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仙境传说RO手游牧师技能加点 赞美技能加点
来源:9K9K手游网&&&&日期: 11:38
  仙境传说RO手游牧师技能加点
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  在RO手游中,牧师依旧是辅助能力最强的职业。针对不死系和恶魔系的技能使牧师成为当仁不让的驱魔达人。由于钝器熟练度、神威祈福的保留,暴牧的玩法也依旧可行。拥有各种不同的祈祷技能且具有治疗的能力,在组队时是很重要的存在。
  加点方案
  霹邪之阵+10
  治愈术+10
  天使之赐福+10
  加速术+10
  复活术+1
  禅心+10
  光耀之堂+10
  圣母之颂歌+5
  幸运之颂歌+4
  神威祈福+10
骑士加点:&&&
巫师加点:&&&
刺客加点:&&&
猎人加点:&&&
牧师加点:&&&
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仙境传说RO手游牧师加点攻略 技能加点全面解析
11:06&&&&&&来源:未知&&&&&&作者:大蒜&&&&&&&&&&&&
一、素质点分析(仅对应服事、牧师)
由于笔者只接触过赞美系牧师,所以对于暴牧的加点和
技能不做阐述,在这里只分析赞美系牧师重要的三个主属性:
Vit(体质,增加最大生命值、生命恢复速度和物理防御)、
Int(智力,增加魔法攻击、魔法防御、魔法值上限和魔法
恢复速度、Dex(灵巧,增加远程物理职业的物理攻击、命
中和吟唱速度)。
1.每 1 点 Vit 增加 Hp 上限 19、物理防御 2;
2.每 5 点 Vit 增加 Hp 回复 1;
3.每 8&10 点赠送 2 点物理防御,而后恢复正常+2 值。
1.每 1 点 Int 增加魔法攻击 6、魔法防御 2;
2.每 6 点 Int 增 Sp 恢复速度 1;
3.增加 Int 到偶数时 Sp 上限增加 4、奇数位时 Sp 上限
4.每 8&10 点赠送 2 点魔法攻击,而后恢复正常+6 值。
1.每 1 点 Dex 增加咏唱速度 3.3%、命中 1;
2.每 3 点 Dex 增加咏唱速度 10%,物理攻击 1;
3.咏唱速度默认为 100%,每 10%咏唱速度增加,减少技
能吟唱时间 0.1 秒;
4.游戏内针对吟唱时间最重要的名词为:可变吟唱时间。
所谓的可变吟唱时间,是指服事、牧师的某项需施法时间的
技能存在一个减少上限,下图举例说明 Dex 与咏唱速度对服
事、牧师技能影响如下(神圣之击最多降低施法时间 0.8 秒):
自身 DEX 值 (含天赐)
吟唱时间 面板数值
理论减少 技能吟唱时间
服事牧师 技能影响
30 100% 1.0 秒
神圣之击 1&0.2 复活术 3.5&2.5 光耀之堂 3&2 圣母之颂歌 4&3 转生术 2.5&1.5 十字驱魔攻击 6.5&5.5
45 150% 1.5 秒
神圣之击 1&0.2 复活术 3.5&2 光耀之堂 3&1.5 圣母之颂歌 4&2.5 转生术 2.5&2 十字驱魔攻击 6.5&5
60 200% 2.0 秒
神圣之击 1&0.2 复活术 3.5&1.5 光耀之堂 3&1 圣母之颂歌 4&2 转生术 2.5&0.5 十字驱魔攻击 6.5&4.5
75 250% 2.5 秒
神圣之击 1&0.2 复活术 3.5&1.5(2 秒) 光耀之堂 3&1(2 秒) 圣母之颂歌 4&1.5 转生术 2.5&0.5(2 秒) 十字驱魔攻击 6.5&4
90 300% 3.0 秒
神圣之击 1&0.2 复活术 3.5&1.5(2 秒) 光耀之堂 3&1(2 秒) 圣母之颂歌 4&1 转生术 2.5&0.5(2 秒) 十字驱魔攻击 6.5&3.5
105 350% 3.5 秒
神圣之击 1&0.2 复活术 3.5&1.5(2 秒) 光耀之堂 3&1(2 秒) 圣母之颂歌 4&0.5 转生术 2.5&0.5(2 秒) 十字驱魔攻击 6.5&3
120 400% 4.0 秒
神圣之击 1&0.2 复活术 3.5&1.5(2 秒) 光耀之堂 3&1(2 秒) 圣母之颂歌 4&0(瞬发) 转生术 2.5&0.5(2 秒) 十字驱魔攻击 6.5&2.5 在这里大家会注意到,当 Dex 值达到 60 时,无论再怎
么增加 Dex 值,神圣之击、复活术、光耀之堂、转生术的施
法时间都不会继续降低,而是恒定保持在-2.0 秒,这个 2.0
秒就是 Dex 所能减少该法术施法时间的最大上限,即为可变
吟唱时间,剩下的无法减少的部分,即为不可变吟唱时间,
完全不受 Dex 与装备、附魔的相关影响。
观察以上数值可以得出结论:由于纯赞美牧师的圣母
之颂歌一般在战前施放,且不涉及十字驱魔攻击,所以最为
理想的 Dex 数值应为含天赐 60 整为宜。素质点加法可以是
优先 I,慢慢提升 D,当 D 值达到阀值后,转而加强 V,最终
达到 I99、D60(含天赐)、其余点数 V 的最佳效果。
1.每 1 点 Str 增加物理攻击 8;
2. 每8&10点赠送2点物理攻击,而后恢复正常+8值。
每 1 点 Agi 增加攻击速度 1%、闪避 1。
1.每 3 点 Luk 增加暴击 1;
2.每 5 点 Luk 增加物理攻击 1、防爆 1。
二、技能分析
(一)服事技能
1.神圣之击
分析:魔法攻击 200%+680 的圣属性魔法单体伤害,可
以说是服事、牧师唯一的无障碍攻击性法术。由于是圣属性
魔攻,所以对不死系、恶魔系会造成双倍的打击伤害。优点
是咏唱时间极短,不考虑技能冷却与延迟的话可以靠增加
Dex 做到 0.2 秒一轮,Pk 时还可以瞬间蒸发掉敌方目标身上
的霸邪之阵效果,在工会道场中也大有用武之地;缺点是蓝
耗不算少、做不到连续施放、作为挂机主攻技对蓝瓶的消耗
太大远不如暴牧成本低。经大神指点,6 级神圣之击能够在
有效输出和节省蓝耗、技能点之间取得最佳平衡。
2.霸邪之阵
分析:当之无愧的神技,可在 1 分钟内对牧师自身和友
方目标附加一个可抵挡 10 次物理伤害、伤害总量为受益者
Hp30%的护盾,简单说就是一个 3000Hp 的牧师如果对一个
15000Hp 的骑士使用该技能,则牧师获得 1000 点的护盾,骑
士获得 3000 点的护盾,各有 10 次抵挡机会,如果伤害总量
超过上述数值则护盾消失,如果伤害数值不超过上述数值但
次数超过 10 次护盾也将消失。此技能除了不能抵挡魔法伤
害外,几乎里外通吃游戏里的所有状况,无论是 Mvp 还是 PvP
都有不俗的表现,且蓝耗较低瞬发施放可连续无限给予,强
烈建议投入技能点点满。
分析:服事、牧师看家绝技,几乎等同于牧师的代名词,
全游戏唯一的单体回血法术,治疗方式类似于魔兽世界牧师
的联结治疗,能够对牧师自身和选定目标回复 100*〔(角色
等级+智力)/10〕的 Hp 量,现阶段魔法伤害 2000 左右回复
之间,除了体骑两下之内完全可以将目
标完全补满。需要注意的是如果牧师离选定目标距离超过 9m,
则治愈术只会对牧师本身生效,所以在战斗中确保不要离队
友距离过远。另外不得不吐槽一句,手游里精准选择队友和
目标实在难度太大&&对不死系魔物造成治疗量等量伤害。
4.天使之赐福+加速术
分析:传说中的端游 12,服事阶段乃至于牧师阶段队友
必要的 Buff,之所以把这两个技能放到一起分析,是因为手
游里将加速术改为了天使之赐福的联动机能,对目标使用天
使之赐福则自动赠送加速术。两技能满级可在 5 分钟内提升
目标(有队伍则提升目标及全队)力量、灵巧、智力、敏捷
各 20 点、移动速度提升 30%的逆天状态,几乎人见人爱花见
花开。赞美系必加且必满,不多做解释。
分析:10 秒内在牧师身边召唤圣灵,将处于隐匿状态的
敌人直接造成 150%魔伤圣属性伤害并强制将其脱离隐匿状
态。比较尴尬的技能,现阶段隐身怪数量并不多,至少不值
得为了偶尔能将它们打出原形而投入 1 个技能点的程度,如
果非要强调其作用的话,那就是在 PvP 中可以有效克制阴险
的刺客,赞美系不建议投入技能点。
6.光之障壁
分析:12 秒内在牧师指定位置制造一个可 10 次完全免
疫远程物理伤害的障壁,克制弓手类敌人、射速较低猎人的
神技,瞬发技能延迟低,看起来可以面对弓手横着走了,但
实际应用起来问题大的惊人:首先是投入点数加前缀光猎多
达 6 点,其次是只能对远程物理伤害有效无法防御近战普攻
或魔法攻击,最后是手游中障壁出现的地点完全无法做到精
准控制,甚至不能保证牧师自己能在 12 秒内站到障壁范围
里,更别提缺乏沟通的队友。赞美系不建议在此技能和光猎
上投入技能点。
7.钝器熟练度
分析:使用锤类武器时物理攻击增加 150 点,且获得物
理攻击伤害收益大幅增强。由于太过逆天,已经接连不断被
锉刀,锉刀前和现阶段仍是其他职业恨得咬牙切齿的被动技,
暴牧在此技能和洒水祈福的加成下可以在极短时间内造成
远胜于其他物理输出职业的可观伤害,暴牧赖以生存的最重
要技能、赞美牧师前期练级的有效保证。暴牧必满,赞美系
可根据自身条件有选择加满。
(二)牧师技能
分析:原先十分尴尬的范围性复活法术,在一次改版中
赢来了春天。消耗 1 颗蓝色魔力矿石在 9m 距离(和治愈术
施放距离相同)内将队友复活并回复其 90%的 Hp,所有系列
牧师必点技能和看家技。在赞美系技能点不是很宽裕的情况
下,1 点即可。需要注意的是,在复活目标后,目标会有 1
&2 秒是不能被 Buff 和治愈的,但同时周围所有的魔物也会
无视该目标而不进行攻击,这段时间就是被复活目标脱离危
险区域的缓冲时间。另外此技能现阶段的福利 Bug 是:如果
牧师在队友栏中牵手已死亡的友方目标,则该目标会被瞬移
到牧师身边,牧师即可在十分安全的环境下进行复活。
2.洒水祈福
分析:给予自身和选定的友方目标(注意不是全队,是
单个目标)普通攻击圣属性效果,持续 100 秒。看起来鸡肋,
但实用性极强的辅助技能,100 秒的武器圣属性可以使指定
的友方目标对不死系、恶魔系魔物攻击瞬间上升 200%,如果
自己是暴牧也同样有效,此技能在特定 Mvp 战斗、挂机过程
中能极大的减少猎人银箭消耗,增加物理系输出,无需加满,
1 点即可。需要注意的是官方在某次补丁后此技能直接从全
队生效改为了指定目标,如果需要给 4 个队友都加上则需要
点击 8 次,比较繁琐,并且在挂机过程中如果设置为自动施
放,蛋疼的只会对自己生效&&
分析:每 10 秒自动回复(30+2%魔法上限)的 Sp,同时
增加 50%的道具魔法回复量。牧师唯一的被动回蓝技能,假
设牧师有 1000Sp,则每 10 秒自动回复(30+20=50)的 Sp 量,
蓝瓶回复量从 30&50 上升到 45&75,在 Mvp、爬塔、修复
时光裂隙等各类战斗中表现优异,神圣之击挂机过程中也能
有效减少蓝瓶消耗,但不必在 Sp 量基数过少和刚转牧师后
就集中力量点满,可以在加出 1&2 个辅助技能后再考虑,
赞美系建议点满。
4.光耀之堂
分析:牧师指定区域小范围回血 Aoe,最多对 10 个友方
目标造成魔伤+460 的治愈量,持续 10 次,可对不死系和恶
魔系造成少量神圣伤害。范围性、对坦克单体治愈补充性抬
血神技,居家出行、杀人越货的不二选择,赞美系看家技能,
适用性极强,建议点满。在高 Dex 的支持下一个牧师可以做
到同时叠加两个。
分析:65%几率小范围为 2 个友方目标驱散恐惧、睡眠、
诅咒、冰冻、石化、眩晕、沉默、出血,相当于随身瞬发万
能药,但缺点和优点一样明显:驱散有可能失效、技能冷却
时间过长而导致不能连续施放。截止到 60 级左右,魔物施
放的负面 Buff 屈指可数,笔者只见过冰冻、石化、沉默 3
种,所以此技能主要作用推测应该是 PvP,如果一定要加,3
点满足能够驱散所有异常状态即可。
6.圣母之颂歌
分析:在 2 分钟内提升自身及队友 200%的 Sp 回复,全
队牧师辅助回蓝神技,实际测试可大幅度提高牧师自身及队
友 Sp 恢复速度,此效果可与禅心叠加,但只能对自身和队
友生效,路人想就不要想了。由于物理系职业由于对 Int 的
依赖程度较低,造成 Sp 回复量本身基数就很小,在此技能
支持下发挥效能也较有限。劣势是跟牧师别的 Buff 相比,
它居然是需要咏唱时间的,而且高达 4 秒之久。挂机状态下
可使使用神圣之光的牧师和法师做到无消耗。
7.幸运之颂歌
分析:30 秒内增加自身及全队 30 点幸运,暴牧、刺客、
鹰猎最爱,能有效提高物理系暴击值和猎人出鹰几率,但由
于职业加点适用性上比神威要低,所以可以有选择性的加,
如长期合作队友里有以上职业类型可考虑点满。
分析:传说中的看脸神技,对不死系魔物几率性一击必
杀,在 Bug 修正前甚至能直接秒杀海盗船长、西里斯等不死
系 Mvp,每级增加必杀概率不明。由于耗蓝较多、技能延迟
时间过长、完全看脸等因素,在实战或挂机中出现的几率并
没有想象中大,赞美系不建议涉及。
9.十字驱魔攻击
分析:指定区域不死系、恶魔系魔物大型 Aoe,生效方
式类似于光耀之堂,可同时对 8 个目标生效,对每个目标造
成 7*(魔伤 445%+490)的圣属性伤害,驱魔牧师必备技能。
在优秀的 Aoe 范围和伤害下缺点同样明显,需要满级转生术
作为前导技能,咏唱时间过长(无 Dex 加成作用下高达 6.5
秒),每次施放需要 500 大洋的蓝色魔力矿石一个,对使用
目标和地图魔物类型要求苛刻,适用性并不如法师的技能广
泛,赞美系不建议涉及。
10.神威祈福
分析:物理系攻击职业最爱,可在 2 分钟时间内增加全
队物理攻击力 20%,牧师自身提升普攻伤害 200 点,所带来
的攻击力加成直接反映在属性面板上。团队辅助必加神技,
赞美系牧师必备。
四、其他注意事项
1.封测阶段牧师的精炼存在 Bug,主要体现在精炼武器
和戒指所带来的魔伤百分比加成不对治愈术、光耀之堂造成
影响,只对神圣之击、转生术、十字驱魔攻击增加魔伤,所
以赞美牧师可以在下次封测时注意官方补丁动向,在精炼上
合理的投入金钱和精炼材料。
2.由于官方在最后一个补丁时削弱了挂机技能,导致所
有职业在挂机使无法自动使用血瓶和蓝瓶,所以除非是你在
挂机过程中时刻关注战况,否则想要在同级或者高级地图上
挂机,一个牧师队友起到的辅助作用无可估量。
3.赞美牧师在跟随队友挂机过程中,建议根据队友职业
做相应设置(3 挂机技能前提):天使之赐福和治愈术为常备
技能,如队友为猎人、刺客、骑士,则设置增加神威祈福,
增加队友物理攻击力;如队友为法师,则设置增加圣母之祈
福,增加自身与队友 Sp 恢复速度。
4.自动挂机状态下使用治愈术的前提是:自身或队友 Hp
下降至 50%以下,队友和牧师的距离不能超过 9m,在治愈术
施放前牧师不能处于被攻击硬直状态。另外如果队友手动群
拉怪进行 Aoe,有很大几率产生牧师眼睁睁看着队友到死却
一个治愈术不给的 Bug,希望官方下次修正。
5.赞美系前期缺乏有力攻击技能支撑(后期也缺
乏&&),所以在成型前有两种升级路径,一是洗成暴牧靠
钝器熟练度给予的物理攻击加成进行单练,二是有固定的挂
机打手可以依靠吃别人的经验为生,两种路径仁者见仁智者
见智,各位牧师同仁可根据自身条件选择。
6.封测期间官方没有设置 60 级以上的任务,并且在升
级过程中各职业都出现了任务断档(主线任务等级不够,只
能靠日常经验升级),所以每天合理快速的进行日常成为了
牧师的主要目的之一。日常任务分为抗击魔潮、委托板、研
究所、修复时光裂隙 4 种,每晚 0 点更新,具体收益与效果
抗击魔潮&&每日 2 次,指定区域(现阶段世界通用)
魔物击杀经验 5 倍,有上限,上限数值和人物当前等级相关,
会逐步增长,60 级左右为每次 30 万经验,合计 60 万;
委托板&&每日发布任务 10 个,任务种类与人物当前
等级相关,第一个任务经验基数为 100%,每完成一个任务第
二个任务经验基数上升 10%,第十个任务增加到 200%,任务
种类大体分为运送、拍照、送信、击杀指定数量魔物、收集
指定数量魔物特殊掉落、提供制作材料给指定 Npc。任务不
能同时接两个,只能逐个进行;
研究所&&组队击杀 Npc 设置的 5 人小分队,每日可进
行 1 次,胜利后奖励乐园币和少量银币,长期坚持下来是获
得乐园币的主要途径;
修复时光裂隙&&玩家组成小队在指定地图上修复时
光裂隙,现阶段地点为普隆德拉西门、吉芬妙勒尼山脉、梦
罗克苏克拉特沙漠、斐扬树林,等级对应 20&30、30&40、
40&50、50&60+,每日可接任务 1 次,修复裂隙 5 次,提
供各职业的戒指、极品装备,少量经验值与中量银币,每日
必去碰运气的日常。
由于官方设置了 300 分钟线上疲劳(玩家在游戏内战斗
时间,击杀魔物或被魔物攻击皆在计算范围),导致玩家在
300 分钟后获取经验值和魔物掉落逐渐下降,下降幅度为每
超过 300 分钟 1 分钟,获得经验值基数减少 1,掉落几率减
少不明,但取得的任务经验不受影响。所以每天日常的次序
应与该 300 分钟机制相结合,建议次序为:抗击魔潮&在抗
击魔潮的过程中优先完成要求击杀魔物数量和取得魔物物
品的委托板&根据当前地图提供的挂机经验挂机 300&500
分钟不等&修复时光裂隙 or 研究所&主线任务。
7.由于现阶段 Mvp 机制全看伤害输出与最后一刀,所以
牧师夺得 Mvp 的几率几乎为零(可以靠十字驱魔攻击对不死
系、恶魔系的 Aoe 效果撞脸),希望以后能有所改善。
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48小时点击排行榜仙境传说ro牧师怎么加点 牧师辅助流加点
仙境传说ro牧师属于服事系职业,牧师与服事一样能通过多样的辅助和恢复能力帮助自身和友军战斗,是团队中不可或缺的一员。下面小编为你们介绍一下猎人属性实用加点,好让你们刷图更加轻松愉快。
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仙境传说ro牧师加点
1.辅助流加点
5智力、3体质、2灵巧
牧师所需要做的事情就是为治疗队友。而治疗量是按照智力结算,所以堆智力没有错,当然在面对不死族的时候,伤害就非常爆炸。
4敏捷、4力量、2智力
我这锤子下去你可能会死,锤子攻击是双倍伤害,这种流派的目前舍弃的治疗负责,走在一线一起干敌人,适合队伍里面已经有牧师治疗,你可以当作一个副奶走输出路线,在打世界boss的时候不至于自己的攻击太低。
属性加成介绍
力量(Str):主要影响玩家的物理攻击力和物理防御
敏捷(Agi):主要影响玩家的攻击速度和闪避率
体质(Vit):主要影响玩家的生命值上限(Max HP)和物理防御力
智力(Int):主要影响玩家的魔法攻击力和法力值(Max SP)
灵巧(Dex):主要影响玩家的命中和少量物理攻击
幸运(Luk):要影响玩家的暴击率和异常抵抗
以上就是仙境传说ro牧师属性加点,玩家可以从上面很清楚看到各种属性加点影响的数值,牧师组队走奶,不让进去就你一个奶你还走输出会被喷,有固定队或者想组队可以走帅气的惩戒骑士路线。
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