unreal游戏开发工作计划好找工作么

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Unreal SDK 游戏开发从入门到精通
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本系列讲座主要讲述如何利用UDK开发游戏程序。 本课程主要分为四个部分:
1.学习UnrealScript的基本语法, 为下面的学习打下良好的基础
2.系统学习UDK的主要模块, 熟悉并掌握游戏开发的各个系统
3.使用UDK独立开发游戏Demo, 体验和理解UDK对游戏开发流程的整合
综合评分:5(2位用户评分)
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{%username%}回复{%com_username%}{%time%}\
/*点击出现回复框*/
$(".respond_btn").on("click", function (e) {
$(this).parents(".rightLi").children(".respond_box").show();
e.stopPropagation();
$(".cancel_res").on("click", function (e) {
$(this).parents(".res_b").siblings(".res_area").val("");
$(this).parents(".respond_box").hide();
e.stopPropagation();
/*删除评论*/
$(".del_comment_c").on("click", function (e) {
var id = $(e.target).attr("id");
$.getJSON('/index.php/comment/do_invalid/' + id,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
$(e.target).parents(".conLi").remove();
alert(data.msg);
$(".res_btn").click(function (e) {
var parentWrap = $(this).parents(".respond_box"),
q = parentWrap.find(".form1").serializeArray(),
resStr = $.trim(parentWrap.find(".res_area_r").val());
console.log(q);
//var res_area_r = $.trim($(".res_area_r").val());
if (resStr == '') {
$(".res_text").css({color: "red"});
$.post("/index.php/comment/do_comment_reply/", q,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
var $target,
evt = e || window.
$target = $(evt.target || evt.srcElement);
var $dd = $target.parents('dd');
var $wrapReply = $dd.find('.respond_box');
console.log($wrapReply);
//var mess = $(".res_area_r").val();
var mess = resS
var str = str.replace(/{%header%}/g, data.header)
.replace(/{%href%}/g, 'http://' + window.location.host + '/user/' + data.username)
.replace(/{%username%}/g, data.username)
.replace(/{%com_username%}/g, data.com_username)
.replace(/{%time%}/g, data.time)
.replace(/{%id%}/g, data.id)
.replace(/{%mess%}/g, mess);
$dd.after(str);
$(".respond_box").hide();
$(".res_area_r").val("");
$(".res_area").val("");
$wrapReply.hide();
alert(data.msg);
}, "json");
/*删除回复*/
$(".rightLi").on("click", '.del_comment_r', function (e) {
var id = $(e.target).attr("id");
$.getJSON('/index.php/comment/do_comment_del/' + id,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
$(e.target).parent().parent().parent().parent().parent().remove();
$(e.target).parents('.res_list').remove()
alert(data.msg);
//填充回复
function KeyP(v) {
var parentWrap = $(v).parents(".respond_box");
parentWrap.find(".res_area_r").val($.trim(parentWrap.find(".res_area").val()));
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Unreal开发软件更加赚钱
Unreal和Unity是VR开发者们主要的两大工具,近期有调查显示有近六成的开发者更喜欢用Unity来开发VR,但是更赚钱的却是Unreal。Unity和虚幻引擎在游戏开发人员心目中究竟谁更占优?或者当你问到哪一个引擎能给开发者带来更多或更大业务时,你将得到不同的答案。在旧金山的游戏开发者大会上,Unity的CEO和EPic Game首席执行官都接受了采访,并发表了各自的看法。EPic的虚幻4引擎定位高端通过定价策略和修订,使移动游戏成本降价,而Unity在移动端能更好地运行2D和3D图形。但我们并不知道哪家公司真的更强,当前数据只是来自苹果和橘子。Riccitiello在新闻发布会上表示,基于Unity
的游戏在2016年安装超过了160亿次,比2015年增长了31%。自GDC2016以来,基于Unity的游戏达到了10亿个新设备。根据VisoMobile的一项调查,59%的虚拟现实开发商使用Unity。前1000名免费游戏中有38%是基于Unity,超过一半的Daydream应用程序是由Unity制作的。Unity占据了控制台和PC游戏的一半,以及70%的移动游戏。Sweeney认为:“虚幻引擎在收入方面远超Unity,市场份额是竞争对手的两倍。尽管Unity有更多的用户,但Unreal专注于高端,Steam上排名前100的游戏中,游戏收入大多数都来自Unreal。开发者在Unreal引擎上的收入超过了100亿美元。”在一些论坛里面多数人讨论的一个话题是,到底是虚幻4好上手还是Unity更利于开发?其实讨论这个主题的意义不大,Unity在国内的使用人口与学习资源皆高于虚幻引擎,市场上招聘的开发人员也多以Unity为主。所以我们认为讨论这个主题必须根据区域的情况来做为前提,例如有人学了虚幻后,发现市场的需求与机会不是很多,那是不是意味着必须放弃虚幻来学习Unity?
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