dnf决斗场今年dnf第四赛季决斗称号什么时候结束?

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DNF决斗场第四赛季详解 新增风铃道场 可与APC决斗
  二、决斗场奖励  1、决斗场第三赛季结束奖励  * 决斗场第三赛季结束,发放奖励。  -
更新前按对应等级获取如下奖励。决斗场第三赛季结束奖励道具青铜 1星 ~ 3星&霸王之契约3天达人之契约3天胜利的证明200个斗兽场印章200个斗兽场中级袖珍罐1个青铜4星&王者契约礼包3天装备品级调整箱5个胜利的证明400个斗兽场印章400个斗兽场高级袖珍罐1个斗兽场中级袖珍罐2个白银 1星~ 3星&王者契约礼包3天装备品级调整箱5个装扮属性调整箱(高级)1个胜利的证明600个斗兽场印章600个斗兽场特级袖珍罐1个斗兽场高级袖珍罐1个斗兽场中级袖珍罐1个白银4星 &王者契约礼包3天装备品级调整箱5个装扮属性调整箱(高级)1个装扮属性调整箱(稀有)1个胜利的证明800个斗兽场印章800个斗兽场特级袖珍罐1个斗兽场高级袖珍罐2个黄金 1星~ 3星&王者契约礼包7天装备品级调整箱10个装扮属性调整箱(高级)1个装扮属性调整箱(稀有)1个转职光环装扮(364天)胜利的证明1000个斗兽场印章1000个斗兽场特级袖珍罐2个斗兽场高级袖珍罐2个黄金 4星&王者契约礼包7天装备品级调整箱10个装扮属性调整箱(高级)2个装扮属性调整箱(稀有)2个转职光环装扮(364天) &胜利的证明1000个斗兽场印章1300个斗兽场特级袖珍罐2个斗兽场高级袖珍罐2个斗兽场中级袖珍罐2个钻石 1星~ 3星&王者契约礼包15天装备品级调整箱15个装扮属性调整箱(高级)2个装扮属性调整箱(稀有)2个转职光环装扮(364天) &胜利的证明1000个斗兽场印章1400个斗兽场特级袖珍罐3个斗兽场高级袖珍罐2个斗兽场中级袖珍罐1个钻石 4星&王者契约礼包15天装备品级调整箱15个装扮属性调整箱(高级)3个装扮属性调整箱(稀有)3个转职光环装扮(364天) &胜利的证明1000个斗兽场印章1700个斗兽场特级袖珍罐4个斗兽场高级袖珍罐4个&泰拉石 1星~ 4星&王者契约礼包30天装备品级调整箱20个装扮属性调整箱(高级)3个装扮属性调整箱(稀有)3个转职光环装扮(364天) &胜利的证明1000个斗兽场印章2000个斗兽场特级袖珍罐8个&  * 决斗场第三赛季最终等级达到武者以上时,将获得以下称号。  - (周二)停机维护时计算最终的RP排名。  - 名誉称号将于(周二)更新后发至邮箱内。  - 决斗场第三季里不能进入决斗场的职业除外:、混沌魔灵/黑魔后&[武者][斗士][高手][强者][达人][大师][至尊][天王][武尊]&&&  * 决斗场第四赛季开放时,正处于受到决斗场制裁状态的角色,将被排除作为第四赛季奖励的对象。  2、决斗场武动之魂装备改版  * 武动之魂装备属性如下变更。(以地下城属性为基准)种类属性武动之魂武器1 ~ 80级所有技能Lv +1(特性技能除外)攻击时附加15%伤害武动之魂上衣20 ~ 45级所有技能Lv 2(特性技能除外)武动之魂下装力量 +50智力 +50所有职业&1 ~ 45 级所有技能&Lv+1 (特性技能除外)武动之魂护肩物理暴击率 +5%魔法暴击率 +5%攻击时, 有10%的几率增加55点物理攻击力和魔法攻击力, 以及67点独立攻击力, 效果持续15秒。 (冷却时间20秒, 最多重叠3次; 该效果与武动之魂的护肩、 腰带、 鞋子共享; 装备解除后效果消失)武动之魂腰带所有属性强化 +4攻击时, 有10%的几率增加55点物理攻击力和魔法攻击力, 以及67点独立攻击力, 效果持续15秒。 (冷却时间20秒, 最多重叠3次; 该效果与武动之魂的护肩、 腰带、 鞋子共享; 装备解除后效果消失)武动之魂鞋子移动速度 +3%攻击速度 +3%施放速度 +5%力量 +30智力 +30攻击时, 有10%的几率增加55点物理攻击力和魔法攻击力, 以及67点独立攻击力, 效果持续15秒。 (冷却时间20秒, 最多重叠3次; 该效果与武动之魂的护肩、 腰带、 鞋子共享; 装备解除后效果消失)武动之魂手镯物理暴击率 +3%魔法暴击率 +3%施放技能时, 有20%的几率增加10点所有属性强化,效果持续15秒。 (冷却时间20秒; 最多重叠3次; 该效果与武动之魂项链、 手镯和戒指共享; 解除装备后效果消失)武动之魂项链所有属性强化 +5施放技能时, 有20%的几率增加10点所有属性强化,效果持续15秒。 (冷却时间20秒; 最多重叠3次; 该效果与武动之魂项链、 手镯和戒指共享; 解除装备后效果消失)武动之魂戒指移动速度 +3%攻击速度 +3%释放速度 +5%力量 +30智力 +30施放技能时, 有20%的几率增加10点所有属性强化,效果持续15秒。 (冷却时间20秒; 最多重叠3次; 该效果与武动之魂项链、 手镯和戒指共享; 解除装备后效果消失)武动之魂辅助装备力量 +30智力 +30体力 +30精神 +30物理攻击 +95魔法攻击 +95独立攻击 +115武动之魂魔法石力量 +45智力 +45体力 +45精神 +45所有属性强化 +31  * 武动之魂装备的套装属性变更。  - 套装属性由5件套属性变更为3,5,6件套属性。道具属性武动之魂套装变更前[5]套装效果所有属性强化&+18背包负重上限 +15kg物理暴击率 +12%魔法暴击率 +12%攻击时,增加15%的伤害,但需要消耗1个斗兽场的印章,效果持续30秒。(装备解除时效果消失;伤害加成效果取最高值,&且无法叠加;&暴击/附加伤害除外)&变更后[3]套装效果物理暴击率 +3%魔法暴击率 +3%暴击攻击时, 增加15%的伤害。 (暴击伤害加成效果取最高值, 且无法叠加; 解除装备后效果消失)&[5]套装效果攻击时, 有10%的几率增加5%的力量和智力, 效果持续30秒。 (冷却时间30秒; 装备解除后效果消失)攻击时, 增加20%的伤害。 (伤害加成效果取最高值, 且无法叠加; 暴击/附加伤害除外)&[6]套装效果物理暴击率 +7%魔法暴击率 +7%所有属性强化 +20  * 决斗场装备购买/升级所需的斗兽场印章减少。种类购买费用升级费用武器变更前初斗者/好斗者 - 2,000善斗者 - 7,000灵斗者 - 22,000真&灵斗者 - 42,000武动之魂 - 62,000初斗者/好斗者 - 5,000善斗者 - 15,000灵斗者 - 20,000真&灵斗者 - 20,000&变更后初斗者/好斗者 - 650善斗者 - 2,250灵斗者 - 7,000真&灵斗者 - 12,500武动之魂 - 20,000初斗者/好斗者 - 1,600善斗者 - 4,750灵斗者 - 5,500真&灵斗者 - 7,500&首饰变更前初斗者/好斗者 - 660善斗者 - 2,310灵斗者 &&7,260真&灵斗者 - 13,860武动之魂 -&20,460初斗者/好斗者 - 1,650善斗者 - 4,950灵斗者 - 6,600真&灵斗者 - 6,600&变更后初斗者/好斗者 - 450善斗者 - 1,600灵斗者 - 5,100真&灵斗者 - 9,100武动之魂 - 13,200初斗者/好斗者 - 1,150善斗者 - 3,500灵斗者 - 4,000真&灵斗者 - 4,100&特殊装备变更前初斗者/好斗者 - 1,000善斗者 - 3,500灵斗者 - 11,000真&灵斗者 - 21,000武动之魂 - 31,000初斗者/好斗者 - 2,500善斗者 - 7,500灵斗者 - 10,000真&灵斗者 - 10,000&变更后初斗者/好斗者 - 600善斗者 - 2,100灵斗者 - 6,600真&灵斗者 - 12,600武动之魂 - 18,600初斗者/好斗者 - 1,500善斗者 - 4,500灵斗者 - 6,000真&灵斗者 - 6,000&
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DNF 决斗场2017赛季什么时候结束。
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花费1500论坛金币在勋章商店中购买被遗忘的PKC DNF玩家点评决斗场第三赛季有多坑
如今体验服已经更新了PK场第三赛季,很快就要降临国服,那么第三赛季到底怎么样呢?相比于过去的赛季是更坑了还是更坑了呢?我们一起来分析一下。
赛季的区分,应该是颠覆性的,比如第二赛季的时候,是将第一赛季的PK方式和装备模式完全的颠覆了,从以前的邀请人到匹配;从凭借PK值划分段位到分段决定段位;从各种特效属性的装备到统一装备属性。这些都是颠覆性的改变,正是有了这些改变,才可以称为第二赛季。
然而第三赛季有哪些改变呢?依然是匹配模式,依然是上分模式,装备依然是同一属性,各种遥不可及、把PK当爆肝的真灵系列武器依然在那里,只是多了所谓武动之魂武器。据了解,刷图属性跟之前的真灵斗者比只是从1~70级技能+1变成了1~75级技能+1。PK的属性因为同样是85级传说所以并没有什么区别。
各种神奇职业乱入势必进一步打乱PK场
第二赛季的各种新职业强到没办法好好玩耍,各种一键X连招职业和超大范围抓取、能防御能秒杀、120+属性抗性……等等为广泛诟病的不公平内容存在,而第三赛季则是将这种“将新职业进行到底”进行升级。
最让人担忧的就是忍者和影舞者可以进入PK场,从韩服看来,这两个职业PK可谓更加简单,更加强力。此二职业进入PK场,意味着老牌职业进一步受到冲击,传统走位、连招、节奏感这些技术要点荡然无存。整个PK场将沦为新职业VS新职业,一键连招VS无限破保护的局面了。
可以预见,将来的PK场必然是一堆刷分刷到2000分,新职业称霸PK场,老玩家纷纷在外挂、卡屏、掉线、亲儿子职业中痛苦中挣扎或者忍痛脱坑。
游戏便利性完全不人性化
最近都在谈游戏便利性改革,这种改变对玩家来说是好事,但纵观第三赛季PK场,一些便利性改革则是完全不人性化,让人怀疑策划到底有没有玩过PK,有没有自己去体验过PK场。
首先就是多了一个录制系统,然而这有什么卵用?国服这服务器用游戏自带的视频录制奇卡无比,再说现在有那么多好用实用的视频录制工具,谁会去用这种系统自带的视频录制?
除了录视频,还有一堆东西,比如练习模式改革、每日PK新增任务,保护血量提示等等,这些改变都没有引起玩家共鸣。
PK陷入死循环
很多人在匹配PK场痛苦上分,目的只有一个,就是为了头上那个新手或者斗士这些头衔,然而所谓的第三赛季更新,就是把之前辛苦上的分清零,把痛苦匹配的战绩清零,让玩家从头再来,继续上分。
清零总是有补偿的,而第三赛季的补偿除了几个装备品级调整箱、契约、时装属性调整箱以外,唯一能看的就是一年期限的光环,此光环无属性,带上去之后角色会做出一个帅(S)气(B)的动作。
这种跑几步把你打回起点,再跑几步再打回起点的方式,是一种死循环状态,势必造成更多坚持PK的玩家心灰意冷,黯然离去。
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(本文来源:17173游戏网
作者:走开!怪叔叔01)
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