这配置什么水平 玩gta5.什么的高gta5全特效配置能多少帧 吃鸡

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GTA5低配高画质稳定60帧画面设置教程
16:50:15& &来源:
  《GTA5》很多玩家的配置不够高,但是想玩起来非常流程,下面小编就为大家带来GTA5低配电脑高画质稳定60帧的画面设置教程,希望对各位玩家能够玩上高画质流程的游戏。
  PC端特效性价比排名是1.纹理质量2.着色器质量3.分辨率4.软阴影5.反射质量6.阴影质量7.异性过滤8.环境光遮蔽9.草地质量10.XFpost加景深 11.抗锯齿 最后超级采样是最辣鸡的
  以上都是PC最吃性能的东西
  建议开最高
  这玩意如果开最低的话 贴图材质是渣得一滩糊涂
  第6张那地面简直是跟COD现代战争贴图开最低一个尿性-------------简直无法直视
  自己看看一楼的三个平台对比 PC开最高明显优于俩个主机平台
  还有说的是纹理质量虽说占了近一G内存
  但帧数影响甚微 最低——-最高帧数相差7~8
  自己如果想玩马赛克的话尽管开低
  显存不到2G最好开到高
  分辨率
  建议开高
  图是4K画质跟1080P感觉没多大区别 2G内存的建议都1080P 1G的以下的 尽量不要低
  不然满屏狗牙怪难受的
推荐特效1080P截图
  最高纹理效果
  迈克尔图是最低纹理效果 差距非常大 帧数影响幅度小 2G显存660级别显卡建议开高
着色器质量
  影响光影效果
主次世代主机对比看出 PS3版在同一个场景物体跟人竟然没有阴影 PS4版有明显的阴影
  这就是着色器的作用 帧数影响不大 中低配置考虑开高
  水波纹品质
  无论低配高配都别开最低
  这货开最低效果非常死妈 反射效果没了 水下的折射效果没了 这简直是看门狗低特效的浆糊水
  游泳池还变成纸片了 调最低还不提帧
环境光遮蔽
  影响光影效果 还是开高点吧
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新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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来源:互联网编辑:提莫队长
& &R星沙盒神作《GTA5》的成功并不是偶然,它不仅给玩家带来了无与伦比的次世代游戏体验,而且在旧世代平台PS3和XBOX 360上也非常成功。PS3仅有256M RAM以及256M显存,竟然能够运行如此出色的画面而不奔溃,这不得不让人感叹R星技术的强大。
& &当然,今天我们要谈论的是游戏PC(DirectX 11)版本,就是占用了几个GB内存和显存的那个版本,让我们一起来揭秘游戏图像的秘密吧,看看一帧3D游戏画面是如何诞生的。
& &第一部分:解剖帧数框架
& &我们用麦克的这张图作为例子,他站在一辆Rapid GT前,身后是美丽的洛圣都。
& &《GTA5》使用的是延迟性管道渲染,通过大量的HDR缓冲区运行,当然这些缓冲区无法在同一个显示器中全部呈现,因此我们将其分解,将画面调用至Reinhard模型,通过这样将画面回归到每条线路8-Bit。
& &环境块图:
& &第一步,截取图像的环境块图,这个块图每一帧都是事实运算,连续执行后就得到了后期逼真的环境效果,这也是Nvidia的3D画面实现技术&&Forward-Rendered。
& &那么如何实现这些块图的呈现,对于不熟悉游戏技术的人,你可以想象你在拍摄一副全景图片,设定自己站在一个立方体中间,六面环绕,每转过90度进行拍摄,一面连接一面。
& &游戏中图像就是这么呈现的,每一面换算到128X128 HDR图像,第一面的元素就包括以下内容:
& &同样的内容使用到剩下的五个面,最终获得完整的块图:
& &每一面差不多呈现出30次画面调用,基地的多边形网格呈现的内容仅仅是环境(天空、山脉、主题建筑),角色以及车辆不予以呈现。
& &这也是为何在游戏中你的车辆和环境互相反应非常好而其他的车辆却没有造成反应,角色也是如此。
& &块图到抛物面图的转换:
& &完成了环境块图的设计之后就需要把它转化为双边抛物面图。
& &方块图展开后显示了不同区域,而转化之后就类似于半球形状的图片(包含俯视和仰视双视角)。
原块图拆解
形成双边抛物面图
& &为何要进行这一步转换,很关键的一点在于优化!通过块图着色器需要捕捉到6个面上128X128的图像,而转换为双边抛物面图之后,着色器需要捕捉的仅仅是2个全面的128X128图像,更重要的是,一般情况下,玩家的视角都是从上方往下看,因此完善俯视视角就能够进一步地达到优化目的。
& &此外,块图6个面的边缘都是独立链接,如果说两个边缘上存在统一图案对于老一代的显卡来说将无法识别,就算是新一代的显卡也需要耗费更多性能去过滤,而转换为双边抛物面图将大大减轻显卡处理的压力。
& &修缮细节等级(LOD):
& &这一步需要计算着色器来完成,根据物体距离镜头的远近,用不同精细的网格进行着色,有的物体甚至不需要着色过程,例如一些超过可见距离的花和草是不会呈现在屏幕上的,就不需要进行修缮。
& &这一方面PS3和PS4/PC版本之间存在着很大的差异(PS3版本没有计算着色器支持),因此在PS3版本中,这些内容都通过Cell多核处理器或是SPU解决。
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《绝地求生》虽说是现在最火爆的游戏,但是负面消息也不少,尤其是主播使用外挂事件。最出名的就要属“魔音糯米”了,之后韦神和PDD也被怀疑使用外挂,虽然他们用事实证明了自己的清白。但其它主播仍然被陷在“开挂”的质疑声中!
如果说你经常上网而且喜欢玩游戏,但却不知道《绝地求生》这款游戏,那么我们只能说你活在了另外一个世界。现在这款游戏的名气绝对是当之无愧的第一,销量已经突破了1500万,在线人数最高已经突破了200万,“吃鸡”热潮已经席卷全球。
《绝地求生》火爆后,一些工作室、商人开始炒起了游戏中的服饰,比如吃鸡里面仅仅是一条红色头巾,竟然也能卖6000多……下面我们就来看看游戏中那些壕无人性的天价装备。
今晚,你吃鸡了吗?随着《绝地求生大逃杀》的火爆,现在很多玩家又爱上了生存游戏。下面,小编就为大家盘点下Steam上那些虽未火得人尽皆知,但也同样优秀的生存游戏。
今天,小编要给大家推荐一些比较冷门的策略类游戏,这些游戏虽然人气没那么高,但论经典程度和可玩性却不比那些众所周知的差,甚至在烧脑程度上还要犹有过之。
今日,《绝地求生:大逃杀》官方公布了有关PC正式版以及Xbox预览版的开发计划,下面一起来了解下。
《绝地求生》主播“油条”因48小时“吃鸡”38把被质疑开挂,大有“糯米第二”的趋势。虽然,油条忙着自证清白,各种洗地,但细心网友还是发现这些洗地账号并不是自己日常用的账号,而其大号已经被封禁,并被找到了他作弊被封禁的证据图。
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蓝洞很早之前就宣布要为《绝地求生》加入沙漠地图,近日,外媒PCgamer对《绝地求生》的沙漠地图进行了试玩,并发布了几张新截图,一起来看一看。
作为当下最火的游戏,“吃鸡”游戏《绝地求生大逃杀》自今年3月登陆Steam以来,短短半年销量突破千万,同时在线玩家也突破了200万。今天我们就来揭秘:除了普通玩家以外,究竟还有哪些资本方也在分享着“吃鸡”风潮背后的红利?
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