马里奥赛车8怎么联网 mill 怎么换装

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太阳神教 永放光芒
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《马里奥赛车8 豪华版》集中自曝帖
欢迎在此晒出你的游戏
晒《马里奥赛车8 豪华版》+10积分
携马车系列前作正版游戏一同自曝再多加10分
专区退热前有效
禁止占楼,不爬楼加分
去TMD的头衔
圣骑士, 积分 3473, 距离下一级还需 1527 积分
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这个算吗?
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看不到命運 只看到紫薇
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佣兵, 积分 593, 距离下一级还需 157 积分
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本帖最后由 glay_01 于
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战士, 积分 858, 距离下一级还需 642 积分
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战士, 积分 1205, 距离下一级还需 295 积分
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3ds当时基本没怎么玩 可惜了
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Judge not from appearances!!!
圣骑士, 积分 3564, 距离下一级还需 1436 积分
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怀旧派玩家
骑士, 积分 2231, 距离下一级还需 769 积分
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公民, 积分 118, 距离下一级还需 182 积分
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已经果断双人来了一把~
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公民, 积分 196, 距离下一级还需 104 积分
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刚拿到,来一发
晚上回家再玩玩看
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)对于Mobile Game来说,游戏的轻重平衡一直是很大的挑战。一方面MobileDevice使用场景(移动、有限显示面积、碎片时间)让开发者大都专注于提供爽快的操作感和迅速的成就反馈体系。不管是最早的Temple Run,还是今天接入微信游戏平台的各色飞机大战,无一例外。&/p&&br&&p&
向着末日无尽地狂奔,对着敌机不停地开火,看着排名不断提升,给玩家带来一山更比一山高的愉悦感。在当前的Mobile Game上,这一点已经做得足够好。但是,也会有那些文艺的玩家发出恒古就有的疑问:逃亡尽头是什么?枪林弹雨的终点有什么?我天天被猴子追着跑,这究竟是为什么?&/p&&br&&p&现在的Mobile Game,基本上放弃了玩家对情感浸入等重需求的满足。一方面MobileDevice使用场景特点就注定了难以复制端游戏用于渲染情感的各种手段:CG、动画、大段对白和人物刻画。另外一方面Mobile Game的收费模式基本都是道具,开发者的思路都是如何在游戏设计中体现道具的重要性,并在游戏过程中尽量引导用户去消费。&/p&&br&&p&大部分Mobile Game都专注在通过操作爽快感来“赚钱这个模式上。碎片时间,给你五分钟让你动动手指,跑跑跳跳或者扣个扳机。要是想枪更大炮更粗,花钱换个飞机就好了。情感浸入实现难度高,比起操作爽快感对于赚钱的帮助来说,又不大。所以开发者不把情感浸入作为游戏特点,似乎理所当然。&/p&&br&&p&而纪念碑谷(Monument Vally),则提供了另外一种答案。这款体积134MB,通关时间在3小时左右,售价25块人民币的游戏,把操作爽快、情感浸入和赚钱这三点做了很好的结合。&/p&&br&&p&纪念碑谷的整个游戏的美术风格沉郁和克制,充满质感,有很浓郁的包豪斯风格,大量的暗色调运用和游戏主角的白色形象,配上带有空旷和迷离气息的电子合成背景音乐,营造出了一种神秘和忧伤的气质。纪念碑谷的美术、人设和音效,都非常有力地烘托着故事的背景:一个遗失帝国的公主寻找过往的故事。&/p&&br&&p&纪念碑谷的玩法是一种解谜类和任务模式的混合,可以看得到古墓丽影和波斯王子这些PC大作对于这款游戏的影响,随着剧情展开的关卡模式,需要破解机关和绕开陷阱的机制等等。这些特性由于Mobile Game的特点,通常都不会被移植到游戏当中。纪念碑谷其实做了大量的减法,保留了上述特性的内核,但将其简化到一个关键词上:角度变换。&/p&&br&&p&
纪念碑谷游戏性的核心就是寻找到合适的角度,来通向事实的真相。游戏里面有大量的乌比斯环,通过变换结构件和变换视角的办法,公主可以到达一个个真相的碎片,最终这些碎片会拼凑完整,呈现出人生最终的意义。&/p&&br&&p&变换结构件和变换视角是一件充满乐趣的事情,这里面有对于智力的挑战,也有豁然贯通的愉悦感。就单论游戏本身的操作乐趣而言,纪念碑谷是非常优秀的。&/p&&br&&p&但更进一步的是,纪念碑谷的操作模式和情感背景是高度统一的。公主在寻找失落的遗迹,寻找人生的意义,她在各个章节里面,千辛万苦到达终点,却被先祖的鬼魂所嘲弄,所讥讽,或者看到的是更加残酷的一面。&/p&&br&&p&
为了加强这种情感驱动,纪念碑谷中加入了两个重要元素:乌鸦和小伙伴。乌鸦是人生的隐喻,绝望和放弃,挡在前行的路上,发出凄凉的叫声。而与之相对的是,暗色调世界里面一个色彩斑斓的小伙伴,热情活泼,帮助公主解谜,不断前行。这两个元素呈现着的对立统一,同时又是完成游戏中必不可少的部分——游戏性与情感浸入,通过这两个元素得到了极大的加强。&/p&&br&&p&从更宏观的纬度上看,纪念碑谷的关卡设计本身就充满着哲学意味,大量乌比斯环的运用在不断的冲击玩家的思维:这个世界不是你看到的那样。一条断头的道路,在被转过90度之后,竟然是通向终点的坦途。这种哲学意味展示的集大成者,是有一章直接被设计成了一个盒子,不断的打开和关闭盒子的过程,就是通关的路途。——“Life islike a box of chocolates. You never know what you’re gonna get.” 是的,这是在向阿甘致敬。&/p&&br&&p&这种关于人生和生命的隐喻随处可见,有一章的终点是三只乌鸦不停地走在一个旋转的乌比斯环上,有一章则是公主将一束鲜花放在黑暗的墓碑之上,万物皆昏暗,唯有鲜花红得要跃出屏幕一般。&/p&&p&纪念碑谷剧终时,公主带上了皇冠,暗色的乌鸦们纷纷羽化成为色彩鲜艳的神鸟。之前所有被压抑了的色彩在这一刻都喷薄而出,化作空中星星点点的斑斓。&/p&&br&&p&
在一口气通关纪念碑谷后,我在朋友圈写下这样的文字:“A Game about the meaning of lifeand how to view the world of different angles”. 是的,纪念碑谷一边让人体验着各种柳暗花明的快乐,同时又在默默地敲击人的大脑:你看,人生是这样的荒谬,却又如此的值得坚守,有时候你只需要换个角度看世界而已……&/p&&br&&p&回归到中国Mobile Game市场,纪念碑谷这样的游戏是个异类。25块钱的购买付费,3个小时的游戏时长,缺乏引导用户重复游戏的机制,与当前中国Mobile Game的免费游戏,道具付费,高粘着导向,朋友竞争机制等都格格不入。&/p&&br&&p&但这样的游戏更加值得尊敬,我可能不会自己再去玩一次纪念碑谷,因为我已经知道了每一个乌比斯环该怎么搭建,但我一定会推荐别人去玩纪念碑谷,因为这25块钱能带来的是一场富余游戏性的情感高峰体验。&/p&&br&&p&纪念碑谷这样的游戏,不会出自于中国Mobile Game开发者之手,也不会有千万月流水的表现。甚至大多数中国玩家都不会去尝试这种游戏,但这样的游戏,真的才是好游戏——如果我们好坏的标准不仅仅只是ARPU的话。&/p&
对于Mobile Game来说,游戏的轻重平衡一直是很大的挑战。一方面MobileDevice使用场景(移动、有限显示面积、碎片时间)让开发者大都专注于提供爽快的操作感和迅速的成就反馈体系。不管是最早的Temple Run,还是今天接入微信游戏平台的各色飞机大战,无一例…
&p&高价没什么的,买不起不买就是,而且400多也不是高到一般人买不起的价格。&/p&&br&&p&主要是这让我产生了一种花钱当SB的感觉。&/p&
高价没什么的,买不起不买就是,而且400多也不是高到一般人买不起的价格。 主要是这让我产生了一种花钱当SB的感觉。
展现你创造力的时刻来到了!&figure&&img src=&/1c9bc1f39bdeaa0a40c2fc9_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/1c9bc1f39bdeaa0a40c2fc9_r.jpg&&&/figure&最早看马里奥制造宣传视频的时候就隐隐在想:这个游戏能不能卖得火我不知道,但是在视频网站上绝对火。现在来看,果不其然,这游戏简直就是为视频网站特别是直播网站而生的游戏!&br&&figure&&img src=&/c1f298ebc2adb769b35f_b.jpg& data-rawwidth=&391& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&391&&&/figure&&br& 其实我觉得这次超级马里奥制造能成功主要是因为4点:&br&1.任天堂的平台&br&2.视频社交网站的推波助澜&br&3.马里奥的影响力&br&4.游戏的质量&br&&br&&figure&&img src=&/ddec13db236_b.png& data-rawwidth=&426& data-rawheight=&240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&426& data-original=&/ddec13db236_r.png&&&/figure&&br&&b&先说第一点&/b&,其实玩家制造马里奥关卡的热情一直都很火爆,各种改关同人游戏还有挑战都层出不穷。比如比较著名的有猫里奥和超级马里奥世界各种极限挑战。这次老任做的只是提供一个平台,让玩家把这种能量释放出来而已。WIIU即使销量再不济,马造卖的再差,首发全球20w总有的吧,20w人同时建造关卡玩马里奥,还可以互相分享关卡,这在马里奥游戏的历史上是绝无仅有的吧?这个优势也是任何其他非官方的马里奥关卡制造机无法比拟的,即使非官方的更有深度。这个机制一下子把玩家热情激发出来了,各种有趣的脑洞关卡层出不穷。前两天还看到关卡突破100w的新闻→_→&a href=&///?target=http%3A///programs/view/patcEWps3a0/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【机核】《马里奥制造》1周超过100万投稿&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&举个例子,这个库巴城厕所的脑洞关卡→_→&a href=&///?target=http%3A///video/av2907948/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&库巴城的厕所_单机联机&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&看得越多玩的越多,看到各种可能性,越来越激发出玩家的兴致,无论对于挑战还是制造。而且在这种氛围里,有种人来疯的气氛,知道大家一起干同一件事总是特别有趣的。&br&&b&其实废话这么多其实第一点就一句话——地狱的平台确保马里奥制造关卡的质量和数量上都是有保障的。&/b&&br&&figure&&img src=&/ae92eec4c6aa9aadc39fe_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/ae92eec4c6aa9aadc39fe_r.jpg&&&/figure&&br&&b&再说第二点&/b&,你这边玩得再热闹,管卡质量再好。非任天堂玩家群体已经非玩家群体还是不知道呀?那要让这些人知道这游戏有啥办法呀?视屏社交网站!对于非任玩家,一个知名游戏视频直播网站的主播玩一下,千千万万个游戏玩家知道了这游戏。。。社交网站上一个大V转一下直播视频or录像,千千万万个非玩家知道了这游戏。。。&br&举例→_→&a href=&///?target=http%3A///video/av2919916/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【NURU实况】马里奥制造随便玩&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&看之前地狱和niconico的合作以及与facebook的合作,可见这次地狱真是在宣传上煞费苦心,而且也找到了正确的道路。&br&E3期间任天堂世界竞标赛最后挑战马里奥制造的设置,是游戏最好的宣传广告→_→&br&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMTI2MzA4MjUyMA%3D%3D.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【VGtime】2015任天堂世界锦标赛 总决赛《超级马里奥制造》&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&NICONICO超会议2015现场有野课长坑了猫叔=。=&br&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMTI2NTg3MTU3Mg%3D%3D.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&スーハ?ーマリオ30周年SPステーシ? 「スーハ?ーマリオメーカー」コース制作篇&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&虽然现在不知道马里奥制造在销量上能有什么作为,但是在新一代推广马里奥这个IP而言,成效是显著的。&/b&插一句,地狱选择初代,三代,世界&br&,最新作的四个引擎作为可游玩内容,使更多人了解马里奥的用意是显著的。&br&&figure&&img src=&/93c6ed72cfce_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&figure&&img src=&/5fb9de533da9dbef8a8a1_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/5fb9de533da9dbef8a8a1_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&b&接着说第三点&/b&,这点很好理解,马里奥这个形象深入人心,没玩过正作也在衍生作玩过,衍生作没玩过也在别的地方见过,良好的群众基础使其在社交网站上迅速走红。&br&&figure&&img src=&/0b6ef5ddb047dde956f9d3_b.jpg& data-rawwidth=&246& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&246&&&/figure&&br&&br&&figure&&img src=&/577b50bad26d3c7c3b78bb_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/577b50bad26d3c7c3b78bb_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&b&最后说第四点,&/b&&br&&b&大声吼出来:
马里奥TMD本来就是好玩啊!&/b&&br&&b&没想到自己做马里奥比玩马里奥还要有趣啊!!&/b&&br&&b&
有人给自己造的关卡点星星巨有成就感啊!觉得自己是宫本茂啊!!!&/b&&br&&b&
玩朋友的关卡玩到渣关卡心里蔑视好爽啊!更觉得自己是宫本茂了啊!&/b&&br&&b&
不眠不休做关卡啊!一抬头已经两三点了啊!!!&/b&&br&&b&
这游戏蛇精病啊!刚进去每个字母都是彩蛋啊!&/b&&b&一个礼拜每天的开头动画
都不一样啊!&/b&&br&&b&
造关卡造着造着有蚊子出来啊!打几下变成打蚊子模式啊,特么还有大蚊
子BOSS啊!!!&/b&&br&&b&
可以本地录音啊!我录了亮亮的名句放在酷栗宝里啊!踩死后&/b&&b&酷栗宝骂
我&/b&&br&&b&
“我从未见如此厚颜无耻之人”!!!!!&/b&&br&&b&
……&/b&&br&&br&&br&&figure&&img src=&/927cea2b8bd3eca927a4bff1_b.jpg& data-rawwidth=&534& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&534& data-original=&/927cea2b8bd3eca927a4bff1_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&b&————————————————————————————————————————&/b&&br&最后放上我做的一个关卡b49f d38,大家有兴趣的多来交流哦!&br&暂时先这些。。。想到了再写。。。&br&&figure&&img src=&/43de58d88e84bc7a97e5a014c786395d_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/43de58d88e84bc7a97e5a014c786395d_r.jpg&&&/figure&
展现你创造力的时刻来到了!最早看马里奥制造宣传视频的时候就隐隐在想:这个游戏能不能卖得火我不知道,但是在视频网站上绝对火。现在来看,果不其然,这游戏简直就是为视频网站特别是直播网站而生的游戏! 其实我觉得这次超级马里奥制造能成功主要是因为4…
&figure&&img src=&/dbc3dfb4c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/dbc3dfb4c_r.jpg&&&/figure&我给大家展示下什么叫细节狂魔,慢慢看&figure&&img src=&/c20e7f856ef7e2c4ec2ca_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c20e7f856ef7e2c4ec2ca_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/95436a0affe10dd60d2e54_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/95436a0affe10dd60d2e54_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/1e2b190a026d87f958dc3a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/1e2b190a026d87f958dc3a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/700e310661faee109c410a25_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/700e310661faee109c410a25_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/86e86fceee278_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/86e86fceee278_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/483e1bd3ecc88a01c11904ffe292dfea_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/483e1bd3ecc88a01c11904ffe292dfea_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/74eda09c18cdc5f58933_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/74eda09c18cdc5f58933_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/251fcf7303eef0d546bce5b195d81242_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/251fcf7303eef0d546bce5b195d81242_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/ac5c4b688caa_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ac5c4b688caa_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/0d8b95a945f45ae2faaa8eb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/0d8b95a945f45ae2faaa8eb_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/da173c597ceb51e1a53ff8ee_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/da173c597ceb51e1a53ff8ee_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/0ba80f621f045c79ff2cd_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/0ba80f621f045c79ff2cd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/d4592aca625c577f5f2cff_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/d4592aca625c577f5f2cff_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/b25cef78f0cefd_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/b25cef78f0cefd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/0f35fe0ed1ba670c6cb7dfa18d245ba2_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/0f35fe0ed1ba670c6cb7dfa18d245ba2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/dc49e0bdd5045_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/dc49e0bdd5045_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/ad820b1a067f8af20bd7b3d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ad820b1a067f8af20bd7b3d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/4a3d44d8e520f8de5fb578d26f52772b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/4a3d44d8e520f8de5fb578d26f52772b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/bf62ccb3af2beac6a1d08c83_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/bf62ccb3af2beac6a1d08c83_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/c98b615d6fa75cf65ce1cfa_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c98b615d6fa75cf65ce1cfa_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/aad6fd4ff5c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/aad6fd4ff5c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/bb4da9cf18df05b74c57_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/bb4da9cf18df05b74c57_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/b5661e1acec2b9d17add8c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/b5661e1acec2b9d17add8c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/cdee42a8396_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& 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src=&/417517ebae6ea9fd4eb8a4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/417517ebae6ea9fd4eb8a4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/538fca1f35efbce_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/538fca1f35efbce_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/adf967e19b16cddf33492e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/adf967e19b16cddf33492e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/19cb7fea8b8e3dd363e3f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/19cb7fea8b8e3dd363e3f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/f8ca057e0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/f8ca057e0_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/5581ae2fbb8d0c6ecb64ff2b26e7f801_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/5581ae2fbb8d0c6ecb64ff2b26e7f801_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/cbc8e35dcd2a53bd55dca598a9a10923_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/cbc8e35dcd2a53bd55dca598a9a10923_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/1d55c1a3a72e1b166d124_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/1d55c1a3a72e1b166d124_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/d36e242aec93cc22e41e0a9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/d36e242aec93cc22e41e0a9_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/9acc36fd17e63afde4c0e62_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/9acc36fd17e63afde4c0e62_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/5fb8c6fcadcff_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/5fb8c6fcadcff_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/07bddeaa625ce11ee971_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/07bddeaa625ce11ee971_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/cdf798fda475e98c83f0371f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/cdf798fda475e98c83f0371f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/d4a0fb1f63fa054ecd8240_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/d4a0fb1f63fa054ecd8240_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/695f5e94117bbe6d038511dfabdcaad0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/695f5e94117bbe6d038511dfabdcaad0_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/37f60cdbca5c6b117bcce4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/37f60cdbca5c6b117bcce4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/531b4fc9fc16d9c498a75e8a18cd6d21_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/531b4fc9fc16d9c498a75e8a18cd6d21_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/f04a51dcf07db653525bbc_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/f04a51dcf07db653525bbc_r.jpg&&&/figure&&br&最后送个福利&br&&br&&br&&figure&&img src=&/a4cbbbda26c9fc77272f4_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/a4cbbbda26c9fc77272f4_r.jpg&&&/figure&这贴满满的都是细节
我给大家展示下什么叫细节狂魔,慢慢看 最后送个福利 这贴满满的都是细节
古手梨花表示谁死得比我惨,长门有希表示读档谁读得有我多
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这部电影上映之日,人民才真正的过上了好日子
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【扭曲重口预警】&br&&br&今年的新作:【プレイ!プレイ!プレイ!屍】&br&pc平台,尚无汉化,网上应该能搜到资源,如果搜不到的话我在评论区五楼发网盘了,虽然不是啥违规的内容,还是请各位闷声发大财。&br&(网盘里压缩包密码是:say花火,评论里重新放了一个磁链,不保证有效)&br&&br&这个黄油已经不只是普通NTR这种水平了...&br&&br&下图为剧透,慎看&br&&br&(话说前作【プレイ!プレイ!プレイ!惨】也很重口...)&br&&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&440& data-rawheight=&14200& src=&/dc23b33ff7ceae3ff4e5bcbbeb64e0ee_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/dc23b33ff7ceae3ff4e5bcbbeb64e0ee_r.jpg&&&/figure&
【扭曲重口预警】 今年的新作:【プレイ!プレイ!プレイ!屍】 pc平台,尚无汉化,网上应该能搜到资源,如果搜不到的话我在评论区五楼发网盘了,虽然不是啥违规的内容,还是请各位闷声发大财。 (网盘里压缩包密码是:say花火,评论里重新放了一个磁链,不保…
只谈石头门。先说观点:石头门并没有被过誉。&br&首先公认的,石头门在12话后的剧情爆炸和23话之后的升华是石头门被大幅吹捧的基底。同时石头门的设定别具一格,不得不说世界线收束这一理论跳出了俗套的时空穿梭套路,给了剧情伸展的更多可能性。从这两点上来说,石头门至少是一部不可多得的佳作。&br&那么来看核心问题,石头门是否被过誉。争论的焦点在于前12话剧情。很多声称因剧情拖沓弃番的。这的确是一个问题,但重点在于这些所谓的拖沓是否是必要的。从已经看完整部的上帝视角来看,整部动画走的是第一话起笔用薛定谔的助手(生死叠加)做引子,之后十话铺垫伏笔,在12话引爆23话升华。注意一下前12话的历程,基本是在刻画真由理和助手,同时为打工战士伏笔。如果没有对助手和真由理的铺垫,观者就无法切身感受凶真拯救真由理的执着和放弃助手的无奈,杀死助手那种绝望的感同身受更无从谈起。说到底这是个感情片,类似于AB和chalotte,需要前期大量铺垫引燃后期情感。打工战士在情节上的重要性自不必谈,一周目我一直在思考这个人的身份,12话之后一切都恍然大悟,一切在之前都有踪迹可寻。总的来说这是一个建构再解构的过程,缺乏前期建构这部番的整体水准会下降很多。菲利斯等角色的剧情可以说是助推作用吧,不过确实略拖沓,这也是游戏改的一些弊病,但瑕不掩瑜,这不失为一部好作品。&br&&br&还有一点,题主所说的过誉也可能来自于某些评论所说的&智商番&。恕我直言,这句话只是某些看了石头门的小学生对自己智商的过誉,不是对本作的评论。要说考智商个人认为还不如看某魔法禁书目录思考下当妈发福利的数学期望或者什么泪子掀裙的空气动力学原理之类。&br&&br&(以上划掉)&br&助手赛高&br&看石头门就是为了看助手&br&说石头门被过誉就是说助手被过誉&br&我TM上来就是一锤(手动滑稽)&br&&figure&&img src=&/498b1643744fccb9d658f_b.png& data-rawwidth=&141& data-rawheight=&662& class=&content_image& width=&141&&&/figure&
只谈石头门。先说观点:石头门并没有被过誉。 首先公认的,石头门在12话后的剧情爆炸和23话之后的升华是石头门被大幅吹捧的基底。同时石头门的设定别具一格,不得不说世界线收束这一理论跳出了俗套的时空穿梭套路,给了剧情伸展的更多可能性。从这两点上来说…
&p&分享一些个人观点,嫌太长就看最后的总结吧。&/p&&p&&b&剧透预警。&/b&&/p&&p&私以为,2B的眼罩应该放在《NieR:Automata》整个游戏的人物设定中来看才是比较合理的。&/p&&p&眼罩这个物件,实际上在现实生活并不是非常常见的东西。可能部分人群会有戴上眼罩睡觉的习惯,但是要戴着眼罩进行日常活动的情形怎么说都是不普通的事情。纵观ACG的设定史,要找出双眼眼罩的人设也不是简单的事情(一时可以想到的:Rider《Fate系列》埃米尔《NieR》都是石化眼,面具男系列算进去略显牵强。FF15帝国军方面小队长的眼罩就有点“盲从”的意味,即自己不看只动嘴下命令)。横尾太郎本人有点怪异偏执,可以想见他肯定给了人设吉田明彦几个固定特征去进行人物设计。但是从《NieR:Automata》事后披露的初期人设稿来看,能找到的共通点不外乎:&/p&&figure&&img src=&/v2-2f9ad9fc43d200a9585fede_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&349& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-2f9ad9fc43d200a9585fede_r.jpg&&&/figure&&p&1.眼罩&/p&&p&2.白色短发&/p&&p&3.黑色衣着(材质上也很可能限定为天鹅绒)&/p&&p&4.绝对领域与高跟鞋&/p&&p&这些点中,4大概可以认为是横尾的个人趣味;3可以认为是塑造人物神秘气质;2个人推断是前作Yorha就是白发所以这个计划的机器人都是白发(也不一定,但是NieR两作的白发率的确高的惊人可能是剧情太虐);只有1的设计意图是有些暧昧的。官方在否定了石化眼的情况下,眼罩的设计意味可能象征是“怀有秘密”“压抑情感”或者“双眼被遮蔽而无法得知真相”。至于增强眼镜一说实在略显牵强,可以认为是防止剧透,我反正是不大信的……&/p&&p&如果把眼罩这个设计放进整个游戏的人物设计,就会发现一些有意思的事情:&/p&&p&YorHa部队的设计可以简单的分为战斗系列,操作员系列和司令官。司令官没有面部遮挡,操作员露出眼睛却蒙住面纱,即看不到嘴(和FF15的帝国小队长正好相反,也是非常有意思)。结合剧情,我可以猜测:&/p&&p&&b&眼罩象征“压抑感情”/“被蒙蔽双眼”,面纱象征“无法告知真相”。&/b&&/p&&p&1.操作员&/p&&br&&figure&&img src=&/v2-771c57b684db49fb68e9eceecdced894_b.jpg& data-rawwidth=&1492& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1492& data-original=&/v2-771c57b684db49fb68e9eceecdced894_r.jpg&&&/figure&&p&游戏中接触到的操作员只有6O和21O。这两位操作员可以算是个性鲜明迥异(支线里碰到的各种O型号也是……但是6O真的好萌啊有没有)。主线会遇到追杀叛逃小队的剧情(注意此处出现了7E),9S视角时21O告知过9S&b&“请小心”&/b&,可以推断21O是知道2B的真实身份以及9S曾被处决过的事实。在设置E型号的情况下负责传令的O型对YorHa计划的真貌不可能没有一定的了解。但是21O却没有告诉9S真相,这面纱的意味便是“不能言道”。&/p&&p&2.司令官&/p&&figure&&img src=&/v2-1420a3efa710e9bbb60cd8a_b.png& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&1104& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&/v2-1420a3efa710e9bbb60cd8a_r.png&&&/figure&&p&司令官显然是知道YorHa计划的全貌。剧情上值得注意的是,在第二周目9S得知部分真相质询司令官的时候,司令官很干脆地就承认了并让9S自己作决定。这实际上接近于一种“&b&我从未隐瞒只是你未尝问起&/b&”式的诡辩(纯白的色调可能也是暗喻司令官没有明面上隐藏秘密或者两面性,即象征“无罪”),但的确在设定上,司令官是得知真相并拥有告知权限的,因此人设上比O型少了面纱。&/p&&p&3.战斗型&/p&&figure&&img src=&/v2-c5fc24f0e6b4a_b.jpg& data-rawwidth=&2160& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2160& data-original=&/v2-c5fc24f0e6b4a_r.jpg&&&/figure&&p&终于回到战斗型的解读。比起其它的型号,2B与9S的眼罩象征意义是要强的多的。但与其说是眼罩本身,不如说是&b&“带上眼罩”&/b&和&b&“解开眼罩”&/b&这两个动作的意味要更加明显。同时,眼罩可能也带有&b&“明知真相却假装被蒙蔽”&/b&的意思。&/p&&p&2B线路中,除开在Bunker保养时是不戴眼罩的(可能也象征睡眠中精神的解放),另外仅有的两个不戴眼罩的时刻是对Eva最终战和最后面对A2时。而这两个时刻,都是2B感情最激烈的时刻。2B在平时不断强调感情不被允许,但是在关乎9S时都近乎难以自制。在她生命的终末,2B已经一路忍受了战斗的变故,和9S失散,被病毒侵袭得体无全肤,最后被A2所救,只能选择把一切托付给A2。请注意即使那个时点,A2的定义依然是敌军,对于2B来说她的行为无异于背叛YorHa投敌。所以,2B自己解开眼罩,便是象征&b&“规则的破除”&/b&与&b&“情感的释放”。&/b&所以对于2B来说,眼罩就是“&b&情感约束&/b&”。&/p&&p&对于9S也是如此。9S在二周目末尾实际上已经知道人类灭亡的真相,但是他却没有告知2B,除了A2外也没有告诉任何人,某种程度上可以算是“知而不言”。但是9S的确是自己戴上并自己解开过眼罩。戴上眼罩的剧情前,9S亲眼目睹了2B的结局情绪失控,但是醒来之后却戴上眼罩表现的非常平静,实际上暗示了眼罩&b&“情感约束”&/b&的象征意味。而在最后的塔中,9S见到2B-Type时,流着泪亲手解开了眼罩。除去“见到朝思暮想的人好想没有隔阂地好好看看你”的意思,9S在之后的过程中感情肆意暴走,同时也毫无牵挂地对A2道出真相,也是印证了眼罩&b&“情感约束”和“真相蒙蔽”&/b&的象征意义。&/p&&p&至于A2,我一度不是很理解A2背叛Bunker的原因,但推断来看应该是Bunker先下的捕杀令。对A2来说她已经失去了Bunker对情感与表达的束缚,所以设定上没有眼罩和面纱。还有一个疑点是抵抗军负责人在A2剧情应该是知道A2的经历的,但是她并没有告诉2B和9S关于A2的事情。或许在其他Androids也可以归纳到这个设定体系中来,但是并没有更多的证据可以来印证这些观点。&/p&&p&&b&总结:2B和9S的眼罩在设定上即是象征“被蒙蔽双眼而不知真相”与“情感抑制”。也正是因为这些暗示,才让这两人亲手解开眼罩的动作充满的情感的张力。&/b&总之,《NieR:Automata》的大部分设定,包括机械生命体方面都是颇具玩味,而不是所谓露臀色情就可以一言蔽之的。&/p&&p&PS.毕竟是推断,不免有一些过度解读和个人理解。&/p&&p&PS2.但是我好像得了一种名为“尼学家”的绝症了,谁来救救我&/p&
分享一些个人观点,嫌太长就看最后的总结吧。剧透预警。私以为,2B的眼罩应该放在《NieR:Automata》整个游戏的人物设定中来看才是比较合理的。眼罩这个物件,实际上在现实生活并不是非常常见的东西。可能部分人群会有戴上眼罩睡觉的习惯,但是要戴着眼罩进…
《FRAMED》,中文名又称《致命架构》。实际的玩法非常新颖有趣,通过&b&重新架构&/b&,得到应有的结果,没架构好主角命就没了,所以称之为《致命架构》再合适不过。&br&具体的如何通关我就不贴出来了,很多的手机游戏门户网站都有,为了回答问题我还又独立通关了一回。&br&而这个游戏的剧情,确实值得深究。(多图预警)&br&这里有个最先值得商讨的问题,就是:&b&主要角色到底有几个?&/b&&br&&b&图一、&/b&&br&&figure&&img src=&/138a4abee4def6275d67c_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&146& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/138a4abee4def6275d67c_r.jpg&&&/figure&想说这个问题的主要原因就是图一所示,有一些手机游戏网站攻略会说《FRAMED》中有两个男主人公(看图一中第三行)。这点需要澄清一下,《FRAMED》里只有三个主要人物,之所以会有人说出现了个所谓的“男二号”其实是因为这个游戏有所谓的二周目。&br&&b&图二、&/b&&br&&figure&&img src=&/419cfe2ab279a5a2cebd70d_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/419cfe2ab279a5a2cebd70d_r.jpg&&&/figure&&br&&b&图三、&/b&&br&&figure&&img src=&/f032da931e311e82c839_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/f032da931e311e82c839_r.jpg&&&/figure&&br&在玩家玩到图二这一步之后,会跳出一段长剧情,然后会出现图三这个画面。这和开头的画面一样(其实不一样),有的手机游戏网站的攻略就做到这,没意识到有二周目的存在,发生了疏忽(不是那个说有“男二号”的网站,是另一个)。&br&&br&&b&图四、&/b&&br&&figure&&img src=&/236f50d0cbbb474cddce7a9a444b5f25_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&269& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/236f50d0cbbb474cddce7a9a444b5f25_r.jpg&&&/figure&&br&图四是证明上述说法。&br&&b&图五、&/b&&br&&figure&&img src=&/2ca57df65c_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/2ca57df65c_r.jpg&&&/figure&图五右上角更佐证了只有三个主要人物的观点。与此同时图五也正好回答了第二个问题,从这一幕开始就出现制作人员表了,所以这就是《FRAMED》的终点。&br&&br&解决了最先需要解决的问题,下面来解决第一个问题。&b&《FRAMED》的剧情是怎样的?&/b&&br&&b&图六、&/b&&br&&figure&&img src=&/c544ee6e04dd595c3db16817_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/c544ee6e04dd595c3db16817_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/36beb4d52dc_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/36beb4d52dc_r.jpg&&&/figure&游戏最开始(图六所示)在标题出现之前,只能看到女主角将一张纸条和公文包交给了男主角。除此之外再无信息,然后就是第一幅画面(图七)。&br&&b&图七、&/b&&br&&figure&&img src=&/4ab297cbb47e406ccd62a_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/4ab297cbb47e406ccd62a_r.jpg&&&/figure&图七虽然是整个游戏里第一关,但绝对有很多的信息。首先,游戏里的你争我夺的公文包出现在了右下角,可以说公文包是整个游戏的线索,三个主要人物都在是围绕着公文包行动的。而图七上方,窗外闪烁着红蓝相间的灯光,提示着男主角受到警察的拘捕,这也就提示了男主角和公文包绝不是和正派人士有关(女主角仍不能确定)。&br&&b&图八、&/b&&br&&figure&&img src=&/ef5a23dab9cff_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/ef5a23dab9cff_r.jpg&&&/figure&图八左上角显示的是警察是带了枪的,这说明任务很危险,警方很重视。而之后的几关会有很多的警察,说明公文包里的东西或者是这个男主角很危险(此处还不知道到底是哪个重要)。&br&&b&图九、&/b&&br&&figure&&img src=&/235b5f652a3_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/235b5f652a3_r.jpg&&&/figure&&br&&b&图十、&/b&&br&&figure&&img src=&/f356b7df651b3ebebaa0f450_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/f356b7df651b3ebebaa0f450_r.jpg&&&/figure&图十我们第二个主要人物白胡子老头出现了,这个老爷子基本是警察,我将列出以下几个理由,详细解释一下。首先图九里老爷子拿的是左轮,而整部游戏里警察拿的都是左轮。从图九的第三张图和图八都能看出警察用的都是左轮。而图十的这里老爷子拿枪将男主逼上了绝路(一个拿枪的老头指着警方通缉的要犯,在如此庞大的警力下没人管?这只能说老爷子是警察)。&br&&b&图十一、&/b&&br&&b&&figure&&img src=&/8dcd39b7dfbd_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/8dcd39b7dfbd_r.jpg&&&/figure&图十二、&/b&&br&&figure&&img src=&/bb0b98b4cf6a_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/bb0b98b4cf6a_r.jpg&&&/figure&男主角幸运地掉在了煤土车上,还点了一支烟表示庆幸。&br&&b&图十三、&/b&&br&&figure&&img src=&/16bafdb954f_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/16bafdb954f_r.jpg&&&/figure&女主角再次出现,两人进行了交接,而奇怪的是女主角将安眠药下在了男主角的咖啡里。&br&&b&图十四、&/b&&br&&figure&&img src=&/327cb29f673ae97bac7fba3_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/327cb29f673ae97bac7fba3_r.jpg&&&/figure&女主角拿到了公文包,并将男主角送到了出租车上。(此处要把男主角和老爷子对换位置重新架构)&br&&b&图十五、&/b&&br&&b&&figure&&img src=&/04bea7c98634cd_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/04bea7c98634cd_r.jpg&&&/figure&图十六、&/b&&br&&figure&&img src=&/068e086946ebaaa23d2c3_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/068e086946ebaaa23d2c3_r.jpg&&&/figure&女主角不好运地把车票掉了,被警察老爷子捡到了。&br&&b&图十七、&/b&&br&&figure&&img src=&/ecea42c05f_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/ecea42c05f_r.jpg&&&/figure&这张图的那张通缉令显示了女主角才是危险人物,整部游戏中通缉令出现过很多次,但都是女主角,所以这才是真的关底BOSS。之后的几关都换成女主角躲避警察的缉捕了。&br&&b&图十八、&/b&&br&&figure&&img src=&/b83df7d207bd_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/b83df7d207bd_r.jpg&&&/figure&到这里图十八的上一关(原谅我上一关图截虚了,这游戏重来太...麻烦),女主角被逼得无处可逃,逼不得已把公文包再次交给了不知道什么时候醒来,又不知道什么时候赶来的男主角(前一关有下水道,男主钻了进去,女主够不到下水道(旋转关,下水道比墙还高...)就把公文包给了男主)。然后男主又开始带着公文包狂奔。&br&&b&图十九、&/b&&br&&figure&&img src=&/21ff1c9c6a3a6224fbacdb347a622cbe_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/21ff1c9c6a3a6224fbacdb347a622cbe_r.jpg&&&/figure&到了图十九这一关,老爷子已经恭候多时,女主角的通缉令再次上镜...&br&&b&图二十、&/b&&br&&figure&&img src=&/dbb4ada6fe4b64f8776ed61_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/dbb4ada6fe4b64f8776ed61_r.jpg&&&/figure&男主角被老爷子堵在了死巷,无奈投降(眼神很落寞),老爷子把他的烟打掉了,拿了公文包就走了,并没有把他怎么样(可见男主角应该是个局外人,最起码罪行不像女主角都遭到了全城通缉)。&br&&b&图二十一、&/b&&br&&figure&&img src=&/160de1ae705a_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/160de1ae705a_r.jpg&&&/figure&老爷子拿到了公文包,无奈被女主角偷袭,公文包再次易手。&br&&b&图二十二、&/b&&br&&b&&figure&&img src=&/affb9b2ac7e1c32e3bc29c5_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/affb9b2ac7e1c32e3bc29c5_r.jpg&&&/figure&图二十三、&/b&&br&&figure&&img src=&/73b670b60ae62ba0c1a2a_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/73b670b60ae62ba0c1a2a_r.jpg&&&/figure&无奈姜还是老的辣,老爷子再次找到了女主,由于图十五、图十六捡到的车票,老爷子应该早就通知总部在车上严加设防。这也是再次佐证了老爷子是警察(在车上他紧追女主仍然没警察管,老爷子要不是警察这就不科学了)。由图七,图十七和图二十二可知,三位主角都很爱抽烟...&br&&b&图二十四、&/b&&br&&figure&&img src=&/d9bc8b29b2_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/d9bc8b29b2_r.jpg&&&/figure&又是层层追捕,女主还是到了一个类似于公寓的地方,而老爷子也摸了上来,这里有一处最后一张图,是不能遇见公寓警卫的,这说明老爷子不想打草惊蛇,而不是他是坏人。&br&&b&图二十五、&/b&&br&&b&&figure&&img src=&/2f989aacf_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/2f989aacf_r.jpg&&&/figure&图二十六、&/b&&br&&figure&&img src=&/df6b6954711beab9c56e48c1dc52077a_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/df6b6954711beab9c56e48c1dc52077a_r.jpg&&&/figure&男女主看来是事先约定好才接头的(剧情可能是这样的,女主托男主把公文包送到最后接头的那个咖啡馆(图十三),好让自己能够躲避警方视线自由行动,毕竟自己很危险,而公文包也要保证不失,找另一个人吸引注意力非常有效。而男主在完成任务后,女主就下药让他不再干涉其中,没想到后来男主又出现帮了她一把,并把公文包又拿走了,女主又改换了接头地点。但男主运气不好,公文包被警察老爷子拿走了,只好硬着头皮来接头,没想到公文包被女主拿回了,男主的任务算结束了),这里看来是应该结局圆满的。&br&&b&图二十七、&/b&&br&&figure&&img src=&/ec2f9dd30d09fb7ea16a9d0_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/ec2f9dd30d09fb7ea16a9d0_r.jpg&&&/figure&结果被老爷子一锅端了。之前的所有努力都白费了,至此,一周目算结束了。&br&&b&图二十八、&/b&&br&&figure&&img src=&/748ac14ef141a26a2bdaffa9_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/748ac14ef141a26a2bdaffa9_r.jpg&&&/figure&&b&图二十九、&/b&&br&&figure&&img src=&/89a352dea5b6ed1ff6d1_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/89a352dea5b6ed1ff6d1_r.jpg&&&/figure&为了女主,为了之前的努力,剧情来了&b&&u&大反转&/u&&/b&...&br&&b&图三十、&/b&&br&&figure&&img src=&/7fba8ae9e24fe_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/7fba8ae9e24fe_r.jpg&&&/figure&老爷子成了背锅的了,这样真的好嘛...&br&&b&图三十一、&/b&&br&&figure&&img src=&/b034f080c403cf5aa12531_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/b034f080c403cf5aa12531_r.jpg&&&/figure&&b&图三十二、&/b&&br&&figure&&img src=&/79e33c962ab14af2fcdf27c6ca52465e_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/79e33c962ab14af2fcdf27c6ca52465e_r.jpg&&&/figure&结果男主结果了老爷子,抢了公文包。两处细节需要注意,第一,男主的手枪不是左轮,说明他不是警方的人;第二,就是老爷子惨死在图三十二的左下角。和图七的差别就在这。&br&&b&图三十三、&/b&&br&&figure&&img src=&/cc53fa021aecddd7e56e77ca260297ab_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/cc53fa021aecddd7e56e77ca260297ab_r.jpg&&&/figure&这哥们遭到追捕还有时间给人道歉,真是绅士...&br&&b&图三十四、&/b&&br&&figure&&img src=&/5e3aa0deadc2b7f96f3629_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/5e3aa0deadc2b7f96f3629_r.jpg&&&/figure&又来到了楼顶戏经典场面。&br&&b&图三十五、&/b&&br&&figure&&img src=&/ac3e5c03e4cdcd395067_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/ac3e5c03e4cdcd395067_r.jpg&&&/figure&结果这次没那么好命,摔了个半死。&br&&b&图三十六、&/b&&br&&figure&&img src=&/7c912f163fc200f4ca20_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/7c912f163fc200f4ca20_r.jpg&&&/figure&最终,尘埃落定,公文包被主人女主角拿走了。&br&&b&图三十七、&/b&&br&&b&&figure&&img src=&/73aae0f7ba_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/73aae0f7ba_r.jpg&&&/figure&图三十八、&/b&&br&&figure&&img src=&/cbf05e4c0b0ca66482a88c_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/cbf05e4c0b0ca66482a88c_r.jpg&&&/figure&图三十七可以看出女主角帮男主角点了一支烟,并亲了男主角的脸颊,图三十八男主露出了一个点睛的微笑。整个游戏至此终结。&br&&b&总结:&/b&&br&&b&总结起来,游戏的剧情具体分两段第一段是现实:男主受女主所托运送公文包,结果公文包几经易手最终到达女主手中,却在最后被警察老爷子逮住二人,任务失败;第二段男主经历了一系列的幻觉,脑洞大开,在幻觉中杀了警察老爷子,最终公文包也到了女主手里,自己也得到了香吻,任务实质上是成功了,自己虽命不久矣,也露出了开心的笑容。这么看来,男主角真是个有浪漫主义英雄情怀的人呢。&/b&
《FRAMED》,中文名又称《致命架构》。实际的玩法非常新颖有趣,通过重新架构,得到应有的结果,没架构好主角命就没了,所以称之为《致命架构》再合适不过。 具体的如何通关我就不贴出来了,很多的手机游戏门户网站都有,为了回答问题我还又独立通关了一回…
说说埃舍尔之外的。&br&&br&如果说半年前的《纪念碑谷》是个哲学故事的话,半年后上线的新关卡则是一出温暖动人的感情戏。&br&&br&于我而言,原关卡最震撼的情节是最后一幕。艾达归还了所有的几何神功,祭祀了亡灵,最后万物归位:身边的乌鸦得以解救,变回了鸟,而艾达 —— 原来也是一只白鸟。&br&&br&至此,我才把「寻求宽恕」、「盗窃公主」、「几何神功」等线索联系起来,看明白了整个故事。&br&&br&原篇情节不展开讲了,具体可见另一个问题,每个人都能有自己的理解:&a href=&/question/& class=&internal&&游戏《纪念碑谷》(Monument Valley)所讲述的意义是什么?&/a&&br&&br&所以半年前玩,体会的更多是寓言性,配着韵味隽永的文案,有些哲学意味。另一个「主角」图腾虽然也常出现,但是似乎只是助手、工具的角色,默默地帮助艾达归还几何神功。直到第六关,第一次我的心被揪了一下:图腾置身于海,使艾达立于自身之上得以前进,而成功渡了艾达之后,它即使再奋不顾身向前,也只能被海浪冲走。&br&&br&当然,最后一幕里,救赎完成之后艾达(白鸟)依然与图腾守在了一起。这之间,并没有救回图腾那一幕(也可能是我记不得)。所以虽是个完美结局,但也因此并未感受到图腾与艾达之间断不开的「羁绊」。&br&&figure&&img src=&/b5748c53babe249f62ee_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&1065& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/b5748c53babe249f62ee_r.jpg&&&/figure&&br&而昨天上线的八个新关卡,就是在完成这种「羁绊」。&br&&br&===高度高度高度剧透慎慎慎!===&br&&br&第五个关卡里,艾达为了有路可走,只能利用图腾撑起重锤。之前图腾也有过类似的负重之举,安然无恙:所以我竟以为这里不过是普通挑战。可等等,为什么哪里不对的赶脚?!&br&&figure&&img src=&/7fce0e5a5e142eeaef860ca_b.jpg& data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/7fce0e5a5e142eeaef860ca_r.jpg&&&/figure&&br&是的,艾达避开了重锤,图腾被砸散落入悬崖。&br&&br&最难过的是,这里艾达回头望了一眼。这一秒的回望,我的心被揉得七零八落。&br&&figure&&img src=&/dbd090f725b5cc235a0d10_b.jpg& data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/dbd090f725b5cc235a0d10_r.jpg&&&/figure&&br&一个细节,整个游戏的情感被带了出来。除了要泪奔的感动,那一刻我有了种挥之不去的想法:游戏设计师你在哪我要嫁给你...&br&&br&当然,如果只是牺牲,那么相比半年前的海逝,也不过加强了视觉冲击而已。然而,我玩到了最后一关。&br&&br&插一句,除了第八关,其他关卡的难度是很低的。但难得的是,这是一款你无法用难易来评分的游戏。视觉、音效与几何空间想象力,已足以让你欲罢不能。&br&&br&整八个关卡,我玩了一个多小时,而最后一关花了近二十来分。(攻略)大概摸索了五六分种我才明白,最后是一个找回图腾的故事。散落的四块图腾在悬崖的各个角落,而艾达需要一个个找到之后放于塔位之上,使之复原。&br&&br&而难就难在,这是一次艾达一个人无法完成的任务。&br&&br&每找到一个图腾块,这块图腾就要跟着艾达一起,才能找回第二块图腾。依次,第一块与第二块一起,帮助艾达找回第三块图腾。最终四块图腾被解救,才能最终得以复原。&br&&figure&&img src=&/d06dbba3b3_b.jpg& data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/d06dbba3b3_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/53efb14d451_b.jpg& data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/53efb14d451_r.jpg&&&/figure&&br&这种不离弃的情节已足够动人了,而齐力救赎的设定真正把艾达与图腾、甚至图腾的每一个小块,都扎紧在了一起。如果说上一版游戏里图腾对艾达有相助之恩,那么这里就是两者对等的羁绊与牵念。&br&&br&除了这一条感情线之外,新关卡也有不少其他亮点。第二关卡的扭转,更多的水流元素,依然超脱想象的非欧几何。然而,我仍念念不忘的却是另一个小情节。&br&&br&前面的某一关卡里,艾达没有戴着她的皇冠。最初我并没注意到,很轻松到了目的地,却发现无法归还几何神功。这才发现,皇冠在乌鸦头上。&br&&figure&&img src=&/580fac1ecbfdd_b.jpg& data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/580fac1ecbfdd_r.jpg&&&/figure&&br&接着仔细看,发现绳索那儿可以利用,便把乌鸦引了过去。按钮打开,这是一个烤炉,底部升腾的热气会把皇冠吹起,艾达迅速走过去,皇冠便落在她的头上。&br&&figure&&img src=&/31d9b1cff6d3a91127bac7ff65a43688_b.jpg& data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/31d9b1cff6d3a91127bac7ff65a43688_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/400a719a1c3c10025f48_b.jpg& data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/400a719a1c3c10025f48_r.jpg&&&/figure&&br&简单的小趣味,可因为乌鸦在烤炉上“嗷嗷”的一叫,我又想多了。(笑)&br&&br&按照原关卡的设定,虽然乌鸦一直是阻碍艾达的负面存在,但它们其实是受了诅咒的无辜子民。子民不停阻碍想要解救他们的公主,公主为了解救子民也要做出使之蒸烤的牺牲。仔细想,这是很悖论很无奈的逻辑。&br&&br&新关卡要扣分的地方在于和原故事衔接问题。旧版里艾达已完成了归还与拯救;进入新版,故事并未向前推进,而似乎是另开了一个平行世界,艾达从头开始归还几何神功。在游戏结束之后,我回头看新版唯一的一处与神婆对话,证明确实是这样设定的:&br&&br&&blockquote&您已回复了多少个纪念碑?有多少个还在前方?善忘的公主,困惑的过过去、现在与未来。当所有几何神功被归还之时,也将是您的皇冠被归还的时候。&br&&/blockquote&&br&&figure&&img src=&/5cdebfadcb557a6c29cad1d38b1ae893_b.jpg& data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/5cdebfadcb557a6c29cad1d38b1ae893_r.jpg&&&/figure&&br&「困惑的过去、现在与未来。」似乎这里就在暗示:新关卡打开的是一个遗忘了进程的平行世界。艾达还是在不停地归还几何神功,故事并不受原版结局的影响。&br&&br&似乎这并不算一个扣分项。毕竟如此一来,我们可以期待更多新内容,而游戏团队也不必面临故事设定冲突的尴尬。&br&&br&另,以上纯属个人体验。另另,附一张水墨画般的游戏截图。好美好美好美...(?o? ? o??) ...&br&&figure&&img src=&/3ac4e9e25a869e96a6d4f6a9e692cd0c_b.jpg& data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/3ac4e9e25a869e96a6d4f6a9e692cd0c_r.jpg&&&/figure&
说说埃舍尔之外的。 如果说半年前的《纪念碑谷》是个哲学故事的话,半年后上线的新关卡则是一出温暖动人的感情戏。 于我而言,原关卡最震撼的情节是最后一幕。艾达归还了所有的几何神功,祭祀了亡灵,最后万物归位:身边的乌鸦得以解救,变回了鸟,而艾达 …
&p&人类的玩具打外星人的玩具→原来外星人已经被自己的玩具搞死球了→原来人类也早就被自己搞死球了→原来自以为是人类玩具的你并不是人类造的而是人类玩具造的玩具→原来玩具的玩具是外星玩具贴牌的→原来外星玩具也只有牌子是外星的,模具是山寨人类的→原来人类玩具的玩具厂会定期淘汰自己的过期玩具→你这批次的玩具全部淘汰,玩具厂继续生产新玩具打外星玩具→我不要吃这坨啊,尼玛干翻制作组!—— the [E]nd of YoRHa&/p&
人类的玩具打外星人的玩具→原来外星人已经被自己的玩具搞死球了→原来人类也早就被自己搞死球了→原来自以为是人类玩具的你并不是人类造的而是人类玩具造的玩具→原来玩具的玩具是外星玩具贴牌的→原来外星玩具也只有牌子是外星的,模具是山寨人类的→原来…
由于文化技术交流的历史原因,日语当中有很多外来语直接拿来使用的,例如医学领域中就大量使用德语,但是题主问的显然不是这个意思。&br&&br&GALGAME中其实也只是那些异能战斗科幻之类的才比较喜欢用,再具体一点就是称号,必杀技,专有名词之类设定里使用。这个不光是GALGAME,动漫游戏轻小说也都喜欢使用,中二病谈恋爱里女主角的雨伞都要起一个德文名,就是这种体现。&br&&br&这个原因主要就是为了装13。德语词在写成片假名以后有一种特殊的帅气感(当然也不排除是先用来设定多了,或者德国科学力世界第一,产生了先入为主的感觉),念起来抑扬顿挫,也不是大众熟悉的英语词,不明觉厉,特别适合用来挑逗人的中二之心。&br&&br&举一些例子。懂日语的朋友们可以试着大声念出感受一下&br&&br&喰らえ!&b&クーゲルシュライバー!&/b&&br&看起来像是超级系机体的大招名称,其实是圆珠笔&br&&br&我が力を知るがよい…&br&&b&ダス?メサー!&/b&&br&&b&ディ?ガーベル!&/b&&br&&b&デア?ルッフェル!&/b&&br&看着像是一套不同属性的必杀技连击,其实是刀叉汤匙&br&&br&いでよ!&b&ヴァッシェマシーネ!&/b&&br&已经有上古召唤兽的感觉了,其实是洗衣机&br&&br&等等之类&br&&br&用别的语言装的也不是没有,例如SOUND HORIZON,拉丁语法语德语换着装,连象形文字都用过,毅力感人。不过感觉日本人最喜欢的还是纯汉字装13,所有的外来语,最后都要配合一个汉字的自造词,中二效果才最佳。
由于文化技术交流的历史原因,日语当中有很多外来语直接拿来使用的,例如医学领域中就大量使用德语,但是题主问的显然不是这个意思。 GALGAME中其实也只是那些异能战斗科幻之类的才比较喜欢用,再具体一点就是称号,必杀技,专有名词之类设定里使用。这个不…
就凭《文明6》这种xx过气游戏豪华版预售都敢卖265。&br&就凭《孤岛惊魂5》这种乐色同质化白左射击游戏黄金版预售都敢卖368。&br&就凭《刺客信条·辛迪加》这种与一代毫无二致的noob动作游戏黄金版都敢卖368。&br&听说《心灵杀手》打折只卖7块?7毛我都不买!看看你那稀烂的图像,看看你那愚蠢的人设,呸!这种乐色留给PC玩家去吧!&br&怎么了?我《尼尔机械纪元》无论画质音乐设定情节不是完爆上述诸位?你别说412,就是4120,真玩家都买给你看!玩主机,就是这么任性!尼尔,荣光永存!万岁!万岁!万万岁!
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