dota2卡在载入界面登录以后就界面上方只有dota2卡在载入界面几个白色的字,什么都没有,这怎么办,试过好多次了

登录DOTA2界面,要求绑定完美电竞账号,可无法输入帐号和密码,没有任何反应,求何解?
<img onerror="imgDelByClass('comimg_box');" class="piczoom mpic" alt="登录
全部答案(共2个回答)
在维护 过几个小时再试
跟着后面的中文提示一步一步做下去就能 看到自己的完美电竞账号了。
其实还有更简单点的办法 你进游戏里面 点商店里的东西 随便购买 到付款页面会发现 你没刀币 提...
DOTA2正在国服首测当中,不少同学已经迫不及待了。但是很多同学不知道怎么才能玩到DOTA2.下面是DOTA2国服首测帐号注册激活详细教程,希望对那些想玩DOT...
游戏里没设置啊
在dota2大厅里可以打汉字,进了游戏就打不了咯,dota2游戏中怎么输入中文教程:http://dota2.douxie.com/archiv...
游戏和通行证的账号和密码都是统一的,你改了游戏密码就等于改了通行证密码。
建议注意一下密码的大小写,如果大小写正确,建议你再改一次密码试试看,如果仍然是可以登录...
退出游戏多进几次试试。。。。。我绑小号绑了三次才弄上
答: 去华强北兴华宾馆对面的战斧动漫,那里比东门还多人玩
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 把技能弄成快捷键
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相关问答:123456789101112131415引擎、界面全革新:Valve 公布《DOTA2》重生版 改进细节_资讯中心_什么值得买
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目前全球最最火热的MOBA(多人联机在线竞技)游戏,当属美国Riot Games(拳头)《英雄联盟(League of Legends)》和Valve(维尔福)开发的《刀塔2(DOTA2)》两款,前者在国内的风靡程度不必多说,而后者近年来势头也很猛,尤其是2015国际邀请赛(TI5)总奖金即将突破1500万美元,有望再次刷新电竞奖金记录。
而近日趁着E3 2015展会机会,Valve(维尔福)正式公布将推出《DOTA2重生版》(),改进分为3个篇章,今天率先带来全新游戏界面部分的介绍,而更引入关注的全新游戏引擎和多种新颖游戏模式将过几天择日公布。
今日上线的第一章介绍了全新改版的控制界面,本着以简洁方便的设计思路出发,控制界面中的自定义角色,与好友聊天,进行观战等都有改进。此外还贴心的加入兼顾趣味性及指导性的教学模式,让新玩家在更短时间内熟悉游戏。全新界面内还加入语音聊天,查看好友的自定义迷你档案,了解好友成就及添加评论,与好友比较英雄的表现等功能。原有的DOTA TV功能经过扩展,可以播放60帧/秒、分辨率达1080p的高清比赛视频,且可以随时暂停、倒退或加入标签,以防错过某个场面。除此之外,重新制作的英雄浏览器加入了英雄试玩,可让玩家试验任何英雄的技能和练习补刀。
总体来看,页面改进并未翻天覆地,玩家适应起来不是问题,而接下来就是新游戏模式和新引擎环节了,游戏体验是否也会发生变化呢,DOTAers继续等待细节公布,和TI5(8月3日至8月8日)之后开启的beta公测吧。
▼ 重新制作的英雄浏览器:
▼ 经过扩展的DOTA TV功能:
▼ 新增的语音聊天功能:
▼ 新增的教学模式:
▼ 可查看好友的自定义迷你档案:
以上图片引用来自互联网,仅供参考
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扫一下,分享更方便,购买更轻松DOTA2英雄试炼之肉山谷大型图文攻略
文 章摘 要
一张类似暗黑的RPG地图,游戏人数1-4人,目前共有三幕,每个英雄都拥有独特的技能和符文天赋树。击败敌人或从商人处购买可获得随机属性装备,单枪匹马或团结合作去阻挡敌人的一波波进攻并击败BOSS!
  肉山谷镇&&&&  楼主一直都是个喜欢看,不喜欢发东西的人,这两天觉得玩肉山谷的人变多了,便跑来RPG吧看看有多少人也在玩,结果今天一看发现还有好多人没接触过或者根本不知道怎么通关的,想了想,算了,做次好人,便大冷天坐在电脑前码字,福利各位。  另外,写得不是很专业,但是通关应该没什么问题了。 PS:楼主是个文科班的理科生,什么排版语序的见谅见谅。  游戏简介:一张类似暗黑的RPG地图,游戏人数1-4人,目前共有三幕,每个英雄都拥有独特的技能和符文天赋树。击败敌人或从商人处购买可获得随机属性装备,单枪匹马或团结合作去阻挡敌人的一波波进攻并击败BOSS!  作者的简介,我改了改直接拉过来用了,现在游戏共三幕,难点在于第二幕的最终BOSS、第二幕第二个副本、第三幕第四波以及最终BOSS。  游戏界面:  左边一栏:装备栏  一共可以装备5个装备,分别是:帽子、防具、饰品、手套、鞋子,武器是出生自带的,并达到对应等级可以升级武器。  装备具体的属性、选择我就放到后面说了。  中间一栏:技能和符文  技能一共4个,分别对应3层不同的符文,技能等级对应符文层数,目前技能最高等级为6级,符文最高等级为20(可通过装备增加上限),符文层数仅有3层,每次 升级给3点符文点,额,技能点没注意过  最下面一栏,就是最传统的属性,技能等级等等。  村落:  第一幕传送门(绿色)  第二幕传送门(黄色)  第三幕传送门(红色)  升级武器的工匠  蓝点处:传送门(传送到下一个你应该去的地方=快捷传送门,只对应应该去那第几幕)  右下方帐篷处为武器购买处  武器购买界面  前面说到了装备的购买,装备在游戏中分为白色(绿色)、蓝色、紫色、橙色共四种颜色,橙色是商店不卖的(极品),商人处购买的装备,四项属性都是随机生成的,所以就是看脸,这里我只推荐买3150的神话装备(紫装),因为按照分类,紫装有4个属性(偶尔3个),蓝装(2-3个属性),绿装(0-1个属性),所以紫装是最划算的,如果你要加敏捷的某部件,推荐你买商人处写着:更高几率获得力量的某部件,因为这个真的是看脸的。  装备前期捡爆得随便穿一穿就好了,爆出来的橙色不一定是极品,爆出来的蓝色,不一定是垃圾。所以所有装备都要捡起来看一,别错过极品。  说下独特的橙装,这一类装备,都有自己一个独一无二的属性,例如:攻击和释放技能时有3%的概率造成10倍伤害、被攻击时15%的几率回复受到的伤害(参考某脸哥的闪避技能)等等,这些装备要依照你身上的属性已经攻击模式的选择搭配。  第一幕:  光圈处站着,光圈闪烁三次便触发下一波攻击(误踩可在闪烁三次前离开)  左边是你武器升级的信息  右边是你获得物品的信息  PS:忘记说了,药水  药水也分品级,大致回血回蓝永久加属性甚至加护甲,捡起来吃就行了(如果和朋友一起玩,记得合理分配!)  前两波,记得留点药水以防万一.  第一波打完切记要回家升级武器,升级不同的属性,下次升级的选择的属性也会不同,按着自己的玩法来。  第一幕第一个副本门口,(打完发现没见图,补图)推荐英雄加出魔抗技能后或者超过6000+血进入  第一个副本的BOSS出发点,靠近圆形石柱即可。  另外记得来一下这个漆黑的小屋,有惊喜。  第一个副本BOSS:  唯一注意第三个技能,360°旋转两圈发射SNK的锤,单发伤害并不高,如果你贴脸的话,两圈转下来的伤害还是有的,所以前面推荐知道点出有加魔抗的技能,在其将要释放时提前开启,或者血多可以直接刚。  发一点掉落的独特橙装,属性都是随机的(越往后面的掉,属性值越高)固有属性如果是附加固值伤害的也是同理.  武器达到10级时,进行第二次升级,这是可以选择继续选择升级属性或者选择提高符文上限的(按玩法自行选择)  第一幕第二个副本的入口位置  没有难点,提醒几点,首先优先杀掉炸弹人和食人魔,一个会击退,一个会打晕,很烦很烦的,再来是如果人物属性不好,切记不要拉太多怪一起清,最后中间的小boss伐木机,打发和前一个副本SNK差不多,没眩晕,三个轮盘一起飞出来的,魔抗不贴脸,懂就行。  第一幕的最终boss,Nevermore  和它的模型一样,技能也是影压,影压有击飞效果,单发影压伤害不高,同样不能贴脸,毕竟魂之挽歌,要命的,起步至少4000血去打它,卡好影压的技能CD,提前释放加魔抗的技能,他影压的抬手姿势是第一压是假的,第二压是真的(我要不知道怎么描述,你们观察下就明白了=。=)释放完技能,他会往前冲一段距离,就是这样,真的是随便过。。。不写细了。  这是第二幕第一个副本入口位置  第二幕第二个副本入口位置:  接下来是重头戏  引入一个概念,卡高坡  如下图所示,站着高坡上,近战打不到你,远程才能达到你,我站得位置如果偏这个高坡下方一点,远程也不好说。卡高坡也是第三幕过关十分重要的技巧。  第二幕BOSS前一波,这波怪中,这种S/B头虚空身体的怪会释放小型的虚空大,觉得自己对技能的把握或者英雄属性不好的,别硬刚卡高坡去吧。  下面两幅图解释下我之前所说的要敏捷买力量的意思。。  接下里,第二幕的BOSS,也是一个小小的难点,不过掌握了难点的核心也是随便打。  先说下前提条件,吃满伤害要多少血真不知道,反正在我记忆中1W2的血量也被打死过,1W血吧,这是第二幕收尾的目标。  BOSS:Tinker  这个是第一阶段,打掉三分之一血进入第二阶段  第一阶段随便抽  第二阶段,就是难点的核心了,Tinker会释放类似法术轰炸一样的技能,在激光红点的位置,每个位置轰炸3次,连续两次激光定位,一共6次轰炸,伤害真的真的很可观,躲!  二阶段血量过半的另一个技能,在蓝色传送阵中召唤前一波的小怪。  三阶段并没有什么明显增加了什么很厉害的技能,所以不介绍了,爆了个橙装,给你们看下。&&  到了第三幕,会明显觉得怪物很之前的不能比,厉害了好多档次,在第二幕中第二个副本里也能明显感觉。  此时刚正面刚不住的话就要利用高坡了,下图这个高坡和站的位置,是任何一个怪普通攻击都打不到的,无论近战还是远程,注意,我说的是普通攻击,第三幕中只有第一波的末日会大跳上来、有S/B冲的拍拍熊能冲上来(攻击伤害高带有击退、切记注意)、第死波的黄色NA会钻地上来(死亡后的爆炸会炸飞,记得站位以及面向方向)、第三波屠夫的钩子会钩你、各种颜色死亡后会爆炸的僵尸(一个把一个炸上来再把你炸下去,如果你脸黑的话)防备好这五种怪,你就可以安心的在上面输出了。  另外,站住了,别动,千万别动,自动攻击和施法后自动攻击全关,地图上这样的最远死角有很多处,我就仅仅列举我经常用的一处。  卡好这点应该就能通关了,别问我为什么不是百分百,因为经常会有意外,第三幕的BOSS基本上硬打能干掉  选择好20级的武器属性  首先是装备,有几个装备的特有属性很厉害,可以选择。  (手套)暗影臂章:15%的几率回复收到的伤害。能让远程有站撸的资本。  (手套)狂战士之怒:10%的几率提升你100%的攻击以及100的攻击速度,收到的伤害增加15%。这个是神器,它提升的攻击并不只是白字基础攻击,包括你增加攻击的技能,全开后触发100%的攻击,你可以想象一下,非常恐怖的。  (帽子)???:施法两次二技能,便向前方发射一道光矛,伤害基于你主属性的5倍。技能流超好用,曾用PA卡高坡,伤害挺可观的。  (帽子)???:你的每点力量额外提升15点血,10点魔(似乎是这个属性)。力量英雄必备,你会变得十分能抗。  (帽子or衣服)???:收到的伤害70:%由魔法值顶掉。绝对硬成狗  (衣服)崩裂板甲:你的四技能(大招)造成60倍力量的伤害。穿上后,绝对能让你感受到秒怪的快感。  (饰品)???的獠牙(第二幕第一副本Boss必掉):提升某个符文30-50点。神器,运气好你的技能会爆炸的。  (手套)达麦斯之手(第二幕第二副本Boss必掉):身上每200块提升攻击1%。金钱就是力量!技能伤害和平A都有用  一时半会就想到这么多很厉害的。  然后说下商人买到物品的最高属性吧(依照个人经验,并不完全准确)  头盔:(只有头盔直接加生命值的属性):+2W生命值/+900力量/+700敏捷  防具:700力量/700敏捷  护手:900攻速/400力量/400敏捷  鞋子:870力量/820敏捷  按照这个,你自己选择是否要浪费钱更新装备  另外有没有大神帮我翻一下这个新出的鞋子是干嘛的。  说下通关吧,我一直都是和基友两个人一起玩的,单通其实也差不多。  我们一直都是全能+小黑的组合  我是负责小黑  小黑主一技能,副三技能。但是先点三级三技能点出符文  符文分配:10点多重攻击(2-1)15点星辰之力(2-2)点满星辰披风(2-3)然后点满星辰之力,留点知道点出月之祝福(1-3)点满无线提升(1-1)然后再点满,接下来,2-2和3-1随便你,推荐2-2,有击退效果。  卡高坡,刷装备,就这样。  别问我为啥不写智力,因为我真没玩过。。。。。。。。。。。  吃饭吃饭了,副本和第三幕具体我后面看着更新吧,有什么疑惑下面回帖,我一一解答。  附上排名刚出来时,上的榜以及部分通关图。&
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【Dota2】最新消息第一时间推送给你
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DOTA2为什么没有LOL火?分享拯救刀塔2的好策略
来源: 日期: 17:13:12 作者:乐游
→ DOTA2为什么没有LOL火?分享拯救刀塔2的好策略
[乐游网导读]Valve公布的DOTA2曾经为国内玩家所追捧,不过最终公测的这款游戏没有取到我们想象之中的成绩。到位为什么DOTA2没有LOL火?我们又该如何拯救它,热心的网友给出了自己的答案!
Valve公布的DOTA2曾经为国内玩家所追捧,不过最终公测的这款游戏没有取到我们想象之中的成绩。到位为什么DOTA2没有LOL火?我们又该如何拯救它,热心的网友给出了自己的答案!DOTA2国服现状Riot数据表明,截止2014年1月LOL同时在线最高峰为750W,月活跃用户为6700W;而根据Steam的官方统计,目前DOTA2同时在线最
高数为70W,月活跃玩家则超过700W。VS和11平台在年的巅峰同时在线人数都超过100W(包括其他RPG,WAR3玩家,但主
要是贡献是DOTA玩家),由此粗略估算出在国内的DOTA月活跃用户巅峰数位1000W左右。然而近两年,国内DOTA玩家人数锐减,已流失大半。其实
这一残酷事实,我相信在大部分老玩家的身边都能得到验证,以笔者本人为例,大学刚毕业那会我的DOTA圈常一起玩的小伙伴包含了师傅,室友,大学同学,高
初中同学甚至老乡等总共几十人,而目前转到DOTA2坚持的不过寥寥几人。DOTA流失玩家虽然数量巨大,但好消息是这些流失玩家依旧是DOTA2的潜在玩家。DOTA流失玩家两大主要原因一是LOL的冲击,二是玩家走向社会,
工作家庭生活使游戏时间减少。从我的问卷调查来看,目前DOTA2玩家中,有6%是DOTA玩家转LOL再转DOTA2的,有10%玩家是本已放弃
DOTA的,既有16%原DOTA1玩家而随着DOTA2国服开放重新回归。DOTA2在中国推广遇到的三个“水土不服”问题相比于DOTA2在欧洲的火爆以及DOTA以前在国内的辉煌,国服目前推广成绩显然是不能让人满意的。从DOTA2本身来讲,这款游戏在国内显得非常“水土不服”。首先,笔者认为DOTA2算的上对新手友好但对DOTA1老玩家极不友好的游戏。据问卷调查显示,目前93%的国服DOTA2玩家有过DOTA1经历(这
一数字比国外肯定要高),因此对于大部分的国服玩家需要的不是新手攻略,视频和任务,而是需要DOTA1老玩家迅速适应DOTA2的指导。从英雄选择,游
戏界面到物品购买等等,DOTA2与DOTA1有着巨大差异,甚至可以说是两个游戏。正是这些差异让许多DOTA1玩家在尝试几场过后由于不适应又回到了
11平台(调查中63%DOTA1的玩家尝试过DOTA2,却因为各种不适应放弃了)。从调查结果以及我个人体验来看,初步熟悉游戏环境需要10场,找到
DOTA1中的驾驭的感觉约需50场,而完全掌握则需要更多。笔者印象深刻的是经历刚开始玩DOTA2时由于不熟悉买道具,自己在家合成黑黄杖合了2分钟而自己眼看着队友被团灭的惨剧。这种以老玩家,高手心态转到
DOTA2的玩家因为不适应而造成的巨大心理落差很容易造成玩家重新回归DOTA1怀抱。所以类似于帮助老玩家快速适应DOTA2的攻略,图片和视频应该
launcher和游戏内部新闻界面置顶。同时,设置老玩家初玩DOTA2任务(类似于新手任务的形式,内容以适应DOTA2与DOTA1差别为主),帮
助DOTA1玩家迅速适应,完成任务应给予较高品质饰品奖励。其次,国内网吧DOTA2体验糟糕。主要表现为:国内网吧主要操作系统为XP,导致游戏时常BUG,崩溃;某些网吧的DOTA2不能发送信息,交易和加好
友;环境差一点的小网吧无法正常玩DOTA2也几乎没有DOTA2玩家等等。以本人各大网吧经历为例,春节时在上海一家网鱼网咖操作时崩溃(人和游戏)频
率几乎为40分钟每次。而由于网吧设置各不同,一些网吧配置明明可以特效全开,然而很多不熟悉的新手因为不懂得设置而以粗糙的低端画面在操作。虽然目前根据数据显示DOTA2网吧玩家数量只有8W,但是一款游戏的网吧体验极为重要。除了方便没有固定电脑和线下开黑的玩家,网吧是国内游戏推广的重
要场所,网吧玩家一多往往能形成一种风气,有效加速游戏推广带动增加玩家数量。更重要的是,网吧体验关乎DOTA2的新鲜血液。由于国情,一些年纪较轻的
玩家可能只能选择在网吧游戏。笔者见过好多次一群高中生在网吧进行LOL比赛或开黑,却从未见过DOTA2的,加上数据显示目前DOTA2的玩家70%左
右都是已经工作的大叔,不禁感叹DOTA2断层极为严重。
虽然这半年来DOTA2网络稳定性,网吧体验等有明显改善,但还需进步;同时,更多的面向普通玩家网吧小比赛、周赛应该在知名网吧连锁店展开。(此类活动
成本不高,比赛奖励为网费、外设,重在营造DOTA2氛围)最后从DOTA2面世到如今一直被提及的一点就是DOTA2欧美化的人物设计与画风并不讨国内相当一部分玩家的喜欢。这并不是完美现在能立刻改变的,但通
过春节芳晓节这样的诚心活动植入更多中国元素,对SF,PUCK这样呼声较高的模型进行优化以及靠着玩家对DOTA的高游戏粘度,我相信越来越多的人会像
我一样接受并喜欢上DOTA2的。09和TI4是DOTA2在中国发展的速(jiu)效(ming)武(dao)器(cao)在调查中,笔者得到了几组非常重要的数据:超过9成玩家会在空余时间看DOTA解说视频,其中80%的DOTA玩家会去关注09的视频(在DOTA1玩家中此比率为87%,DOTA2为73%);
仅有25%的玩家会关注职业比赛(在DOTA1玩家中此比率为20%,DOTA2为30%);然而超过6成的整体DOTA玩家表示会关注TI系列的比赛。关于09,必须承认的一个事实是:他是目前国内视频点击量第一人和DOTA影响力第一人。在对09视频及其观众的调研中发现09的观众组成复杂,有
DOTA1和DOTA2玩家也有LOL玩家甚至一些已经不玩游戏的人。以09百万级的视频观众量,如果09用心制作DOTA2的第一视角,他所能影响的潜
在DOTA2玩家数量和能巩固的DOTA2玩家数量应当是惊人的。所以如果我是完美国服宣传策划,我会考不犹豫选择和09等影响力大的解说深度合作(诸如
出DOTA2第一视角、校园行和DOTA2比赛解说等)。而从09方面来讲,据我对09观众的调查(DOTA1死忠观众约占2~3成;大部分视频观众为
09粉,不在乎09出哪一类视频;09浙大演讲视频点击量为74W)和已经出的DOTA2试玩视频点击量来分析,09高质量的DOTA2第一视角点击量保
守估计在80W以上。如果以一小部分点击量的损失可以换取TI4的解说资格,帮助推广DOTA2和个人更长远的发展,那么转型是有前途的,合作是对双方是
都有利的。09视频获得成功的原因可以归纳为以下几点:第一,良好的音质口才是基础,从近期视频来看09团战解说语速和流畅度已经达到国内顶级;其次,诸如滚雪球、
赶战场、扣细节和抢节奏这样贴切的解说词汇配合个人的一些小故事和经历使得解说生动有趣;最后也是最重要的一点,09成功抓住了大部分水平一般的玩家心
理,开创了影响巨大从零单排系列。这里就涉及到DOTA这款游戏的广度和深度问题。如果说职业比赛的发展代表了这款游戏的深度,那么09视频的热烈反响从
一定程度上来讲反应了这款游戏的广度同样重要。毕竟大部分的玩家都是水平一般不关注比赛不关注DOTA网站论坛的普通玩家。用我一位好友的话来说就是有时
间看那些人打比赛还不如自己打几把。所以DOTA2想要成功,除了继续办好比赛维护好职业圈,同时必定是要像09那样关注代表广度和大多数的普通玩家。V社在这方面已经开始行动,以
DOTA2饰品为例,随着国服商场开放和圣诞节促销活动以及最近的年兽活动,一些周边纯正饰品大跳价,虽然伤害了像我这样以前花了大价钱买饰品玩家的心
(例如曾经花了300RMB为自己最喜欢的英雄买了一只TI3纯正庞然伪翼但目前市场价格跌到只有几十。),但整体来讲是利大于弊的。关于TI,百万美金奖金固然吸引眼球,但精彩的TI3决赛让我身边许多本来对DOTA2评价不高的玩家有了操作的欲望,加之TI系列周边饰品,活动带来的
效应,可以说TI是全世界DOTA2玩家的嘉年华。所以配合TI4的来临,在主流媒体上重新进行一次大规模关于DOTA2的宣传,同时多开展类似于小绿本
的福利活动将会对DOTA2在国内发展帮助巨大。在此,我有个一个大胆设想:既然TI是类似于足球世界杯这样的大型嘉年华,为何不能效仿世界杯把TI系列
比赛每年在不同的DOTA2火的地方举办?例如将TI引进到国内举办一次。这一壮举虽然会困难重重极需魄力,但其考虑到无其带来的巨大效应将是任何宣传无
法比拟的,论什么困难都是值得去克服的。完美世界DOTA2国服宣传策略虽然完美目前没有像腾讯、网易那样的属于自己的大型网络宣传媒介,但在09观众的调查中,笔者发现高达80%的玩家是通过优酷来观看09视频的,也就是说
有至少百万DOTA2潜在用户会关注youku游戏界面。这意味着拿下优酷的游戏版面这块阵地,保护DOTA2视频制作者是完美必须做的事情,而目前
DOTA2视频只在MOBA栏有一个推荐窗口。(看看新推出的炉石传说是如何重视这一版面的,虽然他们的视频点击量很低)完美应以DOTA2优势点在DOTA2潜在用户中宣传。回想当初LOL最令DOTA玩家愤慨的宣传广告“LOL为什么要和DOTA一样”是如何宣传
的?“LOL断线重连”、“LOL自动匹配”、“LOL无挂无秒退”句句说中当时DOTA的要害并且这段广告是在DOTA知名解说的视频开头进行宣传的。
DOTA2宣传也应当以游戏特色卖点来宣传:如英雄全免费、细腻的画面和配音以及和谐高素质的游戏环境(调查中65%的DOTA2玩家认为玩家素质和游戏
环境比DOTA1的高,而分享精神也在DOTA2中随处可见,自动共享的小鸡;一人买票好友都能观看比赛;队友的游戏皮肤和游戏配音也是共享的等。)特别
是游戏环境需要继续提高,把这一优点放大。除了可以举报秒退,辱骂队友的玩家使之小黑屋之外,应当对高素质玩家(如愿意打辅助,为队友送TP、大药等)进
行实质行的奖励,例如来自5个路人玩家的称赞可以换一个饰品。此外,应总结和宣传新的类似于以前涛哥DOTA1视频中“不图不挂,素质游戏”这样的口号。联和DOTAMAX,DOTA2贴吧等DOTA2周边网站,开发功能全面,可玩性高的DOTA2官方APP,方便玩家特别是工作一族能在空余时间用手机就
可以查看视频更新、比赛直播、自己战绩、跟好友聊天以及饰品交易等。这一点完美作仅为代理商可能实现有难度,但做出来是可以增加用户粘度优化玩家体验的,
也是领先与同类竞争者的创新行为。总而言之,DOTA2想要在国内有更快更好的发展,应更具国内特殊情况,克服DOTA2几个水土不服的特征;也应同时注重游戏深度和广度,既维护好职业圈
发展,又服务好广大普通玩家,特别是DOTA1老玩家。联和有效的宣传资源(如09,PIS和Burning等人气高的解说和选手),把握TI4这样的宣
传契机。祝DOTA2在中国越来越火!
读完这篇文章后,您心情如何?
有生之年系列之盘点,国外媒体最近给大家盘点瞎用插件傻眼了吧!DOTA2玩家被封禁申述指南-DOTA2官网合作专区-DOTA2激活码-DOTA2视频-新浪游戏-新浪网
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瞎用插件傻眼了吧!DOTA2玩家被封禁申述指南
针对日前大规模是用插件被封的玩家(V社加大封号力度!盒子助手等均未能幸免),笔者整理了一些资料供大家参考,多年前我们就曾经提醒过玩家不要随意使用插件,出来混迟早要还的,如果下面的封禁申诉方法能够帮助大家,还请以后不要随意使用插件。
  针对日前大规模是用插件被封的玩家(),笔者整理了一些资料供大家参考,多年前我们就曾经提醒过玩家不要随意使用插件,出来混迟早要还的,如果下面的封禁申诉方法能够帮助大家,还请以后不要随意使用插件。
  封禁申诉内容特别感谢STEAM吧的作者&安静卜orz
  一:什么是VAC?
  Valve Anti-Cheat,简称VAC,是一套由Valve公司开发的反作弊解决方案,作为Steam游戏平台的一个组件存在,于2002年和CS1.4一起首次发布。在2006年11月份的一个星期,这套系统检测到有超过10,000名作弊者。而在2012年,有近150万steam账号因为作弊被执行VAC封禁。而到2013年,这套先进的反作弊系统支持Steam的60多个游戏。而对于中国CS玩家来说,由于CSGO的发布引发了Steam的正版游戏风潮,大家对于VAC才开始有了真正意义上的认识。而Dota2将引入VAC反作弊将进一步加大国内对VAC的认识,但Dota2的VAC封禁机制非永久性。&
  二:VAC的封禁机制是怎么样的?
  目前我们所说的VAC都是VAC2,封禁属于永久性质,再也没有解封的可能(Dota2除外)。VAC2主要针对游戏内存区域,以及定期对玩家游戏数据进行核查。VAC2属于被动型反作弊,不会主动阻止玩家作弊,但一经事后检测确定作弊,将立刻封禁,玩家无法再进入其他拥有VAC保护的服务器。VAC封禁包括同引擎的所有其他游戏。
  三:VAC是否存在误封?
  VAC不会发生个别误封事件,因为检测机制一旦出现误封,就会影响到大量玩家。历史上只发生过一次误封事件,2010年7月,曾发生过VAC针对COD的误封事件,影响到1w2左右的玩家,但Valve很快解禁并由老板亲自道歉,赔偿了玩家一个求生之路游戏。单个的误封是不存在的,所以任何借口说被误封的玩家,理由都是不成立的(除非发生大规模群体误封事件)。而Valve自身的游戏,像CS类游戏,从来没有发生过误封事件。对CS系列游戏来说,VAC存在不能检测出作弊的情况,但不会出现误封,封禁即等于作弊。
  一,买到黑货类
  二,帐号被找回类
  三,挂vpn消费类
  四,诈骗类
  五,使用辅助软件类
  六,利用BUG盈利类
  七,异地登陆类
  八,大小号大量倒货类
  九,我什么都没做类
  下面来一个一个分析并给出应对办法:
  1,买到黑货类买到黑货一般收到的警告信是:“违反用户协议”,偶尔有部分同学收到的警告信是“参与盗号行为”
  封禁等级:★★★☆☆
  解封难度:★★★☆☆
  解封概率:30%
  封禁分析:贪婪。
  很多信仰斗士掉入了饰品坑,然而由于国服客户端看不到市场及自己不去了解steam的原因,导致很多信仰斗士选择交易吧及x宝购买饰品。从两个月前开始,交易吧及淘宝几乎权限被黑卡商人占领,现在购买饰品十件有九件是黑货,还有一件是洗白的黑货,更有人为了省钱,找4.x汇率的代购,百分百的黑卡,必定会被黑卡商人连累遭到封禁,而对于完全不阅读用户协议的玩家来说,被封都不知道怎么封的解封难点:几乎所有收到黑货的信仰斗士,都是单向交易,即只有对方放了物品自己没有放任何物品。
  难点就在于steam用户协议禁止现金交易,当你妄图申述时首先想想如何给v社客服一个合理的解释,解释为何对方给了你价值很高的黑货而你不知情而且没有给予对方任何物品,当然真正的勇士敢于说实话告诉客服是自己买的,那么下个帐号见了如果你能扯出一个合适的理由并不厌其烦的和客服磨嘴皮,很有几率解封的2,帐号被找回类此类封禁一般的提示消息是“帐号被别人登录”
  封禁等级:★★★★★
  解封难度:★★★★★
  解封概率:1%
  封禁分析:在x宝或者贴吧购买的别人的帐号,一般多为硬件调查号,13级人机号和天梯高分号。在无忧无虑用了一段时间掉入饰品坑后,突然有一天帐号被无良卖家找回了
  解封难点:此类帐号想要申述成功,必须需要注册帐号时验证的邮箱再次验证,而信仰斗士买号的时候往往是店家帮改好邮箱才给,即使是自己改邮箱,也没人记住初始邮箱是什么,即使知道,无良卖家也不会帮你验证,因为本来就是他找回的1%的解封概率就是除非你能说动无良卖家或者任何其他手段获得初始邮箱被完成验证,否则请再注册一个帐号吧3,挂VPN消费类此类警告一般是“违反用户协议”
  封禁等级:★★★★★
  解封难度:★★★★★
  解封概率:1%
  封禁分析:多数此类封禁是因为在一次商城75off而国服商城还未开启的时间,在“热心”斗士的教程下,很多信仰斗士不顾风险开启VPN充值消费
  解封难点:严重违反用户协议,几乎毫无解封可能挂VPN在dota2商城消费,被封禁案例很小很小,应该是v社有意放宽,但是一旦坐实是因为这个原因被封禁,除非你能说动客服你不是挂VPN而是肉身出国,否则绝无解封可能,顺便加一句,我没见过说动客服的4,诈骗类此类封禁收到的警告信为“欺诈行为”
  封禁等级:★★★★★
  解封难度:★★★★★
  解封概率:1%
  封禁分析:在利益的诱惑下,跟别的信仰斗士进行交易时进行欺骗或者欺骗未遂,被人举报。被人报复召集大量人恶意举报。此类警告信有例外,即为买家购买奢侈饰品,被无良卖家交易后恶意举报并找回物品
  解封难点:很多吧友人云亦云,看到这封警告信也说是收到黑货,请不要误导别人,收到此类警告信,证明你本人有问题,要么是骗子要么骗人未遂,要么被恶意报复遭到批量举报。至于说自己是例外的受害者,你可以跟v社说此类解封几乎毫无可能,如果你是骗子或者骗人未遂,根本没必要申述。如果被人恶意举报,你也找不到证据,除非你从来没交易过,显然不可能。如果你是受害者,你还是违反了现金交易的条款,怎么和客服说就看你自己了
  5,使用辅助软件
  类此类封禁是因为使用了辅助类工具或者软件,如dota2盒子及其他可能的辅助软件友情提醒,信仰斗士不要整天挂在嘴边那是游戏内置功能为什么不让用,我可以明确告诉你,你所用的一切盒子修改功能,皆为游戏控制台功能,控制台功能不是面向所有玩家的,理论来说仅供开发者调试使用,steam不像国产网游,source引擎开发者需要控制台调试,使用此类功能被封禁自己面壁思过去吧
  此类警告信为“使用辅助类软件”,由于v社在dota2相关辅助方面封禁不是很严格,虽然我有幸见过此类警告信,可是开始写教程时死活找不到这张图,只能作罢
  封禁等级:★★★★★
  解封难度:★★★★★
  解封概率:0
  请不要尝试申述了,dota2拥有VAC保护,修改exe或者dll文件很大概率会被判定为辅助软件,盒子之类的软件很不干净,自己取舍。
  VAC封禁=无解封可能VAC并无完善,有过误封先例,但是是在COD上,请勿以什么都没做为理由联系客服
  6,利用bug盈利类
  此类封禁收到的警告信为“违反用户协议”之类
  封禁等级:★★★★★ 
  解封难度:★★★★★
  解封概率:0
  封禁分析:由于之前v社对于bug的宽松处理,不管是很久值钱的bug还是刷新球bug或者年兽bug,v社几乎未对任何人做出处理,也导致楼主在某吧发警告帖时被信仰斗士嘲讽为不会刷所以酸在本次dendi签名bug事件中,v社一反常态,封禁了大量用户,有大批量刷bug的奸商,也有小打小闹的玩家,不过更多的是漏网之鱼解封难点:哪有什么难点,不作死就不会死,自己作死的,根本毫无解封可能
  7,异地登陆类
  此类封禁收到的警告信为“被别人登录过”
  封禁等级:★★★☆☆
  解封难度:★☆☆☆☆
  解封概率:99%
  封禁分析:自己注册的帐号,并没有各种违规行为,只因为自己经常登录地点不稳定导致v社锁定帐号解封难点:毫无解封难点,联系客服按他要求做就行。这种还发帖问的就是一点常用英语看不懂,教程不去看,翻译也不去用,就想伸手问的人,建议大家不要回复
  8,大小号大量倒货类
  此类警告信一般为“违反用户协议”或者“违反交易规则”,也可能收到“参与盗号”类的警告信,几率极低
  封禁等级:★★★★☆
  解封难度:★★★☆☆
  解封概率:50%
  封禁分析:一般为想换个ID重新做人时,想把大号的饰品转移过来,进行了大批量的单向交易,被steam判断为倒货或者误判为盗号行为解封难点:大小号倒货也是steam不允许的,你要跟v社一个合理的解释,为何进行大批量的交易,而且自己是清白的倒货类一般要长时间跟客服磨嘴皮,常用理由一般都是朋友不玩了库存全部送给你了,成功与否自己去试
  9,我什么都没做类
  此类一般能收到各种各样奇奇怪怪的警告信,不再贴图
  封禁等级:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
  解封难度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
  解封概率:0
  v社是SB,你什么都没做冤枉你了,不要申述了接下来更新申述步骤:
  申述步骤看前须知:1,莫作伸手党,教程楼主一定会写的十分详尽,除遗漏性问题,楼主不对别的问题进行任何解答2,客服看得懂中文,如果你是英语苦手请用中文询问3,申述界面只有少量英文,如果你还说看不懂,不是你不会,而是你不想看,随便用个翻译你都能懂,更不用说还有楼主的详细教程申述步骤:1,打开客服界面:https://support.steampowered.com/选择右侧的steam图标,下方文字为“Account,Billing,Log-in,Security,Troubleshooting and How-To*s”,意为账户,账单,登录,安全或者其他问题的解决办法
  更新:v社对客服进行更新有段时间了,楼主一直没有更新教程,不再开帖直接更新在本帖1,寻找客服界面的方法不变,仍旧是在steam主页点击客服2,主界面发生较大改变,比以前更加易用了,注册与登录都在右上角,更改语言的选项仍然在页面底部偏左的位置
3,注册界面更加简洁明了,但须注意,steam已经提醒客服账户与steam账户是
  独立账户,所以用户名和密码建议不要与账户的相同。以前的cafe也翻译成了网吧,非常接地气
4,登录界面左侧也有建立账户的按钮,也可以在这个界面注册账户,已有客服账户的直接登录
  登录后主界面有很多分类QA,很多问题其实可以直接点进去看一下官方的解释,如果不能得到想得到的答案,再联系客服。点击任何一个QA,或者翻到页面底部点击知识库,新打开的页面右侧既有大大的联系客服字样
5,而在申述界面,终于不用下拉很久很久来找你所要申诉的游戏了,现在可以直接在输入框中输入dota2
  6,填好dota2,分类问题也汉化了,选好相应的分类点击下一步继续申述步骤,由于已经全部汉化,不再详细说
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