dota27.07dota2新版本7.07什么时候更新

dota2 7.07版本什么时候更新的最新相关信息_百度知道
dota2 7.07版本什么时候更新的最新相关信息
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以玩新英雄和体验天赋系统了。 试版目前已经更新了7。目前只有测试服 DOTA2游戏测试服的关键在于steam,进入游戏就可以玩测试版的,只有steam上有test服.00了,进入游戏就可以玩测试版的。 测试服就是test服。试版目前已经更新了7前只有测试服 DOTA2游戏测试服的关键在于steam
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简介补充: 【Dota2】 7.07版本更新内容
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DOTA27.07版本更新了什么 ?相信很多玩家都还不是很清楚吧,下面小编就为大家带来7.07版本更新内容介绍。感兴趣的小伙伴们随小编一起来看看吧,希望对大家能有所帮助。
DOTA27.07版本更新内容一览
新版本改动爆料:
天赋将从9级到25级每隔4级一个
A杖效果现在统统改为:赋予一个新技能 (之前有新技能的不曾改动,增强大招效果的被添加到天赋树)
一些重做的老技能通过A杖回归(例如曾经的血魔D是沉默+伤害;曾经的猴子w是隐身并召唤一个分身;曾经的末日等级炮....)
正在做5个新的技能
会有一个活动包括拉比克至宝和关于小部分他父亲的剧情
7个新道具:
新消耗品,青铜甲虫
由纷争面纱,空明杖和卷轴组成
由挑战头巾,林肯法球和卷轴组成的新物品
新物品由仙灵之火和卷轴组成。
新产品由绿鞋,洞察烟斗和卷轴组成
由战鼓和先锋盾合成的新物品
新产品由暗灭,散华和卷轴组成
以上就是易玩网小编给大家带来的DOTA27.07版本更新内容一览介绍。
大小:3.61GB类别:
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类别:策略塔防
类别:角色扮演
类别:角色扮演dota2 7.07更新(已经辟谣说是假的,剩下的我就不写了)
网上看到的, & 有兴趣可以上去看看 & 网址是: & & & &没说是真的,但是之前的更新还真有泄漏过..新物品青铜甲虫"破坏皇冠" : &纷争面纱,空明杖,卷轴翡翠之盾: 挑战头巾,林肯,卷轴仙灵炸弹: 仙灵火,卷轴神圣的拖鞋!! &: &绿鞋,笛子,卷轴岗哨图腾: 战鼓,先锋盾斩首砍刀!!!: &暗灭, 散花,卷轴物品改动跳刀CD & 3s ->5s散失CD
4s->12s推推 改配方, &原力法杖, +6 指环, +2指环幽冥权杖 降价龙心 改配方 &小斧头,大斧头, 活力球凝魂泪当总数小于5时会合并疯狂面具: 狂暴时护甲-6 -> -10, 魔耗从25->60金箍棒增加伤害 66->80死灵书 卷轴降价200至1000假言降价至50羊刀减4sCD至18s英雄亚巴顿力量 2.6 至2.9死亡缠绕 增加50伤害或治疗 至150/200/250/300, 施法范围加200至1000炼金力量 2.1-> 2.4智力 1.8-> 2.4不稳定化合物施法距离 775->1200AA将10移动速度至285寒冰之畜 伤害减10至&40/50/60/70, 调整攻击速度减少至30/25/20/15(不是很明白)兽王大招 *河蟹* 至&4/4.5/5血魔敏捷 3->2.5 & 基础攻击 -4 &护甲 -1沉默带瞬间的晕眩割裂减200施法距离至800赏金基础智力 +5至24忍术持续时间从3s 至1/2/3/4, &冷却时间统一为6sAghanim’s Scepter now causes Shuriken to refresh track duration on tracked units(这句不知道啥意思)刚被战意最高层数from 5/7/9 to 6/8/10扫射增加伤害&20/40/60/80 to 25/50/75/100人马基础攻击 +4踩 降魔耗30 至100 & &25级天赋 *河蟹* 踩晕至+2sCK混乱之箭 不再晕眩, 但提供随机的&root, 沉默,或者slow for 50% for 3/4/5/6s &(不知道root是什么意思, 也不知道slow 是移动速度还是攻击速度) &最大伤害调整from 200/225/250/275 to 250/300/350/400幻想收到伤害 从260% 提高至300%A杖提供多一个幻想,大招冷却from 110 seconds to 60 seconds陈力量成长 1.8->2.625级天赋 大招+200 增加至+30025级天赋 宝宝+2 变 +3骨弓增加A杖效果, 能吃远古扫射 速度加成降&from 130 to 80 持续时间 增加&from 4/6/8/10 to 8/10/12/14魔耗增加from 10 to 12吃怪 回复血量调整from 50%/70%/90% to 30%/60%/90%冰女光环调整 from1/1.5/2/3 to 1/1.5/2/4大招蓝耗降低&from 200/400/600 to 150/300/450黑暗贤者基础智力 23-> 21戴泽重做了A杖&簙葬改为充能&40/30/20/10 填充时间, 簙葬不能作用于前10s内已经被簙葬的单位萨尔恶念撇是 魔耗 调整&from 100 to 80/120/160/200DOOMDOOM CD减少&from 145 seconds to 80A杖 不减少大招冷却时间, 能使大招回复血量龙骑增加A杖效果&变龙有高空视野跟跨越地形小黑光环降低&from 20%/26%/32%/38% to 15%/20%/25%/30%大招降低&from 40/60/80 to 25/50/75大地之灵基础智力 18->15基础护甲 -1神牛A杖效果的强化图腾范围增加from 900 to 1300余震降低&&from 75/100/125/150 to 60/80/100/120大招没有初始伤害, 伤害提升from 40/55/70 to 50/60/70大牛重做A杖效果回音重踏 附带缴械跟沉默&&2/3/4/5 seconds飞机基础力量18->22基础攻击 +4基础移动速度 325->330大招半径 从400->500双头龙20级天赋 +400攻击范围被减15%CD 代替哈斯卡力量 2.7->3敏捷 1.4->1.7军团修复了一个bug25级天赋 大招 +40减低为 +30攻击巫妖吃兵CD减少from 60/46/32/18 to 60/45/30/15 seconds吃兵回复魔法量调整from 30%/50%/70%/90% to 25%/50%/75%/100%冰甲减速降低from 24/26/28/30% to 16/20/24/28%冰甲提高耗蓝from 50 to 80小狗基础攻击-3盛宴 % 提高&from 4.5%/5.5%/6.5%/7.5% to 5%/6%/7%/8%米拉娜月神之箭CD调整&from 17 seconds to 21/18/15/12水人智力 1.1->1.6波浪形态 耗蓝降低&from 140/155/160/165 to 120小哪家分身受到伤害加成降低from 550%/500%/450%/400% to 400%/350%/300%/250%NEC死亡脉冲 血量回复降低from 60/80/100/120 to 40/60/80/100幽冥护罩回复效果加成降低&from 75% to 50%, 魔抗降低 提升&from 25% to 50%20级天赋 +400生命改成 +100%幽冥护罩回复效果神谕基础攻击+15猴子灵魂之矛 CD提升&from 7 seconds to 12骨法移动速度降低&from 335 to 315虚无魔抗降低 降低&from 30%/40%/50%/60% to 20%/30%/40%/50%大招施法范围 降低800-》600 链接最大范围 &蓝耗增加from 125/175/225 to 200/250/300电棍等离子现在有一个最多减少40%攻击的效果,持续8s,百分比取决于单位与电棍的距离大招搜索半径 500->700拉比克被动现在有个主动技能在900范围内给友军提供一个护罩可以抵挡30/60/90/120魔法伤害,CD120s, 蓝耗100, 没说持续时间啊.隐刺烟雾持续时间降低from 6 seconds to 4.5/5/5.5/6闪烁突袭伤害提高&from 55/70/85/100 to 60/60/100/120隐身时间提高from 6/5/4/3 seconds to 9/7/5/3背刺附带破影一击的效果,伤害为敏捷的3倍沙王腐蚀毒减速减低from 30% to 10%/15%/20%/25%暗影恶魔基础护甲 +2毒刺蓝耗 减少from 50 to 30大招附带瞬间晕眩,伤害从魔法伤害变成纯粹伤害,伤害降低&from 200/300/400 to 150/225/300小Y闪电CD增加from 8 seconds to 14网 如果网住的目标跟小Y的距离大于最大施法距离200 会断网的蓝耗增加&from 140/150/160/170 to 180A杖大招不再有攻击范围加成.好多, 写不完, 如果明天还没Dota2还不更新,我就再来更新...
[&此帖被iamsharing在 09:19修改&]
网址已经失效了。。。
我觉得是真的,至少相当一部分会出现在正式版本里,很多改动的思路都不错的。
不过血魔真的被削的太狠了,这个版本好不容易有一个在路人和比赛中都能活跃却又不IMBA的血魔出现,现在初始攻击,护甲,敏捷成长,大招全方位削弱,实在过分了。
炼金又过度加强了,之前还是比较平衡的。
引用1楼 @ 发表的:网址已经失效了。。。可能得找个梯子...
aghanim’s Scepter now causes Shuriken to refresh track duration on tracked units
这意思是,假设你被tracked 了,被A帐的飞镖丢到时,刷新track 的时间
如track is 180s ,你被track 剩下20s ,这时候中飞镖 ,20s >180s
root 是冰女的冰封,阿托斯棍的那种效果
葡萄牙语。。。。。
引用4楼 @ 发表的:aghanim’s Scepter now causes Shuriken to refresh track duration on tracked units
这意思是,假设你被tracked 了,被A帐的飞镖丢到时,刷新track 的时间
如track is 180s ,你被track 剩下20s ,这时候中飞镖 ,20s >180s
root 是冰女的冰封,阿托斯棍的那种效果root 中文是缠绕
嗯。。。大幅度加强陈先不谈。。
天怒法师
奥法鹰隼:基础伤害从60/80/100/120 降至 50/75/100/125,额外智力伤害系数从1.6降至1
震荡光弹:减速效果从30%/35%/40%/45% 减至 20%/25%/30%/35%
斯拉达
守卫冲刺:移速加成从20%/28%/36%/44% 调整为 20%/30%/40%/50%,受到额外伤害从15% 升至 40%
如果是真的的话冰蛙是被天怒和大鱼杀了多少次才能下这种重手,还可以再狠一点。。。。
引用3楼 @ 发表的:可能得找个梯子...page removed。。。不是墙不墙的问题。。。
机制没变化阿。如果是真的可能就几个新物品可能会改变一些出装,其他感觉没变化多大
赏金大招A杖效果理解成刷新追踪术的Debuff持续时间就好了
引用8楼 @ 发表的:page removed。。。不是墙不墙的问题。。。额。。。我表示我开的到。。。
引用11楼 @ 发表的:额。。。我表示我开的到。。。。。。我表示,搭了梯子也开不出来。。。
引用2楼 @ 发表的:我觉得是真的,至少相当一部分会出现在正式版本里,很多改动的思路都不错的。
不过血魔真的被削的太狠了,这个版本好不容易有一个在路人和比赛中都能活跃却又不IMBA的血魔出现,现在初始攻击,护甲,敏捷成长,大招全方位削弱,实在过分了。
炼金又过度加强了,之前还是比较平衡的。混沌这么改就是bug,25级,A帐大招CD45秒,持续42秒
引用8楼 @ 发表的:page removed。。。不是墙不墙的问题。。。我在国内也打得开。。。
大幅加强力量型英雄啊
有些地方很假,不过有些感觉挺有意思的
引用14楼 @ 发表的:我在国内也打得开。。。....我用电脑打开了。。。手机打不开啊
就金箍棒来说,冰哈蟆为了降低无脑出,把他的攻击里从80降到了60+,同时把猛击的输出提升到160,这样单体攻击的输出期望是一样的,112左右,如果再把攻击力改回去,那么金箍棒的共计收益要,直接收益到130了
还有小骷髅出A杖,如果吃远古,系数肯定要调整,不然大石头人可是有2000+的血量,这是多么BUG
不能全信吧,有的地方确实挺假的剧毒的被动伤害改成不致命的了。。。还有说把暗影恶魔的漂毒改成纯粹伤害还带打断效果。。。隐刺破隐有三倍背刺伤害。。。拉比克被动加了一个主动的笛子效果如果真这么改的话,也忒不平衡了点
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