比王者荣耀好玩吗的游戏怎么木有

有没有比王者荣耀可玩性更高的游戏,而且入手较简单,普及率较高的?有没有比王者荣耀可玩性更高的游戏,而且入手较简单,普及率较高的?游戏的灯光百家号就如王者荣耀一样将就策略,多人对战的游戏。回答关注(8)|查看更多问答8个回答记忆之海01-24 19:433赞踩皇室战争,入手简单,傻逼一样的按住卡往上拖就像,但要玩的精通,比王者荣耀难得多,王者可以靠队友超神带你渡劫,皇室只看个人实力和意识了……普及率,不说了,你懂的评论画船听雨s04-02 15:552赞踩前言moba类游戏现如今非常受欢迎 而我们更多群体实在手机上玩 更要求游戏时间不能太过于费时 轻便可玩性高是主要以下是moba类手游此款游戏轻便 操作简单缺点便是延迟高暂时没法玩 建议过段时间更新后试试此游戏轻便 可玩性中 上手简单此游戏暗黑风此游戏科幻风 高度还原lol英雄此游戏首创横版 简单 无脑此游戏点触操作 适合平板 操作难度高此游戏漫画风忘了点触操作漫画风评论sirbvxjs02-21 11:253赞踩全民超神,都是腾讯的产品,但操作很方面,更加人性化,新手上手很快,在看看攻略贴等等,一周时间就差不多能适应游戏节奏了(在上班上学的情况下),游戏玩法和王者的类似,但和王者不同的是英雄起点都很低,不像王者有强大的30符文,全民的宝石系统数量只有个位数,还能从一级合成到最高级,个人认为全民更加适合新手本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏的灯光百家号最近更新:简介:玩累了吧,我给你揉揉肩膀啊!作者最新文章相关文章有没有比王者荣耀好玩的游戏?_百度知道
有没有比王者荣耀好玩的游戏?
唯美的西部写实游戏画面.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://e.hiphotos://e,随机设定的飞机航线.hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=2a38f139aa44ad342eea8f81e09220cc/a8ec8ac18f76babec08fa503dc6c4推荐荒野行动:《荒野行动》,是由网易游戏出品的百人竞技手游,做到了容纳100人开局对战。3D无缝大世界,容纳多人开局对决,随机的地图资源分配.baidu、轰炸!全新的刺激体验!游戏特色:1。组队开黑,战术配合花样迭出,提供非常射击体验。《荒野行动》是一款网易出品的TPS手游,游戏以第一人称视觉射击玩法为主的枪战题材类FPS动作手游
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王者荣耀这么火 中国还是没有成功的游戏品牌
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从品牌角度来看,我还没有发现成功的中国游戏,腾讯和网易的游戏很博关注,但这主要是因为大公司在广告上投入很多。
原标题:王者荣耀这么火,&愤怒的小鸟&之父还是觉得中国没有成功的游戏品牌很少有一款手游能企及《愤怒的小鸟》的影响力和生命力。自2009年登陆App Store后,《愤怒的小鸟》一直高居榜首,在2周年时下载量就突破了5亿,到2012年又翻了个倍。这个发展速度有多惊人,我们可以比照时下流行的《王者荣耀》,经过近2年的积累,目前《王者荣耀》的注册量超过2亿,但这与多年前移动互联网刚刚起步时《愤怒的小鸟》取得的成绩仍有一定差距。被誉为&愤怒的小鸟&之父的Peter Vesterbacka认为,这款游戏的成功源于团队在游戏开发的早期阶段就有非常强的品牌和市场意识。8月初,Peter来到杭州的Nexus Space,向这里的游戏开发者们分享自己在游戏品牌、游戏化教育方面的观察和洞见。Peter做主题分享Nexus是Peter发起的全球性游戏孵化和社群运营的项目,是他离开《愤怒的小鸟》公司Rovio后的&新孩子&之一。目前,Nexus在芬兰和杭州都有基地,是中芬第一个战略孵化中心,开发运营3个月以来,已有15个独立游戏团队入驻。独立游戏团队面临的问题是,由于人力少、预算少,品牌和市场推广一般不会是开发者们最先考虑的内容。但Peter告诉大家,品牌意识对于一款游戏,尤其是独立游戏来说非常重要,正因为独立游戏缺少营销推广经费,只能凭借游戏本身的独特性来博得市场关注,&每天都有700个新游戏上线,只有与众不同的游戏才能脱颖而出。&就《愤怒的小鸟》而言,它的玩法不算新颖,但它的角色和故事比一般休闲类游戏更生动立体:一群不会飞的小鸟利用弹弓把自己投射出去,并用自身不同的大招打倒偷走鸟蛋、侵犯家园的绿皮猪。这本质上讲的是一个保卫家园的故事,小鸟和绿皮猪之间的正反对立也清晰地体现着一种价值观,这更易于《愤怒的小鸟》演化为一个品牌,用国内喜欢的概念来说,成为一个IP。于是,周边、同名电影、主题乐园等各类衍生品随之而来。在打造游戏品牌之外,Peter在沙龙上还和游戏研究学者刘梦霏、GFS游戏研究协会秘书长宋雅文就游戏化教育的主题展开了讨论。GFS游戏研究协会秘书长宋雅文、Peter、游戏研究者刘梦霏、独立游戏资深人士熊托尼、Nexus CEO JadePeter认为,教育游戏成功的前提是这必须是一个好玩的游戏,&必须是一个能达到《Pokemon Go》、《愤怒的小鸟》这样水准的游戏&。在芬兰,Rovio公司曾有教育部门,也和赫尔辛基大学合作,游戏研发者和学界研究者之间有频繁、深度的互动,这使得游戏在无形中能起到教育的功能。刘梦霏对此表示赞同,她以《王者荣耀》为例,历史学者应该在《王者荣耀》研发阶段就深度介入,&传统文化不仅仅是开发者的事,要和学界沟通,但往往学界拒绝和世界对话。&游戏界有个&JRPG&(日式角色扮演游戏)的概念,由于《王者荣耀》的兴起,我们现在可能可以提&CMOBA&(中式多人在线战术竞技游戏)这样的概念,但它对传统文化的挖掘还有欠深度。90年代有几款独具中国文化的游戏,比如《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》,但中国的文化绝不仅限于仙侠或玄幻,把中国文化通过游戏的品牌走向世界,中国游戏还做得不够。Peter一直坚持的理念是,&要打造一个能持续100年的品牌,而不是一个仅流行100天的游戏&。当被问及是否有印象深刻的中国游戏品牌时,Peter撅着嘴,沉思许久后说:&从品牌角度来看,我还没有发现成功的中国游戏。&以下为36氪专访Peter Vesterbacka内容,经36氪编辑整理:36氪:您观察中国游戏产业也有一段时间了,您如何看待中国的游戏产业?Peter:目前中国的游戏市场是世界上最大的,整个产业非常完整,有像腾讯、网易这样的大公司,也有很多活跃的很多游戏工作室,有摇杆游戏,也有很多移动端的、PC端的游戏。总的来说,中国的本地市场非常强劲,但这也导致很多中国游戏只局限于本地市场,这是和世界上其他国家的游戏产业有所区别。36氪:您一直强调品牌和市场推广对一款游戏的重要性,像把《愤怒的小鸟》打造成一个具有持久力的品牌。从您的角度看,中国游戏目前有没有比较好的品牌呢?Peter:品牌和市场推广对于每一个产业都很重要,不仅仅是对游戏。从品牌角度来看,我还没有发现成功的中国游戏,腾讯和网易的游戏很博关注,但这主要是因为大公司在广告上投入很多。当然这也可能是因为我中文不好的原因,总之我无法给出中国游戏品牌的例子。如果去看国外的话,《愤怒的小鸟》当然是我认为在品牌上做得最成功的,因为我们在游戏很早期的时候就去想品牌的问题,也去考虑开发线下的衍生品。其他的比如《水果忍者》,我不知道它有没有做品牌和市场推广,但它很独特,和其他游戏之间有差异性。还有《Pokemon Go》,它可能不是个很好的例子,但它很有代表性,《Pokemon Go》的玩法其实在其它游戏中也应用过,但它取得巨大成功的原因在于它将这个玩法和一个非常知名的IP结合在一起,让人玩起来像回到了童年时光,这让它在做品牌和市场推广的时候可以说不费吹灰之力,这个例子很好的说明,对于一个游戏来说,品牌和市场推广是在初期就要去考虑的事情。36氪:独立游戏团队面临的问题是人数少、预算少,可能无法在早期就去做品牌和市场推广,这个问题您怎么看?Peter:品牌和市场推广并不完全是钱的问题,没有钱的话,你就必须玩得更聪明。你在设计游戏的时候就必须足够创新,能吸引到别的公司为你的游戏花钱。打个比方,比如说你设计了一款很有意思的喝水游戏(drinking game),你可以去想什么公司可能会对它感兴趣,那你在杭州的话就会想到,哦!这里有娃哈哈!然后你去寻求合作,说不定就能从哇哈哈那里获得一百万元的资金支持,因为如果你这款游戏火了,就能带动娃哈哈的市场。所以说,不要因为缺少资金而不去思考品牌和市场推广,品牌和市场推广是非常重要的,在游戏设计和研发早期就要去思考这个问题,要让你的游戏与其他游戏有差异,有独到之处。我经常用到的一个例子是Slush(专注于科技创业和投资的国际大会,创立于芬兰)。我走到很多地方都和我说要成为第二个硅谷,这很无聊,北京要成为中国的硅谷,杭州市长也说要做中国的硅谷,我去东京那儿也有人说要打造日本的硅谷,但这世界上只有一个硅谷,都要做硅谷是无法超越硅谷的。所以我们做的Slush是要区别于硅谷的,只有不同,你才能做得更好。
[责任编辑:赵建波 PG001]
责任编辑:赵建波 PG001
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凤凰游戏官方微信没有王者荣耀?2016年安卓5大最佳竞技游戏
  【PConline 资讯】说起现在最火爆的竞技手游,相信很多人都会第一时间想到&王者荣耀&。的确,有了爸爸的运营,加上不错的素质,A过去就能赢,王者荣耀理所当然就成为了国内最火爆的竞技手游。不过,在Google公布的2016年最佳的名单中,却没有&王者荣耀&!这是为什么呢?因为Google是在Play商店上架的之中作出评选的,王者荣耀没有上架Google Play,自然不会入选。  那么Google的眼光如何?Google评选出来的2016年安卓5大最佳竞技你玩过几个?一起来看看吧。  雷霆天下(Mobile Strike)  这是一款以战争为主题的竞技游戏,其一大卖点,就是施瓦辛格代言!这位硬汉在国外有着诸多粉丝,因此他代言的这款雷霆天下,也成为了人气之作。而回到游戏本身,雷霆天下也颇具卖点,例如你可以制作各种武器,和其他玩家在战场上一决高下。但无论如何,这游戏能火起来,最大的原因应该还是宣传。除了州长代言,它的广告也是相当喜感,铺天盖地的宣传下,玩家的接受度很高,大家有兴趣可以搜索一下雷霆天下的广告感受感受。这是一款州长代言的游戏,粉丝厉害了&  王国纪元(Lords Mobile)  这是一款明显模仿部落冲突COC的游戏,为什么山寨版的COC能够入选年度最佳竞技游戏的榜单而COC没有?因为Google已经把COC钦定为年度最佳游戏了,王国纪元等于是捡了个漏。从游戏本身上来说,王国纪元素质还是可以的,画面不错,游戏玩起来大部分类似COC,但你也可以找到与COC不同的特色,虽然这些特色也多数来自其他游戏就是了。总的来说,虽然山寨,但寨得有水平,还是挺好玩的。这款游戏明显模仿部落战争&  Animation Throwdown: TQFC  终于是出现了一款卡牌游戏,而且是相当魔性的卡牌游戏。这款Animation Throwdown: TQFC,是一款以美国本土的卡通人物为主题的卡牌游戏。因为这个游戏很美国,所以不是美国人或者精神美国人,是很难体会到乐趣的,情怀之作。对于非美国人,也许这游戏没什么乐子&  HIT:英雄之战/我守护的一切  这是个来自韩国的游戏,在Google Play中,它的名字叫做《HIT:英雄之战》,而网易代理后,名字就叫做《HIT:我守护的一切》。这是一款3D RPG游戏,号称使用虚幻4引擎打造,人气极高,在App Store和Google Play上都曾经霸榜挺长一段时间。如果你比较喜欢MMORPG,这款HIT可以试试。典型的韩国游戏,一看泡菜味就很浓,油腻的师姐在哪里&  炉石传说  暴雪爸爸的作品终于出现了,与其说这是一款手游,不如说是多平台游戏中的版本。炉石传说的好玩之处,不用笔者多言,反正暴白这么多,随便拉一个来问问,他们都会告诉你这款&世界第一的卡牌游戏&是多么多么的好。暴雪做手游也完全不虚!然而这并不是纯手游  好了,这就是Google评选出来的2016年度安卓最佳竞技手游。可以看到其实纯安卓平台的不多,安卓还是比较缺乏独占的游戏IP。但总的来说,安卓上的游戏已经对比之前大大进步了,大家可以尝试一下上文所提到的游戏,相信能带给你不少乐趣!相关阅读:画面比大作还漂亮?2016年安卓最佳独立游戏谁说安卓App粗制滥造?2016年最美的5个安卓App&
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