3d赛车游戏戏对实际驾驶赛车有帮助吗

推荐:等级6
等级:6.0(2153个好评)
《极品飞车18:宿敌(NeedforSpeed:Rivals)》由美国艺电公司(EA)新成立的GhostGames联合CriterionGames所打造,采用先进的寒霜3游戏引擎,力图给玩家创建一个开放的、更具竞争性的赛车世界。在这一代中,玩家将再度允许扮演警察这一角色,同时一成不变的是玩家也可以选择竞速者与在街道上警察展开角逐,而无论是警察一方还是竞速者一方,游戏都将提供给玩家独特的挑战目标,该作将围绕通缉车与警车这两个“宿敌”进行,同时引入战役合作模式和更好的多人模式。
推荐:等级6
等级:4.5(1350个好评)
《极品飞车:最高通缉》是重置的经典9代的作品,由《火爆狂飙》的制作组CriterionGames打造,将以高画质高自由度的品质重塑经典辉煌。在游戏中,玩家们能够自由地驾车行驶到任何他们想去的地方,发现隐藏的比赛,击败各路敌手,挑战朋友或和警察上演一场猫捉老鼠的游戏。玩家们所作的一切都是为一个最终目标服务,那就是成为"最高通缉单"上的第一名。在日发售后,《极品飞车:最高通缉》一定能够给玩家带来自由的赛车体验。
推荐:等级3
等级:6.4(237个好评)
《极品飞车》系列在2000年终于推出的第四部续作,《极品飞车4:孤注一掷》讲述的是身上仅有300美金的车手成为世界第一的比赛历程,玩家们将扮演他,体验一路的艰辛。【游戏介绍】极品飞车4是Electronic Arts于年间发售的赛车游戏,在当时是最顶尖的赛
推荐:等级6
等级:7.5(545个好评)
《极品飞车10:卡本峡谷》由EABlackBox研制开发,继承了前几款游戏的开放式环境的特点,并且在此基础上做出了很大的改进,游戏加入了许多十分有创意的新元素。峡谷竞速,成立帮派和赛车级别划分应该算是本作的几大看点,游戏里生涯模式的核心是争夺城市的控制权。
推荐:等级6
等级:7.4(568个好评)
《极品飞车11:街头狂飙》是2007年EA发行的极品飞车系列第11款作品,本作中玩家可以改装自己独特的赛车来适应圈道赛,漂移赛,直线竞速与高速竞赛4种不同的赛事。同时游戏首次加入了赛车损伤系统,比赛时的碰撞将使赛车受到损伤甚至报废,这需要玩家消耗不菲的维修费。
推荐:等级6
等级:8.2(395个好评)
《极品飞车8:地下狂飙2》是由EA于2004年发行的极品飞车系列第8款作品,在地下狂飙2中赛道总长接近200公里,并划分为5个街区来组成了一个完整的城市。游戏中不断的比赛锻炼技巧,改装车辆提升性能的最终目的,是成为这个城市地下飙车族的老大。
推荐:等级6
等级:6.8(195个好评)
极品飞车系列第7部《极品飞车7:地下飙车》由EA发行于2003年,本作拥有很高自由度,让各玩家自行修改,设计自己独有的战车,当中更有过千种配件选择。游戏的飘移竞速模式,使用全新的评分标准:你的速度,你飘移的距离,以及你刹车时车子侧移的程度。
推荐:等级3
等级:3.8(10个好评)
《极品飞车1》于1994年开发出售,在当时游戏界有着不小的反响,真是的模拟驾驶体验,第三人称的视角,都给玩家带来新鲜的游戏感受。【游戏介绍】或许你觉得极品飞车的画面一直都不错,那么面对这款1994出品的第一代极品飞车你可能会惊讶不已。没错,最初代的极
推荐:等级6
等级:7.0(649个好评)
《极品飞车12:无间风云》由位于温哥华的BlackBox游戏制作室于日在北美推出。《极品飞车12:无间风云》回归到极品飞车的本源,并再次引了危险刺激的警察追击赛以及全世界最热辣吸引的公路追击赛。玩家将扮演一名警方卧底Keller,潜入并铲除一个国际犯罪集团。游戏采用好莱坞电影化的游戏剧情叙述,回归自由开放游戏世界。该作含有车辆物理损坏效果,动作驾驶模式、环路赛、冲刺赛、峡谷赛、高速公路挑战模式。和《极品飞车9》一样,仍然只支持白天。
推荐:等级6
等级:7.5(1696个好评)
该版本由出品过《GTLegends》和《GTR2》的SlightlyMadStudios工作室负责开发,BlackBox工作室制作人MichaelMann和EA欧洲分公司负责人PatrickSoderlund也都会参与其中。游戏风格的变化也会让画面不同以往,首先是华丽的立体仪表盘,能够反映出驾驶员的头部运动、惯性和加速情况,另外还有驾驶室视角,玩家可以自由地左顾右盼。
推荐:等级6
等级:5.8(1740个好评)
《极品飞车14:热力追踪》是由EA的CriterionGames工作室制作完成,游戏再次开启名贵跑车与警察通缉模式,并加入全球联网,玩家可以在游戏中与来自世界各地的赛车高手切磋技艺,而新的“极品飞车自动日志”功能,让玩家与好友在大量不同的记录方面进行各种比较。
推荐:等级6
等级:6.5(1288个好评)
在《极品飞车16》里,玩家将参与到从旧金山到纽约的非法、高刺激的地下飙车世界。警察追逐将不是唯一的设定,还包括边境爆炸,紧张刺激的城市竞速,包含火箭制导攻击的冰山和峡谷竞速。该作还将采用令人印象深刻的寒霜2引擎,《极品飞车:亡命狂飙》将以震撼的视觉特效和增强的物理效果打造全新的标准。同样还包括全新高度的令人沉浸的故事,以完美的效果将玩家引入无速度限制,无规则或同盟的世界。
推荐:等级6
等级:7.8(7264个好评)
《极品飞车9:最高通缉》又名《无间追踪》,在诸多竞速赛车类游戏中,EA公司的经典系列《极品飞车》享有着如神一般的地位。而第9代作品《最高通缉》又奉为该系列中最为经典的一代,它有剧情,有操控感,还有挑战性,展现了一个独特的、高速的、激动人心的赛车流派。
推荐:等级3
等级:9.2(23个好评)
经典而又古老的极品飞车系列第二代,虽然画面在现在看来完全无法直视,但是在当时这样的画面却代表着极高的水准,即便是QUAKE与古墓丽影也无法达到这样最高每小时300公里的画面行进速度。游戏中许多非常有意思的秘籍,玩家可以通过这些秘籍给游戏增添许多额外的
推荐:等级3
等级:7.6(68个好评)
《极品飞车6热力追踪2》是由EA带来的极品飞车系列第6款作品,在本作中游戏为玩家提供了多种游戏模式,包括挑战赛、锦标赛、热力追踪和多人游戏。在热力追踪模式下,玩家有两种角色可以选择,作车手的要尽力摆脱警车的追逐,而警车则要想尽办法追上驾车狂飙的车手。
推荐:等级3
等级:8.0(41个好评)
极品飞车生活是个精彩的实况赛车游戏,车内和车外的面板和景观都十分逼真好看,在车子高速移动时 3D 的显示也不容易有延迟等状况发生,操作控制更可完全自行修改设定,需要键盘和鼠标/摇杆的双重搭配,更有多种车型和男女人物可以选择,可与商业赛车游戏相媲美。其
推荐:等级6
等级:7.7(3429个好评)
《极品飞车15:变速2》由EA的DICE和SlightlyMadStudio合作开发,该作提供比1代更加增强的画质,而且还会采用改进后的物理引擎。《变速2》最新的特点就是引入了“头盔视角”功能,而这一功能将不同于以往常规的车外、车前以及车内的“稳定”性视角模式,“头盔视角”是采用安装在头盔的雨眉部位的摄像头为视野基准,将会加入人体仿真动态物理学,如自然动作的环顾左右,以及惯性动作的紧急刹车前倾点头,以及车内真实的引擎轰鸣声。完全让玩家达到身临其境的仿真驾驶体验。
推荐:等级3
等级:7.3(188个好评)
《极品飞车15:变速2》由EA的DICE和Slightly Mad Studio互助开辟,该作提供比1代越发增强的画质,并且还会接纳革新后的物理引擎。《变速2》最新的特点便是引入了“头盔视角”功能,而这一功能将差别于以往通例的车外、车前以及车内的“稳定”性视角模式,“头盔视角”是接纳安装在头盔的雨眉部位的摄像头为视野基准,将会参加人体仿真动态物理学,如自然行动的环顾上下,以及惯性行动的告急刹车前倾点头,以及车内真实的引擎轰鸣声。完全让玩家达到身临其境的仿真驾驶亲身实践。
推荐:等级4
等级:6.6(110个好评)
&越野赛车的著名品牌-《V-Rally》系列才推出过《V-Rally Championship Edition 2》,现在最新一集《V-Rally 2:Expert Edition》又即将登场了。 这一集将会比前作更精彩,单是车辆数目已增至26辆!这一集将会比前作更精彩,单是车辆数目已增至26辆! 喜欢刺激
推荐:等级4
等级:7.2(98个好评)
【游戏介绍】内存:128MBCPU:800MHz显卡:64MB系统:WIN98以上【游戏介绍】在游戏模式上《极品飞车5:保时捷之旅》基本保持了以前的设定。折款游戏非常逼真,但玩家喜爱的热力追逐模式则不复存在,取而代之的是两个全新的单元――开放式公路追逐和工厂驾
推荐:等级4
等级:7.2(8个好评)
瑞典Digital Illusions 游戏开发小组一改以往虚拟未来的赛车游戏风格,制作了他们的第二个电脑游戏――“Rally Masters(拉力赛车之王)”。以华丽的3D引擎、大量的整体效果,极佳的音效和极好的游戏竞技模式使之成为2000年最好的赛车游戏之一。  《Rall
推荐:等级4
等级:6.4(11个好评)
《进化GT(Evolution GT)》是一款模拟竞速类游戏,由Black Bean Games开发制作,预定于2006年3月在欧洲地区公开发行,对应PC平台。  这是一款以真实驾驶体验为基点的赛车游戏,优秀的物理引擎保证了游戏的真实性,同时提供了最为真实的AI,令玩家能够体验到真实驾
推荐:等级3
等级:10.0(1个好评)
这款游戏的宣传画面相当唯美,给玩家第一眼就是大作的感觉,但是等你真正进入游戏之后你就会发现,这绝对是史上最坑爹的赛车游戏,而且没有之一。【游戏介绍】Imagination XD制作的一款赛车竞速游戏。【游戏配置】无需担心配置问题。【基本操作】加速:
推荐:等级3
等级:3.6(4个好评)
如果你喜欢竞速,同时有喜欢越野摩托,但是对于卡车也有一点独爱,那么你不妨试试这款集合了卡车、越野、跑车、摩托等等为一体的《风火轮赛车》。【游戏介绍】《风火轮赛车 世界最强车手》由Firebrand Games, Ltd.开发。玩家将要成为风火轮战队的一员,与一众精
推荐:等级4
等级:8.0(16个好评)
《山脊赛车》系列的最新作品《山脊赛车:漂移之都》将会带领玩家更为爽快的漂移体验,超多的华丽车子等着你来选。【游戏介绍】《山脊赛车》系列新作《山脊赛车:漂移之都》(Ridge Racer: Driftopia)今天在steam上开启beta封闭测试,该作由Bugbear Entertainme
推荐:等级5
等级:7.6(10个好评)
提到《云斯顿赛车》或许你不熟悉,但是喜欢赛车游戏的玩家可能对于《云斯顿赛车》开发商旗下的另一款《汽车俱乐部革命》可能更加让人所熟知,逼真的画面以及真实的赛道模拟,让人完全无法相信它竟然是一款页游。如此逼真的效果,不知道是否会在《云斯顿赛车》中给玩家带来同样逼真的体验呢?游戏拥有着相当高的画质,竞争力强的AI以及最强大的多人支持系统。支持2013年全新的比赛阵容,包括变更过的新团队和新车手.
推荐:等级3
等级:6.6(2个好评)
每个喜欢赛车游戏的玩家都一定对于游戏中的漂移充满着兴趣,从最简单的跑跑卡丁车到以真实模拟漂移而著名的尘埃,漂移是每个赛车中必不可少的主题。【游戏介绍】一款超难的漂移惯性模拟游戏。【游戏配置】自带flash播放器,无需担心配置。【基本操作】
推荐:等级3
等级:6.9(46个好评)
《超实模拟F1赛车》是一款以一级方程式赛车F1为基础打造的一款真实性的赛车竞速类游戏,出色的游戏画面,和真实的操控体验,带来F1竞速之感。【游戏介绍】《F1RacingChampionship》成功向国际一级方程式赛车总会(FIA)取得1999年版权,或许大家会有疑问,为
推荐:等级5
等级:6.0(33个好评)
《僵尸赛车》是Targem Games制作的一款独具风格的赛车游戏,玩家们在游戏中通过操控赛车猎杀僵尸,猎杀数目越多,得分越高,体验血腥暴力的赛车竞速。游戏的自由度很高,一些细节刻画得还是很用心的尤其是那里面尸体被击碎和分割的画面非常非常的夸张,绝对让你的肾上腺分泌达到一个新的高度.
推荐:等级3
等级:5.8(7个好评)
《街头赛车联盟》是一款典型的欧美风格地下车会题材赛车游戏,以体验极速狂飙和非法改装为乐趣,感受不一样的赛车竞速类型。【游戏介绍】喜欢玩赛车游戏的玩家一定对《极品飞车7:地下狂飙》中那个金发女郎念念不忘,的确,香车美女历来都是绝配,不过此次E3大展
推荐:等级3
等级:10.0(1个好评)
大耳熊泰迪又来了!这次泰迪不再是去爬山,而是要和它的朋友们一起来在森林里飙车,面对森林里复杂多变的路况,你准备好全力踩下你的油门了吗?【游戏介绍】Forever Entertainment发行的一款卡通赛车游戏。【游戏配置】如果显卡不够好,建议在进入游戏后选
推荐:等级3
等级:9.3(14个好评)
以坦克为对象进行赛车游戏,同时运用火炮攻击对方,感受不一样的战场,丰富的武器道具和种类带给玩家多样的游戏内容。1999年出品的一款赛车游戏,在游戏中你能驾驶坦克横冲直撞,利用武器打击对手,争取以最快的速度到达尽头。
推荐:等级3
等级:2.5(1个好评)
画面还不错的一款赛车游戏,玩家将会身处风景迷人的大洋城,来开始自己的赛车之旅,你可以驾车自由的欣赏与探索这个风景迷人的小城,也可以寻找对手来在这里展开比赛。【游戏介绍】OCR Dev Team 制作发行的一款清新赛车游戏,由虚幻3引擎打造,开放世界环境和优
推荐:等级3
等级:2.5(1个好评)
迷你赛车游戏里你将会驾驶你的赛车与敌人一同在各种场景优美的赛道上竞逐,游戏支持玩家去自己DIY赛车,你可以从各个方面来改造你的赛车。【游戏介绍】来自Valve《传送门》与《军团要塞2》的开发者(非核心人员)打造的这款《迷你赛车EVO》将带你领略DIY小车的
推荐:等级3
等级:10.0(0个好评)
没有过于华丽的画面,也没有什么专业级的赛车模拟,这款游戏的宗旨就是以最小的成本给玩家带来娱乐性质赛事,从老爷车到大卡车,它一应俱全。【游戏介绍】一款小巧但非常全面的赛车游戏,专业赛道、越野拉力、街头狂飙、怪物大卡,等等赛车模式,这里全都有。
推荐:等级5
等级:7.7(60个好评)
大概所有的玩家都会奇怪这一代的主题“变形”从何而来,这一代的全明星赛车中,玩家的赛车将会拥有多种形态,用来应不同的形势的赛道。【游戏介绍】SEGA宣布将推出2010年竞速游戏《索尼克全明星赛车》的续作:《索尼克全明星赛车:变形(Sonic & All-Stars
推荐:等级3
等级:4.4(4个好评)
《伦敦赛车手:全球挑战赛》是一款面向PS2与PC平台发售的赛车游戏,同时《伦敦赛车手》也是一个较为成功的游戏系列,在此之前发售过两款作品,市场反响良好。【游戏介绍】游戏包含七十六条赛道、十六个比赛城市,以及二十三种可供玩家选择的赛车。同时在
推荐:等级3
等级:5.7(12个好评)
《危地马拉运动赛车》是EA早年出名的一款赛车游戏,这款游戏中玩家将能够在危地马拉的F1赛场与与各国赛车手一较高下,争夺F1赛季冠军!【游戏介绍】游戏中玩家可以选择普通与职业两种游戏模式,普通模式下面玩家将会进行单场比赛,而职业模式下
推荐:等级3
等级:5.0(1个好评)
《道奇蝰蛇赛车》是一款古老的赛车游戏,这款游戏中玩家将能够驾驶蝰蛇赛车体验竞速狂飙的乐趣。游戏支持娱乐级到专业级游戏模式,真实感比较强。【游戏介绍】作为一款为蝰蛇车型赛车为亮点的游戏,玩家将能够在游戏中自定义自己的赛车,同时拥有上十个
推荐:等级3
等级:3.3(2个好评)
《终极破坏赛车》是一款2003年推出的赛车游戏,这款游戏的特点是撞击破坏系统,玩家可以肆无忌惮的开着赛车冲撞路上遇到的一些障碍物。【游戏介绍】这款游戏的赛车内容比较单一,玩家将从不同的吉普车与各样的小轿车中挑选自己喜欢的类型,在各种复
推荐:等级3
等级:2.0(3个好评)
Race系列一直以高真实度的模拟而出名,它的出名不是因为娱乐性或者各种著名的赛车,而是因为它几乎能够完全模仿一辆真实的赛车,带给玩家最逼真的体验。【游戏介绍】《RACE》系列以对真实驾驶的高度模拟而著称,这推出的《RACE on》也继承了这个特点。《RA
推荐:等级3
等级:4.2(3个好评)
《速度与激情3》是一款以美国肌肉车为特色的赛车竞速游戏,游戏中玩家能够选择喜欢到底肌肉车进行竞速比赛,并不断解锁获得全新的赛车。【游戏介绍】与大多数赛车游戏游戏不一样的是,这款游戏为玩家们带来的是美国肌肉车收集盛宴。玩家能够在游戏中通
推荐:等级3
等级:2.3(4个好评)
《极限四驱摩托车》是一款类似卡丁车的赛车游戏,游戏中玩家将驾驶四驱摩托车在不同地形的赛道上竞速,玩家需要注意岩石与坑道密集的赛道中奔驰,享受急速赛车的乐趣!【游戏介绍】同大多数的赛车游戏一样,游戏支持限时赛与传统竞标赛模式,玩家最开始
推荐:等级5
等级:7.6(13个好评)
老少皆宜的卡通版赛车游戏,虽然看起来有点类似卡丁车,但是它的各个角色绝对会令你大吃一惊。这个游戏中,你将会看到许多熟悉的F1明星的面孔――我是指卡通版的他们。【游戏介绍】odemasters Racing宣布了一款Q味十足的新作《F1赛车明星(F1 Race Stars)》,1,493被浏览282,146分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起赛车游戏对实际驾驶赛车有帮助吗?- 百度派
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赛车游戏对实际驾驶赛车有帮助吗?
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预计我这个无名小卒答题没什么人乐意信。但我想只要对真车有肯定的存眷程度的应该都知道车评人颜宇鹏(YYP)吧?也大概知道他们有一支本身的车队吧?关于他对模仿驾驶的见解,下面这个视频大家可以直接把进...
&&&&预计我这个无名小卒答题没什么人乐意信。但我想只要对真车有肯定的存眷程度的应该都知道车评人颜宇鹏(YYP)吧?也大概知道他们有一支本身的车队吧?关于他对模仿驾驶的见解,下面这个视频大家可以直接把进度条拖到7:20看起。&&&&=====&&&&下面是我本身的答复:&&&&仅仅对题来答的话,光说极品飞车之类的“赛车游戏”,我以为:不克不及。&&&&但是有一类玩家,他们不以为本身玩的是“赛车游戏”,他们更乐意称之为“模仿软件”。我是新手,懂的未几,要是说错了还请老手们别笑话,欢迎指正,下面开扯。&&&&有人说LFS拿键盘、鼠标、手柄也能玩。没错,但是用这些配置完全以为不到轮胎。以是要练出点以为,起首至少得要有一套入门级的方向盘,比方罗技的G25,G27。&&&&我认真玩过的只有LiveforSpeed(LFS),轻微玩一下的有AssettoCorsa(AC)和rFactor2(rF2)。LFS断断续续练习了8个月,委曲拿到SRFC的低级驾照。&&&&于是我开始在SRFC论坛和群里找种种学习资料,起首SRFC的QQ群里给我保举了一个视频——GoingFaster。&&&&随着理论知识吸取的越来越多,我细致到的东西也越来越多。比如说抓地力的利用,我开始细致到“摩擦圆”这个东西,大略地概括一下便是轮胎的抓地力是有极限的,你可以把它分派给加快、转向和制动,但是协力不克不及高出轮胎可以或许遭受的极限。一旦高出极限,静摩擦变成滑动摩擦,摩擦力会减小——要是这时间你在制动,那么制动间隔会变长;要是你在转向,前轮抓地力高出极限会导致转向半径变大(多见于先驱车),方向打过来了但是车子便是转不过来,这是所谓的推头(转向不敷);大概转向时后轮抓地高出极限,车尾就会甩起来(多见于后驱车),这是所谓的甩尾(转向太过)。相识了这些之后,我就开始分外细致油门、刹车和方向盘的共同,分外细致听轮胎打滑的声音以及引擎的声调。&&&&接着了解到可以再进一步压迫抓地力:带刹入弯,可以推迟刹车点,可以或许夺取一些时间。同时由于刹车时车辆轴荷前移,前轮遭受更大的压力,可以或许利用的抓地力更多,也就更容易转向。&&&&《GoingFaster》这本书还先容了种种范例弯道的攻略要领,以及差别马力的车辆在同样的弯道里攻略方法的差别,另有差别路面状态(上下坡、坑洼、干湿、材质)对攻略要领的影响。这些知识同样可以应用到模仿赛车当中。&&&&越往掉队步越小,提拔那么0.5秒都要花上大半个月。我如今XFGTI跑BL1,带半箱油,升挡松油门(很多人为了测验结果,升挡不松油门,如许聚散器容易烧,但是跑完两三圈还是可以的)的条件下,如今的极限是1:35:16。&&&&对了,再说说赛车模仿里你学不到什么、体验不到什么:倒车入库、侧方停车,这些确实是很有效的本领,但是模仿器里你和我只必要加着油门往前跑,学不到这些本领。要是没有G力椅(应该是绝大多数人吧,这玩意太贵)就体验不到纵向和横向的加快度,便是说你以为不到推背感和离心力。在模仿器里多数人有胆量在低速弯道里把车开到极限,但是实际中第一次如许操纵会吓坏大多数人,低速弯的横向G值大得吓人,车子还没到极限,人已经要被甩出座位了——但是学到的理论还是实用的,车轮还是抓着地的,只是人会被吓坏罢了。末了赛道的路况比实际中的蹊径好太多,没有随时必要细致的行人和别的相对速率太大的车辆以及巨大的交通标记和规矩。&&&&p.s有人说“尘土”拟真度高,着实我以为尘土也是偏娱乐的,PS平台的GT系列也偏娱乐。LFS,rFactor2,StockCarExtreme,AssettoCorsa这些应该才算物理引擎好的。拉力赛要玩RBR。(本答案写于日,写这个答案的时间,尘土拉力还没出,听说这个版本还不错,不过我本身不停没有玩过。)
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赛车游戏对实际驾驶赛车有帮助吗?
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2人关注了此问题1,493被浏览282,146分享邀请回答ASK YYP 第五集v.youku.com没流量看视频的我就在这用文字帮你引用 YYP 原话吧:其实现在的赛车模拟游戏已经做得非常非常好了,你如果赛车模拟游戏玩得出入神化,哪一天再给你去开真的赛车,你至少也会有个 80 分的表现。再补一个视频:下面是我自己的回答:仅仅对题来答的话,光说极品飞车之类的“赛车游戏”,我觉得:不能。但是有一类玩家,他们不认为自己玩的是“赛车游戏”,他们更愿意称之为“模拟软件”。我是新手,懂的不多,要是说错了还请老手们别笑话,欢迎指正,下面开扯。有人说 LFS 拿键盘、鼠标、手柄也能玩。没错,但是用这些设备完全感觉不到轮胎。所以要练出点感觉,首先至少得要有一套入门级的方向盘,例如罗技的 G25, G27。我认真玩过的只有 Live for Speed (LFS),稍微玩一下的有 Assetto Corsa (AC) 和 rFactor 2 (rF2)。LFS 断断续续练习了 8 个月,勉强拿到 SRFC 的初级驾照。这期间我先花了好几天熟悉前驱车在极限状态下的控制,好不容易能够不冲出赛道的完整跑上一圈之后,开始追求圈速。起初跑 BL1 这条赛道,圈速一直保持在 1:45 左右,最好的成绩我记得好像是 1:43,离 XF GTI 这辆前驱车跑 BL1 的及格线 1:36 还远着——想想时速 100 km/h 的情况下赛车 1 秒能跑多远。(以前 SRFC 初级驾照的及格线是 。今天登录上去看了一下,驾照考核方式。而且新版本的 LFS 里,BL1 的赛道也有细微变化,比如 2 号弯的出弯口,路肩加高了,压上去比较影响车身动态和速度,走线不能像以前那么大了,估计刷进及格线还要难一些。)于是我开始在 SRFC 论坛和群里找各种学习资料,首先 SRFC 的 QQ 群里给我推荐了一个视频—— Going Faster。我在这个视频里认识到了行车线的重要性,虽然以前玩极品飞车也知道要切弯,但是当时模模糊糊的认识也仅仅只是“点到点之间越直的路线越短”而已,没有认识到出弯的速度对整体成绩有多大的影响。同时在这个视频里我深刻体会到了什么叫做“用尽每一寸赛道”,也学习到了寻找刹车点以及最佳入弯点的办法。几个月下来精准走线的练习练成了超出多数普通人的空间感,能比多数人更精确的知道两个前轮到底压在哪。我考真实的驾照是在练习 LFS 之后,我发现不管是教练,还是身边的同学朋友,坐我的车的时候总以为我要往路边沟里开,老是说我空间感不好。其实他们哪里知道是他们自己空间感太差。练习 LFS 的同时,我还把《》这本书整本仔细读了一遍。我们教练教科目二的时候,从教练场回家的路上都喜欢让我们自己开。我们教练场某一个出口是个上坡,坡顶就是个路口,有一次我开教练车回家在这个路口停下等车过去,我就踩着刹车和离合。当时坡起教练还没教,现在回想起来估计教练是在等我出错,然后再教我。结果路口的车过去之后,我右脚尖踩着刹车扭过去用脚掌点油门,转速上去了再松刹车和离合(对,就是“跟趾”动作),直接开走了。教练不说话,过了好一会平静的飘出一句“我看你都会开嘛”。当然当时刚反应过来自己正停在坡上的时候还是挺紧张的,那可以算是第一次慢动作跟趾实践吧。其实 LFS 练得多了,再结合理论知识,停车前踩离合切断动力保持发动机不熄火,加油松离合等这些操作几乎都已经成了本能反应——当然这个得靠方向盘练习,不是键盘鼠标或者手柄。除了视频,还有一本书也叫《》(原来
原来是这书中文版的译者,膜拜一下)。PS3 平台的 GT5 附送了一本《Apex》我也找来看了,另外论坛里推荐的还有一本《》。随着理论知识吸收的越来越多,我注意到的东西也越来越多。比如说抓地力的利用,我开始注意到“摩擦圆”这个东西,简单地概括一下就是轮胎的抓地力是有极限的,你可以把它分配给加速、转向和制动,但是合力不能超出轮胎能够承受的极限。一旦超出极限,静摩擦变成滑动摩擦,摩擦力会减小——如果这时候你在制动,那么制动距离会变长;如果你在转向,前轮抓地力超出极限会导致转向半径变大(多见于前驱车),方向打过来了但是车子就是转不过来,这是所谓的推头(转向不足);或者转向时后轮抓地超出极限,车尾就会甩起来(多见于后驱车),这是所谓的甩尾(转向过度)。了解了这些之后,我就开始特别注意油门、刹车和方向盘的配合,特别注意听轮胎打滑的声音以及引擎的声调。接着认识到可以再进一步榨取抓地力:带刹入弯,可以推迟刹车点,能够争取一些时间。同时因为刹车时车辆轴荷前移,前轮承受更大的压力,能够利用的抓地力更多,也就更容易转向。《Going Faster》这本书还介绍了各种类型弯道的攻略方法,以及不同马力的车辆在同样的弯道里攻略方式的不同,还有不同路面状况(上下坡、坑洼、干湿、材质)对攻略方法的影响。这些知识同样可以应用到模拟赛车当中。我资质比较愚钝,花了 8 个月的时间才前后驱都及格(论坛里有好些几个星期就搞定的)。这 8 个月断断续续的,我一直只用 XF GTI 和 XR GT 这两辆车,只跑一条赛道,不停的刷圈。甚至装模作样的跟前面回答的
同学一起分析起数据,找自己的缺陷:越往后进步越小,提升那么 0.5 秒都要花上大半个月。我现在 XF GTI 跑 BL1,带半箱油,升挡松油门(很多人为了考试成绩,升挡不松油门,这样离合器容易烧,但是跑完两三圈还是可以的)的条件下,目前的极限是 1:35:16。在车辆 XR GT 的练习中,我体会到后驱车在极限情况下需要比前驱细腻得多的油门控制,以及学习到了反打方向来救车辆转向过度的技术,并且利用这个技术在更多的时候保持全油门… 其它的暂时想不起来还学到了些什么了,先这样吧。所以回头回答题主:这些知识在赛道上能用吗?我想肯定是能用的。但是也许你要问这些专业赛车知识跟赛车游戏有什么关系?我想说我(包括大部分同样的模拟赛车爱好者)正是靠这些理论知识把自己在模拟赛车里的成绩提升起来的,这很大程度上可以证明这些模拟软件有多拟真了吧。也许有人会说,游戏嘛,至于这样玩吗?其实我的努力程度算低的,我只是觉得不这样玩的人不适合回答这个问题。引用一下
在前面回答里说的:“竞技体育脱离训练强度来讨论效果,就没意义了。可能大家练的不够多吧,真的不够多。十年模拟,LFS, rF, GSC, 基础赛道都是数万圈打底”。为什么对这个模拟软件这么认真?最初其实只是为学车的,仅仅是考虑到万一在车辆失控的时候能有把握救回来,尽量减小损失和伤亡。通过论坛和 Google 来的各种信息,我了解到这款软件对轮胎的模拟有多拟真。在这里面你可以体会到头两三圈的冷胎以及之后热起来的轮胎能够提供的抓地力的区别对赛车极限的影响。据说连
都有模拟。在这里面你可以对赛车做各种专业调校,包括前后轮刹车比、ABS 开关、离地间隙、差速器的类型,前后轮的弹簧钢度、避震阻尼、防倾杆钢度、前束角,各挡位齿轮比、最终减速比,轮胎材质、胎压、胎温、外倾角,甚至包括载油量、前后排乘客数量。这么专业的一款软件值得我对它认真。对 LFS 更具体些的介绍大家可以看 。对了,再说说赛车模拟里你学不到什么、体验不到什么:倒车入库、侧方停车,这些确实是很有用的技巧,但是模拟器里我们只需要加着油门往前跑,学不到这些技巧。如果没有 G 力椅(应该是绝大多数人吧,这玩意太贵)就体验不到纵向和横向的加速度,就是说你感觉不到推背感和离心力。在模拟器里多数人有胆量在低速弯道里把车开到极限,但是现实中第一次这样操作会吓坏大多数人,低速弯的横向 G 值大得吓人,车子还没到极限,人已经要被甩出座位了——但是学到的理论还是适用的,车轮还是抓着地的,只是人会被吓坏而已。最后赛道的路况比现实中的道路好太多,没有随时需要注意的行人和其它相对速度太大的车辆以及复杂的交通标志和规则。p.s 有人说“尘埃”拟真度高,其实我觉得尘埃也是偏娱乐的,PS 平台的 GT 系列也偏娱乐。LFS, rFactor 2, Stock Car Extreme, Assetto Corsa 这些应该才算物理引擎好的。拉力赛要玩 RBR。(本答案写于 2015 年 07 月 25 日,写这个答案的时候,尘埃拉力还没出,据说这个版本还不错,不过我自己一直没有玩过。)43791 条评论分享收藏感谢收起hipole.com197 条评论分享收藏感谢收起}

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