机战og月之民剧情的剧情怎样

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超级机器人大战og月之民剧情整理
时间: 09:13:04 来源: 作者:塞外奇侠 热度: 68 次
《超级机器人大战og月之民》除了有趣的策略战斗外在剧情上也是非常丰富的,因为剧情和前面游戏相关,很多玩家可能没玩过前作不懂,因此下面就分享一下剧情整理给剧情方面没完全看懂的小伙伴。
《超级机器人大战og月之民》除了有趣的策略战斗外在剧情上也是非常丰富的,因为剧情和前面游戏相关,很多玩家可能没玩过前作不懂,因此下面就分享一下剧情整理给剧情方面没完全看懂的小伙伴。
这里主要整理一下本作剧情主干的几部原作剧情,方便理解本作剧本。
月之民和原作有明显比较大的差异的部分也在这里写出。
约46亿年前
愤怒团(フューリー)的一支家里窝里斗打输了,变成了宇宙流浪汉。
在流浪过程中发现了刚刚诞生的地球,但是地球这个时候还不适合人类居住。所以愤怒团进行了环境改造并进入了长期的冬眠。
愤怒团(フューリー)和时空门中的类似破坏之王的生物交战战败逃亡。
逃到地球以后发现地球已经有文明了,出于领导层高尚的节操,愤怒团决定在月球静静的活下去。
并且在前代国王和禁士长(皇家护卫队长)的共同努力下封印了地球的时空门,并藏于南极。
封印时空门后前代国王生育了现女王莎娜(シャナ)(原作的莎娜应该也是四十五亿年前的人)。
OG1前几十年
暗脑军团和罗亚大战,
罗亚战败,连自己的身体都损失。
罗亚方的旗舰化神舰被暗脑军团丢进时空门。
约OG前二十年
愤怒团从冬眠中苏醒,开始进行活动。
发现他们数十年亿年进行的环境改造,被地球新生物种人类所占领,愤怒的愤怒团决定武力夺回自己几十亿年前看上的家园。
愤怒团绑架了卡迪娅等三人娘进行人体改造,以测试塞特龙系统(サイトロン)的反应。(注,绑架具体时间不明,可能从时间线上要归到后面的OG1时间带里)
因为愤怒团大部分人民都在冬眠,繁殖无力,加上可以预料到的近亲带来的种族灭绝,由禁士长(皇家护卫队长)等少数派提出愤怒团地球人混血的人类同化计划,遭到纯血派的反对。
人类同化派和地球人生子,统夜和卡迪娅等三人娘诞生。
愤怒团传授月球的艾什尔里社(アシュアリー?クロイツェル社)机械兵器的制造技术,用来制造兵器作为自己进攻地球的武装。
禁士长等同化派出于高尚的节操主动分享自己的武器技术给艾什尔里社(アシュアリー?クロイツェル社)。
大约OG2-OGS
愤怒团的兵器制造上轨道,并且派遣年轻人(按照设定都是四十多亿岁的)去艾什尔里社学习操纵技术。
卡尔维娜在战斗中负伤后退役,在艾什尔里社担任教官。
愤怒团为了了解地球兵器性能,派遣年轻人去艾什尔里社学习操纵技术。
DC战争结束后,卡尔维娜在艾什尔里社担任教官并测试愤怒团技术所制作的新机体。机体的名字伪装成贝尔泽拜因。
愤怒团的骑士团长故意让地球人发现南极的时空门,间接诞生了机战D的完美老爸。另机战D的主人公机是完美老爸发现愤怒团技术以后所制的劣化拷贝版。
(机战GC,XB)
嘉帝索德(ガディソード)的研究员赫鲁鲁嘎(ヘルルーガ)因为自身研究的GC或XO系统(月之民叫GB)的暴走,自己的星球被毁灭。剩余的人民逃到了异次元空间。
嘉帝索德(ガディソード)和类似破坏之王的生物进行作战失败,赫鲁鲁嘎赌一把试图破坏时空门。结果同时使自己的母星被破坏,作为灭口杀了菲莉亚(フェアリ)的弟弟。然后被转移到了太阳系,开始向太阳坠落。
愤怒团为了隐瞒自己利用艾什尔里社侵略地球的证据将艾什尔里社全毁。格兰迪特(グランティード)仅仅是一部普通的机体。
愤怒团纯血派对混血杂种的不满到了不可调和的地步,由骑士团和谍报部门联合全毁了象征民族融合的艾什尔里社。禁士长偷走被成为王位机的格兰迪特(グランティード)进行阻止,失败。
菲莉亚(フェアリ)为了了解自己弟弟被杀的真相偷出搭载GB系统的战斗机逃入地球,并坠海被最上重工回收,陷入昏迷。(GC原版这里的剧情是菲莉亚发现赫鲁鲁嘎的阴谋以后逃亡,并且时间线在GC故事发生很久前。)
暗脑军团的残余,水晶龙,厕上死胖,骷髅骑士来到地球,凭主观想当然的方法想要复活暗脑。
愤怒团为夺取格兰迪特(グランティード)开展行动。
嘉帝索德(ガディソード)的温和派申请地球联邦的难民资格以便脱离坠落太阳的轨道,并得以生存。
敌我多方都拥有了瞬间移动的技术。
愤怒团运用时间停止的外挂技能打的地球联邦军一塌糊涂。
三台主人公机搭配的取消系统可以使这一外挂技能无效。
愤怒团虽然有时间停止的技能,但是基本上不用。不用的主要理由是节操,所以只有没节操的谍报人员可以随便用。此外即使是谍报人员使用也仅仅用于活捉王位机,停止了以后给你一枪这种事情一次没干过。
机战R的劳尔等人凭借记忆重新开发了时流引擎使这一外挂技能无效。
格兰迪特(グランティード)被愤怒团捕获,但是自动和愤怒团的神龙合体救出统夜。愤怒团的母舰被发现在月球内部,但是地形复杂无法进攻。
嘉帝索德(ガディソード)的指导权被赫鲁鲁嘎篡夺,主战派抬头。
(魔装机神F)
备注,按照月之民的设定,魔装机神1的第二部,魔装机神2,魔装机神3,魔装机神F,全是在2OG结束后的月之民前三十多关里发生的事情,虽然脚本方面简单的用一句时间流速不一样解决,但是这个设定只能解释魔装F里的时间变慢,之前两部半的时间线无法解释,和EX(2OG前半部)是有很大的矛盾的。
白河愁在兰古兰地下发现阿玛拉,发现兰基亚斯和时空门的关系。
邪教覆灭,巨人族出现。
消灭巨人族,证明巨人族不是时空门的制造者只是利用而已,消灭巨人的同时精灵也消灭了。
魔装机神F的剧情以后地上和兰基亚斯的常规行动方法失效,
白河愁和正树,琉妮,阿玛拉通过时空门来到地上世界。
正树的塞巴斯塔不能再运用精灵的能力,而采用白河愁特制的吸收怨念的引擎启动(怀疑是今后塞巴斯塔变成狩狼哉的坑)。
嘉帝索德(ガディソード)没有任何征兆的突然转移到时空门上方,赫鲁鲁嘎准备利用时空门的力量消灭地球人。随后被打败。
愤怒团母舰没有任何征兆的突然转移到时空门上方,骑士团团长准备利用时空门的力量消灭地球人。随后被打败。另愤怒团母舰转移后消灭了已经准备投降的嘉帝索德(ガディソード),动机似乎是因为他们在时空门上面碍事。
暗脑三干部没有任何征兆的突然转移到时空门上方,准备利用时空门的力量复活暗脑。结果复活的是化神舰。
愤怒团的神龙,兰基亚斯的巨人头领,化神舰的意志被证明都是一家人。似乎是一个时空门配一个。
刚刚在魔装里证明了巨人族只是利用时空门的白河愁突然证明了运用巨人力量的格兰迪特(グランティード)可以破坏时空门。
格兰迪特(グランティード)消灭了地球的时空门。
愤怒团的剩余势力在莎娜公主的带领下和地球人走上和和平共处的道路。
嘉帝索德(ガディソード)除了加入我方的驾驶员以外全被愤怒团消灭。
愤怒团因为进行了这灭绝人性的种族灭绝地球圈容不下他,投奔了佐联,统夜等人也跟着一起去。
正树白河愁等因为时空门已毁,没有回兰基亚斯的方法留在地上。
暗脑三干部的水晶龙和厕上死胖战死,最后投诚的骷髅骑士下落不明。
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游戏类型:策略角色扮演
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通過遊戲三次是指通关3次?
尴尬的超级老素材大战……玩过2og就像各种老动画重播;没玩过又很难看懂,大概对剧情不太在意,光看到机器人炫酷播片就很满足的玩家会觉得本作很棒。其次关卡太水了,47话起码水了20话以上,刚刚打完屁股还没坐热呢就警报啦,敌人出现啦。敌人还都是怨灵,本来就恶心还关关打,几个骑士BOSS除了颜色不一样动画都差不多,何况压根就没几个BOSS。总之基本是BGM支撑打3遍到白金的...
既然有猫脸
&对啊 随便什么难度通关3次
&按照2OG惯例,必须在一个存档里打通三周目
&&感谢,不知道这次流程有多少长
就看明天有没有港日了
头像奖杯好评
和2OG差不多的奖杯设置,3周目那得玩一阵子了~
EX!!!又要开始磨练之旅了
最难的就是EX通关了,连2OG的个位数HP都没了
比3Z还是难不少的,而且耗时肯定长多了
基本和2OG一样,多了几个新杯
最讨厌三周目了
最烦的就是EX通关了,好费时间
你妹的又来ex模式,想起og2白金过程就让我想吐
一看奖杯就知道会有人玩ps3版改存档 白金痴的最爱
剧情:J的改编和GC的大幅篡改,整篇下来塑造好的反而就绿毛一个。故事流水账。日常几乎没有。两三句客套话就开打。前作角色薄弱感严重,新作角色塑造还不咋样。不及格。画面:老机体基本2OG素材再利用,某些场景拉近镜头就马赛克,怀疑直接720P素材改的。新机体掐着手指都能数得过来,敌方机体打来打去就那么些个。不过HD画面还是得承认是不错。音乐:大部分沿用前作,新角色的没啥感觉。系统:命回有点问题,不改照准命中率低,敌人的命中率又有点偏高。前期城市地图太多,严重卡视角。前30话有意义的不足10话,其他全是凑数。就这样也就47话。太外传那种边角料了。还卖得比2OG贵。加上情怀5分不能更多。
&還在,大眾臉那個就是個位數盃
&拉塞尔那个啊,没看到不过敌人个位数比己方个位数简单多了
&没明白什么意思?2og指的是月之民?那47话那个是什么?没打过PS3以后的机战,求解释~
&2og是PS3的第二次og啊,这次ps4的ogmd单线才47话,比PS3的上一作62话少了不少
&哦哦,明白啦~毕竟这次有中文嘛,上作我就没买。
等几天入中文
这游戏想要白金至少要三周目吗……
&是,和og2一样
中文快出啊,要死了
神作不解释ps:附自压限定版OST无损格式下载http://pan.baidu.com/s/1o8EjjD4 PW:dxwi
&大感谢~!
&不急 7号出中文之前可以玩玩其他续命
肝了一个周末,打到白总加入,话说之后由哪关刷钱比较好吗,黑洞炮已经饥渴难耐。2OG的时候在进入南极地下遗迹前一关打卢伊娜用艾比斯带着白总飞,一口气刷了400W
首白的竟然是个改奖杯的。。。果然现在还有ps3版的游戏都有毒
&谢谢dalao
&看到首白大神的个人简介,吓尿了
&看你说后,也去看了下,改奖杯....
不过有一个也快白金了,就差一个EX的金杯了,中文的也快发货啦。
&所以说,那是怎么做到的?7月2一周目,7月3就3周目了?SP模式是先通2周目才出来,那位仁兄是打了2遍normal一遍SP然后再开始EX?
&还看不出来吗 那两人玩的是PS3版 还是修改的
有了机皇 我才不要什么3公主呢
&双休当然通宵打机啊 不过这次流程真的不怎么长
&是在下输了
&这次的SP模式不用EX难度通关也能开了?
&3周目开启 与是否通过ex难度无关
请问R系的那台永恒这作有出场吗
&感觉ex、sp难度怎么样?这两个难度打穿感觉需要多少时间?我高破3打到二周目就吐血了,这个也需要三周目....
&sp模式就是割草了 毫无难度 ex现在还在进行中 抱团慢慢推
&请问这个EX模式 和SP模式 有何区别呢? 明天会入手 超新手问题……
&ex模式固定herd难度 不能养成不能改造 敌方增强 sp模式开启15改并附赠全部的芯片和换装武器 割草模式
&原来如此 多谢多谢!
&恩,明白了,要是通关一周目有sp模式就好了...
游戏还在下载 有人能先告诉我 港服 大曾伽 的翻译是啥么。。
港中连个壁纸都不送,还砍掉了剧情回顾
&超军神吧,港中只有光盘版赠送ps4主题,还送两个挂饰
&剧情回顾晚些时候可以在官网上看,看来是技术原因中文化不能放到游戏里了http://bandainamcoent.com.tw/download_info.php
&比大桑格 要好。。。起码不是奇葩的音译了。。
据说这次有人拆包发现有SC2的废弃
这代ex模式全熟练度估计有挑战很多关回合要求极限,还有保npc。
为毛木有片头CG了啊,满心的期待落空了
本以为照搬了上一作的系统 战斗画面会很无聊 玩到20多话越来越带劲
&真的假的,不过这次N多3D过场有点SC的味道……
之前只玩版权,这作算是入坑OG吧,normal模式,很快就玩到了第10话,先来说下主要的感想。感觉前10话有好几话单话流程很短,不知道OG系列是否都是这样,并非不好,只是有点不过瘾。既然主角是J的就拿J举例,感觉有些关卡设计好像J里的小游戏不过关卡比较强调战术性,运用好地图会很有意思,也不难。然后个人目前保持在全SR的状态,感觉SR点不太难拿,还没有因为拿不到SR点而SL过。顺便问一下,我开局选的统夜线,以后包括红毛在内三个妹子是全都可以换乘格兰帝特吗?玩J的时候就好喜欢红毛虽然阳子姐姐也很放不下————↑弄明白了可以无限制换乘,等于是两主角分享了三个妹子BTW黄毛红毛分别是爱衣和东山 我死了
&真是超级神烦那种胜利条件为把敌全体HP降到2000多以下但万一打死就GAME OVER的设定,一周目还好,二周目继承后机体改造满了就不是摆明要人卡关么?制作人脑抽吗?
&OGS OGG 2OG OGDP都玩一遍 无限边境随便
&过场其实是万代不给钱
&高周目可以装备攻击力低的0改的换装武器
&我一直觉得失败条件里面有“击坠任意一台敌机”是个很蠢的设定
&哈哈,要是没打到指定hp数让它靠近导致永久战斗不能你就哭吧
&卡不了的,你需要换外挂武器......
&应该有てかげん技能可以用吧
挺好玩的一个SLG,然而作为第一次玩超级机器人大战的初心者,感觉没什么动力驱动自己玩下去啊……每次玩个1-2话,就有点没劲的感觉。再捎带问问,安⑨大概什么时候出场?
& 明年的机战V才会出场OG全是原创机体,没有别的作品机体加入
&原来是这样....233
提问:日版跟港中是两套奖杯吗?
EX难度真的好难
白金了,EX在42关死了好多人最后一关反而围殴两回合就把boss干掉了,特别模式玩的不亦乐乎,各种一机无双
白金了 除了新参简直是素材大战 虽说不少老机换了立绘 然并卵
剧本也是拉稀到了极致 下作要还是竹田搞剧本估计还是这鸟样,BB社还是尽快完结吧 再这么拖下去 谁都耗不起
通关了,内容太少,注水关太多,剧情脚本屎一样,也就是个外传性质的东西,主线就J GC还有合身凯撒,期待的东西完全没有,也就挖了点3@和告死鸟的坑。老人物几乎完全照搬,说是1080P,其实也只有一部分素材真正1080P了,很多机体都是主体部分素材重制,其他地方都还是旧的,比如古轮改和赛巴的剑,还有一些机体的背部素材和手臂素材等都没有重制,那马赛克看着真是酸爽,不过最恶心的还是新参魂之剑GG的最终大招,简直全屏马赛克,和Z3的断空我nova简直如出一辙,还有状态界面下所有机体素材全都是糊的,真不知道是搞什么鬼。不过还是有优点的,这次的地图事件演出效果可以说是系列之最了,细节丰富的地图以及各种新的bgm以及一些老机体的比利重绘还是让人眼前一亮的。最后再吐槽一下屎一样的中文翻译,战斗台词好多都是错的,剧情由于没有语音所以也无法判断到底翻译的对不对,只能说看起来没有什么明显的不通顺的地方而已,错别字倒是有不少,bgm名称居然有不少都是罗马拼音也是服了,还有CV也都是罗马拼音,还不如不翻译呢,下次还是日版走起吧,中文版支持这一次就够了
又是一款缺点多于有点的机战,这么多老素材重复演出,2OG之后果真再无良心作品,时隔多年对RY再无好感唯一的优点就是剧情中文,人名因为是台湾方面翻译的所以无力吐槽,二十周年纪念作品实在是缺乏诚意
四分不能再多
因为情怀和中文入了
依然精品,十分。
新玩家第一次玩,买之前连OG和版权作的区别都不知道。玩起来感觉还行,玩到20~30关感觉无聊了,城市关卡打的眼睛疼,最后剧情也还行。一周目封盘,OG应该短期不想再玩了,打算补一下以前的版权作
拖了挺久才有耐心白的。。不能说是机战粉OG粉,但也玩过不少作品,包括机战J和OG,所以看到的时候就非常期待,但到手开始玩,到通关后 感觉还是有点失望的, 希望机战V会好点!冲着情怀和中文加分
通关了 给个fanboy分吧 奖杯日后慢慢补了 打绝望总代的BGM&DOOMSDAY&真是燃到不行
老素材集合。剧本弱化太严重。以前过长对话蛮多的。。现在没说几句话就开打。。关长也特别短。。无力吐槽。。限定版的特典坑到奶奶家了
月之住民白金,挺滥竽充数的一作,在至少有15话是滥竽充数的情况下,流程才只有46话,给我的感觉就是实在不厚道,不过同步中文这点真的是好顶赞了~这应该是SLG类机战带奖杯的里面最好白金的一作了吧,不知道为啥稀有度只有0.7%,是不是都弃坑了......
bga老伪粉,虽说流程感觉偏短,但是3刷还是累啊,差点就弃坑了。。期待机战v
一周打完,开EX的时候顺便评价。外传性质的作品。整体剧情都比较平淡,但同时有又不少让人疑惑的地方感觉是为了将来的坑做准备。EX模式前几话的难度感觉比2OG高……不过打了几话又觉得难度下降了……现在想想最终BOSS估计EX打起来还是相当辛苦的
&md ex唯一的难点就是42话了,最终关反到没难度,不追求初回合杀的话,xnl一回合集火杀掉是很轻松的
就差sp模式 一路推推推呢
作为一个机战的伪粉(只玩过gba的og2),这次虽然入了首发ogmd但是因为一些原因断断续续到今天才通关先说下本作的优点吧:战斗演出※新加入的初学者模式※这个模式非常挺合适我这样的伪粉钱多就是好额,能想到的优点就这俩了...那么接下来说说缺点:买不起新机体的敌人※敌人翻来覆去就那么几个,boss和钢龙战队也是互相划个水然后就结束了基本没啥存在的官二代主角以及新角色※新作对人物私生活剧情能跳就跳(统夜君就这样莫名其妙开了后宫,老主角们也是聊一两句‘哎呀警报响了干架去’不过编剧们为了能把能把全系列的扯蛋故事全部衔接上还不落下主线剧情也是蛮拼的毫无存(ya)在(po)感的boss们※boss们能划水就划水,划水完就跑,但这些水货在剧情杀的情况下基本就扔了一句‘啊,我死了,我的梦想我的野望~老子还不能死~’然后死了。就这样死了。该死的万代※更新6G被阉割掉的剧情回顾模式,这没什么好洗白的吧也许这个系列还会出下去,但是情怀终究还是败给了资本,败给了钱
这游戏质量 三周目简直想吐
适合第一次接触机战OG系列的玩家
难度太高 我擦
以前只玩过任家的机战和PSP上的破界 第一次接触主机版的机战感觉画面一下子跳跃了好几个时代 但是对于原创世纪只看过动画第一季的我来说 剧情有些云里雾里 对话主要是情节推进 人物之间的互动很少 对比有版权的作品缺了些幽默感 战斗上有很多关要打幽灵不改造的话很恶心 按必中就要操作半天 boss战有点少 EX40话之后还是颇有些难度 很多杂兵都有4 5W血 建议还是刷刷级对了 还有奖杯不能截图心理评分再-1
10月前修改
还差3关就把坑填上了,提前庆祝下
要三周目才能白金,确实也玩了好久,期待下一部OG罗!《超级机器人大战OG:月之民》剧情背景及战斗操作图文试玩心得解析
来源:ORNX编辑:
& &《超级机器人大战OG:月之民》是《超级机器人大战》系列25周年纪念作品,7月7日官方更是推出了中文版。小编今天就给大家带来了《超级机器人大战OG:月之民》剧情背景及战斗操作图文试玩心得解析,一起来看看吧。
& &不知不觉间《超级机器人大战》已经迎来了自己的第25个年头,OG系列作为机战体系中的重要一员,虽然没有传统版权作那样耳熟能详的豪华整容,但是,脱离版权束缚之后的原创内容,却让这个系列在机体、剧情、动画和人物刻画等方面,拥有了更加自由的表现形式与拓展空间。
& &现在,OG系列的最新作《超级机器人大战OG:月之民》(之后简称OG月之民)也是终于和大家见面了,并且,万代南梦宫还为国内玩家带来了该系列25年来的首次官方中文版,这个突然袭来的意外惊喜,对于一年前的人们来说是完全无法想象的。
▲超级机器人大战OG:月之民
& &然而,就在玩家们对中文版无比期待的同时,发售之后的阉割事件却让大家始料未及。细心的玩家应该早就发现港中的OG月之民,相比于日版来说少了整整6个G的容量,日版中对于OG系列之前作品的剧情回顾部分被彻底的移除了。
& &这对国内玩家来说无疑是一个非常尴尬的问题,为什么这么说呢?因为剧情回顾正是国内玩家所最需要的一个环节,毕竟不是每一个人都玩过OG系列的全部作品,即便玩也不一定玩的是中文版,而且上一部作品《第2次超级机器人大战OG》(之后简称2OG)也已经是4年前的事情了,哪怕算上愁之章,那也有将近3年时间了。
& &考虑到机战系列自身错综复杂的剧情分支,除非你是核心粉丝,要不然普通的玩家很难将整个故事在第一时间理顺,更别说那些从来没有接触过OG系列的新司机了。这就导致本作在剧情上对于轻量级玩家来说很不友好,你需要花费许多的精力让自己去了解游戏中的人物与世界观。
▲港中的剧情回顾被阉割了,所以容量少了6G
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游戏类别:
游戏平台:/PS3/PS4/
开发商:Banpresto
发行商:Banpresto
发行时间:日
游戏介绍:《超级机器人大战OG:月之民》是《超级机器人大战》的25周年纪念新作,本作主人公由《机战J》的主人公紫云统夜所担任,他操作的机体也是来自机战J的主人公机体之一“格蓝帝特”,另外原作中的两名副驾驶员卡迪娅·格林尼亚和梅露娅·梅尔娜也会在游戏中出现。此外,机战J的女主人公卡迪娅也会成为我方机师。
某个晚上,女孩坐在梧桐树下黯然神伤,在思念两个男人!一个是她大学同学,英俊帅气是公认的校草,追求了她三年她都没答应。另一个是她哥哥,稳重而有气质从小青梅竹马,对她呵护有加!每每想到这里女孩不免叹气,自言自语到:早知道就不让他们俩认识了……
视力最近越来越差了,逛街时居然看见一名很像老公的人,带着一个很像我闺蜜的人走进了一家宾馆。于是我打电话问老公:“你在哪呢?”老公说道:“和客户谈工作呢!”然后我又电话问闺蜜:“你在哪呢!”闺蜜说道:“我也在和客户谈工作!”
又到了每日囧图吐槽时间!今天早上,我穿着棉大衣去买早点。因为冷,我把胳膊缩在大衣里面。包子店老板娘以为我是失去双臂的残疾人,坚决不收钱,还体贴地把包子装好挂在我脖子上......
一说起Cosplay,很多人脑海里首先想到的就是“俊男靓女”,小姐姐们的美照让众多阿宅欲罢不能。不过,COS圈总有那么一股“泥石流”要反其道行之,各种“灵魂”COS简直像在收割生命,辣眼睛到不行。
又到了每日囧图吐槽时间!小时候对爸妈说:“凭什么别人家的孩子都有娃娃,就我没有?”现在爸妈问你:“凭什么别人家的孩子都有对象,就你没有?”
英语考试,一个都不会,选择题我全选D,最后考试得了13分,老师教育我:“你说你啊,天天让你上课好好听,你非要睡觉,这下好了,你才考几分啊,你不要整天想什么罩杯就选什么!”
又到了每日囧图吐槽时间!有没有开过奥迪a8,玛莎拉蒂,保时捷的朋友,跟我讲讲性能,以及去过迪拜,马尔代夫啥的,跟我讲讲详细的旅游费用和攻略,我过年有个聚会,聊天的时候可能会用到。
不管你有多么真诚,遇到怀疑你的人,你就是谎言;不管你有多么单纯,遇到复杂的人,你就是有心计;不管你有多么天真,遇到现实的人,你就是笑话,不管你多么专业,遇到不懂的人,你就是空白。所以不要太在乎别人对你的评价,你需要的只是做最好的自己。
又到了每日囧图吐槽时间!拍毕业照那天,一帮女生在我不远处摆pose合影留念。我坏笑着问基友:“男生到了晚上会吃鸡、玩农药,你说女生都玩些什么呢?”话音刚落,听到那群女生齐喊:“茄子!”
大学时候宿舍里有个免费座机,一吊丝舍友天天给女朋友打电话聊天,一聊就是半夜,吵得大家都睡不着。有一天我们偷偷的把电话线剪了,结果他还是聊到半夜,当晚我们久久不能入睡。
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骑士, 积分 2976, 距离下一级还需 24 积分
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本帖最后由 塞外奇侠 于
19:44 编辑
两天通关,花的时间虽然多了一点,但是没有爆肝,没刻意的速攻。
上班族没啥时间的一周应该也能通了。长度就这个样。
老实说F以前的机战的长度也就三十关左右,但是仔细读读内文就能感觉到本作脚本的单薄。
整体敌人势力分三个
J,GC,凯撒。他们的共同点是。
1,莫名其妙的出现
2,不知道敌人的目的
3,不知道我方的目的
4,前面一大半感觉全是序章
5,剧情主干都是
突然敌人A瞬间移动了,决战,胜利。
接着敌人B瞬间移动了,决战,胜利。
然后敌人C瞬间移动了………………
在这决战之前可以说没有一场正常的较量,几乎全是“不小心碰到了,碰一下,走了”
之前玩了一半的时候在别人的帖子里担心可能会是这样子,很不幸,预测正确了。
OG系列的脚本的原创部分历来不能算高。不过老机战有精华可取所以一直也不差。
机战J的剧本中途换人,后来是美工写的(似乎是真的-。-)。或许因为评价低劣不能直接采用。
机战GC的原作设定几乎没使用,可以说是完全原创。
机战J的故事追加了大量的设定,和D的关联给好评。从机战阿尔发以来剧本流行大量的从原作复制粘贴,这次能大胆创新写新脚本是值得肯定的。
当然了,虽然有细节上的优点,整个剧本主干很糟糕。下周出中文版了,到时候看看诸位用户的评价吧。
战斗画面绝绝绝大多数是直接拷贝的2OG。拿以前的机战做对比的话就是第四次和第四次S的感觉,连PS的第四次S到SS的机战F都做不到。
不过2OG的战斗画面本身就是目前为止包括新作在内所有机战素质最高的。直接搬运并不会觉得太差,只是对于2OG的老玩家期待新战斗动画的肯定会失望了。
部分机体在镜头拉近以后有非常明显的马赛克(包括新机体),有的有,有的没有,不知道是不是后面为了赶工期偷工减料。
这次战斗画面虽然基本全是复制,但是满意度还是比较高的,但是地图画面需要刻意单独拿出来说了。
根本看不清,敌我方的位置。
大部分地图移动的时候移动范围有保护色(蓝色)。
偏偏这次城市地图还特别多,找自己,找敌人,找移动范围,非常的辛苦。
和上面移动保护色的问题一样,玩一次立马就发现的问题,不知道是测试太外行?还是测试出来了懒得改。
几乎全部取自前作没有更改。
机战J的骑士机的音乐个人很喜欢。
几乎所有敌人有脸的音乐都高于我方除了黑马的所有人……少数特别有存在感的敌人这么玩玩无所谓,所有有脸的都这样……太过分了一点吧。
AP技能可以买卖
2OG新系统的AP追加,因为要到3的倍数才有效果,除了自带没有其他的入手途径,非常的鸡肋。
本作可以进行自由买卖了,实用性大增(而且价格不高)。
可能是这方面加强的缘故,强化芯片的取得率减少了很多,而且质量也有下降。
话说AP这个单词当时做2OG汉化的时候要如何汉化费了一番脑筋,翻成特技肯定会和其他的东西搞混,手头的文本把日文覆盖掉了,完全想不起来当时翻成啥了。
部分精神的效果
感觉最大的就是直击,从小队有效变为个人有效。
以前龙卷斩舰刀让后曾加专门负责热血,黑马专门负责直击的优秀配合不再存在了。
可以用PP学习的特技
增加了MB攻击,也就是2OG的统率。
删除了增加移动力的冲刺等特技。前面说AP的时候也提到强化芯片的数量和质量都少了很多。
而移动力是抢熟练度可以说最重要的属性,也片面增加了获取熟练度的难度。
取消了全五段改造红利
这个是第三次Z特有的,本作取消了。(之前记错了以为是2OG的)
个人很喜欢(毕竟满改经济吃不消)的短命系统。
可以阅读看过的中断对话
好评!大好评!
中断游戏后光标默认在START
完全不知道这么设定的用意,大多数作品(包括并不限于机战)的光标默认位置都是接关。更何况机战还有中断对话这个要素。虽然不是魔装机神2的储存读取反过来那么没人性,点错不止一次的肯定不止我一个。确认了一下,第三次Z默认位置是读取,第二次OG是在START,如果是刻意改回去的话有点不明白用意。可能也是素材照搬2OG的没有修改。
部分人物ACE奖励
这个每一作都有变化,本作变的更有个性一些。
比如黑马的要求是周围有黑色机体每回合开始时用集中(大曾加似乎不黑-。-要不就是在一个队里无效)
但是有一些特技似乎让人感觉到寺田满满的恶意
魔装机神主人公,塞巴斯塔的安腾正树。
ACE效果是移动力+1和对空中的敌人暴击率加30%
看起来对空中的敌人暴击率加30%是很不错的特技,但是塞巴斯塔登场以后所有的关卡全是宇宙关,后面虽然有两关基地内部的,但是所有的敌人都不会飞。这个特技完全无用。
大多数可以一次拿,少数事前有点准备也不难拿。
极少数想不出怎么拿,或者运气的要素太强。一周目的时候也没太在意熟练度就是了。
不过前面也提到,熟练度的获取大多数情况下是需要速攻,而本作获取移动力加成的手段少了很多。
如果你把他当成2OG外传来看的话,这是一部不错的作品。
撇开剧情内容不看,唯一不能忍受的就是地图移动时的痛苦,除此以外多多少少都能接受。
前半段凑数的关卡虽然偏多,但是后半段的内容还是比较丰富的,也算是能接受的吧。
如果你当成正经的新作来看的话。
这一部可能很难让你满意了。性价比比2OG要低太多,可以说全方位的不足。
看了下日本亚马逊的价格,今天7月4日,新品已经八折,第三方还有更便宜的。
机战系列历来就是廉价的代名词,基本上等个一段时间都会跌到白菜价,比如2OG亚马逊卖二折,我看到最便宜的一折都不要。
当然本作这次有中文版,中文版的游戏值崩率不高,喜欢原作的并且不着急第一手的随便玩玩其他的等个一两个月可能就能六折甚至半价入了。
最后关于中文,我觉得这次中文版翻译质量水准恐怕难高。我是以自己的水平作为判断依据的,我自己制作过机战和高达G世纪等萝卜相关的汉化,而且对OG的世界观肯定比一般的翻译公司员工要了解的多(指望某个游戏的资深玩家去给你做中文版本身就是很不实际的想法)。我自己阅读剧情的时候会试着在脑子里翻成中文自己读读看,结果让自己满意的部分很少(尤其是战斗对话和大量造语相关台词)。制作官中的翻译君的水平不知道能超过我多少,不过这作的文字部分本身素质就不高,翻译一遍再缩一次水。如果你对翻译质量有要求的话,建议稍等等看看中文版的评价出来以后再入,如果你单纯只要是中文都OK的话,这段话可以无视了。
游民, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分
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slt001 发表于
没办法,从ogs到2og可以说是跨越性的进步,不能指望每次都有这样的表现,比较机战只是小众游戏,而且这次一 ...
为什么不说是og2外传
骑士, 积分 1775, 距离下一级还需 1225 积分
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只关心有没有双语字幕,有的好必须中文,没有的话就要考虑一下了
平民, 积分 70, 距离下一级还需 30 积分
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问一下,这作有龙虎王么?
骑士, 积分 2870, 距离下一级还需 130 积分
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本帖最后由 lcs2313 于
14:15 编辑
希望下篇能给力点。。。
骑士, 积分 2976, 距离下一级还需 24 积分
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c.y 发表于
如果我没记错的话,2OG开始直击就是对自己有效的,不是对整个小队,因为当时为了击杀某个BOSS好像用过有点 ...
嗯,写的时候没有一条条的验证,有点想当然了。
悟道者, 积分 30263, 距离下一级还需 19737 积分
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新的好听的地图bgm其实还是有一两个的
骑士, 积分 2870, 距离下一级还需 130 积分
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心冰冰凉了
骑士, 积分 1700, 距离下一级还需 1300 积分
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如果中文版前情提要也完全汉化,还是算有诚意的
战士, 积分 799, 距离下一级还需 701 积分
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谢谢你的评测 受益匪浅& && && && &
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