Nintendo Switch三星s7edge值得入手吗吗

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任天堂新主机nintendo switch值得入手么
主机+掌机的创新性设计还是非常值得购买的,不过目前switch游戏还不算多,而且现在游戏价格比较贵,建议过一阵等价格平稳再入。
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任天堂Switch外媒硬件评测汇总 任天堂switch值得买吗
18:10:01& &来源:
  3 月 3 日就要发售的Switch主机媒体硬件评测已经正式解禁,各家对于任天堂这台新主机不乏各种赞美之词,但同时也表达了不少担忧。需要注意的是,由于目前任 天堂尚未推送Switch主机的首日补丁,所以网络功能与服务都尚未解锁,故大部分媒体都还没有对这方面做出评价。
  作 为一台掌上设备,Switch拥有足够强大的硬件性能以及漂亮鲜艳的屏幕;但作为一台家用主机,它的性能不足, 无法依赖,缺少一些其他竞争对手拥有的便利性和基本功能。它的硬件设计非常聪明而有趣,让它能够以各种不同的方式玩游戏,但同时也在各个方面都不得不做出 明显的妥协。
  我们的评测将会主机的网络功能以及首日补丁上线之后继续,但如果现在就要给出一个分数的话,那么我们打分为6.7。
  Gamespot
  就 任天堂和英伟达在硬件领域的建树而言,Switch的出现可谓久旱逢甘霖。不同于Wii U的平板操控器,你不必再担心会被电视所束缚。Switch将其所有的马力都注入到了它的掌机形态中,这让你真的可以把主机四处带着走。而且这台主机的重 量要比Wii U的平板操控器来得更轻,在我看来这可以算得上是一项技术上的奇迹了。
  Switch并不是完美的,但它确实为我们提供了多种 游戏方式,并且这些方式都是行之有效的。就像Switch的广告中那些有些“愚蠢”的画面那样,我可以想象自己带着Switch去参加聚会,和大家一起玩 《1-2-Switch》什么的,我也可以想象自己一个人坐在电视前,享受着《塞尔达传说 荒野之息》。
  你或许能够以低于 300 美元的价格买到像是PS 4 或Xbox One这样性能更强劲的主机,但在Switch上,你是在为一种新的形式投资。此刻我还在大屏幕上玩着《荒野之息》, 15 分钟后,我在巴士上继续着之前的进度,这种体验真的很特别。
  你应该买Switch吗?这个答案在很大程度上取决于这台主机上的游戏是否合你的胃口,但毫无疑问的是,任天堂已经为一台伟大的主机打下了坚实的基础。
  Eurogamer
  从各方面来说,Switch就应该是当年Wii U推出的时候应该成为的样子。当然,它现在是一台更棒的机器,拥有更好的硬件,并且还有一对充满创意的Joy-Con手柄和非常漂亮的屏幕。任天堂在掌机 上的设计能力依旧让人佩服,虽然他们最初很想让它成为一台家用主机,但相比之下,它更像是3DS的继任者。Switch现在毫无疑问是当前最强的掌上专用 设备,并且能够无缝切换成为一台家用主机。
  但作为一台混合游戏机,Switch在两方面都有明显的缺点。作为掌机时,4310mAh的电池 容量注定让自己的续航能力只能在三小时上下挣扎;当接上底座成为一台家用主机之后,它在硬件上又没法PS 4 与Xbox One相比。所以,不要期待能在Switch上看到来自第三方厂商的顶尖大作,如果有,那游戏在画面与各方面的表现都会大幅度下降。
  不 可否认的是,这台主机仍然拥有很多让人眼前一亮的技术。抛开手柄的同步问题,以及那个不靠谱的背部支架不谈,Joy-Cons的设计让它能够聪明的应对各 种使用场景,而主机的本体做工也很不错,在这基础上Switch带给我们了各种其他掌上设备不可能拥有的高质量游戏。所以,还是那句老话,任何一台硬件设 备的价值很大程度上还要通过其软件阵容来体验,随着时间的推移,我们完全可以期待任天堂继续挖掘Switch的潜力,为我们带来更多的优质的游戏。
  不 过话又说回来,Switch首发那 299 美元的价格是个不小的冒险,一方面是因为和对手作比较,另一方面也因为Switch的首发游戏阵容还不够强劲。而除了主机之外,我们还得考虑其他的花费比 如一个容量够大的SD卡,Pro手柄等等。我们现在能看到任天堂打下了一个不错的基础,并期待它能在这之上做到什么程度。
  Polygon
  左边是一根因为Wii U的灾难性表现而被拉低的“成功合格线”,右边是一块任天堂必须收复的重要阵地,而Switch的表现恰好位于两者之间。
  与Wii U的那些优缺点相比,Switch要棒得多。它继承了Wii U的基本理念,是一台基于平板的主机,并且实现了一些任天堂在 2012 年压根没想到的想法。而《塞尔达传说 荒野之息》则应验了Switch的另一个目标:无论是在电视还是掌机上,你都能玩到高预算的3A级游戏。在两种形态间的流畅切换也完美地契合了这台主机的 名字,如此神奇而又如此简单。
  《荒 野之息》很棒,Switch的一些基础功能也很不错,但这毕竟是一台 2017 年的游戏设备。在和大潮流背道而驰了这么多年之后,任天堂想要证明自己知道大家需要什么,还有很长的路要走。而近年来任天堂在掐准市场脉搏方面最成功的一 次案例,却是一款由其他人做的手机游戏(指《精灵宝可梦GO》)。
  任天堂展示出了前进的决心,我们也希望看到这一切。但就目前而言,在正式 发售日到来之前,Switch甚至还称不上是一款功能健全的主机,任天堂所要面临的艰巨工作这才刚刚开始。让人多少有些担心的是,任天堂的一举一动总是那 么难以捉摸,而且当预设的路线出现问题时,他们总是很难快速回到正确的轨道上。
  此时此刻,任天堂展现出的姿态要比过去几年都更为清晰可辨,接下来他们要做的就是证明自己能把这件事做成。
  Engadget
  我得看法是,任天堂又一次成功的完成了自己的创新。它与其他主机的区别非常明显,并且做了很多玩家们肯定会喜欢 的设计。但是主机的电池续航,屏幕在室外的表现,以及现在还未知的网络能力与服务让我非常担心。任天堂又一次惊艳了我们,但他们还需要很长一段路去证明 Switch不会又是一台Wii U。
  Theverge
  事实上Switch最让我惊讶的是它竟然如此优雅的避开了各种陷阱。从主机到掌机的切换是如此的轻松,而无论你选择什么方式,都不会觉得游戏有任何明显的妥协。当你拿起了Switch,一切都是那么的合理。
  当 然,仅仅只有硬件是不够的。我从来不会质疑任天堂的第一方游戏阵容与实力,就算是只为了玩上《塞尔达传说 荒野之息》,Switch这钱都是值得的。但任天堂在拉拢第三方游戏这方面一直是个弱项,还有它的网络服务也很难让人满意。这两点将会是Switch在未 来必须要面对的问题。
  总的来说,Switch做出了许多伟大的改变与尝试,现在任天堂需要做的就是跟上后劲。
  Kotaku
  Switch是一台实验性的主机,而任天堂则有着喜欢研发实验性主机历史的厂商。至于这次实验成功与否,我们还有待观察。
  从大方向说,我打心里喜欢Switch这台主机。它达成了自己想要的目标,而我也不再用看待其他主机的眼光去看待它。与此同时,他也有显而易见的缺点,一些隐性消费,以及很多任天堂现在还没解释清楚的事情。
  新 主机到底行不行,通常都是由它能玩到的游戏来决定的,但现在这就是Switch的短板。它首发只有一个杀手级游戏,而且这个游戏你还能在Wii U上玩到。至于其他的游戏,则完全不够看。尽管如此,我还是要说《塞尔达传说 荒野之息》实在是太牛逼了,不管有没有Wii U版,我觉得肯定会有不少人为了这个游戏买台Switch,而你根本拦不住。
  至于我的个人建议,那就是先等等看。当然,如果你心里已经想的很清楚了,Switch就是你想要的,那不用犹豫,现在买了就对了。如果你还在犹豫,那就真的再等等。首先看看任天堂能不能解决之前媒体评测中提到的一些硬件问题,其次是让他们再多出一些游戏。
  我估计大概六个月之后,我们对Switch主机会有更进一步的了解,而且也会有更多可以玩的游戏。任天堂这次又赌了一把大的,而只有时间能够告诉我们值不值得为它买单。
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任天堂Switch即将在明天正式上市,今天外媒关于本机的评测也已开始解禁,下面来看看国外媒体们对Switch的评价吧。
任天堂即将在明天正式上市,今天外媒关于本机的评测也已开始解禁,下面来看看国外媒体们对Switch的评价吧。
IGN:6.7分(暂时评分)
Engadget:革命性,但仍有不少需要改善的地方
任天堂已经找到了如何再次创新。显然Switch和其他主机有明显的不同,而且有能很多可能会让玩家们欣赏的新功能。但是系统的电池续航,户外屏幕表现以及未知的网络能力让我很担忧。尽管任天堂再次震惊了我们,但在证明Switch不是第二个Wii
U的路上,任天堂还有很长一段路要走。
Independent:来的太早的终极掌机
CNET:为《塞尔达》而生,然后等待更多游戏登陆
优点:Switch是一个主机和掌机二合一设备,能轻松地在大电视和掌上切换。两边的Joy-Con手柄也很有创造性。整个设备感觉很充实很精致。《》是任天堂有史以来最好的首发游戏之一。
缺点:除了《塞尔达》,只有几个首发游戏,而且不支持VR。在线功能仍然是个谜团。在桌面模式下屏幕感觉很小。Joy-Con手柄的按键布局感觉很狭窄、拥挤,而且左边的手柄当使用无线时有问题。
总结:Switch是一个比较可靠的硬件,小身板却带来了一个令人印象深刻的游戏体验。但是除了塞尔达外,少得可怜的首发游戏和大量其他特性,让Switch首发更像是一个没有塞满的白纸。
GameSpot:Switch感觉像是任天堂和NVIDIA在经历多年硬件伤痛后的巅峰之作。
评测视频:
Tech Crunch:除非你真的想在外出时玩《塞尔达》,否则真的不建议你首发买Switch。过几天后你就会感觉这种做法很对。
Post Arcade:有史以来最全面的家庭主机,某些方面体现了一个奇葩的极简主义风格
The Verge:很有潜力
《华尔街日报》:完美平衡了掌机和家庭游戏,但似乎并没有准备妥当
Wired:5分(满分10分)
Nintendo Life &任天堂有史以来最重要的主机
Polygon&&很有前途
Techradar-4/5
The Telegraph & 4/5
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任天堂switch值不值得买?
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,那以后都不要拿笔了吧——不执笔君
游戏机值不值得买,其实不只是看这款游戏机的配置价格,还有游戏的作品和性价比,就比如说这款switch,在现在这个时间点上我是不推荐购买的。Switch是任天堂2017年3月份首发的旗舰产品,到现在也不过才三个...
游戏机值不值得买,其实不只是看这款游戏机的配置价格,还有游戏的作品和性价比,就比如说这款switch,在现在这个时间点上我是不推荐购买的。Switch是任天堂2017年3月份首发的旗舰产品,到现在也不过才三个月左右,主机采用家用机掌机一体化设计,可以在电视上玩游戏,下面给几个现在 不推荐购买的原因。一:《塞尔达传说 荒野之息》全球媒体评分解禁:IGN、GameSpot、Polygon全部10分满分。使原本销量不是很理想的switch销量大涨。《塞尔达传说 荒野之息》的自由与危险的氛围令人着迷,也让人再次体验到了初次遇到《时之笛》时的那种敬畏感。使得现在市面上的switch价格一路走高,高出许多价格,等过了这段时间价格回落了再买不迟。二:现在这款主机刚刚出来不久,该系统上的游戏数量很少,除了《塞尔达传说.荒野之息》可以拿出来撑撑场面基本没有什么精品,这就导致了你入手这个游戏机之后发现没有什么游戏可以玩的尴尬场面。(不过正要新出的《超级马里奥.奥德赛》也是一款精品游戏,对于有些马里奥迷来说是个好消息,而且这又增加了switch主机的卖点。)三:就硬件而言,Nintendo Switch采用的定制tegra&芯片组,性能架构基于目前全球最顶级的geforce芯片技术。Tegra X1采用8核心设计,四个A57、四个A53八核心,续航能力就稍微差点意思了。这也就是任天堂的尿性,3ds作为任天堂上一代旗舰产品这么多年还是那种配置,也不知道提升一下,要不是对精灵宝可梦的信仰还够,3ds我是不会入的。作为一个掌机,Switch是一个屏幕惊艳、性能强大的硬件,但尺寸太大,很耗电,导致你感觉并不能真的随时随地带着它玩。作为一个主机,却又性能不足,不可靠,缺乏所有竞争对手都有的基本特性和方便性。Switch的构造和设计很聪明,可以在多种情况下使用,但又都有一定的限制让人很不爽啊。而且跟索尼的ps4和xbox相比,这款游戏机并不占很大的优势,不过这毕竟是任天堂已经押注的下一代主机,我觉得switch的市场表现是不会差的。在任天堂E3发布会上,Pokémon Company宣布将为任天堂Switch推出新一代《精灵宝可梦》游戏,由Game Freak制作。而我作为精灵宝可梦的死忠粉,可以说这款游戏机是必须入的了。但就现在这个时间点,我个人认为还不值得入,而且过段时间这款游戏机的热度下去,价格就不会像现在这样虚高,性价比一提高这款游戏机过了这段时间还是很值得入的,毕竟这种可以很方便的带进班里跟小伙伴对战还是比较爽的啊,这款游戏机设计的初衷就是为了让人们随时随地可以享受到游戏对战的乐趣。
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Switch是任天堂在2017年出品的一款家用游戏机,以对抗索尼PS4与微软的XBOX one两台次世代游戏主机,微软在这台主机的发布时间上就已经晚于索尼与微软3年的时间,当次世代的游戏主机变成本世代的游戏主机,...
Switch是任天堂在2017年出品的一款家用游戏机,以对抗索尼PS4与微软的XBOX one两台次世代游戏主机,微软在这台主机的发布时间上就已经晚于索尼与微软3年的时间,当次世代的游戏主机变成本世代的游戏主机,无论是在硬件还是在游戏方面都已经达到了相当完整的水品,switch先别说超越同时期的两代主机,形成三足鼎路的局面都相当的难。任天堂是一家别具一格的游戏公司,在游戏机的研发方面并没有墨守陈规的遵循硬件稳步升级的流程,更加重视硬件的创新与独家游戏的研发支持,switch也是一样,发布之初就宣传着集电视游戏与掌机游戏一体,主打分享。独特的掌机式的主机,可拆分的手柄,可以让游戏不在是独自一人的乐趣,而是一个随时随地分享快乐的工具。就硬件而言switch除了创新的硬件设计带来的革命性的游戏玩法以外,在其它硬件方面继承了任天堂多年来的保守机制与不走心的品控,相对于硬件0利润买的索尼与微软,任天堂任然坚持着即使机能低,品控差也一定要挣钱的原则,手感差的手柄,咯吱咯吱做响的做工,6.2英寸720P的非全贴合屏幕,对,你每一听错,就是720P而且是2017年上市的产品,并且主机还不支持蓝牙!就是这样的硬件表现使得爱否科技给予了新鲜度为0天的评分!意思就是这台主机把玩10分钟就会让你失去兴趣。但是一款游戏的出现直接拯救了这款貌似已经失败的主机,直接使得爱否科技将新鲜度分数提升至90天。这就是在SWITCH上独家发布的《拉塞尔传说,荒野之息》,就是这款所有游戏测评机构给予满分的作品拯救了这个主机,不仅拯救了这个主机,而且将它送上了神坛,每个国家的所有渠道都应为这个游戏而使得switch脱销,并且需要加价购买。这款游戏也给我们这些画质参数党们恨恨的一个耳光,原来游戏不只是靠震撼的画质的,创新的模式加足够新颖的剧情,也可以制作出神作,还是这样一款救机神作。最后switch值不值得买?我只能告诉你,你如果对《拉塞尔传说,荒野之息》不感冒,就目前switch的硬件,做工与游戏大作的数量我的建议是绝对不值得购买,但为了《拉塞尔传说,荒野之息》switch是绝对的不二选择。
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主机我都爱
当然值得买咯,这是毫无疑问的,但是你需要考虑的是你的钱包能否承受,有很多人都是没有钱(大部分学生)才没有买,但是事实上有哪位玩家不想体验这样一台可玩性极高的主机(掌机)呢?况且任天堂的游戏阵...
当然值得买咯,这是毫无疑问的,但是你需要考虑的是你的钱包能否承受,有很多人都是没有钱(大部分学生)才没有买,但是事实上有哪位玩家不想体验这样一台可玩性极高的主机(掌机)呢?况且任天堂的游戏阵容也很强大,马里奥,塞尔达,口袋妖怪,火焰纹章都是在玩家群体辨识度很高的神作系列,而且除此之外还有第三方游戏厂商的支持,所以只要经济条件允许,那么switch可以说是必入的。光是护航大作塞尔达荒野之息便能让你拿出钱包买买买了,广阔的开放世界,新颖的玩法,独具特色的系统,充满趣味的解密,让人心旷神怡的游戏场景,细腻充满美感的画面都让这款游戏成为神作成为了可能。该作在专业游戏评分媒体ign上被评为满分神作,你甚至在游戏中能够体会到荒野的气息,微风的浮动,你还有什么理由不去体验这样一款游戏呢,除了这样一款谁玩谁喜欢的塞尔达swith还有更多的理由让你去入手。记得最打动我的是一开始的宣传视频里别样的玩法,任天堂一向都是凭借这样的差异性给玩家带来惊喜,比如说nds的双屏设计,wii的体感都是他们当年取得成功的原因,这次switch就更厉害了,从主机能够随时变为掌机,在户外从单人立刻又能变为多人游玩,无疑这是其他主机所不具备的优点,ps4,xbox1我都只能在家的客厅里去玩,突然想上个厕所我就得暂停,但是重点来了,switch我就能立刻拿出来变成掌机带到厕所里继续玩,哇哦,真是爽到啊有木有,还有在户外,传统的掌机需要你和你的小伙伴们同时都有才能去联机一起玩,但是switch只要一个人拥有那么都能玩到,这样只能在大脑中幻想出来的情景现在真的不是梦了。所以,你还在等什么,赶紧攒钱买一个吧。希望switch能够出更多优质的游戏,这样才能让我们这些玩家爽到,当然我相信任天堂一定会做到的,毕竟switch现在卖的这么好。
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