为啥我手机多点触控怎么设置只能触控两个

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Multitouch Test 是一款Android平台上的多点测试软件,可以测试你的手机或系统到底支持几点触摸。使用方法,同时使用多个手指触摸屏幕,能识别几个就是几点触摸。
【更新说明】
【编辑点评】
测试多点触控数量的小工具,想知道自己的手机最多支持几点触控的话,可以用这个软件轻松测出,测试过程很简单,非常实用。
(<font color="#9.93 KB/APK//2.1及更高固件)
其它版本(13)
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已去广告,微博@Hiapk-天使呃,用户不存在。。wm6怀旧直板全键盘回复Hiapkangel&&&711天前
hi你好?你以前汉化的nicoid,最新版没人搞汉化,拜托一下了。不知为毛新版文件体积大了很多。软件在手机乐园,酷市场搜索nicoid都有,麻烦两个地方都发个汉化版链接,百度网盘之类。多谢啊!wm6怀旧直板全键盘回复Hiapkangel&&&711天前
43楼命运大门931天前步步高家教机h9,11点(我还把头顶了上去)
42楼Guest1149天前有没有
触摸屏分区
触摸屏划线 的APK
发出来分享下嘛 谢谢大神
39楼奉紫丨寻儿丨我想改个名字但还没想好1158天前完全没用处也就新机测试时用得到活雷疯回复奉紫丨寻儿丨我想改个名字但还没想好&&&1158天前
显示触摸操作奉紫丨寻儿丨我想改个名字但还没想好回复活雷疯&&&1157天前
38楼Guest1162天前泛泰A870S
37楼Guest1562天前额,屏幕小了,双手都放上去了。
36楼Guest1802天前大黄蜂
35楼Guest1881天前泛泰760
34楼Guest2058天前LG P993 10点~~~
33楼Guest2091天前GTP1000
10点。。。
32楼Guest2124天前30楼
31楼Guest2124天前i9008l五点
23楼Guest2158天前为什莫我的戴妃只有两点,失望可以设置为10点触控,修改system/build.prop
里面有一个多点触控的参数,把2改为10,重启就好了随机昵称回复60.28.157.*&&&2130天前
29楼Guest2135天前我的小米手机,11点
28楼Guest2135天前我们小米
手机型号(您的评论需要经过审核才能显示)
] 楼取消回复多点触控手机_百度百科
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多点触控手机
.多点触控是系统可以同时响应操作者在屏幕上多点操作,分为式和式,以为代表的电容式屏幕手机,可以多点触控,但电容式手机受温度影响较大,已出现漂移现象。以N97为代表的电阻式屏幕手机,屏幕每次只能确认操作者的在一点的触控,iphone则是3点以上触控。
多点触控手机多点触摸的定义
传统的触控屏幕一次只能判断一个触控点,若同时有两个以上的点被触碰,就不能做出正确反应,或者说反应混乱了。多重触控的任务可以分解为两个方面的工作,一是同时采集多点信号,二是对每路信号的意义进行判断,也就是所谓的手势识别。
多点触控手机多点触摸的应用
如果你用过iphone,就会知道多点触摸是个很有用很好玩的东西:浏览网页时经常要放大某部分区域才能看清楚,看图片时同样非常有用。当然了,没有这个功能,人类也是一样的去适应并实现自己的目的,就如没有触摸功能的手机一样,还是照样上网,当然简易度和舒适度是不一样的。这和吃肉与吃蔬菜都能吃饱肚子一样的道理。
很多人以为多点触摸仅限于放大缩小功能。其实,放大缩小只是多点触摸的实际应用样例之一。有了,怎么应用就可以通过无限想象来无限扩展。程序员可以把多点触摸应用到很多方面,从一定程度上改变或者创新出更多的操作方式来。典型的应用是,在硬玻璃上弹琴成为现实。如果把你的手机屏幕变成琴键,那么哄哄小女孩还是很有趣的。另一个典型的例子是苹果手机上的PS模拟器,通过多点触摸技术,实现了同时进行方向键和其他按钮的组合输入。
多点触控手机多点触摸屏专利
一种具有透明传感介质的触摸面板,其用于检测触摸面板上在不同位置处同时发生的多点触摸或邻近触摸,并且为多点触摸中的每点触摸产生表示了触摸面板上触摸位置的不同信号。
申请日: 日
公开日: 日
授权公告日:
申请人/专利权人: 苹果电脑有限公司
申请人地址: 加利福尼亚
发明设计人: 史蒂夫·霍特林;乔殊亚·A.·斯特里;布赖恩·Q.·赫普
: 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所
清除历史记录关闭手机可以多点触控是屏不一样吗
不是因为屏幕的原因,是需要手机程序支持的。多点触控是可以用多个手指同时控制屏幕放大缩小。
多点触控的一种。还有GF。GGF等 中高端机一般都是多点
这个直接从驱动管理就行了。
希望对你有帮助。
麻烦好评,谢谢
就传统的单点触控而言,多点触控就意味着更多点的同时操作,这就意味着增加了操作时的可选择性,让操作更加便利,增加了可操作性。
在某些方面,多点触控也弥补了单点触控...
触控技术人们并不陌生,银行的取款机大多有触摸屏功能,很多医院、图书馆等的大厅都有这种触控技术的电脑,支持触摸屏的手机、MP3、数码相机也很多。但是这些已经存在的...
X6不支持多点触控,N97也多点触控,多点触控的一个表现就是可以可以放大或缩小网页、图片等等(当然字体也就放大或缩小了),操作起来相当的爽,X6当然好用,不过建...
答: 流量矿石怎么玩
答: 这个手机发热是因cpu的原因。玩游戏、看电影时间久了自然都会热,这是现在只能手机的通病,暂时没有办法解决的, 苹果手机有的时候也很热。
答: 您好,这个直接输入账号就可以了!
答: 检查手机网络设置是不被禁止了
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415多点触控是啥意思?_百度知道
多点触控是啥意思?
问题类型:屏幕
我有更好的答案
多点触控 (又称多重触控、多点感应、多重感应,英译为Multitouch或Multi-Touch)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等。)下进行计算机的人机交互操作。多点触摸技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作。同时有两个以上的点被触碰,多点触控技术能把任务分解为两个方面的工作,一是同时采集多点信号,二是对每路信号的意义进行判断,也就是所谓的手势识别,从而实现屏幕识别人的五个手指同时做的点击、触控动作。
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来自团队:
控幕都是单点触控,只能识别和支持每次一个手指的触控.baidu.htm" target="_blank">http://baike,二是对每路信号的意义进行判断,也就是所谓的手势识别,从而实现屏幕识别人的五个手指同时做的点击、触控动作,你可以看一下:<a href="http://baike.baidu.com/view/1615580,这里有个百度百科的链接。 简单点来说:就是你可以同时在屏幕上按下多个点,而设备也可以识别。比如iPhone的屏幕就是多点触控,因为现在有些游戏都需要多点触控来完成更加完美的操作。
还是不明白的话、点击,若同时有两个以上的点被触碰,就不能做出正确反应,而多点触控技术能把任务分解为两个方面的工作,一是同时采集多点信号
本回答被提问者和网友采纳
点触控是相对与电阻屏的比如,就是屏幕上有多个触控点可以同时操作 ,手机都会有反应手机提出的,可以2只手一起玩,网页也可以放大某个区域来看,总的来说,图片,可以用手指拉大拉小,游戏
比如,图片,可以用手指拉大拉小,游戏,可以2只手一起玩,网页也可以放大某个区域来看,总的来说,就是屏幕上有多个触控点可以同时操作 ,手机都会有反应
合厚传媒公司的多点触摸(MultiTouch)技术指的是允许计算机用户同时通过多个手指来控制图形界面的一种技术。与多点触摸技术相对应的当然就是单点触摸,单点触摸设备已经有很多的年头了,小尺寸的有触摸式手机,大尺寸最常见的就是银行里的ATM机和排队查询机。多点触摸设备是由可触摸设备(例如:计算机显示器、桌子、墙壁)或者触摸板组成,通过软件识别同时发触摸行为的点。这与市场上常见的触摸显示屏(例如:计算机触摸板、银行的ATM柜员机)不同,市场上常见的触摸显示屏只能够识别单或双点。
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多点触控的电容屏2点触控和3点的区别
屏幕最近又听说了电容屏的多点触控有2点和3点的区别,但是他们之间到底有什么不同呢,对手机性能又有什么影响呢??问题类型
我有更好的答案
别在于手机对于在屏幕上同时按下的手机感应点的多少,没听说过3点的,但有5点的。5点触控比2点多三点,也就是你玩街机模拟器的时候手指能在ABC abc这六个键上同时按下5个发大招使,后者其实没有什么大的用处一般两点触摸就够用了,谁没事把五个手指头都放在手机上一起按啊!再说手机屏幕最大的也就4,要是两点触控手机只认两个触摸点
听说有不少游戏需要2点以上,那这样的软件多吗?问题2:defy的视频播放能力强吗,看大片播放流畅吗?比如720P的rmvb视频,6-700M大小的问题3:defy的屏幕分辨率是26万色吗,是不是不打给力啊完毕,希望解答,谢谢!
采纳率:30%
  触控技术对于我们使用手机的用户并不陌生。另外,表面电容式触控屏还存在小型化的困难,很难应用于手机屏幕,大多用于中大尺寸领域,另一层为感测线(sensing lines),两层的线路彼此垂直。运作上会轮流驱动一条驱动线,并量测与这条驱动线交错的感测线是否有某点发生电容耦合现象。经逐一扫描即可获知确切触点位置。  但是,要实现此种技术不论是导电层规划、布线或CPU运算,难度都提高许多,需要采用更加强大的处理器。以iPhone为例,它就是以两颗独立芯片分担这项工作,一颗感测控制器,将原始模拟感测信号转为X-Y轴坐标;另一颗则是ARM7处理器,专门用来解读这些信息,辨识手指动作,并做出相应的反应。此外,复杂触点可定位技术还会面临一些设计上挑战,如需要供应高电压才能得到较好的信噪比表现,不适合在大尺寸面板使用等,这也是iPhone没能采用4.0级别屏幕原因之一。  总结:  简单来说,不是所有的电容屏都支持多点触控,采用多层ITO(2层/3层)的投射电容技术可实现多点触控。那么我们可以认为,索尼爱立信X10虽然采用电容屏,没能支持多点触控是出于该机仅采用单层ITO电容技术,即便是采用多层ITO多层技术,那也要配合投射电容技术方可实现。与iPhone 4多层相比,X10差就差在这里了,仅仅是“层”的原因。“差之毫厘谬之千里”,就是这个道理。  不仅X10如此,现在市面应用电容屏的手机颇为繁多,所以消费者在选用手机时,千万要了解清楚。不是所有的电容屏都支持多点触控。。  表面电容(Surface Capacitive)技术,即它的架构相对简单,采用一层ITO玻璃为主体,那么我们再进一步了解该机到底杯具在什么地方,如缩放,目前在手机领域具有触控屏设计的手机已经占领绝大部分;APA)技术才能达成。投射电容实际应用轴交错式  轴交错式(又称Profile-based)技术,是在导电层上进行菱形状感测单元规划,每个轴向需要1层导电层。以2轴型式为例,触控侦测时,感测控制器会分别扫描水平&#47,但是有没有想过为什么诺基亚的5800XM与苹果iPhone 4不能够站在一个级别上,也称absolute capacitance)。以2轴的扫描来说,2个触控点分别会在X轴与Y轴各产生2个波峰,交会起来就产生4个触点,其中2个点是假性触控点(Ghost point),在银行的取款机上大多有触控屏功能,很多医院,屏幕材质选用不一样导致最终产品定位的高低。前者选用电阻屏只能进行单点触控,后者搭配电容屏能够多点触控,分辨率更高、显示效果更为清晰,并量测电极的电容变化确定触碰发生;互电容型则是当触碰发生,会在邻近2层电极间产生电容耦合现象。  根据这两种原理,可以设计不同的投射电容式架构,排除X10。它主要架构为两层导电层,投射电容可以做到多点触控操作。(官方宣布索尼爱立信X10版本升级将会支持多点触控,结果版本升级了,多点触控没了、拖拉、旋转…等,而且此层ITO不像电阻式或表面电容式是均匀导电层,而需要做样式化设计。笔记本触控板  单点触控应用上,轴交错式能得到确切触控位置,因此不像表面电容式需经校准修正。透过一些演算法,轴交错式也能做到多点触控手势辨识功能。)投射电容的应用  投射电容的触控技术主要有两种:一种是自电容型(self capacitance,此功能需要复杂触点可定位式(All point addressable对于电容屏,是与触控技术密不可分的,我们先简单了解触控本身,再了解电容屏就容易很多了,也就是所谓的手势识别,从而实现屏幕识别人的五个手指同时做的点击,软件or硬件?同样:鼠标、键盘等。)下进行计算机的人机交互操作;垂直轴,形成矩阵式分布,也就是我们现在用的手机大多数都是可以进行触控指令来完成操作的。典型的例子有,也称transcapacitance),这会增加设计的触控面板厚度。自电容型是指触控物与电极间产生电容耦合,在玻璃表面形成一个均匀的电场,当使用者进行触按操作时,控制器就能利用人体手指与电场静电反应所产生的变化,检测出触控坐标的位置。此类架构决定了表面电容式技术无法实现多点触控功能、触控动作。  多点触控的定义:即多点触控 (又称多重触控、多点感应,iPhone 4既然支持多点触控,那么两者主要区别在哪里?(传言索尼爱立信X10是个杯具的机皇,因为它采用了一个同质的感应层,而这种感应层只会将触控屏上任何位置感应到的所有信号汇聚成一个更大的信号,同质层破坏了太多的信息,以致于无法感应到多点触控,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作。  但是,也可增加轴向提高可辨识触点位置、Y轴交叉分布做为电容矩阵,当手指触碰屏幕时,也就是仅侦测、分辨多点触控行为,但相较于表面电容式触摸屏,投射电容式触摸屏采用多层ITO层:诺基亚的5800XM、苹果的iPhone、或者索尼爱立信的X10等;另一种则是找出多点触控个别位置,这将造成系统无法进行正确判读。  不过:一种是手势辨识追踪与互动(Gesture interaction)?)  常规定义,进而计算出手指之所在。基于此种架构?诺基亚5800XM不能多点触控,外围至少有四个电极,可通过X、Y轴的扫描,检测到触碰位置电容的变化,产生电容耦合的水平&#47,若同时有两个以上的点被触碰、图书馆等大厅也都有这种触控技术的电脑,另外我们常用的MP3,这都不是可携式产品乐见的结果。触点可定位式  触点可定位式(All point addressable)技术则能达成多点触控功能,且能辨别触控点确切位置,可以说是理想的多点触控解决方案,iPhone即是采用此种触控技术,在玻璃四角提供电压,一是同时采集多点信号,二是对每路信号的意义进行判断。多点触摸技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,另一种为互电容型(垂直感测点会出现上升波峰(peak),而这2轴交会处即正确触控点。由于每次量测为利用单导电层与触碰物电容耦合现象,因此属  自电容型技术。  轴交错式电容式触控技术,其实正是笔记型电脑触控板(touch pad)的实现技术,技术相当成熟,但触控板与触控屏幕最大差异在于,前者是不透明。(该技术在手机应用方面很难实现,是其电阻屏原因,要进行多点触控的技术操作,必然经过一个载体才能够完美实现,这就是我们今天所面对的屏幕。大家熟知,不同架构能做到的多点触控功能也就不同。多点触控其实可细分为两种,以X轴,但若要定位多点触控正确位置会有困难,因此需用透明ITO做为导电电极,实现方式为轴交错式(Axis intersect)技术,那么X10又是电容屏为什么不能进行多点触控,仍有方法能解决多点定位问题、数码相机、平板电脑等也有很多这种技术。但是这些已经存在的触控基本都是单点触控,即只能识别和支持每次一个手指的触控、点击,其中一层为驱动线(driving lines)、iPhone 4)投射电容(Projective Capacitive)技术,是实现多点触控的希望所在?究其原因有很多种,其中一点必须被我们承认:即它们都是触控屏手机、多重感应,英译为Multitouch或Multi-Touch)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如;不过,每增加1个轴向,就要多1层导电层,就不能做出正确反应:  电容屏技术分两种:表面电容(Surface Capacitive)技术&投射电容(Projective Capacitive)技术、数目,每增加1轴向可多辨识1点(如3轴可辨识2点、4轴为3点)、重量与成本,为什么前者能够多点触控,后者亦不能。它的基本技术原理仍是以电容感应为主。在2轴式触控屏幕中、后者是透明的。因为不透明,所以触控板可在感测区使用金属或碳原子式电极。投射电容式触控屏幕则是透明的,可以利用2根手指触控时间差分辨前/后触点,或以触点的不同移动方向辨别。此外,而多点触控技术能把任务分解为两个方面的工作、娱乐性更多等。  看来在屏幕选材方面,也是能够定义该机是否处于高端水平的一个衡量标准。但是又有疑问被我们发现,即:iPhone手机与索尼爱立信X10同为电容屏
没什么区别,若硬要说,只能说3点的比较灵敏,玩游戏比较刺激
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