正版玩家国度哪一款一般有几款游戏

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& 正版游戏终于便宜了 但我们会买吗?
正版游戏终于便宜了 但我们会买吗?
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用合作网站帐户直接登录记得以前有款游戏是两边都可以派坦克,步兵飞机,是个小游戏不过是叫什么坦克的战争
全部答案(共1个回答)
神作使命召唤啦!
超大型的娱乐休闲游戏网站,经过数年时间的调查和记娱乐【hj1009.com 】,最受广大网友们的热爱,不需要任何投资
回报最快,反利最快,还等什么呢?赶快加入吧
恩。。记得好像是有几个的。。也只有里面的其中一个了
1。坦克都市抢夺战
2。坦克2048
3。狂战坦克ZDX
希望对你有帮助哈。。
答: &东山再起&这个典故出自?
类似于恐怖之家的游戏有没有 ????
答: 女孩子刚刚有性的萌芽的时候对性有好奇心很正常,算不上什么心理问题,不过要注意把性建立在正常的感情基础上,树立正常的性观念,看一些有关性方面的书籍。
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415众所周知由于中国大陆的特殊国情,历代单机游戏正版销量都不尽如人意,然而大陆玩家在之前的《GTA5》PC版发售中表现出了冠绝全球的热情,这并不是一起突发事件
众所周知由于中国大陆的特殊国情,历代单机游戏正版销量都不尽如人意,然而大陆玩家在之前的《》PC版发售中表现出了冠绝全球的热情,在PC版首日的110万份销量中,中国区销量罕见的冲到了全球第二,占比11.46%。
这并不是一起突发事件了,游戏大作在国内的正版销售意外走红已经有好多次了,随着时间的推进,最近的几次游戏大作中国区销量都日益猛增。
可以看到,平均每个用户拥有6个以上的游戏,要知道STEAM上的正版游戏可都是花钱的(虽然也有少部分不花钱或者限免的游戏,然而数量十分有限,不在考虑之内),这也侧面说明了90后这一代的游戏玩家们对正版的态度早已和80后不同,90后这一代的正版意识已然觉醒,这一点在Xbox等主机游戏上也体现了出来,去年XboxOne登陆中国,在日韩销量惨淡的前提下居然发行当天就创下了10万台的惊人成绩。PS4也在今年3月解锁了中国地区销售,截止至目前已售出七万余台。
让我们再把目光转向国产单机游戏市场,被90后玩家从小玩到大的仙剑奇侠传系列,5代以前每一部只有几十万份的销量,这个数字显然和仙剑如此广大的受众数字不符,那么到仙剑5+5代前传创下了210万的销量,已经完全不输给任何国外大作的销量了。此次仙剑6即将面世,更是已经被网友们炒的沸沸扬扬其主要原因大概就是,当年玩着仙剑123的那一代人,如今已经长大,有了足够的对艺术价值的认可度,也非常了解正版对于游戏市场的正面作用。
那么为什么90后这一代才开始了对于艺术和正版的追求呢?为什么之前的人们没有意识到盗版游戏对游戏市场的危害呢?笔者窃以为事情并非可以简单的一笔带过,这其中影射出了游戏玩家意识的:70后80后的人们可能更追求的是商品的实用价值,几十元上百元的正版游戏和5元的盗版游戏来说自然会选择盗版游戏;手机只要能用就行;去餐厅只吃便宜实惠的。然而到了90后,他们穿衣更追求品牌,Nike,addidas;玩游戏要玩正版的,这不仅仅是钱的问题,更是对正版游戏的支持,对辛苦创作的艺术作品给予支持是藏在他们潜意识中理所当然的事情;手机要买Iphone、小米,雕爷牛腩、西少爷肉夹馍广受追棒,《速度与激情7》、,《者联盟2》包括最近热映的《哆啦A梦:伴我同行》的高票房收入均是对此最好的注解,他们开始逐渐接受物美价廉之外的生活方式:追求品牌,追求享受,追求艺术。
90年代中期国产游戏的没落很大一部分原因是由于盗版的猖獗,导致众多单机游戏厂商纷纷放弃市场,那么如今国内玩家的正版意识已然觉醒,游戏行业的趋势,除开大行其道的手游行业,全平台高品质的客户端游戏在中国逐渐成为高产值的行业代表,已经能够看出未来。
然而凡事都有双面性,玩家正版意识的觉醒固然对游戏厂商来说是一件好事,然而玩家随着身边可以选择的游戏越来越多,对游戏质量的要求也随之变高。想要圈钱就走人的游戏厂商逐渐在退出历史舞台,被玩家所抛弃;只有有品牌的游戏大作,才会成为中国游戏市场的佼佼者。玩二手游戏有没有资格自称正版玩家?
前几天贴吧看到的热帖,说玩二手游戏的玩家没有资格自称正版玩家,下面还很多人跟帖附和,说是损害了厂商利益,是可耻的行为.....让我深感震惊...难道玩二手游戏就不是正版玩家吗?我PS4和PSV都是15年下半年买的,数字版买了V的杀戮和我的世界还有PS4的FIFA16。首发买过全新的2K16和辐射4,其他全部都是二手光盘,我这种算是正版玩家吗?步行街JRS怎么看?顺便求一波PSN好友,目前在玩血源(包过一二周目各种BOSS)、美末(菜)、FIFA16(菜)、NBA2K16(菜)还有一些单机游戏
发了帖子半天没一个人,唉
PSV只能玩正版游戏吧,我都是买3张全新的,后面就去店里换二手的玩,加十几块
喊这种话的也是喊玩正版的是傻逼的一帮人,装逼谁不会,问问这些人正版买了多少,他们给厂商带来了多少利益
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还有大兄弟玩的不错啊,这几个游戏难度都是一般般的不算白金神作,还能有3个白金
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引用4楼 @ 发表的:
还有大兄弟玩的不错啊,这几个游戏难度都是一般般的不算白金神作,还能有3个白金
白金的是大革命,血源,辐射4....其实我最想白金的是2k,但是臣妾做不到啊
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我觉得整天正版盗版的,能玩就行了,有钱就支持,没钱你玩盗版别吱声,游戏而已。反正我用了十几年盗版win不讲话
引用5楼 @ 发表的:
白金的是大革命,血源,辐射4....其实我最想白金的是2k,但是臣妾做不到啊
。。。。2k。。。。我记得从有奖杯系统开始,这游戏的白金率基本没超过1%
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有资格吧。如果你真喜欢一款游戏,你自然会第一时间入首发。如果你真喜欢一款游戏,你也舍不得把它出掉的。当你不算太喜欢但又想玩玩看看的时候入二手或是等打折是很好的选择啊,然后把它继续卖给让那些同样不算太喜欢但又想玩玩看的玩家。
有二手玩家存在,很多玩家可以更宽心的买新游戏吧,万一一考虑没有收藏价值,就不买了呢。真铁粉还是占少数。我反正买新的也买二手,数字版通常等打折再买。
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[&此帖被纳达尓在 23:31修改&]
是不是如果我玩腻了,我给我弟光盘,我弟也叫二手玩家?
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二手当然是正版玩家了
美国的二手游戏还是很多的 Gamestop大把的二手的
鄙视玩盗版的是正常的 鄙视玩二手的就是矫枉过正了
在游戏厂商看来,玩二手的跟收废品的没什么区别。反正对于厂商来说,也没啥收益。
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还好我只玩刀塔WOW没这些破事。
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当然算,我一手二手都买。二手能消化也能刺激一手销量
卧槽。。我除了首发有喜欢的特典外都是入二手的啊。。。原来我不算正版玩家。。。好心酸
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地狱老司机啊
我第一次和人联机玩,就被tk得不能撤退啊
引用13楼 @ 发表的:
在游戏厂商看来,玩二手的跟收废品的没什么区别。反正对于厂商来说,也没啥收益。
我不同意,对很多人来说,如果不能出二手,就不会大量的去买游戏,尤其是psv上面那些游戏,400多港币,性价比极低,锁二手的话销量估计要少很多很多
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引用17楼 @ 发表的:地狱老司机啊
我第一次和人联机玩,就被tk得不能撤退啊
会免才下的,还没怎么玩,据说联机特别欢乐?
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443人参加团购119.00元&499.00元):中国玩家有多少人在玩正版单机游戏?
曾几何时,单机游戏陪伴着中国一大批玩家度过了一个个日日夜夜,也催生出了一批优秀的本土游戏工作室和游戏制作公司。但时至今日,这些游戏工作室和公司不是无力支撑最终倒闭就是转而制作网络游戏,偌大的中国竟然很难再找出一个具有国际影响力的单机游戏制作公司。
究竟是何原因让原本辉煌一时的中国单机游戏一蹶不振甚至出现了逐渐消亡的趋势,连年增长的中国游戏市场份额为何难以寻觅单机游戏的身影,中国单机游戏究竟还有没有未来?ZDC结合现今中国游戏市场状况,分析预测中国单机游戏市场发展趋势。
单机游戏仍然受到玩家喜爱
根据ZDC调查数据显示,有67.3%的网民最近玩单机游戏,有32.7%的网民最近不玩单机游戏,说明单机游戏仍然拥有着庞大的用户群体,有接近七成的网民近期都在玩单机游戏,为何各路游戏制作公司面对如此巨大的市场却无所涉及,是何原因迫使其对单机游戏不看好?
中国IT网民正版电脑单机游戏使用情况
由ZDC提供的数据中可以看出,虽然有近七成的网民选择玩单机游戏,但是使用正版游戏的仅仅占到了11.3%,高达88.7%的网民选择了使用盗版游戏。如此高的盗版游戏使用率不单使本土游戏制造商难以为继,就连游戏代理公司都很难获得足够生存的利润,也就不难解释现今为何少有公司涉足单机游戏行业了。}

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