30%无视好,还是6%攻击时无视sd概率好

6%运3%运和9%运加的攻击有区别吗?哪个好?_百度知道
6%运3%运和9%运加的攻击有区别吗?哪个好?
一个装备是6%和3%主属性,另一个装备是9%主属性,其他潜能撇开无视,哪个攻击加的多?还是一样?
我有更好的答案
但是以当前属性而论这两个是完全相同…祝愉快…你好…我认为这个问题没有问的必要…难道您认为6+3不等于9么?但是主要看几条属性了,望采纳冒险永恒!9的相对来说更容易洗出更高
采纳率:56%
9%主属性的好~~比如所有属性都是100
,然后100乘9%就是9~~
你的属性就 是109点
关算运气加成是一样..但是加全部属性多的那个明显攻击更高点 因为还有力量敏捷的加成
果断第一个,至于原因JJ妹子说得很清楚了,除了9%运气还有3%的敏捷智力力量
问答区回帖的只剩专家小组了。。。
如果都是一样的我推荐你选第二个 毕竟第二个值钱些
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出处:百度有啊 作者:佚名
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  灵魂属性解释:  灵魂属性有:(武器,项链,鞋子)=重击,致命一击伤害增加,致命一击,无视防御,攻击速度,单件最高6%  (头盔,衣服,手腕)=增加生命魔法值,增加物理防御,增加魔法防御,减少物理伤害,减少魔法伤害,伤害发射,单件最高6%  套装属性:3件=增加2%攻击,防御,生命,魔法/4件=增加4%攻击,防御,生命,魔法/6件=增加10%攻击,防御,生命,魔法  1.无视防御(增加伤害部分)=攻击力/(100%减无视百分比),无视防御单件最高6%(我们都知道当自身攻击力低于对方防御时,对对方的伤害只会在100以内跳动,就如同我们练级打怪时,怪破不了我们防,只打我们8到100点血的意思是一样的。而无视防御是完全无视对方的防御,无论你防御多高都能够对你造成增加伤害部分自身攻击力&1.5的伤害,比如,你打怪原攻击是平砍1000,增加无视防御6%则会平砍1000/(100-6)%=1.63,攻击越高,增加伤害越多)。  2.重击=攻击力&1.5&敌人防御,重击单件最高6%  3.致命一击=(攻击力&敌人防御)&1.5  4.伤害反射:将对方造成自身的伤害按一定几率反还给对方,反伤单件最高6%.效果不明显  重击与致命一击的区别:  致命一击=(攻击力&敌人防御)&1.5  假设1:你的攻击是2000,敌人防御力是1500  那么重击造成1500伤害,致命一击造成750伤害。可以看出在破防情况下重击造成的伤害是致命一击的2倍。  假设2.你的攻击是2000,敌人防御是2000  那么重击造成1000伤害,致命一击造成0伤害。可以看出在不破防情况下重击有几率对对方造成伤害,除非对方的防御是你攻击的1.5倍。  伤害减少:减少物理、魔法攻击对自身造成的伤害,单件最高6%.  生命值魔法增加:增加生命魔法值,最高6%  物理伤害减少:减少物理攻击对自身造成的伤害,单件最高6%.  魔法伤害减少:减少魔法攻击对自身造成的伤害,单件最高6%.  那么如何打造最高战斗力的灵魂套呢,建议如下:  武器,项链,鞋子三个当中属性应该取重击6%一个,致命6%两个  衣服,头盔,手腕三个当中属性取增加物理防御6%一个,生命魔法值6%两个  宝石,衣服头手全镶嵌体质5级  武器项链鞋子全镶嵌精神5级或者力量5级  有人问了,为什么不是幸运5级宝石,我简单地告诉你,当你有两个6%致命并且装备属性也有幸运,当你幸运能达到20%以上则攻击力基数越大,伤害越大&&不信大家PK看看&&
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