黑暗之魂3剧情解析 1.6版更新什么 1.6版更新内容解析攻略

《黑暗之魂3》1.13版本属性质变以及武器选择攻略《黑暗之魂3》1.13版本属性质变以及武器选择攻略数百人争夺游戏生命百家号随着黑暗之魂第二个也是最后一个DLC环城发布之后,游戏也是紧接着更新到了1.13版本,相信很多玩家都已经看过了游戏的更新改动,不过有些地方应该还是不太清楚的。今天小编带来的便是关于1.13版本属性质变以及武器选择的攻略,感兴趣的玩家一起过来看看吧。1.13版本属性质变以及武器选择攻略1.13下的属性质变大致遵循以下规律:①基础面板越高的武器,属性质变后的总面板越高。例如:在满强化武器的基础面板这一项上,巨剑318,流放296,丛云264,双手巨剑290,那么最终混沌/暗变质后,总面板是 巨剑&流放&双巨&丛云。★★但是!这个规律是有大量例外的,例如巨斧(378)属性质变后就比不上巨剑(318),甚至比不上流放(296)。②本次属性质变的加强并不是针对了所有的武器类型,而是只有一部分。只有加强过了的武器类型才满足①规律。现在我所知道的加强过的武器类别是:特大剑、大剑、直剑这三类。不知道其他武器类别有没有存在加强过的。可以确定的是,大斧和大鸡腿这两类是没有加强过的。其中这三类武器中也有部分武器莫名其妙地没被算在加强的行列里,例如:特大剑:教堂骑士大剑。(可以和烟特并称打击双废了)直剑:亚斯特拉直剑。(粗制削了后现在可以说一无是处的存在了)多吐槽一句,教堂骑士大剑拥有特大里面能排进前三的基础面板(298),然而总面板无论在前个版本还是现版本,无论是什么质变基本上都落其他特大一截,明明长得挺帅的玩意却无论过了多少个版本都是那么菜,看不懂。③具体说是:智信30就可以达到混沌/暗变补正的80%——以往的话要智信50才可以,所以现在属性武器的属性攻击部分成型得非常快。另一方面也得把力敏跟进着点才能把总面板提上去——1.13版本下属性武器的力敏也是很重要的,甚至有的武器属性质变后力敏补正还会有所提升。④祝福质变现在基本上补正都比雷质变强,轻松信补S不是梦,可以说前期的话,信仰战士可以靠祝福武器来过度,大体上总面板仅仅比同属性下的厚重和锋利低20-30点这样。(当然,比起双持下的厚重差距就比较大了,这个也是厚重独有的优势)⑤另外说说雷质变,雷质变感觉这个版本并没有加强多少,至少在特大这块,双巨雷质变后依旧只有A,洛特的话雷质变后总面板和锋利差的不多,并不像巨剑这种能拉开极大的差距,不知道有没有雷质变现在特别强的武器~属性质变部分暂时扯这么多,下面讲讲开荒的直剑:首先,黑X剑已经不存在了,虽然说现版本下厚重质变后倒也算是个不错的力量武器,不过考虑到你前期还得刷,成型后面板又不咋样,性价比实在不行。所以我这里pve只推荐三把直剑:长剑、洛斯里克骑士剑和阔剑,都是在高墙能拿到的(洛直要看点脸)①这三把直剑,锋利质变后的面板排序是阔剑&长剑&洛直,无论是20、40、还是60敏都一样,面板差距在10-20点这样。我个人比较推荐洛直,因为背刺和处决伤害有一定的加成,适合喜欢摸ass流的选手;长剑的话相对中庸一些,不过再怎么说也是直剑里面标准的存在,而且前期玩骑士的话必然可以拿到,这点比洛直要稳。②如果是甘道夫系列开荒的话,这个排名同样适用,不过面板差距缩小了一些,基本上10点上下。我个人的话还是更喜欢洛直,长度上略占优,而且属性武器的话打处决可以享受倍率加成,洛直的优势更明显一些。对了,补充一点属性质变的,现版本下许多自带属性伤害的特殊武器(光石、龙石强化)都废了。比如洛里安大剑,原先是水桶号最佳选择,现在在力敏40智信60的情况下,洛里安混伤面板712,混沌亚特722,混沌双巨752,混沌巨剑803——战技附魔前连亚特都比不过,着实尴尬得不行。同理还有缟玛瑙刃剑混伤575,暗大剑666,月光大剑587,制裁大剑578,结晶大剑616(这代月光真丢人),现在又变得原来这些自带属性伤害的武器毫无意义了,搞不懂这是个什么意思。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。数百人争夺游戏生命百家号最近更新:简介:了解最新游戏资讯,逗比时刻,游戏攻略全解作者最新文章相关文章黑暗之魂3版本改动内容一览 黑暗之魂3更新了什么内容
&&黑暗之魂3版本改动内容一览 黑暗之魂3更新了什么内容
黑暗之魂3版本改动内容一览 黑暗之魂3更新了什么内容
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之魂3是一款非常好玩的单机游戏,画面相当的精美,小编也玩过确实不错,小编给大家介绍一下版本改动内容吧!
[DANJI_18443]
程序1.07 / 规则1.11
增长武器类别为“槌”的战技“忍耐”的有效时间。
调整部分中型盾在格挡时,取消动作的时间。
调整为无法格挡“鸦人大短刀”与“成对舞娘魔剑”的战技“死角一击”与“舞娘之舞”。
调整“镰刀剑”、“钩剑”、“月牙曲剑”、“卡萨斯钩剑”、“蛇人柴刀”与“暗胧”贯穿盾牌的效果。
修正连续实用奇迹“雷枪”时,没有正常播放的情形。
调整武器类别为“刺剑”装备左手时,取消攻击动作的时间。
调整游戏平衡
修正其他问题,改善性能
程序1.06 / 规则1.10
该补丁解决了一个问题,让玩家通过使用奇迹拒绝在空中漂浮。
程序1.05.1 / 规则1.09
增加武器类别为【短剑】致命一击的攻击力
降低【黑暗剑】的性能
降低【安里的直剑】的性能
增加【沃尼尔圣剑】的信仰加成,以及调整性能
增加【月牙曲剑】的智力加成,以及调整性能
增加【摩恩大锤】的信仰加成,以及调整性能
增加【罗斯里克圣剑】的信仰加成,以及调整性能
增加【幽儿希卡枪】削减的敌方FP量
降低【贤者烛台】的法术加成率
减少【恶魔指虎】的重量
增加【制裁大剑】的攻击力
增加【海泽尔的十字镐】的智力加成、法术加成率
用钩剑与贯穿盾牌的武器使出弱攻击(R1)时,增加贯穿盾牌的威力
延长战技的特殊效果持续时间
增加【幻肢戒指】隐藏身影的距离
调整【黄蜂戒指】的性能
调整咒术【黑蛇】的追踪性能
调整【雷电柱】为需要1个记忆空格
延长【魔力防护】、【大魔力防护】的有效时间
增加【天使光柱】的攻击力
减少【白龙吐息】消耗的精力
延长药丸类道具的有效时间
调整游戏平衡,以及修正其他问题。
程序1.05 / 规则1.08
古龙顶:修复敲钟后跳入舞中卡死的bug(没遇到过)
无名指雷欧纳尔的剧情线现在在献上99舌头(最大值)后也能正常进行
现在获得的武器立即送入仓库也能解锁相关成就(先前版本如果这样会才做可能导致成就无法解锁)
净火bug修复
马脚戒指现在仅对踢有效(先前版本对其他攻击也有效?)
修复使用龙头石后浸泡蜡池就能带头盔的bug
现在在篝火休息带宝箱头不会减血
修正某些魔法连续使用后,动作和效果会不一致的bug
修正NPC白灵无法攻击目标的bug(还是说NPC无敌bug?这段英文很迷)
现在FP不足时战技不能发挥完全正常施放(愚者质变可以删了)
调整部分曲剑的攻击取消性能(?增加后摇?)
调整拳和爪的战技和攻击力
调整双刀类战技
修复镰刀近距离不能穿盾的bug
调整刺剑的精力消耗和动作取消性能(基本可以认为是削弱)
调整晒衣杆的攻击判定
调整法兰箭雨和炸裂火球的性能
调整部分魔法的吟唱速度,耗精,硬直时间(求别削,这代施法够慢了)
增加箭矢的仓库储存量
修正暗灵入侵时出现在和宿主不同区域的bug(没遇到过)
修正入侵时暗灵可能被强制送回的bug
修正boss战时被召唤,结果回来后boss卡住不动的bug
界面设置为自动时,精力槽下方的状态栏的buff图标不会隐藏
上述情况时,语音聊天图标不会隐藏
修复双持单持力量不够的武器时面板不正常显示的bug
其他平衡性改动
修正了部分漏洞
调整"大型盾"的性能
调整部分"法术"所消耗的FP
调整武器"屠龙斧"、"弦月斧"、"暗胧"、"晾衣长刀"、"月光大剑"的性能
调整武器类别为"镰刀"的性能,以及提升部分贯穿盾牌的几率
提升使用部分武器类别攻击时,让对手消耗的精力
改善誓约"暗月之剑"与"青之守护者"的配对情形
改善密码配对时的配对情形
调整游戏平衡,以及修正其他问题
修正了部分漏洞
程序1.04.2 / 规则1.06.1
修复(被外挂)强行传送回你自己的世界
修复(被外挂)强行传送回火祭场
修复 (被外挂)强行变成龙人状态
* 该补丁最后因为会导致游戏卡顿卡死,无奈从Steam撤下。
誓约“暗月之剑”“青教守护者”匹配等级范围调整
短剑、双剑类武器性能调整,魔法类技能性能调整
其他平衡性调整和BUG修正
更新后版本号:App Ver 1.04,Regulation Ver 1.06。
程序1.04 / 规则1.05
修正与NPC或誓约祭坛互动同时进入多人游戏无法获得物品的BUG
部分NPC剧情的进行条件放宽
罗莎里亚的手指契约条件放宽
修正没去过无缘墓地确被传送过去的BUG
修正踢脚会被盾反的BUG
修正结晶古老瞬移后消失的BUG
修正烈龙铠甲战斗前突然死亡的BUG
修正騎士狩りゾリグ(没记错的话是拿烟特大剑的敌对NPC)不停地做动作的BUG
修正达成救出条件洋葱骑士依然没救小偷的BUG
修正装备增加最大HP的戒指后,一部分菜单未显示的BUG
修正语音聊天图标不显示的BUG
修正联机失败后无法使用退出游戏、篝火、在线道具完全不能使用的BUG(X one版)
修正连线中游戏崩溃退出的BUG(X one版)
修正突然崩溃退出的BUG(X one版)
其他调整和画面等改善、修正
更新后版本号:App Ver 1.04,Regulation Ver 1.05
程序1.03.1
大剑的效果优化
舞者附魔剑(Dancer's Enchanted Sword),翼骑士双斧(Winged Knight Twinaxes)战斗效果优化
灵魂大剑(Soul's Greatsword),法兰光刃(Farron Flashsword)效果优化
修复了通关游戏后在“牺牲之路”(Road of Sacrifices),“法兰要塞”(Farron Keep),以及“深处圣堂”(Cathedral of the Deep)处多个物品无法使用的情况
游戏性总体提高并对BUG进行修正
程序1.03 / 规则1.02
未到达的篝火可以被点燃,此后篝火传送却不显示的现象
联机游戏后,燃烧不死之遗骨的时候,原素瓶等级变化不正常的现象
联机游戏召唤之后得不到魂的现象
在篝火休息中遭到入侵的现象
不能缴纳誓约道具的现象
火防女,赎罪的贝尔嘉雕像,追加了令玩家变回生者的机能(?)
其他平衡性调整和机能改善,不良现象的修正
更新同时会进行停服维护,更新日期会提前通知。
本次最新更新完成后、游戏主题画面左上的标识如下:App Ver 1.03,Regulation Ver 1.02
关键词: 黑暗之魂3
黑暗之魂3攻略
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黑暗之魂3 1.13版本更新了哪些内容_黑暗之魂3 1.13版本更新内容一览
黑暗之魂3 1.13版本更新了哪些内容?最近有网友表示自己的黑暗之魂3更新了最新的1.13补丁,那1.13补丁最新增加了哪些全新的内容呢?下面为大家带来了黑暗之魂3 1.13版本更新内容一览!
近日,andai Namco和FromSoftware将宣布《黑暗之魂3》1.13版本升级补丁。PC与PS4平台将于4月12日获得升级,Xbox One平台将于4月14日获得升级。
本次1.13版本升级为《黑暗之魂3》增加了新的竞技场地图、匹配的等级进行了重新调整,同时修正的还有很多bug。
1.13版升级内容:
额外的竞技场地图&Round Plaza&, 照片随后公布
修正打boss的时候仍然入侵的bug
修正一些不可用的物品可用的bug
修正教堂之枪法术可在教堂的boss战以外使用的bug
修正红灵在警察之后被招出来的bug
修正附魔bug
最多可以召唤2名警察
如果入侵中白灵死了,房主再次召唤白灵有CD时间(不适用于誓约入侵)
增加警察的匹配范围
增加巨人之种的掉率,减少携带上限,极大减少效果时间
修正有些武器动画用在其他武器上的bug
使用武器战技更容易被打断(减少韧性)
减少忍耐的减伤率
增加枪类武器的追踪效果
增加拳类武器的体力伤害(不太明白什么叫stamina damage)
拳和爪类武器在弹反后一小段时间受到的伤害增加
减少石像鬼枪和猎龙枪的伤害
增加洛骑枪的赋予的韧性
增加太阳直剑和幽尔西卡枪的信仰补正,减少力敏补正
减少鸦羽剑的处决补正
修女鞭的所有动作均不可弹反, 但双手握会消耗更多体力且没有韧性
修正鬼切L1连击不造成突刺伤害的bug(应该是其中某一下)
修正教宗骑士镰刀不显示出血效果条的bug
修正维京锤战技对教堂之枪boss过量伤害的bug
减少暗,火,粗制变质洛骑巨剑的伤害
减少暗,火变质的濡湿小镰刀和猎龙斧的伤害
增加连续攻击的触发率 (教宗右眼,老狼曲剑,卡萨斯烽火)
重新调整1.32修改的愚者,结晶,火,混沌,雷电,暗,深邃,祝福变质的基础伤害和补正(应该是修改过低的问题)
增加魔力盾牌,大魔力盾牌的体力消耗
增加大魔力盾牌的魔法消耗
增加隐身的体力魔力消耗并减少持续时间
增加沉默和大魔力防护持续时间,体力消耗下降。
减少大魔力防护魔法消耗
修正奇迹夺命镰刀回复量与右手武器信仰值挂钩的bug
减少卡萨斯血环的效果
减少俘虏锁链带来的惩罚性增伤
修正其它问题
重新调整匹配的等级
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黑暗之魂3 1.07更新什么内容 1.07更新内容解析攻略
《黑暗之魂3》是款动作冒险游戏,在这里很多玩家们都在问黑暗之魂3 1.07更新什么内容?那么下面小编就为玩家们详细解说下关于黑暗之魂31.07更新内容解析攻略。
《黑暗之魂3》是款动作冒险游戏,这款游戏的画面十分的黑暗,在这里要进行冒险。在这里很多玩家们都在问黑暗之魂3 1.07更新什么内容?那么下面小编就为玩家们详细解说下关于黑暗之魂31.07更新内容解析攻略,玩家们一起来看看吧。 The length of the Hammer skill, Perseverance (reduce damage when activated), has been increased锤子战技和石化这两个减伤技能时间加长Delayed the movement cancel timing of certain medium shields upon guard break部分中盾被破后的硬直加长Removed the ability to parry when using the skills Blind Spot (Corvian Greatknife, Handmaid’s dagger) and Dancer’s Grace (Dancer’s Enchanted Swords)舞娘双刀的战技和盲点这个战技不再能弹反(parry是弹反吗?)Adjusted the shield penetration properties of Harpe, Shotel, Crescent Moon Sword, Carthus Shotel, Man Serpent Hatchet and Darkdrift调整了这些武器的破盾属性(我只认识月光剑,其他没用过)Fixed a bug where sound effects did not play properly when using Lightning Spears in quick succession修复了有时雷枪没声音的bugThe attack cancel timing for rapiers equipped in the left hand has been adjusted左手刺剑攻击取消时间被调整Several balance issues have been adjusted调整了部分平衡性问题Flaws have been fixed to improve performance漏洞修复提升游戏表现以上就是关于黑暗之魂31.07更新内容解析攻略,希望以上攻略能给玩家们带来一定的帮助。
类别: 动作冒险 &&&大小:17.8 GB
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类型: 动作冒险
大小: 17.8 GB
语言: 中文
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黑暗之魂3今日正式更新了1.32版本,这个新版本对于最新的DLC2内容做出了很多改动,这里我来详解更新内容。……
编辑:胖子发布时间: 10:15
  黑暗之魂3今日正式更新了1.32版本,这个新版本对于最新的DLC2内容做出了很多改动,这里我来详解更新内容。
  补丁将包括以下更改:
  减少由&天使&发射的光箭的伤害
  巫术&隐身&现在对&天使&有效
  减少从&教会矛&释放的归巢矛的伤害
  减少1vs2,1vs3和1vs4游戏(1vs1不受影响)中&教堂之矛&所获得的奖金吸收量
  减少HP&教会守护者&在1vs1比赛(1vs2,1vs3和1vs4不受影响)
  增加了简单,水晶,火灾,混乱,闪电,黑暗,深深和祝福的输液的伤害和缩放
  增加原始输液的伤害
  在较低武器级别减少重度输液的伤害和缩放
  增加急速输液的比例,以及在高灵敏度下增加的伤害增益
  减轻对较轻武器的重度输液的缩放
  减少&流亡大剑&的伤害
  L1(LB)攻击的损伤减少,L1(LB)攻击的耐力消耗增加,&Ringed Knight Paired Greatswords&武器艺术&Ember&
  修复了&Splitleaf Greatsword&的武器&风轮&的应用比预期更多的状态效果的错误
  修复了&亵渎巨剑&和&黑骑士大剑&的完全充电的R2(RT)攻击不会消耗额外的耐力的错误
  修复了&传教士右臂&的武器艺术组合比预期更多命中的错误
  修复了&绘画守护者的弯曲剑&的武器艺术组合比预期更多的命中的错误
  玩家对毒物造成的伤害增加,但减少了对体力的再生。
  英文原文:
  The patch will include the following changes:
  Reduced damage of the light arrows fired by &Angels&
  The sorcery &Hidden Body& is now effective against &Angels&
  Reduced the damage of homing spears released from &Spear of the Church&
  Reduced the amount of bonus absorption the &Spear of the Church& receives during 1vs2, 1vs3 and 1vs4 games (1vs1 is unaffected)
  Reduced the amount of HP &Church Guardian& has during a 1vs1 match (1vs2, 1vs3 and 1vs4 are unaffected)
  Increased damage and scaling of simple, crystal, fire, chaos, lightning, dark, deep and blessed infusions
  Increased damage of raw infusions
  Reduced damage and scaling of heavy infusions at lower weapon levels
  Increased scaling of sharp infusions, and increased damage gain at high levels of dexterity
  Reduced scaling of heavy infusions on lighter weapons
  Reduced damage of &Exile Greatsword&
  Reduced damage for L1(LB) attacks, and increased stamina consumption for L1(LB) attacks and weapon art &Ember& of &Ringed Knight Paired Greatswords&
  Fixed a bug where the weapon art &Wind Wheel& of &Splitleaf Greatsword& was applying more status effects than intended
  Fixed a bug where fully charged R2(RT) attacks of &Profaned Greatsword& and &Black Knight Greatsword& were not consuming additional stamina
  Fixed a bug where the weapon art of &Preacher's Right Arm& would combo for more hits than intended
  Fixed a bug where the weapon art of &Painting Guardian's Curved Sword& would combo for more hits than intended
  Increased damage of Toxic dealt by players, but reduced the penalty to stamina regeneration。
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7《黑暗之魂3》1.13更新内容 装备改}

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