邪神的非物质文化遗产博士点沃伦博士要怎么 关卡触发方法和打法

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类型:角色扮演大小:187.6MB评分:5.0平台:标签:
第一章怎么打?邪神的遗产第一章总共有多少怪?邪神的遗产第一章的BOSS如何打?网侠胖Z给大家带来邪神的遗产第一章通关攻略。
第一个怪沃伦博士
看上图这个房间是有怪的,但是你得等一等才会刷新
可以看到在等了20秒钟左右触发怪物。
打法:可以把怪拉到如图位置
你就可以利用每个房间里刷的怪不会去其他房间的机制来完成卡位杀,如图可以看到我已经能打出伤害
由于匕首比较短所以你们拿木方,木棒效果拔群。
同样可以引诱出扑人动作来进行QTE一击必杀
QTE一击必杀的点就是看准指针在金色条处时按下
press指针在金色条上停留就可以QTE一击必杀
如果是绿色条上停留就是挣脱。
第一个怪的房间是没有文件以及物品可以摸的所以直接跳过。
怪物机制:会有较大机率扑人触发QTE所以老手一般引诱扑人触发QTE后直接带走。
怪物属性:血量56,攻击10,QTE失败伤害50
击败怪物可以获得800经验值(也就是领悟力)
移动缓慢,不具有危险性。
第二个怪艾德里安以及该房间全经验
如图有把木棒可以互动触摸后能获得150的经验值
如果有生意人可以多获得50经验值
如图椅子上有文件可以互动触摸后获得300经验值
如果有生意人可以多获得50经验值
如图该地点为刷怪点,但是得先互动文件才会刷新
如图桌子上有文件可以互动触摸后获得300经验值
如果有生意人可以多获得50经验值
这时候怪物就会触发。
如图挨近箱子旁边后触发怪物,该怪物上来就是扑人QTE老手可以直接一击必杀带走。
新手打法:如果QTE失败可以走到如图位置
这时候就可以卡位置无伤打死。
可以看到木方,木棒都可以攻击到。
打死怪后箱子互动触摸后获得150经验值
如果有生意人可以多获得50经验值
架子上俩瓶药都可以互动触摸后共计200经验值
如果有生意人可以多获得俩次50经验值。
怪物机制:上来就扑人可以直接QTE带走
怪物属性:血量50,攻击力10,QTE失败伤害50
击败怪物可以获得800经验值。
移动缓慢,不构成危险。
第三个怪马尔斯
如图位置为马尔斯触发点,但是不会马上触发。
如图走到尽头有文件可以互动触摸后获得300经验值
如果有生意人可以多获得50经验值
在触摸文件后走出了就会刷怪
新人打法:如图走到该木桶后面后怪物已经起身
匕首是打不到该怪物的,所以木方,和木棒效果拔群非常好用。
同样可以引诱出来卡机制打,如图已经可以看到怪物血量只需要攻击就可以。
打死怪物后在原来地方有一把武器可以互动触摸获得150经验值,如果有生意人可以多获得50经验值。
怪物机制:会扑人但是几率不大。
怪物属性:血量50,攻击力10,QTE失败伤害50
击败怪物后可以获得800经验值
移动缓慢,不具备危险性。
第4个怪物:库克
如图位置在往上走触发怪物
新人打法:可以把怪物引诱到打马尔斯的通道边上
如图可以看到怪物的头已经露出来,这个时候就卡位置成功,攻击无伤带走。
怪物机制:较大机率扑人,老手一般引诱扑人QTE一击必杀带走。
怪物属性:血量58,攻击力10,QTE失败伤害50
击败怪物可以获得1000经验值。
移动缓慢,不具备危险性。
重点说库克掉落物品:库克每次击败稳定获得一把匕首所以建议新人反复刷。
该位置有武器可以互动触摸后获得150经验值
如果有生意人可以多获得50经验值
第5个怪物:斯蒂芬
如图有文件可以互动触摸后获得300经验值
如果有生意人可以多获得50经验
第一次打时需要先触摸文件,然后回到如图位置触发怪物。
新人打法:由于桌子太大所以无法攻击到,但是可以和他二人转走A轻松带走。
怪物机制:有较大扑人机制,老手引诱扑人一击必杀就可以带走。
怪物属性:血量45,攻击力5,QTE失败伤害50
击败怪物获得500经验值
移动缓慢,不具备危险性。
如图位置有可以互动的武器触摸后获得150经验值
如果有生意人可以多获得50经验值
第6个怪boos:卡斯特
如图位置有可以互动的物品触摸后获得100经验值
如果有生意人可以多获得50经验值
如图位置为本关boos触发点
如图走到该怪物正面后,会突然扑人触发QTE,老手可以直接一击必杀但是不能带走,会剩余三分之一的血量(boos就是皮实)这时候boos会跪下这时可以攻击两次(木棒以及木方)匕首可以攻击三次。
新人打法:如图走位走到与boos对称点即可用椅子卡住boos行动,这时候就可以无伤打死boos
怪物机制:喜欢扑人基本攻击个两次就会有扑人动作
老手一般在第一次扑人时就可以打出三分之二的伤害
利用匕首,木方,木棒,在boos倒地的时候A出2-3刀在配合走A轻松带走。
怪物属性:血量96,攻击力20,QTE失败伤害50
击败怪物获得1000经验值。
移动缓慢,攻击比较高,新人,老手基本无伤过
如图在点了行者后就可以触摸镜子进入里世界。
如图镜子里世界可以中途退出回到屋。
所以以后刷图一可以快速回安全屋,可以节约时间。
总结:一图一般在老手眼里就是一个福利图,对于新人来说会遇到困难是对怪物机制不熟悉,对怪物触发不熟悉导致在第一时间被吓懵,不能做出最优决策而导致新人卡关,新人应该多加练习走A,二人转,绕柱子等走位技巧来磨练自己的技术,而不是去找卡位置,卡机制的点!因为这些以后都会被更新掉,唯一不会被更新掉的是你与怪处理经验。
以上便是邪神第一章通关的内容,更多邪神的遗产攻略,请下载。&
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安卓版本:v1.1.001
专题类型:风格类
更新时间: 运营状态:运营中
专题标签:虚拟摇杆男生精选脑力3D
邪神的遗产是一款3D角色探险游戏,玩家需要在南太平洋小岛进行冒险,击杀出现的各种丧尸怪物收集遗物,最终解开谜团!...
7.0网侠指数
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横版游戏顾名思义是需要将手机横屏操作的游戏,横版游戏大多是角色扮演和格斗类游戏,Q版的横版游戏有《崩坏学园》、《热血街霸3D》、《口袋精灵》等,操作方式大多为虚...
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怎么加点好?第一关可以获得什么?技能怎么加点?如何一击必杀?网侠胖Z给大家带来攻略大全的内容。
首先打怪就是点击方向健,可以用桌子,椅子,木桶,地形转角卡怪。
存档需要打通第一个大房间,有个屋,躺在沙发上能存档回血,可以强化人物。
建议第一个强化空手战斗,可以撸监狱门,不然打废无数把武器,镜子世界不用急着进,镜子打完给武器,但是里面费的更多。
还有一些明显是陷阱的,不要因为好奇去踩,会死人的。
第一关可以反复搜索有惊喜
第一关结束后就可以到安全屋,然后回去刷理智升技能了,球棒和小刀都比较好获得,而且刷怪很高。
首先是球棒,一回去就可以捡到两个,攻击距离比较远,但是攻速慢,最好的使用方法是和怪中间卡一个椅子可以站着撸,还可以用放风筝的方法打死怪。
小刀打怪会爆出来,攻速快伤害高耐久也好,适合近身战,使用方法是绕着怪走,停顿,等怪攻击后打一刀再继续走,会秦王绕柱走的应该都懂。
建议先加额外获得理智的技能,一级以后回去刷通第一关可以拿7000+的理智。
上图是第一关全开可以获取的奖励。
技能学习看个人喜好:
最终学了生意人,调查每次+50去第一关一圈下来3700顺便还能打吧匕首,拿点武器,钻的话,优先买了大脑。感觉这样以后学技能就方便了,下一个准备学生意人的右边那个,增加背包的负重。
怎么回血:
在陈列间有张沙发,在沙发上可以回血,需要时间~~三分钟
第一关锁链钥匙获取方法:
回到醒来的房间,锁链钥匙在那个坐在椅子上的食尸鬼身上,箱子的钥匙在你准备离开那个锁链门的时候会跳出一个精英食尸鬼。
一击必杀:
被抓住的时候看准时机转到黄色就一击必杀
第一个怪沃伦博士
看上图这个房间是有怪的,但是你得等一等才会刷新
可以看到在等了20秒钟左右触发怪物。
打法:可以把怪拉到如图位置
你就可以利用每个房间里刷的怪不会去其他房间的机制来完成卡位杀,如图可以看到我已经能打出伤害
由于匕首比较短所以你们拿木方,木棒效果拔群。
同样可以引诱出扑人动作来进行QTE一击必杀
QTE一击必杀的点就是看准指针在金色条处时按下
press指针在金色条上停留就可以QTE一击必杀
如果是绿色条上停留就是挣脱。
第一个怪的房间是没有文件以及物品可以摸的所以直接跳过。
怪物机制:会有较大机率扑人触发QTE所以老手一般引诱扑人触发QTE后直接带走。
怪物属性:血量56,攻击10,QTE失败伤害50
击败怪物可以获得800经验值(也就是领悟力)
移动缓慢,不具有危险性。
第二个怪艾德里安以及该房间全经验
如图有把木棒可以互动触摸后能获得150的经验值
如果有生意人可以多获得50经验值
如图椅子上有文件可以互动触摸后获得300经验值
如果有生意人可以多获得50经验值
如图该地点为刷怪点,但是得先互动文件才会刷新
如图桌子上有文件可以互动触摸后获得300经验值
如果有生意人可以多获得50经验值
这时候怪物就会触发。
如图挨近箱子旁边后触发怪物,该怪物上来就是扑人QTE老手可以直接一击必杀带走。
新手打法:如果QTE失败可以走到如图位置
这时候就可以卡位置无伤打死。
可以看到木方,木棒都可以攻击到。
打死怪后箱子互动触摸后获得150经验值
如果有生意人可以多获得50经验值
架子上俩瓶药都可以互动触摸后共计200经验值
如果有生意人可以多获得俩次50经验值。
怪物机制:上来就扑人可以直接QTE带走
怪物属性:血量50,攻击力10,QTE失败伤害50
击败怪物可以获得800经验值。
移动缓慢,不构成危险。
第三个怪马尔斯
如图位置为马尔斯触发点,但是不会马上触发。
如图走到尽头有文件可以互动触摸后获得300经验值
如果有生意人可以多获得50经验值
在触摸文件后走出了就会刷怪
新人打法:如图走到该木桶后面后怪物已经起身
匕首是打不到该怪物的,所以木方,和木棒效果拔群非常好用。
同样可以引诱出来卡机制打,如图已经可以看到怪物血量只需要攻击就可以。
打死怪物后在原来地方有一把武器可以互动触摸获得150经验值,如果有生意人可以多获得50经验值。
怪物机制:会扑人但是几率不大。
怪物属性:血量50,攻击力10,QTE失败伤害50
击败怪物后可以获得800经验值
移动缓慢,不具备危险性。
第4个怪物:库克
如图位置在往上走触发怪物
新人打法:可以把怪物引诱到打马尔斯的通道边上
如图可以看到怪物的头已经露出来,这个时候就卡位置成功,攻击无伤带走。
怪物机制:较大机率扑人,老手一般引诱扑人QTE一击必杀带走。
怪物属性:血量58,攻击力10,QTE失败伤害50
击败怪物可以获得1000经验值。
移动缓慢,不具备危险性。
重点说库克掉落物品:库克每次击败稳定获得一把匕首所以建议新人反复刷。
该位置有武器可以互动触摸后获得150经验值
如果有生意人可以多获得50经验值
第5个怪物:斯蒂芬
如图有文件可以互动触摸后获得300经验值
如果有生意人可以多获得50经验
第一次打时需要先触摸文件,然后回到如图位置触发怪物。
新人打法:由于桌子太大所以无法攻击到,但是可以和他二人转走A轻松带走。
怪物机制:有较大扑人机制,老手引诱扑人一击必杀就可以带走。
怪物属性:血量45,攻击力5,QTE失败伤害50
击败怪物获得500经验值
移动缓慢,不具备危险性。
如图位置有可以互动的武器触摸后获得150经验值
如果有生意人可以多获得50经验值
第6个怪boos:卡斯特
如图位置有可以互动的物品触摸后获得100经验值
如果有生意人可以多获得50经验值
如图位置为本关boos触发点
如图走到该怪物正面后,会突然扑人触发QTE,老手可以直接一击必杀但是不能带走,会剩余三分之一的血量(boos就是皮实)这时候boos会跪下这时可以攻击两次(木棒以及木方)匕首可以攻击三次。
新人打法:如图走位走到与boos对称点即可用椅子卡住boos行动,这时候就可以无伤打死boos
怪物机制:喜欢扑人基本攻击个两次就会有扑人动作
老手一般在第一次扑人时就可以打出三分之二的伤害
利用匕首,木方,木棒,在boos倒地的时候A出2-3刀在配合走A轻松带走。
怪物属性:血量96,攻击力20,QTE失败伤害50
击败怪物获得1000经验值。
移动缓慢,攻击比较高,新人,老手基本无伤过
如图在点了行者后就可以触摸镜子进入里世界。
如图镜子里世界可以中途退出回到安全屋。
所以以后刷图一可以快速回安全屋,可以节约时间。
总结:一图一般在老手眼里就是一个福利图,对于新人来说会遇到困难是对怪物机制不熟悉,对怪物触发不熟悉导致在第一时间被吓懵,不能做出最优决策而导致新人卡关,新人应该多加练习走A,二人转,绕柱子等走位技巧来磨练自己的技术,而不是去找卡位置,卡机制的点!因为这些以后都会被更新掉,唯一不会被更新掉的是你与怪处理经验。
如图位置“阴森走廊”为该游戏图二
进入后的样子≥n≤
如图位置有可以互动武器触摸后获得100经验值
如果有生意人可以多获得50点经验值
如图位置有互品触摸后获得100经验值
如果有生意人可以多获得50点经验值
如图位置有可以互动武器触摸后获得150经验值
如果有生意人可以多获得50点经验值
该位置暂时互动不了
如图当走出来后窗户会被吹开
在走回去有互动的触摸后获得100经验值
如果有生意人可以多获得50点经验值
进入下一个房间
这里请注意不要直接走到上吊女仆那里会死。。。
黄圈位置为杀不要走上去(ಡωಡ)
如图位置有互动点触摸后获得100经验值
如果有生意人可以多获得50点经验值
并且还可以获得钉板武器。
如图位置有可以互动点触摸后获得100经验值
如果有生意人可以多获得50点经验值
进入卧室≥n≤
啧啧啧这小白腿(ಡωಡ)
视角满分≥n≤
注意!角色身旁镜子为第二个镜子里世界挑战。
如图位置有互动点触摸后获得100经验值
如果有生意人可以多获得50点经验值
如图位置有互动点触摸后获得100经验值
如果有生意人可以多获得50点经验值
如图位置有互动点触摸不获得经验值
如图位置有互动用武器撸掉门后获得100经验值
如果有生意人可以多获得50点经验值
不来一发么(ಡωಡ) 嘿嘿嘿嘿(ಡωಡ)
出门上吊小姐姐不要去靠近会被打(凑柳芒你走凯≥n≤)
走到如图位置为本关出口位置,也是电闸位置。
如图正前方为出口,第一次打需要钥匙开门才能通关,打通关后不在需要钥匙。
左边为电闸。
互动后开启本关电源。
注意!开启电源后全怪物激活≥n≤
第一个怪:珍米
如图位置为第一个怪房间
进入后怪物不会攻击你需要互动后激活
如图位置有互动点触摸后获得100经验值
如果有生意人可以多获得50点经验值
如图位置为牢门800血量建议用武器撸开救小姐姐
这个时候怪物就被激活了
走到正面起身,但是不会扑人
新人打法:如图位置引诱怪物靠近门边,就可以无伤卡机制打怪,但是由于怪物移动比较灵活所以得反复引诱到门口边攻击。
老手一般是走A带走。
从此新怪物有技能机制了。。。。。。
怪物技能:狂暴连击为一个一套素质6连击技能
技能伤害:60(一抓10点一共6下攻击)
(技能以后不在叙述)
怪物机制:会扑人但是没有QTE一击必杀,所以说不要去引诱扑人QTE。
怪物属性:血量50,攻击力20!QTE失败伤害60!
击败怪物获得500经验值。
新怪物小姐姐的移动比较快但是还达不到危险性。
攻击力高,有技能,QTE没有一击。此怪物危险2星
如图可以看到一开始的上吊妹子不见了
进入下一个房间。
第二个怪:丹尼尔
如图可以看到一个普通怪物在撞墙(ಡωಡ)
该怪物不在叙述打法r( ̄ ̄)q
怪物机制:同以往的一样
怪物属性:血量50,攻击力10,QTE失败伤害50
击败怪物获得500经验值。
基本没有危险。。。。
如图回到之前的卧室。
第三个怪:珀莉
如图位置为刷怪点
新人打法:同样可以卡机制拉到门边无伤带走,可以看到图中已经可以看到血量。
由于新怪小姐姐移动比较快所以得来回引诱到门边否则攻击个2下她就会脱离攻击范围(以后不在叙述)
老手同样走A带走
怪物机制:会扑人,会技能攻击,所以注意走位
怪物属性:血量50,攻击力20,QTE失败伤害60
击败怪物获得500经验值
危险同样2星
如图位置有互动没有经验值反而会伤血具体多少自行体会啊哈哈哈(ಡωಡ)
第4个怪:弗洛里
如图走到之前被风吹开窗户的位置刷怪
新人打法:同样可以卡机制,利用门边打法无伤带走
老手走A可以速杀。
怪物机制:新怪物,该怪物的移动非常慢导致走A时要比其他怪慢半拍走位,所以很难受,但是也是因为移动缓慢根本没有危险r( ̄ ̄)q
扑人一击必杀可行但是太考验手感,具体情况自行体会要不然你们以为我说慌哈哈哈r( ̄ ̄)q
没错该怪物也会技能(ಡωಡ)
怪物技能:狂暴连击(同样是一个素质6连)
该技能伤害:60-80第一下为一个重击因为没吃过真不知道是多少伤害。。。后续5下有10点攻击力,所以就以60-80来算。(如果有知道的小伙伴可以回复我谢谢)
怪物属性:血量65,攻击力20!QTE失败伤害60
击败怪物获得1000经验值
该怪物伤害高,血量厚,会扑人,有技能,但是移动缓慢典型的肉盾怪物,走A技术达到要求后根本没有危险目前暂时定2星危险。
如图位置有互动触摸后获得100经验值
如果有生意人可以多获得50点经验值
触摸后获得绳子并且是最后进入boos房间的重要道具一定要记得拿走。
第5个怪:南茜
如图位置:在打完弗洛里后走到之前上吊妹子的下方就会刷怪(该怪物为本关精英血量和攻击力都比较高所以建议走A带走)
附上被扑QTE,可以看到没有金色条。。。≥n≤
新人打法:同样可以卡机制打,如图把怪拉会卧室门口(已经可以看到血量)
这时候上前一小步就可以攻击到,如果攻击不到自行调整不在叙述≥n≤
怪物机制:同以往的小姐姐一样不在叙述≥n≤
怪物属性:血量75,攻击力20,QTE失败伤害60
击败怪物获得1500经验值
危险3星具体一定危险性。
如图来到打完丹尼尔的房间
此处有互动点触摸后获得100经验值
如果有生意人可以多获得50点经验值
同样可以获得钉板武器
如图位置为boos房间互动点
使用之前获得的绳子
互动触摸后获得100经验值
如果有生意人可以多获得50点经验值
如图成功来到boos触发房间
如图右转一直走到底
如图位置为走到尽头处
有互动点触摸后获得500经验值
如果有生意人可以多获得50点经验值
第6个怪物:托拜西
这个时候往回走触发怪物。
(由于这个怪攻击力太高我无法保证在时不给我撸死所以回去恢复正常后在来截的图)
怪物机制:同以往一样所以不在叙述
怪物属性:血量90,攻击力40!!QTE失败伤害60
击败怪物获得2200经验值舒服≥n≤
该怪物机制同以往一样,只是血量和攻击力提高不少
而且没有可以卡住怪物移动的点r( ̄ ̄)q
所以以前要求练习走A在这个怪身上得到充分体现,在这里就是走A速杀没有其它捷径(ಡωಡ)
危险4星新人杀手(눈_눈)
如图位置第一次来可以收集到一本书
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安卓版本:v1.1.001
专题类型:风格类
更新时间: 运营状态:运营中
专题标签:虚拟摇杆男生精选脑力3D
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LOL中单英雄有哪些?中单套路玩法介绍
相信很多撸友都知道中单是非常重要,相信很多撸友都想知道中单有哪些套路,怎么去选择一个适合自己的中单,小编今天就给撸友带来中单玩法套路攻略,一起来看看吧。
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知道这些之后,你应该对中单有了大致的了解,那么就来在来更详细的聊聊中单吧。
中单英雄分类:
发育流法师
典型英雄是发条,卡牌等。她们线上能力不是很强,要靠猥琐补兵发育安稳到中后期,一旦慢慢混到后期他们造成的伤害将非常恐怖。
爆发流法师
典型英雄妖姬,球女。这类英雄前期的爆发能力非常强,前期超高的技能输出可以让他们一套技能后快速逼退敌方。并且一旦取得了优势后,凭借自己超高的技能爆发可以游走快速在其他路也建立优势带动全场。需要注意的是,这些英雄的容错率较低,一旦前期你由于视野问题被GANK就会进入劣势,这时通常你需要打野来重新帮你建立优势。
由于大饮魔刀的大幅增强,配合他们自身的超高技能输出,可以完美克制那些猥琐发育的法师,甚至线上配合引燃击杀他们。由于他们毕竟是近战需要突脸,非常考验切入时机,正确的时机快速切入秒杀C位可以让一场团战画上完美的句号。他们的游走支援能力非常强,几乎到哪都可以带出一波完美的GANK。
典型英雄有奎因,飞机等。由于他们自身技能伤害非常高,同时射程非常远,所以可以压制①和③类的英雄,近战英雄遇到他们后会非常累------一旦你选择补兵,你很有可能被他们平A骚扰甚至直接吃一套技能,而如果你不补兵,他们则会控线让你进退两难。这类英雄致命的弱点就是太脆。因为毕竟是AD,一旦遇到爆发流的法师会被快速秒杀。
这类英雄通常来说是抓住前④类英雄的特点以及弱点来对线的。比如你是③类的英雄,而对面却选一个龙龟,慎之类的中单,你前期根本无法快速击杀他来建立优势,相反他会一直补兵混线慢慢出肉直到你根本打不动他为止。但是由于套路用得好也罢,用得不好会导致反带节奏全路崩盘,所以不是很推荐没有队友配合下贸然使用套路英雄。
对线与支援:
第一步,试探对手。
在前三级,基本可以分析出对面中单的水平与性格打法。
有可能是特别凶的,一直保持侵略性,时时刻刻想跟你进行换血,时时刻刻想击杀你。
也可能是类似毒蛇的,一直保持状态,盘着蛇身,只为凌厉的那一击。
还有就是怂出一片天的,补刀可以让,经验可以让,不死就有未来。
这是很玄的东西,需要你多思考,多换位,通过一些细节去思考对手的思维性格等。分析出性格后,很容易就能进行针对。
比如,对线分析感觉是很怂的玩家,突然走位飘忽,越过兵线,不用想,他们打野来了,迅速后撤,观察对手,准备走位躲技能。
再比如,对线压制性特别强,线上打的很强势。这种玩家就容易被GANK,这时候你呼叫一下打野,然后装模作样演一下,配合打野通常能打出闪现或者造成击杀。这些就是多思考多分析的好处。
第二步,交换技能与躲技能,取得血量蓝量优势
中路对线,一般都是双方换技能,换血。这段时期,技能的释放准确性,以及走位躲避对手技能,是非常重要的。
技能的释放,其实对线的时候技能都要看临场感觉与临场的时机放的。但硬是要说有什么技巧,那倒是也有,就是技能尽量都放到对手的身后。比如光辉的E、球女的Q、火男的W,这类技能放到对手的身后一般都能命中,因为对手看到你抬手放技能后第一反应是往后退。也有些对线经验丰富的,往左右或者往前躲避技能,但我们可以上前A人,依靠平A弥补之前一个技能的MISS,不断的消耗来打出优势。
第三步,注意对面打野动向 分析打野心里防止gank
作为一个好的中单,需要支援各路。那你的视线就不应该仅仅只在中路,多注意上下路以及野区的情况,来让你对整个形式做出更好的判断。
我方上路,优势很大,兵线推的很深。那么此时分析对方打野的想法,多去下路,挽回劣势。那么注意下路视野,发现打野动向可以第一时间过去包饺子。
又比如打野在我方野区遭遇,这时候哪边的中单能第一时间赶到,哪边就是优势,这些都需要自己的关注。
分析打野心理,这就是看自己中路的了,打爆了对手,兵线推了过去,状态不好,打野肯定配合中来杀你,这时候你可以呼叫打野进行反蹲。有兵线的优势,很容易反蹲成功。
你可能会问,要是对面打野不来呢?
问的好,兵线推了过去,状态不满,还在浪的中单,他不抓。除非有视野,不然他就是SX不服来辩。
第四步,做好视野才能保住优势或扩大优势
可能大多数玩家喜欢把眼插到河道,但是对手要是从河道上方,或者从反方向河道来GANK呢?视野作用基本等于零,全靠感觉跟闪现保命。被GANK到一两次也是没办法的,学会插眼,少被抓一两次还是可以的。
推荐插眼位置:我方F4与河道交接路口,能够看到河道,还能看到从野区过来的敌人;我方蓝buff与河道交接出草丛,能够看到那一面所有来中gank的敌人。
第五步,支援带动全队
迅速清兵,将兵线推到对手塔下。对方失去你的视野,你可以选择GANK,想去哪都行。GANK前,试着问问队友知不知道对面把眼插在哪里。知道的话,绕过去,有可能就让队友排掉。不知道的话,就别从河道走,从野区绕,因为大多数眼都是插河道的。你去gank的那条路最好和你使用的英雄能够完成搭配,例如你伤害很高,但缺少留人能力和先手能力,那么你最好是去帮那些拥有留人能力和先手能力的英雄。
持续输出类英雄:因为拥有持续的高伤害输出,通常站在我方坦克后面,就是我们常说的后排。无论是技能类的输出还是物理攻击类的输出,要在团战中carry全队,最重要的是在保障输出的同时存活下来。这对走位要求较高,对对方英雄控制技能的施放距离非常清楚,需要有很快的反应,这样才能更好的躲避控制技能。因为一旦他们中了控制,很容易被对面一波带走从而导致团战失败。他们跟坦克正好相反,他们只出输出类装备,在后期可能会补一件防装。
高爆发刺客:有着在短时间内极强的爆发能力,一套技能连招加点燃可以瞬间秒杀一个脆皮。团战中以秒杀对面的输出类英雄为主要责任,通常不先手开团,等坦克类英雄吸收了一波技能后再登场,目标对准对方的后排,这就是我们常说的切后排。他们通常以出输出装为主,并不是不做防装,看局势而定。
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