稍显乏力……深爱BE倒是缺憾美和愁思兼具,很是动人。
真相线女主比较脱力,我怀疑井上和另两位剧本对女主的定位有出入,一整个游戏玩过来女主的性格一直在变。而且她本身也不是适合代入的女主。。(T社就没产过几个适合代入的女主)所以用上帝视角来看就是她的形象变了很多次。
然后真相线最后的某段剧情实在是太……太过分了,我真的觉得这样的剧情有点过了。而且并不是分什么深爱歪爱,无论HEBE都要经过这样的洗礼。这段给我的冲击完全把最后的相思相忘擦肩而过的遗憾和悲伤给掩盖过去了,然后这个角色居然还是人气投票第五,说实话,因为彻底无法理解,气得我睡不着觉……
进真相线之前真井问我,选择了我,真的不会后悔吗?
我感觉是挺后悔的……没有选择他的ED全都比选择他的ED要“能让他自己得到幸福”,与其他ED相比,女主最后的许愿显得稍显无力,因为从一开始就不应该选择他………………
这股缺憾弥漫在心后倒过来噙这句“真的不会后悔吗”,非常难受……
最后说关口的日之世线……各种意味上这都是令人难忘的一条线。我翻了很多感想基本都是“日之世线什么鬼”和“我感觉我读不懂日语”。我觉得后者成分比较大……这条线全程上下文的逻辑太具备跳跃性了,而且许多句子都很艰涩,有很多句子我都是读了三遍没懂,往后翻了半天,再倒回去看才突然懂了。。。。因为我习惯玩游戏一句一句细细品味,其他线我基本7个小时就可以搞定,日之世线折磨了我10小时有余。。。。对这条线的感情也很迷茫,要说喜欢吧我又觉得相当不满足,理想中日之世线应该要更丰富一点,要说讨厌吧……我又觉得很多play都合我胃口,特别是那个“一睡醒就瞬移到床边”和“特定对象的空间认知错觉”简直太天才太城会玩了,看得我津津有味。
顺便这条线的深爱HE惊得我下巴都快掉了。。。。特别是看到CG的时候,我的内心是崩溃的。。。。所以我还是觉得关口很天才。。各种意味。。。。
顺便这游戏一开始的人物介绍全都不可信,包括年龄。一开始看起来正常的人反而都有病,一开始看起来最病的人倒是个除了动不动就提议滚床单和搞颜艺以外三观和性格都非常正直的……小混混(。)
唉总之是个值得反复品尝回味的佳作,虽然很多妹子都被伤到了…………但是正因为剧情深入人心才会被伤到吧。
然后这游戏的美术从OP到三个ED到黑童话式插画都做得极佳,每个movie的演出都很精致,意境氛围满分,歌也好听得令人中毒……
BAD APPLE WARS
我发誓,花女王和BAW之后,我再也不为画师买游戏了。
BAW从公布情报开始就处处充满创意剽窃自Angel Beats的气息
女主一开场就被卡车撞死,然后进了一个叫NEVAEH学园的死人学校。
这个学校的教育理念是「一切努力都是没用的」,并订制了一本厚厚的校规,要求学生不得反抗校规。
乖乖按照校规的いい子一段时间后会变得丧失自我,包括记忆容貌和名字。这样的いい子就可以在毕业式上毕业,毕业=成佛转生。
但是有一群ワルイ子为了实现校规里「吃下禁忌的苹果就能退学」这一条,抱着退学说不定等于复活的一丝希望,不断与校规作斗争。
于是就有一群风纪委员不断来阻扰ワルイ子反抗校规。
也不知是为什么选择了仿制揍天使,要抄也选个好点的抄啊……
但是因为角色卖相比较佳CV也对口,我想着为画买个限定set吧也不算亏。
浪费OP!!
浪费人设!!
浪费画师!!
浪费CV!!
浪费BGM!!
浪费ED!!
一路打下来不知道自己打了个什么鬼玩意!!
我一向对剧本的容忍度真的很高,你剧情弱智吧你糖度够就行,你糖度少吧你剧情有意思就行,什么你剧情糖度都没有??你出来写什么乙女game……
BAW就属于这种剧情和糖度都没有的:
女主的存在感像路人,我忍。
意义不明+前言不搭后语让人尴尬症迸发的摸摸乐,导演你小波玩多了吧??我忍。
动不动就突然开始窥视男主记忆,大概是塑造角色需要,我忍。
原班照抄了揍天使的设定不提,连乐队唱个歌之后就成佛转生了的剧情也抄,呵呵厚。
毕业典礼上集体复活,呵呵厚。
还有各种莫名其妙就亲上了??你们什么时候喜欢上的??
原本女主好不容易有个可以选择风纪委员侧的设定,结果女主的心还是完全向着ワルイ子那边的,然而我非常理解她。
因为风纪委员集体毫无自身性格,只为唱黑脸而唱黑脸,而且除了脸之外毫无萌点,连立华奏的百分之一都抵不上…………
我也是没想到发售前唯一盯上的白毛,性格居然这么差,各种行动缺乏逻辑。
而且他很长时间都戴着面具,如果不看封面根本不知道长什么样,顶着个立花花冷静冰山的声线却很容易发怒。
气死我了!!白毛人设明明这么好看!!气死我了!!
CG虽然不是スオウ自己画的,但是也算很好看很吊人胃口的范畴吧!然而剧情真是跟颜值差距太大了……
每次出CG的时机女主的台词全是“好可怕,想逃,好痛,放开我”,听台词就像在家暴。后面就是女主想要阻止白毛,然后白毛喊放开我(ry
完全无法想象这两个人如何谈恋爱,然而他们嗖地一声就在我不知道的什么时候彼此吸引上了!抱上了!可以互相庇护了!可以为之自我牺牲了!亲上了!EXCUSE ME?!!!!!!!
(下面反白大透白毛线)
这个宝宝心里苦的倒霉孩子生前故事其实挺可以的,但是脚本真的没利用好,塑造出来的白毛无论生前还是死后都非常不近人情,不讲道理,内心阴暗,经常精神错乱歇斯底里。
和女主这段只因为在人群中多看了你一眼的缘分完全可以写出更美味的纠结,结果压根儿就没利用上= =
他被女主指出自己惩罚ワルイ子只是为了惩罚内心抱有希望的自己后,莫名其妙就跑去被boss用灵魂绞碎机折磨,希望自己消失……
可以说女主后面千辛万苦拖着ワルイ子们跑去救他都是他自己矫情作的死。
这也就算了,直到最后也没告诉我他生前是怎么死的,也没说他的死神体质究竟是什么鬼,到底是RP太差总遇到死人还是真的有直死之眼也不清楚,怎么解决的也没说,糖也撒得吝啬……
不要用后日谈那怒涛のデレ来糊弄我!!当玩家是弱智吗!!
怀着菩萨般的耐心我捱完了剧情逻辑相对来说还可以的花江学霸线……学霸的生前故事也挺苦的,但是感觉他是自己太钻牛角尖才累得猝死的(……
可是仍然不值得玩,女主全程使劲儿倒贴,完美地用言行诠释了「正太控」「追汉子」,这倒不要紧,关键是糖度依旧稀缺。
最要命的是花江和女主完全还在正常友谊的范畴下女主就突然亲上去了,一股强行言情的味道扑面而来……没有这个强行KISS这条线我还能打高点分= =
最后打算玩个好评较多的考哥就封盘了……希望考哥能挽回一些票价……
我发誓,花女王和BAW之后,我再也不为画师买游戏了。
LOVE:QUIZ~恋する乙女のファイナルアンサー~
受微博上把它吹上天的妹子安利而买了。
剧情主要是白领女主有天接到了一个party的邀请函和送的一件华丽礼服(CG里这条裙子画得跟睡衣一样,丑飞了……),她感觉良心不安想退回这件礼服于是当天来到party会场,然后她就阴差阳错顺势参加了这个party。
结果发现这个party实际上是“赌上爱与性命的问答游戏”,在staff举行的问答游戏中回答正确一问就有100W的奖金,回答错误超过三问就会GAME OVER。因为主持人坚持不肯告知退场玩家的待遇,然后这些玩家又纷纷失踪了,大家都怀疑GAME OVER=死。
因为staff们权势通天,报警=GAME OVER,跟无关人讨论=GAME OVER,拒绝参加游戏=GAME OVER,迟到=GAME OVER,作弊=GAME OVER,女主和男主们只能被迫一次又一次参与问答游戏,希望能找到一丝解脱的希望。
从结论来说,如果它是一个纯靠剧本撑起来的手游,剧情还是中规中矩的。可惜我一周目是偶像线,与期待值落差很大(偶像线也成了我认识的妹子的封盘杀手)。
加上手机移植剧情照搬,前期三人组每条线都会解释真相,使得二周目再看他们生死别离会很尴尬无法入戏,每次最后一关都有金太郎糖感。
最后,BOSS开展lovequiz的理由也太俗…有种女主陪你们玩是在浪费人生的感觉。
综合下来我与这游戏电波不合最大的原因大概是打开方式错误,一周目如果跑了别人大概印象会好一些。
然后作为PSV游戏,我对它的移植相当不满意。
移植后只有全语音值得褒奖,系统纯电子书这个可以理解,女主没脸是手游那边照搬过来的……
不过bgm必须关,bgm必须关,bgm必须关。
攻略角色只有四个人加上每个人剧情都很短,让人感觉有些对不起一个psv游戏的价位……
再加上这四个人并不是每个人的剧情都很精彩,更是让我产生了心理落差……
(毕竟微博上的妹子真的把它吹得很厉害Orz然而我打完基本傻白甜的偶像线后心情是的)
我个人的剧情评价排名:社长&柿子&石川&(壁)&偶像
斗智方面有是有,就是比较少……柿子线的赌博场和石川线的法庭战都很精彩。
虽然女主没脸,但是她的塑造还是很不错的,难得很有白领味的乙女女主。唯一的缺点大概就是中学估计没有怎么好好听课
男主们的塑造……作为乙女后宫还是可以的,但是“专门卖给你的后宫”味太浓了……
这种一开始各种总裁啊富二代啊明星啊无理由地对你好感满点的剧情设置……不但不苏,而且蛮尴尬的。
初始三人组对上女主就是动手动脚,对其他女生就塩対応,
社长是真的好,社长是个特别有魅力的成功男人,不是传统霸道总裁而是有种现实中的成功总裁大概真的会具备的气质。社长线的女主也很棒。
(说到传统霸道总裁,我觉得柿子的角色比较贴近这个定位大企业御曹司+东大+哈佛+各种大老板都欠了他的债这设定我玩的时候机子都笑飞了)
小偶像线我几乎挑不出他任何华点也是绝了Orz
要说唯一比较好的就是他作为一个大红偶像是真的很忙,忙到连自己的线出场都很艰难的地步……
但是他那个口头禅真的要成为我继PM的HONEY之后第二个尴尬恐惧爆发点【【【【
总之我对这游戏的评价应该是不过不失……
果然当初还是期待太大了,现在有些回不过劲来……
不过它如果出医生线和作家线的移植我还是会贡献一票的,这两个人不能攻略简直就是丧心病狂,玩过的人懂。
Dance with Devils
刚刚去亚马逊看了一眼最新的评价,总共12个评价,10个五星2个四星。
还有恁个好说的,还犹豫什么,最近一发售就能获得如此好评的新乙女游戏可不多了。买啊
忙里抽闲打了四个人的线,顺序是会长&&狗狗&&シキ&&ウリエ
一句话总结就是,赞啊!!
我从动画,到角色歌,到角色推特,到舞台剧,到游戏,一路关注过来,从一开始的不屑一顾到现在的如痴如醉挥金似土,可以说是真的被恶魔蛊惑了……
本来是做好了就算游戏是个吐槽作我也要买的心理准备,没想到游戏不但没有让我失望而且还让我惊喜万分。
首先它剧情完整,对动画做了一定程度的补完又把动画的剧情和逻辑给理顺了。
大概是因为特地请了好几个人来监制,剧情连贯度也非常高。
然后为了看腻了动画的玩家,还准备了一条与动画发展完全不同的共通线。动画里被冷落的几位男主在游戏里也各自大展身手。
然后它人物性格明确,每个角色x都令人形象深刻,本身设定也做得很细,与动画、角色推特和角色歌保持了最大的一致性。
【各种梗比如会长的香菇,ウリエ的颜文字也被保留了ww
如果看过动画,补完了角色推特,听过角色歌和角色独白,再来玩游戏,能得到最高体验。
·如果你害怕R社式废黑,没关系!你只要不走哥哥线或者シキ线就好了!
会长,メィジ,ウリエ一个比一个甜,甜不死你不偿命
然而并不是傻白甜,DWD的恋爱刻画玩过的都说好!
非常细腻非常动人非常有条理非常有逻辑,将动画没理顺的逻辑都理顺了,妹子也变得聪明伶俐懂事了。
一条线下来让我如同在品味一部完整又不拖沓的奇幻系少女漫,而且还带4个结局的!
【如果实在想走哥哥或シキ又害怕R社式废黑,你就只跑他们的人类HE就好了!人类HE照样拥有上述优点!
人类HE怎么跑?我跟你说这游戏的攻略超级超级简单易懂,人类恶魔分支全选人类,其他选项全选加好感,加好感的选项也超级简单易懂,还怕走不进人类HE吗?!
·如果你喜欢波澜壮阔的精彩剧情,走狗狗线满足你!
虽然不是说别人的线不精彩,但是因为狗狗线有点相当于真相线,交代了很多这游戏的故事背景和人物关系,然后他的几个结局也是比较有爆点的……加上狗狗这角色集毒舌敬语执事毛茸茸真相各种属性于一身,真的十分,十分犯规……在发售后他的线受到了惊人的一致好评,人气水涨船高,已经有很多人玩完狗狗线怒爬墙了
·如果你喜欢王道剧情,还有什么好说的,买啊!!!!
不得不说DWD除了某两个人简直不太像R社出品游戏,因为大部分线路剧情都非常王道……
打戏也非常多非常足。
因为有各个种族之间的势力纷争,大家打起来也是打得轰轰烈烈,死的死伤的伤,不会有小家子气的感觉……
·如果你害怕游戏与动画角色形象偏离,我想说,并没有这个问题!
甚至包括共通线被很多妹子感觉OOC的会长,后面会告诉你那只是演技而已,不要怕,进入个人线他还是我们的ヒロイン
只不过这次ヒロイン变得话多了也变得まっすぐ了,这是好事
题外话,愚人节的角色推特活动里,动画的会长说他把游戏全通了不知道他有什么感想wwww
·如果你担心动画画风不好看………………
我想说看习惯了就好了,而且CG质量也不差。
最后说声优。
拥有业界著名人头麦收录黑科技的R社,你们还怕这游戏没有声优福利吗!
动不动就给你大米麦,动不动就给你大米麦,动不动就给你大米麦!!!!好像大米麦不要钱一样!!
而且人类or恶魔选择支时会出现的选项是随机的,每周目都会变,生怕你听不够大米麦,总共准备了多少随机选项还没有人统计出来
如果你喜欢斉藤壮馬,还犹豫什么,买啊!!!!这可是他难得的低音角色,而且非常棒啊,苏啊,男神啊
然后小近的表现也超赞
然后也有一些不得不说的缺点,这几个缺点亚马逊的4星评价们都提过……(其实4星的妹子都是对剧情大好评然后对系统减分的
1是BGM音量太大,调到最小声也非常大……然后狗狗共通线的语音有些音量上的毛病……
2是选项JUMP系统会把未读给跳掉。。。。(这是R社游戏老毛病了
3是bug,比如把妹子名字改掉有些时候角色还是会把リツカ给喊出来,以及把妹子头像关掉的时候她グリモワ发动的时候左下角还是有光芒【苦笑
虽然现在实在是太忙了,剩下的两个人不知啥时候才能打完……
总之真的很推荐这游戏,买买买不后悔。
这游戏成了我最速白金的一作……
以下感想基本无透,透的也不算是很关键的东西,我自认为不会影响游戏体验…………
本身剧本非常短,fami通竟然说要50个小时……………………能不能有30个小时都成疑。
题材是(炮灰苦逼)幼驯染带着女主去偏远小山村寻找一年前失踪的女主她哥。
随着攻略角色一个一个推过去,会渐渐揭开这个小山村里的各种不为人知的内幕。
首先说结论。
冲着悬疑去玩,抱着坐禅一样的耐心捱到最后真相,感想是,没白买。
然后谈谈过程。
这游戏的悬疑藏得真的太深了,还有强制攻略顺序,很多人很可能就因为没耐心把它扔进粪作区封盘了。
事实上一周目二周目三周目都给我一种イライラ感,哥哥找不着,boss脸埋得死死的不让我们看,胃口被吊得高高的然后看各种谈情说爱……
关键是这谈情说爱还写得很烂……公认的烂,去amazon上看5星评价全都是赞剧情赞演出赞ミステリー然后把恋爱批判一番,提醒追求恋爱感的玩家要注意。
还有人笑谈写剧本的直男以为谈恋爱就是壁个咚就能爱上了(x)
其中的软监禁情节太过于平静,简直让我大吃一惊……现在的女主都怎么了……
而且从小就见过面就爱上了,其实大家都是老熟人的老梗还三番五次地用……真羡慕随便出个门都能遇到三个12年前就爱上我的男人的モテる子啊
但是四周目后终于开始渐渐深入主题,多了推理要素,终于肯对玩家揭开boss的面纱。
五周目开始探讨生死,所有角色的立场都逐渐明朗。
然后,真相线放了两颗炸弹。
如果没有看剧透,绝对不会有人想到真相是这个样子的吧Orz
要说给出的线索太少,其实回过头看看也不算少。但是真的很难有人会往这个方向想……
总之不会出现玩到一半就猜到真相导致がっかり的情况。
这两颗炸弹让我至今都没有缓过神来……非常理不尽。
倒回去想想之前埋下的各种细节,觉得太伤了……
真相线之后还要继续听哥哥给我们讲故事,最后的演出给这游戏画上一个带有缺憾美的句号。
哥哥线之后某个角色的HE会被新剧情覆盖掉,再次给我捅了一刀……
提到演出,这游戏的演出非常用力……特别是游戏开始的那段追逐戏的演出是随着周目增加而变动的。
OP也是随着周目增加会换来换去。
真相线和哥哥线的最后的演出都美得瘆人……
然后在各种吓人一跳的地方也十分用力,还好这游戏是ceroB,如果做成ceroC,某张重复用了N次的吓人CG再扭曲一点,我估计就不敢玩了……
大概就这样,我还是非常希望更多人来玩这游戏的。
不过因为它的精彩基本跟恋爱无关,干嘛非得做成恋爱游戏呢……………………
把某几条线删掉,把关键点塞到重要角色的剧情里补充,根本对全局毫无影响……
还好我一开始就没有盯上的角色,对它的恋爱过程也没有啥期待。
它给了我一个不错的,可以回味一段时间的故事,让我记下了几个无关恋爱的令人印象深刻的好角色,所以买值了。
总之如果要玩千万不要看剧透,看了剧透就别玩了。
然后一旦开玩一定要玩到看真相,不看真相这游戏依然是白玩。
灰鷹のサイケデリカ
这四个月一直咸鱼终于白金了一作。
顺便强力推一下「薔薇に隠されしヴェリテ」,因为剧情太长还没白金但是通完ロベスピエール和ルイ线了,非常非常推荐。
灰鹰的剧情简介我都不知道如何说起……
追求剧情不追求恋爱的非常适合玩这作,如果喜欢带有逼格的世界观+神秘兮兮说一半藏一半让你猜,那就更佳了。
下面全都是随口谈谈个人感想,非常杂乱……
因为它毕竟是黑蝶续作,所以我几乎都是在跟黑蝶比较。当然没玩过黑蝶的人也可以无障碍玩这作,不会影响剧情理解。
但是虽然剧情没有太大联系,灰鹰与黑蝶的若有若无的联动还是很多的,BGM都直接挪了四首过来。灰鹰的片场里「蝶の誘い」好听得不得了
灰鹰的开头比较闷,没有黑蝶第一眼那么吸引人。
加上根本望不到边的二章小地图磨掉了我的耐心……(十几二十多个short story和一百个与村民的访谈,因为与主线不相干,给人体感简直长到晕眩)
然而从第三章开始剧情暴走神展开一波接一波,一路打下来直接没了脾气。
画风非常惊艳,虽然画师没换,黑蝶带点朋克风所以非主流感挥之不去。
灰鹰则是中世纪风格,灰蒙蒙的色调加上美丽的中世纪服装,各种好看,特别好看。女主的女装特别特别特别特别特别好看像个洋娃娃!!!!(然而,现世ED那上色是什么鬼,为什么会变成那样……??)
CG数量和质量都充满了诚意,美不胜收……SUB的CG也很多。O社最近很多作品都SUB数量庞大,而且也非常注重SUB的塑造,个人挺喜欢这一点的。
音乐也大赞。BGM大赞,志方OP+島みやえい子ED大赞。
最该夸的部分夸完了,然后谈人物。
黑蝶的时候跟女主一起上封面的绯影就是个官配欺诈,然而灰鹰跟女主一起上封面的ルーガス是毋庸置疑的官配……
说白一点,其他人甚至都算不上“男主角”的地位……
虽然灰鹰主线剧本换了个汉子来写,比同期7'scarlet的汉子的恋爱要写得好多了……
顺便个人觉得比黑蝶也要好,没有像黑蝶那样一整个女主光环笼罩……
灰鹰女主能让我体会到她的人格魅力在哪。她假装男生时帅气坚强的一面,穿女装时可爱柔弱的一面都非常讨喜。
至于男人这边……
除了我不能领会萌点的聪哥,ルーガス前期中期都让我体会到了苏,然而后期太惨无心恋爱…
レビ也很可爱,他对女主的感情我觉得比聪哥更深刻更动人。但是剧本在レビ身上藏了炸弹,惨无人道……
浪川神棍……就是个神棍一个人担起了全片场的逼格,一看就是如果再有续作还会出来露脸的人。
塔主…………………………………………………………………………………………………………………………………………啊?他可攻略吗?
黑蝶片场过来的三个角色十分拉好感,本来我在黑蝶片场相当烦钩翅,到了灰鹰这边竟觉得他挺可爱。
变成了金发小正太的绯影简直就是天使,搭配毛茸茸屁屁的萌萌兔子你敢信?!心都化了。
角色塑造总体来说比黑蝶讨喜,黑蝶我除了兔子谁都不喜欢。灰鹰至少我能挑出一个喜欢的和几个心疼的。
剧情主线也比黑蝶更精彩,虽然有点八点档豪门狗血大剧的感觉但是它能够全力糊你一脸逼格啊【误
世界观也很意外地(勉强)能和黑蝶联系上,也加了很多新设定。
当然各种细节部分和需要深究的部分就是蒙着一层面纱让人去摸索了,直接完整清楚明了地告诉你不就没有逼格了
但是我白金后还是……感觉很复杂,有几分被少女结局和旅人结局强行感动到,同时也有更多的莫名感。
这份莫名感不是来源于对狼兄弟ED或者塔主ED的遗憾,也不是对剧情的不理解。
非常茫然_(:з」∠)_
让我去整理一下自己的思维……
可能还没整理好就开始打CM了,买了三个月开了个头就放置了也是没谁了
啊顺便玩完灰鹰后,感觉绯影大概是乙女游里唯一一个打着官配(欺诈)的旗号却根本攻略不下来,在续作里无论怎么看也都和前作女主没啥交集的角色。哪怕サイケデリカ系列还有续作,他估计也还是一朵高岭之花了。
(虽然塔主也同样不应该被搞成可攻略角色,但他和绯影不太一样,他……………………算了,玩了懂………………)
Collar x Malice
新宿发生了从4月开始持续8个月的系列杀人事件,犯人组织将新一年的1月1日命名为X-day,每个月进行倒数并犯下残忍的杀人案。
女主是新宿的21岁新人女警,就属类似于派出所的窗口部门。一天下班后她被不明人物袭击,醒来后脖子上戴上了安装了毒针、通话器与窃听器的项圈。犯人通过项圈跟她交流,认为她会成为自己组织的理解者,要求她随着自己的指示去调查X-day事件,如果将项圈的事情告诉警察则通过毒针杀害她。
同时,大概是担心女主一个人能力有限,犯人还强迫四个独自调查X-day事件的警察相关人员来协助她调查事件。
X-day事件是犯人聚集了多名普通人以报仇为名进行的交换杀人。
案件的共同点就是警察无法帮助他们,法律无法维护他们利益。
交换杀人是将自己需要复仇的对象交给组织安排其他人来杀,然后自己去杀其他人的复仇目标。
犯人里有被跟踪狂骚扰长达几年去寻求警察帮助却被置之不理的女人,有被警察抓错人导致人生低谷的普通职员,有亲生妹妹被欺凌至自杀的高中生,有母亲被追求者逼到绝境到想要拉全家同归于尽最后成为孤儿相依为命的兄妹。
每条线都会破解两三个犯人设下的局,并在第五条线到达最终的boss,去探究boss内心的真意。
非常乙女的乙女游戏,适合追求不傻白甜又不会乙女失格游戏的玩家,从头到尾正能量。
推理度为0,悬疑度为0,不需要带脑子去对待游戏里的案件,因为嫌疑人全都定好了,你要做的事只是诱导犯人自爆。
个人线的精彩程度……只能说因人而异。
每个角色都有自己的支持者,不会产生人气完全一边倒某个角色完全没人爱的情况。
对于我来说,契是一个惊喜,玩之前完全没有想到会被撞中好球点。
契的人设跟声线反差有点微妙,再加上之前朋友跟我说他电波,让我对他完全没有一点期待。
但是玩起来后发现,尊线只是尊一个人在神勇威武女主抱着他大腿看神仙打架,契线里不但契很神勇,女主也有努力思考作战突破口。女主拼命把契的三观拉起来一起活下去,在女主迷茫的时候契又反过来拉妹子一把,玩到最后真心被他们两个人的相互拯救感动了。而且一直说着要保护女主的契,在最后关头反而被女主保护了,这个设置非常棒,看得我只想泪流满面振臂挥舞。
但是好像很多妹子都无法接受他的牺牲观。所以说因人而异……
峰雄线嗯……峰雄和女主的CP感非常非常可爱,大赞。但是他的线后期几乎,全是,鸡汤,所有人都在灌鸡汤,建议快进……
尊线如同我刚刚说的,抱大腿看神仙打架……我开这游戏第一条玩的就是尊线,女主什么都要靠男主们给提示然后给玩家选项去猜的智商实在是没给我留下好印象……感觉这条线她被尊骂马鹿一点都不冤,从头蠢到尾,恋爱模式是撒娇拿糖,挽留尊的心靠大哭大闹眼泪攻势。加上尊作为唯一一个毒舌傲娇,娇得如此迅速,我实在是无法领教其中妙处……还好第二条玩到的契线挽救了女主的智商……
白石线打的是苦情牌,不过我不太喜欢他前期反复无常折腾女主又不是真心想折腾的纠结感,哪段是真心哪段是演技都是真心还是都是演技比较难辨……不过一开始以为他是WOF的Alvano那种类型,结果完全不是,所以爱这套的妹子可以尽请放心。最后ED挺韩剧。爱时线里他最后的选择也让我有点吃惊。何必呢??
爱时线我本来是期待的,爱时本人也非常苏,拥有大人的稳重,可靠,亲和力和安心感。但是他剧情太中规中矩了,还有令我难以释怀的老梗,正统到让我只想翻白眼投降……
但因为爱时线是个集大成大团圆的线,无论攻略角色或是SUB都有表现自己的机会,前面令我感想万千的攻略角色们在这条线无一例外变得可爱多了。
这游戏依然保持了O社的老优点,SUB的塑造非常用力。
令我印象比较深的一个是女主的亲弟弟,和女主的关系刻画得挺好。
这对姐弟本来是地方居民,姐姐上京后本来是自己一个人住,结果弟弟跑过来赖着跟姐姐一起住。然后姐姐睡客厅弟弟睡卧室。弟弟边吃着姐姐的一手好菜边冲姐姐凶不要管他。
真想说如果我是女主就一脚把你踹回老家……
女主倒是有点弟控,被弟弟这样对待反而会反省自己是不是对弟弟不够关心,对弟弟完全就是老妈子一样的宠爱。(事实就像养了一个儿子)
许久没有看到不姐控的弟弟了,乙女界一股清流。最后姐弟俩关系好转了也不会很腻歪,就是前期反抗期有点太激烈了让人气不打一处来……
另外一个非常触动我的是犯人之一的双胞胎兄妹。其他线对犯人的心路过程都是几笔带过,然而白石线非常详细地写了这对双胞胎兄妹的悲惨过去,配上声优引人入胜的演技,看得我差点哭崩……
全通后的犯人自白里再次听到妹妹的声音我都忍不住泪流满面……太残酷了。
然而作为最终boss的某位角色,个人觉得刻画有点微妙。
一开始我觉得他立意很高,对司法无法制裁的各种“体制造成的错”的着眼点很好,在STK事件和双胞胎兄妹事件等等几度让我觉得犯人做得没错。
但是随着他的真面目揭开,X-day的真相揭开,他自己的自白,以及全通后的身世设定揭开,不禁让我觉得越来越low,low至谷底……
我感觉脚本一开始并不是想写成这样的,但是布局越扯越大收不住。
各个案件的执行犯被抓住后会被boss在他们身上安装的机关导致选择性失忆这一点已经很魔法了,爱时线揭开的真相只让我觉得,这太扯了,这很玄幻,神奇的脑回路,不怕中二病就怕中二病有权有钱又有闲……说实话因为牵扯到政治和体制又无法深入诠释矛盾所在,干脆不要把故事背景设置在现代日本,直接造个类似日本格局的架空国家或许还要让人信服一些。
bangumi上我给这游戏打的7分,其实还是因为爱时线令我一言难尽……
但是平心而论它作为乙女游戏素质很不错,综合起来评价应该更高的,作为O社新一代看板也可以站得住脚。(至少我觉得比AMN之流好多了……)
Blackish House Side A→
最近的我简直太勤快了……
因为CM给我的名残惜しい感,加上黑房子在bangumi的口碑不错,我就玩了。
因为早就有耳闻黑蜜蜂DC的鼎鼎大名,所以做好了攻略角色会乱搞男女关系的心理准备。但是黑房子意外地……不算雷。SideA这边的乱搞担当円都找了个“为演戏演得逼真积攒经验(顺便解决生理需求)”看似说得通的理由。当然对这方面有洁癖的人肯定是丝毫不能接受的吧。
然后真正的地雷担当(黑蜜蜂与柿子到底有什么过节),其实也比DC要好点……
剩下的剛和澪都是恐女所以不用担心地雷,而且,居然塞了两个恐女,配置也太走极端ww
很多人对这部游戏的评价都是瑕不掩瑜。每条线的细节bug还是挺多的……
比如某位top级的明星演员居然可以一个星期咸鱼在家不去工作,莫不是被炒鱿鱼了……
比如他们在学校备受瞩目只要绕到大街上就没人看了,行行好……
比如女主被stk几个月居然不去找经纪人商量,经纪人吃干饭的吗……
以及,都什么年代了,小蜜蜂的游戏为什么还不喊女主的デフォ名……死神系列哪怕有女主头像也不肯喊デフォ名……
也不知道是一种什么样的坚持,玩得我可难受了……
再加上,角色们明明都是娱乐界大牌,私服却一个个丑得跟睡衣外穿一样………毫无设计感
但是,瑕不掩瑜(好吧我也说这话了)。
澪线真好啊!!!!
自从蔷薇之后许久没有游戏能这样让我体会到乙女游戏的妙处了(虽然蔷薇的乙女味不浓)
黑房子真好啊!!!!乙女游戏真好啊!!!!(停一停)
明明是平时的我一定会敬而远之的娱乐圈真J8乱的剧情,它却有本事给你写出花来。
明明女主既没有头像也没有声音,我却能切实感受到她的存在,她的人格,她陷入恋爱时无敌的姿态,她对于男主的意义。
而且我其实非常不喜欢カズアキ的画()如果这游戏跟妖怪米饭一样水平我肯定是打不下去的……
挥舞双臂推荐澪线,澪线写得太好了!先是解开女主的心结,然后两人擦出火花,然后解开男主的心结,王道的过程,完满的结局,在屏幕面前被萌到飞起、被感动得哗哗的我。
在剧中被大家作为课题的美女与野兽,完美地融进了澪线的主题。在剧情高潮时脚本动人地演绎了男女主演绎的美女与野兽,太美了。
剧情一路畅快淋漓,角色刻画和性格塑造都非常棒,感情发展细腻而自然,笑点也足够多足够好笑(折磨蹭得累真的太好笑了)。而且主题相当清正美,正能量满满,将高岭之花的傲娇一点一点折磨到服气向女主低头的成就感和爽快感たまらない!
说真的,小蜜蜂明明有这样的笔力,为什么以前的游戏都写得让人全程翻着白眼滑过去(x)
明明玩之前毫无期待只是打发时间的,现在却敲碗等起了Side Z。但是又有点小遗憾Side Z不能攻略澪了………………他可真是个好角色……
最后,石川的吻技
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持续更新中。
支持一下(((
虽然不玩乙女游戏但是读评测读得津津有味
感觉乙女游戏的设定都好带感是我的错觉?
右手+a片=青春 发表于
感觉乙女游戏的设定都好带感是我的错觉?
最近出来的游戏设定上都挺下功夫的。剧本发挥得如何另谈,题材类型非常广。
好在我只坑QR家的游戏
悲铃空幻 发表于
好在我只坑QR家的游戏
我对QR从来都是默默遥望,不敢亵玩
我说怎么看最后一个有点熟悉,原来是PS+里面广告的那个
感谢测评XD 准备去淘宝入最后一个了
Possession Magenta买了结果完全打不下去……
Prince of Stride良心好游,诚意推荐,买了不后悔。特别是三首歌都非常好听,等着CD发售准备买。
但是这么个题材,故事、角色的丰满程度,画面感,漂亮的CV表,为什么不做动画?
本帖最后由 xiangcaihtr 于
19:52 编辑
七夜琉璃 发表于
Prince of Stride良心好游,诚意推荐,买了不后悔。特别是三首歌都非常好听,等着CD发售准备买。
但是这么 ...
时候未到吧。或许是打算走兄战路线的,但是POS游戏并没有大卖……
不过说不定游戏销量不是重点,9月见面会应该会有新消息。
时候未到吧。或许是打算走兄战路线的,但是POS游戏并没有大卖……
不过说不定游戏销量不是重点,9月见面 ...
感觉前期宣传不太够,我都是通过别人推荐才知道有这么个游戏的,还很惊讶自己怎么都没发现。如果口碑够好的话或许销量会慢慢涨回来?毕竟目前看来好评很多。如果能有质量较高的动画化的话或许还能反哺游戏。
月色火焰 发表于
感谢测评XD 准备去淘宝入最后一个了
Possession Magenta买了结果完全打不下去…… ...
我也差点没挺过去,共通线逼着我看着女主被N个我没一点兴趣的角色按在身下蹂躏,好不容易等到我的菜个人回,我之后还是要去净化其他角色。。。。
从“女主被所有人蹂躏过”的设置来说,它还真不如一开场就分了个人线只被一个人蹂躏的大菠萝= =|||||||||
本帖最后由 xiangcaihtr 于
20:17 编辑
七夜琉璃 发表于
感觉前期宣传不太够,我都是通过别人推荐才知道有这么个游戏的,还很惊讶自己怎么都没发现。如果口碑够好 ...
它的宣传路线是这样的
早期默默连载小说,13年下半年出了个drama,继续默默连载小说。
说要做游戏,一开始说14年出&&14年夏&&15年春&&15年7月10日&&最后终于7月30发售。。。。
14年下半年冷不丁蹦出个mamo主题曲的消息来,然后又默默无闻几个月,然后终于舍得公布敌校角色,每次一堆每次一堆。。
关注这游戏的妹子其实不少,但是大家的重点都在:哇,这游戏了不得,角色这么多!写得过来吗!
其实不可攻略。。。。
Prince of Stride良心好游,诚意推荐,买了不后悔。特别是三首歌都非常好听,等着CD发售准备买。
但是这么 ...
它的宣传路线是这样的
早期默默连载小说,13年下半年出了个drama,继续默默连载小说。
说要做游戏,一开 ...
其实六个可攻略角色的话已经不少了,然而可口的角色太多太多太多,会给人一种可攻略角色不多的错觉。如果卖得好的话有精力和财力出FD其他美味的角色可攻略的可能性就提高了。
虽然个人玩游戏比较注重角色本身的个性和塑造以及故事整体,能不能追倒并不是非常在意。不过现有的六个角色有一半都没有追的兴趣,只想看故事不想谈恋爱也是挺寂寞的
七夜琉璃 发表于
其实六个可攻略角色的话已经不少了,然而可口的角色太多太多太多,会给人一种可攻略角色不多的错觉。如果 ...
同感,我觉得可攻略角色就两个就够了!
一年级组太可口,学长们其实平日里跟奈奈关系没有那么密切……攻略起来似乎怪怪的。邻校那个就更遥远了。。。。
求男主有正太和美少年的乙女游戏……对正常成年男性没兴趣了的我真是没救了……
Prince of Stride大爱!!
同感,我觉得可攻略角色就两个就够了!
一年级组太可口,学长们其实平日里跟奈奈关系没有那么密切……攻 ...
其实我觉得除了一年级两人外就数西星部长最可口
七夜琉璃 发表于
23:54 其实我觉得除了一年级两人外就数西星部长最可口西星总引起我的尴尬恐惧症( 特别那个长串英文的口号,再加上beautiful 8,还有戏里自带他们的脑残粉,看到怜治的脸我再也正经不下来了(。)
西星总引起我的尴尬恐惧症( 特别那个长串英文的口号,再加上beautiful 8,还有戏里自带他们的脑残粉,看 ...
在久我的诗发言面前,西星那点尴尬根本不算什么西星的角色还都挺可爱的,塑造得也不错,对这学校的好感度比其他学校都高,然而并不想攻略谈恋爱只想看他们的故事
七夜琉璃 发表于
00:12 在久我的诗发言面前,西星那点尴尬根本不算什么西星的角色还都挺可爱的,塑造得也不错,对这学校的 ...西星戏份最多了而且对方南个个是真爱……不过我感兴趣的角色*都在三桥。 本来小跑步要像金弦3那样每间学校轮推一遍就不太现实,因为其他队伍阵容都固定了。。小说番外倒是有戏。要塑造他校角色还是得靠小说。 (顺便游戏也删了一些小说里的细节和有爱剧情=。=)
对于手上没有游戏机只能玩PC游戏的人来说
我也喜欢otomate的游戏啊,大菠萝是用模拟器玩的
カヌチ和華ヤカ哉、我ガ一族这2作虽然有点年头了,还是推荐一下。虽然剧本的逻辑还是不够严谨,但角色塑造很不错,尤其华族,基本没有什么雷人的地方,所以psv版我也买了。
本来高木的剧本我都会做下心理建设打下预防针的……カヌチ白翅篇算是女神主场女主有点路人攻略角色有点忍不下去,到了黑翅篇,大部分角色太有爱,连被他墙头草兄弟衬托的アクト都显得没那么闪光了。
看到某楼在求正太和美少年,想起我喜欢上代永翼的声音大概就是因为他配的カヌチ里的正太ヒノカ(虽然喜欢ヒノカ的人好象不多),另外华族里的雅少也不错。
关于Un:BIRTHDAY SONG~愛を唄う死神~ 的某人线,看有的姑娘的评价真让我感慨乙女们的接受度真是……高,剧本的脑洞也够大(发现某人是女主的那啥时,我内心是崩溃的)另外如果这游戏攻略角色只1个人我会给它打更高分的。
遥6总得来说感觉比遥5好,不知会不会有fd.还是希望这系列能持续下去。设定上来说最喜欢遥4,可惜剧情有缺憾,而且估计不会出fd补全了。
男遊郭有人玩了吗
感谢测评,黑蝶安利已吃。
顺便求问有没有非新作的悬疑解密类乙女游戏推荐?最好推理过程严谨点,废话少点……
大正X对称爱丽丝,女主人设即视感十足。我玩了死神与少女之后审美疲劳,想求个类似女二性格的女主
什么?PM销量居然很好?!!借我游戏的姬友说它卖不出去啊?!!
pm是第一个让我觉得女主没性格到倒胃口的游戏,当然这是剧本的锅
lano 发表于
09:31 什么?PM销量居然很好?!!借我游戏的姬友说它卖不出去啊?!! pm是第一个让我觉得女主没性格到倒胃口的 ...
它初动卖了9000多,比遥6卖得微高一些。
主要是PSV新作普遍难卖。。9000多都已经了不起了
本帖最后由 lano 于
09:38 编辑
感谢测评,黑蝶安利已吃。
顺便求问有没有非新作的悬疑解密类乙女游戏推荐?最好推理过程严谨点,废话少点 ...
想想感觉没有,我觉得黑蝶是最符合要求的了
主楼里绝对阶级学园某种意义上也符合要求,不过日常废话比较多
倒是以前ds上还有个暗君,风格和黑蝶类似
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