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哆啦A梦之大结局 | esmelandayou | 橙光作品
哆啦A梦之大结局 创作团队
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想知道哆啦A梦的大结局吗?故事从34岁的野比康夫开始讲起,童年的趣闻、和哆啦A梦、静香的友情,到最后和哆啦A梦的结局……充斥着幽默搞笑,又不乏深情感动的《哆啦A梦》,陪多少人度过了难忘的9童年呢。没错,《哆啦A梦》承载了我们太多的欢声笑语、美好的回忆。每每回忆童年,似乎总与《哆啦A梦》有关…………可以说,没有《哆啦A梦》的童年是不完整的。可是,哆啦A梦会一直陪在野比身边吗?难道有一天,注定要分离吗?创作感言:忍不住在感人的配乐中,提笔写下一些文字,算是我的创作动机和感言吧。在【短九】比赛里,选择了”哆啦A梦“这个题材。在我还小的时候,是从幼儿园开始吧,电视里上演哆啦A梦,那时候还叫《机器猫》,哆啦A梦叫阿蒙,野比(大雄)叫康夫。我还清清楚楚的记得,那时候”大风车“节目播放,我看的第一集就是”记忆面包“,当时就不可救药的喜欢上了这部动画片;小学起,开始看《机器猫》漫画,当时还是3.6元一本,吉林美术出版社出版的,还记得里面机器猫就叫机器猫,大雄叫野比,静香叫静子。当时一共45卷机器猫,都是我勒裤腰带攒的零花钱买的,每次买完都爱不释手。曾经,上课因为偷看《机器猫》被老师训斥,写完作业就看《机器猫》,《机器猫》就像我的膨化食品,为那些幽默的小故事而狂笑着、感动着。我甚至能背下来每一幕的台词。藤子不二雄曾一度是我最崇拜的漫画家。渐渐地,我长大了,《机器猫》也渐渐地离我远去,但是心底绝对未曾忘却,这只可爱的蓝色小精灵。关于作品中人物名称的说明:基本是以九十年代版的《机器猫》为主,野比康夫=大雄,静子=静香野比儿子叫野比助 ,野比孙子的孙子,第一集和哆啦A梦一起出现的,叫赖和君。多个版本 名称自然不同哈。本作品立绘、CG、大部分背景都由作者一人创作,希望大家喜欢,为童年的梦画上圆满的句号。请各位亲们注意:(!!!)pc版作品测试画面毫无问题,web版也比较稳定;苹果版除了每天之间的背景外都稳定;手机版,根据论坛助理君的说法,根据各手机型号、版本都会有所效果不同,如果有技术问题,请亲们详细写明出处等细节,我们好排查!当然首推web版咯 ~~希望不要因为技术问题而打低分,谢谢大家先 ~~~ 作者另一款手绘作品《泰坦尼克之冰海骑士》,欢迎大家的捧场!/game/109804
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想知道哆啦A梦的大结局吗?故事从34岁的野比康夫开始讲起,童年的趣闻、和哆啦A梦、静香的友情,到最后和哆啦A梦的结局……充斥着幽默搞笑,又不乏深情感动的《哆啦A梦》,陪多少人度过了难忘的9童年呢。没错,《哆啦A梦》承载了我们太多的欢声笑语、美好的回忆。每每回忆童年,似乎总与《哆啦A梦》有关…………可以说,没有《哆啦A梦》的童年是不完整的。可是,哆啦A梦会一直陪在野比身边吗?难道有一天,注定要分离吗?创作感言:忍不住在感人的配乐中,提笔写下一些文字,算是我的创作动机和感言吧。在【短九】比赛里,选择了”哆啦A梦“这个题材。在我还小的时候,是从幼儿园开始吧,电视里上演哆啦A梦,那时候还叫《机器猫》,哆啦A梦叫阿蒙,野比(大雄)叫康夫。我还清清楚楚的记得,那时候”大风车“节目播放,我看的第一集就是”记忆面包“,当时就不可救药的喜欢上了这部动画片;小学起,开始看《机器猫》漫画,当时还是3.6元一本,吉林美术出版社出版的,还记得里面机器猫就叫机器猫,大雄叫野比,静香叫静子。当时一共45卷机器猫,都是我勒裤腰带攒的零花钱买的,每次买完都爱不释手。曾经,上课因为偷看《机器猫》被老师训斥,写完作业就看《机器猫》,《机器猫》就像我的膨化食品,为那些幽默的小故事而狂笑着、感动着。我甚至能背下来每一幕的台词。藤子不二雄曾一度是我最崇拜的漫画家。渐渐地,我长大了,《机器猫》也渐渐地离我远去,但是心底绝对未曾忘却,这只可爱的蓝色小精灵。关于作品中人物名称的说明:基本是以九十年代版的《机器猫》为主,野比康夫=大雄,静子=静香野比儿子叫野比助 ,野比孙子的孙子,第一集和哆啦A梦一起出现的,叫赖和君。多个版本 名称自然不同哈。本作品立绘、CG、大部分背景都由作者一人创作,希望大家喜欢,为童年的梦画上圆满的句号。请各位亲们注意:(!!!)pc版作品测试画面毫无问题,web版也比较稳定;苹果版除了每天之间的背景外都稳定;手机版,根据论坛助理君的说法,根据各手机型号、版本都会有所效果不同,如果有技术问题,请亲们详细写明出处等细节,我们好排查!当然首推web版咯 ~~希望不要因为技术问题而打低分,谢谢大家先 ~~~ 作者另一款手绘作品《泰坦尼克之冰海骑士》,欢迎大家的捧场!/game/109804
想知道哆啦A梦的大结局吗?故事从34岁的野比康夫开始讲起,童年的趣闻、和哆啦A梦、静香的友情,到最后和哆啦A梦的结局……
充斥着幽默搞笑,又不乏深情感动的《哆啦A梦》,陪多少人度过了难忘的9童年呢。
没错,《哆啦A梦》承载了我们太多的欢声笑语、美好的回忆。
每每回忆童年,似乎总与《哆啦A梦》有关……
……可以说,没有《哆啦A梦》的童年是不完整的。
可是,哆啦A梦会一直陪在野比身边吗?
难道有一天,注定要分离吗?
创作感言:
忍不住在感人的配乐中,提笔写下一些文字,算是我的创作动机和感言吧。在【短九】比赛里,选择了”哆啦A梦“这个题材。
在我还小的时候,是从幼儿园开始吧,电视里上演哆啦A梦,那时候还叫《机器猫》,哆啦A梦叫阿蒙,野比(大雄)叫康夫。我还清清楚楚的记得,那时候”大风车“节目播放,我看的第一集就是”记忆面包“,当时就不可救药的喜欢上了这部动画片;
小学起,开始看《机器猫》漫画,当时还是3.6元一本,吉林美术出版社出版的,还记得里面机器猫就叫机器猫,大雄叫野比,静香叫静子。当时一共45卷机器猫,都是我勒裤腰带攒的零花钱买的,每次买完都爱不释手。曾经,上课因为偷看《机器猫》被老师训斥,写完作业就看《机器猫》,《机器猫》就像我的膨化食品,为那些幽默的小故事而狂笑着、感动着。我甚至能背下来每一幕的台词。藤子不二雄曾一度是我最崇拜的漫画家。
渐渐地,我长大了,《机器猫》也渐渐地离我远去,但是心底绝对未曾忘却,这只可爱的蓝色小精灵。
关于作品中人物名称的说明:基本是以九十年代版的《机器猫》为主,野比康夫=大雄,静子=静香
野比儿子叫野比助 ,野比孙子的孙子,第一集和哆啦A梦一起出现的,叫赖和君。多个版本 名称自然不同哈。
本作品立绘、CG、大部分背景都由作者一人创作,希望大家喜欢,为童年的梦画上圆满的句号。
请各位亲们注意:(!!!)
pc版作品测试画面毫无问题,web版也比较稳定;苹果版除了每天之间的背景外都稳定;手机版,根据论坛助理君的说法,根据各手机型号、版本都会有所效果不同,如果有技术问题,请亲们详细写明出处等细节,我们好排查!
当然首推web版咯 ~~希望不要因为技术问题而打低分,谢谢大家先 ~~~
作者另一款手绘作品《泰坦尼克之冰海骑士》,欢迎大家的捧场!
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编辑作品介绍
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将该精评分类至为游戏卖萌,哆啦A梦蛮拼的,这就是营销
稿源:张书乐的网站
产品和游戏一旦联系到一起,难免产生诸多亮点和“吐槽点”,足以在社交网络上形成一个个粉丝主动传播热点
原载于《人民邮电报》日《乐游记》专栏123期
& & 上期专栏谈到了皮卡丘、超级玛丽“合体”,黑武士维达与变形金刚组合,我突然想到了此前收到的一份朋友寄来的“奇葩”生日礼物——“蓝胖子”(即哆啦A梦)与变形金刚的“合体”。当然,这只是作为“蓝胖子”铁杆粉丝的我个人给这份礼物取的名字。按照出品公司万代南梦宫的标准说法,这个合体机器人名叫“藤子·F·不二雄的角色们”。这个名字背后的道理也很简单,整个机器人是由藤子·F·不二雄笔下的哆啦A梦、哆啦美、小超人帕门、可罗、大耳鼠、番薯机械人六个角色组成,附带还有藤子·F·不二雄笔下具有标志性意义的贝雷帽、画笔、及时光机三个道具作为装备。
& & 说实话,这个机器人不算太好看。万代公司为了让这些角色能够合体,就没有在外形上进行高度还原。但如果你以为这是简单的销售“情怀”,还不如说这六个角色中,大多数人可能就认识哆啦A梦兄妹而已。毕竟,其他四个角色比起1970年开始漫画连载至今还活跃的“蓝胖子”来说,知名度差得可不是一星半点。而且,他们陪伴成长的那些少年,现在最少也成了叔叔辈的,有的甚至是爷爷辈的。果真如此的话,那这份“情怀”可就卖得老少皆宜、难度颇高了。
& & 其实,这款玩具是一个与游戏进行互动营销的产物。日,万代南梦宫在掌机3DS和家用游戏Wii U两个平台上,同步推出了一款名为《藤子·F·不二雄明星派对》的游戏。瞧这名字,就知道和玩具有关了。再看玩具发售的时间,日,一股浓郁的营销气息扑面而来。不仅如此,在游戏发售的时候,万达南梦宫还提供了一个“彩蛋”——玩家在游戏的特别关卡中满足一定的条件即可获得机器人部件,集齐所有部件后就可以让“合体”机器人在游戏中出现了。此前并非没有过这种游戏和周边产品同步出炉的玩法,但通行的惯例大多就是把几个游戏角色做成一组公仔,可零售、可套装而已。如果采取那样的套路,就不够惊艳了。
& & 这种游戏营销,把游戏中才可能出现的事物,通过实体产品推广出去,形成周边和游戏同步发售,并创造出一个从未见过的品类,以博众人眼球。同时,也让这类明星大集合的游戏,不再简单地类型化为大乱斗,而是有了组合、合体的机战风格,能够在吸引动漫粉丝的同时,也吸引一些机战游戏边缘的粉丝。产品和游戏一旦联系到一起,难免产生诸多亮点和“吐槽点”,足以在社交网络上形成一个个粉丝主动传播热点,并在哆啦A梦粉丝群体中达到精准的口碑传播效果。
& & 2009年,暴雪公司也曾主动“剧透”其一年之后才正式上架的《星际争霸2》游戏中将增加一个新兵种“Terra-tron”,根据暴雪公司当时的宣传片,可以看到“当人类面临被敌人包围、危机重重时,玩家将自身领地的建筑物组合成一个巨大机器人”的精彩画面。然后呢?没有然后了,尽管这款游戏备受期待、万众瞩目,但这个视频发布的时间不太好:愚人节(4月1日)。这只是一次为了增加曝光度而人为制造的愚人节营销,毕竟暴雪公司本身不制造玩具。而跨越游戏、玩具等多个品类的万代南梦宫,则有必要为那些并非万众期待的游戏和玩具增加更诱人的砝码,让粉丝群体能够看得见、摸得着、买得到。
张书乐 TMT行业观察者、游戏产业时评人 微信号:zsl 新著有《探路——互联网时代行业转型革命》,一本关于钻到地缝里寻找创业生机的书。各大网店和书店均有销售。
文章:643篇人气:58861
80年代生人,张书乐,人送外号武当派张三丰,即一个姓张的无党派人士,每天发三次疯。与书结下不解之缘。在人民网、互联网周刊、博客中国开过专栏,侥幸成为他们的热门作者。做过几年记者,玩过电视、报纸,作过香港文汇报驻湖南记者,也当过地方小报的编辑,反正聊胜与无巴,现在在IT和游戏产业类文章上有所建树,欢迎约稿。联系方式:QQ:5947844,MSN:,邮箱:,手机:。
本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页抱歉,没有找到哆啦a梦 剧场版的相关视频。这些哆啦A梦的口袋魔法,都被实现了!
格瓦拉生活网
[摘要]但凡看过《哆啦A梦》的人都有一个梦想&#8212;&#8212;我想有个小叮当!而今,这些“黑科技”都已不再只是梦了~从1969年开始连载的《哆啦A梦》,比我们中大多数人的年纪都大。那只怕老鼠又爱吃铜锣烧的蓝胖子不仅影响了80后,也是90后,甚至00后的伙伴。但凡看过《哆啦A梦》的人都有一个梦想&#8212;&#8212;我想有个小叮当!有了他,妈妈再也不担心我的学习了!我还能穿梭时空,有各种各样新鲜的玩具,还能偷看静香洗澡……总之,他的万能口袋可以搞定一切!当时,这些“黑科技”看起来只有令人眼馋的份儿,如今,科技秉着造福于民的法则飞速发展,作者藤本弘先生的奇思妙想再也不是是白日梦了!那么到底有哪些道具已经被神还原了呢?一起来看看吧!行踪徽章&#8212;&#8212;GPS导航预言时间:1975年行踪徽章是一个定位系统,“徽章”是信号发射源,带显示屏的机器用来接收“徽章”发出的信号,并显示它的具体位置。大熊曾把徽章“送”给小伙伴,轻松掌握了大家行踪,顺便向家长们打了小报告,还差点被胖虎海扁一顿……行踪徽章就相当于我们每天都会用到的GPS功能。有了它,妈妈再也不担心我迷路了,so easy!如今,不仅订外卖、打车等APP都需要借助它,连警察叔叔追踪的时候也少不了它!风景刀片&#8212;&#8212;拍立得、数码相机、手机拍照预言时间:1990年风景刀片,顾名思义,就是可以把风景“割”下来的刀。一次,大熊外出写生遇到围观,为了让他安静地画画,哆啦 A 梦“召唤”出了风景刀片,把美景定格成图片,让大熊带回家。从笨重的感光照相机到数码相机,再到手机拍照,还有和“风景刀片”如出一辙的拍立得,照相机的发明称得上是20世纪最伟大的发明之一了!连续镜&#8212;&#8212;视频通话预言时间:1980年“连续镜”表面上看起来就是一面普通的镜子,实则是个可以实时视频的工具。漫画里的小朋友通过这个镜子见到了外出工作而久未谋面的爸爸,拉了拉家常。和远在千里之外的人面对面聊天?搁以前,这事儿以前听起来像是天方夜谭,现在只要有一台带屏幕的智能设备和网络就能办到了!擦地板机器人&#8212;&#8212;全自动吸尘器预言时间:1974年大熊不仅是个学渣,还是个捣蛋鬼,经常把家里弄得乱七八糟的,这时候,哆啦 A 梦就要出来拯救他了。这回,他掏出了一个会打扫房间的机器人来帮大熊收拾烂摊子。每当这时,心里就按耐不住的羡慕嫉妒恨!而今,能清理地面的扫地机器人已成为很多家(lan)庭(ren)的家务小帮手,虽然比不上漫画里的功能强大,但外观却更加小而美哦!立体超大屏幕放映&#8212;&#8212;IMAX 3D预言时间:1984年为了丰富一下业余生活,哆啦 A 梦曾从未来带回一台“立体超大荧幕电视”,那逼真的场景和呼之欲出的大怪兽着实把大熊给吓着了!3D+IMAX,这简直就是大片标配嘛!除了去电影院,如今,越来越多的人配备了家庭影院,3D投影的完美观影体验,你值得拥有!手表式收音机&#8212;&#8212;智能手表预言时间:1975年早在1975年,哆啦A梦的作者就曾在漫画里提出过一款“未来腕表”,它不仅能看时间,还可以收听广播、实时对讲,还能看电视。在几十年前就想到如此脑洞大开的产品,不得不佩服作者藤本弘先生炫酷的想象力。如今的智能手表功能更加丰富,还自带时尚属性呢!万能制造机&#8212;&#8212;3D打印机预言时间:1981年在漫画中,有很多的道具可以通过图像变成实物,最具代表性的就是万能制造机。只要将材料和设计图放入机器加工,它就能按照图纸做出成品。听起来是不是很熟悉?这简直就是 3D 打印机最好的预言!如今的3D打印已经逐渐平民化,连亚马逊都推出了3D打印的线上服务,说不定以后想要个哆啦 A 梦都是分分钟的事儿了!朋友圈&#8212;&#8212;微信朋友圈预言时间:1986年如果说朋友圈这个词最早是出自《哆啦 A 梦》,你是不是会很诧异?生活里,每个人都希望自己有很多好朋友,大熊也不例外。为了帮大熊圆梦,哆啦 A 梦给过他一个朋友圈&#8212;&#8212;只要同时站在圈内,就能成为好朋友。现实中的朋友圈没有那么玄乎,但是也是个十分钟不刷就会手痒的神奇功能。在这里,我们不仅能看到好友的分享,还能为其点赞、加以评论。点赞的好处在于经常会有惊喜的发现:“原来你也认识TA啊!”,这么一来二去,关系更好妥妥的!
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved《哆啦A梦》漫画中出现过的游戏机
[摘要]哆啦A梦从91年登陆中国大陆至今已经30多年了,这个我们熟悉的蓝胖子一直陪伴着大雄也一直陪伴着我们,新的剧场版《哆啦a梦伴我同行》也是赚足了各种小伙伴的眼泪。作为风靡全球的经典动漫怎么能缺少了游戏的身影呢,今天迟到带来的就是哆啦A梦漫画中出现过的游戏机。Game&Watch出自:瓢虫版第27卷&#183;真人(注:哆啦A梦45卷本,又称作瓢虫漫画哆啦A梦,是小学馆出的一套哆啦A梦单行本,是《哆啦A梦》最早出现也是最普及的单行本系列。)原型是老任早期的Game & Watch:漫画中的样子:能够从图上看出 只有简单的两个按键和Game&Watch相比少了右上的3个按钮哆啦A梦的道具&#8212;实战电子游戏 高仿版Game&Watch后期的Game & Watch 已经和现在的3DS差不多了。机器名称:Game & Watch上市时间:日开发商:任天堂发行商:任天堂Game&Watch是现代掌上游戏设备的雏形。它是由任天堂的技术三杰之一横井军平(Gumpei Yokoi)设计并制造的,它的设想来源于横井军平对于在乘坐新干线时看到有上班族因乘车无聊一直摆弄电子计算器情景的突发奇想,其名字分别源于电子游戏和数字石英表。Game & Watch系列在世界范围内一共发售了59款游戏,现在你还可以在IQUE的官网上的IQue DSi创软上面买的其中的几款游戏。最早版本的Game & Watch是只有1、2个按键和一个内置游戏,机器大小和手掌。后期的Game & Watch加入了多个按键和十字键的设定,也就是现在的各种掌机以及山寨机器的原型。早期Game & Watch的游戏虽然是可换的,但是代价过大需要替换包括液屏在内的所有配件,换句话说就是跟买个新机器没什么两样了,直到Game Boy问世才改变了这种情况。漫画里的忍者游戏是藤子()&#183;F&#183;不二雄的脑洞,Game & Watch 并没有出过这个游戏。(瓢虫版第33卷&#183;惩罚喜欢抢东西的胖虎)原型还是 Game & Watch:不过这次就比较像是后期的Game & Watch了,这可不是3D哦Home Pong出自:瓢虫版第19卷&#183;圣诞烟囱玩的游戏是《乒》拿到了心爱的游戏机喜极而泣的大雄原型是雅达利的 Home Pong:机器名称:Home Pong上市时间:1975年开发商:雅达利发行商:雅达利雅达利公司作为游戏机的鼻祖也是颇具传奇色彩,自那个风靡全美国的《PONG》发售之后,Bushnell以500美元为资本创立了Atari(雅达利)公司。Bushnell喜爱各种游戏,Atari就是日本象棋中的杀棋“将军”的意思。雅达利公司于1974年推出了《PONG》家庭版游戏机,也就是漫画中大家看到的那个机器,体积比Odyssey小,功能比Odyssey强,而且雅达利公司在一开始就采用盒式磁带设计,这对丰富游戏内容提供了条件,游戏内容越丰富,主机的市场寿命自然越长。这几点要素被任天堂公司全部吸收了。可能你根本就没见过或者听说过上面那个机器,那么接下来这个你可能就会有所耳闻或者是见过一面了,那就是雅达利2600型主机。这台机器迟到我就非常熟悉了,因为这台机器我玩了好久,虽然基本上玩不明白上面的那些游戏,但是在当时九几年的时候,能玩上这种主机游戏就已经是贵族般的体验了。要知道当年这款主机售价是199美元,考虑到当时的时间与消费水平等因素,和现在的各种主流主机比起来,简直贵的可怕。FC出自:《哆啦A梦彩色漫画集》第二卷&#183;占卜卡机原型是老任的 FC:另附上同时期最著名的山寨产品:那年SB只是一个型号而已机器名称:Family Computer简称FC上市时间:日开发商:任天堂发行商:任天堂红白机Family Computer(简称FC或FAMM)是任天堂公司发行的任天堂第一代家用游戏机。FC有两种,日本版体积较小,机身以红色和白色为主,也就是我们叫的“红白机”;另一种体积较大,机身灰色为主,欧美称(NintendoEntertainment System,简称NES)。相信在大多数80、90后的记忆中一台红白机几乎就是的全部了,魂斗罗、坦克大战、忍者传、超级玛丽、松鼠大战、这些熟悉的名字和游戏都成了永恒的经典,虽然那个时候游戏的画面和操作就现在来说体验确实不太好,但是确给了我们最大限度的快乐。漫画中静香拿着的游戏卡带应该是究极棒球系列的,因为彩色版的是收录了《小学1年~2年生》的漫画和已发行的单行本里未登载的彩色作品,所以不能确定具体年份。因为究极棒球一共出了有3代&#8212;&#8212;《究极棒球88年版》、《究极棒球平成元年版》(1989)和《究极棒球3》(1991)。当然哆啦A梦里面还有其他的FC游戏出现,其中最著名的应该就是《大雄的平行西游记()》,其本身剧情就是围绕着把FC卡带中的NPC抓回卡带进行的故事。不过这次的作品是唯一一款没有漫画原作及脚本,并且不是藤子&#183;F&#183;不二雄本人所写的作品。动画中的FC游戏卡带是真实存在的,出自1986年11月出的游戏《元祖西&#36938;&#35352;ス&#12540;パ&#12540;モンキ&#12540;大冒&#38522;》(元祖西游记 超级猴子大冒险),游戏中的师徒四人也通过动画形式表现出来一一对应,猴子、人、猪和河童(沙僧好惨总是在日本版西游记里被描述成河童)。这款游戏目前基本上已经从市面上消失了,而且好像从来没有盗版商盗版过此游戏,而现在可能只能在一些老旧古董店里的FC专柜才能找到了。据玩过的人说这是一款极其怪诞的作品,甚至直接用傻X来形容也不为过,从没被盗版这点来说就能想象这款游戏是多么的让人无语......以上就是迟到找到的在哆啦A梦漫画中出现过的各种游戏机,时至今日哆啦A梦还在动画连载,其中也出现过PS3和其他主机随着时间的推移,这些小伙伴们的设备也紧跟时代的脚步。希望喜欢哆啦A梦的朋友请去影院支持一下这个陪伴了我们多年的小伙伴吧。
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