弱弱的问下cod4与cod6攻略画面比起来怎么样

1使命召唤11和四款游戏本&&&&说起游戏本,我们有太多的想法和故事,其中有一个最核心的问题是大家都关心的————什么样的游戏本玩游戏最给力?&作为是一个整体,由许多部件构成。在主流游戏本基本配置相差不多的情况下,移动显卡是决定游戏本用户游戏体验的决定性因素。基于这个认识,对移动游戏显卡进行全面的考察是非常有必要的。&&&&那么,用什么游戏来对比不同等级、性能的游戏显卡比较合适呢?我们认为这样的游戏必须本身画质出色,毕竟画质太差的游戏无法体现出差异性也很难获得玩家的喜爱;其次,我们认为这样的游戏本身必须有极高的影响力,对年度PC游戏有代表意义;最后,这样的游戏也不能是要求过高、优化太差的游戏,大家都跑不动,对比起来就毫无意义。眼下,2014年底发布的单机大作《使命召唤&高级战争》(简称COD11),非常符合这样的标准,ZOL笔记本频道今天将采用这款游戏对比GTX860M、GTX965M、GTX970M、GTX980M的游戏性能。另外,为了观察移动显卡在COD11不同画质设置下性能变化速率的情况,我们还选取了桌面的一款GTX960非公版作为对比对象。&&&&&&《使命召唤》系列是动视暴雪旗下的王牌FPS产品。“Call&of&duty&&这个响亮的英文词组被玩家简称为&COD&。从使命召唤初代到现在,十多年过去了,大部分的时间段内,《使命召唤&系列》都维持着一年一作的更新频率,被众多热爱FPS的网友戏称为“年货”。自2007年《使命召唤4》之后,动势旗下的使命召唤系列成了FPS界最重磅的作品,每部销量都是千万级,将“士官长”-的《光晕》系列远远抛在身后,成为了每年无数人惦念的吸金狂魔。&&&《使命召唤-高级战争》就是玩儿家们习惯上称为《使命召唤11》的《使命召唤》系列最新续作。经历了COD4的惊艳、COD6的壮阔、COD8的守望,《使命召唤》系列仗着脚本化叙事的高超理念水平在全世界积累起了极高的人气,甚至反馈到了电影界,2009年的《天龙特工队》中就有反派电影BOSS在台词中对其进行了调侃。作为登陆PS4的第一代作品,本次《使命召唤&高级战争》的画质达到了第一流水准,很多场景的高质量画面直逼CG视频,让众多玩家高呼“傻傻分不清楚”使命召唤11强悍CG使命召唤11&截图&&&&为了应付这款举世瞩目的3A级FPS王者大作,我们挑选了四款,他们是业内标杆——Aliewanre&17&2015新款、经典大厂蓝天出品的新型P670SE准系统(价格屠夫贴牌G7)、搭载4K屏幕的宏碁轻薄游戏本暗影骑士4K版本以及新款模具游戏本。这四款游戏本分别搭配了GTX980M、GTX970M、GTX860M、GTX965M显卡,代表了现在移动显卡的产品布局。四款笔记身的重量厚度也与搭配的显卡“当量”相适配,展现了游戏笔记本的典型形态。四款游戏笔记本四款游戏笔记本&&&&下面我们用表格的形式对四款游戏本的配置规格进行简单的介绍,表格同样显示了这些游戏笔记本的尺寸、重量等信息,让大家有直观的概念。四款游戏笔记本配置对比&&&四款游戏笔记本之中,外星人和蓝天/神舟是典型的17寸游戏本,造型相对传统,体积较大。当然,无论是新款外星人还是蓝天的P670Se模具,相比于他们的前辈,在厚度重量上都有着明显的缩减,向3CM和3KG的双3方向靠拢,代表着正统游戏本向轻薄发展的趋势。相比之下,两款15寸的游戏本体积和重量控制的都很优秀,已经跟很多原来的娱乐本/学生本差不多,代表着轻薄娱乐本发展的当代水平。宏碁的暗影骑士看上去更是落落大方,灵动秀气,丝毫让人无法起他游戏本的本质。&&&在配置方面,四款游戏本都搭载了&47X0&HQ系列BGA封装的处理器,这既是主推的结果,也是游戏本轻薄化趋势的要求。此外,8GB&和8GB以上&和、固态硬盘成为标配,外星人更是采用了512GB固态硬盘。那么,这样的游戏本搭载的显卡表现如何,我们接下来为您解读。&&产品:
2参测显卡处理器参数解析参测显卡处理器参数解析&&&有四款显卡参加本次测试,另外还有一块桌面显卡用来对比移动显卡不同画质下的性能衰减。他们都属于Nvidia在2014年发布的采用28纳米制程的麦克斯韦架构。其中GTX980M、GTX970M、GTX965m采用麦克斯韦高端(可能即将变为中端)核心GM204,均为桌面GTX980的阉割版;GTX960采用麦克斯韦中端核心GM206,为完整版;GTX860M采用麦克斯韦入门级核心GM107,同为完整版。GM204核心架构图(来自本站DIY频道)&&&2014年,Nvidia的麦克斯韦架构以入门级的GM107核心(GTX750/750ti)两款产品首发,以超出时代的能耗比著称于世。桌面端GTX750ti以不足60W的功耗实现了接近开普勒架构GTX650ti&boost和费米架构GTX480的高性能。这样良好的基础为麦克斯韦架构显卡向移动端移植创造了大好条件,先是GTX850M/GTX860M以GTX750ti马甲的身份登录主流娱乐本平台,后是2014年秋季和2015年春季,GTX980M/GTX970M/GTX965M相继发布,让移动显卡实力再度爆发,极大的缩减了与桌面端的性能差距。下图,就是这些游戏显卡的规格参数。参测显卡规格参数对比&&&从列表中我们可以直观地了解到这几款显卡的综合实力。GM204核心之中,16组SMM单元每组含有128个CUDA流处理器和8个纹理单元,每4个SMM单元组成一个GPC并行集群。相对于GTX980完整的4组GPC、16个SMM单元、2048个CUDA流处理器、128个纹理单元,GTX980M阉割掉了一组GPC、4个SMM单元、512个流处理器和32个纹理单元;而GTX970M阉割掉了1.5个GPC集群,6个SMM单元、768个流处理器和48个纹理单元。后端对应256bit显存位宽,GTX980M拥有64个光栅单元;192bit位宽的GTX970M拥有48个光栅单元。GTX965M的规格看上去同GM206核心的GTX965m完全一致,除纹理单元数量为64个以外,几乎完全等于GTX980&完整GM204核心规格减半,拥有1024个流处理器、32个光栅单元和128bit显存位宽。但是GTX965m的核心代号为N16E-GS-KAB-A1,属于GM204的命名分支,其核心也是正方形,而非GM206核心的长方形。所以GTX965m是不折不扣的GM204核心阉割版。虽然GTX965m从参数上看,类似当年GTX770m降频移植GTX660的翻版,实际上定位却更加接近GTX675mx那种GTX680的重度阉割版。GM107核心的GTX860M拥有128bit显存位宽和16个光栅单元,40个纹理单元,规格定位在GTX970M的一半与GTX960的一半之间。&&&在频率方面,桌面的GTX960显卡核心基准频率1203Mhz,实际boost频率接近1400Mhz,显存频率6400MhzGDDR5等效),都是参测显卡中最高的。得益于优秀的功耗控制,GTX980M和GTX860M核心频率都比较高,超过1Ghz;GTX970M和GTX965M的频率相对较低,是受制于细分产品线的定位要求所致。移动4款显卡的显存频率都是5000Mhz(GDDR5等效),主要是出于控制功耗的要求决定的。从相关测试来反馈来看,桌面GTX960/GTX980M的显存带宽勉强够用,移动GTX980M尚可,GTX970M同GTX965M的带宽瓶颈明显。尤其是GTX965M与GTX860M保持了相同的带宽,显得前者带宽严重不足,而后者严重过剩。参测CPU情况&&&&&参加测试的四款笔记本与一款台式机平台,共拥有3款CPU型号,分别是i7&4720HQ、i7&4710HQ和i5&4670K,他们的具体规格参数如下表。参测CPU规格参数&&&由于i7&4710HQ与i7&4720HQ相差100Mhz的主频,我们在测试过程中采用Intel&官方超频工具,将和宏碁暗影骑士4K&搭载的i7&4710HQ处理器四核睿频拉升到同i7&4720HQ相等的3.4Ghz。桌面i5&平台因为缺少4个虚拟线程,保持默认频率,以求同移动平台大致对等。&&&另外:&&&由于&17/微星GE62&采用了两条8GB&DDR3&1600内存,在测试过程中我们拆下一条,保持与其他笔记本的单通道8GB相一致;桌面i5&4670K&平台虽采用4Gb*2&1600内存,但并未开启双通道。&参测笔记本中神舟预装Windows7系统,我们为其安装了双系统。&&34倍超级采样最高画质挑战4倍超级采样最高画质挑战&&&使命召唤系列游戏都没有统一的“高、中、低”画质设置,所以本次测试采取四种自定义画质设置组合,命名为最高、次高、流畅与最低,全部在分辨率下进行。我们先从本文设定的“最高”画质开始。使命召唤11&本文“最高画质”画质设置使命召唤11&本文“最高画质”画质设置使命召唤11&本文“最高画质”画质设置&&&考虑到Cache&Sun&Shadow&Maps和Cache&Spot&Shadow&Maps,也即太阳阴影缓冲和点阴影缓冲对游戏画质几乎不产生影响,却会致使4GB以下显存的显卡贴图质量被强制调整为最低,我们将其关闭。在测试中,我们观察到这两个画质选项在最高画质下可以产生1帧左右的额外消耗,特此说明。此外,过高的超级采样对于游戏画质的提升也没有助益,所以我们定义的“最高画质”将其设置为4倍,同时后端抗锯齿设置为SMAA&2TX,其余所有画质选项调整到最高。&&&同时为了观察4倍超级采样的资源消耗,我们也做了关闭这个选项的相应测试。测试工具采用,记录游戏第一关头120秒的帧率变化情况。使命召唤11&最高画质&4倍超采样&帧率曲线使命召唤11&最高画质&帧率成绩&&&&在开启4倍超级采样的最高画质下,GTX980M平均帧为38.025,可以流畅游戏,领先GTX970M大概百分之26.6;GTX970M基本同GTX960非公版相当在30帧左右,运行起来已经较为吃力;GTX965m有21.4帧的成绩,大概相当于GTX960非公版的三分之二,降频所导致的性能损失还是非常明显的,GTX860m则只有可怜的10帧,后两者基本无法游戏。&&&在帧率曲线上我们可以看到,黄色的GTX980M高高在上,将其他显卡全部抛离,曲折程度也是最小的,最小帧也有25;而其他所有显卡,包括GTX970m在内,在右下方都有剧烈的震荡起伏,最低帧直接就是0;GTX970M和GTX960非公版的曲线几乎完全重叠,证明频率可以弥补硬件规格上的劣势;GTX965m同GTX970m的曲线走势高度吻合,虽然帧数不高,但是稳定性尚可;GTX860m的曲线被拉的极长,帧率极低,游戏进程太慢,基本没有游戏价值。使命召唤11&最高画质&关闭4倍超采样&帧率曲线使命召唤11&最高画质&关闭4倍超采样&帧率成绩&&&当我们关闭4倍超级采样时,GTX980m/GTX970m/GTX960/GTX965m的帧数都翻了3倍左右,提升超级巨大,让人瞠目结舌,只是GTX860m帧数翻了一倍仍然处在较低水准上。其中,GTX960和GTX965m的提升最为明显,GTX980m相对后两者的性能比例被缩减了很多,GTX970m的提升比例不及GTX960,被GTX960非公版明显反超。&&&&在帧率曲线上观察,GTX980m、GTX960、GTX970m、GTX965m的曲线走势高度重合,每一处拐点都很相似,而且互相之间的高差并不大,咬的很紧;GTX860m则依旧无力,在120秒测试即将结束时才迎来其他显卡30秒左右即到来的第一个波峰。&&&&总的来说,最高画质下开启4倍超级采样,只有GTX980m可以较为流畅的运行使命召唤11这款游戏,而关闭超级采样后,GTX970m\GTX965m也毫无压力;GTX860m在最高画质下则无论如何都不能游戏,与GTX965m以上的显卡差距非常的巨大。&4流畅画质设代表游戏体验流畅画质代表游戏体验&&&最高画质下的使命召唤11&已经不再是N年前那个让大家高呼亲民,用Geforce&6600LE就能爽完的使命召唤了,无论是画质水平还是配置要求,都有了极大的提升。考虑到GTX860m和GTX965m在最高画质下无法流畅运行使命召唤11&这款游戏,我们将画质降低,设置一个流畅的标准进行考察。使命召唤11&流畅画质设置使命召唤11&流畅画质设置使命召唤11&流畅画质设置&&&在1080P分辨率下,我们定义了一个流畅画质标准:材质、法线、高光三项贴图材质保持最高;各向异性过滤最高;阴影开启、阴影分辨率中等;太阳、点阴影缓存关闭;景深、动态模糊中等;环境遮蔽光设置为HBAO+;薄面透射、深度计算全部关闭;后端抗锯齿设置为FXAA,关闭超采样、开启着色器和过场动画预载;开启弹痕,动态光照上限设为8(最高)。&&这个流畅画质保留了三项贴图最高的画面设置和HBAO+环境遮蔽光,能够基本保证使命召唤11的画质不会有明显的下降;同时削弱了部分阴影和抗锯齿的配置要求,以求让中端娱乐显卡可以流畅运行,我们认为这样的画质设置是能够比较充分体现玩家的游戏体验质的。使命召唤11&流畅画质&帧率对比使命召唤11&流畅画质&成绩对比&&&在流畅画质设置下,GTX980m相比无超采样时的最高画质提升了14.6帧,幅度百分之14,高于GTX970m\965M\960的提升幅度,后三者的提升幅度在分之7-9之间。提升最明显的是GTX860m,我们的流畅画质其实就是针对他而言的,在这组画质设置下,GTX860m可以实现42.917的平均帧率,已经可以非常流畅的运行使命召唤11这款游戏。&&&从帧率曲线上观察,我们发现了很有意思的事情。黄色的GTX980m在曲线两端领先GTX960非公版的优势都非常明显,但是在40到70秒之间的30秒时间段内帧数骤降,跌落到同橙色的GTX965m基本相当的高度,我们认为这是较低的电源功率和较为保守的TDP与CPU睿频调节机制所引起的,这也直接导致其搭载的GTX980m最低帧和GTX960非公版接近。在五条曲线当中,深蓝和灰色的两条,也即GTX960非公和GTX970m是走势最为平稳的,代表他们可以在功耗和帧率之间获得较好地平衡。橙色的GTX965m和TX970m相比,走势重合度很高,但是向坐标轴方向突出的尖刺多了很多,最低帧只有23,显示出稳定性还是稍逊一筹。&&&GTX860m是这个画质设置的最大受益者,在这组画质设置下,虽然其曲线纵坐标高度还是最低,但是走势终于恢复了正常。当然,其最低帧和稳定性还是不够让人满意的。总的来说,这个流畅画质的设置,是为了GM107核心而流畅。5最低画质下的性能表现最低画质下的性能表现&&&其实我们可以看到,在流畅画质下设置下,GTX860M虽然可以较好地进行游戏,但是压力还是比较大的,所以我们将使命召唤11的所有画质选项全部调整为最低,看看能够释放参测硬件的多少潜能。使命召唤11&最低画质&设置使命召唤11&最低画质&设置使命召唤11&最低画质&设置&&让我们来看看参测显卡在最低画质下的表现。使命召唤11&最低画质&帧率曲线对比使命召唤11&最低画质&帧率对比&&&在最低画质下,情况又发生了变化,&GTX860m帧数提升了百分之,33,进一步将平均帧提升到了57,最低帧也超过了30,终于可以彻彻底底的扬眉吐气;GTX980m同样提升了百分之33,将其对GTX965m的领先幅度扩大到了百分之77.9,对GTX970m的性能领先幅度为百分之24.8,接近了两者最高画质下的性能差距。但是GTX965m和GTX970m的提升幅度就不是很大,尤其是GTX970m跟不上桌面GTX960非公版的步伐。&&&在帧率曲线上,我们看到除了黄色的GTX980m在第一个波峰处高度不够,未能实现全面压制GTX960非公版外,其余的表现都非常和谐,各个显卡都像是一个模子刻出来的,只是海拔高度不同。在这里我们可以看到,低负载下高频率的GTX960非公表现超出预料,值得注意。&&&总的来说,最低画质下,参测显卡都可以流畅游戏,性能有过剩的嫌疑,参考价值不如之前的测试那样大。6数据汇总和选购建议数据汇总和选购建议&&&我们将评测数据汇总成一整张表格,以GTX965M为基准测算了参测显卡在使命召唤11&测试中的性能比例,陈列如下。测试数据汇总对比&&&在最后的汇总表格之中,我们采取了最高画质下各款显卡的性能比例来显示,毕竟玩家购买的,价格都不会很低,能不能玩的爽才是最重要的。通过本次测试我们可以看出,GTX860m显卡在所有显卡当中位列中高端,但在真正的游戏显卡行列里还只能算是低端。由于使命召唤11&是一款配置要求很高的,面向全平台的大作,GTX860m在他面前只能还原到GM107核心入门级的真实定位上去,只能在牺牲抗锯齿和阴影精度的情况下求得相对流畅的游戏体验。&&&GTX965m虽然是个重度阉割的产品,却非常的“良心”。桌面上规格类似的GM206核心--GTX960被玩家频频吐槽名实不符,对不起X60的名号,但是移动端GTX965m的横向定位对比却远超曾经的GTX765m,实际上相对的定位可能还高于当年的GTX770m。这款显卡可以较好地应付使命召唤11这款游戏。&&&GTX970m和GTX980m之间大概有百分之25略多的性能差距,应该说还是比较明显的,在使命召唤11&这款游戏中,如果您非常在意超级采样这种提升画面效果的技术,那么还是需要一款旗舰GTX980m。本次测试选购建议四款&&&&是传统游戏本厂商中占据最高生态位的标杆品牌,品质卓越,广受认可,其产品溢价是非常高的,所以通常来说性价比并不是最大的优势。&&&相比于Alienware这样的正统游戏本品牌,微星的性价比要高一些,很多颇具特色的配置也受到广泛好评,不过面对新兴游戏本厂商的价格紧逼,微星笔记本并不能做到最亲民。GE62的价格大概在万元左右。四款游戏本&&&神舟战神采用蓝天模具,在保证优良品质的同时将成本控制在相当低的水平上,其性价比一直以来都是业界翘楚。战神G7的价格视配置而定,在元之间。&&&宏碁在搭载游戏显卡上一直做过很多值得敬佩的努力,比如早年很多搭载HD5850&Mobility的型号,不过宏碁的游戏本更加侧重于重量控制和外观,看上去更接近娱乐本一些。宏碁暗影骑士4K笔记本还没有正式铺货,价格并不明晰,不过可能会定位在元档。四款游戏本&&&所以,如果就本次测试的四款游戏本而言,搭载GTX980m的性能最给力,适合土豪高要求游戏玩家;搭载GTX860m的宏碁暗影骑士,重量较轻,外形俊秀,适合那些轻度游戏用户;神舟战神G7的性能和价格最为平衡,如果不在意品牌附加值,那么是一个非常平衡的选择;微星的GE62搭配的GTX965m是一款非常优秀的显卡,GE62本身的设计也可圈可点,但是其售价定位值得商榷。综合选购建议&&&事实上,GTX980m发布至今,已经被很多游戏厂商采用,产品价格分布的区间很大,最低可以低到一万一千元。间如果用户对于准系统和海淘较为了解,还可以自行选择有更加实惠的产品,GTX980m未必真的非常高不可攀。&&&GTX965m是一款新上市的显卡,根据目前我们得到的消息,暂时只能确认未来人类、微星和神舟拥有适配机型发布或即将发布。其中神舟的Z7m在舍弃了固态硬盘、成本后,性价比较为突出。从长远来看,搭载GTX965m显卡的更多游戏笔记本将大量出现,值得期待。&&&通过我们的评测可以看到,GTX860m这款显卡面对&使命召唤级别&的游戏,抗碾压能力有所不足,但是可以在让渡画质之后获得较为流畅的体验。以宏碁暗影骑士为代表的许多轻薄型GTX860m游戏笔记本,也是值得在意便携性的用户考虑的。通过渠道我们得知GTX960m/GTX950m是GTX860m/850m的纯马甲,频率提升只有几十Mhz,意味着选购他们和选购现有的GM107核心笔记本显卡其实是一回事,玩家们可以随时考虑这个类型的游戏笔记本。&
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4¥76885¥56996¥127887¥64998¥69889¥739910¥5299[莆田网友]
这个我以前玩过,很好玩的.
[14.21***]
4 5 6 7 8 9
[潍坊网友]
下载下来了,能玩。但是是英文的,怎么汉化?
[新疆吐鲁番网友]
游戏 我喜欢 8..7..6..10
[广西河池网友]
有点卡卡的怎么回事啊?
[北京市联通ADSL网友]
1 2 3 4 5 6 7 8 9 11 12 13 14通关路过
[河北省沧州市网友]
3是在xbox上下的
[中国移动网友]
3是在哪里下的
[中国移动网友]
[浙江省温州市联通网友]
一个跟扔给tx一个垃圾版本就对中国锁区的垃圾公司出的游戏。如果你还有点民族荣誉感
就给它差评。
[云南省昆明市电信网友]
怕是无法下载了 腾讯和使命召唤开发公司合作 弄的以前的单机都不给下了
[上海市电信网友]
在哪下载啊
[广东省佛山市电信ADSL网友]
1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13我都通关了
[江苏省镇江市网友]
2.4.5.6.7.8.10.11.12通关,过来报个到
[江苏省镇江市网友]
联机仅限5.4其余的需要steam权限
[中国网友]
你能不能最高难度全部用刀通关,除了剧情需要。
[湖南省娄底市电信网友]
玩了一天通关了,感觉很不错!
[四川省电信网友]
11,12剧情是疯人院想出来了,我翻了3次都不知道是啥故事
[广西河池市电信网友]
11呢? 12呢?
[广西河池市电信网友]
怎样联机??求大神解答!!!
[湖南省网友]
你的显卡比较弱,我也是一样
[新疆网友]
怎样联接玩这个游戏
[福建省福州市网友]
win8.1 32位操作能玩吗
[山东省济南市电信网友]
好游戏值得推荐
[江苏省徐州市(丰县)电信网友]
3 4 5 6 7 8 9 10 11............通关
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浙网文[1 |
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ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有COD4 逝去的经典。但是,不得不玩!
日&|&围观人数:13558
作者对游戏的评分:
总排名:第2476位
周排名:无
& 对于COD,我是每一部都有玩过的,对于COD4我确实感触很深!COD4是第一部使命现代战争的游戏,我当时也没有对他有太大的希望,毕竟,前几部,并不景气!下载完成,进入游戏,游戏画面有了很大的不同,觉着还不错。进入第一关,新手测试的,开始测试神马的,完成,接着,我见到了猪脚普莱斯。当时对他没有感觉,毕竟SOAP才是猪脚嘛。我开始测试,推荐我玩普通的,过去了之后,还不错。第二关那个货轮行动,一进去,瞅见普莱斯的那个情景,直接精神一擞,这画面,COD逆天了!接着过关,不断的过关,通关之后,感觉,这神作,太爽了!接着,我吧COD的每一部都玩过了。【10除外.我的机子扛不住】最近在重新尝试的时候,发现COD4的感觉最好,尤其是货轮的那个普莱斯抽烟,非常有感觉,不得不说,我对COD4的感觉非常好。首先来说一下子COD6 8 我不是说这几部不好,只是COD4有感觉,一种额.......说不出的感觉。怎么说呢,COD4,我对他的感觉超越任何一部游戏,至少我认为。当杀死盖兹的时候,我确实哭了,不得不说,跟我“出生入死这么长时间”就这么死了,我甚至想过让他死而复生!说一下子剧情,哈哈,其实说到这里,我都想笑,COD4 用手枪杀死BOOS COD6变成的匕首 COD8就成了绳子了,一代比一代原始,不得不笑!其实,我估计会有许多人喷我,毕竟COD4是个挺老的版本了,COD10都出来的,我还说COD4。其实,4是最有感觉的,你们再去玩一下子,别有一番滋味,给你们几张COD4的精彩照片,你们看看吧! & & & & & & & & & & & & & & & & 小编,帮个忙,插图最好用这个COD4的封面图片,谢谢咯!
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