新三国志曹操传豪华版有哪些武将值得培养

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三国志曹操传OL强力角色推荐 哪些角色值得培养
来源:NGA三国志曹操传
作者:yeshanglcx
编辑:追风男神
大小:313.00 MB类型:角色扮演
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  三国志曹操传OL中的角色有很多,但是英雄的培养非常的困难,接下来小编就跟大家一起看看哪些角色值得培养吧。
  前期主机是曹操 夏侯兄弟 和荀攸 因为前期cost不够 哪怕给你6个格子可能你也只能上4个 没错就练这四个 然后就是解锁司马懿和张角 这两个都是全攻策士 后期大家都懂 所以是后面必练的
  就像游戏名一样曹操是在游戏中S级的英雄。曹操是游戏无数的兵种当中万能型英雄。因为他是个群主系兵种,初始阶段他的攻击范围只能是十字型。但是,到20级的话。攻击范围是8个方面都能攻击。这是战场时非常主要技能。而且,群主系兵种除了攻击以外,有恢复,攻击策略技能,整个方面非常有用。游戏中群主系英雄是必须要有的,玩家玩游戏中不是曹操也可以!建议养成群主系兵种的英雄。
  在游戏中负责补助技能英雄,而且目前韩国地区玩家认为补助英雄当中S级英雄。一开始的时候战场难度不是很高。但是,到30级以上的话,游戏难度变高了。至少养成一个以上补助技能英雄,战场战斗持续性和稳定性。特别是25级能学《大福结》是战场上非常有用,而且,可以恢复技能不用花时间,恢复药。除了恢复功能以外 每个Buff技能也是挺有用。
  一开始攻击范围是8个方面。还有游戏上攻击力最强的英雄之一,移动范围比较广泛。战场上可用性十分高。
  游戏中必须要养成的英雄之一。最大的原因就是,他的兵种可以装《没羽箭》宝物装备的兵种。通过装这个宝物给英雄增加攻击范围的Buff。
虽然典韦,许褚防御力比其他英雄低一点,但是,英雄本身攻击力高,初始阶段很多玩家喜欢用这两个英雄。
  *还有演义任务上可以获得《没羽箭》 如果玩家需要装备赶紧去拿一下~
  其他推荐英雄,司马懿,荀彧。
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开发:NEXON Company
类型:角色扮演
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三国志曹操传OL
志曹操传OL武将角色是游戏的核心,由于开局角色不多,并且培养角色也不容易,那么初期武将哪些值得一练?让我们一起来看看下面的培养心得吧!因为初期的时候人物盘也还没开到很多,所以能用的人大概就那些,但是里面其实很多都是很的角色,目前个人最爱用的队伍如下:这四个是一定会用到的,剩下如果可以上阵或六个人,就会在看情况,之后如果开出司马懿跟张角,应该也会把他们纳入。这四个当中曹操、夏侯惇这两个应该是大家刚开始都会用的吧,毕竟这两者初期在移动力以及攻击力各方面都是比较出色的,所以主力的两只应该都会以这个搭配为主。其他部分至于补师的部分我选择了满宠,塬本是打算练荀攸的,但是因为前期等级不高的时候COST的限制比较大,有时候荀攸就因为COST差了一点点而无法上场,再加上因为版主也比较推荐满宠,除了COST以外,攻防能力等等综合起来都算不错,所以我就先练满宠了,到目前为止觉得还不错,但是要尽量让他等级赶快提升,这样才能赶快学会可以补更多血的技能:虽然游戏中可以在商店买到大量补血的道具,不过一来要花钱,二来到后期补师还有远距离、群补等等更好用的技能,所以还是建议可以好好培养一个补师。我在韩服的时候就是因为前面没练补师,所以后面还是乖乖回头练QQ至于夏侯渊也同样有着移动力好的优点,同时他是使用弓箭的,所以有时候在比较窄口的地形例如山间、桥等等,攻击时就比较不容易被限制住。根据之前玩韩服的经验,基本上练角色这件事情是无止尽的,也没有一定的规定,只要有爱就可以练,后面从武将谱中还可以开出很多厉害而且让人喜爱的角色,所以阵容搭配也是随时在变化的,其他像是张辽、司马懿、关羽等等武将都是我个人很喜爱的,目前正在存银币,只要拿到40000就可以开出司马懿啦~
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2014新豪华曹操传心得以及人物理解配装收藏
我从初中开始玩的这款游戏,一直非常喜欢。作为一个打dota只有大菊观的手残党,这款游戏实在是再适合我不过,各种mod都打过看回来最喜欢的还是豪华曹操传,刚好最近打完上部的47关(PS:人老了只能打打困难,噩梦实在是打不动了,而且我也想试试更多的可能性而不是每一步严谨的执行设计者的设想),也借着圣诞假期说一下我对2014新豪华曹操传的理解,包括人物、配装等等心得。我会在word先编辑好一起发出来,不过思维可能有点凌乱属于想到哪讲到哪。
第一次发帖...完全不熟悉怎么操作,请大家见谅
对我来说2014难度增加得最大的点其实是回合数的压缩,打2011时悠悠闲闲的打个三光,有两三个回合是多出来拿物品的,现在基本上每个回合每个人都要竭尽全力的输出,有时吃个药回个蓝都要找输出最低的。这一点改变我非常欣赏,超过伪随机以及各种新版本带来的便利(血条、出场位置、武将特技),因为这使得每一关中后期敌人人数下降后依然紧张刺激,而不像以前扛过前几个回合后面就随便打了。
先说说平衡性吧,我认为人物宝物有强弱是很正常的事情,有板凳也是不必纠结的事情,长大了就知道绝对的公平带来的是效率的低下,dota更新了几百个版本了依然英雄之间胜率、出场率差别巨大。最后一关限定行动人数的时候板凳体现的非常明显,那时候基本上曹洪、曹真、张郃、李典、庞德、文聘就没怎么动过了。下面是我对人物以及配装的理解了:
首先是曹老板,2014版相对2011物理输出更加可观,法术也更加多样化,但是他最大的优点其实是没有短板,一个英雄没有短板往往意味着使用的多样化,也就意味着配装的多样化。攻击没必要特别补强而防御不必补弱就意味着他可以成为战术核心,也就是光环英雄。虽然曹老板在特技加成后面板攻击力依然不及几大输出,但是1.5倍固定伤害在加成中也是仅次于大夏侯1.75倍的存在,再加上剧透的下半部增加暴击伤害,以及后期法术只有初级AOE的窘迫,我对他的使用往往就是平砍加奶妈了。曹老板在前中期以及后期曹真、邓艾不上的场都基本无争议的拿着风云剑,要的就是在晴天阴天超高的砍人伤害以及风天雨天唯一伤害看的过去的龙卷。虽说曹老板有着除文官外最高的精神力,但是一旦不拿奇门遁甲,初级法术的伤害系数就导致了法术输出的疲软,所以在曹真、邓艾上场的时候(主要是这俩货的物理输出实在太不给力)我就会给他纯物理武器(鸣鸿刀、古锭刀、鹰眼金槊)我最早实验的是古锭刀,输出给力也变得更肉了,唯一的不足就是蓝耗太高,100多MP早早用完,毕竟虽然法术输出不高,还是会时不时收个人头或是奶一口,所以在少回合场次我会用它;鹰眼金槊当然就是为了回蓝了,鉴于曹老板喜欢横槊赋诗,槊这种武器也挺适合他的;最后是鸣鸿刀,我知道这肯定不是绝大部分人的首选,但是却是最和我心意的一款。我之前有说过曹老板在我阵中的地位是战略核心,那必然是周围围满了人的,这时候这把刀的输出才是效率最高的。至于衣服我的选择就是凤凰羽衣、象牙铠或者黄龙甲(张辽不在场时),配饰我尝试过虎符、青囊书、奔雷,效果都不错,就是为了提供光环。总而言之,曹老板的配装思路就是在别人用剩的装备里找最适合自己的。
接下来是张辽,他在我的心目中就是一个完完全全的光环提供者,他和曹老板一样,是为帅才而非将才,他们的存在是为了让队友成为更好的人,虽然和曹老板一样没有短板按理来说应该也配装灵活,但是我在对他的使用中却是完全的固定配装:干将莫邪+黄龙甲+孙子兵法。我的思考是:曹老板主要提供的是回合外光环(回血、魔抗、复活),而张辽提供的是回合内光环,在干将莫邪的帮助下一回合能赶四五个场子,这光环就提供得很带感了,虽然不带二次行动他也能极限赶三场(回合开始A场,跑到B场围攻,再跑到C场结束停),但是条件太苛刻,而且身在B场时间太短只能输出一人。另外张辽在使用其他输出类武器时都不甚给力,而干将莫邪在给了主力输出后其超低的面板攻击也会毁了一个输出。配饰方面我也尝试过虎符和将军盔,其中虎符应该说是非常适合张辽特技的一个装备了,也许也是冰大设计时专门为他度身定做的一件装备,但我在使用时效果非常不好,主要是因为在卡位后,可以插入围攻的空位往往处于边缘位置,无法使光环完全罩住队友,加上他的物理输出比次级单体法术输出还低,我常年让他走到第二排放把火,再利用光环让队友砍,所以基本有了孙子兵法后就不怎么带虎符了。我在带将军盔时没有试验出他的围攻效果,所以后期就给了其他人了。
接下来是主力物理输出:第一个是曹彰,如果有数据统计,他的输出应该比别人多一位,输出难以理解的高,虽然有疾风攻击加成,但是我在用虎贲徐晃带上鹰眼金槊也没打出他的酸爽输出,总的来说曹彰的有点有输出高、范围大,缺点有身体脆、攻击范围有死角、士爆较低(A+)、魔抗较差。所以龙骑尖+雁翎铠+紫骍完美契合曹彰,感觉最后一关完全体的曹彰打出了海量的输出。同仇的输出保证了雁翎铠的金钱存量,较大的攻击范围使得他在回合外不停有金钱补充(基本上每个敌方回合能顶三四个甚至五个一滴血),紫骍极大的提升了曹彰的输出,还加强了对唯一惧怕的魔法输出的抗性(可惜最后两关敌方基本没有魔法输出,浪费了一大特效)。这套配装的不足之处在于:来得太晚,全是最后几关得到的,所以我也使用过龙胆枪+雁翎铠(两当铠\连环铠)+爪黄飞电(灰影),为求超高的单体输出,一击的快感。自从出场便一直是主力。
第二个是大夏侯,从原版一路走来,对大夏侯已经有了非常深的感情,所以常常不论地形战局,基本上能带就带,不过这一版由于对远程防御的特技,相对配装也灵活了起来,前期带炎狐战衣(断浪鞭)加吸血基本生存无压力,但随着战局的推移,大夏侯也变得脆皮起来。我的大夏侯在使用上没什么新意,核心装备是两当铠(高血量、低魔量、高格挡、低防御)虽说回合内输出不俗带雁翎铠也不错,但是攻击范围导致的反击不足往往金钱防御次数严重下滑,再加上近战易受围攻,每个敌方回合出不了几次手,雁翎铠利用效率远没有曹彰高。也许大家在使用大夏侯时信心更足,觉得给他两当这种bug防具太浪费了,但是在我心目中其他的低魔低防英雄有着其他的防御方式,只有给了大夏侯两当铠才能放心的让他往前抗,在武器和配饰格玩命堆输出。我的配法相对大众化:张飞套。玉追(冰大这里写错字啦)虽然在2014里面基本已经沦为鸡肋了,本来引导已经比奋战攻击来得差很多了,还要只能引导一次,虽然引导出来的攻击能加一点点伤害,但是有种白占了配饰格的感觉啊。也许可以引导二次更加公平,但是想来引导两次太苛刻了,也许一次两次并没有太大差别。
也只是上部了
接下来要说的是关羽和典韦,这两个英雄本来不该放在一起说的,但我在使用了一段时间之后有了新的思路:换武器,之后两个人都有了脱胎换骨的变化。
先说典韦吧,在网上看的视频、心得里典韦都是带双铁戟的,但是我却无法割舍双铁戟和赤兔的搭配,也许在下半部出了以后反击可以双击的时候我会考虑把双铁戟还给典韦,但上半部还是算了吧,就凭着他第二低的士气,果断给他青龙偃月刀,常年双击暴击带来的是2.625倍的伤害(1.5+0.75*1.5),虽然没有双铁戟常年打出的3倍伤害多,但是回合外的输出(0.75*1.5=1.125)却超过了双铁戟(1倍)。防具飞龙战袍我就没从典韦身上扒下来过,极限的补强爆发带来的双击和格挡,再加上使暴击伤害减轻为普通伤害的隐藏属性,实在是没有第二个人适合这件衣服了。配饰相对随意一点,我带过将军盔、玉玺、黑金手套(还是带双铁戟的时候)、振奋手套、吸血葫芦,都十分合适。再次强烈推荐青龙偃月刀+飞龙战袍,谁用谁知道。
接下来是关羽,二哥在攻防两端都有足够的说服力,士爆也算说的过去,曾经用过一段时间的自带装备(青龙+赤兔+金钱甲)感觉效果不理想,青龙刀无论和关二哥的英雄特性还是赤兔马的先手都没有什么可以配合的地方,虽然能扛,但是在输出端完全使不上力,辜负了其全队第一的攻击力,后来转为双铁戟+赤兔马,回合内外都能打出2倍输出,给力了许多。其实双铁戟+赤兔马的组合很多人都能用,我把它们配给关羽主要原因在于1:赤兔马给关羽有突击移动;2:赤兔马的步兵先手范围和关羽的步兵攻击范围非常适合(我的强迫症)3:足够高的攻击才配得上2倍攻击。防具方面我首选龙鳞铠,虽然龙鳞铠和双铁戟相冲突,但由于关二哥足够肉的特性加上先手攻击的近战7.5折减伤,防御形的防具放在他身上太浪费了,我曾经把灵镜铠关羽和龙鳞庞德放一起,结果近战全跑去打庞德,白白浪费输出。至于龙鳞和双铁戟冲突问题,我也挺释怀的,推得动的无伤白打一次,下一个来的敌人挨两下,大大增加回合外输出。至于防守压力大的关卡,灵镜铠也不失为一个好选择,毕竟刀兵枪兵弓兵弓骑炮车什么的打骁骑110%,而远程没有先手要硬吃全额伤害,有时候穿龙鳞还真不一定站得住。
在徐晃的使用上,我一开始其实是非常纠结他的转职问题的,逛了很久的贴吧论坛,也一直没有找到值得让我信服的结论,真是坑死我们这些选择恐惧症患者。之后我对着数据做了非常详尽的研究,最终选定了虎贲徐晃。现推倒如下:1.满级徐晃有100点士气差,算上特效也就是剩35点MP时的西凉士气和虎贲相等,而这点MP加到攻击力上和虎贲50点的攻击力优势没法比,而空蓝西凉660士气也并不能保证多高的暴击率,更何况想要做到空蓝也并不是随随便便就能做到的。2.如果不刻意配装(鹰眼金槊、亮银铠、蓝光盾)西凉骑的MP应该是常年高不成低不就的,无法使量变产生质变。而这三件装备之中,鹰眼金槊输出过低且输出条件苛刻,绝对不适合徐晃这种主力物理输出,后两件又是给其他人救命的装备,拿给徐晃加十几点输出实在太亏。即使是一般配装八九个回合过后一点点把蓝打干士气到达660,此时也已经不是战局最关键的时候了。3.即使抛开属性上攻精士爆的优势不谈,虎贲的7点移动,没羽箭攻击范围以及吸血都是白白多出来的优势,西凉的MP攻击和MP变士气仅仅是弥补了属性上的劣势。4.虎贲比西凉少10%法术伤害,虽然徐晃自身有15%的魔抗,但是我在白马的山上,延津的河边没少被砸死烧死毒死,再加上虎贲50点的精神优势,转职后我就没再担心过徐晃的策略防守了,甚至没想着找法抗光环站站。虎贲徐晃拥有全队第二高的攻击力,这种时候开天辟地斧一定是个好选择,我在转职的初期也用过一段时间,结果就是徐晃、许褚、曹洪一起站在山地\荒地,所有人都在围攻徐晃,站后排也没用……后来自从有了霸王枪,才算找到了专属,开天辟地斧也就顺理成章的给了许褚。有了霸王枪+连环铠的徐晃,正式成为三不管人员,开开心心的一旁输出去了。当然我也用过两当铠,毕竟他是我方MP最少的人(再次吐槽西凉徐晃的MP攻击),被打一下掉血55点,反击一下吸70点全回来了,不过稍微有一点防御溢出(自己编的词),这种bug级的防具就应该适合纯输出人员。当然带两当铠不带霸王枪也是一个不错的选择(比如开天辟地斧\龙胆枪+两当铠+爪黄飞电\黑金手套\振奋手套)。我比较喜欢的是霸王枪+连环铠+鬼谷子。鬼谷子我一般只给两个人徐晃或者赵云,只因为这两个兵种在打人时基本没有兵种优势,鬼谷子的15%兵种优势打谁都白赚,不用每次先开一遍看看敌人什么兵种比较多,特别适合我这种上了年纪的傻瓜打法。
今天先到这里,明天继续,预祝大家圣诞节快乐!
楼主这个贴对武将的分析很到位嘛!学习了。期待更新
话说夏侯渊没在楼主的主力输出之列
赤影感觉给的不好 许褚防高不怎么容易被招呼除非扔一边单兵作战
小新人最近DOTA总是被吊打 求带
好贴,望撸主速更
关羽没感觉肉
噩梦实在是打不动了,而且我也想试试更多的可能性而不是每一步严谨的执行设计者的设想我只针对这一句回一下:其实噩梦也有很多种解法的。
其实还有两人是可以成为主力输出的,一个是小夏侯,一个是赵云,不过在我的战略部署里,除了分兵全出场以及最后一关成都之外,两个人的发挥空间都不算大,首先是因为分工问题,一个队伍里必须要有物理输出、法系输出(包括奶妈)、光环\辅助等角色位、坦,如果把物理输出全堆上去必然无法运转顺畅,所以基本上以上六人的输出队伍基本能满足需求。其次,小夏侯和赵云的自身输出能力都很强,这个毋庸置疑,但是收存能力较差所以在配装上有所顾忌(不知道是不是bug,我的赵云敌方回合,MP=0时回复1点MP(一次)的特技没有触发出来过),上述几个主力输出无不在极高的输出外还有非常高的生存能力(至少我给他们配的装备让他们有很强的生存能力)。第三,两个人都无法打出单体高倍数输出,如多次攻击还有暴击攻击。小夏侯虽然能带穿透打三人,但后期关卡敌方医师增多,秒不掉的容易奶回来。第四,上述四大输出站位分工明确,平原、树林、山地大河都有人是优势地形,小夏侯和赵云平原战非常强势,但是在平原上已经有曹老板、大夏侯、张任这类绝对主力,再继续堆人不太科学,加上后期战斗常年在水里、山上还有城里,平原战实在少的可怜,只能战略放弃,择日再战。以下分别具体分析:
先说小夏侯吧,在2011中大放异彩的主力输出不出意外的被削了,我也有个坏习惯,不喜欢被削弱过的。还是举dota的例子吧,每次dota更新后我都会仔细研究改动日志,然后大削的英雄就不用了,无论上一个版本自己多喜欢他,因为我非常讨厌那种本来很牛13,现在却只能力不从心的感觉……以上只是主管臆断,还是可观的分析一下这个英雄吧,优点是攻击力高、范围大,高士气、高机动性,缺点是防御低、攻击提升空间小。从某种意义上来讲,小夏侯其实是一个加强版的曹彰,各项属性更好,攻击范围机动性都更高,二线主力输出应该是没跑了的,说实话我都不太明白为什么没让他当主力,在最后我给他配的万石豪弓+明光铠+玉玺,站桩输出能力非常不俗,或者配防具带上两当铠\雁翎铠,甚至可以顶一线。真要说原因,可能是当初中原大战的时候太脆皮,而明光、两当、雁翎这些质变型防具没得到的时候一天到晚要逼的我sl更改打法救他伤透了心吧,下江南如蜀地之后又没有了地形优势,就被我扔到轮换阵容里去了。早一点的时候通常会用小夏侯和乐进共享一个首发位置,谁上谁带神魂战衣,也可以一战。配饰方面燎原火非常契合小夏侯的中档敏捷和超大范围,被打会中,挨打能反,保证了燎原火的完全应用。另外武器的选择上,我在虎筋弦弓和万石豪弓的使用频率上各有50%,不过总觉得虎筋弦弓和小夏侯的高士气不太兼容,毕竟穿透出来的伤害是没暴击的。
然后说赵云,我忘了之前看谁说过赵云是弱化版的关羽,感觉形容得挺恰当的,在作为敌方英雄存在是,不处理他也不觉得他会带来多大麻烦,想处理了处理起来也挺容易的。入队后太少优势地形也是个大问题(就剩7关了(其实能上场的只有5光)也来不及多试验几种打法了),再加上没有突出的优点,有很多朋友可能都会把他当个光环英雄用。赵云攻防敏都属上游,按照设计上来讲不算脆皮,扔到张辽全光环里也不用专门设计战术保护,全队第二低的士气最适合就是银狮甲(听名字就听适合他好吗),这件装备也被我专属给赵云了,强迫症还是不能接受高一点士气的人白白浪费暴击啊。武器饰品方面,我一般是输出装,龙胆枪+振奋手套(消掉减移动debuff的),同时雌雄肉装也是个不错的选择。
接下来我要说纯文官,也就是主力法系输出(自由主义随性,想什么说什么完全没逻辑)。在我的战略部署上,文官基本上全上了,除了荀彧有时因为输出不稳定,会坐一下冷板凳
武器方面其实没什么好说的司马穷奇、荀彧朱雀、贾诩七星、郭嘉白鸽、荀攸孔雀,各自配合自己适合的法术,这个没什么争议的,但是在防具配饰方面大家的配法却各不相同。一般情况来说法师组个小军团站在后排放放技能也没什么防守压力,所以也不太用绞尽脑汁想个方法给他们配装,但作为一个非处女座强迫癌晚期患者,我其实在这方面花了很多心思。由于贾诩的受伤害放毒,以及司马的天雷反击,文官相对于2011豪曹在敌方回合有了更多的作为。在我的设计中,荀彧、荀攸、郭嘉都是不吃伤害的所以尽可能的让他们比贾诩司马的预计伤害低就可以了为了达到这个目的,我在配装上就需要精细的分配仇恨。
几个文官中,荀攸防御最差,甚至差了将近两档,这个差距不是那个防具或者饰品能填平的,再加上他没有反击或反馈技能,为了免除他的仇恨直接上漆黑道服,这应该是大家的首选了,配饰方面我非常没出息的给了他大饼(护心镜),我知道大部分朋友会把这件装备交给前排肉盾,但是带了大饼的荀攸可以多吃一次伤害,那样就能适当的往前站一格,帮助更多的人光环回血,这样其他文官的奶妈压力就会小一点,那么输出就能多一点,而前排只要一回合不死,就一定能奶回来,多180血也许很多时候就是浪费了。还有一些没人带玉玺的关卡,我也会把玉玺交给荀攸,因为神魔附体之中,荀攸是全队加放最高的,足足三档。
然后防御第二低的是荀彧,鉴于他回蓝输出都没问题,而且法术范围广不需要站得太靠前,所以只需要考虑生存即可犀兕铠\八卦宝衣+湟光盾的组合,如此只要他和其他文官站一起,一定没人碰他。
郭嘉只比荀彧高两点防御,但处理起来却完全不一样,郭嘉的法术主要输出是爆炎、海啸、巨岩,这三个法术都接近是近战法术并且施法位置十分苛刻,所以我在考虑郭嘉配装是首先想到的是机动性,那么绝影就是最能满足我这项诉求的装备了,至于防具,我选择了诸葛鹤氅,主要是由于回蓝光环无法回复自身MP,郭嘉蓝耗太高,需要回蓝。不过这一套装备前提是队伍阵线清晰,不会遭遇包围切后排,有一个安全的大后方,如果遇上剑阁或者江陵、赤壁2那样的全方位敌军突击战场,则需要和荀彧的处理方式一样继续撑防减仇恨。此时犀兕铠\八卦宝衣\镜铠都是可以选择的防具,配饰则带上蓝光盾\太平要术,来保证蓝量还有生存。
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