赏金的大有lol护甲穿透怎么算吗

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大招5000伤怕不怕 穿甲女枪统治版本
LOL-英雄联盟新闻导语
在6.11版本中AD一哥卢锡安遭到削弱,女枪则默默的崛起并荣登胜率第一。
在6.11版本中AD一哥卢锡安遭到削弱,当大家把目光都聚集在女警,老鼠,EZ这类ADC时,有一个ADC默默无闻地崛起了,并且胜率荣登第一,她就是在S6初期火得不行的赏金猎人,也就是所谓的女枪。
上图是美服女枪的胜率变化曲线。从6.8开始女枪的胜率就在一路上升,在6.11版本中达到了顶峰。这其中版本的她的改动与加强占据着一部分的因素,但是最主要的还是出装上的变化引起的。
相比于之前的吸蓝刀+火炮,新型的出装全部倾向于穿甲流。为什么会出现这样的情况呢?我们先从女枪自身的特殊属性开始说起。
女枪特殊属性
在W改版后,现在是每次触发被动减少两秒CD,因此大概触发4次左右就能冷却完毕,并且开启W后能够立即获得满额被动。不同于传统的ADC,女枪由于被动的存在拥有高额的移动速度(非战斗情况下),因此她有点类似轮子妈,属于通过快速移动控制距离来输出。所以她需要的输出形式应该是迅速击杀敌人后继续开W获得满额移速后快速撤退。
她不属于那种持续输出的英雄,主要靠被动与Q造成高额的物理输出,一旦需要近身A人,她没位移的致命缺点就会暴露无遗。她非常惧怕不断地缠斗,因为一旦被攻击后被动的高额移速就会失去,她需要在战场边缘不断走位,抓准时机后A人触发被动打出伤害。在大规模团战中更是如此,主要利用反复横跳,找到一个安全的位置和恰当的时机后开启大招打出毁灭性的伤害。
那么我们再来看看这套出装对女枪的直接收益到底有多大:
更强大的大招伤害
女枪的大招全部都是攻击力收益,因此装备提供的攻击力越高,大招的伤害越恐怖。之前的吸蓝刀火炮出装方式虽然能造成120%的伤害,但是别忘了火炮作为一件攻速装是不会提供任何攻击力加成的,也就相当于你少了一件攻击装备,并且大招打出暴击也是概率事件,如果打不出的话实际作用还没有一件攻击装强大,再加上现在的大招是根据等级提升弹幕波数(伤害),所以这套出装终究被淘汰了。而全新的幽梦暮刃的出装两件就直接提供了140攻击力,因此直接受益的就是大招的伤害,通常两件出完后大招就能持续造成的物理伤害。
更便利的合成曲线
我们知道如果第一件出吸蓝刀最大的问题就是合成,如果你说线上补刀和人头都有优势的情况下自然1300的暴风大剑和875的十字镐合成自然不是问题,但是不可能局局都给你这么好的运气,一旦线上被压制了别说暴风大剑了,连875的十字镐都很难出来。而第一件幽梦的话合成非常稳定,只需要不断堆350长剑,既能获得高额的攻击力,又能作为小剑减少装备的合成价格。因此可以避免线上出现装备&卡壳&的情况。同理暮刃的小匕首也能通过长剑来合成,直接受益非常高,合成又非常廉价容易。
护甲穿透更快击杀目标
我们知道护甲穿透最直接作用的就是技能伤害,被动的增幅伤害也包括在内。因此在高攻击力的前提下护甲穿透能够最大化增幅被动的伤害。幽梦和暮刃两件加在一起就是直接穿透30点护甲,对于ADC来说除了EZ这种特殊的ADC以外,其他的AD都是先保证输出装再考虑护甲这类防御属性的,因此大部分ADC顶多就40点护甲了,而你直接穿透几乎快打出真实伤害了,200多的攻击力再加上被动以及Q的伤害能够做到更快击杀目标,几乎第一次平A就能打掉一半的血量。
更快的移动速度
我们都知道女枪W满级后能够提供高达100点的移动速度,能够让她在没有被击中的情况下保持迅速移动,而在这套出装中最明显的一点就是暮刃能够提供移动速度。这件本应AD刺客专属的出装用到女枪身上,不仅仅能大幅提升她的伤害,10%移动速度加成能够让她更灵活的移动,让她更难被击中,拥有更安全的输出环境。
当前版本女枪都是带战争热诚,线上你能利用E(不推荐 耗蓝太高)和Q的弹射有效保持热诚的层数,并且在前期双方对拼的时候热诚也能为你提供持续的输出。
女枪还是遵守标准ADC符文 红色攻速 蓝色魔抗 黄色护甲 精华攻速、精华如果带攻击力获得最大的伤害的话自然也是可以,不过带攻速的话在线上补刀更加方便,攻速大小直接影响两次攻击的间隙,会影响你的补刀节奏。
女枪虽然没有位移,不过由于被动的存在,她的生存能力比寒冰这类没有位移的ADC强很多。因此线上她不必猥琐塔下,在补兵期间保持不断移动。千万不要站桩补兵,一旦你不动敌方一些有非指向控制的辅助就会想办法勾你,相反如果你在线上以高额的移动速度迅速移动的话敌人就会拿你没办法,除非是神预判的话否则你都不会被控制到。线上还是以补刀为主,抓住敌方后摇的时候上去补一下平A触发被动,然后赶紧W后撤。利用Q的弹射消耗敌人,虽然在Q击杀掉第一个目标后弹射伤害会上升,不过敌人肯定会意识过来在侧面发起进攻,因此如果决定用Q消耗的话就直接Q小兵 没必要太过注意血量。
还有一个很重要的就是E技能如何使用,S6刚开始的时候满级的E能够直接收走远程小兵,并且能够造成大幅度的减速。后来伤害和减速幅度都被狠狠砍了一刀,因此这个技能现在不适合作为先手技能(除非你能保证你们辅助能够跟上控制),多半情况下都是推荐作为辅助把人控制住后跟进软控留人(比如说机器人勾过来后女枪直接E防止他逃走)并且由于减速幅度的降低,现在女枪利用ER两个技能直接先手打爆发已经几乎是不可能了,在之前由于E能够提供大幅减速,在面对拉克丝这种没位移的英雄的时候你甚至可以直接去游走找机会瞬间单杀,但是现在技能低等级只有30%减速,她需要在E点满后才有可能恢复之前这种无脑暴力的连招方式。
在线上女枪我推荐主点W,原因很简单,W现在等级越高,被动的移速加成越高,满级可以达到100点移速加成。并且这个技能的攻速加成以及冷却时间也是随着技能等级的提升而提升的,主W既能提升你的输出,又能提升你的生存能力。不过最稳定的点法还是主Q副W,虽然这会损失一些攻速以及移速,但是你如果幽梦暮刃的出装追求的就是瞬间的爆发输出,Q技能点满后也能相当于补一点伤害便于暮刃的触发。
但是在前中期一定要小心卢锡安这类有位移的ADC,到了六级后即使有大招,但是是持续输出的伤害 就类似于卡特的大招,敌人要么可以直接用技能打断你(寒冰,德莱文)要么就是像上述的这类有位移的ADC直接离开你大招的范围从侧面攻击你,并且不要以为你有了被动就可以到处浪了,一旦受到伤害被打断你就死路一条,就比如说六级,卢锡安直接一个大招上来,要么把你打出闪现,没闪现的话你不死也残。因此玩好女枪的重要一点就是保持好距离,注意敌方的非指向性技能,迅速移动全部化解。
这套出装很明显的就是优点就是大幅增加大招伤害,女枪团战中有两个贡献,第一个就是E超远范围以及不错的减速效果,第二个就是自身结合大招的恐怖输出。女枪由于被动的存在,团战中能够找到一个好一点的位置再输出。在你开大的时候一定要做好周围的视野,尤其要小心妖姬,劫这类伤害极高的刺客,开大期间虽然能输出伤害,但是自己也不能做出任何行动否则就会打断大招的释放。
如果遇到上述这类刺客的话你需要在辅助或者队友的后面,千万不要其他人全部冲上去了你还在后面,到时候被偷了怎么死的都不知道。女枪在整个团队的输出中占据相当大的一部分,如果女枪死了团队很有可能因为输出不够而失败,尤其是在后期女枪成装后,团队就要做出一定的保护措施,只要女枪不死前排后排一样秒,只要女枪一死很有可能就被一波。
因此这也是女枪相比于卢锡安,EZ这类英雄在团战中的一些不足。因此我们可以说这是一个高风险超高收益的英雄,虽然能为团队提供大量输出,但是也特别容易被秒杀,队友要做出有效的保护措施,四保一的打法对于女枪来说是非常合适的。
女枪是当前版本相当强大的一个隐藏的ADC,穿甲流的打法把她的输出发挥到了极致,因此当你疲倦了女警,老鼠这类英雄,女枪这类极其暴力的英雄也能成为你的一个选择。
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7.6赏金出装不在延续着之前版本高破甲流派的出装了,在新版本中,7.6赏金出装趋向于常规AD的暴击流出装,走A流畅性的调整让赏金在新版本可以更好的打出更高的输出。7.6版本攻略前言:(以上数据来自OP.GG)在7.6版本中,女枪得到增强,由7.5版本的第八胜率急剧飙升至第二胜率,逾越大嘴和维鲁斯等ADC再次成为了版本强势ADC。7.6女枪版本改动分析一箭双雕[ Q ]伤害从 20/35/50/65/80 提高至 20/40/60/80/100总AD加成率从 85% 提高至 100%施法范围现在会根据厄运小姐的普攻距离而变化(比如:疾射火炮)现在使用技能后不再有很明显的停顿感枪林弹雨 [ E ]解析:由图中可以看到,当前版本女枪在行走的过程中释放Q、E技能确实存在停顿感,而在7.6版本对这两者的取消,无疑让女枪之后能够更好的走A,以及更好的用E技能风筝敌人。而Q技能的伤害改动存在于7.5、7.6两个版本之中,前者是削弱,后者是加强,那么究竟是加强的多,还是削弱的多呢?简单来说,女枪Q技能的伤害的高与低,在7.6版本中很大程度上取决于是否暴击与是否击杀了单位触发二段暴击Q。并且如果拥有了无尽,在7.6的女枪Q技能伤害甚至比7.4版本的女枪Q技能伤害更加高,在极限伤害的情况下一Q打掉脆皮大半血都相当正常。再者,7.6版本中,设计师还让女枪的Q技能的施法范围在女枪触发火炮效果时更远了。对于暴击流女枪来说同样是对女枪输出环境的一个小改良。天赋与符文推荐教学尽管在冥火在近期的版本中遭到了削弱,但它仍然是最适合AD位赏金的天赋。在伤害上雷霆只略高于冥火,但却拥有了20秒以上的CD,并且E技能快速且远距离的施法范围也让冥火相当容易得到触发。赏金的出装基本为穿甲流和暴击流,但无论是哪一种,赏金的攻速都不会太高,因此赏金并不太适合携带热诚。而点出双刃剑的缘故则在于,赏金高额的移速与E技能的强力减速让她能够很好风筝对手,且没有位移的赏金在遭到切入时往往选择的是鱼死网破,因此双刃剑所受到的额外伤害并不会带来很严重的负面收益。在7.6版本中,赏金Q技能的攻击力加成调的更高了,因此可以携带更高的攻击力,获取更多的伤害收益。女枪最佳出装推荐出门装:解析:当前版本中,暴击流的收益比起穿甲流更高,因此在不推荐穿甲流的前提下,就不会选择长剑作为出门装了,因此果断选择多兰剑一红。中期核心装:解析:在Q技能能够暴击之后,无尽所能提供的伤害收益对于赏金来说无疑是最高的,因此作为首件做出。而能够进一步提升暴击,又能契合该版本加强的Q提升范围的火炮作为第二件核心装来出就相当合适了。六神装推荐:黑切这件装备在当前版本中由于核心效果仍在、血量更高,不但在攻击力降低后没有被ADC抛弃范围更受追捧。而赏金的R技能又相当契合它的破甲效果,因此可出。赏金的输出相当依赖技能,因此选择死亡之舞作为续航装,不低的攻击力加成与冷却缩减效果也能相当不错的提升赏金的输出能力。与黑切一样,凡性的提醒的效果在技能施法范围非常大的赏金手中相当容易得到触发,所以在这个或多或少每个英雄都有点治疗的版本,出凡性的提醒的效果要高于另一把穿甲弓。女枪对线技巧教学当前版本的Q技能在Q死单位之后的二段弹射必定暴击,伤害相当的高,因此多利用这个效果去消耗对手。但需要注意的是,赏金的QE的释放频率过高之后容易导致蓝量不足,因此要注意好自己的蓝量,最起码要保持拥有一套全技能的法力值。对拼时不要贪心于刷新被动,对两个人输出时一个A一下,需要集火时开启W一直平A一个单位的伤害肯定是要更高的。女枪的E技能有高额的减速,W技能在脱战前提下又有近乎于五速鞋的移速效果,因此在遭到Gank时可以E对手闪现拉开距离开起W能够与对手形成高额的移速差,从而能够逃离战场。下路对拼时要留意对手的控制技能,从而选择更加好的R技能释放时机,装备差距不大时没有人能够顶着女枪的R技能进行站撸。团战思路教学团战前可以多使用Q技能的二段与远距离的火炮Q进行消耗对手,但前提是要在不会被开到的前提之下。与对线期类似,消耗过程中还需要注意的是蓝量一定要保持在能够释放一整套技能以上。无论逆风还是顺风,团战开启后,找一个合适的机会喷一个合适的大招都是一个赏金团战最需要做的事情。并且只要你的发育不差,想要刺杀你的地方英雄也是禁不住你的R技能的全程伤害的。开完了R技能如果你还没死,那么要么你们团战胜利了,你E住对手开启W收割战场,要么你们团输了,你E住对手开启W逃跑。总的来说赏金还是相当需要己方前排为其掩护制造输出环境的。神搭配与克制英雄最佳搭档:莫甘娜解析:莫甘娜的Q、R技能的控制能够帮助赏金进行一波定点火力扫射,吃完一整套赏金大招的对手基本就残废了。而莫甘娜的E技能既能让赏金不被控制依靠高额移速穿梭战场,又能让她在开启R技能时不会被控制中断。克制英雄:蕾欧娜和机器人解析:赏金作为只有高移速却没有位移的ADC,相当惧怕控制效果。机器人的QER、曙光的QER都拥有非常强力的控制,碰上这两者,对于赏金来说在线上以及团战期都会相当难受。小结以上就是笔者为大家带来的赏金猎人7.6版本的改动介绍及攻略,希望对想使用该英雄上分的玩家能够有所帮助。
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7.6版本攻略前言:
在7.6版本中,女枪得到增强,由7.5版本的第八胜率急剧飙升至第二胜率,逾越大嘴和维鲁斯等ADC再次成为了版本强势ADC。
7.6女枪版本改动分析
赏金猎人 厄运小姐
一箭双雕[ Q ]
伤害从 20/35/50/65/80 提高至20/40/60/80/100
总AD加成率从 85% 提高至100%
施法范围现在会根据厄运小姐的普攻距离而变化(比如:疾射火炮)
现在使用技能后不再有很明显的停顿感
枪林弹雨 [ E ]
现在使用技能后不再有很明显的停顿感
解析:前版本女枪在行走的过程中释放Q、E技能确实存在停顿感,而在7.6版本对这两者的取消,无疑让女枪之后能够更好的走A,以及更好的用E技能风筝敌人。
而Q技能的伤害改动存在于7.5、7.6两个版本之中,前者是削弱,后者是加强,那么究竟是加强的多,还是削弱的多呢?
简单来说,女枪Q技能的伤害的高与低
在7.6版本中很大程度上取决于是否暴击与是否击杀了单位触发二段暴击Q。并且如果拥有了无尽,在7.6的女枪Q技能伤害甚至比7.4版本的女枪Q技能伤害更加高,在极限伤害的情况下一Q打掉脆皮大半血都相当正常。
再者,7.6版本中,设计师还让女枪的Q技能的施法范围在女枪触发火炮效果时更远了。对于暴击流女枪来说同样是对女枪输出环境的一个小改良。
天赋与符文推荐教学
尽管在冥火在近期的版本中遭到了削弱,但它仍然是最适合AD位赏金的天赋。在伤害上雷霆只略高于冥火,但却拥有了20秒以上的CD,并且E技能快速且远距离的施法范围也让冥火相当容易得到触发。
赏金的出装基本为穿甲流和暴击流,但无论是哪一种,赏金的攻速都不会太高,因此赏金并不太适合携带热诚。
而点出双刃剑的缘故则在于,赏金高额的移速与E技能的强力减速让她能够很好风筝对手,且没有位移的赏金在遭到切入时往往选择的是鱼死网破,因此双刃剑所受到的额外伤害并不会带来很严重的负面收益。
在7.6版本中,赏金Q技能的攻击力加成调的更高了,因此可以携带更高的攻击力,获取更多的伤害收益。
女枪最佳出装推荐
解析:当前版本中,暴击流的收益比起穿甲流更高,因此在不推荐穿甲流的前提下,就不会选择长剑作为出门装了,因此果断选择多兰剑一红。
中期装备:
解析:在Q技能能够暴击之后,无尽所能提供的伤害收益对于赏金来说无疑是最高的,因此作为首件做出。而能够进一步提升暴击,又能契合该版本加强的Q提升范围的火炮作为第二件核心装来出就相当合适了。
黑切这件装备在当前版本中由于核心效果仍在、血量更高,不但在攻击力降低后没有被ADC抛弃范围更受追捧。而赏金的R技能又相当契合它的破甲效果,因此可出。
赏金的输出相当依赖技能,因此选择死亡之舞作为续航装,不低的攻击力加成与冷却缩减效果也能相当不错的提升赏金的输出能力。
与黑切一样,凡性的提醒的效果在技能施法范围非常大的赏金手中相当容易得到触发,所以在这个或多或少每个英雄都有点治疗的版本,出凡性的提醒的效果要高于另一把穿甲弓。
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当前版本的Q技能在Q死单位之后的二段弹射必定暴击,伤害相当的高,因此多利用这个效果去消耗对手。但需要注意的是,赏金的QE的释放频率过高之后容易导致蓝量不足,因此要注意好自己的蓝量,最起码要保持拥有一套全技能的法力值。
对拼时不要贪心于刷新被动,对两个人输出时一个A一下,需要集火时开启W一直平A一个单位的伤害肯定是要更高的。
女枪的E技能有高额的减速,W技能在脱战前提下又有近乎于五速鞋的移速效果,因此在遭到Gank时可以E对手闪现拉开距离开起W能够与对手形成高额的移速差,从而能够逃离战场。
下路对拼时要留意对手的控制技能,从而选择更加好的R技能释放时机,装备差距不大时没有人能够顶着女枪的R技能进行站撸。
团战前可以多使用Q技能的二段与远距离的火炮Q进行消耗对手,但前提是要在不会被开到的前提之下。与对线期类似,消耗过程中还需要注意的是蓝量一定要保持在能够释放一整套技能以上。
团战思路教学
无论逆风还是顺风,团战开启后,找一个合适的机会喷一个合适的大招都是一个赏金团战最需要做的事情。并且只要你的发育不差,想要刺杀你的地方英雄也是禁不住你的R技能的全程伤害的。
开完了R技能如果你还没死,那么要么你们团战胜利了,你E住对手开启W收割战场,要么你们团输了,你E住对手开启W逃跑。总的来说赏金还是相当需要己方前排为其掩护制造输出环境的。
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克制英雄:蕾欧娜和机器人
解析:赏金作为只有高移速却没有位移的ADC,相当惧怕控制效果。机器人的QER、曙光的QER都拥有非常强力的控制,碰上这两者,对于赏金来说在线上以及团战期都会相当难受。
以上就是笔者为大家带来的赏金猎人7.6版本的改动介绍及攻略,希望对想使用该英雄上分的玩家能够有所帮助。
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