魔兽争霸3单位资料为什么我会被某些单位骂,回应时说难听的话。。。

魔兽争霸3 各族的编队技巧
21:25:00来源:YXDOWN.COM游戏转载编辑:
NE:  早期:  1.HT 2.Warden 3.AC  中后期:  1.DH+熊+HT 2.Warden 3.小鹿+AC  1.DH+山丘巨人+HT 2.Warden+精灵龙 3.POM+小鹿+AC   这样的话有几个好处,HT等自由散打,而DH抽魔一按就到,切换以后熊能帮DH补血;Warden单控逃命,加上精灵龙也不怕~反正变了蛋蛋也不动;小鹿和AC点射重伤单位:减速+齐射。HUM:  早期:  1.步兵 2.大法 3.水元素  中后期:  1.MK+步兵 2.女巫+男巫 3.大法师+火枪  1.MK+女巫+破法+骑士2.AM+男巫 3.圣骑士+火枪  1.MK 2.AM+龙鹰 3.PAL+狮鹫  和NE类似  早期水元素单编上去顶,或者是点射  中后期MK顶;女巫手动减速,男巫补血。大法师+火枪点射。  或者是MK+肉盾顶,女巫自动减速; 大法师和男巫混编不点射(此时AM攻击力可以忽略) 圣骑士帮火枪补血  最后没啥好说。。。。。全为圣骑士补血方便,龙鹰其实单编最好,如果你手大的话,锁定最需要快。UD:  早期:  1.狗 2.DK 3.DK+狗  1.骷髅或小小强 2.小强或DK 3.DK+蜘蛛或蜘蛛  中晚期:  1.副英雄+骷髅 2.车子 3.DK+狗  1.副英雄+骷髅 2.车子 3.DK+蜘蛛  1.副英雄+骷髅 2.车子+狗 3.DK+毁灭者  早期狗单编也行不单编也行,DK+狗一方便补血二方便围杀,DK单编逃命。  中后期副英雄+骷髅上去顶,lich+骷髅还能方便地吃;车子单编补血拉后,DK+狗围杀补血  DK+蜘蛛也是补血需要  同样的为了DK补血ORC:  早期:  1.咕噜 2.先知 3.狼  中后期:  1.牛头人酋长+狼骑士咕噜 2.先知+撒满 3.投石车  1.蝙蝠+狼 2.先知 3.暗影猎手+飞龙  1.牛头人酋长+牛头人+咕噜 2.先知=撒满 3.投石车+猎头者  同样肉搏兵在前,早期狼单编是为了更好的追击英雄~中后期时狼的控制方法是右键点一下敌人的 英雄然后脱离编组,让它们慢慢追。  撒满和先知编一起更方便的施法,牛头人酋长和狼骑士或者是蝙蝠单编都是为了更好的撒网或者是自爆  编组3一般用于点射,小歪编进去用来补血。分析:  1.编组顺序的问题  大家注意了没有,我的意见一般是肉搏1,法师2,远程  为什么这么编123,而不是换一下呢  这就牵涉到了阵型的问题了。一般我们的按键顺序是如何呢?  这就代表了肉盾能先行排前,而法师居中补血施法照顾全局,远程居后。  2.单编重要英雄逃命  除非你能方便的按F1F2键更新内容:  有的朋友不明白为什么要把两个常用技能的单位编在一起。  让我们分析一下耗费的操作吧:  比如这样一个编组:  1.Lich+小强+骷髅 2.车子 3.DK+狗+胖子  可以看见,我是将Lich和小强是编在一组,当然,你也可以选择将小强和DK编在一组。不过正如我之前所说,小强编在第一个组更能发挥顶的作用。  那么~如果照某些朋友所说将小强单编在一个分组会不会使操作更加简易呢?  如果编在同一组,我们需要耗费的操作是:切换,然后按E刺地  如果单编,我们需要耗费的操作是:点选该编组,然后按E刺地  可以看见,耗费的操作是一样的。  但是编在一组有一个很大的好处,就是在lich这组的时候我们同时能看到小强的血条。而按TAB切换出错的几率要远远低于按其他数字键的几率。  但是如果编了3个或以上的常用技能单位的话,就会导致多耗费一点操作。  所以两个常用技能单位在一个编组中是最合理的。  再看我之前所说的的,建议的3个编组就能拥有6个常用技能的单位,这对任何种族来说都够了吧。  注意:需要追击所用的技能比如网和减速单位,一定属于常用技能单位。
游戏类别:
游戏平台:
开发商:Blizzard
发行商:Blizzard
发行时间:
游戏介绍:《魔兽争霸3》与暴雪公司早些时候发行的游戏,和《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。
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下班刚一进家门鞋还没换完,就接到陌生女人打来电话,说道:“你老公在你家对面的宾馆几几号房,和一个女人...别问我是谁,我只是一个看不惯这种事情的人...”挂了电话,我马上冲向了对方指定的宾馆,结果发现根本没有人。这人也太无聊了,搞这种恶作剧!于是我又回了家,看到老公已经在家开始准备晚饭……
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【飞翔导读】给各位玩家介绍一下WAR3对战中的12个小技巧,如果你能掌握的话一定可以成为业余选手中的顶级高手。不过其中有些技巧操作起来还是挺难的,例如小精灵躲DK的C。
给各位玩家介绍一下WAR3对战中的12个小技巧,如果你能掌握的话一定可以成为业余选手中的顶级高手。不过其中有些技巧操作起来还是挺难的,例如小精灵躲DK的C。1.识别复制英雄,很多地图的怪物都会掉出 复制棒(可以复制3个假的单位),一般人都会复制英雄,给开战时对我们造成干扰,其实我们只需用鼠标点击敌人的英雄,看看复制棒的个数,个数最少的就是真的英雄&2.小精灵探路防DK(操作要求较高),一般DK打一下,然后+C,小精灵就挂了,其实当看到DK丢C时候,小精灵快速建造月亮井,躲避C,还耗了他75MANA,(75MANA前期很重要啊),然后取消建造(操作要求太高了吧~-~0)&3.UD防BM,大法杀侍僧.都要造冰塔一个,打BM时候造的离矿进点,打大法时造在基地外围,小G采木不能离金矿过远,最好在他英雄必经之地采集(好围,基地房子+3-4G,应该很好围了吧)另外打BM时,别忘前期反隐行,中期造阴影4 巧妙的利用闪电盾& 如果你集中攻击对手的英雄,并且对手在其英雄生命很低的时候选择使用回程卷轴,此时迅速将闪电盾施加在对手的其他单位身上。这样当对手传送回基地的时候会因为单位都拥挤在一起而使得英雄也遭受闪电盾的伤害,这样就有可能让对手既浪费一个回程卷轴又损失掉英雄。&5 另类传送权仗&给你又秒杀技能的英雄(如DK. MK. WD等)佩带一个传送权仗。再游戏中后气的大规模交战中,对手往往会用回程挽救红血的英雄的生命。可以再交战的时候派一个单位到他家,然后对方回程的时候你也用传送权仗传过来解决了他。&6 换位思考   &如果对手室采用HUM万金油打法或者NE的AC+小鹿+风德的战术,那么对方一定会购买群疗,所以你要先他一步买会群疗。同样你要是NE的话你一定要把显形之尘买来。7. 死亡之书秒用   &在交战中先不要使用死亡之书,你可以用自己的英雄靠近对方的英雄,然后使用死亡之书。利用那12个单位把对方英雄围住。这样对手不得不被围死或者选择回程。&8.被丛林守护者缠绕的兽族步兵   &当兽人步兵被丛林守护者缠绕而且没有被别的单位攻击,那么你可以给此单位使用治疗药膏,缠绕的伤害不会取消治疗效果,所以可以利用这段时间恢复兽人步兵的生命值。&9.机器绵羊   &机器绵羊是一种很又用的物品,你可以把他们安置在重要的野外生物附近,然后等你的对手去清理这些野外生物的时候你就可以与野外生物展开合作来重创你的对手。机器绵羊是不需要人口的.10.如果首发老虎MM的话,不妨到第5级时重修魔法,升级3级的猫头鹰,耗MANA少,时间多,又是无敌~可以让对手在任何时候都在你的掌握之内(你可以知道他什么时候要来进攻你,什么时候MF,你什么抓他MF,什么时候RUSH,他又无可奈何,通常就是气疯了来打你,而精灵族基地的优势是强大的!古树+月井).又不影响前期的升级属性和优势.当然,如果你的兵都是远程部队,那么就不要火箭.近程部队多,就不要光环&11.防大法,血法,深渊魔王等的持续伤害,常见的有大法,血法,深渊魔王的第1个技能,老虎MM的终极技能,鹿王的终极技能,不死LICH的终极技能,兽王的,火鬼的.兽族剑圣,巫妖和先知的终极技能等等;其实要求很简单,当他英雄开始使用上述魔法时,只需要用MK的T使他施法时昏厥,便可以了,与之相当的还有兽族巫妖的巫术;不死的小强的穿刺,DL的睡眠;精灵族KOG的缠绕&12.前期去商店里买东西时容易被妖怪打(暴雪改了野怪休息以后)很是郁闷``其实我的有个哥们告诉我80%-90%的有商店地图后都有一排树,秘密就在这而,其中50%-60%的树都有一个BUG,一个可以看到商店和商店买卖范围内的点,因为在树后,防守的怪物跑到你的位置还要花上一段工夫,如:地图海龟岩.要知道点的位置,那还需要你们仔细去专研了。
(5) 魔兽系列是由暴雪娱乐所发布的一整套包括长篇小说、电子游戏及基于其他媒介的跨媒体系列作品。该系列由四款核心游戏:魔兽争霸:人类与兽人、魔兽争霸II:黑潮、魔兽争霸III:混乱之治、魔兽世界及一款卡牌游戏炉石传说:魔兽英雄传组成。前三款都是即时战略类游戏,对阵双方的玩家需要控制一整支虚拟队伍进行对战,是史上最成功的即时战略游戏系列之一。而后的一款是MMORPG游戏。除魔兽争霸:人类与兽人之外的其他游戏版本都有资料片,资料片中通常包含了新的内容以延长游戏寿命。魔兽争霸II的资料片是魔兽争霸II:黑暗之门,魔兽争霸III的资料片是魔兽争霸III:冰封王座,魔兽世界的资料片有燃烧的远征、巫妖王之怒、大地的裂变及熊猫人之谜。...
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魔兽争霸3中文版玩了那么多年《魔兽争霸3》你听懂农民说啥了吗?玩了那么多年《魔兽争霸3》你听懂农民说啥了吗?北茶百家号首先先听一下,帮助大家回忆回忆未命名_混缩.mp300:39来自RC游戏组可以关注某家的某v号的“逗比小酷”,每天都推有趣内容哦作为一个沉迷游戏多年的网瘾少年(严谨点说的话,现在应该称为网瘾中年了。虽然身为90后的我很不情愿顶着中年人的头衔),我总是喜欢怀旧的。那年我刚上初中,刚刚从小霸王时代顺利跨入PC时代。陪伴我多年的小霸王以及那些500合1的游戏卡带无情地被Windows XP横刀夺爱,从此蒙尘,悄悄地像袜子一样慢慢消失了。第一次接触PC游戏玩的是《魔兽争霸3》,那是我青春懵懂的第一次,那种感觉,简直就和第一次一样,惊为天人。从此一发不可收拾,玩起游戏来学习都忘了,导致成绩从第一掉到了第二。《魔兽争霸3》贯穿了我整个青春,从初中一直到大学再到毕业参加工作。玩了十几年的游戏,至今都还不知道游戏里的每个单位平时说的语音是什么意思,甚是惭愧。今天就来聊聊《魔兽争霸3》里人族的基本单位——农民的语音。农民做为人族最基本的单位,同时也是最重要的一个单位。承担了采集黄金、木材、建筑建造、修理的重要功能,为联盟提供重要的资源,在紧急情况下还能拿起武器成为民兵,为洛伦丹而战。不得不说农民是勤劳淳朴的。当农民走出城镇大厅登场时开场白就是“Ready to work”准备好干活了淳朴的语音,淳朴的台词一看就是个淳朴的农民这里的“yes,milord”是带着疑问语气的“milord”的意思是老爷;大人;绅士一般是平民阶级的人才会说“milord”而更高阶层的人则会说“my lord”这一点在电视剧《权利的游戏》中也有提及“Off i go then”这一句是我纵横魔兽多年来一直都没有听懂的经常被我空耳成“阿巴 dio your name”迷迷糊糊就这样玩了十几年魔兽当敲响城镇大厅的钟农民武装成民兵之后农民就会说“I guess i can”虽然是带着很无奈很不情愿的情绪如果一直重复点击选中农民农民也会很不耐烦的开始怼玩家“你是国王?好吧,我可不记得我选过你”这是来自经典喜剧《蒙特派森与圣杯》中的台词看起来是一句很莫名其妙无厘头的话其实这也是来自经典喜剧《蒙特派森与圣杯》中的台词没错,这句台词也是来自于《蒙特派森与圣杯》我怀疑农民是被骑兵的马给踢了-End-本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。北茶百家号最近更新:简介:我也很想有骨气 说放弃就放弃作者最新文章相关文章转帖【值得怀念的魔兽争霸3BETA】
这是关于War3最早版本的一些事儿,当时版本的游戏乐趣要强于现在,有时候平衡性的修改跟游戏乐趣是相悖的吧。作为一个电竞项目来说,往简约且平衡的方向修改,这当然无可厚非。但是单纯从游戏角度来说的话,版本进化过程中不可避免地丢失了一些真正闪光的乐趣。我们都已经对现在的WAR3很熟悉了,可又有谁还记得我们最初见到的魔兽3是什么样子呢,下面就来和大家一起分享一下我们这位老朋友的过去吧。&&魔兽3是暴雪精心打造的一款游戏大作,为了让它尽善尽美,暴雪可谓是费尽了全部的心血。从最初的创意到今天的TFT,魔兽3的变化真可以用面目全非来形容。&&&版本综合(亡灵区特别收录):&&由于个人水平和资料的限制,以及早期版本的复杂与不确定,我不能肯定哪个设计出自哪个版本.只能大概指明哪个设计到XX年的版本仍然存在,即使只是这样,也很难保证详细和准确.比如2000年初亡灵的设计是需要尸体没有侍僧,到了2002年就变成需要黄金有侍僧了,但我不能确定新设计的时间,从2000年中到2002年都有可能,早期资料很难找到.有些图会看见冰龙长出翅膀,有些则没有,也是版本差异导致.资料来源的混乱和收集时的混乱双重效应,会让很多图和资料的时间不按顺序,没有办法的事.大家看着有趣就行了,毕竟不是考证狂.&&早期版本的资源:&&&WAR3原本提供的资源只有黄金一种,而且还只是人类和兽族需要,亡灵则是需要尸体(后面有详细介绍);燃烧军团那时还未确定,暗夜精灵更加连大名单都没进.原先的第2资源会因种族而相异,而且比起第1资源的"自动化",第2资源则要求稍微多些控制,但回报是能获取更多该种族的特殊能力.后来就加上了魔法石作为第二种资源.黄金用来盖建筑物,训练单位和为英雄采购物品的主要资源.玩家也可用它来招募单位,购买升级单位和特殊物品.而魔法石是用来购买新英雄,研发升级单位和施法的资源,也因为如此,它成为游戏里各方窥视的资源.但魔法石的取得不像黄金那么容易,它必须从靠玩家杀掉在地图上的野怪来取得,或在市集购买.玩家能得到的魔法石绝大多数必须从野怪上取得.当您猎杀一只野怪后,它将掉落数颗到数十颗的魔法石,但等级越高,需要的魔法石就越多.至于市场除了可提供魔法石外,玩家也可以从那儿购买到魔法物品.在游戏一开始时,玩家拥有的魔法石只够买一个英雄,如果您想拥有更多的英雄,就得靠上述方法取得.当玩家杀掉野怪时,英雄不仅能获得经验值和获得魔法石,更重要的是野怪无法重生,谁取得这种有限资源越多谁就越有利.但魔法石在WAR3里的需求性仍无法和SC中的天然气相提并论,事实上,当以足够的魔法石换取升级单位和数位英雄之后,便不需要更多的魔法石,因为购买任何正规部队和让英雄复活需要的是黄金而非魔法石.另外,早期版本的树木不是玩家必须搜集的物资,仅仅是因为某些地形让你无法通行,不得不派农民砍去这些树,暴雪还强调过几次.&&早期版本的英雄&&暴雪最初的打算是将魔兽3做成六个种族的RPG+RTS游戏,后来因为开发难度太大,又回到了传统RTS的思路上来.原定的六个种族除了ROC当中的四个之外,还包括燃烧军团,有推测最后一个种族是半人马族(未确定),大家喜欢的那加族是第6族的可能非常非常小,可以说混乱的任何版本,至少我没找到过任何蛛丝马迹.每个种族都有六个英雄,并且都包括一个飞行英雄.这充分说明了暴雪曾经更加倾向于强化游戏的RPG要素而非RTS。在开发过程中公布的一些图片,我们可以看到这些英雄的风采。只不过在游戏本身逐渐的演变过程之中,为了平衡性和游戏性考虑,一些英雄被令人惋惜地删除掉了。&&英雄是魔兽争霸III最为突出的核心部分,
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