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吃鸡有多火,外挂就有多猖狂。现如今只要在互联网上,即使不玩游戏,也必然要知道“吃鸡”的大名。这款游戏已经连续30周霸占STEAM(世界最大游戏平台)的周榜冠军,腾讯更是直接花了4亿元参股5%,拿到代理权。但更夸 ...
吃鸡有多火,外挂就有多猖狂。现如今只要在互联网上,即使不玩游戏,也必然要知道“吃鸡”的大名。这款游戏已经连续30周霸占STEAM(世界最大游戏平台)的周榜冠军,腾讯更是直接花了4亿元参股5%,拿到代理权。但更夸张的是,绝地求生这个游戏有多火,它的外挂就有多嚣张。外服第一名,明目张胆的把ID改成“卖外挂”。而之前的游戏主播糯米,也因为开挂而被封号。一个挂到底有多毁天灭地?透视什么的就不说了,最好笑的,是人的双腿快过吉普车。吃鸡外挂多少钱?下图是一款基本款的外挂,价格高达140/天,即使是包月,也要1300。而早些时候被爆出开挂的主播糯米,他的则是定制外挂,费用高达6000/月。这种高端的外挂,更不被轻易透露。而就在我们以为开挂费用仅仅到此为止是,人们却忽略了,其实外挂玩家一天夸张的时候,甚至要被封上6、7个黑号,大概支出在300/天,左右。卖外挂已经形成产业链?能有多赚钱?上图是外挂商家正在寻找技术大牛,400W的年薪是许多大公司也难以给予的高价。而商家在宣传策略上更是惊为天人,各种段子、人追跑车的宣传方式层出不穷,有的商家还露出了王思聪和林更新买挂的截图,真假未定,但确实在宣传上做足了噱头。普通玩家知道这些消息以后,只能摇头感叹:“买不起买不起。”、“是贫穷限制了我的技术”、“再一次验证了有钱真的能为所欲为。”但作为一款竞技游戏,绝地求生对外挂的把控明显没有到达用户的期望值,一方水土养一方人,吃鸡的崛起可能带来了外挂行业的兴盛,但同样的,也可能成为人们的诟病。就如同早年的守望先锋,当挂逼无处不在,当普通玩家纷纷弃坑,剩下的,就只能是挂逼与挂逼之间的战斗。
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如何利用“吃鸡”游戏实现月入过万?
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最近,各地频繁出现吃鸡这个词,小编不明白啥意思,开始以为是有好吃的,哈哈,不过小编很快的查了一下,吃鸡这个玩意儿,原来是说游戏,在绝地求生游戏中,
吃鸡其实是一款红遍全球的在线联机游戏——《绝地求生:大逃杀》(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)
《绝地求生:大逃杀》(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)
那么“吃鸡”这个词的来源呢?其实也很简单,“大吉大利,今晚吃鸡”是游戏中获得第一名后出现的英文“WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER”的官方翻译,这种信达雅的翻译也迅速让“吃鸡”这个梗最近在网络爆红。
其实呢,这是一个梗。这段话的原版是“Winner winner ,chicken dinner!” 出自电影《决胜21点》。因为在电影中,每个赌徒进赌场赌钱之前念叨一遍这句话,就总能赢钱。而且中文版的“大吉大利,晚上吃鸡”在发哥作品《赌城风云》中也有出现。这么具有中国特色而且足够贴切的翻译也是非常难得。
电影《决胜21点》片段
那么,问题来了,为啥要说这句话呢?因为在以前的日子,在每个Las Vegas的赌场都有一种饭,饭里有土豆蔬菜,还有三块鸡肉,售价呢是1.79刀。在那个时候呢,赢一次赌局的标准回馈呢是2.00刀,所以当你赢了一局的时候呢就可以美滋滋的去买一份鸡肉饭了。
大吉大利,晚上吃鸡!
由于游戏的汉化水平基本等同于“自动翻译”,这句话被直白的翻译为了“大吉大利,晚上吃鸡”。虽然翻译跟“信达雅”不太沾边,但也算歪打正着,这句话自带的“不明觉厉”属性反而让它快速地流行起来,成了一个通俗的能代表《绝地逃生:大逃杀》的说法啦。
在这款游戏的玩家看来,这句话等同于同好之间默契的暗号,类似于“开黑”。同时,非《绝地求生》玩家在看到“大吉大利,今晚吃鸡”这句话时,免不了好奇一番,从而也助推了这款游戏的流行。
所以,晚上吃鸡吧~
我不认为吃鸡游戏好玩,只是图个新鲜,小编也下载了手游版的吃鸡游戏体验了一下,一个鸡都没有吃到,哈哈,被人当鸡吃了。
不过,吃鸡游戏确实开始火起来了,很多平台都出现了吃鸡游戏热,好不好玩另外讲,但是就是很火,火的原因是因为很多游戏商家在炒作。
并且,有大量的奖金扶持,就我下载的那款吃鸡游戏,我看了一下后台的活动,1到10名瓜分奖励金100万元,我的天,玩个游戏也奖励100万元,多少人为之疯狂啊,
所以,大家都在玩吃鸡游戏,能不能拿到奖励是其次,但是,玩这个游戏确实是个风口,也钱赚呢。
怎么讲呢?
越是热门的事件,越多人关注,人气旺,流量大,有流量的地方就有钱赚哦。
我作为一个专门提供赚钱项目的写手,自然还是说说里面的赚钱思路吧、
第一,短视频+吃鸡游戏
短视频本身是一个风口,如果把吃鸡游戏录制成短视频,上传到今日头条或者其他自媒体平台都是有利可图的。
第二,游戏主播+吃鸡游戏
游戏直播一直就吃香,现在加上吃鸡游戏这么火,如果玩的好的人,完全可以去直播吃鸡,获得粉丝,从而赚钱。
第三,游戏评论家+吃鸡游戏
在王者荣耀火的时代就有人专门写王者荣耀的文章,这种赚钱模式非常简单,写着有人看,就有钱,广告费,平台补贴等等。
第四,吃鸡游戏培训
妈呀,玩吃鸡游戏能赚钱,如果你玩吃鸡游戏玩的好,你也可以教别人玩吃鸡游戏,从而收钱。
OK,明白了吧,这么个思路,好好利用起来,赚钱是不会少的,任何项目都靠坚持,尤其这种类似的项目不是马上做就有钱,如果能坚持三个月,月入上万是应该没啥问题的。
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于 卲姐游戏博客 发表游戏公司靠外挂赚钱?吃鸡游戏封号100年事件还能这么看
稿源:张书乐的网站
据报道,2月3日晚,虎牙签约的XZ战队队长星魂在直播《绝地求生》途中,被蓝洞官方“实锤”开挂,直接封号100年。
100年太久,估计等不到解封的日子了。不过有一种更为有趣的说法是,蓝洞官方在吃鸡游戏上封号,力度之所以这么大,是因为太有赚头了。
近日,数据机构SuperData公布了一份新的报告,其中,在绝地求生发售8个月的时间中,累计总收入达到了7.14亿美元(约人民币44.8亿)。
请注意,到了12月底,该游戏的总封禁数量达到了150万。
你觉得许多用过外挂的玩家,到底为这个游戏,付了几份购置款呢?
或许是这样来钱真的很快,结果1月份,该游戏的封禁账户数量就达到了104.4万,一个月都快接近全年,这是疯狂捞金的节奏吗?
这样在去理解封号100年,也就不那么惊讶了。
除了这种我们无法证实、也无法证伪的游戏公司外挂捞金大法以外,其实还有很多更为让人不由得不着魔的外挂盈利模式,而且是官方主导的。
换个角度想想,在游戏中娱乐,每个玩家的需求各不相同,外挂的出现,从另一个角度看,也是对游戏某些功能的完善。
于是,赚钱的机会就真的来了。
暴雪公司在网络游戏《魔兽世界》里推出的UI(用户接口),就是一个让外挂为我所用的产品范例。所谓开放式UI,就是《魔兽世界》可以让用户自由安装各种插件,包括按键自定义、宏命令自定义等。这些设置可以让用户的自由度得到发挥。
例如,一些插件集合软件能够让用户在玩游戏时更加方便地上手。UI这个小工具由暴雪公司开放给玩家,能让玩家自行编写游戏面板程序代码。暴雪公司并未直接提供现成的UI插件给玩家使用,其立场是鼓励玩家自行研究和编写。说白了,就是官方提供“漏洞”,等你来开发外挂,也就是所谓的插件。为此,暴雪公司提供了各种便利,比如在官方论坛中提供接口程序和界面操作的函数库,用来帮助玩家制作相应的插件。
“欢迎来改”的结果,就是在游戏里催生了一个“众包”市场。《魔兽世界》制作总监肖恩·戴比瑞提到过一种看似离谱却有效的方法:有些因UI设计而产生的改变会被保留,有些则会在后续游戏版本中被限制,有些甚至会在游戏正式推出后整合在游戏中,现阶段我们鼓励大家设计UI,从而帮助我们测试并确定什么是允许的、什么是禁止的。
换言之,除了暴雪许可范围内的辅助性程序统统不算外挂外,暴雪还在对外挂开展“招安”工作。即我没想到的,你因为玩游戏而想到了,那么感谢你,我会采纳你的合理化建议,并融入到我的游戏里,对你的奖励,就是你的创意进了游戏,就不发奖金了。
150人的《魔兽世界》研发团队,之所以创造出历经十年不衰的精品,或许这就是成功的秘密之一:让全球的外挂工作者一起来为游戏“义务劳动”。这样的做法,效果如何呢?
2009年是《魔兽世界》最热的年份。当时笔者为了撰写《榜样魔兽》,经常登录多玩网魔兽专区,并对其插件站进行过简单的统计,结果发现,在这一年,每个月都有数以百计的免费插件在更新,涵盖了界面、头像、聊天交流、团队副本、地图、交易等10多个方面,为玩家提供了多样化、全方位的服务。这些免费插件,让玩家在游戏中获得了更好的体验,同时也有效避免了玩家因为游戏中某些让自己不太舒服的限定而流失。
话说回来,只要是程序,就会有漏洞。但是,比起那些让外挂利用、可修改游戏数据的漏洞来说,不能让玩家舒舒服服玩游戏的漏洞更加可恶,它会带给用户不好的游戏体验,直接造成用户流失。
暴雪公司不断修补着《魔兽世界》游戏里的漏洞。比如,在《燃烧的远征》资料片中,就介绍了许多从插件中学来的新功能,比较有趣的是一个叫“目标的目标”的功能,通过该功能,玩家可以明确知道Boss(非玩家控制角色)在关注团队中的哪个玩家或即将在后续的攻击中对哪个玩家发起进攻,便于团队的其他玩家进行攻击配合。
这个功能看似很无聊,许多游戏研发者却奉若经典。因为在他们看来,自己研发游戏的时候,也同样会觉得某些功能很无聊。可当《魔兽世界》游戏里出现了这个玩家自己设计的插件后,暴雪公司发现,这个插件很受玩家欢迎。尽管喜欢它的理由五花八门,但那并不重要。重要的是这个插件被“招安”了,“升级”成了游戏自身的功能,让游戏有了更多可以活下去并火下去的理由。
活下去、火下去,就能持续盈利。许多国产游戏后来将外挂功能变成自己游戏的“内挂”,如自动寻路、自动打怪、自动补红和蓝,等等。解放玩家的双手,其实也是同样的道理。只是,比起暴雪公司的“开放”姿态来说,国产游戏公司还差点意思,不仅功能少了点,还乱收费。(刊载于《人民邮电报》日《乐游记》专栏179期)
张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者
文章:720篇人气:58861
80年代生人,张书乐,人送外号武当派张三丰,即一个姓张的无党派人士,每天发三次疯。与书结下不解之缘。在人民网、互联网周刊、博客中国开过专栏,侥幸成为他们的热门作者。做过几年记者,玩过电视、报纸,作过香港文汇报驻湖南记者,也当过地方小报的编辑,反正聊胜与无巴,现在在IT和游戏产业类文章上有所建树,欢迎约稿。联系方式:QQ:5947844,MSN:,邮箱:,手机:。
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看别人玩王者荣耀,吃鸡游戏是怎么样来赚钱的!
如果有人要问我现在什么市场是几大互联网巨头都想抢占的?那么我一定会毫不犹豫的告诉你,这个市场就是手游市场。从腾讯将英雄联盟的游戏模式复制到手机上推出“王者荣耀”之后,所有的互联网巨头都意识到在移动端上做网络游戏业务,必定是一个有着一定风险但收益巨大的项目,还记得“王者荣耀团队年终奖为120个月工资”的新闻吗?这表明,选对了一个好的手游模式所带来的收益早就不是我这种穷人能够想象的了,贫穷确实限制了我们的想象力。如此暴利的手游市场,难道你就不想分一杯羹吗?那么今天我就来给大家分享一下手游衍生产品带来的暴利市场。1. 什么是手游衍生产品
我以前一直在思考一个问题,姚明这样的巨人是怎样使用如此小的手机屏幕的呢?我完全不敢想象他单手握住手机另一只手用指尖小心点击的画面。不得不说,目前的手机在玩很多游戏,尤其是射击类游戏的时候总会有一种操作起来十分别扭的事情,因此很多人在坑队友之后也会以此为借口说什么手指太冷,屏幕太小,手机反应不灵敏的话。打不过怪设备,这是从过去到现在任何游戏玩家都会去找的理由,渐渐地人们甚至产生了,“如果有好设备我就能牛逼”的想法。
而手游衍生产品正好就利用了人们想完成更炫酷流畅的操作,在小伙伴面前炫耀的心理;想让游戏体验更加舒服,操作起来能够1打9的心理;想成为游戏大神,走上直播当网红的心理。所以手游衍生产品就这样打开了市场。2. 手游衍生产品的市场
目前最主要的手游衍生产品就是各类手机用的游戏手柄,由于操作问题是所有手游玩家的通病,所以这类产品是拥有巨大消费人群的,在淘宝上我们也可以看到他们的销量也是高到可怕,并且购买评论也基本都是清一色的好评。
除了传统的手柄以外,现在更是推出了很多小型便携的夹形摇杆和吸盘摇杆,这些摇杆也能达到和手柄同样的效果,并且价格更低方便携带,实在是居家旅行外出必备炫技神器,所以对于这一类的摇杆销量也来得更高。
最近十分火热的“吃鸡”,也先后被网易和腾讯复制修改后移植到了手机上,对于这样的射击游戏来说,前面介绍到的手柄和摇杆就略微显得有点不够用了,于是为了迎合市场需求,更贵更高端的手游键鼠台就这样诞生了,虽然这类射击手游是最近才火起来的,但是我们可以看到200元到400元价位的高端产品同样有十分好的销量。在过去的文章里我们提到过,对于手游玩家而言200元到400元不过只是游戏内几个虚拟道具的价格而已,只要能让他们玩得开心,我认为即使再贵个一两百他们都是愿意消费的,所以当前手游衍生产品有着一个高消费高需求的巨大市场。3. 怎么出售手游衍生产品① 任何项目我们都可以从批发到零售来赚取其中的差价,这些手游衍生产品更是如此,按照我们的老套路利用信息不对称,从阿里巴巴等批发市场低价进货再高价卖出,用倒买倒卖的形式无脑盈利。不过这个方法不适合新手,中间存在的进货、发货、快递等环节都需要一定数量的成本资金来进行支持,门槛较高,如果你是操作过类似信息不对称项目的老手,或者这个高盈利的方法更适合你。②在有几百到千元资金成本的情况下,我强烈建议做线下零售,同样是在阿里巴巴上先批发最低成本的夹型摇杆和吸盘摇杆,从小学到大学的所有学校门口都是我们最好的变现场所,甚至不用任何广告,你需要你摆上一个地摊带上一个小凳,自己在那边专专心心用摇杆玩几把游戏就已经可以吸引来大批大批的学生用户了。由于这些摇杆成本低相应的售价也不会太高,对于现在这个年代的学生来说,基本都是能支付得起的,就算是小学生也可以拉着家长的手吵着要买,我认为这个方法是性价比最高实施性最强的。
③如果你一分钱的成本都没有,那也不要慌,你仍然是可以操作这个项目的,在淘宝联盟上搜索手游手柄并按销量排行,我们就能找到之前介绍过的射击类手游衍生产品,他的佣金高达10%,你每售出一件就能赚23元,这才是真正的空手套白狼。这个方法适用于所有人,对做过淘客并且自己也正在玩这类的射击手游的人来说,做起来绝对是得心应手。4. 如何完成引流呢在网上也有一些人讨论过如何给这些商品引流,最终得出的结论是在人气主播、视频作者的直播或视频中打广告。听起来是个好方法是不是?实际上这个方法没有任何的可行性,在游戏主播和视频这一块最严重的问题就是两极分化,高人气主播坐拥百万的流量,而低人气主播可谓门可罗雀,相应的高人气主播的广告费最少都是5位数起步,这还只是打一次广告的价格,而低人气主播100元的广告费都愿意接,但实际上不能带来任何引流效果。所以这个打广告的方法我们就直接PASS了。那么除了打广告还能用什么方法蹭这些高人气主播的百万流量呢?那么就要用到微博了,游戏圈的新闻一点也不比影视圈的少,平均每个月都会有几次上头条的大新闻,这个时候就是我们蹭流量和热点的时候了,在头条话题里带上舆论中心人物的名字,以及我们商品的图片和联系方式,这样在游戏圈里引流到的都是冲着产品来的精准用户,变现更是轻而易举。除此之外,用QQ群的老方法也是可以很好的完成引流的,搜索热门手游的关键词,加几个排名靠前的QQ群,就可以在群中进行推广了。但是记住一定不要复制粘贴发广告,那不叫推广,最好用上一点话术,比如“你们看,我这个设备牛逼吧,有没有要开黑的,哥带你们吃鸡!”好奇的人自然会来问你,接下来的放大需求促成交易也就顺理成章了。
再或者直接从自己身边爱玩手游的朋友入手,把他们拉在一起组成一个群,把B站编号为8279959的视频发给他们看,再告诉他们你有个更牛逼的产品,让大家都买这样就能一起牛逼了。之后,还可以发展朋友成为代理,每卖出一件产品可以从你这里得到佣金,从批发到零售在做到分销商,这个销售模式是具有强大的复制性的。5. 还有什么手游衍生产品除了这些改善操作体验的手游衍生产品之外,还有一些其他的东西,比如夹烟器,懒人支架,指环支架贴等都可以归为这一类,建议在出售手柄、摇杆类的产品时将这些小物件搭配在一起,利用人们买一送一爱贪小便宜的心理,这样获得的变现效果一定会更好。这个手游衍生产品项目最大的优点就是适合任何人群去操作,不同的成本门槛都能玩出不同的玩法,并且都是可以赚钱的,只要踏踏实实地去执行效果一定会让你满意。不过要注意的时,手游衍生产品终究是在蹭手游的热度,一定要根据当前手游的市场来更换自己出售的商品,跟不上潮流就别怪自己为什么赚不到钱了。
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