暗黑2野蛮人装备终极装备穿什么装备合适

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暗黑破坏神2最有价值十二件绿色装备
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国服亮点:
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&  暗黑3国服技术内测已经过去一段时间了,相信很多运气好的小伙伴已经升到了满级70级,但是在我们内测中大国(ji)服(xing)版本中,并没有夺魂之镰的内容~,宏伟秘境都没有~并没有高效刷装备的地方。
  但小编相信,一定有强大的国服玩家已经到了筛选装备的阶段了,面对琳琅满目的装备,这件装备特效看起来不错,那件装备看起来也好炫酷,到底该穿哪件呢?毕竟储物箱有限,能分解的尽量分解。抛去套装不谈(套装是必留的),以下是小编为大家带来的全职业通用极品散件部位汇总:
  破损的王冠
  初期快速积攒宝石的神器,速度拿到最高等级的武器部位爆伤绿宝石,以及全身的主属性宝石就靠它了,洗戒指,项链更是要消耗无尽的宝石~(开荒,FARM用)
  李奥瑞克的王冠
  特效头部宝石效果翻倍,你懂的~这意味着高MF率、高血量、高冷却、任君挑选。(中期向)
  骄矜必败
  减耗头盔,如果套装允许的情况下,可以换上,减耗能,冰集束流DH必备。可惜是冒险模式A3箱子出,国服还没有~
  艾利曲之眼
  特效减免远程伤害,作为远程职业的你在贯彻了远处秒怪的打法后,最怕什么?没错,就是远处飞来的一支箭,一个法球秒杀了你~艾眼冲击高层天梯的好伴侣~
  伯爵夫人朱丽亚的雕饰项链
  作为免疫项链系列的吸收秘法伤害特效项链,还有什么好解释的~神器!
  马拉的万花筒
  作为免疫项链系列的毒素伤害吸收项链,国服现在的版本大家都在刷冈姆,有了它就能无脑战撸冈姆了,价值可见一斑!
  阿卡兰丝之星
  作为免疫项链系列的火焰伤害吸收项链,价值略低于其它免疫项链,但是依然掩盖不了它神器的事实。
  艾拉诺克护身符
  作为免疫项链系列的冰冻伤害吸收项链,最强免疫项链,打到高层才能明白冰冻是多么可怕~小编的血与泪!
  赛菲里安护符
  作为免疫项链系列的雷电伤害吸收项链,可能更多受近战的追捧,没有它根本无法打高层天梯的雷兹埃尔(电系BOSS)~
  这里不讨论制作出来的狱火妖符,详情请参阅本站狱火妖符相关贴。另外顺便提及一下,如果没有以上项链,或者属性不是爆击爆伤带孔的也可以带极品的旅人祈愿+罗盘玫瑰一套。
  全职业通用无,这里野蛮人要注意&辟邪肩铠&是冲锋套毕业散件,几乎是套装死部位(有了华戒也不会考虑穿散件的部位)。
  余烬外套
  玩家口中的火衣,自带火伤,特效减火焰伤害技能消耗,法师,火系必备神器,无可替代。
  复仇护腕
  开圣坛时会招出一批精英怪的特效~更多的精英怪带给你更多的掉装备机会~你懂的!
  夺魂者护腕
  吃血球回复主能量的特效,这是开了第五章以后才能找铁匠制造的装备,是大多数,尤其是猎魔人, 靠自己的右边能量槽输出的毕业装备,无可替代。
  古帕萨卫士护腕
  25内每有一个敌人昏迷,受到伤害减少特效的护腕。是冲锋套野蛮人,冰冻流法师必备护腕,毕业不解释。其他职业要想构筑一套眩晕流的打法也能用~233
  力士护腕
  敌人被击退时加伤害30%的特效,怎么说呢,还是蛮好配合的,击退技能很多构筑里都有(无敌的僵尸爸爸,普攻自带击退哦).留着吧,期待下版本技能构筑表现。
  法师之拳
  自带火伤攻速,如果随出来爆击爆伤属性,恭喜你,极品手套到手,火属性技能构筑如果不用套装手,必备之!在你没有套装手时,这也是不二之选!
  塔斯克与西奥
  传说中的宠物手,巫医宠物流必备,法师蛇杖流必备,野蛮人先祖套必备,总之一句话,带小弟(大哥),带召唤物的技能构筑都需要它。
  行巫时刻
  唯一带爆伤的腰带,这年头想提高输出真不容易阿。唯一的输出腰带,不做他想。小编刷了几个月,赌了几个月,就判一个最大值的远古巫异时刻。
  雷神之力
  电技能构筑可用。
  长串之耳
  特效近战伤害减免。保命向腰带~高层天梯必备。
  杨先生的妖法裤
  移动施法加伤害,如果套装部位不冲突。你又是要全程跑酷的,那么穿上它吧,伤害可见的增加哦~
  深渊挖掘库
  主技能伤害提高80-100%伤害,暂时没看到有人用,期待下个的表现,先留着吧。
  裤子部位其实大多上情况下基本就是穿套装了。
  冰川攀登靴
  冰冻免疫靴,要注意的是并不免疫伤害,大多数时候鞋子还是要穿套装的。
  这里火鞋就不提了,顺便提下野蛮人的&撸宝长靴&,传说中的跳跳鞋,野蛮人裂地套必备,粗糙至极靴,元灵套必备,以及萌萌哒的陨石鞋(虽然今早才削),因为是全职业通用贴,这里不再赘述。
  皇家华戒
  套装-1的效果,是个人都能看出来他的NB之处了吧,现版本未开放冒险模式,冒险模式A1任务箱子出。
  十二宫黑曜石之戒
  暴雪的一次尝试,企图与乔丹,团结分庭抗争,效果并不是很理想,未有人开发出核心套路,但毕竟刷新CD的特效,先留着吧。
  布索尔的婚戒
  特效吸取生命是0.5%最大生命值伤害,如果超过2000%武器伤害则改为2000%伤害,面对高层宏伟秘境,它的输出超乎你的想象,缺点是只有8码范围(野蛮人狂乱都有12码,意味着你要和BOSS贴身战撸~暴雪爸爸你在玩我?),野蛮人战撸流可选。S3好像野蛮人塞亚人流派又崛起了~
  乔丹之石
  我对它的评价有3个NB,NB,还是NB,最高20%属性伤和30%的精英伤,最强伤害戒指不解释,无可替代。你只需要一颗没有朋友的远古乔丹就毕业了~
  打高层宏伟秘境必备,天生自带最高15%的精英伤。但是这不是重点,重点是他的特效,SOLO冲击天梯时是需要带上你的随从的,一个装备了不死圣物(法器,盗贼工具)的随从带上团结+你也带上团结=你多了50%的减伤,而且是所有伤害!!!这东西无视属性优劣,越多越好,如果你决定只玩1个角色,当我没说好了。虽然国服还没开放冒险模式,但是这东西,越早积攒越好。
  破碎誓言
  必爆戒,有了它,就可以把身上其它爆击属性全部重铸掉了(国服尚未开启重铸系统,虽然NPC已经在那了,明明是第五章故事模式才会解锁的NPC,真是坑爹!),可以想到,诸如武僧的七相拳这种瞬间多段伤害的技能,几乎可以使这个戒指的特效覆盖率接近100%,何等的可怕!暴雪的一次尝试,企图与乔丹,团结分庭抗争,似乎效果不错。
  同样的,这里不再赘述各职业的戒指,赛季戒指,姑且提一下,如巫医的狗戒,僵尸戒,法师的冰环戒之类的,请各位看官根据自己职业来选择弃留。这里要提一下,属于开荒阶段的话,如果有完美属性的罗盘玫瑰+旅人祈愿也是可以带的。
  折射成冰
& & & &寇大腿的唯一选择,这个盾牌就是为小弟而生的。
  盾牌其实没什么好写的,几乎特效系的盾牌这东西属于圣教军专属范畴了,这里不再赘述
  法球是法师专属,配合套装选择,这里不再展开讨论。
  符咒是巫医的专属,配合套装和流派选择,这里不再展开讨论。
  箭袋是猎魔人专属,配合套装选择,这里不再展开讨论。
  武器(单手)
  桑基斯烈焰斧
  火斧,加火焰伤害,火焰技能构筑流派可用(猎魔人除外,什么你问我为什么,猎魔人拿斧子怎么射箭)。
  太阳卫士
  精英伤单手武器,百搭,你需要一把属性好到没朋友的远古太阳卫士,除非特定流派,否则可视做单手毕业。
  灭绝者
  火锤,加火焰伤害,火焰技能构筑流派可用(猎魔人除外,什么你问我为什么,猎魔人拿锤子怎么射箭)。
  奥丁之子
  昔日的电构筑战撸流主手~宏伟秘境开了后无法战撸,T6可以带着,配合裂片,怀旧战撸流~分解亦可~
  不要为我为什么,看到长矛,你就当日了狗了,长矛全是分解货。
  憎恨裂片
  曾经的百搭战撸火,电属性构筑副手,电蛮子,电武僧必备。宏伟秘境开了后无法战撸,T6可以带着,配合风剑怀旧吧~造型还是很炫酷的。
  雷霆之怒,逐风者的祝福之刃
  玩过魔兽世界的都知道这把剑,算是暗黑与魔兽的联动吧,霸气的造型不解释,特效也炫酷,昔日的电构筑战撸流主手,现在已沦为随从装备了(寇马可就是传说中的风剑小弟,他拿风剑触发特效也会触发你的传奇宝石囚者之祸的伤害加成)。
  传说中的,暗黑最漂亮单手武器,幻化极品。其实拿到了解锁造型就行了,不过鉴于以后可以拿来跟小伙伴吹NB,还是留着吧~(我有你没有~)
  末日使者
  物理剑,加物理伤害,物理技能构筑流派可用(猎魔人除外).
  祭祀刀这里不讨论,因为不是全职业通用,巫医专属,这里只需要注意星铁反曲刀和青蛙铲就可以了。
  拳套武器,武僧专属,硬要说的话只需要注意提高爆裂掌伤害那个拳套就可以了,其实没什么用。
  重武器,野蛮人专属,分解货,但是造型都炫酷,没记错的话有唯一镰刀武器造型~暴雪爸爸为何蛮子武器那么霸气~幻化向。
  连枷,圣教军专属,配合套装流派使用,这里不展开讨论。
  武器(双手)
  经过暴雪BUFF后,几乎现在都是拿双手了,双手的高DPH导致双持已经天山鸟飞觉了。
  最强双手,一把50%精英伤的4000+白字远古焚炉直接毕业,包你没朋友!毕业武器首选~
  堕落的灰烬使者
  和魔兽世界的又一联动,效果看起来威武霸气,S3刚时装,期待它的表现。
  马西姆斯
  亚服叫麦西姆斯,玩家口中的麦剑,火焰技能构筑毕业双手剑。不仅是因为它自带火伤,更是因为它的特效出的恶魔会和你身体间产生一根火链,这个链子的伤害简直爆炸!想想火链怪对你的伤害吧,装备不好时甚至这根链子可能会占据你的绝大部跟输出。绝对给的武器。
  降魔杖是武僧专属,这里不展开讨论,带特效的都可以留一留,重点关注一下大殿香浊,电钟僧毕业武器。
  重武器是野蛮人专属,这里不展开讨论,不过好像也没什么需要重点留意的。
  连枷是圣教军专属,这里只需要注意&妖邪必败&就可以了。
  远程武器
  弓。十字弩,手弩只有猎魔人会用。这里只点到为止。猎魔人尽量用高白字,低攻速的武器就好,锻造的那把秘法星刺挺棒的,个人感觉~(万年不出元素弓的小编也是一把鼻涕一把眼泪).
  莱德之击
  传说中的元素弓,特效玩猎魔人的都知道其逆天之处吧~毕业武器,有了它不做他想。玩过DH都知道DH高伤是伴随着高消耗的,元素弓很好的解决了这个问题,让它变的无脑~
  十字弩的优势在于它的攻速比长弓低,意味着更高的单次伤害。爆伤更高。没有元素弓的时候,用高伤十字弩吧。没什么特地值得提的武器。
  手弩里只有灾劫是唯一可用的手弩,其他不考虑。(其实还是要用双手武器的)
  魔杖是法师专属,有特效的都留一下吧,重点关注一下妖蛇之牙,不死鸟套可用,不过如果有了远古焚炉也可以不考虑。
  题外话:这里贴的极品装备也只限于他的攻击属性接近或者是满值,拥有2攻或者3攻属性(主属性,爆击,爆伤三个属性,戒指项链还需要预留个孔的位置用于插传奇宝石,然后其他属性里有用2攻即可),因为国服后续才会开放重铸功能,如果属性过差,也可以分解了,为以后重铸装备做狗粮。
  暂时只写到这里,因为S3刚开没多久,将会不定期更新极品散件这篇帖子,再次声明,这里只汇总了全职业通用的极品散件,职业专属这里未收录。
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暗黑2野蛮人技能加点 装备及雇佣兵选择
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作者:离殇 &
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暗黑破坏神野蛮人pvc加点及搭配全攻略
日期: 17:29:55
作者:乐游
&本文所涉及到的一些术语,缩略语的汉语解释:pvc-players vs computer,就是所谓的打怪solo-自己建立一个人物,不靠其他任何人物的帮助(比如mfsor),没有任何导入作弊行为,一个人刷装备打怪通关bb-野蛮人ww-旋风dps-每秒伤害输出ias-攻击速度wias-武器提速wsm-武器基础速度ar-攻击准确率cb-压碎性打击ds-双倍打击ow-撕裂伤口4r-所有抗性fhr-快速打击恢复/快速再度攻击max-最大伤害值min-最小伤害值ed-伤害增强或者防御增强的百分比dam-伤害lag-技能延迟f(frame)-帧数(在D2中的动画用的是1秒钟25frame)frenzy-狂乱berserk-狂战士bo-战斗体制eg-装备中所提供的额外获得金钱的数值mf-获取装备,或者会指装备中提供的额外获取装备的数值pet-雇佣兵chaos-场景中的混沌避难所im-攻击反噬(野蛮人的克星之一)sz-丧钟,暗金锐利之斧dmz-盗墓者,暗金神秘之斧botd-神符之语中的死亡呼吸lw-神符之语中的最后希望tp+ -神符之语中的谜团oath-神符之语中的誓约s-装备的孔数 一.旋风篇1.旋风的原理:(1)旋风作为暗黑中最著名的近战技能之一,与其他较为流行的近战技能,区别很大,我们拿白热和狂怒作为例子,这两个技能,终极攻速也是4f,但是这两个技能的4f,并不是真正的4f,因为最后一击慢于4f,比如白热,最后一击8f;而旋风,则是稳定的4f,而且攻击方式也不同,旋风是移动式旋转型攻击,而不是挥动式攻击。旋风的4f,是指:【旋风在实质上是对一个圆形区域内的怪物进行攻击判定,在某次判定后,进行下一次攻击判定的时间决定于武器的ias,如果两次判定的时间间隔为4f,那么就称之为4f的旋风】,从这个概念中我们可以得知,旋风的攻击速度,完全取决于武器,跟任何其他因素毫无关系(在旋风的特点中,会细说)(2)在平时讨论中,会提到,如果旋风野蛮人手持两把4f攻击的武器,就是2f的攻击速度。对于这一点,这里要明确,所谓的2f,是指:【在一个打击桢时,两把武器都发生了打击判定(特定桢除外),对于4f的时间内,发生了两次打击;所以对于单个武器的平均打击频率就是2f】。所以我们可以看出,对于2f这种说法,只存在于群杀的状态下,而对于单杀一个怪,则不会出现所谓的2f。由此看出,野蛮人真正的最高档,还是4f(3)那么如何使自己的攻击速度达到4f呢?很简单,说句开玩笑的,只要会减法,就能自己进行判断。具体方式如下:上面说到,旋风的4f,是取自两次攻击判定的时间间隔,如果是单手持武器,或者两把单手武器,这个间隔(delay)就等于武器上的提速(Increased Attack Speed on Weapon,也叫wias)减去武器基础速度(Weapon Speed Modifier,也叫wsm),所得的数值,如果大于或等于34,那么就可以达到4f,简单的公式就是:“delay=wias-wsm”;不过这个数值,只针对单手可持有的武器;对于大锤,长矛,长棍这种要双手拿的武器,计算公式不变,仍然是“delay=wias-wsm”,但是所得的数值,必须要大于或等于“59”才可以,而不是单武器的“34”,所以大家在判断武器是否够4f的时候,一是要判断武器的类型(单手还是双手),二是按照“delay=wias-wsm”这个公式,看看所得数值是否合格,这里再注意一点,那就是如果双手拿一把剑,delay也是34合格,当然了,这样的搭配几乎没有如果想查阅武器基础速度资料,请查看&中国暗黑世界&(4)如果拿两把武器,一把是4f,一把慢于4f,在实战中会不会降低效率呢,答案是“当然会”,对于这种情况,我引用一段话【1. 一把武器作为 当前武器, 另一把武器作为 第二武器; 2. 每次攻击时, 两把武器均会攻击敌人, 且不会攻击同一个敌人; 但第一次攻击(第 4 帧)除外, 第一次攻击时仅 当前武器 攻击敌人; 3.每发生一次攻击后, 游戏会切换武器, 当前武器 成为 第二武器,&&&& 原先的 第二武器 成为当前武器; 4. Real_Delay 为 当前武器 的 Real_Delay 值】由此看出,如果两把武器速度不同,那么速度判定会时快时慢,输出效率远不如两把同为4f的武器(5)那么,达不到4f的武器,可以作为实战中的武器吗?答案是【可以,但是前提是,单独对付boss时可采用,如果群杀,那还是要放弃】,对于这个,原理就是【旋风起手时的两下,不管武器如何,都是4f】,所以在单杀中,可以依靠操作,使得每次攻击都是4f,这种操作,实战中就是对付boss用,因此提高了某些“高cb慢攻速武器”的地位。2.旋风的特点及操作注意事项:(1)上面说到了旋风的攻击速度,完全取决于武器,其他的没有任何影响,同时,旋风的攻击速度,不会因为冰冻或衰老而减慢,在冰冻状态下,移动速度慢,反而dps效果更好。因为冻住以后,移动速度满,攻击速度不变,这样,对敌人打击的次数增多,所以很多wwbb都选择不用乌鸦之类的无法冰冻装备【对于这点,看玩家自己的口味,用也可以,不用也可以】。(2)通过上面这一点,我们知道,旋风的移动速度,切忌过快。所以原先有人提到的“狂乱+旋风”的搭配,属于不靠谱。所以玩旋风bb的时候,身上的装备,也切忌刻意去堆高跑属性。对于移动速度这个,虽然不宜过快,但是感觉完全跑不动,那对某些玩家来说,也不好。在这我推荐一种方式:【穿中甲(比如海妖壳或者神圣盔甲),加速这个技能一点也不加,穿蚀肉骑士(30高跑),其余无任何的跑速提高属性】,这样的情况,既不会影响攻击输出,平时跑起来也不觉得太慢(3)不过,自身处于跑动状态还是走路状态,这个跟旋风无关,大家知道,跑动状态下,防御为0,格挡降低为原先的1/3,但是旋风只是一个动画效果,所以即使人物是跑动状态,旋风时候,防御该有多少是多少,不必担心跑动状态下旋风没有防御(4)旋风不会触发ctc,也就是那种,打击/被打击时触发XX技能,所以说,传说中的凤凰盾,给wwbb用是不错的(5)旋风这个技能,属于无法被打断的,所以玩家大可放心,不存在所谓的打断攻击,在被攻击情况下,如果自己拿了盾牌,那么格挡有效,但是无格挡动作;旋风运行时,不会出现打击恢复动作;一些典型打断技能,比如击晕,对ww无效(6)有个问题经常困扰新人,就是感觉旋风碰到怪就变成普通攻击了,原因很简单,操作旋风,不能像操作白热或者狂怒那样,简单的对着怪物放,而是要用右键,对着怪物周围的空处放,靠鼠标的移动来控制旋风的方向,放的时候,为了保持状态,建议左手按住alt不放,为什么要按alt呢,按住alt,显示物品,这样鼠标就更不会点到怪的身上,更方便于旋风。当然了,如果自己习惯于其他操作,只要能保证旋风流畅的攻击,那也完全可以(7)有些新人经常会问,旋风耗费法力很多,如何解决这个问题,对于这个问题,就要四个条件,一是伤害够,起码要2k以上【使用悔恨的玩家可以无视,悔恨本身伤害很高,但是在状态栏里不显示其真实伤害】;二是攻击速度一定是4f,如果双武器旋风,每一把都要4f;三是身上必须有双吸的装备,比如手套或者戒指;四是攻击准确率,也就是ar,至少要在6000以上;符合这四个条件,ww就不会缺蓝了,不过从这来看,旋风野蛮人是很依赖装备的职业,所以对新人来说,不要玩solo&(8)上面一条也提到了ar问题,对于这个问题,有必要再强调一下,旋风这个技能,技能上加的准确率并不多,如果缺少准确率,对输出和自身安全都不好,因为这个问题要注意,ar至少要上6k,7k或者8k,甚至更高则更好 (9)某些怪无法被吸取法力,比如骷髅,对于这种怪,可以这么做,当转到没蓝以后,这时旋风停止,喝一瓶蓝药水继续,如果同时有其他可以被双吸的怪出现,也可以从这些怪身上吸取法力;万一遇到有燃烧法力属性的怪,在没蓝的情况下,要么喝蓝,要么用其他技能吸取法力,比如专心或双挥(10)至于是选择双手长武器旋风,还是双武器(双剑,双斧),那看个人喜好,双手武器,比如长棍和长矛类,攻击范围相对大,能达到最大的5,如果是双武器,一般范围是3,但是群杀打击频率更高,都是不错的选择。如果喜欢单手武器+盾,也完全可以(11)在这里要提到一点,有一个情况下,切记不可旋风,那就是遇到遗忘骑士的时候,如果顶着攻击反噬,那后果就不多说了,会瞬间把自己秒掉,在这还有一点,就是,像白热,狂怒,狂乱,专心这些技能,如果在一个遗忘骑士跟前使用,它只会放衰老,而不会放im,但是,对旋风就不行!旋风的攻击方式,是旋转式攻击,而不是挥动式,即使在遗忘骑士跟前使用旋风,遗忘骑士照样会放攻击反噬,所以,在遇到遗忘骑士的情况下,一定放弃旋风,而使用跳跃+狂嚎+狂战士的攻击方式,确保自己的安全(12)对于物免属性的怪,可以让pet顶在前面,自己在后面用狂战士,或者pet用sz触发衰老,再或者,干脆用狂嚎吼开,自己跑掉,忽视这些即可。或者直接用旋风跑路,旋风可以穿越被攻击体(13)攻击范围问题:旋风这个技能,属于区域型群杀技能,对于武器范围要求较高,所以在财力允许的情况下,武器范围尽量在3以上。财力不允许的话,2的也可以。在这注意一点:旋风不存在1的范围,即使是拿着范围是1的兵器(比如冰纲之眼),攻击范围同样也是2,跟拿着不朽锤子的是一个范围(14)装备物价问题:对于战网来说,想玩一个pvc的wwbb很简单,在很多战网,不朽套装直接rob就可以,或者一个22买一套,如果不玩套装的话,如果你的目的只是通关,一个24#基本也就搞定一套了;对于单机来说,不朽一套没战网那么轻松,非套装搭配,按战网的价格来算,也是一个24#的价格,就能搞定一套通关的装备。关于物价的情况,可参照各大战网的物价表。在这注意一点,仅仅能通关的装备,不一定那么理想,但是基本合格。3.加点方式:属性-生命到bo过以后就足够了,如果想达到4000以上也可以;敏捷够装备需求,剩余点数投给力量对于pvc来说,生命太高了意义也不大,够用即可,多堆一些力量,提高伤害输出技能-旋风满,战斗体制满,大叫满,相关武器支配满,狂战士1,耐力1,铁布衫1,自然抵抗1,战斗指挥1,战斗狂嚎1剩余的依照自己的需求来加,比如寻找物品,双手挥击,专心,狂战士这些4.装备搭配(土豪)由于野蛮人的武器分类别支配,所以要分开细说对于土豪野蛮人来说,选择主要有这三种:剑类,长矛类和长棍类对于斧头类,为什么没有算进去,原因:【狂战士斧做的悔恨,末日,野兽这些需要修理的,在pvc中大量杀怪,狂斧耐久低,修理频繁而且修理费昂贵,所以这些只出现在pk中】。对于无形狂斧做的botd,虽然可以用,不过,要符合这两个特点的玩家,才会选择【1.就是不喜欢长武器,喜欢双武器;2.喜欢无法破坏的,就是讨厌修理】,符合这两点的玩家可以选择下面开始细说:剑类:悔恨,选用材料为瑞韩德之剑【瑞韩德剑的wsm为-10,即使悔恨的ias变量最低,也能保证4f,而且瑞韩德耐久不低,修理费也不贵】,悔恨这个武器的伤害加成,与其他的不同,悔恨的+400伤害,相当于最小和最大伤害直接各加了400,所以对武器底料的伤害没什么要求,同变量下,不同底料所做的悔恨,伤害差别微乎其微;对于悔恨,上面也提到了,这个兵器的400伤害实际存在,但是却不在状态栏显示,属于bug;搭配时,使用两把悔恨,财力稍差点的,可以悔恨+誓约(无形巨神之剑做),喜欢佩盾的可以拿盾牌斧头类:上面提到了,符合那两个特点的玩家可以选择无形狂斧做的botd(两把)长矛类:无形鬼魂矛做的botd【在所有精华长矛里,只有鬼魂矛botd符合旋风4f的需求,副手可以使用无形升级的宏森丹作为对付boss的武器,宏森丹三孔都放13】长棍类:无形巨长斧做的botd【原先,巨长斧比不过鬼魂矛,原因就是鬼魂矛副手可以用宏森丹,而现在,巨长斧的地位与鬼魂矛平等,甚至高于鬼魂矛,原因是,副手可以使用遵从kboss,具体的请参照‘旋风的原理’部分最后一条,那种操作,在pvc中,说白了就是对付boss】,不仅仅是巨长斧的形象好于鬼魂矛,更重要的是,可以省一些敏捷点数了,鬼魂矛对敏捷需求很高另外的,锤类,单手锤没有特别适合旋风的,顶多就个暴风之结,双手锤范围太小,所以不推荐土豪使用其余:头盔-亚瑞特的面容(依照自己的需求,可以放抗性珠或者ed珠)衣服-刚毅(超强的神圣盔甲做)盾牌-对于想使用盾牌的玩家,可以考虑暴风盾,或神符之语里的圣堂和凤凰(材料都选统治者盾)手套-极品合成橙色手套(双吸,cb)或者碎钢靴子-蚀肉骑士腰带-维尔戈登项链+戒指-大君,两个亮金双吸+ar戒指,如果不喜欢被冻住,可以用一个乌鸦副手-觉得正手的bo足够的话,用恶魔爪牙;想提高bo等级,就用两把3bo剑或者一把3bo剑+战争召唤(正好7bo)身上的板子:以max+ar+生命的为主,外加两个1战嚎45生命板子,其余的补充抗性pet-噩梦进攻枪兵,装备:sz+刚毅(无形漆甲或执政挂铠甲)+吉永 5.装备搭配(非土豪)同样要细说武器武器:剑类:非土豪首选-誓约,材料方面【最佳选择为无形巨神之剑,保证4f的前提下,无形巨神之剑伤害最高】,如果觉得无形4孔巨神之剑较为难得,可以考虑无形的炎魔之刃,誓约可拿两把,或者单手誓约+盾;在暗金剑里面,适合旋风的很少,顶多就是光之军刀和青色愤怒斧头类:同样为誓约(2把,或者一把+盾牌),材料为无形狂战士斧;或者死亡之刀(耐久较低,慎用);刀锋边缘,rune大师(提速够45即可)或者升级的屠夫之瞳(放一个13);不过刀锋和屠夫的范围较小,看自己的财力来吧。至于鹤嘴,虽然速度符合,但是伤害输出却不如刀锋边缘长矛类:首选是升级洪森丹,3个孔全放13,这样才能4f,至于无形还是有形,hsd虽然有恢复耐久属性,不过用无形的要注意,一旦画面上出现武器耐久警告,马上回城,等着耐久恢复,不然坏掉就麻烦了,如果不想麻烦的,可以用有形的;还有一个选择,爱欧里克之针in13,缺点是等级需求有些高,其他属性还是不错的长棍类:破骨(放两个13提速);dmz(1-3孔都可以,放13提速,只要够了70提速即可);还有一个符合4f的,雅典娜的愤怒(过渡时期用,放个13)锤类:考虑范围的话,暴风之结x2,或者暴风之结+地平线台风;不考虑范围的话,不朽锤(放2个13);风锤(1个13);升级肋骨(1个13)。在这里注意一点【野蛮人的钉锤支配,对一切钝器有效,包括法杖和nec的手杖】。用不朽锤的话,建议配不朽整套,除了范围小点,其余属性很实惠;在这说一点,大锤类武器(单手传说锤以及所有双手锤),1力量属性=1.1ed其他:头盔-亚瑞特面容衣服-海王利维亚桑(海量的力量,提供伤害加成,外加物免属性);阿凯尼的荣耀(缺点是等级需求较高);强制(用执政官铠甲做,很实惠,尤其是对付boss)盾牌-暴风盾或者圣堂(统治者大盾),仅限于那些喜欢用盾的玩家手套-碎钢,吸魂者,手掌安置腰带-维尔戈登靴子-蚀肉骑士项链和戒指-大君+两个亮金双吸(或者一个吸血,一个吸魔);或者天使项链+戒指+吸魔戒指;还是那句话,如果不喜欢冰冻,可以使用乌鸦若是使用套装,那就是不朽一套,或者布尔凯索大小剑(都放一个13,击退旋风也不错)副手-恶魔爪牙或者两把3bo的武器板子-两个战嚎板,其余的以凑抗性,生命和准确率为主pet-类型同土豪搭配,装备:sz+强制/斗士祸根/都瑞尔壳+吉永之脸旋风篇完结语:虽然旋风的技能数值上,伤害看似少,但是输出稳定,打击范围广,所以旋风的杀伤力,实际是很强的二.狂乱篇1.狂乱的特点狂乱的操作,比旋风简单,两把武器对着敌人砍就是了,对于狂乱,注意以下几点:(1)狂乱的ias,最高为5f,兵器与非兵器的ias都有用,但是,狂乱兵器的ias,只与右手的有关,左手的ias可以无视,至于哪个是右手,也就是手套上面的。在这注意一点,左手的ias虽然无效,但是武器基础速度却对整体攻速起效;(2)狂乱同样是不可打断的技能;&&(3)狂乱起手速度相对于双挥有些慢,但是砍起来以后很快,同双手挥击一样,都是5f封顶。而且身体移动速度很快,如果觉得不好控制,可以按住shift,或者用跳跃来调整一下;&&(4)有人可能有这种疑惑,狂乱+旋风的搭配如何,答案是“最差搭档!”,狂乱之后,身体移动速度特别快,身体移动速度快,是旋风之大忌,所以狂乱+旋风的搭配,除了不靠谱,没别的好形容了;那么狂乱野蛮人加不加旋风呢,回答是“加一点”,对于地狱某些地方,比如虫洞或者神秘避难所,物免怪较多,想快速到达目的地,可以通过旋风来跑路,旋风可以穿越一切被攻击体&&(5)有人问,狂乱是不是和双挥一起用,回答是“否”,双挥在这个build里,只做为加成技能出现,平时攻击,全用狂乱(物免和im除外,那时候要用狂战士);&&(6)因为是狂乱,必须是双武器,在此纠正一些新人的一个误区,野蛮人用双武器,不管是旋风,狂乱还是双挥,都是两把武器交替攻击敌人,所以双武器的攻击属性,除了技能,力量属性和光环,其余并不叠加,所以说,不要再有那种“拿两把悔恨,是不是加了800伤害”这种想法了&&(7)狂乱野蛮人有时候在被蝮蛇的重击或僵尸的冲锋击中时候,会出现定身现象,这种情况的解决方式,就是切换一下主副手的武器,要注意,主副手,跟左右手不同,主副手就是按了“w”切换的第二套兵器(8)有人会问,如果两把武器攻击范围不同,那么在作战时会受到影响吗?回答是“否”,狂乱和双挥时,两把不同范围的武器,一律按主手的那把算2.加点方式:属性-同旋风类一样,生命到,或者4000以上;敏捷够装备;其余全力量技能-技能-狂乱满,双挥满,战斗体制满,相关兵器支配满,狂战士1,自然抵抗1,铁布衫1,耐力1,加速可加可不加,战斗指挥1,旋风1点(过地狱虫洞或神秘避难所跑路用,平时切忌使用)剩余点数,追求安全就给大叫,追求伤害给嘲弄&&在此说这么一点,有人可能会想,多加狂战士,加成狂乱的魔法伤害可以吗,这点在我看来,没必要加,因为只有1%加成,所以只考虑双挥和嘲弄 3.装备搭配(土豪)武器:剑类-1号搭配:悔恨+死神(悔恨用幻化之刃做,死神用无形巨神之剑做,这两把搭配攻击属性很全面);2号搭配:双悔恨(幻化之刃做,虽然少了死神的cb属性,但是对付小怪要快于死神);3号搭配:悔恨+执法者【幻化之刃做,看似攻击不如前两种,但是这一种,刚柔并济,对付物免怪效率更高,自己的安全性也极大的提高,尤其是在骑士和娃娃跟前,不过在骑士跟前,仍然要使用狂战士攻击】斧头类-誓约+死神(都用无形狂战士斧),如果不太在乎性价比,可以用botd+死神(材料同样是狂战士斧)锤类-如果你是一个喜欢用双锤的土豪,推荐暴风之结x2其余:头盔:亚瑞特面容(看需求放抗性珠或者ed珠)&&衣服:刚毅,材料选执政官铠甲最好,神圣盔甲和海妖壳也可以&&手套:极品合成手套(20ias,双吸,10cb),碎钢,卓古拉(6boss)&&腰带:维尔戈登&&靴子:蚀肉骑士&&项链:大君&&戒指:乌鸦+亮金ar双吸戒指&&副手:同旋风型一样板子:同旋风,两个战嚎+生命板子,其余用max/ar/life,小板以max/ar/life为主,其余凑抗性&&pet-罗格MM,装备:信心+刚毅+安脸;如果用的是剑类搭配,5f较为轻松,可以换成噩梦进攻枪兵:sz+刚毅+吉永 4.装备搭配(非土豪)武器:剑类:2把誓约(无形炎魔之刃);光之军刀+青色愤怒;誓约+幻化执法者;光刀+誓约;誓约+青色愤怒;光之军刀+祖父;光之军刀+末日毁灭者【最后两套搭配,更适合109,110以后不太理想】斧类:双誓约(无形狂斧);刀锋边缘+rune大师;两把升级屠夫之瞳【这些斧头都带有40以上提速(大师和屠夫放了13也高于40ias),所以可以随意搭配】锤类:同土豪装,或者暴风之结+地平线台风其余:头盔:亚瑞特面容&&衣服:海王利维亚桑;阿凯尼的荣耀;强制;升级虫壳;升级谢夫;前三个比较好,后两个实在穷的不行了再用&&手套:手掌安置,熔岩羊角&&腰带:维尔戈登&&靴子:蚀肉骑士(手,腰带,靴子,可选不朽三件套)&&项链+戒指:同上述土豪装&&副手:同旋风非土豪装 pet:噩梦进攻枪兵,装备:sz+强制/斗士祸根/虫壳+安脸&&板子:同旋风的穷人版 三.专心篇1.专心的特点(1)专心这个技能,相对于上面的旋风和狂乱,效率明显低了很多,单个的打怪。而且专心的极限攻击速度很慢,只有9f;所以这种练法,适合有耐心的玩家(2)但是,专心却是很安全的,专心发动的同时,防御随之提高。所以说,对于专心这个练法,我个人较推荐单手武器+盾牌的搭配,用了盾牌,更能发挥专心的长处;正因为专心较安全,所以这个练法,也比较适合solo玩家(当然,本贴不涉及solo)(3)专心同样无法打断,这也是其安全性的一个体现。bb的战斗技能里,三个无法被打断的,旋风,狂乱,专心2.专心的加点属性-带盾的话,如果条件允许,建议把格挡加到75%,体力到bo以后4000生命;其余力量技能-专心满,战斗体制满,相关兵器支配满,大叫满,狂战士1,战斗指挥1,自然抵抗1,铁布衫1,耐力1,加速1,战斗狂嚎1,剩余点给重击3.装备搭配(土豪)武器:剑类-幻化之刃做的悔恨斧头类-无形狂战斧誓约,不太考虑性价比可以用无形狂战斧botd锤类-暴风之结其余的,如果你不想拿盾,想用双手武器,可以参考旋风的长武器,专心同样适用其余:头盔:亚瑞特面容(抗性珠或者ed珠)&&衣服:刚毅(材料同狂乱型)&&盾牌:暴风盾(放个完美白宝石或者提速珠,看需求来)或圣堂(统治者大盾)&&手套:熔岩羊角,手掌安置&&腰带:维尔戈登&&靴子:蚀肉骑士&&项链:大君&&戒指:乌鸦+亮金ar双吸&&副手-同旋风类&&pet-噩梦进攻枪兵,装备:sz+刚毅+cb头&&板子:同旋风类 4.装备搭配(非土豪)武器:剑类-无形炎魔之刃做誓约;光刀;青色愤怒斧类-无形狂战士斧/无形弯月斧做的誓约锤类-暴风之结;地平线台风;无形天罚之锤做的誓约其余:头盔-亚瑞特面容&&衣服-同狂乱&&盾牌-同土豪类,或者可以使用摩西祝福之环(in两个完美白),或者惠斯坦的武装&&手套-熔岩羊角,手掌安置&&腰带-维尔戈登&&靴子-骑士(专心很适合用不朽手,腰,靴三件套)&&项链+戒指-同土豪类&&副手-同非土豪旋风类&&pet-同非土豪狂乱 板子:同狂乱 四:狂战士篇1.狂战士的注意事项及特点:(1)说到这个build,攻击力相当强,20级则达到435%增强魔法伤害。但是又是最不安全的职业,因为狂战士在发动时,防御为“0”,所以不管是大叫还是铁布衫,都不起作用,如果用盾牌,格挡存在,但是防御照样没有,由于防御没有,格挡还会打断攻击,所以干脆一心提高攻击,因此干脆不用盾牌,而使用双手武器(2)狂战士的魔法伤害加成,是把自身的所有物理伤害全部转化为魔法,其中就包括了悔恨的400dam这种形式的,不过可惜了,悔恨如果作为双手武器,就失去优势了&&(3)由于狂嚎对狂战士有伤害加成,所以肯定是加满的,狂嚎加满以后,绝不仅仅是作为加成技能,在平时战斗中,都要先靠狂嚎,把喽罗吼跑,然后快速秒掉头目,所以狂战士的战术很重要一点,就是擒贼先擒王&&(4)那小怪就不杀了吗?回答是,当然要杀,这就需要追击了,追击过程中,如果有圣冰光环,则效果更佳,所以狂战士野蛮人,推荐雇佣噩梦防御类枪兵&&(5)狂战士虽然是魔法伤害,但不像祝福之锤,祝福之锤对不死和恶魔的免疫一概无视,狂战士则不行,所以对于地狱难度的魔免木乃伊和僵尸,可以考虑使用专心来杀&&(6)狂战士无法双吸,所以平时注意喝药,如果感觉缺蓝,可以给pet配一把眼光;千万别想着给狂战bb配凤凰盾,那样只会帮倒忙,lag影响攻击,降低效率&&(7)狂战士由于伤害高,战术独特,在某些场合,效率特高,比如chaos&&(8)狂战士的攻击速度,不必刻意求快,毕竟狂战士在作战时期,经常是单对单&&(9)虽然是魔法攻击,但是对非物免的怪,照样触发cb,对物免的,则只有魔法伤害了(10)记住,狂战士千万不要让敌人围攻自己,如果一群喽罗追杀自己,那就是操作错误,步骤:狂嚎吓跑-杀头目-追击喽罗,在多个头目的情况下,让pet挡前面,一定不要身先士卒,不然比较危险【如果玩家们有更好的操作方式,也完全可以,这只是我的一种方法,不是什么标准答案】2.加点方式:属性:生命到bo过以后3500以上就够了,因为没有防御,所以刻意堆生命也没太大意义,敏捷够装备即可,剩余全给力量&&技能:狂战士满,狂嚎满,战斗体制满,相关兵器支配满,战斗指挥1,自然抵抗1,耐力1,加速1,战斗狂嚎1,剩余给大叫(加成伤害) 3.装备搭配(土豪)武器:锤类-无形雷锤做的botd斧类-无形荣光之斧做的botd长矛类-无形战枪做的botd长棍类-无形巨长斧做的botd其余:头盔:亚瑞特面容&&衣服:刚毅(执政官铠甲,因为轻甲便于追击)&&手套:碎钢,熔岩羊角,手掌安置&&腰带:维尔戈登&&靴子:蚀肉骑士&&项链:大君&&戒指:乌鸦+布尔凯索之戒(技能,生命),如果追求ar,双乌鸦也可以&&副手:恶魔爪牙或3bo武器 pet:噩梦防御枪兵:眼光+刚毅+安脸 4.装备搭配(非土豪)武器:锤类-风之锤(in一个30ed以上珠),升级肋骨(同风锤),不朽锤子(可以整套装搭配)斧类-无形斩首斧做的誓约长矛类-无形升级宏森丹,爱欧里克之针长棍类-破骨(两个ed珠,或者一个提速珠+一个ed珠),dmz(级别需求过高,不怎么推荐)其余:头盔:亚瑞特面容&&衣服:海王利维亚桑,阿凯尼的荣耀,强制(执政官铠甲)&&手套: 熔岩羊角,手掌安置&&腰带: 维尔戈登&&靴子: 蚀肉骑士 (不朽的头,腰带,靴子亦可)&&项链:大君&&戒指:双乌鸦&&副手:同土豪装&&以上非土豪装,可将武器,手套,腰带,靴子,都换为不朽之王,或者穿不朽一整套也可以&&pet:噩梦防御,眼光+强制/斗士祸根/虫壳+安脸&&板子:土豪和非土豪都一样,技能,生命,ar,抗性,视自己情况而定五.双挥篇双挥的注意事项及特点:(1)双挥这项技能,伤害不如狂乱,但是比狂乱更方便操作,起手速度快,但是终极速度也只有5f,而且可以被打断 (2)经常有玩家讨论,双挥由于自身只加ar,不加伤害,是否要满,我认为,对melee来说,不只要伤害,ar也很重要,况且点数不缺,所以推荐加满此技能&&(3)双挥当加到9级以后,法力耗费为0,也就是说,平时的装备里,可以不用考虑吸取法力,不过,考虑到战斗中还会使用其他技能,所以这个属性有总比没有好&&(4)如果专攻双挥,狂乱需要投资一点,开始先用狂乱打几下,提高攻击速度和移动速度,这时切换为双挥,效果更佳&&(5)双挥的装备与pet选择,与狂乱完全相同,所以下面就只谈加点,装备参考狂乱就可以了2.双挥的加点&&属性-同狂乱&&技能-双挥满,重击满,战斗体制满,相关兵器支配满,战斗指挥1,狂乱1,狂战士1,耐力1,加速1,自然抵抗1,铁布衫1,战斗狂嚎1,剩余给大叫。六.双投篇对于这个练法,本来可以不写,因为属于纯娱乐性,实用性并不大,但是考虑到有些玩家可能想试一下,所以把这种build也写一下,不过就不写非土豪装了,因为非土豪玩这个,实在没意义,注意以下几点:1.双投的特点及注意事项:(1)双投的ias,与狂乱和双挥有相似之处,就是左手的ias可以忽略,右手的有效,不过双投完全可以达到4f,至于如何达到4f,在暗金投掷武器里,武器提速最多只有30,那就需要非武器有90点提速。&&(2)这里有人就问了,那是不是用信心MM会更好,配合了狂热,双投可以到3.5f。答案是“否”,因为双投bb,也是在后方攻击敌人,这点同bowama相同,所以前方需要有pet顶着,而双投伤害不大,所以用噩梦进攻类枪兵最合适&&(3)同bowama一样,双投bb也需要击退和穿刺的属性,所以在兵器里,战争之鸟是很好的选择,可以手持两把战鸟,如果另外一把不是战鸟,那腰带则需要使用剃刀之尾了,手套的选择,则是双吸+提速+击退的&&(4)武器支配问题,原来也遇到过,有些玩家会对双投bb到底支配哪种武器而疑惑,答案是,只要是用投掷性的武器做投掷攻击,就是支配投掷有效,举个例子,比如手拿飞斧,如果用飞斧做近战攻击,那就是斧头支配有效,如果做投掷攻击,那就只有支配投掷有效,斧头支配则无效&&(5)所有非职业专属的投掷性武器,力量和敏捷加成,都是1力量=0.75ed,1敏捷=0.75ed,数值跟刺客的爪是相同的,而这种build,明显不会pvp,所以也绝对不能是力量和敏捷够了装备就完了,因为双投跟双挥一样,等级只加ar,伤害并不高(6)双投野蛮人在对付boss的时候,可以使用弑君者或者死神之类的高cb武器,用双手挥击先扣掉boss的大部分血,最后一点血自己看着办,一直用双挥砍也可以,或者换双投(7)双投野蛮人跟弓ama有相似之处,尽量远程杀敌,这样pet碰到怪的几率比较小,所以pet拿sz不如骄傲更合适,骄傲大幅度提高自己的投掷伤害;杀古代人或者其余关底boss,可以换成sz 2.加点方式属性-生命到bo过以后3000,力量够拿无形狂战士斧(誓约+死神),其余给敏捷(伤害,准确率双丰收) 技能-双投满,双挥满,支配投掷满,战斗体制满,狂战士1(对物免),自然抵抗1,铁布衫1,耐力1,加速1,剩余给大叫3.装备搭配武器-双战争之鸟(最好无形)/战争之鸟+撕裂者;备誓约和死神kboss&&头盔-亚瑞特面容(in 15ias40ed)&&衣服-四孔血甲或稳定甲放4个15ias40ed(如果不那么追求4f,也可以用刚毅)&&手套-极品合成的击退手套,20ias,双吸,击退&&腰带-如果用双战争之鸟,就用吸血圣王之圈,如果不是两把战争之鸟,就用剃刀之尾&&靴子-蚀肉骑士&&项链-大君,亚特玛圣甲虫,猫眼&&戒指-乌鸦+双吸&&副手-3bo剑/矛或恶魔爪牙&&pet-噩梦进攻枪兵,对付3bb时用sz,平时用骄傲+刚毅+安脸&&板子:技能,高跑,ar,伤害,抗性,生命,视情况而定七.打钱篇1.打钱bb的特点及注意事项:(1)打钱的build,在bn上,属于bbpvc的主流,在单机用的不多,因为这种bb专修mf,而不是攻击,所以在单机,可以考虑洗点,或者双开,由其他职业带着过任务并升级&&(2)打钱bb的目的,在于杀崔凡克的议员,获取大量的金钱,以便赌博使用,如果运气好,可能会得到很好的装备&&(3)装备方面,对于自身,并没有太多的要求,只要撑高获取金钱的数值就可以,也就是平时所说的eg,主要在于pet的装备,因为作战的主力是pet,在武器选择上,要注意,尽量不要有冰冷伤害,除非是特殊情况。至于何为特殊情况,比如,你手头有一把极品无形sz,跟其他的无冰冷伤害的破骨,爱针比起来,这时候,虽然可能会有较少的碎尸几率,但是总体效率和收益却好于伤害低的搭配,除了极品无形sz之外,其余的带冰冷伤害或者会破坏尸体的装备,一概不考虑 (4)平时的作战方案,就是自己要用跳跃来抑制瘸子的施展,所以打钱bb的pet需要加16点的跳跃,跳跃到16级,一共有16码的范围,对瘸子能起到很好的抑制作用,还要注意,一开始,最好先跑到憎恨囚牢第一层里,然后再出来,这样瘸子会比较集中,利于自己的跳跃和pet的进攻&&(5)既然为赌博,那么箱子里,就要常备一把边缘,赌博的时候,吉黑德的运气+边缘,是很理想的搭配2.打钱bb加点方式:属性-力量和敏捷凑到够装备即可,其余全部生命&&技能-大叫20,战斗体制20,寻找物品20,跳跃16,战斗指挥1,加速1,耐力1,铁布衫1,剩余投资给自然抵抗 3.装备搭配(土豪)&&武器-两把六孔水晶剑,各放6个20/两把极品阿里巴巴,全放20&&头盔-不朽之王的头盔in2个20&&衣服-法师铠甲做的财富&&手套-运气守护&&腰带-升级金色包袱&&靴子-地狱阔步&&项链-马拉或者极品合成的“2bb技能,外带大量抗性和eg”,不过后者很难得&&戒指-2个矮人之星&&副手-边缘pet:这是重点,对于土豪pet的兵器,首选为botd(无形战枪),没有冰冷伤害,不会碎尸, 而且伤害和速度都不错,双吸效果好,可以解放头盔的ll;至于无限,由于无限的优势,在这里并不明显,所以不作为首选;或者选择极品无形sz(in15ias/40ed) 衣服选择:既然是土豪,衣服有两样选择,刚毅和荣耀之链,至于哪个更好,那肯定是刚毅,虽然荣耀有物免,更高的抗性,算上总体的伤害和对恶魔的伤害,也比较好,只是防御比刚毅差的远,这就是一个致命的弱点,总体算对恶魔的伤害,荣耀也没有刚毅的高,造价方面,荣耀比刚毅又贵很多,所以这两个,还是选择刚毅为好&&头盔:由于botd有很高的吸血,所以可以不用安脸,相比之下,如果提高伤害输出效率,可选用吉永之脸;如果提高抗性和安全,可以选择年纪;如果想提高eg,可以选择娃娃头 4.装备搭配(非土豪)自己的装备:&&武器用阿里巴巴in20,项链选择马拉,其余跟上述土豪装相同&&pet:兵器-以下几类选择:无形sz(虽然有冰冷伤害,但是衰老和ds对输出很有效),无形的破骨和无形的爱欧里克之针比较的话,后者等级需求较高,但是属性更适合,4点技能,加强pet力量光环,毒素可以防疗,另外还有50ds,没有吸血属性,但是可以放一个11;破骨在伤害方面也很好,需要放13+11;综合考虑,这两个都不错,至于用哪个,看个人喜好,条件允许下,破骨可以放2个21&&衣服-我在上述build中,都推荐非土豪pet用强制,因为综合属性的确不错,但是在这很遗憾,因为强制上有冰冷伤害,所以遗憾的被排除了;剩余的,有三样选择:石快,斗士祸根和虫壳,这三样比较的话,防御性石块最高,抗性虫壳最好,但是对pet来说,总体比较起来,祸根比虫壳更好,至于无法冰冻属性,并没有太大必要,从造价方面考虑,可能石块贵了一些,所以选择斗士祸根不错,不过另外两样,有财力或者更喜欢的话,也可以选择&&但是以上所说,都不如一件大家经常忽视的衣服好,那就是黑色黑帝斯,自身就有一定的对噩梦的伤害以及准确率,同时有3孔,放3个恶魔ed珠,输出效果比前面提到的三件要好的多,而且防御也很高,所以非土豪pet衣服首选为黑色黑帝斯&&头盔-非土豪pet的头盔,大多都选择安脸,吉永凝视,但是凝视有冰冷伤害,所以排除了,除了安脸和吉永,别忘了一个盗贼皇冠,高防御,50火抗,高eg,高吸血,瘸子的火蛇,对pet伤害较高,所以在防御方面,盗贼皇冠比安脸和吉永更好,而且还能取得更多的金钱,安脸和吉永比起盗贼皇冠来,好的地方就是攻击输出更高,所以,这三个头盔到底选哪个,自己可以都拿来用用,如果用盗贼皇冠不影响多少攻击的话,还是推荐皇冠&&最后说下身上放的charm:不管是土豪还是非土豪,都要配备一个极品的吉黑德运气,非土豪的话,eg要极品,其他可以不极品;另外的,最好是1战嚎外带40eg的大板,小板最好是抗性+eg,看自己的情况来定 最后说几个需要注意的:&&1.寻找物品等技能,可以阻止怪物复活,在伤害输出低的时候很好用&&2.跳跃落地后有震晕的效果,恐龙不受影响&&3.跳跃和狂嚎避开一些讨厌的怪物,比如燃烧法力的物免鬼魂&&&4.战斗指挥和战斗体制的次序问题,要先吼战斗指挥,然后再是战斗体制和大叫,这样后两者效果更好5.战斗狂嚎对头目级的怪有效,只是要多吼几次,而对于关底boss和6boss则无效6.有人可能会问,为什么我没有写那种在战网上做奶妈的纯吼bb,回答是,以上类型,尤其是旋风和打钱,均可兼职近战人物伤害计算公式:最终伤害=((基本伤害x1.5{只作用于无形物品})(1+武器ed数值/100)+直接最小/最大伤害增加值)(1+力量或敏捷/100+非武器ed数值/100+技能ed数值%/100))(1-技能伤害惩罚/100)x2{只在临界一击或者致命一击发生作用时}+元素伤害
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