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风暴中的《王者荣耀》,能否教会我们如何与游戏相处?_凤凰资讯
风暴中的《王者荣耀》,能否教会我们如何与游戏相处?
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7月3日,《王者荣耀》制作人李旻决定发出那封公开信,以回应外界对这款游戏的质疑。这时候,他身上压力非常大。&这种压力,甚至比以前做不好游戏的时候还要大&,李旻写道,&ldquo
7月3日,《王者荣耀》制作人李旻决定发出那封公开信,以回应外界对这款游戏的质疑。这时候,他身上压力非常大。&这种压力,甚至比以前做不好游戏的时候还要大&,李旻写道,&一个人的时候,我甚至想过,这游戏还能再做下去了吗?&这时候的《王者荣耀》,已经是中国最成功的手游,它拥有2亿用户,每天在线人数已经达到8000万。据腾讯内部人士透露,游戏每天营收高达1亿元。李旻从来没想过,这款游戏能达到这个量级,他曾经最担心的是这款游戏能不能做成。没想到,游戏成功了,舆论批评也随之而来,批评它恶搞历史,批评它吸引太多小学生用户沉迷其中。终于,到7月3日这天,人民网发出了一条署名为&理观&的评论:《是娱乐大众还是&陷害&人生》。事后人们才意识到,一切只是由此开始,酝酿许久的风暴终于形成,站在巅峰上的《王者荣耀》迎来了成功后最艰难的时刻。&三板斧&还未落地时到底是游戏娱乐了大众,还是&陷害&了人生,恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕。&&7月3日,人民网北京市朝阳区金台西路上,有一栋高大的建筑,造型像是一只竖起来的眼睛,这里是人民日报大楼。7月3日下午两点多,&理观&写的那篇引起一场巨大风暴的评论,正是从这栋楼的20层发出。标题前还有&人民网一评&几个字。这意味着,李旻和团队看到的将是一个系列评论。这个系列有几篇,他们还不知道。当时的《王者荣耀》团队,已经忧心忡忡了。6月底,杭州一位家长兼老师在网上发了一篇文章《我怼天怼地怼&王者&》,流传很广。那位老师几乎把这款游戏最近的负面新闻全部集合起来:因为打游戏受阻,十来岁男孩怒踹母亲;初二尖子生打游戏挨批,割腕后跳下17楼;小学生玩&王者&,花去家里4万多积蓄,而他妈妈是一位收入较少的清洁工。&在没有智能手机的时代,&黑网吧&是迫害孩子的&凶手&,&这位老师写道,而在智能手机时代,&手机游戏成为了新时代的&黑网吧&。&小学生成了这款游戏受到攻击最严重的一个问题。李旻也开始注意到这个事情,聚会时,他常问同事,是否会让孩子们玩&王者&。一位二年级孩子的妈妈说,现在孩子玩得太多,不得不把手机没收了。游戏圈的人尚且如此,圈外人,更会为这个问题烦恼。《王者荣耀》团队成员赵铭接受本刊采访时说,为了应对批评,&王者&团队成立了不同的小组,研究具体方案。赵铭和同事们每天加班,开会讨论,持续了近一周,终于拿出相关对策。&重要的决策就是针对未成年使用限制。&赵铭说,当时对限制时长提出了不同版本,有团队提出每天玩2小时,有团队提出了1小时,&结果我们都知道了,老板拍板了,1个小时&。终于,技术团队加班完成了这个系统。他们在7月2日发布了消息,决定在两天后推出&最严防沉迷措施&,其中,对未成年人在线时间进行了明确限制:12周岁以下(含12周岁),每天限玩1小时,未来还会上线晚上9点以后禁止登录功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间将被游戏强制下线。此外,李旻团队还把游戏接入&成长守护平台&,允许家长对子女账号进行管理,可以一键禁玩;同时,强化实名认证体系。6月23日,《王者荣耀》位于成都的办公室里,摆着一排行军床,供员工休息。(IC供图)三种举措同时推行,李旻的团队称之为&三板斧&。没想到,&三板斧&刚公布一天,还没等落地,人民网的系列评论就拉开闸门。其评论员&理观&虽然也注意到了这三种举措,但称其效果如何,仍要看时间检验。同时,这位神秘的作者还呼吁政府监管,&是否强化游戏审核?如何建立游戏监管规范?可否实行手机游戏分级制度?这些问题都需要相关部门抓紧论证、出台并落实。&在游戏从业者看来,目前的监管已经相当严格。单是游戏审批环节,&之前是三个月就可以拿到上线权利,现在变成半年的时间&,游戏制作人淼森接受本刊采访时说,游戏是一个更新换代很快的领域,一款游戏从开发到完成,大概需要一年时间,&它在线上的存活时间,也就是几个月。如果审核这么长时间,再上线,很快就没有竞争力了&。作为&网上的人民日报&,人民网的身份令外界对其评论产生诸多解读。有金融分析师认为,官方媒体发声,可能意味着监管部门对这家互联网巨头不满,他们进而担心《王者荣耀》会减少为腾讯贡献的收入。评论发布第二天,腾讯股价应声下跌,遭遇2017年以来单日最大跌幅,下跌4.13%,市值蒸发1099亿港元。李旻感到压力很大,第二天,他再次出面接受采访,内容以对话形式发表在腾讯游戏。没想到,这并未平息争议之声,更大的批评浪潮,一波又一波,接踵而至。700万断舍离政府和游戏制作方在监管方面也做出了一定的努力&&从目前来看,监管的力度和效果与人们的期待存在较大距离&&7月4日,人民网《王者荣耀》的研发团队在四川成都天府三街的腾讯大厦里。7月3日下午,本刊记者探访此地,恰好赶上下班时间,六名腾讯员工在附近小店用餐。他们围坐在绿色塑料椅子上,等着上菜的间隙,掏出手机,低着头,开始玩&王者&。风暴眼中的腾讯大厦似乎看不出任何异样,灯光亮起,该加班的仍然在加班,但波澜却在人们的心里暗涌。第二天,《王者荣耀》的健康系统开始试运行,首先上线的是对未成年人的年龄限制。李旻解释说,这个政策是王者荣耀团队自己就可以操作的。另外需要腾讯整体协调的措施也在加快推行。他没说的是,团队内部,对此争议很大。&这对我们真的是壮士断腕的行为&,赵铭说,他们听说要施行&1小时限制&措施后,&觉得这太夸张了&。这使得游戏的体验变得很差,&1小时只能玩三四盘,对满足用户需求是非常不够的&。他们一直监控着后台数据,分析新政影响。&实名制实行时,我们就有每天监控数据,损失也是挺大的,但我们还是实行了下去。&赵铭说,这次损失同样巨大。他拒绝透露具体数据,&这个是绝对保密的信息&。腾讯公关团队在给本刊的回应中,使用的也是第三方数据:&根据极光大数据《王者荣耀研究报告》显示,14岁以下用户占比3.5%,15-19岁用户(含18-19岁成年用户)占比22.2%。&这比外界盛传&小学生玩家占57%以上&的说法少很多,但考虑到2亿的用户基数,3.5%也有700万人&&很多游戏的全部数据可能都达不到这个数量。沈阳市文艺二小二年级的教师田耕曾在其班级做过调查,&全班44个人将近三分之二&玩过这款游戏,年级越高,玩的人也越多。这确实远远超出了李旻最初的想象。&仅仅在一年多以前,我还在为《王者荣耀》能不能存活下去感到焦虑。&李旻说,游戏开测前一天,他和两个同事到公司旁边的小旅馆休息,屋里只有一张床,他们就躺在地板上,彻夜难眠,心里想着,&这次是不是又失败了?&他们已&失败&过很多次。李旻加入腾讯已经12年,一半时间担任游戏制作人。虽赶上了中国进入游戏时代,但他做得却很辛苦,常用&立项三年,内测三年,修修改改又三年&来调侃自己过去的工作。&王者&是2015年立项的,研发过程并不顺利,各项数据都不理想。同时,在腾讯内部,另一款叫《全民超神》的游戏也在同时推进,当时内部更看好后者,资源也向其倾斜。2015年8月,《王者荣耀》上线测试后,效果非常不好。李旻不得不提出对游戏进行大幅修改。这引起了内部很大反弹,忍受了几个月巨大压力的同事受不了了,有个身高一米八的核心成员,哭着向他提出辞职,他觉得&太痛苦了&。李旻的压力也很大,他后来接受《财经》采访时说,自己&每天都感觉是最后一天来上班&。当时留给他们的时间不多了,李旻的团队甚至不敢把游戏做到极致,感觉差不多就尽快给玩家测试,再根据反馈结果进行更新。虽然这让玩家觉得游戏不够精细,却让李旻团队反应更快。结果,这一次做成了。到2015年底,&王者&的日活跃用户达到了500万,李旻团队通过邮件将这个信息汇报到深圳腾讯总部,不久后,马化腾亲自回邮件,对这款游戏表示肯定。腾讯内部的资源,也开始向他们倾斜。之后,游戏更是进入爆发期,赵铭称之为&宇宙级项目,前无古人是肯定的&。历史问题7月6日,中国广州市,一名玩家在小卖部门口玩王者荣耀。(IC供图)像《王者荣耀》一样,一边消费历史文化,一边歪曲历史人物,只能形成文化误读和价值错乱&&7月10日,新华社4月14日,刘梦霏赶到了长城附近的瓦厂,参加腾讯研究院联合高校机构举办的一个研讨会。她是北师大讲师,同时担任中华游戏研究协会副主席和游戏与社会研究协会会长,这次研讨会的主题与青少年与网络健康、网络游戏相关。刘梦霏自身也是游戏玩家,从去年开始玩《王者荣耀》。在她看来,&它是一个非常非常典型的流行游戏&,刘梦霏说,就像流行歌曲、流行电影一样,&流行的游戏会更多体现大多数人的喜好,这些喜好未必是好游戏的标准&。在研讨会上,刘梦霏给《王者荣耀》提了一些建议,比如对游戏里的历史人物,做一些补充说明。&《王者荣耀》已经有两亿多玩家,特别是有很多未成年人玩家,&刘梦霏说,这可能会出现一种情况,&很多孩子是先接触到《王者荣耀》,然后才在学校书本里碰到这些历史人物。&接受本刊采访的数位老师,都表示曾经遇到过类似问题。田耕在课堂上问李白,学生答他是刺客(&王者&中,李白身份是刺客);她讲&金科&和&玉律&,有学生会问:&荆轲不是女的吗?&这是舆论批评的核心问题之一。继7月4日、7月6日人民网接连发布二评、三评之后,7月7日,新华社加入了进来,开始鼓动风暴,先是发表《&王者荣耀&还是&王者农药&,健康游戏不止于防沉迷》。7月10日,新华社再发评论提及这款游戏的历史问题。&荆轲变成了手持奇怪兵刃的美女刺客,刘备变成了肩抗火枪身穿风衣的黑帮教父&&在手游《王者荣耀》里,几千年来人们熟知的历史人物变得面目全非。&新华社记者季小波认为,&像《王者荣耀》一样,一边消费历史文化,一边歪曲历史人物,只能形成文化误读和价值错乱。&而就在这些中央级媒体持续展开批评时,腾讯也在多管齐下,应对这场风暴。一位腾讯中层接受《财经》采访时透露,他们已经与政府相关部门进行了沟通,&从目前沟通情况来看,政府对腾讯是认可的&。另一方面,早在2月份,腾讯在文化部指导下推出的&腾讯游戏成长守护平台&相关服务,也加紧了推进步伐。&现在不仅是&王者&团队,腾讯集中了整个公司的力量,调动公司各模块的能力,在建设整个保护未成年人系统&,李旻说,很多工作甚至是腾讯CEO马化腾亲自推动,确认配套策略甚至是细节。7月11日,新华社刊发&再评&后的第二天,腾讯游戏公布相关进展:《王者荣耀》健康系统包含的&12周岁及以下用户21点后限玩&的功能已经开发完毕,在完成必要测试后,将于7月18日上线。同时,这个处于风暴眼中的部门还就舆论关注的热门话题进行了回应:联合政府有关部门打击账号租赁、辅助认证等&灰产&服务;加派近500名客服,进行用户答疑、人工审核;推出《王者历史课》《荣耀诗会》等衍生节目,促进亲子良性沟通。游戏团队对这两档栏目投入很大,请来马东、蔡康永等名人讲历史,李元韬等配音演员演绎古诗。据赵铭介绍,《王者历史课》和《荣耀诗会》早就有了。在这波舆论风暴刮起前,游戏团队就已经预料到可能会出现相关争议,&很多东西,都会提前布置以防万一&,赵铭说,&比如历史课,年前就立项了,只是上线有个周期,等大家看到的时候就已经四五月了&。如何与游戏相处?7月7日,上海,CBA举办王者荣耀比赛,江苏肯帝亚与江苏同曦在进行比赛。(IC供图)与其抨击手机游戏开发商为了赚钱不讲道德,广大家长不如反思一下自己的所作所为,是不是尽到了应尽的职责。如果许多家长自己的网瘾比孩子还大,我们又该抨击谁呢?&&7月13日,《人民日报》作为二年级的老师,田耕自己也玩这款游戏。这让她和学生们有了共同话题。她利用自习课,利用游戏里的人物,引导学生们学习文化课。她会按照角色布置作业,让学生们查游戏里英雄的真实资料,&(玩游戏)热衷用李白,就布置背《侠客行》。喜欢狄仁杰,就讲大唐女皇治下的历史风物。爱用诸葛亮,就必须得学一学&皓首匹夫、苍髯老贼&&,说到这里,田耕补充道,这是希望学生们以后打架骂人&也能文雅点,千万别一张嘴就是生殖器&。&游戏这东西真的用好了,能给孩子很多启发,能带给他们很多知识。&田耕说,虽然有一些家长和老师会明令禁止学生们玩游戏,但她觉得这样对孩子太残忍。现在的孩子,&脱离开电脑,每天在学校课间午间玩的游戏,就是跑来跑去,没有什么其他的活动&。在田耕引导下,她班上的学生不但没耽误学习,还啃下了十多首李白曹操的诗,开始读《林汉达中国历史故事集》,愿意研究研究英雄背后的隐藏剧情了。&我们谈游戏的时候,是有一些固定的偏见的&,刘梦霏分析道。她大学时学的历史专业,开始做游戏研究后,曾经就&二十四史&做过研究,统计其中出现游戏的场景。&我发现里面出现游戏的时候,游戏的人一般都是昏君、伶官,要不就是女性,要不就是小朋友,要不就是动物&,刘梦霏说,传统文化里灌输给人们的就是玩物丧志的概念,&没有用中性的方式去认识它&。处于风暴中心的李旻,对这个问题也颇有些委屈。&当看到关于《王者荣耀》的负面新闻时,我们的心里,天然想辩解,这就是一款游戏啊&,李旻写道,&和漫画、电视剧、电影、武侠小说一样。就因为有人沉迷,就都来怪游戏,我们觉得有些委屈&。沉迷与否,在刘梦霏看来,其实是个时间管理问题。&我们很少教孩子时间管理的技巧,导致他们要么学,要么玩,中间没有第三种状态&,刘梦霏说,现在玩游戏,已经是一种社交方式,&比如玩《王者荣耀》的小学生,不是单纯寻求刺激,很大程度上是在寻找群体认同。如果家长完全禁止游戏行为,有可能禁止的是孩子的社会化&。事实上,也根本禁不住。刘梦霏做相关研究时,发现韩国也曾推出过更为激烈的&游戏宵禁&政策:对于年龄不满16岁的游戏用户,互联网游戏运营者在午夜12时至上午6时之间必须自动强制其退出游戏服务。结果,这个政策使得青少年玩游戏的时间减少了16-20分钟。但同时,盗用父母的身份证注册游戏的青少年用户旋即增长了5%,也有一些孩子为了玩游戏,半夜跑出家门,去一些能够绕开限制的网吧。结果,为了这二十分钟的收获,社会和家庭开始面临新的、更为糟糕的问题。在刘梦霏看来,引导孩子如何与游戏相处,家庭确实是个重要问题。&从国际上来看,游戏成瘾这件事情目前还没有取得病理上的证据&,刘梦霏说,即便按照通常意义上的游戏成瘾做调查,&85%有游戏成瘾症状的孩子,首先是处在家庭社会有一定问题的环境里。而且他会有很多症状,&游戏成瘾&只是症状之一&。&同一款游戏,为什么有人沉迷,有人不沉迷?搞清楚二者之间差异的原因可能比单纯道德批判重要而有益得多。&7月13日,《人民日报》刊发评论,也谈及了这款游戏的问题。从7月3日下午人民网开始发起系列评论算起,到这天上午报纸出刊,针对《王者荣耀》的这场风波整整持续了十天。伴随着讨论的深入,以及腾讯公司在游戏机制上的改进,舆论焦点开始转向。《人民日报》这篇评论的结尾就提到,&与其抨击手机游戏开发商为了赚钱不讲道德,广大家长不如反思一下自己的所作所为,是不是尽到了应尽的职责。如果许多家长自己的网瘾比孩子还大,我们又该抨击谁呢?&&我们最近一段时间,很明显的损失是,大量用户减少了在《王者荣耀》玩游戏的时长&,赵铭说,但他觉得,这些不能玩&王者&的用户,并不会从此不玩游戏,很可能&立刻就会找别的游戏来玩。很多人没意识到,这一次大家不是在和《王者荣耀》开战,而是要学习如何与游戏共处&。(文中赵铭、淼森为化名)&
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又是一年七夕,每到这个时候,众多情侣就会出来虐狗,即使是在王者荣耀里也是一样,有些双排的朋友只看名字就知道是情侣了,今天小编就给经常双排的情侣们整理了王者荣耀情侣名字大全,游戏里也要秀恩爱才对。蓝鲸 红鲤朝同歌 暮同酒柑橘 西柚豆包 豆花羡舟 慕川歌于途 休于树我重要吗 再重都要鲸 鲤意合 情投意合池鱼 故渊(池鱼思故渊)学习 沉迷学习虾皇饺 蟹黄包潇潇子衣 卓卓君然念念不忘 必有回响画眉深入浅 谁拾风月弦诸葛先生 诸葛夫人一川霜夜白 一川霜白夜糖放多了 盐放少了来时雪 归时酒老年打野 幼年中单云卷相思 烟暖红豆一川霜夜白 一川霜白夜松花酿酒 春水煎茶暮冬时烤雪 迟夏写长信清影邀月 醉望遮星琴棋书画 诗酒剑花折桃花作酒 饮明月入喉梦醒知夜长 夜长若梦沉浮光笙箫度 掠影叹红尘慕他 羡你再瞅我试试 就瞅你咋的画风突变十九遇你 九十与你一米八五 一米五八浮光 掠影千与 千寻一剑转乾坤 一舞醉倾心花间游 雪中行狗尾巴花 花尾巴狗养猫的少年 少年养的猫前尘 旧梦何以解我忧 睡你解千愁别打我好不好 好好好不打你瞬辞 羡归三三得久 久久是你又胖了三斤 快抱不动了同号得正 异号得负暮念辞 朝思归狐隐 狸追二氧化呆萌 四氧化高冷朝思 暮想突然想到一对吕布赵云的哈哈哈哈可以套用一下别的cp吾与小蝉孰美,小蝉何能及君浮舟 载梦云起 云归系我胭脂扣 乱我青玉案晴初雨轻烟 烟轻雨初晴白衣飒踏 紫衣翩跹桃花初酒 折剑寻柳打野你过来 好的我来了浅醉伴红颜 淡墨染君心暮雪云杉白 夜凉慕风来物理课代表 化学课代表一顿吃八碗 一碗吃八顿君言 妻书无契阔 未成说偏离 闪避说服不如睡服 睡了还是不服鹿与长安 鹤与扬州白迟 若织何君清风远 何辞梨花浅充电两小时 通话五分钟以剑为名 以琴之音谷雨 霜降
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我说说我最近玩的几款适合情侣玩的游戏吧,都是比较简单好玩的,哇哈哈哈,情侣游戏都是用来培养大家的感情的,让情侣直接更加棒,下面我来介绍几款吧。
首先是,露娜2.这款游戏有这情侣副本,“遥远的银河,有一颗寂静而孤独的星球,没有空气,没有生机,作为青之星的伴星,它被青之星的光芒笼罩着。终于有一天,创造女神雅露典娜用她强大的魔法力量,把这死亡之地变成了生机勃勃的绿色世界,她为它起名叫作LUNAR,女神又将青之星的人们指引到这个星球上,经过了几千年的时间长河,和平和战乱的年代,人们在这个新世界上繁衍出新的文明,他们已经忘却了回到故乡青之星的方法,而青之星依然静静地陪伴着LUNAR。而当luna上邪恶力量蠢蠢欲动时,沉睡于青之星上的少女,到了该醒的时候了......”这就是这个游戏,我喜欢这个游戏好久了,快带上你的情侣去战斗吧。
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很多情侣中的一方总是抱怨另一方玩游戏不理自己。这时候就需要一款情侣一起玩的游戏了。《天天富翁》大家应该都有玩过大富翁这款经典游戏,这款强手棋类游戏简单易玩而又乐趣无穷,总能给小伙伴们制造愉快的氛围,《天天富翁》可以说是大富翁的手机版,情侣两人可以一起组队买地盖房赚大钱,还能把对手搞死搞残搞破产。《自由之战》如果你是DOTA,LOL类型游戏的玩家,那千万不能错过这款手游!《自由之战》是全球首款实现用户间同步对战体验的MOBA手游,无论和你的女盆友还是好基友组队开黑绝对都是增加感情的不二选择。当然如果妹子只负责卖萌和加油,你也可以自己拯救世界,展现你的王霸之气。《梦幻西游》《梦幻西游》的火爆也是网游史上的传奇,尽管如今西游类网游前仆后继地推出,玩家人数依然平平,《梦幻西游》则长期保持非常高的在线率。而在《梦幻西游》一再修改中,玩家似乎厌倦打怪练级。套用现在的流行语来说就是:我们玩的不是游戏,玩的是感情;我们不是在打怪,是在谈恋爱。《泡泡堂》几乎每个玩过游戏的MM都打过《泡泡堂》,傻瓜到1秒上手,10秒精通的游戏,让每个MM都抵抗不能。《泡泡堂》在MM们中的风行,不仅因为大头大脑的人物可爱,也因为操作简单无比。而且,“泡泡堂”这个名字,怎么听都觉得和泡MM很有关系!在对战过程中,一不小心的救了同伴N次之后,好感就很容易的产生了,而在等待战局开始的时候总是聊天追求的最佳良机。
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情侣之间能玩的游戏可以说是比王麻子脸上的麻子还多,又不像是好朋友,好朋友之间还可能有些游戏是不能玩的,但是恋人之间那么亲密无比的关系,什么游戏不可以玩嘛!首先第一个游戏情侣之间是一定要会玩的,自然就是互相喂东西,当然这个东西可以是水果也可以是其他东西,但是肯定是要能吃的东西,不然喂起来干嘛!这种游戏最好在你们吃了饭没事躺在沙发上就可以玩玩这个游戏,这个游戏是相当有趣的,不仅能促进你们之间的感情还可以为你们以后结婚的游戏练习准备着呢!第二个游戏我觉得情侣之间就一定要玩COSPLAY,你肯定会说这个不是岛国游戏吗?玩起来多不好意思啊!我觉得那有什么嘛!你们都是情侣了,难道不应该玩吗?我突然明白了什么,你们要知道我说的可不是你们想的那样,我的意思是想让你们用不同的角色与对方谈恋爱,这样才会有新鲜感,不然生活没有激情,那活起来多没劲啊!我再说一遍啊!第二个游戏是很正经的,绝对不是你们想的那种,如果你们喜欢那种你们就自己偷偷的私下进行啊!我们在这里就不教坏小孩子了,毕竟这些孩子可是祖国的花朵啊!其实情侣之间能玩的游戏还是很多的,你们可以选择一些你们觉得可行的游戏,适当的调节一下生活的情趣,这样你们的感情才会更加坚固了!
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要说游戏那当然是王者荣耀啦,现在不是有很多女生都在玩王者荣耀嘛。如果你是一个大神,那么展现你的男友力MAX的时候,你想想在你女票被敌人追得残血的时候,你上去就是干,一个双杀。这时候你的女朋友心里...
要说游戏那当然是王者荣耀啦,现在不是有很多女生都在玩王者荣耀嘛。如果你是一个大神,那么展现你的男友力MAX的时候,你想想在你女票被敌人追得残血的时候,你上去就是干,一个双杀。这时候你的女朋友心里应该是对你超崇拜的不要问我为什么,因为我男朋友就是这样的。我和我的男朋友是异地恋嘛,在一起很久了,每天的话题聊得也越来少了。我感觉我们的感情开始变得慢慢淡了,我一直在想要怎么办。后来知道他在玩王者荣耀以后,我也想试试,这样我们的话题可以更多一些话题。刚开始玩的时候我男票是拒绝的,因为他怕我在玩游戏的时候撩汉嘛。后来我说我们一起玩嘛,他才答应我的。刚开始玩的时候我很坑嘛,基本上是盘盘都很坑,每盘都是送人头的。但是我男朋友一点都不嫌弃我,每次非要拉着我玩,他说他就喜欢我坑他,喜欢我保护的那种感觉。我每次出来都被对面追着打,每当这个时候,他都会冲到我前面帮我把他们都打死,然后酷酷的跟我说一声,欺负我老婆的都得死。嘿嘿嘿,这个时候我觉得他超帅的。有时候他会问我玩什么英雄,然后他会选择相对应的英雄全程保护我。现在空闲时间我俩就经常一起打游戏,这样既可以增进感情,又可以有更多的话题可以一起分享,岂不是很好嘛。但是玩游戏还是要节制一点比较好,不要太入迷了,会影响自己的工作和生活。
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现在什么游戏最火,嗯?《王者荣耀》对吧,这款游戏女性占比也是在历届游戏中占据前列的,为什么说这个游戏适合情侣玩,接下来我将从几个方面阐述一下。
一个方面:游戏难度易掌握
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现在什么游戏最火,嗯?《王者荣耀》对吧,这款游戏女性占比也是在历届游戏中占据前列的,为什么说这个游戏适合情侣玩,接下来我将从几个方面阐述一下。
一个方面:游戏难度易掌握
对于女生来说,大部分是不喜欢玩游戏的,有些是因为不喜欢,有些则是因为游戏太难。王者荣耀作为小学生都可以完美掌握的游戏,我认为,这款游戏对女友们来说,是很容易去玩的。
一个方面:普及度高,和好友也易于沟通
有的时候女友牺牲了自己,去学会一个游戏,大部分是感觉孤独的 。但是,玩了王者荣耀之后不会,既可以和男朋友玩,朋友出去玩起来你也可以很好的加入进去,这岂不是很好么?
第三点:一起玩,避免生气
如果情侣两人都玩了王者荣耀,不会因为我在玩王者荣耀,忽略她的时候,她在一旁生闷气。这样一起玩,两人都高兴了,还可以保护她,男友力max。
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