如何评价《十字军之王2手机游戏》系列游戏

论坛功能正在维护中...十字军之王2
Crusader Kings II
上市时间:
游戏属性:
制作发行:Paradox Interactive
  《十字军之王2》由《欧陆风云》、《钢铁雄心》、《维多利亚》、《战国》研发团队所开发,玩家在《王国风云2》中,可以运用铁腕统治、让人民对你产生敬畏,或者以忠诚与尊重来领导国家,在《十字军之王2》中每个不同的决定将会带来不同的经验,而每个决定也可能是最后的决定。
  《十字军之王2》是深度角色导向的策略游戏,当欧洲处于动乱当中,玩家要拓展个人的领域、补充好个人的库房,任命军队的阵型,与敌方战斗,并且和众多贵族互动时来引用法律,面对充满控制欲的主教,以打造中古世纪欧洲最具权威的王朝。
  当玩家身处困境时,总会有朋友来帮助你,但要注意的是,若是玩家的规则造成麻烦时,忠诚的伙伴也有可能便成了对手。玩家要随时提高个人的信誉,让世界所有人听到玩家的名字而肃然起敬。玩家必须与联盟保持密切联系,并且让刀锋保持锐利,任何时候都要保持智慧,以成为领导整个国家的真正领袖。
没有任何记录
没有任何记录
“僧侣和神秘主义”把《十字军之王2》推上了一个更加黑暗,也更加有趣的方向。
  在八月份公布的“查理曼大帝”DLC近日又有了最新的消息,Paradox称该DLC将更加着重展现游戏中的剧情,玩家可以见证查理曼大帝的辉煌和崛起之路。除此之外,游戏中还拥
《十字军之王2》是Paradox旗下最优秀的几款策略游戏之一,强调人和人之间的关系、以家族为单位的玩法让玩家能够从另一个方面领略中世纪领主间的权力搏杀,也让游戏的策略深度变得无比雄厚。
《十字军之王2》这款战棋策略游戏玩法比较丰富,很多玩家在上手的时候都多多少少遇到了一些问题,下面小编就为大家带来《十字军之王2》图文攻略,包含了“上手指南”“系统解析”“玩法技巧”希望大家喜欢。
最近玩了玩1066年的神罗,写一些对游戏规则的理解。(ps。现在玩的是正版1.04c,和1.03有些区别,也还有bug)
1关于提升封臣好感:
增加威望,尤其是完成exalted among m
山谷中得伯爵
游戏里选择第一个剧本
1:简单介绍下自己吧!
1:这就是我了
2:这是我的领地
1:我的爸爸死了,他死得时候我还不记事,所以我对他没什么影响,
本人玩P社游戏一向是改着玩,先把自己改强然后再改各种好玩的事件最后用最弱的国家玩统一……修改也是P社或者TES系列这种游戏吸引我的地方
这次static_modifier的汇总还没
1、与一代相比,多了男爵可以分封,点省份,除了最左上角的城堡是该省伯爵拥有,下面的村子、教堂和其他空地就是可以用于分封男爵的领地。省份越富有,空槽就越
【教育特质】教育成果分为5种,每种分4级,正常情况只能拥有一个
拙劣的骗子amateurish_plotter 密谋+1内政-1
浮夸的谋士flamboyant_schemer 密谋+3内政-1
暗中操纵者intr
1.0 开始游戏
这个部分将会详细介绍设置游戏所需的步骤。一旦完成设置,我们将开始游戏。
1.2 运行游戏
当你点击《十字军之王II》的图标时,根据你
中世纪穿越指南-十字军之王2新手入门
1.1选择剧本
可以从日到日之间的任何一天开始游戏,开局早形势更有可塑性而且可玩时间更充足。你也
喜欢该作的玩家还喜欢我的游戏生涯不光是MOBA——局外人推荐游戏系列2(十字军之王)
我的游戏生涯不光是MOBA——局外人推荐游戏系列2
上期为大家推荐了P社4萌之一的钢铁雄心系列,写的很是一般但是多少还是有一些JR前来捧场,小弟我这谢谢诸位了。后来虎扑大神鼓励我继续写原创游戏文章,所以我决定继续吧我这个系列下下去。我会一步一步进步为大家推荐更多好游戏。在上一期中有jr们提到了P社其他优秀作品。所以今年局外人我,将给大家带来另外一个P社的大作——王国风云系列&
王国风云,又名十字军之王,是一个深度角色向的策略游戏。相对于之间我上一期提到的钢铁雄心系列,王国风云时间跨度,以及涵盖人物都是巨巨的增加。其时间设定大致为公元860年到公元1400年左右。横跨约600年左右的历史,并且涵盖了大量当时事实人物和家族(游戏给事实人物都做了维基百科的链接,有勤奋好学的JR,可以去看看)。而不同于战争向的钢铁雄心,在王国风云中,内政,阴谋,外交所占有权重是大于战争的。
而今天我着重给大家推荐王国云风系列的最新作《王国风云2》
本游戏于2012年一季度由Paradox
Interactive 公司带来。之后陆续出了8DLC。 分别为: 伊斯兰之剑,罗马的遗产,日落入侵,共和国,上古之神,亚拉伯罕之裔,印度罗闍,查理大帝。 (局外人我只玩到了亚拉伯罕之裔)
在游戏中我们将扮演一位中世纪的领主,可能是大国的封臣,也可能是帝国的首脑。我们将在自己原有的或大或小封地上建立一个家族的荣耀。运用宗教,外交,阴谋,军事,内政等各种手段铲除我们的敌人,扩张我们的国家,壮大我们的家族。
在游戏中我们可以选择 欧洲,中东,和一部分非洲国家(最新DLC可以选择印度)中任何一块伯爵,公爵,王国,帝国的事实领主来完成他们野望。也可以自建一个自己领主来完成自己史诗。
游戏的闪光点:
非常特殊的角色系统:
游戏中我们不单单以一个角色兴衰来决定我们游戏的成败。再每一代我们控制角色死亡后,我们将会控制原来角色的家族继承人。所以在游戏中如何让你家族枝繁叶茂,让自己的伟业能被后代良好继承,就是游戏的生命线。而游戏中如果你所控制的家族血脉断绝,或者失去所有领地的时候,就算结束。
游戏中如何良好安排继承权,和妥善安排自己后代们,也是需要玩家好好经营。
本游戏最为纠结,同时也是最为好玩的设定——什么都讲究师出有名
&&&& 在游戏中很多重大的事情都讲究高度“正义性”,玩家无法随性所欲向其他国家宣战。玩家必须通过各种手段找到各种“正义的旗帜”才能发动一场你想要的战争。
&&&& 或是作为君王,你虽然可以随心所欲地任免封臣,但是再毫无理由的情况下,罢免自己的封臣,玩家将会遭受巨大的惩罚,轻则人心不稳,重则会遭遇谋反,或是暗杀。
而游戏中最困难的师出有名莫过于——宣传权。我不知道这一设定是否是本游戏的原创设定,但在游戏中非常出彩。在游戏中任何国家是没有领土争端的。我们无法像钢铁雄心一样,在我们需要的时刻,像我们的敌人直接发动战争获得领土。在游戏中,玩家必须拥有这一领土“合法”的宣传权,才能师出有名的将这些领土纳入版图。而如何获得“合法”的开战借口。真是考倒众多玩家。
在这里局外人给诸位玩家列出几个常用的方法
直接用外交大臣为你捏造一个宣称权(简单直接,就是非常看脸)
将拥有宣称权的人,变为自己的合法封臣,再宣战就可以获得土地
通过错综复杂继承权,来继承宣称权。(这是我认为直接获取一个国家唯一方法。)
瑕不遮瑜的方面
王国风云依旧延续了p社游戏一贯的入手困难的特点。
战争方面系统过于简单粗暴。有点略显无趣。
ps:这是我一个档位中出现神级封臣。集齐七美德,武力值爆表&
PS:文章中所有游戏截图均来自我自己的游戏,其版权和相关权益归原公司所有。如果大家喜欢这篇文章,转载请标注作者为:金黄的光辉Outsiderps:有不少JR反应希望学习怎么玩这个游戏这里我还是推荐一位我非常喜爱的UP主视频,他在视频中除了毫无节操封格拉摩根伯爵以外,基本都是很基础很有指导性的,大家可以去看
[&此帖被金黄的光辉在 10:45修改&]
赞赏了10虎扑币
赞赏了1虎扑币
这些回帖亮了
可以亮吗?虽然没玩过
来点新鲜的评测&后排求亮某天突然发现我的小儿子成了基佬完全无法理解这是怎么发生的,于是我点开了他的“关系”栏我看到了什么?上面赫然写着,我的叔叔,是我儿子的“爱人”10/10,我会再次囚禁并处决我的娈童基佬叔叔为了改善外交关系让4个月大的儿子和一个68岁的老女(?)人结婚了
[&此帖被東雲研究所在 20:17修改&]
这是我最喜欢的游戏之一,这游戏要耐心,浮躁的玩不好。
引用1楼 @ 发表的:
这是我最喜欢的游戏之一,这游戏要耐心,浮躁的玩不好。
确实挺考验耐心,我不知道为什么。我每个档位每一代被寄予厚望继承大统的人都是短命鬼。。。。
所以这个系列的主要目的是推荐P社3萌么。。。啊。。不对是4萌。。
引用3楼 @ 发表的:
所以这个系列的主要目的是推荐P社3萌么。。。
啊。。不对是4萌。。
哈哈。。其实不是啦。。我的想法是吧我玩过的游戏,按照发行商序列推荐给大家。。我寻思弄完p社的话,可能考虑一下没有节操的育碧,亦或是知名工作室终结者EA这些公司。。
顶楼主和顶《十字军之王》,这个应该是最好的欧洲中世纪背景的游戏之一,偏重于策略和角色扮演。我是去年才开始玩paradox的历史类游戏(之前一直玩的文明),先是《欧陆风云》,然后就是《十字军之王》,一玩便被深深吸引,后来在steam打折时入了正版,甚至特意去看类似背景的小说(比如《冰与火之歌》)、阅读相关历史人物和事件的百科。。。
相比于《欧陆风云》里扮演国家,《十字军之王》实际是在扮演家族,在当时既等级森严又弱肉强食的中世纪,如何壮大自己的家族,扩张势力范围确实是艰难又充满成就感的体验。同时游戏里最有意思和最重要的就是钩心斗角,权谋要比武力更有效。举一个很极端的例子:找一个低继承顺位的外国王子入赘自己的女儿,他们生下的儿子属于我自己的家族,而且也有那个王国的继承权,然后等这个王子的继承顺位之前的继承人以及王子自己都死掉(自然或者非自然的死亡,比如谋杀。。。),那个儿子也就是我的孙子便可以同时成为两边共同的国王。
真心推荐每一个历史策略或者角色扮演游戏的爱好者,都应该体验一下《十字军之王》这个精品游戏。
引用5楼 @ 发表的:
顶楼主和顶《十字军之王》,这个应该是最好的欧洲中世纪背景的游戏之一,偏重于策略和角色扮演。我是去年才开始玩paradox的历史类游戏(之前一直玩的文明),先是《欧陆风云》,然后就是《十字军之王》,一玩便被深深吸引,后来在steam打折时入了正版。
相比于《欧陆风云》里扮演国家,《十字军之王》实际是在扮演家族,在当时既等级森严又弱肉强食的中世纪,如何壮大自己的家族,扩张势力范围确实是艰难又充满成就感的体验。同时游戏里最有意思和最重要的就是钩心斗角,权谋要比武力更有效。举一个很极端的例子:找一个低继承顺位的外国王子入赘自己的女儿,他们生下的儿子属于我自己的家族,而且也有那个王国的继承权,然后等这个王子的继承顺位之前的继承人以及王子自己都死掉(自然或者非自然的死亡,比如谋杀。。。),那个儿子也就是我的孙子便可以同时成为两边共同的国王。
真心推荐每一个历史策略或者角色扮演游戏的爱好者,都应该体验一下《十字军之王》这个精品游戏。
哈哈。。。果然大家都是儿子走出去,女儿留家中的无节操战略啊。。。。
确实很喜欢这款游戏,可惜现在没多少时间玩。。。
P社游戏上手实在太难,很多玩家都是不到一小时秒删。
发自手机虎扑
难得,谢谢
看来lz下一篇要讲维多利亚2了。
P社的游戏真的很耐玩啊。
引用10楼 @ 发表的:
看来lz下一篇要讲维多利亚2了。
P社的游戏真的很耐玩啊。
我果断去写欧陆风云去了。。。哈哈。。
主要是太墨时间了,没一天的功夫玩着都玩不动。p社的我还是喜欢钢铁雄心3,喜欢玩蒋光头,这是病吗_ _
发自手机虎扑
引用2楼 @ 发表的:
确实挺考验耐心,我不知道为什么。我每个档位每一代被寄予厚望继承大统的人都是短命鬼。。。。
这个游戏最大的挑战就在于你现在用的角色活得总是比你寄予希望的儿子要长。。。。
引用12楼 @ 发表的:
主要是太墨时间了,没一天的功夫玩着都玩不动。p社的我还是喜欢钢铁雄心3,喜欢玩蒋光头,这是病吗_ _
+1我除了opd以外基本都是玩的校长。。
引用14楼 @ 发表的:
+1我除了opd以外基本都是玩的校长。。
握抓哈哈。不过用fgxsx的难度也是超级高啊,要发展真是难啊
发自手机虎扑
我有一个档玩的是布列塔尼公爵领开局,然后前期各种fnk,因为跨海打不列颠没钱,旁边法兰西搞不过,自己也没兵。幸亏结婚结的好,我感觉这游戏最重要的就是搭上两根线,一个神罗一个丹麦,这俩国家兵多将广,一般情况下还特别爱帮你出兵,你攀别家的亲戚什么拜占庭,威尼斯共和国的那些都是战五渣,就这俩是最好的
然后玩的一个数据各种弱的老公爵,留下一个带“天才”称号的6岁小儿子,躲过了恶毒老姐姐的5次暗杀终于活了下来,到了16岁直接头顶大帝称号。。。。。。。四围还是五围都是10+,军事直接25,生下一对儿女之后连野心都没得选,趁旁边法兰西内乱直接拿掉了诺曼底,现在正在为10年之后怎么对抗法国夺回领土的大军发愁,幸好有好几千的金钱,神罗和丹麦还都能为我发兵,准备连带着把之前搞到的几个图卢兹 安茹什么的地方先发制人直接一并收了
十字军之王里面最简单的就是各种绿教国家了,一路*河蟹*到底,想拿谁的头衔就拿谁的头衔,而且绿教还特别有钱。
引用17楼 @ 发表的:
十字军之王里面最简单的就是各种绿教国家了,一路*河蟹*到底,想拿谁的头衔就拿谁的头衔,而且绿教还特别有钱。
发动*河蟹*任何国家都是能一路到底。。。但是绿教最大的问题太容易分裂
引用16楼 @ 发表的:
我有一个档玩的是布列塔尼公爵领开局,然后前期各种fnk,因为跨海打不列颠没钱,旁边法兰西搞不过,自己也没兵。幸亏结婚结的好,我感觉这游戏最重要的就是搭上两根线,一个神罗一个丹麦,这俩国家兵多将广,一般情况下还特别爱帮你出兵,你攀别家的亲戚什么拜占庭,威尼斯共和国的那些都是战五渣,就这俩是最好的
然后玩的一个数据各种弱的老公爵,留下一个带“天才”称号的6岁小儿子,躲过了恶毒老姐姐的5次暗杀终于活了下来,到了16岁直接头顶大帝称号。。。。。。。四围还是五围都是10+,军事直接25,生下一对儿女之后连野心都没得选,趁旁边法兰西内乱直接拿掉了诺曼底,现在正在为10年之后怎么对抗法国夺回领土的大军发愁,幸好有好几千的金钱,神罗和丹麦还都能为我发兵,准备连带着把之前搞到的几个图卢兹 安茹什么的地方先发制人直接一并收了
爱尔兰,和威尔士真是起家图强的好地方。。。
引用19楼 @ 发表的:
爱尔兰,和威尔士真是起家图强的好地方。。。
其实西班牙那三个王国都挺好的,有一次我选莱昂王国,玩着玩着发现突然三个王国全归我了,原来是另外两个王国的人国王*河蟹*打底下的绿教结果俩人全战死了,而我是第一顺位继承人。。。。。。。
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370人参加团购379.00元&999.00元
1097人参加团购749.00元&1599.00元
69人参加团购398.00元&799.00元
260人参加团购318.00元&699.00元
522人参加团购189.00元&299.00元
68人参加团购278.00元&399.00元
283人参加团购359.00元&799.00元
247人参加团购329.00元&639.00元
720人参加团购449.00元&1399.00元
330人参加团购493.00元&1349.00元
768人参加团购239.00元&399.00元
1924人参加团购188.00元&399.00元十字军之王2:死神的应得
Crusader Kings II: The Reaper's Due
上市时间:
游戏属性:
制作发行:Paradox Development Studio /Paradox Interactive
  《十字军之王2:死神的应得》是《十字军之王2》的一款资料片,该资料片以瘟疫爆发为题材,突显了中世纪瘟疫的历史重要性。本作加入了全新的系统和功能,表现了最中世纪的风格,尤其是14世纪的那场毁灭性的黑死病--这场鼠疫共夺去了三分之一欧洲人的生命。
没有任何记录
没有任何记录
《死神的应得》在CK2众多的DLC中不是最大的一个,但绝对是最有趣、最有特点的一个。
没有任何记录
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喜欢该作的玩家还喜欢如何评价《十字军之王2》这款游戏? - 知乎359被浏览321701分享邀请回答该回答已被折叠 折叠原因:不符合问题的限制条件14730 条评论分享收藏感谢收起}

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