炉石传说奶骑卡组安戈洛奶骑和鱼人骑哪个更稳定

炉石传说元素奶骑卡组分享
  炉石传说元素奶骑卡组分享 混合元素骑传说攻略 在最近天梯上,鱼人骑带领了一波圣光崛起,直接登上T1宝座。不过,下面小编要分享却是另一种骑士,结合了奶骑和污手骑思路的元素混合骑,现已打上传说!  炉石传说 TS美服环境周报:中速鱼人骑崛起T1  卡组   一:卡组构筑   1.星辰之砂给建议是多带水文学家,但个人没有采纳,因为觉得现在安戈洛的环境很稳定了,大家都会猜奥秘
,水文学家的效果没有一开始那么好了。且元素骑的核心思想是按费拍怪,对回手的要求没有奶骑那么高,甚至很多时候佛丁都不需要回手,我们在高费回合的选择要比奶骑多得多。  2. 王者祝福 非常适合元素骑(感谢星辰的建议)。
元素骑对前期 节奏 的要求很高,这张传统强卡加强了元素骑中期的强势。更重要的是,这张卡现在没人防,很多时候可以打乱对面节奏,甚至一波打崩对面。  3.生平,炎术士和脏鼠:这几张卡纯粹是为了对付快攻。
算是圣骑士的环境卡吧。它们可以根据不同分段换成不同的针对卡,1,2级可以换成螃蟹,3-5级可以换成城管, 破法者 也是不错的选择。  4.污手街供货商:它的竞争对手有水文学家,螃蟹,末日,苦痛和焦油。
在反复测试之后,觉得还是污手收益最大--它就是骑士的雄斑虎。低费摸到非常强势,高费摸到也不算亏。带两张是为了增加起手抓到的几率。  二:上传说对战心得分享   目前天梯开始转变风向,1,2级基本只有3,4个职业。针对好它们就可舒舒服服上传说。   1.战士(出场率第一):现在1,2级的战士中 海盗 占了80%,任务占了20%
.任务战不说了,元素骑按费拍怪,躺着吊打。对于海盗,我们升到1,2级时只需把炎术士换成螃蟹即可。一定要带两张。  起手摸到螃蟹直接赢,摸不到可以对抢脸,除了暴乱其他都可以不解。战士负责过墙,我们负责抢脸。如果活到6费超管回合我们还有10血以上,一般都可以打赢。KEY牌:螃蟹,几把炮,超管。  2.法师(出场率一般,但稳步提升)
:任务法绝迹,冰法10%,剩下全是奥秘法。打奥秘法就是一场比谁更快的对局,如果8费打不出冰箱,基本上骑士GG。不过我们的质量生物很容易做到这一点,只需要防一手 镜像 。  我们的怪质量太高,被镜像一个就直接崩。所以留一个火雨精灵破镜像是关键点。另外除了055和浮龙之外,火爷爷和大保健一律怼脸,每点伤害都足以左右胜负。KEY牌:光螺丝,火雨精灵。  3.猎人(出场率第二):打中速猎没什么好说的,两边对拍怪,谁大谁赢。
如果有硬币一定留给炎术士,猎人的怪血量都很低,清一波它就很难返场了。剩下的就是随从交换的基本功了。KEY牌:炎术士, 奉献 。  4.骑士(出场率第三):3-5级奶骑多,1-2级鱼人骑多。
奶骑还是传统打法,按费拍怪随从交换。重点说一下鱼人骑。  个人感觉新鱼人骑有2个强点
:一是1-5费鱼人铺场,包括芬杰一波。二是随时可能掏出一个剑龙骑术或王者祝福阴你一波。
鱼人铺场就按照打快攻的打法,看到鱼人一个都不留,千万不要贪,甚至变了技能的报告鱼都要清。  二是带破法。如果你在1-2级,那么只要遇到骑士,那么破法是决定胜负的牌。起手抓到一定留。开始用元素打鱼人,肯定是打不过的。要多打几次熟悉对面套路,慢慢的对面就不行了。  这几天有3次无限接近传说(只差1,2星),但最后都被鱼人怼下来,渡劫失败。后来带上破法才顺利迈过了这个坎儿。
所以如果大家开始遇到大量鱼人骑的话,请带一张破法。KEY牌:炎术士,奉献,破法者。   5.德鲁伊:有青玉和快攻2种形态,都很好打。现在的青玉过牌很慢,我们按费拍怪抢死即可。快攻德给我们的压力就比较大了。尤其是起手很顺,2-3费就能打空手牌那种。  面
对快攻德,起手请找生平炎术士和几把炮。奉献能不交就不交,防一手活体法力。
打快攻德要全力解场,无需在意元素的连贯性,该裸下一定要果断裸下,不要贪。KEY牌:生平,炎术士。  6.盗贼:1级只有任务贼。2级偶尔有奇迹贼。打贼思路都一样,抡起宝剑砍脸。
一般打任务贼你只有5个回合时间输出,所以高费怪起手要换掉,全力找大保健和污手。元素骑打任务贼是劣势,所以一定要奔放。  7.术士,萨满和牧师:术士现在只剩下鱼人术了,萨满有元素,有青玉,牧师还是万年脏牧,然而都很少。
这三个职业是不需要针对的,该怎么打就怎么打就是了。尤其是萨满,在1级几乎遇不到了。讲道理元素萨我们是耗不过的,幸亏他们已经被其他毒瘤打没了。
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《炉石传说》鱼人奶骑卡组分享
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  组卡思路
  这是套奶骑改编,我们的核心思想就是活下去活到10费。然后OTK掉对面套。OTK只有一套,卖过老瞎眼,然后10费亡者归来。空场伤害9&7六坑伤害8&6伤害如此往下递减。如此算来这套OTK伤害可以超越奴隶战。斩杀难度又低于奴隶战。哪怕是在空场时这套牌组也可轻松过对面的二到三面墙。【】
  使用心得
  1、斩杀时要确认老瞎眼已经死了,否则亡者归来是无效的。
  2、使用亡者归来时确认场上的剩余位置能下几个随从,先要将自己场上的随从送掉,在使用亡者归来。
  3、老瞎眼不是说送就送的(虽然都是要死的),不能因为贪图卖老瞎眼而丢了节奏。
  4、起手留老瞎眼。
  5、最重要的活下去,苟下去,活着就有赢得机会。(对所有牌组适用)
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炉石传说鱼人奶骑推荐 最好用的圣骑士卡组
炉石传说鱼人奶骑推荐,最好用的圣骑士卡组,本来不算很弱的圣骑士变得更加强势,在老瞎眼退环境之后虽然没有之前爆发那么高了,但是依然保持了OTK的能力,而卡拉赞的象牙骑士是对这个卡组的很好补充。 炉石传说中文版下载打法思路如果你打算在一回合之内生平炎术士再禁忌治疗的话,千万不要直接炎术士+生平,再禁忌治疗。你完全可以先生平,再炎术士+禁忌治疗,这样同样可以清场,而且你还能多一个31生物。如果你打一个没有爆发伤害的职业,而且你生命还有很多,那么完全可以用炎术士和苦痛来过牌。末日不要贪,越早回合下越好。打控制卡组时,不要裸上鱼人领军,否则被羊、呱或者埋葬就损失很大。最好直接配合生平自己杀掉自己的领军。内战的时候要计算第二波鱼人能打出的伤害,然后保持自己血量。在你场上有两个领军的时候,对面直接也开一波是20伤害。在鱼人没有凑齐的时候,2蓝鳃+1领军的第一波是8伤,第二波是24伤。1蓝鳃+2领军第一波是6伤,第二波是20伤。
【责任编辑:cuan】
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相关推荐标签:《炉石传说》天梯弱鸡比赛利器:恩佐斯鱼人奶骑卡组
奶骑是中欧赛上最稳的卡组,出场率只有可怜的4.95%可是胜率却达到了90.91%,无论是弱鸡的鱼人奶骑还是k神的恩佐斯奶骑在决赛前,胜率都是高达100%,足以证明了这套卡组的强大。
弱鸡鱼人骑(左)和 K神恩佐斯奶骑(右)
但是反观这套强大的卡组,在中欧赛后,却未在国服的舞台上火起来,原因有很多:其一卡组节奏较慢,基本从三费或四费开始才能干事情,属于典型的防守反击卡组,前期基本只能被动挨打;其二卡组容错率低,每回合需要思考的事情很多;其三总体耗时长,不亚于当年的疲劳卡组。所以综上所述,想玩好这套牌不光需要强大的意志品质还需要有一副好肾。
后经鄙人大量的天梯实验后,发现这套卡组目前真的不太适合国服的天梯环境,许多玩家也是如此表示的。
鱼人骑和恩佐斯骑这两套看似体系不同的卡组,却因为退环境后卡片的减少,其中有很多相同地方,所以恩佐斯鱼人奶骑的卡组应用而生。
卡组核心与介绍
这是我最近用来比赛的卡组,恩佐斯鱼人奶骑,其中核心融合了鱼人的斩杀体系和恩佐斯亡语体系,但无论怎样,苟活是这套卡组不变的中心,卡组因为其内容的复杂性,比赛的效果十分不错。
卡组里添加的大量的过牌以弥补奶骑过牌量不足,但纵然如此,在使用时依然会感觉到手牌匮乏,因此对手牌的利用和活用成为这个卡组最大的特点也是最大的弊端。
另外恩佐斯只是外挂在这个卡组里的另一核心,但是确是压倒性的核心,因为弗丁的存在,后期就算只复活弗丁一个亡语随从也是足够对对手造成威胁的卡片。
最后卡组里虽然只有4只鱼人,但是只要能够复活两波,对手就回天乏术了,所以关于斩杀和解场的选择千万不要算错。
在最新的sli联赛上,k神已经将自己的恩佐斯奶骑的卡组里添加了被感染的牛头人和集结之刃,因为卡位紧张,因此对本套卡组影响不大。
起手留牌与对战各职业心得
1、就像以前我文章里提到的那样,这个版本主要拼的是起手,起手不好崩一半,更何况是这套过牌很少的恩佐斯鱼人奶骑。起手必留末日预言者,末日预言者这张卡是这个版本里对抗速攻的重要卡片,因为这张牌的存在,前期可以很好的把节奏抢回。但是要记住一点,因为奶骑的节奏很慢,基本三费或者四费以上才会有事情可以做,所以偶尔小贪一下再下末日也是可以的(不过因为过贪崩盘可不赖我哦:))
2、起手尽量也要找一套(这里的一套指的是炎术士+平等,而非平等+奉献)。因为奶骑很缺过牌,因此能凑齐一套是不容易的事情,如果起手就有一套就尽量不要错过。因为现在环境3血以上的随从比较多,因此奉献的作用越来越小,更多的时候当无法全面解场的时候,尽量不要随意使用奉献,以免场面崩盘。
3、这套牌最大的天敌就是盗贼,碰到奇迹贼的话,基本没有什么翻身之力。所以打奇迹贼的话基本就算交代吧。索性现在比赛和天梯里奇迹贼数量并不多见。对战其他职业的一般就只需要按费用上随从,该解场的时候不要贪就好。
4、对于血线一定要好好把握,在没有墙的情况下,感觉自己血线不安全的时候一定要及时加血,不要过贪。因为只要能苟活住基本后期就是我们的天下了。
卡组再调整建议
1、被感染的牛头人;集结之刃
这两张牌是k神最新的恩佐斯奶骑里添加的卡牌,被感染的牛头人主要作用是避免前期崩盘而添加的,集结之刃主要是针对大宝剑费用太高而做出的调整,因为卡组里有鱼人系统的存在,加上卡位吃紧,所以这两张牌个人还是不建议添加的。
2、大螺丝;图哈特
这两张卡片也是在调整中被舍弃的两张卡,不是因为强度不够,主要因为卡位紧张,大螺丝是现在控制类卡组必带的卡片还是可以考虑一下的。
谦虚也是鄙人在调整中舍弃的卡片,不得不说谦虚是一张超级好用的卡片,但是卡位实在紧张,如果真的想加只能剔除一张城管,所以意义不大。
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