三国志11威力加强版pk(原版无MOD),那几个PK剧本名字对应文件夹里的哪几个文件?请具体指出

三国志11剧本存在哪_百度知道
三国志11剧本存在哪
我下的不是压缩文件单单一个安装程序
我有更好的答案
? 下好后的文件解压到
三国志11威力加强版(这个是游戏文件夹的名字,不可能是安装程序)你下载的是安装程序就说明你下错了~~肯定在某个网站下的时候没注意到,点错连接了,下成其他的东西了……或者你下到病毒了……你下个那个安装程序是不是教什么setup的?,看你怎么定的)\Media&#92老大~~你要先把三国志11威力加强版游戏安装好……然后下载剧本……剧本的格式为
.s11(刚下下来的是压缩文件
你给我发一个玩家自制剧本“三分归晋英雄复出”你自己创一个也行,或者把你说的压缩文件夹发给我也行邮箱,再或者把你下的那个网站说出来
ok 先说明这个是PK版绝对可以用的.中文原版不知道.
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根目录\Media\scenario 下 很好找的 剧本不用安装,黏贴就行了
X:\Program Files\san11tc\Media\scenario文件夹下。具体位置可能因为你安装时的选择不一样。
上面几位说得很详细了
你是说放在哪?
应该电脑自动选择的吧。
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三国志11 剧本安装说明
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三国志11威力加强版隐藏要素全开补丁很多朋友表示不知道该怎么用,放到哪?别着急,下面这篇攻略就来告诉大家三国志11威力加强版隐藏要素全开,一起来看看吧!使用方法把SysSave.s11放到我的文档\Koei\San11\SaveData里
授权:免费软件 大小:2KB 语言:
三国志11威力加强版三大大的隐藏要素1、训练关全通后会赠送32名历代中华名将2、普通通关后,新武将能力上限可设100,追加可选特技数(高级特技),头像可选史实三国人物3、收齐30张事件CG通关,除开启2的功能外,再追加可选特技数(最高级特技),头像可选NPC三国人物,并开启三国人物3D模型选择项三国志威力加强版隐藏要素如何开启1、获得32个历代中华名将:包括刘邦、项羽、吕尚、白起、吴起、韩信、高长恭(即兰陵王)等人。开启隐藏32名将方法:只有通过全部教学模式,包括单挑、舌战、战略设施、攻城等,才会把把32个历史武将收集完整。2、隐藏关卡剧本:《女流之战》,就是所谓的所有女将的剧本,这个三国群英传7也有,很多朋友喜欢。三国志11隐藏关卡《女流之战》开启方法:把“决战称霸”模式的所有关卡全部通关才会出现,和群英传一样。3、自建武将开启高级技能选择:可以选择飞将、弓神、火神、神算、骑神开启此隐藏方法:开启这个隐藏因素,只有玩其中一个剧本,先通关一次才行,并且可以试用历史武将造型。一般情况下,快速通关的办法,选择后期曹家势力,比较容易。4、神迹查询:三国志11隐藏了神庙、遗迹等东西,如果不是可以寻找,只有无意间才能碰到。基本上可以要么是武将适性可以升级到S、要么可以得到宝物等东西。笔者由此得到了玉玺。关于这个要得到要达到一定条件才行,比如部队主将功绩要在10000及其以上,并且部队中有魅力超过80以上的武将,还要看运气才能找到。网上有人整理个坐标,如果有兴趣可以找找!5、其它还有一些隐藏方面的小剧情,比如看运气可能会遇到北斗、南斗、管路续命事情,这样就可以让自己的短命武将比如周瑜、庞统延长寿命。三国志11威力加强版隐藏武将完成“教学模式(本体)”中的“舌战教学”可获得:孔丘,王翦,岳飞,霍去病,鲍叔牙,李蓿对觯碓剑畲笱郏乓完成“教学模式(PK)”中的“国势加强之应”和“研究能力与培育”用可获得:吴起,李斯,秦良玉,英布,孙膑,秦琼,高长恭,萧何,蒙恬,蔺相如完成“教学模式(本体)”中的“国势强化之基础”,“军备之增强”,“出征与战斗”,“陷阱与军事设备”,“技巧之效用”,“成都攻略战”可获得:吕尚,刘邦,项籍,尉迟恭,张良,陈庆之,管夷吾,乐毅,嬴政,韩信,白起,郑成功三国志11能力研究中的特殊能力(隐藏特技)用VAN修改器可以对特殊能力(隐藏特技)进行修改。游戏默认设定是一个势力只能拥有五个特殊能力(隐藏特技),但玩家可以用VAN修改器把自已的势力的特殊能力(隐藏特技)改成十个。为了便于说明,我将图二中的十个特技从1到10编了号,与图一中的特技相对应。修改器上显示的特技在游戏中的研究能力表中出现的位置是数字相同的特技所在的位置。从1到10分别是1-左中、2-右上、3-右中、4-左下、5-左上角、6-左下角上、7-右上角、8-右下角上、9-右下角下、10-左下角下。在1这个位置上能够出现的特殊能力(隐藏特技)有:攻心、枪神、戟神、弓神、水神2有:长驱、踏破、血路、护卫、奏乐3有:指导、眼力、征税、风水、祈愿4有:看破、连环、反计、火神、鬼谋5有:乱战、勇将、掎角、斗神、疾驰6有:攻城、神将、骑神、工神、猛者7有:飞将、遁走、强运、强行、藤甲8有:米道、征收9有:屯田、仁政10有:虚实、洞察、百出、鬼门、神算三国志11威力加强版(原版无MOD),那几个PK剧本名字对应文件夹里的哪几个文件?请具体指出_百度知道
三国志11威力加强版(原版无MOD),那几个PK剧本名字对应文件夹里的哪几个文件?请具体指出
就比如群雄集结剧本,在MeDia/scenario文件夹里面是对应哪一个文件?
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从scenario00开始,00对应第一个
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《三国志11》各个剧本中有哪些有趣的中小势力值得一玩?
《三国志11》各个剧本中有哪些有趣的中小势力值得一玩?
大耳孙家曹老板袁大头这些强势ID就不谈了。其他中小势力,比如蜀中刘焉父子,194和198年的吕布这样比较有趣的势力开局还有哪些推荐?
谢邀。三国志11我现在还在玩,而且个人建议从小势力起步,更有醍醐味。大势力随便委任一下组个兵团,两年后就莫名其妙推倒了隔壁老王,打P打?黄巾之乱:找不到大图就这样吧侵删...黄巾之乱小势力不多,北边丁原、刘焉、公孙瓒三个基友属于互爆菊花的命运,他们最重要的安排就是看谁分手的时机挑的好。我个人建议选丁原,不仅因为他有吕布,过一年半载你凑齐张辽高顺张郃甚至赵云之后(对,晋的人才储备就是这么牛逼不然怎么叫山西帮呢咦有人敲门),清一色骑兵扫过去还是很有成就感的。刘关张这三个基佬看得实在是生厌...董卓、马腾、孙坚是这个剧本里比较有搞头的三个小势力。孙坚适合在打爆小沛后,唱着《公路之歌》一直向南方开。个人经验,只要你的小沛和北海抗住了头一年黄巾军的肥皂,你应该能 拿下整个江东,到时候怒喊一声“老子的玉玺呢?”杀回洛阳不是梦。董卓马腾注定互爆菊花,考虑到汉中有个张鲁在撸,所以如果你用马腾,争取撸张鲁。隔壁那对贪官(征税/征收)太恶心了。等到董卓和马腾互爆完后,还喘气的那个,占汉中、下上庸、入襄阳。约半年把成都荆州的人才收一收,接下来是和何进大将军翻脸还是低调地把江东收了就看你脾气了。二分天下之计有木有。反董卓联合军(图有问题孔伷呢?)(图有问题孔伷呢?)这个本子简直是小势力的狂欢,三大利好 :1.结盟;2.许昌人才库;3.待推倒的江东。袁术可以一边耐心滴收了宛的黄忠和李严,没这两个手下那群渣是很难抗住如狼似虎的吕布华雄的;一只小队静悄悄滴跑去许昌收了郭嘉狗货和钟繇(能吏,你懂得),至于许猪,可以拿来单挑嘛;另一队静悄悄滴跑去董卓放弃了的洛阳把徐晃收了,司马朗蔡姐姐爱要不要。稳定两年,你基本可以单推董卓。卧槽孙文台你以为就你抗董吗?哥才是抗董正面战场好不好!孔伷也是这个思路。另外不要觉得人家孔伷许靖俩人磕碜,人出场自带6个在野黄巾军将领好嘛!周仓廖化还是可以拉出来打的好嘛!其中还有刘辟(乱战)这种森神好嘛!再说汝南还能收李通,前期有个枪将你还想怎样?当然猥琐一年多后还能收魏延这种bug我就不说了。至于刘岱、陶谦、孔融仨二货,不要向西看,向南看!寿春有蒋钦,庐江有周泰、鲁肃、大小乔,吴有凌操、严畯,会稽有虞翻、董袭、贺齐。这一票人谁能收到手,谁就能掉头去爆北边的菊花。包你们改写自己的历史地位。至于孙坚嘛...爆刘表的菊花就好了么,打游戏也要按照三国志的基本路线来嘛!PS:反董卓这个本子里,黄河以北的势力用起来比较闷,多数都是刘备袁绍上来互相硬肛。和黄巾之乱不一样,张杨这时候在晋只能刮出一堆SB(杨丑别跑!),刘虞就是结盟袁绍大火球整死公孙瓒。比较有意思的是韩馥,张郃沮授已经不错了,能刮出赵云是最bug的地方。如果三年内把北方骑兵S男子天团张郃、张燕、赵云、文丑、颜良、公孙全家给搞定,平推曹操几无难度。群雄割据群雄割据这个本子教导我们:不要怂,就是干!吕布第一回合干曹操,袁术第一回合干刘备。我跟你讲,要推倒就趁早,就要趁对面还没反应过来搞成既定现实,晚了下手要买车买房的很麻烦滴,你以为一上来就多给你的那万把子兵是拿来干嘛的?不偏题,这个本子的小势力核心利好:宛和洛阳。宛有甘宁、李严、娄圭,洛阳有徐晃、蔡妹妹、杨修(什么?韩玄?韩玄是人吗?)缺少武将的李傕在这里转一转,能回来爆马腾;只有一个黄忠的刘表在这里转一转,能回来爆孙策。注意,不要占什么城,领1000兵登用登用,敌人一来我就跑,三分抗曹,七分抗马or孙。闷声发大财。江东的刘繇比较尴尬,属于消耗战,前期能战的就太史慈、吕岱(需招),两人各领一艘楼船在江面上和孙策周旋。所以更建议选王朗,把贺齐董袭用好,先爆严白虎,再爆刘繇,凭借江东三郡和后来的朱恒,硬肛孙策不是梦想。严白虎?白虎娘的那是真白虎啊!毛都没有啊!(好饿吃饭去)
三国志11脑残粉过来推荐了!长文超多图,不可错过~~一、Ryan_Knight_12与SIRE由于暗荣的不断弃坑和三国志12奇葩的游戏设定,已发售近10年的三国志11仍保持着很高的热度。至今在论坛和贴吧中仍然有很多人讨论人物设定、写战报和心得。和很多其他游戏一样,三国志11可玩性如此之强很大程度上要归功于玩家的力量。在三国志11中,网友Ryan_Knight_12(以下简称RK)开发的SIRE修改器几乎给了这个游戏第二春。三国志11原版的一些设定是很不合理的,比如武将武力(而不是统帅)决定攻击力、繁琐的吸收合并严重影响效率和游戏心情等等等。SIRE修改器的存在有效修复了这些问题,同时加入了很多令人惊叹的功能,比如光环系统、特殊相性、AI自动增加资源、定制新武将特技等,甚至修改了AI的出阵策略,使AI更加“聪明”(见后文)。更重要的是,SIRE的存在推动了民间MOD的制作,这些MOD成为了玩腻了原版的玩家的进阶选择,避免了资深玩家的流失。可以说,SIRE的存在给了三国志11一个脱胎换骨的进化。没有RK就没有现在三国志11依旧的繁荣。日,经过几天的开发,SIRE第一版正式面世。SIRE = Strategy Innovator & Rule Editor,即策略革新+规则修改,从此以后这个名称伴随它成长至今,同时还包括这张签名图:——摘自【SIRE】两周年回顾帖_ryan_knight_12吧2010年3月,RK发布了SIRE,从此开启了三国志11一个新的时代。之后,RK不断更新,推出了更多精彩的功能,目前的最新版是SIRE SIRE的主要功能革新:1.光环系统:简单来说,在名将周围的部队会享受到各项数据的加成。当某个部队主将统帅超过90(此阈值可自行调整,下同)时,将开启基础光环,周围部队(包括自身)将会享受到至少5点的攻防加成。此外,如果该武将还有其他能力值超过90,如图,将开启其他光环,如战法或计策的成功率及暴击率光环、辅助攻击概率光环、回气光环等。统帅值在90-95时光环范围为周围一格,96-99为周围两格,100及以上为三格(SIRE可调整能力最大值,可出现100+的统帅值)。此外还有军魂和武干两个新增技能,可以增加光环范围和加成幅度,它们不单独出现,而是复合在一些强力特技如霸王、X神、王佐(SIRE新增特技)中。(SIRE可设置复合特技)这个是最神奇的,因为原作中完全没有这项功能或类似的功能,也就是说,光环系统是RK在游戏不开源的情况下原创的功能!我对编程了解不多,但这绝对是很伟大的成就了。具体光环计算方法见下图(所有数据都可自定义调整,如图为默认配置):更多的关于光环系统的解读如光环优先级、疾驰结算等参考这个帖子:写点关于光环的东西吧_ryan_knight_12吧2.新增特技不计复合特技如王佐、和戎,SIRE新增了31个新特技,专属特技如兵圣(孙武)、兵神(吴起)、兵仙(韩信李靖)、战神(白起)、圣人(孔子),战略性技能如激励、运筹、伯乐、坚城、法治,强力特技如变法、破竹、百战、狙击,光环技能军魂、武干等等等,大大缓解了MOD制作者给特技时的尴尬(见后文)。SIRE的革新这里由于篇幅原因仅举两例,但SIRE的其他功能数不胜数,如果有三国志11爱好者请一定不要错过。再贴一遍下载地址:SIRE 此外,VAN修改器和PKME也是三国志11必备修改器(尤其是前者),但前者只是用来修改数据,并不能改变全局规则,而后者因为作者失联而迟迟没得到更新,使用频率上略低,而且功能上的不足略显遗憾。二、MOD由于SIRE带来的革新,很多MOD制作者发现SIRE无比适合用来制作MOD,于是一大批新的MOD涌现,如与RK搭配的血色衣冠、最近刚刚发布的逐鹿天地等。我已经好久不玩原版了,都在玩各种MOD,在此介绍一下RK的血色衣冠,最新版已经更新到几乎无BUG。【MOD】血色衣冠4.0正式版全球同步发行(内含精美游戏手册)_ryan_knight_12吧以下内容摘自血色衣冠游戏手册。在这里一定要提一下图中“以通鉴、左传和二十四史为基础撰写的14万字列传”。这个几乎全是由RK一人完成,这并不是复制粘贴百度百科,而是整合所有历史资料,一个字一个字打出来的。工作量无比巨大,但质量不可思议的高,通过几次游戏更新,基本做到了没有瑕疵。在游戏过程中,我通过这个列传认识了很多冷门但值得铭记的历史人物,在此万分感谢RK,为我的中国古代史进行了一次巩固和提高,真的是意外之喜。上边几张图为血色衣冠的势力分布、势力介绍和推荐势力。最后两张图的推荐势力非常详尽,可以说基本上可以解决题目的问题了,我个人比较推荐的势力选择顺序(难度升序)是:李唐/赵宋/西汉(刚接触血色衣冠,或者新手)→→秦/东汉(难度不大,有一些强力武将,打起来很爽)→→蜀汉/北齐(武将不多但配置非常理想,不难)→→后梁/越(对于一般玩家很难了,需要很强大的游戏技巧和战略思维,比如我这样的哈哈)→→吴三桂(开局只有一个武将,我都玩不转...)对了,血色的难度设置是这样的。在三国志11游戏中本体你可以选择初级、中级和超级。一般玩家都选择超级,新手可以选择前两级。而在SIRE修改器中有三个配置文件,分别对应初级、中级、高级。初级非常简单,新手可以使用,但是老玩家都不会选择。中级和初级的主要区别在于中级AI会自动增加钱粮和兵装(增加到用不完那种,但是玩家的钱粮不会自动增加),AI永远不会有资源危机。另外与你邻接AI在进攻时会将你设定为第一目标,优先打你,而且对于玩家的难度也会相应增大一些。一般玩家都选择中级。高级就很变态了,除了钱粮兵装,所有AI每回合自动增加2000士兵,所以到后期很多城市都是20W人,根本啃不动。此外玩家使用战法的成功率几乎不到一半,对AI的伤害要削弱40%。选择“双高”(即游戏超级+SIRE高级)的很少,基本都是高手,而其他比较资深的玩家选择“中超”(SIRE中级+游戏超级)。如果能双高使用吴三桂破局,恭喜你,你毕业了~三、最后说说原版中比较有趣的一些势力,由于好久不玩了,可能有一些不太精准。1.某个假象剧本中许昌的荀彧。荀彧符合好主公的一切要素,高智不怕舌战,高政高魅在家搞内政不用出门,增加人才推荐和人才来投的概率。研究出能吏之类的特技后换掉眼力,很棒。(顺便说一句,在血色衣冠中荀彧的特技是伯乐,效果是能登庸相性范围内非己方城市的在野武将,外号“雷达”,强大到变态)2.英雄集结中的司马懿。没有高武的输出,当然SIRE可以弥补这一点,但是如果不用SIRE输出很差,考验玩家使用智将的能力。3.女流之战寿春秦良玉自建。女流之战武将的在野位置是他们死亡的地方。在寿春埋藏着张辽乐进荀彧文鸯等武将,很好用,但是寿春四战之地,压力很大,而且初始只有秦良玉,怎么探索出这些武将是个问题4.英雄集结刘焉。4队弩S,刷出蜀地很爽~写了两个小时,累死了,先写到这~其实最重要的还是推荐SIRE和血色衣冠,热爱三国志11的知友千万不要错过!!最后安利一下RK的个人贴吧,讨论三国志11的大本营:ryan_knight_12吧
泻药,我特意打开了尘封多年的三国志十一,重打浪费了一些时间。基本来说,楼上 @王子君已经说了不少,然而题主限定小势力,那我觉得基本上魏蜀吴三家在任何年代都不算"小",毕竟人物相性和历史事件毫无疑问的偏向他们,故而不会讨论。以下开始正题:黄巾之乱:公孙瓒,马腾,董卓。丁原。公孙瓒和丁原被限定在了狭小的北方空间内,且均缺乏内政人才而长于武力,所以前期怎么瓜分南皮和平原就成为了关键。大西北的局势对马腾非常不利,此时离马超出仕还有一段时间,很容易被董卓占据安定之后包围困死,所以前期建筑工事和人才是关键。反董卓联盟马腾,刘表,韩馥,公孙瓒。马腾还是处于董卓的威势之下,然而情况稍有缓解的是马超和庞德的登场,初期扳倒董卓真的会特别有趣。刘表的问题在于前期必须拉拢到甘宁或者黄忠,然后中期面对战力恐怖的孙家该如何应对也是很考验技术的。韩馥和公孙瓒本身实力并不是特别弱,然而面对盟主袁绍的人才优势能否扭转乾坤很是期待,公孙瓒要点在于赵子龙。群雄割据吕布,刘鰩,袁术。李傕吕布此时面对命定的主角曹孟德的龙虎斗想必会十分有趣,但与四年后的温侯末路相比一大难点在于吕玲绮尚未出场,能战的主将只有张辽吕布高顺,面对曹操会有一些吃力。刘鰩,身为汉室宗亲的你怎能容忍袁术对于江东的侵吞?除太史慈之外还有谁可以抵挡小霸王的攻势?袁术虽然物资丰富然而除纪灵外无可用之将,挖出胃炎将是你称帝的基石。李傕虽有牛逼的贾诩,然而身边的马腾曹操也不能令人心安,要在与马腾的战役中获得胜利必须解决马超这一大威胁,徐晃将是你的不二之选。官渡马腾,刘表马腾进京勤王再造汉室将是你的不二之选,虽然曹操不可一世然而其四面楚歌,只要在张绣并未倒向曹操前占据长安形势将为之逆转。刘表此时虽已有黄忠甘宁,但面对小霸王仍显单薄,长沙将是一切的关键。三顾茅庐韩玄,马腾,刘表韩玄可以依靠胃炎黄忠在初期rush荆南,待地盘稳定后再一观天下之变。马腾:进京!进京!干掉张鲁并保持与刘璋的关系也是极好的选择刘表,趁早拿下荆南是抵御曹操的不二法门,在曹操侵吞刘备之时也可以暗中取利,拿下刘关张赵中任一人都是可以接受的。刘备入蜀马超,刘璋马超,单面抵抗曹操并不是明智之举,当与孙权刘备遥相呼应才是正途。另外趁早拿下张鲁也可以解后顾之忧刘璋,稳住刘备,进取张鲁,救援马超,谋夺陇西是上策。吕布讨伐战吕布,公孙瓒,袁术待更
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有没有人玩过“阿斗之野望”?
有段时间曾试过各种刘氏中兴,只玩刘姓势力,最好后继有人的,刘虞刘和父子,刘焉刘璋父子,刘度刘贤父子等。刘繇早死,后继无人,没玩过。
围棋中有句话叫做:“金角银边草肚皮。”这句话用在311上最合适不过。鉴于311的地图是有限的(废话,哪个游戏的地图是无限延伸的?),位于地图的边上乃至于一角,就有着天然的优势,你只需要面对两个或者一个方向的敌人,有一方或者两方是边界,没有敌人攻击,经济很容易迅速发展起来。所以这个游戏里也就出现了一个怪现象:中原之地常常因为常年兵荒马乱,经济凋敝,而边境上的城市,比如武威、云南,却是一片欣欣向荣的景象。以上是我标出的311的四个角,只要占据了这四个角,并有一些还凑合的武将,就有了一个非常稳定的后方基地。拿下整个天下,基本就是时间问题了。接下来挨个儿说剧本(PS:PK剧本我没有太多研究,不多说,只说历史剧本)在具体说之前,先做一个概述。就是一个势力要想生存下来,一个条件是所在城市的位置不能太差,要有险可守,最好是那种羊肠小道,再不济也是关隘港口,经济区要在保护的范围内,不容易被攻击到。像寿春、江夏这种四战之地、平原、宛城这种经济区容易被拆干净的,都不是好城市。窃以为整个311里面,最好的城市有两个,分别是汉中和北平。嗯,不多展开。另外一个条件就是有一个还说得过去的文官武将队伍。我把文官放在了前面,是因为文官比武将重要,如果只有文官没有武将或者只有武将没有文官二选一的话,我宁愿选择只有文官。原因如下:首先,有了文官,就可以有军师,没有军师,要登陆武将的时候,连个推荐都没有,太难打了。其次,有了文官,至少可以晕人,能晕住人,即使攻击力弱一些,也不要紧,慢慢打慢慢磨呗。再者,文官的魅力大多要高过武将,有不错的魅力,是登陆的保证。所以,窃以为任何时期的严白虎童鞋,都是最难打的势力之一o(╯□╰)o再说武将,武将的能力值其实不是非常重要,说得过去就可以。因为311不是一个能力值的游戏,而是一个特技的游戏。有一个好特技,顶过武力/智力100的白板。因为311是一个眩晕至上的游戏,所以有一个稳定晕点,其实就是无敌的。能够成为晕点的武将有持有“飞将”、“勇将”、“斗神”、“枪神”、“神将”、“枪将”、“疾驰”、“神算”、“虚实”、“机智”特技的武将。一旦拿到这些特技的武将,再加上能力培养,天下谁还是敌手?·黄巾之乱推荐势力:丁原、马腾、董卓鉴于这个剧本大地图非常空,除了黄巾军以外又都是同盟,打起来就很简单了。有吕布这个晕点的丁原很容易在晋阳生存下来,接下来无论选择南下占领空白城市,或者继续留在北方发展,都可以。唯一的缺憾是文官略有不足。对于两个西北势力来说,一开始灭掉对手,掌握西北肯定是首要任务。接下来可以选择入蜀,也可以选择直接和何进开战。韩遂和李儒这两个军师,放在西北基本也算是高智了,晕人妥妥的。·讨伐董卓推荐势力:刘焉、刘表、陶谦对于刘焉来说,做好西川的防备是重中之重。死守剑阁-梓潼也可以,灭掉张鲁,把防线推到汉中也可以。东边的永安非常容易,完全不成任何问题。唯一需要提醒的是,在本剧本中,董卓很可能开局便大举进攻刘焉——你不跟关东诸侯打,跟我刘焉干个毛呀?晕点的话,等李恢出世吧。刘表的打法肯定是要灭掉孙坚,完成荆州的统一。如果不能,避祸江东也是个好办法。蒯氏兄弟算得上高智了,蔡瑁张允的水战也可以一用。陶谦最好的选择当然是南下江东,一大片空白地,拿到一个边角以后,有了资源,慢慢收人。·群雄割据推荐势力:公孙瓒、吕布公孙瓒就不用多说了,以赵云为核心建队,先灭襄平的公孙度。然后跟袁绍慢慢拼消耗,南皮是重中之重,只要控制了南皮,战争的主动权,就在你的手里。吕布我推荐的打法是开局放弃濮阳,来到空白城市洛阳。东边靠虎牢关跟曹操慢慢磕,向西去灭李傕马腾这两个家伙,控制西北以后,就非常好发展了。·官渡之战推荐势力:马腾马超此时已经出世,而且马腾也已经完全控制了西北。不用多想,趁着曹操和袁绍大战之际,灭掉张鲁,拿下长安,控制西北,让西凉铁骑成为天下不可忽视的力量吧!·三顾茅庐推荐势力:韩玄坐拥黄忠、魏延两员大将,还有什么多想的吗?迅速出兵,平定荆南,北上去争夺霸业吧。·刘备入蜀推荐势力:公孙恭位于襄平的公孙恭是名符其实的“孤家寡人”。选择这个剧本,挑战无疑是非常大的。个人推荐和曹操同盟,然后占晋阳拿王昶的打法。·南蛮征伐推荐势力:孟获既然是南蛮征伐剧本,那必须要尝试南蛮王孟获呀。以戟兵为核心力量,兀突骨显然是孟获手下最值得器重的大将,只要有踏破配合,藤甲兵被火攻就不是双倍伤害,兀突骨就相当于一个统帅100多的人物!再加上颚焕、花发两个戟将(吐槽:这两个戟将的适性居然都是A!),只要找到一个靠谱的文官防晕,霸业可成。·英雄集结推荐势力:王朗、孟获、邓艾、何进251是我研究最多的一个剧本,平时也以玩这个剧本为主。这里就多说几句。首先我推荐的是王朗。王朗位于江东,手下有虞翻等文官,而且两个对手刘繇和严白虎都是菜。缺陷有二:一是王朗手下没有武将,必须要登陆会稽的野人。二是王朗的相性和江东人士的相性不是很合,而偏偏却位于东南角。但只要控制得当,扬长避短,解决这两个困难都是问题。需要注意的是北方的吕布可能顺着海南下(严重不符合史实和实际情况呀!),好在吕布的水军除了张承、吕岱等寥寥数人以外,都是旱鸭子,很好解决。第二个我推荐的是孟获。前面在“南蛮征伐”剧本中我已经介绍过了,这里多说一句,在251剧本里,“机智”李恢在建宁在野。孟获只要推掉雍闿,就可以拿到李恢。然后,你就可以愉快地晕人了。另外,雍闿也是一个兵器S统帅78的家伙哟,带领兵器队很好的。第三个我推荐的是邓艾。这是一个只有251剧本里面才有的势力。核心当然是邓艾、邓忠父子。其他如师纂、党均等人也可一用。首先要拿下空白城市永安,利用永安的狭窄路口抵挡刘备的进攻,把刘大耳拒之门外就一切好办。只有按部就班,利用邓忠的“枪将”去消灭蜀中其他势力吧。还有可以利用的一点是,邓艾势力自带“难所行军”,走栈道不掉兵哟。对于引兵打法的玩家来说,一定很有用。最后一个我推荐的是何进。坐拥有献帝的长安。这里吐槽一句,如果电脑控制何进的话,长安经常被张鲁攻陷,然后无视汉室的张鲁会选择废立。献帝:55555其实长安非常好守,东方只需要据潼关而守,就完全没有问题。哥舒翰你不要出关啊!西方西北的势力普遍缺乏高智力,有孙子(何晏,特技机智)在,晕之不成问题,张鲁基本就是一盘菜。所以压制西北并不困难。压制西北以后,夺取天下,基本就是时间问题了。以上是个人的一些心得,欢迎各位同道指正、讨论。
必定是190剧本的刘虞:开局手下就几个半残废,而且更奇葩的是各大势力组成反董卓同盟军,但刘虞不是同盟军的一员,被夹在结为同盟的袁绍,公孙瓒和张杨三大势力之间,搬家都没得跑,想不死都难啊
还是高中的时候混311+吧,有些细节记不大清楚了,提供几个他们的玩法,如有谬误,请见谅-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------反正他们的规矩基本是:禁一兵流,禁炒粮,禁外交,禁流言,禁XXXXX1、194剧本的严白虎,我看过一个全图文的直播,大致思路是一来研究魅力,然后抓紧时间登庸朱桓,然后利用森林啊,石垒卡位啊等等各种办法,最后一统江东,后面就很好玩了。2、207的公孙康,我看着都难。3、203袁家之战的袁谭。我印象中好像是抓了几个武将,然后从北海渡海去的襄平然后起家的4、其他的好多记不得了,还有一种他们喜欢玩的就是自创一个全属性1,适性全C的一个渣武将选个白城,像上庸,永安之类的地方起家,也挺有意思的。4、其他的好多记不得了,还有一种他们喜欢玩的就是自创一个全属性1,适性全C的一个渣武将选个白城,像上庸,永安之类的地方起家,也挺有意思的。
说个题外话,我玩三国志11最爱干的事儿就是把襄阳和江陵打下来,想办法把黄忠这些弓箭S的弄过来,然后派几队弓箭手堵住渡口,在两个城市里头倒卖粮食玩;粮食和钱还有兵装备什么的都弄满了之后,派人出去打,对了要尽量把潘璋、马忠弄到手,出去抓人。
如果不考虑穿越大乱斗的话,蛮王起兵的剧本是很有意思的。这个剧本对生产和物流的掌控要求比较高。比方说,既然大家都不擅长盖房子,3个文化人盖一栋需要50天,也许还不如让3个野蛮人各盖一栋至多100天来的合适。再有就是效率。拖得太久南蛮的老嫡伙会成批病死(惨!),需要尽快吸纳蜀国武将换血;坐拥半壁江山的曹家发展速度极为惊人,推进太慢会被碾压。一旦灭蜀,联孙抗曹的大计还是非常管用。如果考虑穿越大乱斗的话,最大的乐趣还是在于武将特技的搭配吧。有这么两个IMBA组合:『鬼门』『百出』——近乎无限的妖术、落雷,这是以少打多的极限了吧。『火神』『藤甲』——肉到不行又不怕烧,研究火药之后将是质变,万军中扎下一个火焰种,那酸爽……但炸药就不必了,业火种不讲理的眩晕还是挺尴尬的。
LS公孙康我已经玩过了,只能和曹操结盟,万里长征到江南开始发展,苦了关外两座城,分分钟被曹操围死!忘了几十年才统一全国,应该不下三十年吧。汝南孔伷,主公文武总共七个人(还是五个?),个个战五渣,最近北面许昌曹操,东面寿春诸葛诞,拼死拼活守住了,但果断弃了,被灭只是早晚问题啊!
可玩性高不高不知道,我只记得当年看见区星这个势力的时候还去百度了一下。然后就只能给光荣跪下了。。
三顾剧本的皇叔 不去拿荆州而是一路向北硬上曹操! 这绝对是个血腥暴力的本。同样还是三顾的本 ,东北有个公孙家。 这才是三国志的奥义……
哪天把《冰与火之歌》改进去比较过瘾;再就是想加城啊!!!
本人最喜欢的是三顾之礼的先主,不为别的就为三顾茅庐的剧情和丞相出山!当然难度可以说很低很低很低很低。开局先派人占了上庸和永安,跟新野成三窟之势;之后跟刘璋结盟,这样可保永安平安,还可以跑去接收建宁和云南,一大波武将等着你发掘。等着剧情出来之后家底也攒的差不多了,就可以带着全部家当跑去襄阳,算好时间,等进了港口跟刘表解除同盟,就算晕也就一会,刘表的武将质量在咱面前就是送,荆州基本是囊中之物,,神百连组合基本就位,江夏啥的就给曹孙当绞肉机去吧。接下来只要按着演义的路线走,先收荆南四郡,可得黄忠魏延,再入蜀灭了刘璋,统一天下就是时间问题。
不是高玩,不会用一兵流和流言等欺负AI智商的玩法,我的玩法十分原始,大队兵马正面刚,看片对号入座谢谢。1、联合军剧本中的马腾,可以从西北角一路打到东南角,玩这个势力,基本发展骑兵就好,马腾马超庞德马岱马云禄能力超强,可以带着从头打到尾,而且前期打到洛阳时,只有两个前线,这意味着你可以有广阔的大后方,汉中前线面对的是张鲁刘焉,这意味着这条防线不需要多流弊的武将守城,把大将和军队压倒洛阳打天下吧。2、各种剧本里的吕布(群雄割据,英雄集结,吕布讨伐战,周郎定江东),吕布与马腾一样有着十分好的武将资源,但吕布玩起来比马腾会爽一点,因为它的原始城市,不是在濮阳就是在下邳,稍微往前走两步,就是两个人肉搅拌机(寿春和陈留),一般旁边都是曹操,群雄割据中除了曹操还有刘备,这就意味着虽然你拥有吕布张辽这样的神将,但是你的周围仍然不是很太平。(周郎定江东的吕布跟马超复仇战的马超情况相近)3、马超复仇战里的马超,身在人肉搅拌厂陈留,有四个武将,周边的洛阳宛小沛许昌都是曹老板的人,围着你的爽不爽?不过你的武将是马超庞德马云禄马岱,兄弟,还有救!4、英雄集结里的邓艾,这是我最近在玩的势力,这是我英雄集结里最喜欢的势力你们怎么就没人说??身处江州,左上刘焉,刘焉上面钟会,右上永安,永安旁边刘备。这个势力好玩在你和周围势力差距不大(除刘备),南蛮不感觉不太好收,因为到那里太远了,而且还有兀突骨孟获祝融这仨,不能轻视,如果派大军打的话,刘焉(钟会?张鲁?取决于你的前线在哪),刘备可以把你玩的不亦乐乎,派兵少的话,估计就是送经验。恭喜你有一个不稳定的后方这个势力并不难,才三星,毕竟你有邓艾邓忠,上阵父子兵,你的对手也没有什么神将,而当你占领永安后,刘备也会在一段时间内对你不理不睬,所以不用怕灭国。如果你可以缓一下你的进度,你会发现马超能打到长安而刘备已经成为世界第一。这时候你攻下江陵的话,襄阳柴桑江夏三路人马来找场子,不乏关张孙策这样的武将,你可以享受一场艰苦卓绝的攻坚与据守战了,此时马超一定回来骚扰你的汉中,两头吃紧,将领调度,这才有中军帐里运筹帷幄的感觉,玩起来才有意思。接着打下来以后抓到好将领就杀掉或者放了吧,虽然一批神将纵横天下十分风光,但是就没有那种酣畅淋漓的感觉了。
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