mac英雄联盟国服服7.22版本哪天更新?

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lol7.10版本国服什么时候出&lol7.10版本更新内容
日09:14&&来源:
原标题:lol7.10版本国服什么时候出 lol7.10版本更新内容
  lol7.10版本国服什么时候出,lol将在5月23日上午5:30―10:00全区停机维护并更新至7.10版本。经过季中赛以后。lol官方对季中版本没有达到预期的改动再次做出了调整,三位坦克将被大幅调整,对于一些过于强势的英雄作出调整,比如菲兹、璐璐、艾翁等。以下是lol7.10版本更新内容:
  大发明家 黑默丁格
  基础属性
  基础生命值回复:11 -& 7
  生命值回复成长:1.75 -& 0.55
  【新】被动-科技魔法亲和
  当黑默丁格离友军防御塔或他放置的防御塔300码范围以内时,他获得20%移动
  速度加成
  Q H-28G进化炮台
  前期游戏更多的炮台。基础伤害下调,收益增加。光束攻击充能更慢,但它会
  极大的被W和E的攻击所加速。炮台在面对近战敌人时所遭受的惩罚减少。
  炮台层数限制:1/2/2/3/3 -& 全等级3座
  炮台生成时间:24/23/22/21/20秒-& 20秒
  基础伤害:12/18/24/30/36 (+0.15 法术强度) -& 6/9/12/15/18 (+0.3 法术
  光束伤害:40/60/80/105/130 -& 40/60/80/100/120 (法强收益未改动)
  【已移除】炮台不再优先攻击附近的敌方英雄或率先攻击它的英雄
  【已移除】当黑默丁格不在1200码内的距离时,炮台的锁定效果被移除
  【新】光束充能收益:W的每一发导弹击中一个敌人英雄会让附近的炮台获得
  20%充能,如果E的手雷击中一个敌人英雄会让充能变成100%(被大招强化后的W和E也
  会获得同样的效果)
  光束攻击倒计时:炮台由0充能至100%的时间:16秒内-& 90秒内
  【已移除】光束攻击充能收益:炮台不再每次普攻获得1/2/3/4/5%光束充能
  【已移除】炮台生成时不再享有70%的光束攻击充能
  充能条现在呈白色,不再是暗蓝色
  W海克斯科技微型导弹
  法力消耗:70/80/90/100/110 -& 50/60/70/80/90
  冷却时间:全等级11秒 -& 11/10/9/8/7秒
  【新】光束攻击充能:每一发导弹击中一位敌方英雄对攻击距离1000码以内的
  所有炮台提供20%的光束攻击充能(如果5发导弹都命中,最多充能为100%)
  E CH-2电子风暴手雷
  冷却时间:18/16/14/12/10 秒 -& 全等级12秒
  半径:210 -& 250(中心晕眩区域未改动)
  【新】光束攻击充能:如果手雷击中了一位敌方英雄,攻击距离1000码以内的
  所有炮台提供100%的光束攻击充能
  黑默丁格现在可以对自己投掷手雷
  升级!!!d E-CH-3X闪电手雷
  基础伤害:150/200/250 -& 150/250/350
  收益:0.6 法术强度 -& 0.75法术强度
  高玩点评:被动的加速在守塔和阵地战时更机动灵活,提高生存力。1级学Q出
  门就能存3个炮台,无论是直接去线上布阵,还是野区协助队友都有很大作用。基础
  伤害降低,后期AP提高,E的冷却减少,伤害提高。整体加强。
  Rammus披甲龙龟 拉莫斯
  Q变得更快,冷却时间变短,持续时间也因此变短。W会强化拉莫斯的被动,但
  也会减速他。E提供攻击速度,R现在会触发减速效果,但造成的伤害减少。
  虽然我们一开始筹备季中版本的更新时跳过了拉莫斯,但随着改动的进行我们
  也想借此机会来给予他一些关爱。拉莫斯的玩法正与他的名字一样,太过简单:如
  果他能驶入战斗并通过【动力冲刺】击中合适的目标,那他剩余的技能基本可以无
  脑使用。如果他在敌人队伍,他当然希望能够嘲讽住优先级的目标,他当然希望能
  获得额外的坦度,他当然希望能够造成伤害。但并没有足够的点来让他思考什么时
  候使用技能。
  减少【动力冲刺】的持续时长但让拉莫斯跑得更快,可以让他决定他什么时候
  去尝试追逐目标,或只是将之击飞。当他这么去做时,我们让他的其他技能稍微变
  得更复杂,来让他决定如何使用技能。【尖刺防御】仍然会让拉莫斯变得异常的肉
  ,但他也需要牺牲部分的移动速度,而他的大招现在也能稳定的减速附近的敌人。
  现在,我们的披甲龙龟需要决定到底是去减速到敌人无法动弹,还是挺身而出,成
  为团队的护盾。
  【新】被动-锥刺甲壳
  【已移除】拉莫斯不再获得25%护甲所转化的攻击力
  【新】拉莫斯的普攻造成8-20 (+10% 护甲)额外魔法伤害
  Q动力冲刺
  冷却时间:16/14.5/13/11.5/10 秒-& 16/13.5/11/8.5/6秒
  持续时长:7 秒-& 6秒
  【新】【动力冲刺】现在是引导效果
  最大移动速度:155% -& 150-235% (于1-18级)
  伤害:100/150/200/250/300 -& 100/135/170/205/240
  减速:持续2秒的20/25/30/35/40%-&持续 1秒的40/50/60/70/80%
  碰撞检测:半径稍微减少,以让拉莫斯更好的从敌人中穿梭。碰撞检测率增加
  ,让碰撞更加连贯
  范围效果:未改动。换句话说,拉莫斯会击退,伤害并减速一个稍大于碰撞半
  径的范围内的敌人
  BUG修复:拉莫斯现在可以在【动力冲刺】过程中与植物互动
  W尖刺防御
  冷却时间:14 秒(施放W时开始) -& 6秒(W结束后开始)
  持续时长:6秒(未改动)
  额外抗性:40/60/80/100/120 -& 20定额抗性,加上50/55/60/65/70%拉莫斯的
  总抗性
  【新】当【尖刺防御】激活后,拉莫斯自身减速60%
  【新】拉莫斯可以再次激活【尖刺防御】来提早结束效果
  【新】当【尖刺防御】被激活后,【锥刺甲壳】的效果强化50%
  敌人在【尖刺防御】激活后对拉莫斯进行普攻会对他们自身造成
  25/35/45/55/65 (+10%拉莫斯护甲)的伤害 -&【锥刺甲壳】的额外伤害(12-30(+15%
  拉莫斯护甲)当【尖刺防御】被激活)
  E狂乱嘲讽
  重命名:破甲嘲讽-& 狂乱嘲讽
  【已移除】【狂乱嘲讽】不再减少目标5/10/15/20/25的护甲
  【新】暴怒:在嘲讽效果持续阶段(1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒),拉莫斯获得
  20/25/30/35/40%攻击速度
  【新】当拉莫斯的其他技能被激活后,攻速增益效果的持续时长立即重新刷新
  R地动山摇
  每秒伤害:65/130/195 (+0.3 法术强度) -& 40/80/120 (+0.2 法术强度)
  【新】【地动山摇】对建筑物造成双倍伤害
  【新】【地动山摇】对敌人造成8/10/12% 的减速,持续1.5秒。后续的【地动
  山摇】叠加一层额外的层数,并重新刷新减速持续时间(最大减速:64/80/96%)
  魔蛇之拥 卡西奥佩娅
  卡西奥佩娅的尾巴现在会真实地随着她摆动和转身
  潮汐海灵 菲兹(小鱼人)
  W海石三叉戟
  流血伤害:25/40/55/70/85 (+0.33 法术强度)-&20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度)
  主动伤害:25/40/55/70/85 (+0.33 法术强度)-&20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度)
  对标记敌人的主动伤害:75/120/165/210/255 (+1.0 法术强度)-&60/90/120/150/180 (+1.2 法术强度)
  法外狂徒 格雷福斯
  Q穷途末路
  第一段基础伤害:55/70/85/100/115-&40/55/70/85/100
  第一段收益:0.75 额外攻击力-&0.8额外攻击力
  第二段基础伤害:80/125/170/215/260-&80/110/140/170/200
  第二段收益:0.4/0.6/0.8/1.0/1.2% 额外攻击力-&0.4/0.7/1.0/1.3/1.6%额外攻击力
  R终极爆弹
  冷却时间:100/90/80秒-&120/100/80秒
  武器大师 贾克斯
  普攻,暴击动画更新。
  翠神 艾翁
  基础属性
  移动速度330-&325
  被动-森林之友
  基础生命值消耗:25%-&33%
  基础法力消耗:30%-&33%
  盲僧 李青
  基础属性
  移动速度:350-&345
  R猛龙摆尾
  冷却时间:90/75/60 秒-& 110/85/60秒 基础属性
  生命值:553-&525
  E帮忙,皮克斯!
  基础护盾强度:80/120/160/200/240-&70/105/140/175/210
  仙灵女巫 璐璐
  基础属性
  生命值:553-&525
  E帮忙,皮克斯!
  基础护盾强度:80/120/160/200/240-&70/105/140/175/210
  虚空行者 卡萨丁
  E能量脉冲
  【能量脉冲】现在会在施法结束时判定击中目标,而不再是施法开始时
  射程:585-&600
  扭曲树精 茂凯
  被动-吸元秘术
  【已移除】不再对建筑物生效
  施法时间:0.275 秒-&0.25秒(仍然会受益于茂凯的攻击速度)
  Q荆棘重击
  消耗:45/50/55/60/65 法力值-& 全等级50法力值
  冷却时间:8/7.5/7/6.5/6 秒-&8/7.25/6.5/5.75/5秒
  击退距离:稍微增加(最大 ~275-&~300)
  E树苗投掷
  消耗:全等级60法力值-& 60/65/70/75/80法力值
  基础伤害:45/70/95/120/145-&25/50/75/100/125
  敌人生命值系数:6/6.5/7/7.5/8% (+2% 每100法术强度) 目标最大生命值-& 8% (+2% 每100法术强度) 目标最大生命值
  R自然之握
  修复了一个BUG,该BUG曾导致当茂凯施放【自然之握】阵亡时并不会让其进入冷却状态
  幻翎 洛
  Q微光飞翎
  施法距离:800-&900
  W盛大登场
  基础伤害:70/110/150/190/230-&70/115/160/205/250
  E轻舞成双
  每段施法时护盾数值:50/85/120/155/190-&50/75/100/125/150
  荒漠屠夫 雷克顿
  W冷酷捕猎
  修复了一个BUG,该BUG曾导致【冷酷捕猎】晕眩时间比预期要短(0.525秒,而不是0.75秒)
  怒气奖励的技能不再生成怒气
  修复了一个BUG,该BUG曾导致施放【冷酷捕猎】以及在100怒气时让【暴君狂击】或【直撞】进入技能队列时,处于队列中的技能有时无法被强化或消耗怒气
  E横冲直撞
  修复了一个BUG,该BUG曾导致【横冲直撞】的施法距离比预期要短(400而不是450)
  修复了一个BUG,该BUG曾导致【横冲直撞】的冲刺距离比预期要短(400而不是450)
  放逐之刃 锐雯
  Q折翼之舞
  当锐雯能够取消Q的施法动画,以及她需要多久来取消施法动画都变得更连贯了
  在【折翼之舞】的施法动画中锐雯不再能够使用玩笑,嘲讽或大笑动画
  【折翼之舞】在高延迟的环境下能够更可靠的锁定目标
  修复了一个BUG,该BUG曾导致【折翼之舞】第三次施法的击退效果如果打断了一个位移效果或如果目标碰撞到了地形,该技能的施法时间比预期要短
  E勇往直前
  修复了一个BUG,该BUG曾导致当在【折翼之舞】的施法动画过程中衔接【勇往直前】时,技能队列有时无法正确工作
  北地之怒 瑟庄妮
  被动-冰霜护甲
  冰霜护甲直接抗性:全等级100-& 20/60/100(于1/7/14级)
  Q极寒突袭
  命中框体:稍微调整,以强调被瑟庄妮从背后击中的目标
  W凛冬之怒
  这些改动大多数会互相取消,因为【凛冬之怒】需要大概1秒来完成施法。总体冷却时间的提升。
  冷却标准:施法开始时进入冷却-&当所有挥舞都完成时
  冷却时间:10/9/8/7/6 秒-& 9/8/7/6/5秒
  兽灵行者 乌迪尔
  法力消耗:50-33 (于1-18级)-&45-28 (于1-18级)
  牧魂人 约里克
  被动-牧魂人
  雾行者不再在远离约里克或室女时死亡
  Q临终仪式
  当坟墓数量达到最大而约里克使用【临终仪式】击杀了一个单位时,最远处的坟墓会被取代,而不再是无生成坟墓
  R海屿悼词
  室女的属性会在约里克将技能点投入到【海屿悼词】时立即提升,而不再是保持不变直到约里克再次召唤她们时
  生化魔人 扎克
  Q所造成的伤害将基于扎克的最大生命值。W和E在Q的持续期间更容易施放,E的击飞时长随R的充能时间增加。
  Q延伸打击
  伤害:50/70/90/110/130 (+0.3 法术强度)-&40/60/80/100/120 (+0.3 法术强度) (+2.5% 扎克的最大生命值)
  第二次攻击额外攻击距离:100-&125
  第二次攻击粘液生成:扎克击中第二名英雄时会生成粘液-&击中第二名敌人,无论什么类型
  碰撞伤害半径:200-&300
  如果【延伸打击】的第二次攻击会击杀一名小兵或野怪,这位目标将在扎克将之拍向【延伸打击】的首个目标后才阵亡
  如果【延伸打击】的首个目标与另一个敌人重叠,那么第二次攻击现在会稳定的选择不同的目标,而不再是第一个
  扎克现在可以在【延伸打击】的第二次攻击和将两个目标拍在一起时施放【不稳定物质】并将【橡筋弹弓】排入施法队列
  E橡筋弹弓
  击飞时长:0.5秒-& 0.5-1秒,取决于扎克对于【橡筋弹弓】的充能时长
  R动感弹球
  完全充能的时间: 1 秒-&1.1秒
  高玩点评:Q基础伤害减少,但加成伤害提高,后期肉装收益伤害更大,二段控制伤害更容易打出。E的控制效果也加强。
  上古钱币路线
  恩惠被动
  攻城小兵现在一定会掉落钱币(平均而言,总体的钱币生成并未改动)
  任务奖励
  额外的技能点现在的作用是让你在加点时假设比你实际等级高出一级(也就是10级时就可点出2级大招)
  游牧民印章
  【飞升护符】是更全面的辅助装备,因此我们调整了 【游牧民印章】和它的升级装备来让它们装载一些生命值回复能力(对所有玩家来说都是利好)。
  合成路线:上古钱币+仙女护符+375金币 -&上古钱币+治疗宝珠+375金币 (总花费未改动)
  生命值回复:+25%基础生命值回复-& +50%基础生命值回复
  飞升护符
  生命值回复:+150%基础生命值回复-& +175%基础生命值回复
  绿洲之眼
  生命值回复:+100%基础生命值回复-& +125%基础生命值回复
  圣物之盾路线
  每一个使用【巨神峰之擎】的辅助都知道在游戏后期斩杀小兵的难度。因此我们让【圣物之盾】升级后的各件装备都能更容易的进行攻击。
  山岳之容
  战利品:【山岳之容】现在为近战英雄提供攻击小兵时150额外攻击距离和稍微增加其攻击速度,适用于战利品的斩杀效果
  季分之眼
  战利品:【季分之眼】现在为近战英雄提供攻击小兵时150额外攻击距离和稍微增加其攻击速度,适用于战利品的斩杀效果
  窃法之刃路线
  贡品被动
  每击杀一个小兵会让贡品被动失效6秒-&每击杀一个小兵会暂停贡品被动层数生成6秒
  振奋盔甲
  生命值:425-&450
  魔抗: 60-&55
  生命值回复:+200%基础生命值回复-& +150%基础生命值回复
  主动类型装备数据追踪
  正义荣耀:被冲击波命中的目标数
  号令之旗:被强化小兵对防御塔造成的伤害(此外还包括它们赚取的金币)
  兹诺特传送门:虚空兽对防御塔造成的伤害(此外还包括它们赚取的金币)
  峡谷先锋
  峡谷先锋的死亡嚎叫现在全图可见
  在聊天窗增加了一条说明,用以告知敌方队伍由谁拾取了先锋之眼
  当峡谷先锋准备跳向防御塔时她现在会对敌方队伍进行标记提示
  嚎哭深渊
  嚎哭深渊光环
  多亏了嚎哭深渊增加的法力值回复,法师们现在能够更频繁的poke敌人了,于是这就让近战英雄遭受了更多的磨难。
  【新】近战英雄会获得10魔抗
  金币节奏
  更多的金币意味着更快让装备成型。如同数学一样!等等……
  环境金币:每10秒50金币-& 每10秒55金币
  每个附近小兵死亡金币:附近非你所杀的阵亡敌方小兵会提供3金币-& 5金币
  【新】第一波兵刷新不会有攻城小兵。从此时起,攻城小兵的刷新现在会在队伍间交替,蓝色方第2波兵以及红色方第3波兵开始
  小兵每60秒会变得更强(每2.4波兵)-&每50秒(每2波兵)
  近战小兵伤害成长:+0.5每2波兵-& +1.0每2波兵
  远程小兵伤害成长:+1.5每2波兵-& +2.0每2波兵
  超级兵
  兵营刷新倒计时:300秒-& 250秒
  基础护甲:100-&60
  基础魔抗:-30-&10
  移动速度光环:总是激活-&当小兵脱战后激活
  时光之杖
  层数堆叠:每分钟获得1层-&每40秒
  女神之泪
  层数堆叠:每次施法或消耗法力值时获得+4最大法力值-& +6最大法力值
  大天使之杖
  层数堆叠:每次施法或消耗法力值时获得+8最大法力值-& +12最大法力值
  层数堆叠:每次施法或消耗法力值时获得+4最大法力值-& +6最大法力值
  守护者战锤
  攻击力:15-&20
  守护者法球
  法术强度: 30-&35
  扭曲丛林
  超级兵
  基础护甲:100-&60
  基础魔抗:-30-&10
  未来战士 伊泽瑞尔更新
  已更新的声效
  已更新的普攻动画
  已更新的特效
  已更新的4种形态下的纹理
  已更新的回城动画
  已更新的家园卫士动画
  控制效果展示
  15分钟投降机制:
  所有非轮换游戏模式都已加入15分钟投降投票功能。
  15:00至19:59发起的投降投票需要全票同意才可通过。
  这不是/remake(重开):15分钟投降投票一旦通过,即会被视为一次全票通过的正式投降。
  标记静音功能:
  全新的标记静音按钮可以消除常规标记,智能标记和全新的HUD标记。之前的聊天静音按钮仍然保留,同时还可以禁音跳舞动作(/d)和成就表情(ctrl+6)。
  轮换游戏模式:
  飞升模式将于日18:00~5月29日10:00 以及 6月2日18:00~6月5日10:00 开放。 在5v5模式中击败远古飞升者泽拉斯,获得难以置信的飞升之力。通过飞升之力去征服恕瑞玛的水晶之痕。
  首个达成200分的队伍将获得胜利。分数获得:
  击杀英雄1分
  取恕瑞玛圣物3分
  击杀获得飞升之力的英雄3分
  获得飞升之力后每击杀一个英雄2分
  新版客户端
  修复了部分模式的自定义游戏房间中无法正确显示玩家最高段位的问题
  修复了一个视觉上的BUG,该BUG曾导致当最初的房主离开后,玩家有时会在大厅中看到两名房主
  修复了一个BUG,该BUG曾导致当发出组队邀请的玩家进入队列后,被邀请的玩家无法接受邀请,或是发出邀请的玩家名字显示为“…”
  大厅中的离开按钮被X按钮所替代
  BUG修复:
  如果目标在蔚的【R天霸横空烈轰】的行进过程中回城,那么蔚不再跟随目标回到敌方泉水
  【斯特拉克的挑战护手】的文本提示获得了更新,现在会清晰的告知你斯特拉克之怒的增益效果将持续8秒,而救主灵刃的护盾仅持续3秒
  古拉加斯的【E肉弹冲击】不再偶尔直接穿过位于地形旁边的目标
  修复了一个视觉上的BUG,该BUG曾导致如果卢锡安的首个攻击目标在【Q透体圣光】的施法动画期间变得无法标记或免疫,那么【Q透体圣光】将不显示冷却时间
  当敌人走向亚索【W风之障壁】边缘时将不再失去法术护盾
  当阿狸和戴安娜进入战争迷雾后,阿狸【W妖异狐火】的魂火和戴安娜【W苍白之瀑】的法球不再在视觉上停滞在他们最后已知的位置上
  修复了一个BUG,该BUG曾导致迷你石甲虫有时会立即阵亡
  【锁子甲】不再将【守护天使】展示为其其中一个升级装备
  【SKT T1瑞兹】的西兰花现在会在他回城动画时正确地展示在圆心
  修复了一个BUG,该BUG曾导致克烈在非骑乘状态下朝向敌人时并未获得额定的移动速度加成
  修复了一个BUG,该BUG曾导致克烈在非骑乘状态下未能移动到预期的距离
  修复了一个BUG,该BUG曾导致茂凯可以向全图施放【E树苗投掷】
  修复了一个视觉BUG,该BUG曾导致【动感弹球】在充能过程中扎克阵亡时,他大招的劫持动画会在剩余的游戏中播放时与他重叠
  新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包
  未来战士 凯特琳:
  铁哥们儿 奥拉夫:
  铁血猎人 雷恩加尔:
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LOL7.22版本PBE更新:霸天虎归来?600金币中亚?刺客怎么玩啊
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今天给各位带来的是英雄联盟7.22版本PBE更新,想必很多小伙伴都很期待这次pbe更新内容吧!那就千万别错过了,赶紧跟着小编一起来看看有哪些重大更新吧吧!机器人狮子狗全新皮肤来袭!新皮肤典范枪骑 布里茨侠盗枪骑 布里茨霸天追猎者 雷恩加尔胜利重炮请点击此处输入图片描述白色为单双排黄金奖励墨绿色为灵排黄金奖励蓝色为3V3黄金奖励新的炫彩皮肤霸天异形 卡兹克霸天剑魔 亚托克斯新的召唤师图标蓝色精粹商店魄罗新的守卫眼皮肤胜利雄狮荣耀传说精粹收集者符文狂热者季前赛血条改动爆发伤害治疗看着感觉好怪建筑物摧毁无敌额外生命/不死主题弹药非英雄血条追赶经验/野区改动只有史诗野怪和大型野怪提供追赶经验击杀大型野怪的经验增加,但整体的追赶经验降低因此若要压制敌人,让其尽量避免接触大型野怪狼群会提供1级满额经验S7开始野怪经验太多了,狼群成了受害者因此开放了刷野路线,让狼群地位增加而锋喙鸟略微降低回调7.4引入的团队经验追赶机制7.4版本,我们曾引入一个机制,让团队里等级较低的角色获取经验速度增加但现在,这看起来更像一个滚雪球机制偷猎者的匕首加强现在,偷猎没有冷却时间在LOL历史中,反野的意义是让对面打野发育落后这是一次对反野的探索每片野区算作相同的补刀数对于打野来说,补刀数很难实际比较因此现在每片野怪统一算成4补刀数,方便比较符文改动(7.22版本是符文实装的版本)过量治疗(精密系符文1)护盾最大值由30+8%最大生命值调整为10+10%最大生命值致命一击(精密系符文3)额外伤害由5%提高到10%自适应额外AD/AP由15/15降低至9/15眼球收集器(主宰系符文1)每层额外AD由0.7降低至0.6恶意中伤(主宰系符文2)文本说明修改:移动受损效果发生后才会造成额外伤害召唤:艾梨(巫术系基石符文)护盾的额外AD加成由0.25提高到0.4超然(巫术系符文2)额外AD由1.4降低至1.2绝对专注(巫术系符文2)额外AD由28降低至24水上行走(巫术系符文3)额外AD由21降低至18风暴聚集(巫术系符文3)10分钟的AD加成由6降低至5启封的秘籍(启迪系基石符文)新增文本说明:召唤师技能减少30%冷却时间冰川增幅(启迪系基石符文)移除文本说明:每次使用最多发射3束射线英雄改动(几乎所有英雄都得到了基础属性或技能基础伤害的提高,所以不列了)痛苦之拥 伊芙琳憎恨之刺(Q)冷却时间由8秒降低至6秒命中野怪的冷却时间返还由60%降低至30%装备改动(都是之前版本测试服出现过的改动,应该会随着这次符文重铸实装而实装)德拉克萨的暮刃/夜之锋刃/幽梦之灵穿甲由18提高到20猎人护符唯一被动-尖牙:新增:对野怪造成伤害时会燃烧野怪,造成20魔法伤害;如果你从装备或效果中获得了生命值,则这个伤害提高到50猎人的宽刃刀唯一被动-利爪:新增:攻击野怪时提供15%攻速,持续2秒冰霜之牙/冰霜女皇的指令/守望之眼唯一被动-贡品:额外魔法伤害由15提高到20窃法之刃额外魔法伤害由10提高到15锯齿短匕穿甲由10提高到12法师之靴法术穿透由15提高到18虚空之杖法术穿透由35%提高到40%守护天使合成路线变更为暴风大剑+布甲+秒表中娅沙漏合成路线变更为探索者的护臂+恶魔法典+秒表石像鬼石板甲合成路线变更为锁子甲+负极斗篷+秒表唯一主动-金属化:冷却时间由90秒提高到92秒新装备秒表造价:600唯一主动-凝滞:英雄在2.5秒里无法被选定,但无法攻击,移动,施法,使用装备(只能使用一次)暂时只更新这么多,如果后面有大更新,我也会第一时间更新
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lol7.4版本更新内容汇总 国服7.4版本什么时候更新
来源:安趣网&&&
作者:Yoyo&&&发表于
  美服7.4版本正式上线  英雄方面,科加斯R调整;巴德被动增强;飞机R调整;烬R减速效果削弱;卡特基础魔抗降低;大树Q消耗提高,E的直接伤害移除;瑞兹E伤害降低。  装备方面,幽梦穿甲削弱;黑切调整;轻语AD降低,穿甲提高;多米尼克领主的致意、巨人杀手的被动调整;骑士之誓护甲调整;显形装备现在不再使装备失效。  天赋方面,多个天赋遭到削弱。  综合方面,多个英雄的陷阱现在更容易被近战所击中;防御塔一血奖励调整;约德尔人的原画模型的手指数量调整;  皮肤方面,加入了冰鸟狂欢节主题皮肤。  7.4版本补丁 英雄调整  虚空恐惧 科加斯  恐惧之刺[ E ]  达到10层后,会有新的最大等级,也有新的最大尺寸。  盛宴[ R ]  移除 死亡后会损失一半的层数  击杀小兵与非史诗野怪,最多只能叠加5层。击杀英雄,可以叠加至6以上  达到5层后,击杀单位将不再获得治疗效果。  移除 击杀英雄会获得2层。击杀小兵和野怪会回复50%冷却时间以及法力值消耗  Buff描述部分,增加显示了R所击杀对象的类型与数量  加成效果从 0.7AP 降低至 0.5AP+10%额外生命值  每层额外生命值从 100/140/180 降低至 80/110/140  6层额外生命值从 600/840/1080 降低至 480/660/840  最大普攻距离加成从 +50 (175 攻击范围) 调整为 +75 (200攻击范围)  在10层的时候,科加斯的尺寸以及攻击范围达到最大  星界游神 巴德  旅者的召唤[ 被动 ]  额外移动速度从 18%+每个非第一个调和之音加12% 提高至 24%+每个非第一个调和之音加14%  最大额外速度加成(5个调和之音)从 66% 提高至 80%  魔蛇之拥 卡西奥佩娅  综合  现在尾巴会自然跟随她的移动动作  Bug修复:现在R闪不再会重置锥形方向。  英勇投弹手 库奇  火箭轰击[ R ]  基础伤害从 100/130/160 降低至 75/100/125  导弹AP加成率从 30% 降低至 18%  导弹总AD加成率从 20/60/100% 降低至 10/35/60%  超级导弹基础伤害从 150/195/240 提高至 150/200/250  超级导弹总AD加成率不变:30/90/150%  超级导弹AP加成率从 45% 降低至 40%  所存储的导弹数量,现在会显示在第二个资源条上。当下一个导弹是超级导弹时,资源条会变为红色。  戏命师 烬  完美谢幕[ R ]  减速持续时间从 0.75秒 降低至 0.5秒  不祥之刃 卡特琳娜  基础属性  基础魔抗从 34 降低至 32  扭曲树精 茂凯  奥术重击[ Q ]  法力值消耗从 全等级45 提高至 45/50/55/60/65  树苗投掷[ E ]  移除 树苗落地后会造成40/60/80/100/120 (+40% AP)伤害。  符文法师 瑞兹  法术涌动[ E ]  超负荷效果的额外伤害从 40/55/70/85/100% 降低至 40/50/60/70/80%  7.4版本补丁 装备调整  幽梦之灵  穿甲从 20 降低至 15  黑色切割者  合成方式从 净蚀+考菲尔德的战锤 调整为 净蚀+燃烧宝石  总价格从 3050 提高至 3100  生命值加成从 300 提高至 400  AD加成从 50 降低至 40  最后的轻语  AD加成从 25 降低至 10  额外护甲穿透从 30% 提高至 45%  合成方式从 十字镐+425g 调整为 长剑+950g  多米尼克领主的致意  唯一被动巨人杀手效果从 每相差50生命值,提供+1.5%伤害,在相差500生命值时达到最大值 调整为
每相差100生命值,提供+1.5%伤害,在相差1000生命值时达到最大值  巨人杀手  被动效果从 每相差50生命值,提供+1%伤害,在相差500生命值时达到最大值 调整为
每相差100生命值,提供+1%伤害,在相差1000生命值时达到最大值  骑士之誓  合成方式从 水晶护臂+水晶护臂+布甲 调整为 水晶护臂+锁子甲+850g  护甲从 20 提高至 40  唯一被动的额外护甲从 40 降低至 20  连接距离从 900 提高至 1000  扫描透镜(饰品)  移除 会使陷阱失效(仍会使他们显形)  控制守卫  移除 会使陷阱失效(仍会使他们显形)  德拉克萨的暮刃  移除 被动效果会使陷阱失效(仍会使他们显形)  修复Bug:刚出现的英雄替身不会受到被动效果影响  7.4版本补丁 天赋调整  赏金猎人(凶猛系第四层)  击杀每名英雄所加成伤害从 1.5% 降低至 1%  双刃剑(凶猛系第四层)  从 造成5%额外伤害,承受2.5%额外伤害 降低至 造成3%额外伤害,承受1.5%额外伤害  战斗专注(凶猛系第四层)  从 5秒内最多获得5%伤害提升 降低至 3秒内最多获得3%伤害提升  战争领主的嗜血(凶猛系第六层基石天赋)  对英雄的生命偷取效果从 已损失生命值的20% 降低至 15%  战争热诚(凶猛系第六层)  层数叠加的持续时间从 6秒 提高至 8秒  无情(诡诈系第三层)  对生命值低于40%的英雄造成的伤害加成从 1/2/3/4/5% 降低至 0.6/1.2/1.8//2.4/3%  冥想(诡诈系第三层)  每5秒回复已损失法力值的百分比从 0.3/0.6/0.9/1.2/1.5% 降低至 0.25/0.5/0.75/1/1.25%  精密(诡诈系第五层)  穿甲加成从 1.7/3.4/5.1/6.8/8.5 降低至 1.2/2.4/3.6/4.8/6  基础魔法穿透从 0.6/1.2/1.8/2.4/3 降低至 0.3/0.6/0.9/1.2/1.5  每等级魔法穿透属性从 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3 降低至 0.05/0.10/0.15/0.2/0.25  无畏(坚决系第四层)  每等级护甲/魔抗加成从 2 降低至 1.5  7.4版本补丁 综合调整  陷阱攻击范围调整  现在近战英雄更容易击中陷阱  种蘑菇[ R ] (提莫)  现在会显示碰撞范围  击中范围从 50 提高至 125 (碰撞范围不变)  万众倾倒[ E ] (烬)  击中范围从 50 提高至 125 (碰撞范围不变)  丛林伏击[ W ] (豹女)  击中范围从 25 提高至 50 (碰撞范围不变)  惊吓魔盒[ W ] (小丑)  击中范围从 25 提高至 50 (碰撞范围不变)  现在魔盒被扫描透镜、神谕透镜或是控制守卫显示时,会触发效果  防御塔一血奖励  本地击杀奖励从 275 提高至 300  移除 所有队员奖励25  总奖励从 400 降低至 300  约德尔人调整  许多约德尔人英雄的原画与皮肤模型调整,主要是5个手指变为4个,还有一些对模型与贴图进行了微调。  新头像  今日更新中,加入了节日女王艾尼维亚的召唤师头像。  战队头像调整  7.4版本补丁 皮肤更新  狂欢节女王 艾尼维亚
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