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dota27.07版本更新改动曝光 dota27.07更新情报汇总
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dota27.07版本更新改动曝光 dota27.07更新情报汇总
发表: 15:33:31来源:99游戏编辑:
  dota2即将要更新7.07版本了,这次大版本更新将会推出两个新英雄,这里小编给大家带来了dota27.07版本更新改动曝光 dota27.07更新情报汇总,快来看看吧。
dota27.07版本更新改动曝光:
  这次更新是大版本更新,命名为血战之命。
  目前版本的伐木机刚被兽上单比较无解,新英雄根据动画来看,目测有个破被动的技能。
  这个英雄是个近战,优势路大哥的节奏。
  第二名英雄是智力型英雄,花仙子造型,使用武器是提灯可以召唤一个单位,目测是个远程。
  同时新版本的更新改动也有人爆料,这次更新将会把一些重做的技能通过A杖放回来:
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稿源:斗玩网
斗玩网原创:近日DOTA2 游戏迎来大版本更新,新版本血战之命与玩家正式见面,新版本将比赛节奏进一步加快,并且英雄天赋全部重做。下面就让小编为大家带来dota2 更新改动介绍吧~!游戏性更新综合改动英雄选择全英雄选择的挑选顺序为:A-BB-AA-BB-AA-B每天系统会自动选出 10 名奖励英雄。选择奖励英雄后直接获得一个免费的魔法芒果(无法出售)。随机选择不再给予金钱奖励。而是从奖励英雄中选择一名,并给予一个铁树枝干(除了魔法芒果外)。重新选择功能现已移除兵线中路不再额外产生一个近战小兵。现在小兵的相遇地点离双方优势路的防御塔更近。反补小兵给予敌人(被反补的玩家)的经验从70%减少至25%反补小兵后己方获得的经验从30%减少至25%中立生物击杀线上小兵现在与兵线上击杀相同——不是反补,给予全额经验。只有自己反补小兵才会给予对方反补经验。一波兵线的总经验( 4 个小兵)从 210 增加至240近战小兵的经验从 40 增加至57远程小兵的经验从 90 减少至69(两项改动结合后结果为240)近战小兵的金钱奖励增加4远程小兵的金钱奖励增加12(每波兵线的总金钱增加24)第一波中立生物的出现时间从0: 30 改为1:00基础英雄击杀经验奖励(非助攻部分)从1- 5 级的100/120/140/160/ 180 减少至30/60/90/120/150(根据助攻公式,击杀英雄还能获得额外经验)经验获取范围从 1300 增加至1500英雄从 1 级升至 2 级所需的经验从 240 减少至200英雄从 2 级升至 3 级所需的经验从 360 增加至400一塔的生命值从 1400 点增加至 1600 点回城卷轴现在英雄在比赛开始时就带有一个回城卷轴,并且处于冷却状态。圣坛与防御符文移除基地内的圣坛(替换为普通建筑)防御符文现在也会使己方小兵在持续时间内处于无敌状态。普通单位额外的攻城单位现在的产生时间为30:00,原为40:00。攻城单位的生命值增加 50 点修复额外线上小兵的产生时间迟了一分钟的问题(应为15:00/30:00/40:00/45: 00 产生近战/近战/远程/近战)。线上小兵的升级数值以超级兵为上限(原先在超过 4 小时的比赛中,普通小兵会比超级兵更厉害)。护甲机制护甲减伤的计算公式从0.06*护甲/(1+0.06*护甲)改为0.05*护甲/(1+0.05*护甲)敏捷提供护甲从每 7 点敏捷提供 1 点护甲平衡为每 6 点护甲提供 1 点一塔护甲从 14 点增加至 17 点二塔和三塔的护甲从 16 点增加至 19 点四塔的护甲从 24 点增加至 29 点Roshan的基础护甲从 15 点增加至 18 点基地建筑(非防御塔)的护甲从 12 点增加至 14 点圣坛的护甲从 20 点增加至 24 点遗迹的护甲从 15 点增加至 18 点近战兵营的护甲从 15 点增加至 18 点远程兵营的护甲从 10 点增加至 12 点(护甲减伤计算公式改动前后的整体伤害减免效果保持不变)基地建筑移除四塔的生命恢复(原为 3 点/秒)遗迹的生命恢复速率从 3 点/秒增加至 8 点/秒地图改动重做夜魇中路(现在双方会沿着地形一直前进)中路的斜坡现在更窄中路圣坛现在离双方主野区更近劣势路的圣坛和赏金神符交换位置劣势路地形调整得更加宽阔主野区的赏金神符地点现在离优势路的野怪点更近(靠近河道斜坡)重做夜魇优势路野区优势路大野点位置调整(主要能拉向对方劣势路,或从小野点连接)移除双方优势路附近往下前往野点的一个斜坡移除下列眼位:天辉远古/Roshan,下路天辉符点,夜魇主野区(靠近远古野点)多个树木和视距调整下路河道强化神符位置稍稍往上了一点通往夜魇优势路野区的斜坡变窄了交换了主野区的中野点和大野点(大野点现在离中路二塔最近)调整了天辉小野点拉野路径的树木位置天辉通往夜魇劣势路的斜坡前的低地树木位置进行了微调(靠近蓝水晶——现在寻路系统在这些树周围没有问题)从夜魇劣势路通往天辉优势路野区的斜坡减少了大小稍微调整了天辉优势路大野点的位置天辉神秘商店下方的斜坡稍稍减少了大小夜魇劣势路的斜坡(连接天辉优势路大野点)稍稍右移天辉大野点(靠近中路二塔)不再是在坑内夜魇主野区上方和附近的树木布局、斜坡和地形进行了微调调整了天辉远古野点通往上路河道的斜坡ROSHAN第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品。冷却时间与刷新球相互独立复活时间英雄复活时间从1- 5 级的8/10/12/14/ 16 秒调整为5/7/9/13/ 16 秒中立生物仇恨现在中立生物夜晚时睡觉。睡觉时仇恨范围为0。移除中立生物对部分英雄的特殊仇恨(混沌骑士、大地之灵、变体精灵、帕吉、发条技师、拉比克和小小)中立生物对线上小兵的仇恨现在会根据所在的野点范围而定(传统的优势路/劣势路拉野点有效)
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时间: 16:09:18来源:作者:佚名(0)
DOTA2 7.07地图改动详情。DOTA2 7.07更新已经正式上线了。经过测试,发现V社对地图进行了修改,地图改动是新版本中比较重要的一环,下面就一起来看看DOTA2 7.07地图更新介绍吧。综合目前的神符位置与地图的改动,双方很容易在控符时发生冲突,因为V社将双方的符点做的非常靠近,而符点的位置又距离圣坛很近,非常的利于支援,这些改动延续了V社想要推动版本打架的思路,也让各大站队不得不去考虑更多的一级团的可能性。新版的小地图原天辉优势路圣坛的位置已经空了圣坛被转移到了原优势路符点的下方天辉优势路符点转移到了河道高坡入口夜魇的劣势路圣坛替换为符点夜魇的劣势路圣坛转移到了烈士路野区中心夜魇中路一塔现在更加靠近地图上方一塔旁边的树林多了一条小路天辉的劣势路符点变为圣坛天辉劣势路圣坛靠上的位置变为符点夜魇的优势路符点处高台移除夜魇的优势路圣坛也被移下高台,放在了野区中间}

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