创建新三国群英传武将特性成长和特性怎么选才好

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《信长之野望14:创造》新武将战法与特性修改图文教程
12:16:17 来源:游侠论坛 作者:大秦帝国 编辑:异邦人 
  许多网友一直在问如何修改新武将的战法和特性,在这里做个简单的介绍供网友参考。先自建几个新武将保存退出后用十六进制编辑器ULtraEdit或者WinHex之类打开EDATA000.14S,由于把新武将四维设置为100(16进制为64)所以很容易找到新武将四维地址位置(连续四组64 00 00 00),在此组四维数据下三行有一段8个FF的数据地址,尽管现在还不清楚这8个FF代表什么,但这确是个明显的定位标识,因为战法地址就在第1个FF前两位的地方(黄色标出),特性地址就则在第1个FF正下两行的地方(红色标出),这是一个规律可以类推。接下来就简单了参照图表把所需要的代码填上去保存,进入游戏选择登场每个剧本都可以正常使用,当然年龄要元服了。值得注意的是战法代码里有些是隐藏战法和某些特性重名的,但是效果有些一样,有些却不一样,但是采配都惊人的只有几十点。我测试了一下最强大的战法是军神、谋神和神弹,基本就是八只鸟、诡计百出和三段击的加强版,但需要采配少得只有84、56和36点,新武将如果选择这几个战法再套用信长、信玄、谦信、元就、光秀、重秀等名将的特技代码根本就是无敌的存在,基本合战就是先开神弹,等敌军进入射程然用军神或谋神定住打靶,可以参考我的贴图。另外战法鬼同时大幅度加攻防,战法风林火山加攻、防、速、能力,战法独眼龙加攻、速也还可以,其他的如赤备虽然威力强大,但不如神弹是远程,慧眼虽然定身,但军神和谋神已含,因此都不可与三神并论,至于倾奇者失控不能使用突击和齐射,姬武者只是单纯降敌攻防没有免疫效果,作为战法时远不如特性时有价值。
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游戏制作:Koei Tecom Games
游戏发行:Koei Tecom Games
游戏平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
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多重属性系统构建《激战2》角色个性化成长线
文 章摘 要
大多数MMORPG游戏都会使用各自独有的属性系统去调节游戏角色的战斗能力,但往往会陷入一种误区:属性系统过于简单,使得玩家的选择性大大降低,或过于繁杂,使得玩家在众多选择面前不知所措。《激战2》却另辟蹊径,通过主要属性、次要属性、职业属性三大体系,构建特有的个性化成长线,既简化了属性系统的分支,又满足玩家多重选择的需要,可谓一举两得。
  大多数MMORPG游戏都会使用各自独有的属性系统去调节游戏角色的战斗能力,但往往会陷入一种误区:属性系统过于简单,使得玩家的选择性大大降低,或过于繁杂,使得玩家在众多选择面前不知所措。《激战2》却另辟蹊径,通过主要属性、次要属性、职业属性三大体系,构建特有的个性化成长线,既简化了属性系统的分支,又满足玩家多重选择的需要,可谓一举两得。
  主要属性:奠定角色成长基石
  在《激战2》中所有职业都有四个主要属性,其中力量 (Power)、精准 (Precision)
  影响角色的攻击能力,韧性 (Toughness)、活力 (Vitality)影响角色的防御能力。
  每个角色创建时四项主要属性均有24点基础属性点,随着角色的升级属性点会不断增加。当角色到达80级时,共有916点基础属性点,但因为各职业的成长特性并不相同,所以虽然角色的基础属性点相同,不同职业在血量、攻击力、防御力等方面却仍有差别,例如守护者的血量会比元素使等职业多。四个主要属性还能通过在角色的特性成长线中花费特性点,或者通过角色穿戴的装备来提高,使角色变得更强大。
  次要属性:拓展角色成长方向
  为了满足玩家在角色成长方向上的多方位选择,《激战2》中所有职业都有五个次要属性,其中勇猛 (Critical Damage)、蓄谋
(Condition Damage)、专精 (Condition Duration)
  影响角色的攻击能力,专注 (Boon Duration)、怜悯 (Healing
Power)影响角色的防御能力。与主要属性不同的是,次要属性并不会随着角色升级而自动提高,只能通过在角色的特性成长线中花费特性点,或者通过角色穿戴的装备来提高。
  职业属性:进一步强化职业特性
  在《激战2》中所有职业都有其特有的职业属性,并且这种属性只适用于相对应的职业,分别为:意志 (Willpower)、蛮力 (Brawn)、创造
(Ingenuity)、共鸣 (Empathy) 、狡诈 (Cunning)、领悟 (Intelligence)、诡计 (Guile)、饥渴
(Hunger),玩家可以按照自己的喜好来进行选择。与次要属性类似,职业属性也不会随着角色升级而自动提高,只能通过在角色的特性成长线中花费特性点,或者通过角色穿戴的装备来提高。
  三大体系看似简单,却构筑起《激战2》特有的角色成长线,使玩家可更自由地选择角色成长方向,想怎么打造角色就怎么打造,真是说不出的畅快!
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