王者荣耀近期英雄改动下次改动的英雄有谁

王者荣耀即将重做的英雄有哪些 2017所有重做英雄改动
  英雄重做已经成为王者荣耀的常态,重做英雄有两方面的原因,第一方面就是去LOL属性,减少对的依赖与相似度,比如接下来这个版本亚瑟的重做,还有一方面就是英雄实在是没人玩,只能选择性重做,以期待新生,如被抛弃已久的周瑜。下面一起来看看今年将要重做或是准备重做的英雄有哪些!王者荣耀系列软件最新版本  王者荣耀2017已经重做英雄:  王者荣耀于2017年开春至今已经有多位老英雄迎来了重做,包括已经上线正式服和在体验服测试的一共有十位英雄,有半重塑和完全重塑的,那么这其中能让玩家满意的英雄都有谁呢?  目前已上线正式服的重塑英雄有刘邦、阿轲、刘备、狄仁杰、孙悟空和芈月,还未上线正式服的有周瑜、亚瑟、后羿和白起,官方曾表态过一位英雄的重塑与否更看重的是出场率(其实有LOL痕迹的也要重做....),若是玩家用都不想用的话,那便意味着这个英雄必存在着不合理的因素,一起来看看这六位英雄目前的数据表现!  从图中可以看出前五位英雄的数据都不错(满意度高),唯有刘邦表现不佳!  虽然荆轲的胜率不足50%,却是排位赛中刺客位最热门的一个英雄,这还是被削了一刀后的数据表现,可见其强势!  孙悟空重塑前后的出场率一直都是很高的,胜率也差不多,玩家耿耿于怀的应该就是猴子移除了假身技能。  刘备有点类似成吉思汗,虽冷门却能保持高胜率,会玩的靠他上分,不会的基本都是丢仓库。  芈月SOLO能力刚被削弱,胜率有所降低,和没重做前相比,出场率垫底的芈月飙升到了接近30%,可见重塑非常成功!  狄仁杰为现版本射手一哥,目前是王者峡谷中数据表现最好的一个英雄,重做前大招饱受诟病,重做后CARRY全场!  刘邦是唯一一位重做后数据走低的英雄,看来玩家还是喜欢拥有位移嘲讽的刘邦,目前排位赛出场率仅有1.2%,小编若是不提,相信小伙伴们都快遗忘了这位英雄吧!  王者荣耀2017即将重做英雄:  以上是已上线的六位英雄,我们再来看看还未上线正式服的四位重塑英雄,部分玩家应该都有在体验服试玩过!参考玩家的反馈来看,玩家期待的有周瑜、后羿和白起!  周瑜已经万年垫底,再不加强可以删除了...  后羿的一秒多箭带来了新鲜玩法。  白起增加了位移,玩家也很期待改版后的表现  唯有&大宝剑&的改版并不受待见,加上这次,亚瑟已经重做两次了,其实增加了回血机制的亚瑟还是值得一试的哦!  小伙伴们你最满意的是哪位重塑英雄呢?
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3%最大生命 ) ( 0.4Ap)→ 100(
3%最大生命 )( 0.5Ap)移动速度提升额外增加近战英雄移动速度 30,远程英雄移动速度 50(目前一级鞋子移动速度 30,二级鞋子移动速度 60)3.孙膑 孙膑1技能的频繁使用使得敌方几乎难以应对,这种处于安全位置疯狂骚扰对手的行为是我们不愿意看到的因此我们完全移除了孙膑1技能的第一段控制,给予对手发起冲锋的空间1技能:取消命中敌方的晕眩效果 4.大乔在一些场景中,大乔的敌人很难走出断绝之桥的水域,使得断绝之桥的控制效率超过了我们的预期,此次调整希望在一定程度上能够改善大乔对手的不良体验,并从控制能力上将大乔进行一定的削弱3技能:取消减速效果5.蔡文姬上一次体验服的调整后,经过一段时间的观察,我们发现并没解决蔡文姬最核心的问题。作为一名辅助英雄,"存在感"应该是评估其对战体验的最主要标准。在之前的设计中,我们希望她的大招兼顾保护队友和威慑敌人,而从结果来看这会导致其每一项特性都不够明显---无法救回在死亡线上挣扎的队友,也无法对敌人产生足够致命的威胁,很容易沦为彻底的酱油位。因此,我们尝试更加集中她保护队友的特性,让她的大招能够给队友更多的安全感,作为奶妈吸收足够的仇恨,以此保证敌我双方对她的重视。同时,由于蔡文姬很多时候需要冲入战场帮助队友,我们调整了被动技能来效果来保证她足够的生存能力。被动:增加效果:受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值被动:取消对敌方的减速及伤害效果2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果3技能:取消伤害效果3技能:回复生命:100( 50/Lv)( 0.15Ap)→ 150( 75/Lv)( 0.2Ap)3技能:增加效果:为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲6.太乙真人优化了2技能的动作和特效,使之和技能实际的判定逻辑更加匹配。7.高渐离作为一名需要冲进敌方阵地进行大范围攻击的法师,他需要承担极大的风险,所以我们将提升他开启大招后的加速时间,让他有更多调整走位的可能。另外,我们将大招额外免伤的计算方式,由开启瞬间计算调整为实时监测,确保高渐离在开启后进场依然有比较稳定的免伤收益。最后我们调整了被动伤害的构成方式,移除AD加成并提供高额基础值,让高渐离的整体输出更加可靠。&被动:伤害:( 1.0 Ad)( 1.0Ap)& → 200( 20*英雄等级)( 1.0Ap)3技能:移速衰减时长:在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) → 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 → 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例8、李白李白的输出方式相对来说是很难反制的虽然远距离刷大需要良好的操作和丰富的实战经验,需要消耗玩家大量的时间和精力进行练习, 但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人,在面对李白时缺乏足够的反制手段, 同时,李白作为一个刺客英雄,1技能与2技能的控制成本相对较低,但环比其他英雄, 李白的两个技能都能造成较好的限制效果和命中性能。从很多方面来看,李白都在一定程度上造成了对抗的不对等。此次调整希望通过降低李白的控制能力,以及对于多英雄同时造成的AOE伤害,提升李白的反制可能。减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白秒杀的情况,增加相互之间的对抗。我们希望,作为刺客职业的李白能够更多在危险的环境下拿到足够的收益, 而不只是远远的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬间切入进行爆发。2技能减速时长:2秒 → 1秒修复3技能机制无效的BUG1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配。9、花木兰我们过高地估计了花木兰的使用难度, 并给予了她过高的技能收益, 但实际的情况和我们的设想相去甚远, 此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招。我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态2技能无法被韧性折减的问题。希望她能够回到正常的对抗强度。被动:重剑:免伤比例:60% →
50%双剑形态1技能:位移距离:350 →
300重剑形态2技能:技能范围:700 →
600重剑形态2技能:控制范围:200*200 →
160*100重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画休闲娱乐生活服务其他类别扫扫有惊喜
盘点王者荣耀曾经叱咤风云,如今改动到面目全非的英雄一个游戏要经过多次的改动才能做到一个游戏的平衡或者说正常,就像最近的吃鸡经过一个12.6G的改动,优化变得很好。那么moba类游戏的改动也是靠无数次对英雄的修改,才能做到一个英雄的平衡不至于打破游戏环境,但是依旧有些英雄被改版改到废弃了,基本不怎么会出场了。那么王者荣耀里面有哪些英雄改版改的面目全非呢?1.露娜这个英雄在之前的版本可以说是超级强!操作性给玩家带来了很不一样的感觉,很需要操作性也在王者荣耀众多英雄中脱颖而出,但是最近的一次重做后,操作性被改的很简单,可以说想比较之前毫无操作可言了,满满淡出玩家视野了。2.兰陵王算是一个很强的刺客类型的英雄,隐身技能可以说是非常厉害了,但是经过官方的修改后,不温不火可以送给这样英雄,基本除非一直玩这个英雄的玩家基本见不到这个英雄。3.狄仁杰
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王者荣耀体验服英雄改动汇总:4月体验服哪些英雄有改动?[多图]
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8:43:39&&&
类型:角色扮演大小:308.94MB评分:9.6平台:标签:
无装备的满级花花
至于刘邦我个人认为,一般吧,二技能嘲讽,大招传送,然而我想说等你传个去人挂的差不多了,如果你选择传送的人没有等你过来挂了,你还是在原地
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更新时间:
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5.0清风指数
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声明:清风手游网未在任何手游交易平台有代充和返利店铺,如有相同名称,非本站行为!请勿上当!王者荣耀S7赛季英雄有什么改动 新赛季李白等英雄削弱公告
稿源:安趣网
斗玩网(douwan.com)转载:王者荣耀在 3 月 30 日正式更新了S 7 赛季,新的赛季难免会有一些改变,根据官方消息称,S 6 赛季很多强势英雄新的赛季中即将削弱,其中中枪的有荣耀第一帅李白和大炮男黄忠,相信很多玩家都非常想知道改动的内容,那么我们就来了解一下哪些英雄被增强或是削弱。王者荣耀S 7 赛季英雄有什么改动增强给冷门英雄一点爱牛魔被动:100(+7*英雄等级) → 200(+7*英雄等级)1 技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) → 250(+50/Lv)(+1.1Ad)1 技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻:200(+50/Lv)2 技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒2 技能:位移距离:600 → 8002 技能:命中后的减速效果:50% → 90%2 技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) → 450( +80/Lv )(+0.9Ad)解析:对二技能的距离和减速效果的整体提升,就更轻易地命中敌人,打出控制效果。吕布基础移速:370→380普攻手感:总长0.7→总长0.5被动:更远的攻击距离 回复 已损2%→已损1% (+0.25 额外Ad)1 技能:伤害385(+100/Lv)(+1.44Ad) → 500(+120/Lv)(+2. 75 额外Ad)1 技能:回复已损生命6% → 已损4%(+0.5 额外Ad)1 技能:命中回血最大单位:4 → 52 技能:抽取最大 5 个单位的护盾 → 抽取最大 3 个单位2 技能:伤害45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0. 35 额外Ad)2 技能:护盾155(+60/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0. 87 额外Ad)3 技能:CD60/50/40 → 60/55/50 打断返还 20 秒CD3 技能:施法时间总长1.750 → 2.5003 技能:落地 360 度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/ 240 点双抗加成解析:整体伤害提高,并且吕布能从输出装获得更大的收益,毕竟战神不能当做肉来用。庄周2 技能:每层伤害120(+30/Lv)(+0.25Ap) → 150(+50/Lv)(+0.25Ap)3 技能:减伤效果固定10% → 10/15/20%解析:对敌军的伤害提高,对友军的减伤效果也增强,很舒服。扁鹊被动:每层中毒效果伤害15(+1/Lv)(+0.05Ap)→ 25(+1/Lv)(+0.05Ap)解析:增强伤害。高渐离被动:200(+20*英雄等级)(+1.0Ap) →300(+20*英雄等级)(+1.0Ap)2 技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap) → 500(+60/Lv)(+0.65Ap)3 技能:移速衰减时长在1. 5 秒(移速加成由70%衰减为0%) → 在 3 秒(移速加成由70%衰减为0%)3 技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 → 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例解析:输出和坦克能力都得到了提升,冲进去唱歌吧,骚年。李元芳1 技能:增加效果击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸1 技能:CD12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒1 技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)解析:提升 1 技能的伤害与实用性。哪吒被动:真实伤害30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等级)(+0.22Ad)1 技能:伤害300(+50/Lv)(+0.68Ad) → 350(+40/Lv)(+0.68Ad)2 技能:火莲之印伤害减免15/18/21/24/27/30% →15/16/17/18/19/20%3 技能:CD80/75/70 秒 → 90/85/80 秒3 技能:增加效果可在大招飞行过程中取消操作解析:增强伤害,让哪吒切后排的能力更强,并且大招过程中可以下车,也让容错性更高。削弱热门英雄全遭殃太乙真人1 技能加速:每秒8%,最多40%-&每秒6%,最多30%2 技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。解析:削弱 1 技能,增强 2 技能,之后就更加考验 2 技能的命中率。大乔3 技能:取消减速效果解析:减弱控制能力,但是大乔玩家可以通过出冰杖来弥补。黄忠被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 → 普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)3 技能:CD固定 2 秒 → 8/6/4 秒3 技能:进入架起状态和收起时长 1 秒 → 0. 6 秒3 技能:队友可以看到绿色的攻击范围特效,对手可以看到架起的具体时间解析:增加开炮的CD,让黄忠不那么无解。李白攻速成长:每级2% → 每级3%1 技能:技能的显示范围与实际表现相匹配2 技能减速时长: 2 秒 →1 秒3 技能:对范围每个单位造成同等伤害 → 对 2 个目标造成85%伤害,对 3 个及以上目标造成70%伤害解析:单挑依然厉害,团战能力削弱。花木兰被动:重剑免伤比例60% → 50%双剑形态 1 技能:位移距离:350 → 300重剑形态 2 技能:技能范围700 → 600重剑形态 2 技能:控制范围200*200 → 160*100重剑形态 2 技能:每次击打晕眩时长0. 75 秒→ 0. 5 秒重剑形态 2 技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画解析:大幅削弱了重剑形态的 2 技能,当然其他技能还是很强。说不清玩法改变清晰定位蔡文姬被动:增加效果受击后获得爆发的移动速度加成持续 2 秒并回复16%最大生命值被动:取消对敌方的减速及伤害效果1 技能:CD20/19/18/17/16/15 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒2 技能:对弹跳目标造成伤害 → 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害2 技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果2 技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%3 技能:取消伤害效果3 技能:增加效果为自己和身边血量最低的友方单位恢复血量,每0. 5 秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命3 技能:CD60/55/ 50 秒 → 固定 60 秒3 技能:增加效果为周围友军提供200/250/ 300 点物理和法术护甲解析:你不要打输出了,安心当个奶妈吧。曹操1 技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙) 1 技能:位移距离400 → 350解析:终于可以穿墙了,不过削弱了位移距离,不算特别大的增强。
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