苹果不用APP下载游戏安装到一半不能安装了是什么情况有选项,完成和重试,还不是所有都这样?????

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1.在iosAPP下载安装时,如果出现此时无法下载安装APP的字样时,可能是苹果系统进行了支持更新,并需要我们确认条约。至于如何判断是否是苹果系统进行了更改,只需要我们进入开发者账号,进入我的账户(Account)如出现以下视图:
则说明苹果系统进行了更新。
此时只需要点击Review Agreement 按钮,进入查看其具体条款,勾选服从其条约,然后单击同意即可。
然后可以再重新将APP打包上传到公司网站,然后即可进行下载安装操作。
2.如果不是手机版本最新版本,可以尝试更新到最新版本试一下。
其他一些可能导致应用无法安装的原因:
原因一:在导出 iOS App 的安装包文件(.ipa文件)时,选择了 App-Store 方式。
在导出 iOS 的 .ipa 文件时,有些开发者选择了 App-Store 方式,这种方式导出的 .ipa 文件,只适合于上传到苹果 App Store,并不能通过蒲公英来安装。如果是这种方式导出的 .ipa文件,传到蒲公英上时,蒲公英会显示“App-Store版”,这种版本是不能通过蒲公英安装的。
原因二:在导出 iOS App 的安装包文件(.ipa文件)时,选择了 Ad-hoc 方式,但是没有添加设备 UDID。
在导出 iOS 的安装包文件时,如果选择了 Ad-hoc 方式(一般用于苹果个人开发者账户),那么,如果要某台设备可以安装,则必须要将这台设备的 UDID 添加到导出安装包时所用的证书文件中(. mobileprovision文件),才可以在这台设备上安装。
使用 Ad-hoc 方式导出的安装包文件上传到蒲公英后,蒲公英会显示为“内测版”,同时会在应用管理中,显示出该安装包的证书中包含的 UDID 列表。开发者可以根据显示出的 UDID 列表,来排查某台设备的 UDID 有没有被添加到安装包的证书中。
原因三:在导出 iOS App 的安装包文件(.ipa文件)时,选择了 In-house 方式,但是证书已过期。
在导出 iOS 的安装包文件时,如果选择了 In-house 方式(一般用于苹果企业开发者账户),此时,如果出现无法安装的情况,开发者可以检查一下自己的企业开发者证书是否已过期。因为苹果对于企业开发者证书管理较为严格,所以开发者如果使用不当,可能会导致企业证书被封,被封后的企业证书导出的安装包,也是无法正确安装的。
原因四:开发者在生成App安装包时,没有在 Xcode 中设置正确的 Architecture。
iOS 应用的 Architecture(架构),决定了这款 iOS 应用可以在哪些设备机型上安装。例如,如果某个应用在 Xcode 中只添加了 arm64 这一种 Architecture,那么最终打包后的安装包文件上传到蒲公英后,对于 iPad mini、iPhone5 等以下设备,都是无法安装的(因为这些设备都不是 arm64 架构)。换句话说,如果需要在某个设备上可以安装,App 就必须支持那个设备的 Architecture。
所以,正确的解决方法是,在生成 App 安装包时,尽可能让 App 支持更多的 Architecture。
具体操作方法是:在 Xcode - Build Settings - Architecture 中,增加 armv7、armv7s、arm64,以便所有设备都可以安装。然后,将 &Build active architecture only& 设置为 NO。对于各个 iOS 设备支持的 Architecture 类型。请点击这里查看。
原因五:App 支持的 iOS 系统版本,和当前设备系统版本不符。
App 支持的 iOS 系统版本过低或者过高,都可能导致 App 无法安装成功。例如,如果某个 App 设置了只支持 iOS 7.0 以上的系统时,那么,如果在 iOS 6.1 系统上安装时,肯定是无法安装成功。
因此,解决的方法也很简单,我们应该尽量让 App 尽可能支持更宽泛的系统版本。
具体操作方式是:在 Xcode - General - Deployment Info - Deployment Target 中,给 App 设置一个尽量低的版本,例如 iOS 5.0。
原因六:开发者上传的是一个破解的 ipa 安装包,或者是一个使用破解 Xcode 方式打包生成的 ipa 安装包,或者是通过 iTunes 生成的 ipa 安装包。
通过任何非 Xcode(或 Xcode 的命令行工具)生成的安装包,都是没有办法正确在设备上安装的(越狱设备除外)。常见的不正确的打包 ipa 的方式有:通过 iTunes 导出安装包文件、通过 iTools 导出安装包文件等等。这种类型的 App 上传到蒲公英后,会显示 未签名 的标签提示。
正确的方法是,使用一个正常的苹果开发者证书,通过未破解的 Xcode 打包生成 ipa 安装包。
原因七:设备上已经安装了这个App,且已经安装的 App 和要安装的 App 是用不同证书打包的。
这种情况下,也会造成 App 安装失败。解决的方式很简单,开发者只需将设备上原来已经安装的 App 删除,再重新安装新的 App 即可。
原因八:Info.plist 文件中的LSRequiresIPhoneOS 没有设置,或者设置了 NO。
对于 iOS 的 App 来说,如果Info.plist 文件中的LSRequiresIPhoneOS 没有设置,或者设置了 NO,那么由 Xcode 导出的安装包(.ipa 包),就不会包含 Payload 文件夹,而是被一个叫做 Applications 的文件夹代替。这样的安装包在安装时,会被 iOS 判定为无效的安装包,所以无法被正确安装。
解决方式也很简单,只需要将Info.plist 文件中的LSRequiresIPhoneOS 设置为 YES,然后重新打包即可。具体操作为:在 Xcode 中打开 Info.plist 文件,然后检查 LSRequiresIPhoneOS 是否已设置,如果没有设置,就添加一个,然后将 LSRequiresIPhoneOS 的类型设置为 Boolean,值设置为 YES。
设置好以后,可以看到 Info.plist 文件中显示 Application requires iPhone environment 的值为 YES。
另外,还可以使用蒲公英的 Mac OS 客户端 来打包上传 App,蒲公英的 Mac OS 客户端在打包安装包时,自动处理了这个问题。
原因九:网络出现中断或异常。
遇到这种情况,用户可检查自己手机的所连接的网络是否稳定、速度是否正常等。可以尝试一下其他网站,或者更换一个 Wi-Fi,或者由 Wi-Fi 换成 3G/4G 等,然后重新安装。
用这样的方式尝试后,一般都可以解决问题。
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size: '250,250',
display: 'inlay-fix'别再争了 告诉你iOS比Android好在哪
日 00:01&&&出处:&& 作者:宋海健&& 编辑:宋海健
  本文只讨论iOS与Android系统级,并不涉及手机外观、工业设计和其他部分。  一、流畅性碾压性优势  由于Android系统采用了虚拟机的运行机制,这就需要消耗更多的系统资源了运行App,即便升级到Android 4.X,甚至Android 5.X,系统流畅性还是不如iOS。iOS无论是桌面滑动、App的内部操作,屏幕与指尖都似乎带有“粘性”一般,这就使得手指触控到哪里,屏幕就会马上指向哪里,而Android呢?看似已经媲美了iOS的流畅,但只是媲美,多数还是不及iOS流畅,即便Android的触控延迟只有0.1秒其实就已经分出胜负了。  这里的流畅并不是指手机应用的打开速度、关机速度。流畅指的是运行速度、触控速度,因为这才是最直观的影响用户体验部分。以笔者手中使用的为例,自2012年使用至今从未刷机,系统依然流畅不卡,而反观与同时期的Android系统手机......  二、iOS系统的软件App多优先升级  并不是软件升级快就代表好用,但至少软件升级可能会为我们带来额外的功能体验,拿最近的微信举例,苹果iOS系统优先升级并推出了朋友圈的“小视频”功能,而Android系统则多等了几个星期的时间。绝大多数主流的应用软件都以iOS系统开发升级为优先级,只有少数未通过苹果审核上架、或特殊应用才会在Android先放出。  说到软件App方面为何iOS系统升级快,这得益于苹果有一套独特的与开发者分享收入的计划,有了利益关系,这能够让开发者更加有动力、更积极的开发和升级应用。而谷歌虽然也为Android开发了专属的应用商店,但在国内的环境下国人使用的并不多,况且升级速度并不快,体验尝鲜还要遥遥无期的等待。  三、iOS游戏不要数据包,Android玩大型游戏很麻烦  iOS的游戏直接通过官方App Store或在后通过各种第三方助手安装即可,这期间除了部分老旧设备可能出现不兼容的游戏外,其它均完美被支持,没有游戏数据包一说。而Android玩家,如果要下载一个大型的游戏,必须要通过安装游戏主程序+额外下载几百MB不等的数据包才行,如果是主流的高通还好,但凡碰到非主流的的话,那游戏数据包可能就遥遥无期了,开发者心情好的话会为CPU做适配,否则就只有无限等待或移植的命运。   注:Android系统的大型游戏,需要在安装游戏之后再下载数据包,数据包会针对手机的以及GPU专门优化,如果选择了没有经过优化的数据包,可能出现无法运行或者贴图错误等情况。iOS系统则是在下载游戏的时候一同下载数据包,不存在单独下载的情况。所以相同的一款游戏,Android系统可能只有几十M的大小,而iOS则达到了1G以上,这就是因为Android没有数据包而iOS包含了数据包。  再者,iOS目前的分辨率只有5种左右,而Andorid则大大小小的包含了近10种左右,再由于盗版或开发者利益关系原因,开发者更倾向于对iOS优先适配。同时,游戏的质量(包括画面精美程度、触控流畅性等等)整体也要高于Andorid系统。或许有同学说Android打开游戏的速度要快于iOS,笔者想说,玩游戏是比打开的速度吗?  四、小偷即使偷走也不会泄露隐私  自从iOS 7系统之后,苹果增加了安全保护机制,即如果进行二次刷机或强行开启手机的锁屏密码,必须要输入原有的Apple ID的密码进行解锁才行。我们不能防止手机被偷,也不指望被偷后能够找回(虽然可以定位,但是否可以找回完全凭自己本事。),但至少可以保证我们手机内的资料或隐私不被居心不良者窃取。小偷拿走手机后最多当配件廉价的卖掉。  Android系统虽然同样有密码保护机制,但相比苹果而言就要逊色一些,稍微懂点的人只要进入Recovery后,就能刷机或清理数据,手机的密码形同虚设了。虽然有少部分手机做到了二次加密,但大多数的Android系统在这方面还是比较脆弱。  注:Recovery模式指的是一种可以对安卓机内部的数据或系统进行修改的模式,也叫工程模式(类似于windowspe)。在这个模式下我们可以刷入新的安卓系统,或者对已有的系统进行备份或升级,也可以在此恢复出厂设置。  五、更省电、功耗控制好  系统机制的不同导致了Android会占用更多的资源来支撑系统运行,官方宣称的3000毫安时电池实际使用也不过一天的时间,而iOS系统的iPhone虽然看似电池容量不高,但得益于精心优化,它在待机耗电大约只有Android系统的30%左右,使用耗电更是只有25%-75%。  iOS系统采用独立唤醒技术,以及为处理器量身定制的芯片,在待机时更省电,使用时的耗电详情呈“线性”趋势。虽然有部分Android手机续航强,但多为高容量的电池,并且使用长时间后,由于系统或电池的原因,更是会出现“跳电”的现象。  六、没有强迫症根本不用清后台  “不清理后台会很费电”、“不清理后台会很卡”......反正也不知道什么时候起,手机清理后台就成了必须要做的了,至于原因就为了亮点,不卡、省电。不过这只对Android系统有效,iOS系统完全没有清理后台的操作,同样耗电、流畅性也不会被影响。    怀疑笔者说的不对?自己试试看就知道了。至于有些同学说两大系统真假后台的问题,这个就仁者见仁了,没有人敢说Andorid的后台机制最好,也没有人保证iOS的后台机制更适合。  七、iOS更稳定不易死机  许多问题我们虽然不想承认,但却是客观存在的事实,下至低端入门、上至旗舰顶配,Android系统在长时间使用后,都会或多或少出现些不稳定现象,比如最不能忍的死机现象,可换电池的手机还好,扣个电池就恢复了,但不可拆卸的电池手机就只能等待重启或长按关机键恢复了。  iOS也会死机,但相比较之下出现死机的几率要少很多。  八、综合实力最好的影像系统  目前搭载iOS系统的设备最高规格的摄像头为800万像素,但即便是这样,凭借iOS系统的精心优化,它仍是目前智能手机中综合体验最好的手机之一(包括对焦速度、成像速度、成片速度、成片率、多场景拍照等综合而定)。而搭载Android系统目前已经达到了2070万像素级别,感光原件甚至更好,但拍照的综合体验来看,iOS的优势依旧明显。  最新的iPhone6 Plus搭载了光学防抖特性,并且采用了先进的相位对焦技术,拍照体验更是有明显的提高。iOS在视频拍摄方面也同样具有优势,尤其对视频拍摄时的防抖处理的十分到位,再搭配iMovie等专属视频处理软件,让它比Andriod更具有优势。  九、双核战8核  由于iOS高度整合、优化、封闭性,让它无论是在各方面的表现十分优异,其中最值得欣慰的一点目前的iOS系统有着自己的一套生态体系,即便是使用双核处理器,配合定制的GPU处理单元,在综合表现来看同样不输Android,要知道现在8核处理器已经不足为奇。  总结:  虽然笔者列举了9项iOS相比Android的优势,但同时也并不否认iOS还存在许多可以学习改进的地方。而对于许多功能性的东西,笔者并没有将越狱的范畴考虑在内,如越狱后iOS能实现比现在更多更好的功能体验。  其实,争了几年了,都说自己的系统好用,但事实上两大系统各有优劣势,谈不上哪个系统最好。iOS系统优势慢慢的被追赶,Android的多样性逐渐被整合,这一切都是时间的问题而已,好与不好这都是相对的。对于我们普通使用者来说,哪个系统最好不重要,适合自己最重要。但至少从目前来看,iOS系统的系统级体验,还是需要Android来积极学习的。■
屏幕尺寸:4英寸 CPU核心数:双核 操作系统:iOS7 后置摄像头:800万像素 运行内存(RAM):1GB 电池容量:1440毫安时
扯扯车精品文章推荐Mac下获取AppStore安装包文件路径
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标签:&&&&& & 本文介绍了Mac下如何找到AppStore下载的安装包路径,以及如何提取出来供以后使用的相关步骤,希望对大家有所帮助。&&&&&&&&通过远在大洋彼岸的苹果服务器下载东西,确实有够慢啊!AppStore更甚:甚至都经常提示连不上服务器,而有些软件呢,还必须从AppStore下载安装,所以没办法,谁让上了苹果的贼船呢!公司的网速更是不敢恭维,以至于基本上不下东西,除非像这次一样:手贱的把iPhone6升级到8.2.2了,然后Xcode6.1.1真机调试不成了,所以需要下个Xcode6.2。昨天刚更新的Xcode6.2,没有看国内有同胞下载下来没,一般我都是会从官网下载一个保存到百度网盘以供自己和别人使用的。但是迅雷、浏览器下载的都很慢,于是我就通过AppStore更新,貌似还有点儿小快呢(不知道是不是心理作用)!&&&&&&&&但是又有一个问题:AppStore安装完后会删除安装包,而且也不知道路径在哪儿,这我怎么能容忍!!!因为公司还有好多电脑要装呢!!!于是乎,就参考网络上的各种资源,找到了下载的路径~~~废话不多说了,上步骤(前提:正在安装一个程序,例如我正在安装Xcode):1.如图所示:从应用中打开活动监视器:&&&&&&&&打开后如图所示:2.找到进程storedownloadd(以前的是storeagent进程,到10.10之后是storedownloadd这个进程):3.点击左上角第二个:查看所选进程的信息:4.选择第三个标签:打开的文件和端口5.command + F,找到以.pkg结尾的路径并且拷贝,如下图所示:6.在Finder中前往文件夹:7.粘贴复制的路径,并且回车8.如下图一样的pkg包就是下载的安装包&&&&&&&&注意,这一点非常重要:第一:不要把这个包早拷出来:因为还没有下载完成;第二:不要等安装完再拷:安装完系统会把这个包删除的。一定要抓住机会,在系统安装程序的时候以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之势,把它拉出来~~~例如下载的Xcode:&&&&&&&&正在下载:&&&&&&&&快完了,一定要看住:&&&&&&&&&&&&&&&&我这个是下载完了的,因为我打开了Xcode,所以桌面弹出了一个警告框让我关闭,我直接拖出来了,所以还没有出现正在安装。如果没有打开正在安装的程序,这里会显示:正在安装,就是这个时候抓住这一瞬间,把pkg拖出来,完工~~~&&&&&&&&现在好了,整个世界平静了,下载的软件被我们揪住了,然后双击安装即可。安装完后还可以拷到其他的电脑上进行安装,省的再次下载了~~~&&&&&&&&通过这种方式得到的安装包和从苹果官网下载的安装包不一样:苹果官网下载的时后缀为.dmg的镜像,里面包含.pkg的安装包,而这个直接就是pkg的包,双击安装即可~~~&&&&&&&&希望对大家有所帮助!!!本文出自 “” 博客,请务必保留此出处标签:
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迷上了代码!在苹果app里买了一个付费游戏,问题是我那张银行卡里根本没钱他却安装成功了,这是什么情况? - 知乎8被浏览10127分享邀请回答11 条评论分享收藏感谢收起25 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答iPhone应用无法下载怎么办?10个解决苹果iPhone应用下载难题的方法图解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:01-24 21:07:28
苹果iPhone手机如果出现应用无法下载安装的现象是怎么回事?如何解决?针对iPhone应用无法下载怎么办的问题,本文就为大家介绍10招可以有效解决苹果iPhone应用下载难题的方法,有兴趣的朋友们可以了解下
随着iPhone智能手机的不断普及,用户在手机上下载安装的应用、游戏的需求不断增多,然而,有时候我们需要下载安装一个应用程序时,却因为某些原因而无法下载安装。造成这种情况的原因可能有很多,如网络问题、操作不当等原因,下面小编就来介绍一些解决应用下载的小技巧,希望对果粉有所帮助。
1.检查网络是否正常。
一般来说,应用无法下载,有可能是网络原因,例如网络连接中断、网络没有正常连接等。
解决方法:
查看网络连接状态,确保设备网络连接已经打开,并且正常连接网络。为确保网络通畅,可以尝试用Safari打开一个网页,看是否正常访问。
2.查看下载中的应用图标
一般来说,我们在iPhone手机中下载应用时,在主屏幕中会显示正在下载中的应用图标状态,正在下载中的应用会显示&正在载入&。但有时我们会因为一些不经意的触碰一下该应用图标,会让下载中的应用暂停下载,这时应用图标下方会显示&暂停&的标志。
解决方法:
点击一下该应用图标,就会继续进行应用下载了。
3.重启iPhone看下载应用是否消失
经过上述两个步骤,还不能正常下载应用的话,用户可以尝试重启下iPhone。
重启iPhone之后,在主屏幕上看不到刚才要下载的应用图标,用户就可以在 App Store 里重新选择进行下载。如果刚才下载的应用图标仍然在主屏幕上,则要删除该应用,重新下载。具体操作请看下文。
4.删除下载僵死程序重新下载
在日常使用iPhone下载应用程序时,难免会遇到一些下载僵死应用,经过暂停下载和重启等措施,依然没法解决问题的话,用户可以尝试直接删除该应用,重新下载。
操作方法:
第一步,在主屏幕上,长按该应用图标,直到主屏幕上应用图标处于抖动、左上角出现&x&符号。
第二步,点击该&x&符号,选择&删除程序&。成功删除后,再去App Store重新选择下载。
5.选择下载其他应用程序
当下载应用程序时,出现卡死不能继续下载时,还可以采用下载其他应用让之前卡死应用继续下载。
操作方法:
打开App Store,选择一个免费的应用程序,进行下载,看是否能让之前卡死应用继续完成剩余下载。
6.注销自己的Apple ID重新登录
一般来说,很多果粉会在App Store里面购买和下载应用和游戏,在下载应用出现卡死情况时,可以尝试注销Apple ID重新登录。
操作方法:
第一步,进入App Store,拉到最下面。
第二步,点击一下你的Apple ID ,在弹出的对话框中选择注销即可。
第三步,点击&登录&输入Apple ID和密码,即可重新登录,再次下载应用,看是否正常。
7.注册应用可用地区ID下载
苹果公司App Store中的应用有时会在某些地区先行登陆,当用户要下载这些应用时,就会提示&项目不可用&,需要去相关地区的店面。
解决方法:
去该地区的App Store店面,申请App Store ID,然后就可以下载相关应用了。
8.iTunes下载应用同步iPhone
在iPhone手机上不能正常下载安装应用的话,用户可以尝试在电脑上使用iTunes下载该应用,然后再同步iPhone,这样下载应用更快,也利于安装应用。
操作方法:
第一步,打开iTunes程序,浏览需要下载应用,然后点击&获取&,即可下载该应用。
第二步,应用下载完成后,在iPhone管理页面,应用程序栏目中,点击刚下载应用的右侧的&安装&按钮,即可显示&将要安装&。然后点击右下角的&应用&按钮,开始同步。
第三步,同步完成后,在iPhone主屏幕上即可出现安装成功的应用图标。
9.iTunes下载第三方软件安装
当然,用户也可以采用iTunes下载,当应用程序下载完成后,采用第三方软件,如iTools进行安装。
操作方法:
第一步,将iPhone与电脑相连接,打开iTools后,在【应用】栏目中,【苹果应用】选项页面,可以看到已经iTunes下载好的应用。
第二步,在该应用程序右侧有&安装&按钮,点击&安装&按钮,即可开始在iPhone上安装应用。安装完成后,即可在iPhone主屏幕上看到该应用图标。
10.第三方软件下载自动安装
当在iPhone手机上不能正常下载应用时,也可以直接采用第三方软件(例如iTools)下载和安装应用。
操作方法:
第一步,打开iTools程序后,在【网络上的应用】-【苹果商店】的右侧,查找需要下载的应用,然后点击&安装&,即可开始下载。
第二步,iTools成功下载应用后,即可自动进行安装,安装完成后,即可在手机主屏幕上看到该应用图标。
&&终极解决办法:还原网络设置!
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