剑网三英雄千雷殿3千雷殿怎么打 千雷殿BOSS攻略分享

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这个BOSS只存在1个重点,基于这个重点存在2个难点
重点:该BOSS的重点为五行的抉择,在P2BOSS最少会有2层buff无可避免。& && && && && && && &
得出这个重点需要我们以水和土绝对不能出现为前提。
结论:保证BOSS在P1是木属性下P2,P2的第一次千雷打水,第二次打金BOSS有3金,第三次打木BOSS有3木且直接回10%然后依次循环。
难点:1.如何避免BOSS在木属性状态下回太多血
& && && && && && &2.如何避免BOSS在火和金加持下造成太多减员。
五行详解:
问题1:BOSS如果是木buff,那么下一次它会选择什么属性?
答:木属性(p1);因为BOSS只会选择相生的,而不会选择相克(经过大量试验得出BOSS,以当前属性为基数选择相生。如是木、P2只可能是木火,绝无可能其他)
基于以上前提可得,P2和P1都不能出现水和土。那么P2只有2火,3火,2金,3金等选择。P2属性选择
是金属性,就必须以土为前提。BOSS随机性比较大,无法保证一定是土和金。要是在P1是土的话和前提矛盾,所以pass掉。
是木属性,就必须以水为前提。同理无法保证P2是水+木的组合。要是在P1是水的话和前提矛盾
是火属性的话,就必须以木为前提。同理无法保证P2是木+火的组合,所以只能在P1保证是木属性下P,这样就能保证一定是木+火的组合。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 日&&丝域ps:顿悟只在一瞬间
电五四合一有想一起玩的小伙伴加群。
本帖最后由 丝域爱 于
07:10 编辑
那一曲虹色旋律
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有生之年遇见你,    竟花光所有运气.
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非常感谢您的攻略分享
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老年七秀,无脑玳弦,满血低昂,除了可爱,一无是处
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感谢分享。谢谢
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本帖最后由 南宫伯 于
05:30 编辑
10/试炼千雷殿2号boss数据小讲解(英雄的与此机制相似,具体的可以参照泠箫和云沫儿的攻略,很详细)进战后boss释放云凰斩(单体)断空雷切(AOE)小额伤害随后boss会跳到中场,释放千雷招来千雷招来(此后60秒一次)boss选择一种属性叠加给自己,不同属性(层数)的云凰斩和断空雷切效果不同(之后介绍buff),玩家要做的就是全程找相克的属性,去克制boss选择的属性,处理办法-打对应属性的车转P后出现雷溶石雷溶石(boss50%血以后,每次千雷结算后出现,到下一次千雷结算之前每21秒出现一个)轨道机关:知道即可10人用不到,受到伤害,5属性的车会逆时针移动一段时间(5辆车的相对位置不变),英雄用来挡线P1-100%-50%:boss只选择1个buff,只需打相克的车激活与boss属性相克的材料即可P2-50%-25%:在P1的基础上增加了雷溶石,雷溶石出现后3秒钟落地,在落地之前要远离雷溶石,否则会中导电buff,雷溶石落地后也会存在一个伤害范围,进到里面的人同样会获得导电buff,且boss要拉离中间,在中场5尺范围内会有高额伤害(这个10人的P3才开始)P3-25%-0%:在P2的基础上boss又增加选择了一个属性的材料,玩家需要反应boss两个材料相生后的属性是什么,并且打掉与之相克的1个车(boss最多吸收3个属性)要记得BOSS是按顺序吸收这些属性的举例1:boss身上自带1层木buffP3的时候boss选择了木和火两个属性,那么结算的时候是自身的木+先激活的木=2木,在和火合成变成2木+火=3火或者先出火再出木,那么结算的时候就是自身的木+先激活的火=2火,再和木合成变成2火+1木=3火,即相生=总数不变,按先后顺序转化为生成的属性举例2:boss身上自带1层木buffP3的时候如果boss选择了木水或者水木,该怎么计算木水:自身木+木=2木,2木+水=(水生木,那么水buff变成木了,再与前面2个木相加)=3木水木:自身木+水=(水生木,水buff变成木了,与buff相加)=2木,2木+木=3木以上只是讲述吸收顺序的原理,实际我的数据已经替大家完成了计算,即使触发两个属性也直接显示一条倒计时告诉你去打哪个,这个后面会讲,但是boss吸收原理大家需要知道
boss选择属性后12秒结算即吸收这些属性,在boss吸收前,如果你打出了与最后生成的属性相克的属性,则结算的时候boss属性层数-1
boss比较棘手的几个buff金buff:反弹伤害(2层)、boss无敌(3层)水buff:AOE获得导电buff(1层)、导电+电圈(2/3层)伤害范围增加土buff:石化预警-保持移动否则定身(2层)、石化-直接定身(3层)导电(水buff或雷溶石的衍生buff):随机定身(看脸,如果定身了就无法规避下面说的技能了,是一个很麻烦的buff)
导电buff诱发的灭团性AOE:
1.断空雷切:BOSS的断空雷切为AOE伤害,其中boss释放断空雷切时会点名跳起,在目标点落地,落地后会延落地时的面向释放双雷震(范围还是挺长的),如果双雷震到了中导电buff的人,会触发高伤害AOE,几乎灭图GG(简单的说就是中了导电buff在boss断空雷切落地时不要站boss正面)
2.千雷招来:首次千雷招来后每60秒一次,用来结算boss选择的属性和玩家相克的属性,中场4-9尺不会受到千雷招来的伤害,如果在千雷招来结算的时候,中导电buff的玩家不在该范围内,则触发灭团性AOE伤害(简单的说过千雷招来的时候,老老实实的站在中场4-9尺内,即中间的环形水池中)
石化预警(土buff的衍生buff):中了此buff的人需要保持移动,不要贪输出,不移动的话会转化为石化buff定身
【如何看数据去转火呢】目前最简单的方法就是以水车为参照物(无论车是否移动),我只给水车制作了头顶,比较容易找,每次千雷招来之前面对水车,boss选择属性以后会 触发倒计时,倒计时会有↑←→↙↘的符号,都是以水为基准的,方向指的就是与boss所选属性相克的那个车,直接按照方向去找 对应的车打掉即可【PS:25%血以后的千雷招来,BOSS会选两个属性,如果下P时候boss没属性,那么随机两个相生属性,如果boss身上带着buff那么boss选的两个属性一定有一个是自身的,另一个则是与之相生的,boss激活的属性必不会是相克的】后面来讲数据向【这个我的数据目前已经处理好了,不管先出什么属性,或者生原有属性或生新属性,都可以自动计算要去打的那个车】之前数据取消了倒计时的标记提醒,给大家讲解一下原因:标记,在数据的制作中是和NPC在一起的,即设置完标记NPC一出现就会自动按出现顺序进行标记。同时,无论大家使用的是谁的数据,标记只生效团队中拿着标记权限的那个人数据所添加的标记(之前很多人都问我为什么哥舒翰的安全点标记你数据总换标记呢,或者你为什么没标记了呢,天外飞锅啊!!找你们团里的标记权限撕*)为什么用同样的数据标记有时候会不同呢?前面讲到过,标记是按照NPC出现的顺序标记的,NPC出现有两种情况:一种是BOSS拉托,NPC重新刷新,这个出现是按照刷新的顺序出现的还有一种是出现是进入场景,比如标记权限从千雷老一跑到老二,老二在拉托之前,车是一直存在的,只能说标记权限走到那里哪个离标记权限近,那么哪个就算作先进入场景,与刷新是不同的,而且即使boss拉托后,按照刷新顺序重新标记过了,此时如果标记权限回营地了,那么等他再过来的时候,依然是离他最近的先进入他的场景,所以标记又会变,所以这个千雷殿老二的数据我取消了标记的提示,因为是不严谨的,但是车的标记保留,这样避免玩家数据不同产生的歧义和误导,具体什么标记等团长念即可添加标记的意义是避免玩家手贱tab到轨道机关,这在25人副本中是致命的
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大大,P1-P2如果消掉了到P3是不是还是会自动在boss身上出一层五行 然后外面也出一个,有没有说出的五行一定是相生这种说法?
这个...还是有点懵,如果P3第一次留了个土,下一个千雷会出现和土相生的还是再场上出现两个类似水和木,金和水这种相生的?
不会自动出,到P3如果没buff的话P3第一次双属性结算肯定会叠一层,然后 P3的第二次千雷必定会2层,出的属性也一定是相生的
没有更多了
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&  剑网3千雷殿攻略,那么千雷殿怎么打?千雷殿BOSS的机制是什么?那么一起跟着小编来看看吧。
  一号BOSS伊玛目:
  核心规避BOSS伤害保命技能[扶摇直上]
  0号技能【滚石】:每隔一段时间会有巨大滚石从桥头滚下来,每个被滚石击中的人将会被击飞如图【一二号点】半场轮流躲或者扶摇
  已知先出【二号点】的滚石再出【一号点】所以每波滚石结束之后尽量回【一号点】半场
  1号技能【融火】:给一仇叠加debuff每层减少1.5%气血上限(举例:10W的气血一层debuff是9w85然后两层在9W85的基础上再减少1.5%也就是97022.5血以此类推)
  2号技能【移形化火】:瞬移到玩家身边(D。H。T。都会中)并且对范围内(正面90度6.5尺)敌人照成外功伤害并且击飞或者扶摇
  3号技能【掉落的火球】:每隔一段时间会有火球从天而降(地上会有红圈显示落地时间是8s)每个被火球的击中的玩家会被击飞,火球能打掉安排远程转火即可或者扶摇
  4号技能【元火气劲】:每隔一段时间伊玛目会获得一层元火气劲,达到20层之后会释放元火技能!!!
  ps:以上23号技能玩家被击中后每名玩家会给BOSS叠加1层元火气劲
  5号技能【元火】:伊玛目蓄力之后对所有敌人造成伤害,气血低于40%直接被击杀,所以以上123技能最好是少中甚至不中不然元火释放会很恶心!
  所以元火是对玩家造成40%血量伤害必须奶满!!!
  6号技能【袄教使者】:每隔一段时间会有数名袄教使者从桥头出现来帮助伊玛目作战,并且当敌人位于小怪附近时会被直接击杀扶摇能躲小怪但是还是要打死他
  【4号点】方向出小怪气纯3号点附近控制好小怪三才五方生太极即可然后远程速度转货打掉
  被击飞后千万别按小轻功而是等快落地时候按二段跳来方式被摔死同时可以爬蔓藤上桥继续战斗
  10人副本小怪是在开怪后80秒刷新25人副本目前未知
  已知测试服10人本和谐之后是一波滚石一波小怪中间穿插着移形化火掉落的火球元火
  预测25人将是10人本和谐之前的三波滚石三波小怪循环来直到BOSS死亡
来源:中投投资咨询网
关键词:剑网3 剑网3千雷殿
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发布时间:17-04-27 13:47
来源:剑网3精品资料站 作者:yunmoer [][复制链接]
柳秀岳是刀谷掌谷,柳五爷的三哥。从小习武的资质虽然比不上四弟,但是格外努力,夏练三伏,冬练三九,靠自己的努力超过了四弟,成为了刀谷的掌谷之人。柳秀岳在四弟柳鸾旗的劝诱之下,决定与他一同恢复霸刀山庄荣光,为此他违背了柳五爷的禁令,重开千雷殿震离刑炉,引雷火锻造神兵。 &
我想说,这个boss的机制复杂程度等于前面所有boss加起来的2倍还有多的.........(并不一定代表难度) &
目前体服暂未开放。 &
木材148.5w &
合金块565.3w &
寒水石170w &
硫磺岩165w &
土块238.5w &
云凰斩: &
如果柳秀岳自身存在buff火: &
自身存在1层buff火,那么释放120&5尺aoe造成30000外功伤害,同时命中玩家获得debuff灼烧1,每2秒造成1000外功伤害 &
自身存在2层buff火,那么释放180&5尺aoe造成20000外功伤害,同时命中玩家获得debuff灼烧2,每2秒造成3000外功伤害 &
自身存在3层buff火,那么释放360&5尺aoe造成20000外功伤害,同时命中玩家获得debuff内功压制?,内功防御?也可能是伤害降低10%,永久存在。 &
如果柳秀岳自身没有buff火: &
对目标造成10000外功伤害,并叠加debuff灼烧1,每2秒造成1000伤害。 &
如果debuff灼烧1的层数等于5层时,则释放云皇斩aoe,对目标玩家位置造成4尺10000外功伤害,同时对这个目标玩家造成60000外功伤害。 &
如果debuff灼烧2的层数等于5层时,则释放云皇斩aoe,对目标玩家位置造成6尺20000外功伤害,同时对这个目标玩家造成60000外功伤害。 &
熔断:2秒施法。 &
如果柳秀岳自身获得buff金,那么: &
自身存在1层buff金,释放技能熔断:结束后对目标造成10000外功伤害,同时降低这个目标的武器耐久度5%。无法打断。 &
自身存在2层buff金,释放技能熔断:结束后对目标造成15000外功伤害,同时降低这个目标的武器耐久度5%以及几率获得debuff缴械。无法打断。 &
自身存在3层buff金,释放技能熔断:结束后对目标造成20000外功伤害,同时降低这个目标的武器耐久度5%以及几率获得debuff眩晕和必定获得debuff所有防御降低50%。无法打断。 &
如果柳秀岳自身没有获得debuff金,那么: &
熔断:结束后对目标造成5000外功伤害,同时降低这个目标的武器耐久度5%。应该是....可以打断。 &
断空雷切: &
对8尺范围所有玩家造成10000外功伤害。扶摇可以躲避。 &
如果柳秀岳自身获得任意属性效果,则命中的所有玩家添加额外效果:(实际上是替换为对应技能) &
1-3层&&debuff灼烧1*(1-3) &
1-3层&&debuff导电 &
1层&&柳秀岳获得buff吸收盾,吸收50000伤害,持续10秒 &
2层&&柳秀岳获得buff反伤盾,反弹所有类型伤害10%,持续10秒 &
3层&&柳秀岳获得buff无敌 &
木:(断空雷切&木最多命中5名玩家) &
1层&&柳秀岳回复大约0.75%*命中玩家数量的血量(这个回血有点点复杂,所以这个是我估算的大概值) &
2层&&柳秀岳回复最多1%*命中玩家数量的内力值(同上,这个回蓝会比估计的少) &
3层&&柳秀岳回复大约0.75%*命中玩家数量的血量以及最多1%*命中玩家数量的内力值 &
????? &
闪鸣真枪: &
麒麟刀: &
目标获得debuff眩晕,持续3秒,然后对目标位置施放4尺aoe伤害造成60000外功伤害,无法扶摇躲避。 &
疾走麒麟: &
对6尺宽20尺长的矩形范围造成10000外功伤害,同时留下地毯.....随后每次造成10000伤害。好像就是坚壁清野哦 &
雷王加持: &
相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金. &
相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金. &
金+水=3水木+火=3火土+金=3金水+木=3木火+土=3土 &
金+土=3金木+水=3木土+火=3土水+金=3水火+木=3火 &
金+火=1火木+金=1金土+木=1木水+土=1土火+水=1水 &
金+木=0木+土=0土+水=0水+火=0火+金=0 &
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本文导航第1页:第3页:三号BOSS 柳鸾旗&第2页:
三号BOSS 柳鸾旗&
三号BOSS 柳鸾旗
核心技能:【狂雷】 所有与杨永信战斗的敌人都会获得狂雷气劲,收到狂雷影像的人会周期陷入眩晕 该buff为阳性不利效果 可驱散
所谓网瘾少年装B多了就会遭雷劈 所以啊 这位杨永信爷爷是来劈死咱们的了
1号技能: 【雷蛇】 BOSS会召唤雷蛇 雷蛇会伤害触碰到的一切敌人 ,被击中的人会陷入眩晕 可驱散
boss读条释放技能,分别像周围释放5波小雷球,每波小雷球数量6-10不等,共计5波。被雷球击中者会进入眩晕状态。Boss读条释放的时候,远离boss8尺以外,距离boss越远越方便躲避小雷球。(这段是好心水友给我发来的)
【闪电冲击波】( 如25挑李白 雾散 扩散开来 但是有缝隙可躲 )
如图所示 两个180度圈的分界线位置与BOSS正后方位置17尺外 可以无视雷蛇
2号技能: 【雷电射线】雷食兽之间会有连线 雷电射线周期会扫过战斗场地 对触碰到的敌人造成伤害
【激光线】(10人本 0.3s 1W3一跳 蹑云撞线可以躲 但是也只能是血厚的T 或者近战 )
已知10人本 一 二号点位置 可以无视激光线 远程全程无脑输出 但是记得换边 (25人本不知道 也许同理 也许会随机改变激光起始位置 )
3号技能: 【雷暴】 战斗开始后 周期出现雷暴 距离越远 伤害越低
被雷暴点名的出人群即可
BOSS血量40%之后 进入P2 同时结束P1正在释放的技能
1号技能: 【雷电防护】 召唤雷电护身,免疫伤害并且对周身持续造成伤害 当雷食兽 全数被击败时才会重回战场
(远离即可 这时候BOSS无仇恨)
2号技能: 【雷身】 召唤天雷对场内敌人造成伤害 随后对全场敌人造成伤害 越远伤害越少
3号技能: 重点!!!!
【野兽感知】 当两只雷食兽 的距离过近时 伤害会大幅度提高
已知 10人本 单T拉两只怪 一只怪一刀2W
【同生共死】 当一只死亡之后,他会强化其他雷食兽,被强化的攻击大幅度提高 并且免疫打断
所以两只要平血打死才行
【雷池】 雷食兽会周期在脚下产生雷池,对进入雷池的人 造成持续伤害
已知 10人本 一秒掉8000+血
【雷吟】雷食兽蓄力后 对全场造成伤害, 可被打断 安排打断即可!!!!
一定要打断 不然团灭 或者你DPS快 快速打死小怪 也可以不打断 但是一定要平血 不然另外一只免疫
【雷降】 雷食兽被落雷击中后,它们会被安抚,不在免疫打断并且会持续回复自身气血
也就是万一打死一只 另外的没打死 而且免疫打断 就用此法解决
两只小怪平血打残之后,然后BOSS 会无脑站在中间读条雷神降 这时候 爆发开 压血线!!!! 然后读条结束后 会复活或者召唤另外的小怪! 直到死亡
补充一点二号BOSS的技能!!!!!
千雷招来,10s读条,读条期间吸收内功伤害,在结束读条时反弹全团,如果及时停手,千雷招来的伤害只有1000。
木矿石buff:木,1层回血,2层增加回血量,同时断空雷切吸蓝,3层增加回血量,断空雷切吸蓝;打出金,boss获得软化debuff,矿车及boss受到阴性伤害提高3成,但受到阳性伤害降低1成。
火矿石buff:火,伤害随层数增加加强,云凰斩面向伤害,叠加烙伤,对主要目标叠加两层烙伤,断空雷切叠加两层烙伤(可规避);打出水,boss获得脆化debuff,矿车及boss受到外功伤害提高2成。
金矿石buff:金,1层吸收伤害,2层反弹伤害,熔断有几率缴械,3层眩晕,熔断减10%外防;打出火,boss获得碳化debuff,矿车及boss受到阳性伤害增加3成,但矿车受到阴性伤害降低1成。
土矿石buff:土,1层伤害减免,全团获得厚土buff,全程移动,否则被定身至下一次千雷招来后5s,2层boss免疫外功伤害,3层免疫一切伤害;打出木,boss获得裂化debuff,矿车及boss受混元伤害增加一成半。
水矿石buff:水,1层获得导电buff(随机AOE伤害,随机眩晕),2层出现闪鸣 三层没试过!!
打出土,boss获得弱化debuff,矿车及boss受到毒性增加。
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