绝地求生什么配置不卡 流畅配置需求一览_安游在线
绝地求生什么配置不卡?最近小编看到有很多人想要入手吃鸡,都在询问什么配置玩绝地求生不卡的问题,今天小编就为广大玩家带来绝地求生流畅配置需求一览,接下来就跟小编一起……
编辑:火星风信鸡发布时间: 17:42
绝地求生什么配置不卡?最近小编看到有很多人想要入手吃鸡,都在询问什么配置玩绝地求生不卡的问题,今天小编就为广大玩家带来绝地求生流畅配置需求一览,接下来就跟小编一起来看看吧!
配置需求全图文详解
显卡可以说是这种大型PC游戏最看中的配件了,显卡目前有两大厂商:NVIDIA(N卡)和AMD(A卡)。
常见的GTX系列是N卡的产品,原先的HD系列和现在的R系列,是A卡的产品。
绝地求生官方给出的最低显卡要求是:
nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
这是什么概念呢?
简单来说,就是这下图的显卡才达到了官方最低配置以上。显卡天梯图,概括而言,越往上性能越好。
如果你显卡是以下这些,你的显卡就有点悲剧了。
绝地求生对显卡要求还是很苛刻的,而且绝地求生目前优化还很差。十分吃配置,所以刚好达到最低配置的机器,游戏体验是非常差的。
为什么说A卡厂商哭呢?因为绝地求生目前本身优化就差,对A卡的优化更差。
所以对于想为了吃鸡配电脑的水友,还是配个N卡划算一些。
综上所述,显卡可以分为几个级别:
1. 麻风侏儒型(我感觉很难受):全最低配置,仍然面临卡机场、卡帧等问题,显卡从GTX660起步。
2. 勉强流畅型:低配置,能够达到较流畅的,显卡从GTX960、GTX1050Ti起步。
3. 中配起飞型:可以调中配,能够流畅的,显卡从GTX1060起步。
4. 高配大佬型:全部极致,流畅起飞。以目前吃鸡的尿性,想流畅全极致,弄个Titan吧。
绝地求生其实目前除了天天爆炸的服务器,优化问题也是最让人吐槽的一点。这个游戏吃内存简直到了令人发指的程度,官方最低配置写的6G内存,然而在8月的更新前,不管你6G还是8G,该卡成狗还是卡成狗,所以一度所有人都认为这游戏想玩的舒服还是得16G内存。
但八月份的优化还是稍微改进了一点,8G内存也可以较好的玩啦,但是内存还得考虑一个频率。目前想要8G玩得舒服,2133MHz以上的频率还是必须的。
综上所述,内存可以分为几个级别:
1. 麻风侏儒型:持续地卡TAB、掉帧等问题,6GB内存; 1333MHz、1600MHz的8GB内存
2. 流畅型:偶尔卡一卡,基本没毛病,2133MHz、2400MHz的8GB内存
3. 起飞型 :腰不酸、腿不疼,开TAB也不卡了。16GB内存。
硬盘的读写速度影响了加载新场景的速度,硬盘读写速度不合格就会导致加载新场景贴图时的卡顿,包括跳伞落地时的&蛋糕房&:
落地先卡1分钟,看着房子进不了门。终于不卡了隔壁房子跑出来一个拿着喷子的一发把你喷死,就问你气不气。
综上所述,内存可以分为几个级别:
1. 麻风侏儒型:机场卡半年,落地蛋糕房,出门掉帧,5400转机械硬盘。
2. 勉强流畅型:机场卡一卡,落地卡一卡,7200转机械硬盘。
3. 起飞型 :秒进机场素质开聊,落地不卡拿枪干人。固态硬盘。
相比内存和硬盘,这个游戏对CPU还是比较友好的。只要显卡合格不太拖显卡后腿的CPU都可以带的起。
绝地求生支持的系统包括:7 8.1 10,64位系统,不支持XP系统和32位系统。
只要不被装机老板坑,现在应该没人会装XP和32位吧。什么,你问我Mac OS系统能不能玩?老铁,代码写完了吗?没写完还是别学人家玩游戏了,配置介绍就到这为止。
友情提示:上面的麻风侏儒型只是【能玩】而已,想真正好好体验这款游戏的朋友预算有限的可以勉强流畅型起步。有条件的直接中配起飞型走起呗,其实还有画面设置也有很深的学问。由于绝地求生这款游戏很讲究视野,你先看见敌人和先被敌人看见往往就是两种结果。所以画面设置不仅关乎游戏的观赏体验,还存在优化视野的作用。很多主播即使配置顶级,仍然习惯将个别画面设置选项调成最低。
好啦!以上就是小编为大家带来的绝地求生什么配置不卡的全部内容了~更多精彩内容请大家多多关注哦!
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《绝地求生大逃杀》超低配置优化教程 低配置画面暗怎么办
15:10:39 来源:绝地求生吧 作者:诚灬萱
《绝地求生大逃杀》对硬件配置有一定的要求,有些较低的配置会造成游戏卡顿甚至崩溃闪退。那么低配置该怎么设置《绝地求生大逃杀》呢?今天就为大家分享一篇“诚灬萱”讲解的《绝地求生大逃杀》超低配置优化教程,希望对大家有所帮助。
首先说本文只针对玩不上游戏的和能玩游戏体验极差的各位难民同胞,高配置的玩家请不要食用。
先附上我的电脑配置:
你们注意到重点了吗,我是笔记本玩家……所以你们放心只要你们配置比我好按我的优化方法肯定是没问题的。
1.Steam属性
(其实我觉得这项可有可无)
前往你的STEAM游戏库-&选择Playerunknow's Battleground-&右键点击-&游戏性-&Steam加载选项
复制这个:
-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES
2.配置PUB设置(很关键)
注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。
用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
然后打开 GameUserSettings.ini
修改以下选项:
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
保存并设置为只读
打开Engine.ini并修改以下设置:
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
保存并设置为只读。
打开Scalability.ini并修改以下设置:
注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为【非常低】才有效果。
[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"
[AntiAliasingQuality@0]
positingSampleCount=1
[ViewDistanceQuality@0]
r.SkeletalMeshLODBias=5
[ShadowQuality@0]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
[PostProcessQuality@0]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0
[TextureQuality@0]
r.MaxAnisotropy=0
[EffectsQuality@0]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFormat=3
[FoliageQuality@0]
r.ParticleLightQuality=0
保存并设置为只读。
强调一下:
我参考了很多优化教程请参照这个代码复制,其他教程存在优化后亮度过低,暗黑风格我在代码里删除了这一行:
r.EyeAdaptationQuality=0
实测可行!
显卡的驱动还是要强调更新,例如A卡的Radeon和N卡的最新驱动(听说针对绝地求生等游戏优化了)。
A卡我是这样设置的,我不是N卡,请谅解。
另外附加steam显示帧数的方法其实很简单知道的就不要笑我啦。
显示很详细的那个是游戏++
下面是游戏效果图。
这是。
开局需要等个不到一分钟。
的Fps稳定在30左右。
的Fps稳定在40左右。
分辨率高当然清楚不过游戏流畅度会降低至于怎么取舍还要看你自己。
以前玩两局退一次,现在玩一天都没事,不用担心内存满了,可能是官方优化了。
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责任编辑:瑞破受气包
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游戏制作:Bluehole、Playerunknown
游戏发行:Bluehole
游戏平台:PC/XboxOne
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