《王者荣耀手游电脑版》称霸市场 国产MOBA手游还有机会吗

《王者荣耀》试玩评测:手游MOBA的战国时代即将来临_《王者荣耀》试玩评测:手游MOBA的战国时代即将来临_搞趣网&>&&>&> 《王者荣耀》高调进驻美国 是否能一举夺冠
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《王者荣耀》高调进驻美国 是否能一举夺冠
时间: 11:15:29 来源:厂商供稿 编辑:wangmeng
&近日,腾讯宣布旗下手游《王者荣耀》以&Arena Of Valor&(勇士竞技场)进驻美国市场,此前《王者荣耀》海外版本已经在韩国(韩国名:《Penta
Storm》)、德国、西班牙等多个国家上线,不过成绩却遭遇滑铁卢,根据苹果App
Store显示,海外版《王者荣耀》在韩国排名第41位、德国排名第86位、西班牙排名第76位,此次腾讯重金进驻美国市场,是否能再次创造出席卷国内大街小巷的&农药风&呢?!
《王者荣耀》海外版(Arena
of Valor)做了哪些改变?
为了更好的融入美国市场,腾讯为了实现本土化不惜重金从DC公司购买了蝙蝠侠、超人、神奇女侠等超级英雄的形象使用权,在游戏画面风格上也做了改变,UI更加扁平、圆滑、精致。《王者荣耀》海外版英雄形象素材大多来自西方文化故事本身,例如小乔海外版则衍生成了西方精灵形象的女英雄;亚瑟也有了自己的英文名,变成了英雄莫托斯。当然也保留了中国特色英雄如貂蝉、孙悟空、赵云、吕布等角色。
《王者荣耀》国版亚瑟
《王者荣耀》海外版亚瑟
《王者荣耀》海外版嬴政(真的不准备叫千手观音吗?)
《王者荣耀》海外版甄姬(我甄姬小姐姐这么美,竟然被画成了伏地魔...)
《王者荣耀》海外版(Arena
of Valor)是否能重现国内的辉煌?
《王者荣耀》之所以能在国内如此火爆,微信与QQ强大的用户群功不可没;其次《王者荣耀》延续了LOL的模式,作为移动端首个MOBA类游戏,引用了中国古代故事作为文化背景支撑,天时地利人和,《王者荣耀》想不火也很难。
少了强大用户群作为加持的《王者荣耀》犹如失去獠牙的野兽,举步维艰;前有众多精品MOBA类手游虎视眈眈(虚荣等),后者,在美国主流游戏市场由PS4主机和PC端占领,可谓是前有狼后有虎是否能突出重围,还需要看腾讯下一步的战略布局。
& 《王者荣耀》海外版(Arena of Valor)是否能与国版数据互联?
《王者荣耀》由天美开发,完全归属于天美母公司腾讯;Arena of Valor名义上由腾讯旗下子公司PROXIMA BETA
PTE开发,发行商是Garena,腾讯则持有Garena不到40%的股份。所以在归属上两个游戏并不在一个公司体系下。唉,最最可惜的莫过于,让中国小学生称霸《王者荣耀》海外版的梦看来也遥遥无期了呀!
不过无论成败与否,小编依旧觉得国产游戏能够走国门还是很值得骄傲的,终究有一天我们将不再单纯的向国外购买游戏版权,被动接受他们的文化洗礼,我们也会有机会将国产文化、游戏等等输出到世界每个角落,现在一切才刚刚开始,等待我们的还有很长的一段路。
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最近海外MOBA市场也好不热闹,《王者荣耀》、《Mobile Legends》和《英雄血战》都在海外有不错的表现。大家都已经知道了《王者荣耀》的威力,从十几岁的小学生到六十多岁的大爷都是它的用户。这款...
最近海外MOBA市场也好不热闹,《王者荣耀》、《Mobile Legends》和《英雄血战》都在海外有不错的表现。大家都已经知道了《王者荣耀》的威力,从十几岁的小学生到六十多岁的大爷都是它的用户。这款游戏3月份还拿下了全球App Store收入第2名,而且已经稳定在台湾手游收入冠军的位置。
·《Mobile Legends》该产品由上海沐瞳科技研发,这家公司以前最好的产品是《魔法英雄》,游戏交由智通发行,也是智明星通旗下成绩仅次于《列王的纷争》的游戏。
《英雄血战》则来自uCool,uCool凭借抄袭《》起家,万美金投放超级碗30秒天价广告而震惊国内外。目前《刀塔传奇》的山寨版《英雄无畏》依然在海外数十个国家畅销榜前列,吸金能力不减。这次uCool的MOBA手游《英雄血战》4月13日全球上线,已经取得了4个市场畅销榜TOP100的成绩。
这三款手游都很像是《英雄联盟》的手游版,他们在海外大杀四方也证明了全球MOBA手游市场的巨大潜力。
《王者荣耀》在国内表现最佳,正在席卷一切。海外则以沐瞳科技《Mobile Legends》表现最佳。这款游戏3月份新增用户超450万,目前已经拿下了59个市场App Store畅销榜TOP10的成绩。相比之下,《王者荣耀》只拿下了泰国、越南和港澳台5个市场App Store畅销榜TOP10。
当然,竞争的残酷背后也有喜人的景象,无论最后谁最强,它们终归是中国的游戏。
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《虚荣》是一款来美国研发商Super Eil Megacorp开发的魔幻风格多人在线竞技手机游戏,国服由上海巨人网络科技有限公司代理。虚荣相比较其他同类游戏主要的优点就在于画质,做到少有的精益求精,做到了力抠每一处细节。场景方面,该作每一处都做得不马虎,大到背景、金矿,小到草丛、火把,都让玩家看到了3D应有的动态感受。但是缺点也比较明显,一个是聊天系统,游戏内不能打字。二是操作难度,游戏里只提供了点触操作,与moba端游相似,对于习惯了轮盘操作的新手来说很不容易上手。其实不要是因为是点触就放弃了,操作方法是难了些,不过点触确实是moba上更好的操作方式。点触可以第一时间把技能给敌方重要的人或者是用控制技能打断目标技能,而轮盘只会自动给你锁定目标。虚荣是目前画质最高的moba手游,可惜的是它的名气没有王者荣耀大,王者荣耀刚出的时候宣传力度非常强,吸引了不少人玩,如今王者荣耀市场上占据的地位不好动摇,以至于虚荣现在的境地有些尴尬,如果人气和王者荣耀差不多的话,现在国内moba手游一哥可能就不是王者荣耀而是虚荣了。
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