游戏名:环世界,飞屋环游记的英文名名:Rimworld.电脑玩一会儿声音消失,游戏变卡顿

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Rimworld环世界开发者模式详解
时间: 14:56:27 来源: 作者:explosive拉登 热度: 2991 次
《Rimworld环世界》中玩家可以启用一个比较无良的模式,开发者模式,使用此模式可以减轻游戏的难度,站在开发者的角度更加爽快的进行游戏,但使用过度的化会让游戏的乐趣减少,另外并不值得炫耀。
《Rimworld环世界》中玩家可以启用一个比较无良的模式,开发者模式,使用此模式可以减轻游戏的难度,站在开发者的角度更加爽快的进行游戏,但使用过度的化会让游戏的乐趣减少,另外并不值得炫耀。
在选项内可选择开发者模式,英文为Developer mode
开启后右上角会有功能选项如图
1开发者模式会占用但并不太多的系统资源(貌似是废话) 并且游戏为测试阶段所以开发者模式不太稳定,意思就是说崩溃什么的去怪开发商吧
2开发者模式会使你在划分区域或摆放家具时放置第一个后鼠标变成取消按钮而非继续放置第二个物品(应该不只有我会这样?)
3开发者模式用于炫耀灯作死操作会被查水表
第二部 分重点功能讲解
有如下几个重点功能我用图标出来
1 各种事件 敌人
2 编游戏的人为了方便 自己设置快捷操作
3 各种功能按钮 点击会使鼠标变成另一种样子 右键可以取消
4 激动人心的加钱加物品按钮
EXECUTE INCIDENT 发生各种事件
有一下几项很重要
1 部落来袭(你懂得)
2心灵干扰导致动物发疯
3远古飞船并且是不友好带有心灵干扰的降落到殖民地
其实作用差不多一样:有人出现然后XX你
但是raid from 的人会攻打你 而siege from的人会选择包围你(区别很大好吗???)
注意在Raid from中的第二项spacer与最后一项smith&s Township(名字也许会变,这只是我的存档) Siege from 中的第一项XXX STOP 与最后一项XXXship都是来支援你
把友军当怪刷的&&
第2区 编游戏的人为自己设置的快捷操
1降落35 points的敌人PTS应该指的是价值或分数 , 所以分数越高敌人越持久&&
2干掉所有敌人 (很好理解吧)
3所有敌人逃窜 (有了2还要3做什么?)
3各种功能按钮,会使鼠标变成功能鼠标, 右键可以取消此状态
1给予XX10或者5000点伤害
2毁灭一个东西
4落雷 比爆炸威力小 但有的时候有奇效!自己去试,什么都说了就没玩头了!
7让人饥饿8让人疲劳
爆炸会造成一个大约7X7范围伤害,可以用于采矿与屠杀&&采矿时由于矿物本身血量极高,所以不需要担心把掉落的矿物炸毁(使劲炸还是能炸掉的,这和撸多伤身是一个道理?)这是爆炸效果图分别炸了1 2 3 4 N次后
4 激动人心的加钱加货功能
1生成一个活的生物(下面会讲)
2与3:放置物体(如加工好的食物)在周围 区别不大 而且是中文名字 大家都能看懂
4放置一叠物品,用于大规模放置货物(如肉类)。目前stack of 1000尚不能使用
5专门的武器栏,一般的武器都在里面(为什么说一般?我打个武器mod跑到了生物栏- -)
第一项放置生物解释
此栏放置的生物有敌对与中立,但与事件不同,为单独放置。意思是说这里的敌人不会主动进攻不会造炮塔,亲朋好友吃货团不会来掠夺你的粮食(如果进入警戒范围还是会攻击)
接下来是开发模式右侧的宏观调整功能
重要的解释:
1所有的伤害 不勾选则受到攻击时不会受伤
2殖民者的伤害 同上 但只对于殖民者有效
3快速科研 作用不大,之前有一项为直接开启所有研究,这项明显鸡肋了
4快速学习 作用于全部殖民者 对天生残疾的没用&&(全都会但全都废 已成为过去? )
5快速生态 植物动物生长很快 快到堆满粮仓
6无线电能 这个好理解
第三部分 建议:
开发者模式嘛就是让大家体验一下开发者的无上能力,偶尔娱乐一下没什么大不了的。
但不可否认的是开启以后明显影响了游戏进程,所以用开发模式下的存档就别拿出来炫耀了
净化环境,从我做起,他好我也好
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环世界 A16解决后期卡顿问题工具,这款工具的主要作用是帮助玩家解决A16版本中的各种卡顿问题,给存档瘦身,有需求的小伙伴们赶紧来进行下载哦!详情介绍:工具自动保存存档名为:原存档名 + -A (列:123.rws 处理后名为:123-A.rws),不会覆盖原存档,请放心使用。具体内容如下:1.删除 &pawnsAlive& &/pawnsAlive& 之间内容,自动过滤派系首领,不会清理首领信息经测试 pawnsDead 里内容不能删除,原由如下:1.清理后帧数并无明显变化2.发生事件时(比如说一大波袭击),反而会导致游戏爆卡3.故只清理pawnsAlive,而不清理pawnsDead使用说明:1:打开工具2:选择需要处理的存档3:进入游戏,读取存档,第一个存档就是处理后的存档
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环世界(RimWorld)游戏试玩心得
17:21:02 来源: 作者:歪歪 (0)
环世界是近日推出的一款非常有特色的模拟经营类游戏,游戏内容非常的丰富。下面小编给玩家们分享的就是环世界(RimWorld)游戏试玩心得。环世界(RimWorld)游戏试玩心得不过试玩之后感觉还蛮有意思的。虽然画面看起来更像prison architecture,但是玩法更像是矮人城堡,可惜目前只能操作一层,和3D的DF不同,只能算是2D的游戏的剧情脚本被称作storyteller,一个storyteller对应一个AI,它会决定你的游戏过程中敌人的强弱,资源的多少,难度的高低,事件的发生,等等等等,类似于骑砍的“剧本”概念。254b新增了一个难度更低的剧本,因为原来即使是最低难度的剧本也太难了……250的时候我切身体会过……第七天百废待兴的时候就投放了七八个手握Uzi的菜刀,以秋风扫落叶的姿势将我的小据点扫荡一空……第一次玩强烈推荐254b新增的Chill Callie Classic,除非你真的很乐意接受挑战,比如玩DF一开始就选在没有矿石的地方……游戏中你以上帝视角指挥你的殖民者在陌生星球建立据点,可持续发展并且抵御扫荡者的进攻。事实上,目前主要的威胁就是扫荡者进攻,在没有研发出炸弹之前每一批土匪都有可能将你直接一波流。所以即使是Chill Callie Classic,也应当尽快配置防御工事。由于游戏版本实在太早,所以我就不对游戏系统做太细致介绍了,因为都是placeholder,很可能明天就改动掉了。游戏中每一个殖民者有自己的技能,生活背景和天赋(目前天赋还没实装),完成工作能提高对应技能(有的工作么有对应技能,完成工作不会提升任何东西,比如打扫卫生)殖民者有一个忠诚度,可以通过提高快乐度提高(民主统治),也可以通过提高恐惧度提高(暴政压制),快乐和恐惧都有一些对应的方法提高。rimworld内置一个工作分配界面,叫做overview,类似DF的某个安排工作mod,用起来非常顺手;默认是按优先级别从高到低从左到右排列,你也可以点左上角的X,改为手动设置每个人的工作优先度。工作选项的颜色代表了这人能力的强弱,越亮越擅长,图中俺的Notch有三项都是金黄色,说明他非常擅长建造、维修和挖矿……&这个实用而方便的界面可以看出作者应该是充分吸取了那个DF mod的优点,基本上有了这个东西安排各人工作不会像原版DF那么麻烦。而且通过选择某个殖民者,你还可以临时强制让他做其他事情,比方说前往睡觉的Notch,强制让他把手边的地板装好了再躺床。目前殖民者的AI似乎有点蠢,经常会出现建造到99%然后突然去睡觉啦,或者横跨了半个地图就为了去捡一坨铁之类的。由于游戏的优先度是绝对的,在有高优先级任务存在的情况下,小人是绝对不会去完成低优先级任务的,所以靠后的任务经常会没人去做,比方说默认搬运东西在倒数第三位,仅比科研和打扫卫生高,所以如果不设置工作的话,经常会出现一群建筑工嚷嚷没材料了但是其实满地都是材料只是没人去搬运……除了抵抗外敌以外,当前版本最重要的就是关心小人们的心理状况。由于目前能吃的只有难吃的食物和非常难吃的食物,也没有什么娱乐活动,让他们开心的不多的方法之一就是提供漂亮整洁的环境,因此打扫卫生目前非常重要,我的科学家Oz在完成全部研究之后,立刻就被我用于专职清洁工了……熟睡中的大家。一个舒适的房间要求有漂亮的地毯,绿色植物和灯光,不过睡觉的时候灯光不是必须的,亮着也不会有影响,如果你不限麻烦可以晚上关灯省电。顺便一提目前没什么耗电设施,主要的电力消耗就来源于照明。目前游戏的发电设备相当不给力,一个地热发电机只能带动6盏大灯……一个房间那么大的发电设备只能带动6盏灯……房间也不能太小,wiki上没有数据,经验表明房间形状不重要,面积至少要有30平(30格),否则会出现一个“空间太狭小”的不开心状态。图中蝙蝠侠的房间就太小了,一下床就会不开心……不过也没地方扩建了,先让他忍着……&提供一个舒适的用餐环境也非常重要,用餐时间长可以充分发挥环境的影响,吃晚饭大家谈谈话也能起到稳定民心的作用。谈话状态可以叠加 ,不过目测似乎只能叠加3次。效果则和social技能相关,social技能很低的nerd即使交谈了也不会怎么开心。而下面大化学家的social就很高,即使只叠加了2次也能提供+10的心情大家边扫地边谈心,开开心心功效堪比捡肥皂,尤其是瘦削的Oz科学家在两个土匪的包围下……&图为我的餐厅,大化学家Boyle表示非常满意。(舒适的环境为+5,非常舒适的环境+10;难看的环境-5,非常难看的环境-10,丑得惨绝人寰的环境-15,环境加成目前是很大的一个因素,唯一影响更大的就是尸体)&最后就是抵抗外敌,rimworld一个非常有趣的地方,作者在介绍中也特别提到的就是敌人的AI,目前发现他们会有组织有预谋地组队刷你家,手持M-24狙击步枪的躲后面专门收人头,手雷喷火器和散弹枪打前锋,手持M-16的聚在一堆以加特林般的火力将你的防御机枪一个接一个打爆……而且一个个都像玩使命召唤的高手一般,找掩体的技术比你的小人高超得多,在前期还来不及改变地形的情况下,只有他打你没有你打他的份儿,非常让人头疼。后面研究出炸弹后,你就可以在254b版本横着走了,无论再牛逼的前海军陆战队队员,在三倍速TNT神教的面前也得跪。基本思路就是清空附近的掩体(包括仙人掌!)然后故意提供一些显眼的掩体诱使土匪来躲,而你显然已经提前安放好了炸弹……注意炸弹的安放要尽量不会伤害到自己的墙,否则会留下残骸,目前石头残骸没法消除,很占空间;而掩体炸掉之后什么都不剩,很适合用来当炮灰。上面提到除了环境,第一大影响因素就是尸体,看见尸体会让小人相当紧张,有一次在门口一次性炸死了一整队12个土匪,Oz大法师一出门就惊呆了,顿时获得了一个减20多心情的debuff……搬了才五六个尸体右上角已经提示Oz快发疯了我觉得还可以抢救一下……若不是机智的我赶紧把Oz拉去浇花扫地换换心情,现在右下角那一堆土匪乱坟岗的空位又得少一个了……我玩的即是Chill最简单的AI,即便如此,40天以后的土匪基本上都是M-16垫底,四五把M-24只消一次齐射就能搞爆你的机枪,更无情的是,M-24的射程高达45,远远大于你的机枪。在图上举例的话,手持M-24的扫荡者一般躲在最南方的掩体中放冷枪,这堆掩体在截图上甚至都看不到!而机枪只能打到中间的掩体稍稍往下一点点。所以后期靠机枪防守是不可能的,靠殖民者的话,你那七八个杂牌军怎么也有几个手无缚鸡之力的吧,剩下的怎么也有几个没摸过几天枪的吧,最后能够形成战斗力的也就几个人而已,和对方专业的菜刀队对抗根本没得玩,所以还是加入三倍速TNT神教吧需要注意的是,机枪被打爆后也会爆炸,爆炸范围和炸弹一样,所以千万不要把机枪造的太密,否则你就能体会到大面积定向爆破的快感了。下面是我南方的防御工事,那一堆乱石头只是因为没地方放了堆在这,没有什么特别的作用。注意中间的大墙,中间留了个缺口,稍外故意建了一小溜掩体,里里外外放满了炸弹……右下角那几十个野坟就是这两个月来(游戏时间)对胆敢侵犯者的警示(虽然游戏里没有这个设定, 土匪还是照打不误……)&目前254b版本可玩的元素基本上就这么多,不过游戏似乎很有潜力的样子,即使是现在这样,玩起来也很有趣。上面还有一些没有提到的建筑、家具,功能都不复杂,大家自己试试就OK。还有个小技巧,虽然天赋没有实装,但是有一个例外,就是runner。而且这个天赋要比wiki中所说的提高10%移动速度强力得多,目测似乎有100%的加成,跑起来跟飞一样,所以你可以试着把你的小人都刷出runner天赋……然后安排他们收拾杂物打扫卫生。目前打扫卫生真的很重要……
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来源:rimworld贴吧编辑:沐梓
&&《环世界》很多玩家玩到后期会发现游戏十分卡顿,这个问题困恼了不少玩家。下面就为大家带来玩家&hx&提供的解决方法,一起来看看吧。
&&下载地址&&&(提取密码:wp61)
&&工具具体内容如下:
&&删除 &pawnsAlive& &/pawnsAlive& 之间内容,自动过滤派系首领,不会清理首领信息
&&以上就是玩家提供的具体方法,希望能对出现问题的玩家有所帮助!
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/PS4/
开发商:XSEED Games
发行商:XSEED Games
发行时间:日
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环世界游戏截图
环世界 (RimWorld)A13中文破解版
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