有个手柄玩格斗游戏戏,现在想玩,有10多年前玩的,找不到了,名字也忘了,内容是清朝人大辫子,还有日本,西方

想起几年前玩了一个单机游戏还不错。名字忘了,是平面横版的,有点类似DNF,可以4个人玩,可以对打。_百度知道
想起几年前玩了一个单机游戏还不错。名字忘了,是平面横版的,有点类似DNF,可以4个人玩,可以对打。
里面有各种动漫人物。有皮卡丘有七龙珠的。超想玩,知道的给我说名字。
我有更好的答案
小斗士?动漫明星大乱斗?格斗英雄?我个人认为应该是小斗士
采纳率:29%
天使之翼或者是孤胆枪手?
是格斗么 拳皇2000大乱斗么
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。曾经完过一款格斗游戏 PC机上的当时没看名字 现在想玩了,却找不到了求高人帮忙找找,_百度知道
曾经完过一款格斗游戏 PC机上的当时没看名字 现在想玩了,却找不到了求高人帮忙找找,
记得里面人物不到10个
战斗场地类似于3D的
有拿矛的天使
丢钻石的女的(钻石会炸)
有能招天使的法师
有个拿刀的武士能放能量球(黑色的)其他记不清了~求知道的告诉我游戏名字!!!
我有更好的答案
是《撕裂重罪》
采纳率:36%
肯定是 撕裂重罪了
绝对错不了
你要的话 我有 全人物四色衣服存档 可以发给你
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。问:求问一款街机格斗游戏具体的名字我具体的名字我忘记了,这款游戏是我小的时候在游戏机厅里玩的格斗游戏。
游戏是日本出的,机器人大战性质的,我记得里面可以选择的机器人有:钢铁战神、一个很胖的机器人(发必杀计的时候可以变成很大的一个铁球碾压对手)、一个类似与机器警察的机器人(身上有三把枪,别人发射激光炮的时候可以防御)、一个女的机器人(速度很快,很灵巧的)、类似于奥特曼的一个机器人(速度非常快)还有很多个机器人可以选择,但是我忘记了。
我记得操作是A是打,B是发射小武器,C是跳跃。吃到相关的东西以后按ABC就可以使用的,任何机器人的必杀技是←→AB,或→←AB。
反正这个游戏很刺激的,你选择一个机器人以后要和每关的机器人过招,打败他们以后才可以和最终的BOSS过招。
我印象中好象第一关的对手是一个很矮的机器人,在沙漠上大,第二关的机器人是奥特曼在城市里打,第三关开始我记不起了,反正每个机器人都要打的就是了。
最终的BOSS是在外星球上打。
有谁知道这款游戏的名字吗?最好附上图片~
谢谢大家了,我很想知道这款游戏的名字啊~~~
有谁知道吗??高分求~
答:这个游戏我也在游戏厅玩过,很好玩的游戏,名字应该就是叫《钢铁战神》吧,如果我没记错的话,选机器人的时候可以选男女主人公的,你上网去搜索一下~看看有没有~PC游戏成熟阶段历史大事年表()_栏目1_游戏大杂烩_游戏_腾讯网
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PC游戏成熟阶段历史大事年表() 
日20:26  
1990年,《文明》系列第一作诞生
很多玩家认为这才是即时策略游戏真正的元祖,很多西方的大学把这个系列作品当作教材来知道学生学习。席德.梅尔(Sid Meier)作为一个大师,他的价值就在于能够把庞大冗杂的世间万物集中在一个游戏中表现出来,并且让玩家自己创造历史。
1993年,Westwood Studios的《沙丘II》上市
取材于同名热门科幻小说的本作被大多数玩家认为是游戏史上第一个即时战略游戏(RTS),开创了一个指挥千军万马作战的时代。香料作为资源可谓是既尊重原作又给后世的游戏采集资源的形式奠定了基调。
日至13日,在洛杉矶会展中心举办了第一届E3大展
十年之前,我们不属于E3;十年之后,我们走进E3。作为世界上娱乐市场的最佳展台,“Electronic Entertainment Expo”单个单词所代表的意义就是向玩家证明自己的存在和自己的价值。每年的E3总会带来一些变化,而这些迹象就是之后一年内市场上所能看到的几乎一切。
1995年7月,《仙剑奇侠传》登场
还要我说什么呢?在国内某著名杂志的游戏排行榜上驻留了N年第一屹立不倒,最后杂志没办法把排行榜的名称由“最喜欢的游戏”改成了“你正在玩的游戏”这才把“仙剑”拉了下来。在这个横行(请原谅我用这个词)的时代,3代的发售仍然能够引发市场的热购,可见其影响力。姚仙说要出18代,我估计就算是出到80代国内还是有很多人会支持的。国产单机游戏加油!
1996年,《雷神之锤》推出
这款真正意义上的全3D游戏由我们伟大的程序员和设计师约翰.卡马克(John Carmack)领导开发完成。由于当初的硬件条件的原因,所以出现了针对不同显卡所开发的不同版本,也体现了统一硬件架构的必要性。随后voodoo系列显卡的出现令游戏开发者能更有效率的制作游戏,电脑平台上3D游戏也逐渐开始流行起来。
1996年圣诞,《古墓丽影》一代发行
这是PC平台上第一款融合了解迷和动作的真三维交互式的冒险游戏。不过这个贡献和推出了“劳拉”这个女英雄比起来,可以忽略不计。这个系列游戏彻底颠覆了人们所持有的只有大老爷们才能飞檐走壁打打杀杀的固有印象,让玩家有了一个崇拜有着大眼睛大辫子紧身衣和夸张胸部的女性英雄的机会。我们的劳拉现在已经是时尚和流行的代言人了,进军电影市场也是口碑不错。希望我们的劳拉越来越漂亮!
1997年,《暗黑破坏神》发表
什么是角色扮演游戏?顾名思义,就是让玩家成为游戏中人物的游戏。可是为什么这些游戏都是磨磨唧唧慢慢腾腾玩起来这么不爽快?难道我想成为这些只知道说话和掷骰子的人?不!我们想成为一个办事麻利冲锋陷阵的英雄!就是“Diablo”这个恶魔的出现让我实现了愿望,并且吹响了rpg进化的号角。重新定义了RPG规则的本游戏所带来的一大后遗症就是大量韩国泡菜砍人网络游戏的出现,可惜似乎这些游戏都歪曲了《暗黑破坏神》的本意,过于强化了级别和装备。不管怎么说,“Diablo too”类型的游戏现在逐渐成为了角色扮演游戏的主流。
1997年,《创世纪在线》上线运营
用“一鸣惊人”来形容这个游戏一点也不过分,“uo”正式将图形网络多人RPG带入玩家的视野当中,不用再面对着文字来联想自己所遇到了什么情况。“交流”作为网络游戏最大的乐趣在游戏中得到了充分的体现(再想到现在我们国内大部分网络游戏中存在的挂机现象,我真是无语了),直到现在仍然有玩家热衷于其中。
1997年10月,《异尘余生》隆重登场
“1997年度最佳角色扮演类游戏奖”获得者,代表Interplay辉煌的开始,开创了一个rpg游戏复兴时代的到来,随后发行的《博德之门》系列、《冰风谷》系列、《异域镇魂曲》逐渐让Interplay成为业内rpg游戏的王者。
日,《星际争霸》在美国发售
什么是“完美的平衡性”?让《星际争霸》来告诉你吧。别的游戏推出补丁一般是为了修复游戏的bug,当然《星际争霸》的补丁也有这个效果,但是更重要的功能是调整游戏的平衡性,之前没有任何游戏能够像《星际争霸》这样随着版本的更新带来战术和战略的极大变化,这些调整的目的只有一个:保证三个种族的实力平衡。《星际争霸》的对于游戏历史另外一个贡献就是让电子竞技成为一项众人参与的活动和一个流行的字眼。
1998年6月,Pyro Studios的第一部游戏作品《盟军敢死队:深入敌后》发行
Pyro Studios 1996年成立,在经过超过20个月的研发工作后,《盟军敢死队:深入敌后》打着“即时战术游戏”的旗号,一改以往动作游戏大开杀戒的游戏方式,偷偷摸摸地完成任务才是王道。系列游戏中举世闻名的变态难度和形式多样的任务更是让其有了与众不同的口碑。
日,Counter-Strike Beta 1.0版发布
《半条命》是基于“quake2”引擎开发的注视角动作射击游戏,而cs是基于《半条命》开发的mod包,这么说大家应该清楚了《反恐群英》的出身了吧。游戏版本的不断升级和游戏内容的不断完善让更多的玩家投入到这个枪林弹雨的世界中,也不知道是不是现在的国际环境的原因,反正这个可以把双方简称为“警”和“匪”的游戏在全世界刮起了反恐的旋风,至于现在这个游戏火到什么程度请您亲自到随便哪个网吧去确认一下。
[责任编辑:aceepei]
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved2000年左右玩的街机游戏,在游戏厅玩的游戏名字忘了?具体游戏是3D的,_百度知道
2000年左右玩的街机游戏,在游戏厅玩的游戏名字忘了?具体游戏是3D的,
2000年左右玩的街机游戏,在游戏厅玩的游戏名字忘了?具体游戏是3D的,人物能前后左右翻跟头,按倒了能强奸的大型格斗游戏
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1999年春季(街机版发售) 画面是虚拟3D 能左右翻跟头
能倒在地的大型格斗游戏
游戏系统最大的改变是由原来的一人格斗改成二人组队格斗,还可以在格斗过程中换人继续游戏,这在格斗游戏史上闻所未闻。
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