esp8266透传模式每次传数据都要开启一次透传吗

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esp8266每次传数据都要开启一次透传吗
&lt、AT+CWSAP设置&&lt,连接之后就可以发数据了以上只是大致的思路和主要步骤;passwd&ssid&gt、下载一个手机网络调试助手,查看模块的ip和channel&&加密方式&此时用手机连接步骤3设置的wifi信号41、进入命令模式2、AT+CWMODE设置AP模式3
目前AI-thinker已经停产这种版本,但是市场上还是有一些在售产品,蓝色是老版产品ESP8266系列模块现在主要包括以下类型:ESP-01 包括两个版本,一个是篮色版,后期ESP-01都是黑色版本的,Pin脚一样,只是主板颜色不同,一个是黑色版本的,功能一样
先发一次+++再发一个换行
透传就是指你不需要关心wifi协议是如何实现的. 你所需要做的就是A通过串口发数据 B通过串口收数据 整个过程中A串口和B串口就像是用导线直接连接起来了一样. wifi模块对开发人员来讲,变成完全透明的了(犹如不存在一样). 物理上实际是这样连接的: ...
wifi模块ESP8266,可以选连接 PC(电脑)串口用网络助手进行测试,如果能够正常通讯是不丢包,那就可以检查一下接收端程序 是否 有问题。
发什么??
可以用,但是用起来挺别扭的 。估计是资料有问题(个人观点)
成品 esp8266 wifi 模块里已有代码,只需按照其规格书的说明使用就是。
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本文网址:http://www.0816auto.cn/view-.html现在位置:
1.设置为客户端模式AT+CWMODE=1&&& 设置工作模式(1客户端,2服务器,3)2.查询是否设置成功AT+CWMODE?&&&& 查询工作模式3.加入APAT+CWJAP="sd888",""&&&&& 加入AP4.重启AT+RST&&&&&&&& 重启因为修改模式后需要重启5.重启后等5秒左右AT+CIFSR&&&&&& 获取本模块ip这里说一下,这个模块重启速度很快通常5秒内即可连接到自己的AP这里看一下是否连接上了6.设置为透传模式AT+CIPMODE=1&& 设置模块传输模式7.连接到你自己的服务器AT+CIPSTART="TCP","192.168.1.123",96008.进入透传AT+CIPSEND&&&& 进入透传模式这样之后你发出的AT指令都失效了因为已经透传给服务器那边了搜索结果部分由还没有帐号? 赶紧
用户版块帖子
【狙沙】试玩WIFI模块 ESP8266 数据透传+安卓APP支持
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M币2519专家40
&&&&&&好吧我承认标题有点大,而且内容基本为转载,不过过程不是重点,重点是结果有用就行哈。 &&&&&&很久之前就打算做个两轮平衡车玩,控制方式无非就是线控(gundan)、蓝牙、2.4G无线、WIFI等。以前考虑过用蓝牙BM77做通信,后来玩了8266发现8266是个好东西,就打算用8266做无线通信。8266对于蓝牙有个有点就是可以超远距离控制,不过跟我没关系,我不玩摄像头,要保证小车在视线内。&&&&&&不好意思,开始说重点,前两天看到有坛友谈到8266的串口透传,没找到app版应用,才想到发这个帖子,其实说透传也算不上,因为8266作为mcu本身就可以对数据做处理,串口透传只是作为一种数据监控,这里应该是叫WIFI透传吧。先上材料:8266最小系统*1&&&& 最小系统参考USB转串口*1&&&&&&&& 用作最小系统下载和串口通信Arduino软件Arduino IDE for ESP8266库文件&&&&&&严重警告:经过本帖操作的8266模块固件已被改变,模块原有功能都不再支持,要想使用原有功能需要烧录对应固件,资源请从网络查找,我这没有任何固件提供,出现任何问题本人概不负责。&&&&&&思路:多种方式操作,1:8266做为热点,2:手机作为热点,3:手机和8266连接同一个路由。我选了第二种,手机作为热点,8266作为客户端连接手机,这样可以脱离路由走到哪玩到哪。正式开始。第一步:设置手机热点打开手机热点,设置热点名称和密码,安全性设置为WPA2 PSK,热点名称中不要带有中文和特殊符号,老老实实的用英文和数字。具体设置方案自行百度。第二步:安装网络助手app网络调试助手,这里用的是淘宝店铺里提供的资料里找到的,叫什么有人网络助手,内容和往上调试助手的内容一样,不过叫啥都一样,能用就行。安装完成后打开app,按照下图1234设置,3中的数字为端口号,理论上可以1-65535随意设置,不过做人不能太随意,看着写吧,数字下面要用到,4点了激活后就会关闭页面提示服务开启。第三步:安装Arduino软件,安装8266库文件参考:无线模块的arduino烧写方式/第四步:新建项目本来研究库文件自带的范例程序,打算自己写,结果查资料的时候发现已经有现成的了,拿来直接用,不过这样太low了,稍微改动一下串口接收和wifi接收吧。代码参考:手机控制esp8266控制arduino上的led灯/#include &ESP8266WiFi.h&&& #define LED 2 const char *ssid&&= &[color=#ff[/color]&;//这里是我的wifi,你使用时修改为你要连接的wifi帐号const char *password = &[color=#ff8[/color]&;//你要连接的wifi密码const char *host = &[color=#ff.43.1[/color]&;//修改为手机的的tcpServer服务端的IP地址,即手机在路由器上的ip(如果手机开热点则默认手机IP为192.168.43.1)WiFiCconst int tcpPort = [color=#ff[/color];//修改为你建立的Server服务端的端口号&& && void setup(){&&&&&&&&client.setTimeout(20);&&&&Serial.setTimeout(20);//设置串口接收字符串等待超过20ms即为接收完成&&&&pinMode(LED,OUTPUT);&&&&digitalWrite(LED,HIGH);&&&&Serial.begin(115200);&&&&&&&&delay(10);&&&&Serial.println();&&&&Serial.println();&&&&Serial.print(&Connecting to &);&&&&Serial.println(ssid);&& &&&&WiFi.begin(ssid, password);&& &&&&while (WiFi.status() != WL_CONNECTED)//WiFi.status() ,这个函数是wifi连接状态,返回wifi链接状态&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //这里就不一一赘述它返回的数据了,有兴趣的到ESP8266WiFi.cpp中查看&&&&{&&&&&&&&delay(500);&&&&&&&&Serial.print(&.&);&&&&}//如果没有连通向串口发送.....&& digitalWrite(LED,LOW);&&&&Serial.println(&&);&&&&Serial.println(&WiFi connected&);&&&&Serial.println(&IP address: &);&&&&Serial.println(WiFi.localIP());//WiFi.localIP()返回8266获得的ip地址}&& && void loop(){&&&&while (!client.connected())//几个非连接的异常处理&&&&{&&&&&&&&if (!client.connect(host, tcpPort))&&&&&&&&{&&&&&&&&&&digitalWrite(LED,HIGH);&&&&&&&&&&&&Serial.println(&connection....&);&&&&&&&&&&&&//client.stop();&&&&&&&&&&&&delay(500);&&&&&&&&&&&&}&&&&}&&&&digitalWrite(LED,LOW);&&&&while (client.available())//改动的就这里啦,无线读取到的数据转发到到串口&&&&{&&&&&&&&&&String rbuffer = client.readStringUntil('\r');&&&&&&&&&&Serial.println(rbuffer);&&&&}&&&&&&&&&&&&if (Serial.available())//串口读取到的转发到wifi,因为串口是一位一位的发送所以在这里缓存完再发送&&&&{&&&&&&&&&&String rbuffer= Serial.readString();&&&&&&&&&&client.println(rbuffer);&&&&} }代码粘贴进来格式都没了,凑合着看吧。我用的模块是esp-12f,gpio2自带LED,其他型号没用过,不过应该都在这个脚,视情况而定吧,如果在其他脚或者是自定义LED改下#define LED 2的2为对应数字就行了。提示:ssid为第一步手机设置的热点帐号,password为热点密码,host固定为192.168.43.1(手机热点模式,如果手机和8266同连路由则为手机实际分配ip),tcpPort 数值为第二步设置的端口号。第五步:下载无以言表,自行下载。第六步:连接手机热点打开arduino的串口监视器,波特率设为115200模块断电重启一下,打开手机热点,这时模块会在数秒到数十秒自动连接到手机热点,同时串口会打印相关信息。下图UART send和就是从电脑arduino的串口监视器发送过来的下图的和mobile phone send为手机app发送,到此,测试完毕。PS:1、8266开机的时候会向串口1发送一堆打印信息,如果对这方面有要求的可以使用串口2,esp12f带串口2的发送脚,用串口2发送,串口1接收。2、打印信息的时候偶尔会出现乱码,不确定是不是线材没做好屏蔽,发送数据时偶尔也会出错,特别是快速发送大量数据的时候,这块有空的时候再测试一下。3、指示灯状态:WIFI成功连接后会亮,连接出错时就灭了。4、距离平衡车大业还很遥远,陀螺仪买了测试了一下就扔哪了,还没研究过呢,谁有资料,砸死我吧。
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M币6315专家951
大神,小白我没看懂。支持你一下
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咦不错哦,我现在也在玩8266,不过是esp-01,只有4个io。
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M币2519专家40
回 digitking 的帖子
:咦不错哦,我现在也在玩8266,不过是esp-01,只有4个io。 ( 17:07) 使用上都差不多,就是IO数量的区别,一般IO少的直接用AT指令操作,当专用的WIFI模块了,记得之前测试的时候AT也可以用透传的。
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M币964专家2
&blockquote class=&blockquote3&&&div class=&text& style=&padding:15&&&a href=&http://bbs.mydigit.cn/u.php?username=digitking& target=&_blank&&digitking&/a&&span style=&color:gray &&:&/span&咦不错哦,我现在也在玩8266,不过是esp-01,只有4个io。&span style=&color:gray &&&( 17:07)&&/span&&a href=&http://bbs.mydigit.cn/job.php?action=topost&tid=2174203&pid=& target=&_blank& onclick=&return checkUrl(this)& id=&url_5&&&img src=&http://bbs.mydigit.cn/images/back.gif& border=&0& onclick=&if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width&=740) window.open('http://bbs.mydigit.cn/images/back.gif');& style=&max-width:100%;& onload=&if(is_ie6&&this.offsetWidth&740)this.width=740;& title=&回 digitking 的帖子& alt=&回 digitking 的帖子&&&/a&&br&&/div&&/blockquote&&br&使用上都差不多,就是IO数量的区别,一般IO少的直接用AT指令操作,当专用的WIFI模块了,记得之前测试的时候AT也可以用透传的。&&&&&&我当mcu用了。 接spi设备用3个io
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不错不错,回头试下
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優秀文章,学习了
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M币23253专家123
玩的太专业了,我是来学习的
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不错不错,用arduino很便捷
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M币2519专家40
回 zhwj8025 的帖子
:玩的太专业了,我是来学习的 ( 08:28) 想一出是一出,堆了好久了才动手玩一下,估计明年能做完就不错了。
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Gzip enabled&【ESP8266】1.ESP8266 WiFi模块最简单的编译环境搭建
上传时间为:
& &贪便宜买了几个ESP8266的模块,本来打算用串口透传给开发板加上WIFI模块,后来查了一下手册,发现ESP8266很是强大,本身就是个Cortex的ARM,如果不当成开发板用那真是浪费了。现在市面上卖的ESP8266模块一般引脚很少,就是为了当成透传模块用,所以我特意挑选了这个引出的引脚比较多的一个。& &&& & 不过由于其编译环境不太好搭建,所以一直拖着没弄。其实主要是麻烦在环境变量的配置上,其他的倒也没什么。好在合宙发布了一个虚拟机文件,基于VirtualBox的,已经完成了所有的配置,直接拿过来用就方便多了。& & 这个虚拟机文件是个Ubuntu的系统,把它导入到VBox中,再设置一下共享文件夹,把它指定到自己的源码目录就OK了,大大减少了环境搭建的工作量。看一下操作步骤:& &&& & 这个就是下载的虚拟机文件& &&& & 把它导入到VirtualBox中,导入过程不再叙述,只看下基本的设置& & CPU数量有几个尽量就选几个,加快编译速度& & 如果支持的话尽量选上,加快运行速度& &&& & 这个是最主要的,共享文件夹,源代码和编译后的文件通过这里直接存储在Windows下,而不是在Ubuntu里,方便编辑和烧写& &&& & 这是源代码的路径,和共享文件夹要对应上& &&& & 配置完成后,启动虚拟机,进入Ubuntu。没有什么其他的东西,桌面上只有一个终端的快捷方式& &&& & 进入终端,直行脚本sudo ./mount.sh。这个脚本是提供好的,用于挂载刚才的那个指定的共享文件夹。如果显示挂载失败了,请以文本的方式打开这个脚本,看一下里面的名字和共享文件夹的名字是否一致& &&& & 挂载好后,进入到源代码工程文件夹中,里面有建立好的编译脚本,可以先用Demo工程来试验一下编译是否正确& &&& & 这个编译脚本在project文件夹里,而源代码在它上层的user文件夹里& &&& & 编译成功,没有报错& &&& & 编译后的文件在这里& &&& & 编译后的文件也可以从Windows中找到,包括了一个lua文件和一些烧写的文件。烧写时使用合宙提供的烧写工具,直接选择lua文件,烧写工具会自动根据地址和文件名进行烧写。烧写的方法在后面和自己编译的工程一起说明。相关阅读:
作者其它经验
写了十几年的PC程序感觉越来越没意思了,看看嵌入式,提提精神。
发现目前自己没什么特点,只剩下了玩和懒。
玩:喜欢玩各种新鲜的板子,还是嵌入式的世界精彩,当然只限于玩,不求大成。
懒:不再写所谓的精妙的代码,能复用的复用,不能复用的用最简单的代码实现,要不自己都理解不了了:-)
作者其它经验}

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