现在男弹药走魔法dnf男弹药拿什么武器器

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日期:日 09:46&&来源:
&& 作者:Colg-Death骑士
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第2页: DNF男弹药魔法技能解析
第3页: DNF男弹药魔法TP、QP解析
第4页: DNF男弹药魔法装备-远古篇
第5页: 远古套爆炎弹配装方案
第6页: 远古套爆炎弹配装方案(二)
第7页: 远古套冰冻弹配装方案
第8页: DNF男弹药魔法流其他防具推荐
第9页: 首饰推荐-手镯
第10页: 首饰推荐-手镯(二)
第11页: 首饰推荐-项链
第12页: 首饰推荐-项链(二)
第13页: 首饰推荐-戒指
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第15页: 辅助装备推荐-左槽
第16页:& 辅助装备推荐-右槽
第17页: DNF男弹药魔法武器推荐
第18页: DNF男弹药魔法武器推荐(二)
第19页: 武器装备附魔
第20页: 首饰、左槽附魔、徽章打孔
  弹药专家:对于他们子弹比任何技术都为重要。他们的子弹有着特殊的功能,可以瞬间穿过对手或迅速将敌人火化。他们还可以将很多个人的心脏一次穿透,或者让它们瞬间停止跳动。
  85版本更新以来已经有快1个月了,弹药的分化也愈发的明显,早在60级版本的时候弹药已经开始有2极分化的趋势了
  首先,第一种是60级枪手未改版时中规中矩的魔法弹药,输出手段主要是以属性弹和感电手雷为主,但事实是残酷的,这个版本告诉我们玩魔法弹药的玩家
  1、有高强的武器,具体怎么的个强化多少,要看武器的基础攻击力和无视
  2、有超强的反应和走位,及聚怪技术的技术流。(其实这也只不过是扯淡。有一定的输出是必要条件。输出都没的情况下。连U级boss的回血都无法遏止)
  所以归根结底。玩魔法弹药的玩家还是需要一把好武器支持的
  其次,是60级版本A5改版后,弹药出来的新趋势。以物理系技能作为主要输出手段的物理弹药
  物理弹药的分类就比较多了,在曾经的60版本中。物理弹药只有两个分类
  1、拿虫炮,点满交叉和地雷,浮空弹等物理技能系列
  2、15发尼尔狙击系列
  随着远古3的推出。现在在60级版本的基础上物理弹药又再次强化了,上述的&1&通过远古3的强化逐步演变为三种不同种类的物理弹药,分别是地雷兵,散弹兵,C4兵。上述的&2&也通过远古3的强化变成了17发尼尔狙击系列,也就是现在大家看到的最多的狙击兵。
  魔法弹药技能分析&装备推荐
  SP方面
  当前版本的魔法弹药。如果走纯魔法输出路线的话,SP会剩余相当一部分。
  那么这里给出弹药主力输出的属性弹伤害以及一些其他常用技能的数据,此处的数据都是以没契约的满级没TP。没装备提升的情况下的面板数据
  聚合弹:CD时间12秒
  满级聚合弹:
  攻击力:角色当前独立攻击力x14.21、消耗属性弹数量:左轮11发、自动13发、步枪11发、手弩14发、手炮5发
  属性弹攻击力减少率为25%
  若当前剩余属性弹不足时,则会一发打完剩下的全部属性弹
  此技能的亮点在于。没有很好的输出环境下,便可以把属性弹的攻击力集中于一颗子弹上给予怪物瞬间的高伤害。12秒一次,可以有效提高没有输出环境的尴尬场面
  但是。在刷图时,如果技能特效太多。使得电脑出现掉帧情况时。聚合弹会被吃掉。
  也就是说,本来想用来做爆发的技能,结果卡了一下不仅聚合弹打出去没对怪物造成伤害,还会消耗发射的属性弹
  这是这个技能的一大弊端。
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  银弹:CD时间15秒
  满级银弹:附加669%光属性魔法攻击力.对恶魔,不死族,精灵属性的怪物时,额外附加167%魔法攻击力
  此技能专门杀类似野猪这种恶魔族boss以及本次85版本开放的新4图里的大部分怪物
  此版本必满的技能.
  唯一美中不足的就是4大新图中。第3发电厂的boss光抗略高。
  爆炎弹:CD时间22秒
  满级爆炎弹:附加519%火属性魔法攻击力,对昆虫,建筑,植物属性的怪物时,额外附加130%魔法攻击力,穿刺时碰到第二个怪物或者接触到地板墙壁等障碍物,发生第二次爆炸,第二次爆炸的攻击力是第一次的50%
  火弹的精髓就在于穿刺怪物后,获得第二次火焰爆炸,此时火弹才是伤害最大化的,由于第二下爆炸是第一下爆炸攻击力的50%,所以两次爆炸的伤害加起来是779%,可是由于手弩和自动的穿刺力没那么理想。所以这只是个假象
  外加85版本火炕怪物较多,使得火强不高的玩家使用火弹时会觉得力不从心
  冰冻弹:CD时间18秒
  满级冰冻弹:附加576%冰属性魔法攻击力,对人形,野兽属性的怪物时,额外附加171%魔法攻击力
  冰冻几率13.8%。冰冻持续时间2.84秒。冰冻等级87级
  冰弹的基础百分比没银弹高,而且85版本新4图中,没有怪物是人形和野兽,使得冰弹的地位很尴尬,不过好在发电厂boss的冰抗都普遍不高,所以冰弹还能再属性上拿点优势
  地狱烈焰:CD时间20秒
  满级地狱烈焰:
  爆炸范围:351PX、爆炸伤害:6290%、火焰地带范围:477PX、火焰地带伤害:角色当前独立攻击力x2.62
  在火焰地带中的怪物减少38.6%的移速以及19.3%的跳跃力(其实我压根没见过几个怪物会跳的)
  蓄力上限时间0.5秒。之后的蓄力都不会增加攻击力和范围(地狱烈焰蓄满力伤害提升40%)
  此技能的唯一好处就是大范围AOE,外加减速效果,可以让不点C4的魔法弹药有减速技能,获得更好的输出环境
  一个地狱烈焰,丢个感电,然后空射爆炎弹一管子弹打下去,既有不小的输出,还有不错的压制力,对付群怪是不错的考虑
  空中射击:CD时间40秒,持续时间20秒
  满级空射:跳跃射击时攻击力增加比率20%
  增加跳跃时的子弹发射数:左轮8发,自动12发,步枪7发,手弩14发,手炮4发
  此技能也算是魔法弹药的爆发之一,只不过自从80级之后属性弹攻击力被砍了,使得空射属性弹没有那么出彩了
  但这依然是魔法弹药为数不多的爆发之一
  PS:关于空射,分析空射的巧妙运用:
  SP方面主要讲的就是这些技能。
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男弹药注定物理? 男弹魔法流加点和装备推荐
发布时间:15-05-27 15:06
来源:贴吧
作者:Sky_幽文
  在此无责任的说一句,此魔法流单指火弹流。
  魔法流,又名火弹流,顾名思义以爆炎弹为核心输出的魔法系流派
  历史:弹药职业存在以来永恒的流派
  加点:
  加点前言,我所给出的加点为基础框架,无契约,无任何技能附魔,无技能光环,无技能宠物,无技能时装下的加点,并且再次说明,我的加点为框架加点,非固定,可以根据自身有适当改变。
  技能简述(主动):
  1、冰雷:必满技能,核心控场技能。
  2、地雷:重要性等同于冰雷,并具备补刀能力。
  3、地狱烈炎:魔法流里的小爆发技能,火焰地带具有一定控场能力。
  4、bbq、踏射:保命无敌双保险技能。
  5、聚合弹:核心补刀小爆发技能。
  6、感应地雷:二觉核心技能,精英怪、boss爆发技能。
  7、飞速C4:小怪清场技能。
  8、散弹枪:该加点里我选择了满散弹辅助聚怪,可只点1级。
  9、超新星核弹:清场控场技能。
  10、空中射击:必备破招爆发技能,用于倾泻子弹。
  11、爆炎弹:核心输出技能。
  12、黑玫瑰:转职赠送,用于持续控场兼备输出。
  13、炮击支援:可1可满,控场压制技能。
  技能简述(被动):
  1、魔攻转换:必点,用于将散弹,地雷,飞速C4,黑玫瑰转换为魔法攻击
  2、魔法暴击、背击:10%魔法暴击以及背部攻击额外增加魔法暴击15%,爆炎弹二次穿刺爆炸部分判定
  背部攻击,暴击足够的朋友可以不需要点。
  3、弹药主宰:1次觉醒被动,增加连射和射程,必满技能。
  4、子弹精通:子弹数量以及穿刺,必满。
  5、战地功勋:二觉核心被动,越战越勇性质,必满。
  6、TP地雷:至少1级,不点TP少2个地雷,没有选择散弹的朋友可以点满TP地雷。
  7、TP基础精通:由于爆炎基础部分受到基础攻击加成,因此TP基础精通对于爆炎弹是有伤害提升的,提
  升总量大概在3-4%。
  8、TP爆炎弹:核心输出,必满。
  9:、TP地狱烈焰:小爆发,5级总计50%地狱烈焰伤害,可以自行斟酌放弃。
  10、TP散弹:没有加散弹的朋友可以放弃。
  11、TP冰雷:多2个冰雷填装数量减少50%扔雷后僵直,用于更流畅的技能衔接,视自己情况可以放弃
  单冰雷流建议满上保证续航。BUEJNAAABtBbWrHv
  12、TP聚合:在无其他地方加TP点后的最后选择,10点TP总计提升聚合弹百分比部分6.7%伤害,固伤部分
  虽然提升50%但是基础固伤对于百分比部分可以忽略不计。
  魔法流装备选择:
  1、时装属性选择:
  头发帽子:智力
  胸部脸部:攻速
  上衣:爆炎弹或者子弹精通或者冰雷
  下装:如可选择属性则20智力,无属性选择则为HP
  腰部:负重或者回避
  鞋子:移动速度
  2、防具首饰选择:
  前言:由于装备选择每个人视情况有相当大的变数,在此只介绍装备框架
  装备框架:
  ★以E2散件神怒爆炎弹和E3套装烈焰支援者套装的搭配为主要装备构架
  散件方面列出以下可以考虑的装备清单:
  左槽:
  ①牛头械王的超能心脏
  ②1-80技能Lv+1左槽兵书
  ③全TP技能Lv+1左槽
  ④高强红字双攻或者单魔攻左槽
  ⑤高强红字双攻SS左槽
  ⑥烈焰支援者臂章
  ⑦高四维SS左槽
  项链:
  ①灵魂猎者(20%基础攻击独立,加成二觉被动,无任何冲突)
  ②刀锋女王项链(20%黄字伤害加成无视攻击,与一切非爆伤黄字伤害冲突)
  ③混乱项链(同刀锋女王项链)
  ④苍穹之影(50%空射白字伤害,无任何冲突)
  ⑤能量脉冲项链(5%基础魔法攻击,无冲突)
  ⑥魔灵祭祀项坠(5%智力,无冲突)
  ⑦火属性强化类项链
  手镯:
  ①遗迹手镯(9%黄字伤害,加成无视,与一切非爆伤黄字伤害冲突)
  ②金手镯(同遗迹手镯)
  ③烈焰支援者手镯
  ④神怒爆炎弹手镯
  ⑤金/银色丰收手镯
  ⑥其他红字高强手镯
  戒指:
  ①黑珍珠-米斯特(20%破招黄字伤害,加成无视,与其他一切非爆伤黄字伤害冲突)
  ②远古之艾尔文指环(9%智力,加成其他炼金药和buff,无冲突,双艾尔文换装可叠加)
  ③烈焰支援者戒指/神怒爆炎弹戒指
  ④尤里斯的次元戒指(弥补聚怪)
  ⑤盗墓王戒指(10%白字伤害,无任何冲突)
  ⑥火属性强化戒指
  ⑦真黑色双子-电(如果选择满了感电手雷可以选择双子,在安图恩满炮击支援开银弹X配合夕阳很厉害)
  右槽:
  清一色的火属性强化右槽或者全强右槽
  称号:
  ①魔女幻想(20%暴击率,10%爆伤,18全强)
  ②天之骄子(18全强,30双攻击,60独立)
  ③15年春节称号(7全强,10%黄字伤害,与其他一切非爆伤黄字伤害冲突)
  ④明日之洗礼-春华(14全强,30%减CD的buff)
  ⑤阿里巴巴-火(30火属性强化)
  ⑥SAO(18全强,9抗魔)
  宠物:
  ①15年新年宠物(10%魔爆,45智力,1-50级能lv+1,8%白字附加伤害,无任何冲突)
  ②3S机械领主技能宠物(1-50级技能Lv+2)
  ③光明圣麒麟(7%暴击,10%爆伤,宠物技能10%攻击)
  ④龙女(10%爆伤,8全强)
  ⑤白兔子(技能20%基础伤害,无冲突,CD很长,可换装)
  ⑥抗魔宠物(异界专用)
  装备构造简述:
  在你自己所搭配的一套装备中,要尽量做到以下事项:
  ①无任何冲突的装备
  ②存在10%爆伤
  ③存在尽量多的额外附加白字伤害的装备
  ④存在增加基础攻击无冲突的装备
  ⑤存在增幅技能的装备
  范例:
  在这样一套装备中,存在:
  神怒散件4+烈焰3增幅核心输出爆炎弹伤害
  称号10%爆伤,20%暴击率加成,18属性强化
  项链20%无冲突的基础攻击
  戒指20%破招黄字爆发伤害
  武器16%额外附加伤害
  宠物技能爆发10%伤害(爆伤10%被覆盖无叠加),替换15年春节宠物多1-50级技能Lv+1以及8%白字
  各项加成之间存在互相叠加互不冲突,这就是基本的装备构架
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