战舰少女r3.3.0反和谐到底哪里好玩

战舰少女R好玩吗?战舰少女R玩法攻略介绍_战舰少女R_果盘游戏
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【游戏简介】暗潮涌动,撕裂深海的寂静!
[详细]【游戏简介】暗潮涌动,撕裂深海的寂静!
深海舰队已集结,威胁大洋的安宁!
热情如舰炮,坚定如钢铁!
如彩虹般洋溢的战舰少女!与您一起守护大海的和平!
*************【少女归来,全新革命】*************
由幻萌网络研发的收集养成类手游《战舰少女R》,现已经重磅回归!
您将扮演一名海军指挥官,在与名为【深海舰队】的敌对势力作斗争的过程中,逐渐组建自己的最强舰队。秉承大舰巨炮和少女萌道的综合美学,玩家可以通过建造,出征,养成,演习多种玩法,在碎片时间中满足收集欲望,并随之获得长足的成长。
简单!寓繁于简!有趣!去芜存菁!
指挥官,您的舰队已经准备就绪,少女们期盼着您的归来,挑选您挚爱的舰娘,赌上荣誉与梦想,与敌人战个痛快吧!
收集舰娘:来自世界各地的300多名舰娘可供收集,少女沉睡在梦与海洋中,等待您的唤醒!皇家海军象征胡德号,航母先驱列克星敦号!感受与少女们邂逅的最纯粹的喜悦!
组建舰队:少女们如百花般绽放,根据喜好与关卡特型,选择最适合的舰娘组成舰队!
决战大洋:起锚!前进!以浩瀚的大洋为战场,与深海舰队展开决战!加深您与少女们的羁绊!
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抱歉,您还没有绑定手机号,请登录到果盘App进行手机号绑定战舰少女r欧提之证是哪些船 欧提十六证?
  战舰少女r欧提之证是哪些船 欧提十六证?相信很多玩家朋友不清楚,下面愚蠢的地球人为你带来这一问题的答案。相信在看完本篇文章之后,战舰少女r欧提之证是哪些船 欧提十六证?一定不会再成为你的问题了。
  战舰少女r欧提之证是哪些船 欧提十六证?
  欧(fei)提(ti)十六证:
  赤城、加贺、埃塞克斯、安德烈亚多利亚、俾斯麦、提尔比茨、前卫、黎塞留、华盛顿、狮、南达科他、北卡罗来纳、大凤、瑞鹤、翔鹤、大淀
  以上都是一些普通的萌新玩家认为的欧提之证,都是可以建造获得的,比较稀有的,然而,在小编看来只能算是非提之证,真正的欧提之证:
  萨福克、u47、u81、岛风、吸血鬼、巴夫勒尔等这些打捞不出的才是啊!
  另外,目前绝版的戈本、威廉&D&波特、企业什么的更是啦。
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战舰少女r和战舰少女的区别是什么?哪个还好玩一点?
全文导读知道很多战舰少女r新手玩家都会很不解,每次找个什么资源总会冒出一个战舰少女,身为一个新手立刻就懵逼了,那到底战舰少女是个什么玩意呢?和战舰少女r又有什么关系呢?今天我们就一起来看看吧!
知道很多新手玩家都会很不解,每次找个什么资源总会冒出一个战舰少女,身为一个新手立刻就懵逼了,那到底战舰少女是个什么玩意呢?和战舰少女r又有什么关系呢?今天我们就一起来看看吧! 战舰少女r和战舰少女区别
1.战舰少女是非法运营的盗版私服,没有版权、没有运营权、没有开发方支持; 2.的战舰少女R是正版,派趣的战舰少女是盗版,这是有法律作为支撑的,如今已侵权违约被起诉进入司法程序,派趣的游戏以后可能会关服。 3.玩家都集中在游戏开发方幻萌运营的正版官服战舰少女R,原班开发和画师也都在R,而私服失去开发和画师支持,无法持久更新。
正版官服下载
请至官网 下载或直接使用下方链接下载
安卓服:/s/1mgO0LNM
ios服企业版:/dSS3
战舰少女R即将上架苹果商店,ios玩家可先在ios设备上用wifi下载安装企业版,无需越狱,上架后数据可继承。
以上就是小编今天针对很多新人不明白的战舰少女r和战舰少女的区别,希望能帮到大家,更多手游资讯攻略活动新闻请持续访问!
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用图说明九游服花了钱43级第一张图 ,后面三张是台服没花钱23级,九游服我还没捞到过金色的
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没看出哪里好了,我丢了和送人的号都比你这好不知道哪里去了
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我没说我号好OK?
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只是建议有人要玩就玩台服
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&怎么不配了。。。&
&但是九游我花了400&
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我就想问下你花那去了?
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台,完三个月成果。穷人
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&。。。这还穷啊,好会装&
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楼主非洲人鉴定完毕
&这都被你知道了,唉!这游戏太难了,就不说升级了,资源完全不够升级,打几次就没资源了&
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专治6cv对面凸起上b25都不怕
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万恶的 欧洲人&&接受圣战吧
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苹果平台下载&p&&b&总论:舰C最成功的模仿者&国内二次元手游风口上的第一头猪。&/b&&/p&&p&风起:国内手游市场的逐渐成熟&/p&&p&14年之前的国内手游市场是个啥样呢?&/p&&p&国内手游市场从最早的10年开始发育,到12年的野蛮生长,直到14年,已经到了一个即将成熟,但是仍然处于蛮荒时代的门槛上。&/p&&p&12年腾讯组织的年度手游投票,投票ID600万,投票前五是以下五个:&/p&&p&捕鱼达人2,神仙道,怪物大作战,QQ御剑天涯,悍将传世手机版。&/p&&p&光看名字就知道是啥。&/p&&p&12年国内手游市场规模58.7亿。搁今天不够王者荣耀一个游戏三个月的流水。&/p&&p&直到14年,手游市场上的主流依然是一些做垃圾页游的人做出来的玩意,那个年代百万亚瑟王都是精品中的精品,值得大肆鼓励一波。&/p&&p&总的来讲,那个年代,四个字:渠道为王。只要你有渠道,只要你有流量,你做出来的游戏是坨屎都有人玩,而且都能大把大把的赚钱。你做精品?好好做游戏?你脑子有问题吗?明明做屎都有人吃,为什么要做菜?&/p&&p&但是时代总是在发展的,蒙昧之中总有些火光。&/p&&p&14年初,崩坏2上线。&/p&&p&风已经起来了,但是,仍然不够。&/p&&p&云涌:舰队Collection。&/p&&p&舰C是个成功的游戏。毋庸置疑。尽管最开始大家都不太明白它究竟怎么成功的。&/p&&p&舰C在国内影响力从13年夏活开始传播,在13秋活铁底湾之后爆发,14春活雾舰之后,舰C开始在AB两站视频刷榜。那个时候,B站首页8个视频能有4个舰C相关,而且其中还有一个是单纯的游戏录像加解说。(我是13秋活之后入的C坑,铁底湾勉勉强强打了个尾巴,实际上等于没经历,直到14年冬活特鲁克之后退坑——实在是玩不动了,而且,麻烦的氪金渠道和有事没事就BAN号的举动也让我实在不想再为了明天还能不能登录这种事情提心吊胆)&/p&&p&你游的开发人员是第一批把握到这个风潮的人。各个渠道的消息显示,你游的正式立项应该在13年夏季-秋季之间的某个时段,第一批立绘在13年冬季成稿(比如13年12月的内华达),反反复复折腾到14年9月,舰N1.0上线。&/p&&p&最早的舰N基本上可以称得上是舰C中国版,除了立绘和盟军船之外和舰C基本上没有不同点。数据照搬,机制照搬,基本上是个懒人版的舰C:至少你不用和玩C的时候一样每次调整远征之前先打开一个表格查半天,而且你很清楚你点下去的每一个东西都是啥——那个年代没有什么POI汉化的功能,因此我至今不知道每次戳大和的时候她都在说什么——不要跟我说萌百,萌百这种东西我直到舰N的时候才发现。&/p&&p&但是这就够了,舰C是个成功的游戏,沿着舰C脚印走的舰N,也将开启它自己的成功之路。&/p&&p&尽管当时的各个运营商看不到这一点。舰N最后落到了派趣的手里,这是一种不幸,但或许也是一种幸运。&/p&&p&风云际会:最初的道路。&/p&&p&14年9月到15年1月之间,舰N基本上算是稳步的扩张着。有点动静,但是不大,绝大多数人(和我)基本上都是把它当成一个舰C山寨版来看的。有点意思,但是国内手游这四个字就足够阻止我把它装到我的手机上了。&/p&&p&那个年代,国内手游=垃圾,基本上是成立的。崩坏2在很长时间里都在自己的小圈子里打转,没有很大的影响力。而且,崩坏2早期,一样很糟糕……&/p&&p&直到15年1月,发生了两件事&/p&&p&一个是70W,舰C吧爆炸了。&/p&&p&一个是舰C动画开播,娇喘迷之脑回路强行逆天改命。&/p&&p&(P.S.:我打个赌,这个问题底下肯定会有把70W这个屎扣到你游头上的答案,我赌一包辣条。)&/p&&p&(夭寿啦华华没提70W是你萌的幕后黑手啦!我现在只能期待面面或者很久不见的斧斧了)&/p&&p&(好吧如果你游三周年的时候这个问题底下还没有人提70W是你萌幕后下黑手的话我就去微博抽一包辣条)&/p&&p&70W事件是国内二次元市场第一次体现自己的力量,告诉资本家们老子不是只吃屎的智障。但是,这一次事件的主角们分量都还不够,不足以让资本意识到风向已经变了。&/p&&p&但是足够给同样话题的舰N拉到足够多的热度。70W的时候,我参与的那个战斗群里有好几个舰N玩家。&/p&&p&我也是从这里知道舰N原来不是我想象中的那种屎。&/p&&p&这是一个途径。而另一个,就是舰C动画,这个方面的因素更大一些。&/p&&p&一群看完动画的人问这是啥游戏,然后发现翻墙不易而且自己不懂日文(没错,这时候了依然没有什么汉化包,我也不知道是为什么,看起来并不复杂的东西一直没有人做,或许有某种因素限制),然后自然就会有舰N玩家开始推销自己的游戏。&/p&&p&于是舰N的热度一飞冲天,顺带诞生了第一个后妈服——俾斯麦。&/p&&p&不过我自己的第一个舰N号在萨拉托加,因为我选服的时候手滑了。&/p&&p&原本我想选胡德的。因为介绍我入坑的人跟我说他是胡德服的。&/p&&p&风云际会:繁荣的半年&/p&&p&接下来的半年是舰N最火热的半年,也是舰N独霸手游市场话题的半年。没有什么太多需要讲的,只要知道我咸了一次瑞鹤就好了。&/p&&p&顺带P7飞妈。&/p&&p&这个时候,我一直以为舰N是P7做的,因为游戏里根本看不到HM的影子。所以后来登陆界面北宅看本子之后突然多了个HM的时候,我是懵逼的。&/p&&p&所以我查了查。&/p&&p&还好我查了查,不然我的第一个号死都不知道怎么死的。&/p&&p&灾变:研运撕逼的日常生活&/p&&p&后面的事情就更没有太多好讲的了,有很多资料介绍,也有很多亲历大佬还在知乎,尽管他们都不怎么说话了。&/p&&p&具体的经过这里有个帖子:&a href=&///?target=https%3A///p/%3Fsee_lz%3D1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【图片】新人扫盲向第二弹,7月hm和p7纠纷过程梳理【战舰少女吧】_百度贴吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&大撕逼这件事情本身的起因和经过对于这个答案来说并不怎么重要,但是,这件事情,很重要。&/p&&p&在大撕逼刚开始的时候,我从各个渠道了解到的业内人士对这件事情的判断都是:HM药丸。&/p&&p&是的,这句话就是从这时候流传下来的。&/p&&p&幻萌要完。&/p&&p&这是国内几乎所有手游从业人士的共识。&/p&&p&这件事情本身闹得动静很大,因为舰N之前毕竟有那么高的热度,很有话题性。而业内人士的共识,我在大撕逼爆发一段时间之后写在了这个答案里:&a href=&/question/& class=&internal&&为什么《舰队collection》能获得成功,而《战舰少女》却在7月惨遭滑铁卢?&/a&&/p&&p&为什么呢?原因很简单。那个年代,所有人都认为渠道为王。&/p&&p&渠道掌握着流量,渠道掌握着曝光度,渠道掌握着一个游戏的生死。&/p&&p&没有渠道,没有流量,没有曝光度,你游戏再好玩,谁知道?谁能知道?&/p&&p&得罪了渠道,得罪了运营,一个游戏死的要多惨有多惨。&/p&&p&更何况HM还是个小作坊,名不见经传,每天游戏界死的这种小作坊连起来能绕地球一圈。&/p&&p&更何况派趣之前已经用类似的手段干掉了一个和幻萌差不多的工作室。&/p&&p&所有人都认为HM完了,死了,没药可救了,这个话题手游到此为止了,阿门。&/p&&p&然后现实狠狠的打了所有人的脸。&/p&&p&重生:风口已至。&/p&&p&舰R的归来震撼了业界,资本开始仔细的思考这群玩家的力量。&/p&&p&和70W不同,这次的主角双方都是业内人士。&/p&&p&而弱小的,名不见经传的,没人认为能成功的那一方,赢了。活下来了。&/p&&p&并且用IOS畅销榜上的数据证明离了任何一个渠道,一款精品仍然能活下去。&/p&&p&而且活的很好。&/p&&p&资本开始仔细的研究这个群体,开始揣摩他们的喜好,研究他们的G点。&/p&&p&时代的车轮终于碾过来了。&/p&&p&而舰R是那只最早知道水暖的鸭子。&/p&&p&这之后,才有了今天的,2017年的手游市场。&/p&&p&————————————————————————————&/p&&p&所以为什么舰R能活三年。&/p&&p&这就是为什么。&/p&&p&2015年才开始深入研究泛二次元群体喜好的资本。&/p&&p&直到2016秋-2017年春才产出了一批足以淘汰舰R的手游。&/p&&p&而现在离舰R脱离二次元手游第一梯队也还不到一年。&/p&&p&市场的先行者,奇迹的创造者,一款足够优秀,曾经是话题性的手游,如果连三年都活不了,那才是有问题了。&/p&
总论:舰C最成功的模仿者&国内二次元手游风口上的第一头猪。风起:国内手游市场的逐渐成熟14年之前的国内手游市场是个啥样呢?国内手游市场从最早的10年开始发育,到12年的野蛮生长,直到14年,已经到了一个即将成熟,但是仍然处于蛮荒时代的门槛上。12年腾…
幻萌必须是英吹!&br&同样是Big Miss&br&U国的科罗拉多:&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/abdf02e971_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/abdf02e971_r.png&&技能评级:D&br&大E帝国的纳尔逊级:&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/16f40a859d10febdd4558_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/16f40a859d10febdd4558_r.png&&技能评级:A&br&你萌英吹,铁证如山,吃枣药丸!&br&&br&&br&幻萌其实是美分啊。&br&二战航母遍地走,E国作为航母鼻祖,要么就是百眼这种精污要么就是巨象独角这种稀有花瓶,还都是轻母;J国海航发达,却个个排名垫底;而U国,独占全部改造航母,仅有的几个未改航母不是自带英雄机就是综合属性排第一,更有企业这种45火力55幸运的逆天存在。&br&你萌美分,铁证如山,吃枣药丸!&br&&br&&br&幻萌怎么看都是精日:&br&J国驱逐,改造数量多、入手难度低,而且技能各个强力,进有鬼神水雷魂,辅有强侦不死鸟,更有无意撞击剑走偏锋一击能破无敌舰队500血;反观U国驱逐,唯二能改的驱逐,一个要中破才肯出全力,一个加的竟是火力索敌这种鸡肋数据。哪怕论buff,单凭一个水雷战队,就能远胜G国Z驱领舰、水雷布置之和。&br&你萌精日,铁证如山,吃枣药丸!&br&&br&&br&想来想去幻萌是隐藏德棍:&br&重巡水准的德意志强行战巡(本来还想弄成战列的);八门380、采用落后时代的全面防护的猫宅,竟能火力胜前卫、装甲数一流,改造后更是逆天改命,强行安装406巨根,火力耐久装甲大三维全部达到三位数,基本能力BB最强,技能强力不说而且无毒无害还都狠狠黑了E国一把。&br&你萌德棍,铁证如山,吃枣药丸!&br&&br&但你萌自己只承认自己是蒙古海军爱好者。&br&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&515& src=&/591f10e06fbd7bea6cf257c46d4284cd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/591f10e06fbd7bea6cf257c46d4284cd_r.jpg&&&br&&br&&br&---------------------------------------------------------------&br&&br&承蒙大家错爱,居然百赞了……明明只是一个抖机灵的回答……
幻萌必须是英吹! 同样是Big Miss U国的科罗拉多:技能评级:D 大E帝国的纳尔逊级:技能评级:A 你萌英吹,铁证如山,吃枣药丸! 幻萌其实是美分啊。 二战航母遍地走,E国作为航母鼻祖,要么就是百眼这种精污要么就是巨象独角这种稀有花瓶,还都是轻母;J国…
谢邀&br&上次你油被称作“大场面”的中途岛活动&br&我打完E1多了1W钢&br&打E5只用了7次&br&你油的难度也就那样了,都虚什么虚?&br&我话就放这里了,12小时打不过全部活动图直播自杀&br&&img src=&/295da88f25c2a41e5b71d_b.jpg& data-rawwidth=&71& data-rawheight=&63& class=&content_image& width=&71&&&br&=============================&br&现在是日凌晨1点&br&你萌发布公告2点开始维护,维护到10点&br&而我现在的进度在这里&br&&img src=&/a48d71bfbefd358cd4de07f34f8df1ad_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/a48d71bfbefd358cd4de07f34f8df1ad_r.jpg&&恩,1个小时是肯定打不完了&br&这次活动的沟出乎我意料,我在E3沟了2小时,在E7沟了3小时,这种沟加上不断的转圈加上E7超高的强度,我是没法在12小时内打穿了。&br&直播自杀我是不会搞的,大家也都知道这没意义。作为替代,我承诺以后发女装照片,不过不是最近,最近是真的要忙工作了,到时候发了我会圈所有在评论留言过的朋友的。&br&&br&=============================&br&在今天维护之后,我从1点开始继续E7的旅程,在胡德/宅/欧根/欧派塔/拉菲/绫波的阵容连沟5把之后换了阵容,胡德/欧根/欧派塔/射水鱼(35级)/加加/凸起。虽然能更接近BOSS点,但是鱼各种大破....一狠心,损管进击,两次损管进击干掉E7......&br&妈的制杖,我昨天沟3个小时是做了什么孽啊?&br&然后开始打E8,恩,胡德/宅/猫/大哥/VV/罗德尼的阵容磨血很稳,甚至S胜一次,但大多数只是磨血也损管进击了几次,挺蛋疼的。&br&然后卡斩杀1个半小时.....&br&最后我又换了阵容VV换绫波,白天加前面的夜战清掉重巡和两驱逐,绫波一发400+暴击击沉深海北宅成功出院&br&&img src=&/c237f1671cf7bcb28fcf32a2a8efac09_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c237f1671cf7bcb28fcf32a2a8efac09_r.jpg&&这次活动让我找回了当年第一次打春活的感觉........&br&歇歇去了,等我去捞会船然后在写篇总结吧&br&最后:幻萌飞妈&br&==================================&br&8月20日凌晨2点&br&这是你们要的女装&br&&img src=&/fc2d09a77f43fb5aaf989d555f02abd0_b.jpg& data-rawwidth=&4160& data-rawheight=&2336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4160& data-original=&/fc2d09a77f43fb5aaf989d555f02abd0_r.jpg&&&img src=&/c8f558f97d8ae5ee0c71_b.jpg& data-rawwidth=&2336& data-rawheight=&4160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2336& data-original=&/c8f558f97d8ae5ee0c71_r.jpg&&&br&&img src=&/92ff7c1fbaba19cbe242_b.jpg& data-rawwidth=&2336& data-rawheight=&4160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2336& data-original=&/92ff7c1fbaba19cbe242_r.jpg&&&img src=&/930fe93f85efb728c30c5eea1acf5626_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1727& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/930fe93f85efb728c30c5eea1acf5626_r.jpg&&请各位手下留情........
谢邀 上次你油被称作“大场面”的中途岛活动 我打完E1多了1W钢 打E5只用了7次 你油的难度也就那样了,都虚什么虚? 我话就放这里了,12小时打不过全部活动图直播自杀 ============================= 现在是日凌晨1点 你萌发布公告2点开始维护,维…
&p&4月19日更新:&/p&&p&对于私货的进一步补充。&/p&&p&昨天和人讨论了一下舰R的战斗系统,我意识到了一个远比表面还要严重的问题。&/p&&p&他说,“舰类游戏的精华”就是通过自己改变装备配置来自行操纵赌博的成功率。而你游的装备一成不变,这样是不行的。&/p&&p&我把原答案里的欧根配装图扔给他,让他解释一下最后一个欧根的配装原理。&/p&&p&他憋了半天的回答是“除了猫头鹰,别的都是自我安慰”。&/p&&p&所以我感觉很有必要详细解释一下原图了。&/p&&p&原图是源于我在微博上参考的 &a class=&member_mention& href=&///people/ed33f862e7ff0ef4204b98& data-hash=&ed33f862e7ff0ef4204b98& data-hovercard=&p$b$ed33f862e7ff0ef4204b98&&@万熊战车59式&/a&的,经过一定的微调和优化而做出来的小船流7-2打捞阵容。&/p&&img src=&/v2-d9e9cfd4cc8b48b33842cbfc552db5d4_b.png& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&/v2-d9e9cfd4cc8b48b33842cbfc552db5d4_r.png&&&br&&p&首先,因为驱逐舰的装备位几乎被反潜器材占据,所以VT弹被装在欧根的身上,欧根代替了以前版本的驱逐舰,接下了拉高全队对空补正的任务。&/p&&p&其次,路灯王闪闪,不对,贝尔麦坎三世,是用来给欧根配中破保护的。在耐久装备上线之前,欧根已经趋于式微,因为其一技能的负面效果太致命——发动一次战线援护之后,欧根就失去了满血保护。随着深海火力的日益增强,欧根作为一个两年前的,几乎是你游最早一批的改造船,也就变的越来越容易在发动援护之后被深海直接攻击。受击、大破、劝退,一气呵成,是重巡中的豪杰。以至于我一度考虑把欧根切二技能把她当小型战列使用,将援护任务全面交给后起的北安和鸡腿堡。&/p&&p&但是后来耐久装备上线使得欧根能够具有中破保护,也就保证了即使欧根发动了战线援护,也不会被接下来的攻击一发大破,两年前的过气偶像瞬间重获新生,化身舰队之盾(或者阿古斯之盾)守护大家。&/p&&p&然后,因为我配置的阵容是一个无航母阵容和无海妈阵容,所以必须精确计算舰队的索敌来保证索敌必定成功。索敌成功有什么好处呢?5%命中、5%闪避、10节平均航速和知道敌方的配置。到现在,舰队的索敌值是288,而7-2的最小索敌值是294(经@柠檬柠 指正,实为296,折算下来295索敌有三十分之一的概率索敌失败),所以就加装一个对空雷达,在满足舰队索敌的基础上,进一步增加整只舰队的对空能力。&/p&&p&最后一个装备槽是显而易见的,因为欧根的辅助性装备已经占了三个,已经完全放弃输出功能,所以就一条路走到黑让欧根完全放弃输出,加上队伍索敌已经足够,利用VT弹的高对空补正,加装一个彩防空buff全队,毕竟7-2二节点双航母、门神三航母、boss又一个双航母可都不是吃素的。(如果索敌不够,就改成装备一个对空雷达,舍弃一部分对空换索敌)&/p&&p&综上,小小一个欧根亲王的配装,其涉及的战斗系统就有技能系统、满血保护、中破保护、对空补正四个。&/p&&p&嗯,操纵装备配置来改变赌博成功率的快感,所谓的“舰系游戏的精华”,我是完全的领会到了。&/p&&p&所以这就是一个很尴尬的问题了——我拉出去吃了无数次全家桶无数次刁民无数次劝退总结出来的一个阵容,发到群里面贴吧里面分享,结果响应的人寥寥无几,我一开始还以为是大家都默默的抄了不给我氵经验,而事实却是能理解我这个配置的人都是凤毛麟角。&/p&&p&这就相当尴尬了,你游存在着这样的一部分玩家,他们嚷嚷着要加新的战斗系统否则吃枣药丸,但是连你游已有的战斗系统都没有完全摸透;他们宣称深海数值爆炸花式吃屎,却始终不愿意去换下手中早已过气的英吹舰队。&/p&&p&你们这样我也很绝望啊.jpg&/p&&br&&p&以下是原答案:&/p&&br&&p&找了&b&某个自称善良可爱实则厚颜无耻的狗币中的战斗机&/b&借了一个cbt号体验了一下更新内容,以下算是我的个人体验:&/p&&p&3.0的更新主要包括三个方面:&/p&&p&1、配音&/p&&p&由于模拟器的原因,实际演出的音质有极大的颤音,12猫的直播间就没这么大的问题。你游从第一个CV卫星开始我就一直在微博上关注,总体质量自然差不了。&/p&&p&早见沙织小姐姐的胡德prprprprprprprprpr。&/p&&img src=&/v2-14d4e693e_b.png& data-rawwidth=&529& data-rawheight=&317& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&529& data-original=&/v2-14d4e693e_r.png&&&p&中日双语音包,点击下载后要重新登录才能下载。(历史总是惊人的相似)&/p&&br&&img src=&/v2-ddfbd3c93c4a0ac4df9ccdbd_b.png& data-rawwidth=&843& data-rawheight=&74& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&843& data-original=&/v2-ddfbd3c93c4a0ac4df9ccdbd_r.png&&&p&这是我下载的日文语音数量,就第一批的程度上讲不算少了。&/p&&p&最后是你游官微公布的配音名单:&/p&&br&&img src=&/v2-29f1dcacc2faad_b.jpg& data-rawwidth=&570& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&/v2-29f1dcacc2faad_r.jpg&&&br&&p&2、新船改造&/p&&p&因为是借来的CBT账号所以等级不够改造,所以我只能凭感觉随口说说。&/p&&p&兔子改技能是增加战斗机制空和鱼雷机威力,定位上作为反潜+制空支援相当不错,一个海毒牙能当成英雄机用,航速上作为高速轻母可以不拖主力队后腿,可以减少正航的战斗机数量,为正航腾出更多的输出空间——前提是地图必须用轻母。&/p&&p&斯佩二技能不错,低配big miss,但是碍于自身面板值只能当保姆,但是斯佩的掉落地点又使得你捞到她的时候早就去6-1炸鱼了,不需要保姆了。&/p&&p&瑞鹤和她姐姐一样,面板顶尖(35火力明显是bug,用膝盖想也该是45火力),技能是爱丽反向技能,按幸运加装甲和闪避,搭配中破保护堪称打不死的小强,可惜不是输出性技能。在buff和输出才是王道的航母界,优先度仍然排在太太小姨子吃撑呆猴之后。&/p&&p&3、宿舍、提督室系统&/p&&p&这个系统放在最后说自然是因为该系统的争议太大。而随后我发现Q群和贴吧的节奏很大程度上是来自于信息上的不完全,所以我在这里做个概述。&/p&&img src=&/v2-ea1ece2b1_b.png& data-rawwidth=&1030& data-rawheight=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1030& data-original=&/v2-ea1ece2b1_r.png&&&p&点击左上角的等级条,就可以进入此界面,目前开放的为提督室、收藏室和宿舍。剩下三个会在后续版本中逐步开放。&/p&&br&&img src=&/v2-89d43ee1168ccb59c68c9_b.png& data-rawwidth=&804& data-rawheight=&377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&804& data-original=&/v2-89d43ee1168ccb59c68c9_r.png&&&p&获取家具的方式是开箱子抽,这是普通箱子,三十胖次兑换一个。&/p&&br&&img src=&/v2-cf7cda9cd6b20d6f618a_b.png& data-rawwidth=&805& data-rawheight=&363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&805& data-original=&/v2-cf7cda9cd6b20d6f618a_r.png&&&p&这个是氪金箱子,50钻一个,文字描述上出货优于普通箱子。&/p&&p&一个箱子随机开一个家具,重复的家具可以回收成箱子,一次最多开十个箱子,有没有保底未知(个人感官是会保底一个紫色?)&/p&&p&这也是我在下载CBT之前所听到的信息,自然而然会担心你游会走向骗氪的路线。而我在实际体验之后感觉并没有一开始想象的这么差。&/p&&p&不同家具套装会有不同的主题,凑齐一个主题即可获得一个奖杯,奖杯可以获得属性加成。&/p&&p&让我对你游这个系统放下心的理由有三:&/p&&p&(1)只需要收集足够家具即可,无需将一整套家具放在宿舍里面。&/p&&p&(2)最多只能放置三个属性加成,而且这些属性普遍不算高,还tm只有两个主题加属性,加的属性还是英系战列闪避+3和日系驱逐火力+3——这不叫蚊子肉,这叫蚊子腿上的腿毛。&/p&&p&(3)最低级的家具也有其对应的奖杯和属性加成。(没错,就是咸鱼)&/p&&img src=&/v2-9c965be8f222ddd2b115d97e666f31d3_b.png& data-rawwidth=&1072& data-rawheight=&614& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1072& data-original=&/v2-9c965be8f222ddd2b115d97e666f31d3_r.png&&&br&&p&唯一我比较有意见的是普通箱子30胖次的获取难度略高,正常肝度也只能两天换一个家具,这是可以在CBT中进行调试的,无论是增加胖次的掉率(随着战利品商店商品的增多这毫无疑问是个大趋势),延长战利品活动的时间,还是降低单个箱子的价格,改变新家具的推出速度等等都是极其灵活多变的因素,在正式服实装该版本之前无法进行最终的评价。&/p&&p&关于游戏内容本身的更新就是这么多,毕竟是找人借的CBT号我也不方便一直霸占着,接下来的是我的个人私货时间。&/p&&p&1、有关家具系统和少女前线重合度的问题&/p&&p&首先声明屁股问题,我是舰R玩家说话肯定是朝着维护舰R的角度。&/p&&p&毫无疑问你游这个家具系统和“原创”两个字是八竿子打不着的,作为玩过少女前线的玩家的我表示确实像,和我玩的其他家具手游(cgss、碧蓝航线、罚抄手游)比,确实最像少女前线。&/p&&p&不过正如从你游出生开始就在讨论的问题一样。首先,玩法上的相似不构成侵权——根据我前文对家具系统的介绍,相似度是高是低大家自己会有自己的判断;其次,美术部分没有抄袭的现象,如果有,就告,就赔,simple and direct。少女前线设计家具系统的工作量固然巨大,同样是一笔一笔把家具画出来小人画出来动作设计出来,12猫和紫瑟的工作量同样不小,这也就是为什么一开始我根本没有想到你游会重做小人,因为战斗Q版已经消耗你游大量的美术资源了,重画一套小人怕不是众画师要集体无惨大王一轮,结果宿舍里面又把所有舰娘的小人重画一遍,美术组的劳动强度和劳动成果这个我很佩服,完全没得黑。&/p&&p&只能说这次冲突也是同行之间积怨已久的结果吧,前几天玩了下料理次元,战斗地图里的移动,AI布置,资源百分比条,真的,如假包换的少女前线模式,也不见得少女前线的官方人员拉出来批判一番。说白了,游戏玩法确确实实并不是能写进版权里的东西。&/p&&p&最后再重复一遍,请尊重画师的劳动成果,这是最基本的底线。&/p&&p&2、有关战斗系统没有更新的问题。&/p&&p&我在Q群里面看到的比较大的节奏是你游此次更新毫无战斗系统的改进。关于这一点,我的看法是:&/p&&p&(1)你游的战斗系统一直在微调,走的是温水煮青蛙的稳健路线。比如有些人一直抱怨的“装备系统没有改革”,我在这里贴张图&/p&&img src=&/v2-28ed7d6c29c847eac0c2e68_b.png& data-rawwidth=&1512& data-rawheight=&978& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1512& data-original=&/v2-28ed7d6c29c847eac0c2e68_r.png&&&br&&p&这是我从2015年入坑以来欧根装备的变化图,其中第五个欧根说是画风突变也不为过。一个舰船装备的变化是舰R战斗系统变化的最直观反映:因为没啥卵用只能输出——因为输出太低专职当辅助——老是大破劝退靠基佬炮和超重弹重回输出——凑出中破保护转型防空巡洋舰,装备类型也从最开始的清一色到后来的百花齐放。从基佬炮到超重弹,从航空公式大改到双技能系统,从航速系统到防御战,从先制反潜到改耐久装备,以及上一个版本刚刚更新的导弹驱逐舰——尤其是导弹驱逐舰,其小型舰船型、主力舰航速判定、与航母开幕独立的导弹发射机制,就算是一个未完成的版本,无论是陪着炸逼队进行更有效的补刀,还是在小船队里面拉航速+护航,都已经对舰队的配置产生了极其深远的影响。&/p&&p&——以上均来自一个1W出征都没有u156的纯种非洲提督的血与泪的总结(划掉)&/p&&p&而这正是很多期待战斗系统大改革的人所无视的。唯物主义告诉我们,量变引起质变,无视量变而追求质变,那叫做好高骛远,叫步子拉太大容易扯到蛋。在嘴上说一句“侦察机太弱了,要增强”“索敌这个属性太没用了,要加强”“驱逐舰装备槽不够了,多加几个”很简单,但是在一个已经相对稳定和精密的框架里面塞新内容,绝对不是一拍大腿就能拍板的事情。&/p&&p&比如一个舰R群前几天有人建议说索敌这个属性太鸡肋没什么存在感,脑洞了一个根据我方超出敌方的索敌值来强化我方的一个方案。且不讨论索敌这个属性到底是不是鸡肋,我在听到这个想法之后内心是有一万匹羊驼奔腾而过的——7图深海的特点就是皮糙肉厚,导致战列战巡在当前版本中攻坚能力甚至弱于赤城旗舰队。再加一个索敌buff来加大航母队高索敌的优势,那战列这个舰种真的可以别玩了。&/p&&p&这就是我心境上的变化吧——刚开始的时候,我也脑洞过很多战斗系统的改进,想着怎么让你游的战斗变得更加有意思,也因为胡德一技能被削弱而大动肝火。但是随着时间的流逝,我对战斗系统更新的态度开始变得愈发保守了,看到一个我方的增强不再是欢欣鼓舞,而是考虑着这样做会不会削弱其他舰种的出场机会,会不会buff过猛刺激深海的强化。&/p&&p&我一个只是玩的久了一点的体感党都尚且如此,真正做你游数值的策划,面对更新只会更加保守。&/p&&p&(2)你游大更新的趋势&/p&&p&舰R刚刚上线——即2.0版本,更新内容主要是Q版战斗、新地图、新改造。在战斗系统上也没有实质性的更新,然后这次3.0版本则实装了宿舍和足足盼了两年的卫星,而且可以看到仍在开发中的食堂和学院系统,而在这两者之间,则夹杂着台词的补完(包括通常台词和誓约台词)和性格设定上的完善。&/p&&p&如果说2.0版本你游仍然是混沌不明的话,那么在之后的分化过程中,舰R的方向就愈加的清晰了——&/p&&p&&b&让港区变成真正的家。&/b&&/p&&p&早在去年三月,刚刚推出提督室系统的时候,舰R就已经把自己定义为是一个面向死宅的萌豚游戏了。&/p&&p&战斗系统无论怎么改,也改变不了你游出击之后,除了阵形没有任何操作因素的现实,最多改变你怎么配装备。像我这种资源比较厚,对舰种理解相对成熟的人出去开个荒,结合一下贴吧和微博的阵容搭配,最后在群里面发一套模板给人抄,完事。这是你游自出生以来就天生具有的局限性,要克服此局限性的唯一有效手段是重新开发一个游戏。&/p&&p&而人物的台词补完,性格设定的清晰,和港区功能的完善,这些都是一个游戏的软实力,和战斗系统类似于骨架和肌肉的关系,是关于你游同人创作的根源和养料,也是你游同样不可忽视,甚至是在骨架已经基本定型之后,更应该着重发展的因素。&/p&&p&所以,幻萌想要照顾和讨好的是什么样的玩家?&/p&&p&是教会了一度除了战斗什么都不懂的绫波恋爱的感情,吃着她笨拙地为你做的小点心,第二天被敷波用极其危险的笑容盯着的玩家。&/p&&p&是为了让平海不再陷入沉入海底的噩梦,用膝盖枕着她入眠悄悄把她抱回宿舍里,结果半路却因为梦见美食而咬到你手指的玩家。&/p&&p&是一把接住对卡约疯狂特训竭力展现自己好姐姐形象,结果在黑夜和猫面前原形毕露一把扑向指挥官怀里的爱丽的玩家。&/p&&p&是和胡德一起品尝下午茶,看着她卸下皇家海军优雅的照顾后辈的大姐姐形象,向你疯狂抱怨俾斯麦只是运气好流露真情的玩家。&/p&&p&所以这次更新的评价就很明了了——对于期待着数值和战斗改革的玩家,这次更新的内容为零,版本号甚至不该写成2.11.0而是2.10.1;对于只是想舔妹子,感受港区的姑娘们自己的故事的玩家(是,没错,就是我.jpg),这次更新是对得起3.0的名号的。&/p&&p&说真的,很多和我意见不同的人,也曾经是15年7月你游生死存亡的时候,一起在竭力维护舰R版块的战友,我毫不怀疑他们对于舰R的归属感有多么强烈,看着舰R从一个从建造图纸都在抄舰C的山寨发展到今天还算有模有样,这种感觉就像是自己在养女儿一样。&/p&&p&但是女儿总会有长大的一天,总会有独立思考的一天,我们这些凭着一腔热血站出来保卫舰R的人也会有心有余而能力不足的一天。(比如除了叙述更新内容和凭体感发攻略和写鸡汤以外一无是处的我)我们也无权把自己的想法强加在幻萌身上,以父母自居来干涉孩子自己的思想。&/p&&p&&b&如果我们真的爱舰R,就请接受她已经离你的想法而去的事实,在远方默默注视着她,直到最后一刻。&/b&&/p&&p&仅此而已。&/p&&p&然后默默掏出拳击手套向猫头的脸上砸去。&/p&&br&&img src=&/v2-fe2eda41eef63ac606e6bb534f120952_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-fe2eda41eef63ac606e6bb534f120952_r.jpg&&&p&仅此而已。&/p&
4月19日更新:对于私货的进一步补充。昨天和人讨论了一下舰R的战斗系统,我意识到了一个远比表面还要严重的问题。他说,“舰类游戏的精华”就是通过自己改变装备配置来自行操纵赌博的成功率。而你游的装备一成不变,这样是不行的。我把原答案里的欧根配装图…
我说两个小圈子天天躲在一旁互相搞事,有意思吗?要搞事就应该搞大点,带上其他圈子一起搞,下面来给你们示范一下&br&&img src=&/v2-dada42bcfe43e82ae00d1_b.jpg& data-rawwidth=&835& data-rawheight=&1962& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&835& data-original=&/v2-dada42bcfe43e82ae00d1_r.jpg&&这才叫搞事,某些人学着点
我说两个小圈子天天躲在一旁互相搞事,有意思吗?要搞事就应该搞大点,带上其他圈子一起搞,下面来给你们示范一下 这才叫搞事,某些人学着点
谢....谢邀...&br&谢尼玛啊(╯‵□′)╯︵┻━┻&br&我只不过是打赌输了一次,是被迫的啊!为什么邀请我回答这种题目啊(╯‵□′)╯︵┻━┻&br&................&br&&img src=&/7fb42a0bf8deb54fab32f09ce5ab580f_b.jpg& data-rawwidth=&80& data-rawheight=&80& class=&content_image& width=&80&&好吧,我认输,有些人总是拿女装来迫害我,我要抗议!这是压迫这是迫害!我不会这么简单的屈服的!&br&................&br&先说说我女装的起因吧.....&br&起因是一次打赌&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何评价战舰少女r夏活? - 对不起天使的回答&/a&&br&我不知死活的立了一个flag,结果把自己坑进去了&br&本来我想冷处理然后淡化的,我根本就不想女装,然而不知道为什么,只要我在几个游戏相关的群说话都会被人认出来催女装(╯‵□′)╯︵┻━┻,自此开始了我长达两个月的被迫害之旅。&br&比如这样的时候,基本上是天天都发生&br&&img src=&/0df2ac858eea0dde59ce0b0_b.png& data-rawwidth=&301& data-rawheight=&332& class=&content_image& width=&301&&长时间被如此的轰炸,我也就渐渐麻木了,想着女装什么的,早点搞完早点了事,天天被这么搞烦都烦死了....&br&&img src=&/b60efe7bce549d38c950d7_b.jpg& data-rawwidth=&100& data-rawheight=&39& class=&content_image& width=&100&&于是我上淘宝找了一下有什么女装可以穿的....&br&(淘宝上的衣服都挺好看的.....而且为什么淘宝上专门有男款女装啊,而且我去和店家谈尺码的时候店家还轻车熟路的告诉我有什么要注意的,我的天啊,你为什么这么熟练啊(╯‵□′)╯︵┻━┻)&br&&img src=&/7b4e34a1eb62ceeee952749_b.jpg& data-rawwidth=&55& data-rawheight=&43& class=&content_image& width=&55&&&br&找好了衣服,然后看着自己满大腿的腿毛.....买点脱毛膏吧....&br&呃....再买双黑丝吧.....&br&最后穿上全套装备给自己拍几张照片发给他们了事吧&br&&img src=&/d4bde7f3cdd479aa05ac_b.jpg& data-rawwidth=&52& data-rawheight=&62& class=&content_image& width=&52&&&br&死基佬们,拿去撸去吧&img src=&/ce8dc0e0aaa73eb8dbb3612_b.jpg& data-rawwidth=&2336& data-rawheight=&4160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2336& data-original=&/ce8dc0e0aaa73eb8dbb3612_r.jpg&&&br&&img src=&/c8f558f97d8ae5ee0c71_b.jpg& data-rawwidth=&2336& data-rawheight=&4160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2336& data-original=&/c8f558f97d8ae5ee0c71_r.jpg&&——————————————————————————————&br&嗯,虽然说我女装是很不情愿的,但是就我上次穿的体验来说,其实挺舒服的...&br&&img src=&/3a27cf1da7fd9be6bf5a6bc5f7b5a12b_b.jpg& data-rawwidth=&226& data-rawheight=&92& class=&content_image& width=&226&&衣服轻飘飘的,一种不被约束的清爽感;而且当时是盛夏,衣服穿的很凉快....&br&我承认,自从我女装发照片之后,我的耻度就已经跌到了警戒线上,但是我已经决定了,女装什么的再也不穿了,就算穿了也不会发出来的。那些继续怂恿我女装的变态死基佬们可以死心了!&br&&img src=&/295da88f25c2a41e5b71d_b.jpg& data-rawwidth=&71& data-rawheight=&63& class=&content_image& width=&71&&
谢....谢邀... 谢尼玛啊(╯‵□′)╯︵┻━┻ 我只不过是打赌输了一次,是被迫的啊!为什么邀请我回答这种题目啊(╯‵□′)╯︵┻━┻ ................ 好吧,我认输,有些人总是拿女装来迫害我,我要抗议!这是压迫这是迫害!我不会这么简单的屈服的! ..…
君观我行如傻哔,我看君行亦如是。
君观我行如傻哔,我看君行亦如是。
回答这个问题需要先思考一个问题,氪金应该在游戏是一个什么样的存在?&br&在古老的点卡制游戏里,氪金实际上是一个硬性需求,是门槛,是让人进入游戏的渠道;&br&而在很多现有的游戏中【包括网页游戏、手机游戏】,氪金成为了绝对的特权,从VIP1到VIP9,到终身会员,五花八门,但是只要氪金就会变得更强。&br&这是两种极端,如果用社会形态来分析的话:前者是绝对的共产主义,但是要付钱进入,后者是纯粹的资本操控。前者似乎给人感觉不太现实,以至于点卡时代的末期,利用点卡寄售交易以及游戏外交易层出不穷。后者则带来了游戏寿命的缩短,和玩家体验度的急剧下滑。&br&那么氪金对游戏应该有什么样的影响呢?&br&答案很简单,游戏因为每个人的不同,哪怕是在游玩时都会出现差异,所以绝对的公平是不可取的,游戏所要保障玩家的其实只有一个机会公平。即通过努力或者通过氪金都能够获得这些东西。这是一条底线。&br&结果公平,这不是一个游戏能去保障的,更不是一个公司该保障的。&br&而一款游戏想要长久,更为重要的就是要有自己的游戏节奏,就算是你氪金再多,也不能打乱这样的游戏节奏,或许你通过肝+氪金可以一天练出来满级蛮好感的船,这样会让玩家感觉很厉害,但是如果拿到船,一充钱,立刻就满级了,那么这个游戏将不会带来任何吸引度,游戏节奏奇快无比,而众所周知,一个游戏更新新内容需要大量时间,那么这时候问题来了,玩家这么快就可以体验完游戏,还会有人继续待下去吗?&br&&br&答案显而易见。&br&&br&我们可以看看一些手游,只要你氪金足够多,可以一天之内让自己的号领先整个服务器,可以把所有这个版本可以玩的东西全部完成,但是这样的结果呢?&br&老玩家迅速的弃坑,新玩家望而生畏。游戏公司就算累死也不可能那么快就更新出来东西。&br&好了,这个游戏死了。&br&这就是国产页游、手游常年暴死的原因,你出售经验卡确实短时间内赚钱很快,但是这种游戏也就是赚一笔就跑,我相信也没有任何一个玩家会喜欢。&br&&br&好了,我们看看战舰少女R有没有保障氪金者的利益呢?&br&氪金独享:&br&1、船位。后期硬需求,现有船只已经过了220艘,而初始只有120个船位,船位氪金是游戏体验价值的体现;&br&2、戒指。无论是晒船还是提示船的幸运度必备道具,虽然不是刚需,但是现有除了少部分活动偶尔送一个戒指【然而和需求量根本不能比】,其余时候这种东西也就只有氪金玩家能享受,这块也是保护。&br&3、换装……这还用问吗?尊贵立绘,品质独享,你值得拥有!【太太!逸仙!重庆!】&br&&br&不氪金也拥有,氪金更快的:&br&1、资源。这个游戏的核心物资,氪金带来的资源收益是极高的,大建、推图、练级都需要,相比较每天自动回复和一些任务的入不敷出,资源的氪金收益是极为舒爽的。&br&2、快修、快建、蓝图。作为建造、修理的核心部件,每天能获得的其实可以说比较多,但是遇到大型活动总会有缺一些【200发才出狮姐的我】,而氪金可以保证你能继续在活动中战斗。&br&&br&氪金不能提升的:&br&核心,练度。&br&&br&实际上我本身回答问题的时候想要把练度经验作为氪金提升的一部分,但是这是间接关联而不是直接关联,毕竟是氪金转化为资源,有了资源才能够好好练级嘛。&br&可是这时候,这个游戏既然是养成收集类游戏,必要的过程就出现了。&br&养成过程,这是养成类游戏的核心,不能跳过,因而不能直接氪金获得,不然这个游戏就只剩下大建、大建、大建了。&br&而养成的节奏是什么呢?这毕竟是一个网络游戏,大家会交流今天怎么样,像现在大家看到一个新船到满级,都会很佩服的说:哇!dalao好肝!并且大家都会努力投入游戏去提升自己喜欢的船的等级,慢慢也就和游戏本身产生了感情。但是我们换个角度,如果经验可以直接氪,那么大家会说的就是:哇!你好有钱。对于大部分玩家,有没有钱氪金是一个不可改变的事实,知道一个不可改变事实是不会让玩家因此做出改变的,反而会让玩家觉得这个游戏就不是自己这种穷逼能玩的,玩家流失就是这样来的。&br&&br&至于核心,还是那句老话,游戏节奏的快与慢是要符合游戏本身的,8次战役,困难的情况下每天出3-6个核心,简单的出1-3个核心,这是与一般玩家的练级节奏相匹配的收益速度,而这也是保障玩家们能经常要记得每天登陆游戏做的一件事,这样的话,或许有很多人开始玩这个游戏的时候并没有什么感情或者特别的喜爱,而随着每天频繁的登录成为一种习惯,精打细算想着下面要给谁改造,这样的对一个游戏的投入逐渐增多,也就多了一份感情在里面。&br&&br&而大家也才会去讨论,要先改造谁,每个改造船不同的特点。而也只有这样,才能够让这个游戏在玩家的讨论中充满活力。&br&&br&所以,题主,如果你是刚刚接触这款游戏,我希望你能够用一个很平和的心态,慢慢去感受,去把它当成日常生活的一部分去休闲,饭要一口一口吃,人要一步一步成长,这才是正常的游戏体验,因为这是我们生活的节奏嘛。
回答这个问题需要先思考一个问题,氪金应该在游戏是一个什么样的存在? 在古老的点卡制游戏里,氪金实际上是一个硬性需求,是门槛,是让人进入游戏的渠道; 而在很多现有的游戏中【包括网页游戏、手机游戏】,氪金成为了绝对的特权,从VIP1到VIP9,到终身会…
先说一下整件事的经过: &br&1.两个月前梁总将C俾斯麦,雾岛词条覆盖上了R的内容&br&2.昨日(5月30日)上午,有C提督发现,并在吧里发帖“有人能修改一下俾斯麦百科词条吗”,这个时候吧里大部分还没意识到问题的严重,表示百度百科可有可无。&br&3.该帖楼主表示已经新建一个词条,正在编辑,随后有C提督发现,是一个叫梁总的人,直接在舰C词条上覆盖舰R,如果新建等于将原来的3000赞全部拱手相让。因此发了新帖“前辈们的劳动成果就该放弃吗”,有人扒出梁总的帖子舰R有关,开始了第一轮批判梁总,批判虫群,批判鸵鸟主义,批判放弃百度百科。&br&4.战舰少女R吧跟进,起初也同样是对梁总的批判,但随后出现一个帖子,声称自己扒梁总关注的人里有人关注了舰C吧,而曝光梁总虫群身份的人是清华帝,因此怀疑是舰C的反串黑,楼下的虫群开始转向,纷纷言之凿凿确定就是C提反串黑,对C提督大加嘲讽与侮辱。&br&5.梁总发表所谓的声明,声称自己只是完成百度百科任务,试试看能不能覆盖,并以“我不是虫群,我是双修党”为自己逃避责任,部分虫群跟进嘲讽C提督攻击双修党。&br&6.所谓反串黑的帖与梁总的声明被贴进舰C吧的帖子里,引起群情激奋,加州吹雪随机贴出百度高级搜索截图,发现此人在C吧无一条帖子,只在R吧有大量回复记录,戳穿了虫群提出的舰C反串黑,梁总双修党的谎言。&br&7.见谣言被戳穿,反串黑的帖子楼主在未做澄清与道歉的情况下匆忙删帖,台服吧和主吧开始控制舆论,然而,仍然蒙在鼓里的虫群依然在到处传播舰C反串黑,梁总双修党的谎言谣言。&br&8.(在事情发酵阶段)C吧群情激奋,包括一些大佬也都纷纷出面批判梁总的恶劣行径与虫群盲目洗白的言论,南风表示从tag事件开始对方一而再再而三地挑战底线,因此这一次特例地保留了一个帖子,删除另一个帖子里除了词条外其他内容,删除任何其他与百科,舰R有关的帖子,并开始着手恢复舰C词条。&br&9.舰C词条恢复,南风联系台服吧吧务进行沟通,舰C吧重归平静。舰R相关贴吧至今无任何为梁总事件以及梁总事件中造谣传谣污蔑侮辱的行为道歉的帖子,至今无任何吧务对梁总/造谣反串黑者处罚的公示。零星关于这件事的回忆依然是“舰C吧用某个双修党反串黑污蔑虫群”“不知道他们在高潮什么”。&br&10.(也许这件事情完结了,但是对于CR矛盾仍是未完待续)&br&&br&这件事情如果仅仅只有梁总一个人个人行为,如果只有这一次行为,绝不会引起舰C吧如此激烈地反应,如此汹汹地怒火。在梁总之后,还有那个反串黑理论的始作俑者,那些信谣传谣污蔑舰C提督者,不作为不澄清不处罚甚至故意默许造谣传播的舰R贴吧吧务,全部都对整件事情的发酵升级付有不可推卸的责任,一些人一句“双修党”“都是个人行为跟虫群无关”就把除了梁总之外的其他人的过错推得干干净净,好,希望下一次你们在清华帝巨斧风出来闹事的事情,也能这样大声说出“都是个人行为,与C圈C吧无关”!而不是左一句嘲讽“温和穆斯林”右一句污蔑“C吧迟早纳吧化”!&br&这件事情也不是孤证,于此同时或近期发生的,恶意添加tag事件,南风挖出添加tag者均为台服吧13级号后,将名单交台服吧吧务后石沉大海。黑公公在群里大放厥词称要在两个月里要上面封禁舰C吧nga舰群,萌百舰C板块与舰百,攻击岛风go。随着梁总东窗事发,这两件事情也随之曝光,C吧一大批原本中立保守的提督开始也走向了反虫群的立场,一直以来舰C吧奉为圭臬的鸵鸟政策受到前所未有的批判与攻击,虫群自己宣称的虫群是被侮辱的与被损害的,虫群与世无争,CR纷争都是舰C挑事舰R受害的谎言不攻自破。&br&还望各位提督今后对虫群多一个心眼,至少在黑公公“恐怖袭击”预告里提到的两个月里,随时提防70w事件的再度爆发。协疯狂盲目的虫群之力,有真赵家人做攻城先锋,有资本和笔杆子为后盾的攻击者,和舰娘国服不会是一个量级的对手。
先说一下整件事的经过: 1.两个月前梁总将C俾斯麦,雾岛词条覆盖上了R的内容 2.昨日(5月30日)上午,有C提督发现,并在吧里发帖“有人能修改一下俾斯麦百科词条吗”,这个时候吧里大部分还没意识到问题的严重,表示百度百科可有可无。 3.该帖楼主表示已经新…
&p&舰c:你们是山寨的,你们是抄袭的,你们全是小学生
舰n:你们秀优越,你们轴心collection,你们全家是日杂
无非就是这样而已,无聊,无聊到撕逼都很难撕到一个点上
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私货时间:
知乎上谈起某两个相似的moba游戏的时候一般都会有有情怀的答案,尽管我觉着舰c与舰n两者之间完全那两者不能比,充其量最多是lol跟后来的300的关系类似。但是,但凡牵扯到这方面的话题,在知乎上、甚至是现在的其他地方,舰c玩家总是被动的一面。在这里我并不想引发战争,但是我还是从情怀方面说两句我的想法。&/p&&p&  在最早先的时候,随着舰c在日本的红火,透过种种途径终于渗透到了中国acg圈子里,并且如同燎原之火,凭借不俗的人设、精彩的cv、繁多的同人作品以及不断的口耳相传的好评,一时间在acg圈子开始蔓延,并且这把火越燃越旺。很早的时候在舰c吧就能看到这样的帖子,说在舰c吧能看到来自各个吧的领导以及熟人。&/p&&p&
然而这把火所吸引来的不仅仅动漫宅、军事爱好者、纯粹的cookie clicker游戏爱好者或者纯粹的跟风er,眼红于舰c优秀的成绩,一些投机分子此时也把眼光洒向了这里。这些投机分子的青睐也为后来舰c吧70w事件埋下了伏笔。这件事我们暂且不提,我们提的是与舰N有关的事。&/p&&p&
我忘记了那还是铁底刚过还是苍蓝活动刚过的时候,总之是在一个百无聊赖的长草期,一个当时看起来人畜无害的帖子出现在舰c吧,帖子内容大概就是:我们打算借用舰c的系统,移植在手机上开发一个国产手游如何如何,打算包括全世界的船,你们看看希望添加什么功能之类的如何如何。这个帖子中还附加了一些开发中的截图画面。&/p&&p&
国产手游,其实无论是国产还是手游,这个在贴吧中基本都是,会触发某些人G点的一些名词。理所应当地,那个帖子被喷了,从立绘到界面到商城系统都被喷了一个遍。&/p&&p&
然而,被喷的最多的,还是抄袭。因为无论是当时的界面布局,甚至可以说到现在战舰少女某些界面布局,尤其是战斗画面还不能摆脱抄袭的影子。更别说熟悉的油弹钢铝、造船界面还有当时唯一公布的1-1的地图,我能说,那些几乎是完完全全的,抄袭都不能概括的,直接照搬的舰c的模式。&/p&&p&  于是一场算不上激烈但是确实影响了版面的讨论便开始了,那些讨论已经开始显示着贴吧网友不多的理性与丰富的感性 ,本着舰c吧铁底以来的民主传统,一个公告便打发了下去,禁止讨论山寨相关。那个帖子所带来的影响也随着删帖而告一段落。&/p&&p&
在当时,很多人都是觉着帖子的作者在痴人说梦。但是没有人能想到,那个帖子的作者并没有停下自己的脚步,而是选择了将这条路坚持不懈地走下去。后来的事实证明,他在商业上是成功的。&/p&&p&
后来的事情就是战舰少女的内测还是封测开始来着,相关的新闻还有不断的宣传开始涌入舰c吧。国产,抄袭这些敏感的词汇还有不断的节奏er与水军,终于促使着舰c吧吧务本着一贯的民主原则对战舰少女话题进行封杀。不过这个封杀并不是特别针对战舰少女的,在一时红火的城姬quest影响了舰c吧版面的时候,连类舰c模式的游戏的讨论都被进行了封杀。客观上来讲,某些水军常常用这一点来抨击舰c吧甚至舰c吧的吧友真是智硬。况且,舰c吧本来就是皿煮的贴吧啊,你的帖子是你在你家发的,吧务还能到你家砍了你的手不成(笑)。&/p&&p&
总之呢,就是这样,无论喜欢舰c的人再怎么鄙视再怎么恶心,战舰少女作为一个国产网游,在我国堂而皇之地招摇过市,并且很快赚得满钵是金。趁着舰c的东风,很多早已熟知舰c大名却不知道怎么替换ip的朋友也能享受到了玩舰c一样的快感。尽管,到现在舰n的数值设计仍然跟那啥一样,但是毕竟玩到了是么。&/p&&p&
同时,不得不承认的是,想比舰c全靠玩家爱好者之间的口耳相传,舰n的推广是&b&无所不用其极&/b&的。诸如百度推广,水军拉人,请相关著名人士代言之类这里不再一一列举。最让广大舰cer不能原谅的大概就是联合百度关联“舰队collection”这个词组,在萌新搜索舰队collection时,下面的链接赫然是战舰少女相关的链接。有些贴吧众愤愤不平地以此水贴,理所应该地也全被删掉了。与此同时,以舰n吧的关注者的数量的飙升为代表,舰n开始一路高歌猛进,并且进入了公测阶段。&/p&&p&
此时的舰c吧,关注者什么的还在稳步增长。随着战舰少女的公测,一波又一波误入的萌新,还有在各个战争游戏贴吧拉人的水军,还有一些希望能与舰cer分享欢乐的诚挚的舰n player,误入到舰c吧之中,伴随着体会着吧务严格执行禁令的威严并且体会着舰cer对抄袭的不满不愤慨。终于,有人忍住不了:“我去那边发个帖子秒删”、“我们为什么要跟舰队collection贴吧做友情贴吧!”、“我们只是热脸贴了个冷屁股!”、“那个贴吧的人都是一群优越狗”如此这般,终于,后来两者分道扬镳,与其说是分道扬镳,不如说是双方都是把矛盾积压下去了而已 。&/p&&p&  两个贴吧之间的恩怨的由来的根源基本上就是如此。这里我想说说另外一个事,随着舰c的红火,避免不了的一个问题就是所谓的军国主义,大部分关于舰c的负面新闻也都是诸如此类,毕竟,历史就是历史。也不知道是真的有人那么智硬呢,还是想闹个大新闻呢,偶尔总能在微博见到IJN万岁之类的传闻,但是在某些别有用心的人的推动下,这种现象逐渐变得严重,“看那个贴吧的人都是日杂”,诸如此类。曾几何时“轴心collection”是舰c吧友创造的自嘲的、对角川表示不满的称呼,现在竟然在某些地方包含讥讽与蔑视。真是让人说不出什么滋味。&/p&&p&  我不怎么玩舰N的,正如有些dotaer并不喜欢lol。跟舰C相比,舰N的玩法在开始并没有创新,而且还有那差劲的数值设计。没有经历过舰c被舰n侵犯的人有些感觉是体会不到的,这种感觉与当年东方在面对舰娘时同人作者流失时的感觉相类似。即便是现在,我对舰n也没有太大的兴趣。&/p&&p&  时光荏苒,一年多的时光让爆发的舰n赚够钱,赚够声望,足够对自己的过去进行缝缝补补。此时,抄袭成为致敬,山寨如同正统,运营也费尽心思地洗刷着那远古时期留下的阴影,同时迎合着玩家对声优的要求。毫无疑问,战舰少女是一款典型的成功的国产手游。伴随着争议出生,并在赚钱之后,不断期望 摆脱历史的斑驳劣迹。曾几何时,舰ner甚至不会否则山寨这一说,当然他们不会承认是抄袭。这里我稍微举一个例子,我们都是知道战舰少女的北上大人的立绘来源是“北上大魔王”这个词语。其他的我不多说,我对文字游戏没有任何兴趣。&/p&&p&  作为一个在铁底大潮入坑的舰c玩家,我无意冒犯战舰少女爱好者什么。毕竟青菜萝卜,各有所爱。但是看着舰N这么一路走来,舰c玩家心里不是滋味是正常的。正如百度之于谷歌,试想若非借着舰C的东风,又有恰好碰到sabi角川只推日系船,外加舰c根本不能在国内运营,敢问战舰少女还能这么成功么?然而,上面都是如果,几乎没有一个能够实现。所以一个普普通通的舰cer只能面对这样的现实,但是我还是想阐述的一个事实是,正如舰c的某个黑点一样,历史就是历史,&/p&&p&&b&  黑历史永远是黑历史&/b&,即使粉饰也毫无意义。&/p&&p&====≠================================&/p&&p&今天从神挖坟中发现,其实秋活的时候就出现了~&a href=&///?target=http%3A///p/%3Fshare%3D9105%26fr%3Dshare& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&想问下各位对于如果舰娘出现同类游戏的看法&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&阿拉,这帖子居然被删了……明明水母王都没删,区区南风(笑)(这里要补充一下,好像我错过南风,这帖子应该不是吧主删的)&/p&&p&============================写于==============================&/p&&p&  不知道时隔这么久到底是哪场撕逼又将这个话题提到了风口浪尖,我这个回答也在一年多的时间里从被踩到翻页才能看,到今天这个地步。与此同时,我也历经了知乎上数场CR之间的撕逼。迄今为止,对于舰R这个游戏,我依然保持这个帖子里自己的看法。&/p&&p&  然而对于撕逼,我真的已经厌倦了这些事。撕逼的双方要么对着不存在的空气靶子打个不停,要么就是对着根本不可能分辨清楚的“谁先开枪”的问题争的面红耳赤,要么就是以点带面或是建立起着双重标准,如我这个答案最初所说,&b&无聊&/b&,无聊到撕逼都难撕逼到一个点上。&/p&&p&  有的时候真的很难理解,有些人撕逼的动力是什么,清华帝秉承着他所相信的阴谋论,宣传着他的理解。某种意义上,我甚至有些敬重他。然而,试看我所参与的几次撕逼,我撕逼的动力是什么,似乎也只有信仰、甚至出气这虚无缥缈的东西。为了信仰能口出错言被某个隔壁挂裱,为了信仰能去在70w的时候刷贴吧引流,为了信仰能在某一刀切政策的时候找吧主硬刚。然而,这种信仰似乎算不了什么东西。&/p&&p&  信仰之于囧仙可以建立起如今强大完整的东方社区,信仰之于讲师可以每次活动出速报攻略,信仰之于爽哥可以直播观众上10w人,然而我的信仰并没有产生什么实质性的东西,甚至于对于舰c圈没有一丝一毫的贡献。舰c贴吧某阿XX之刃曾发过一个帖子,主旨是舰c的中文圈在萎靡不振。诚然,很多人不赞同这个观点,而且这其中有一部分外来原因,然而于我个人感觉那整个帖子中所充斥的事不关己高高挂起的冷漠,才是导致有那种感觉的主要原因。纵观贴吧上下,人们更倾向于热衷于在游戏里取得更好更大的成就以及进行贴吧pvp等等,然而成就舰c奇迹的同人文化层面,反而要显得捉襟见肘。xby某日帖子里阐述了一个奇怪的现象,自己的攻略贴的回复甚至没有一个普通水贴(还是节奏贴?)的回复多。我觉着两者大概异曲同工。&/p&&p&  因为信仰去撕逼,大概是看起来富丽堂皇但是也非常可笑的一种行为了。理智地看,撕逼哪怕能产生一丝一毫地对整个圈子的贡献么?甚至于,说了什么错话还会让外人产生偏见。普通人就老老实实地做一个看客,你的所谓信仰所谓圣战,只不过是满足虚荣心而已。&/p&&p&  然而这里值得强调的是,我不愿去撕逼,不等于我没有底线,甚至于我在写这些多余的话的时候我都在遣词造句,照顾某些玻璃心人士,虽然这种行为让我在某处背上了理中客的黑锅。我不愿参与撕逼,不等于我在看到不会日语就怀揣某种意图就某官推含沙射影的人的时候不会愤怒,不等于看到有人在冷言冷语、自以为是、双重标准的时候就会装傻。不过对于那些无聊的谁先开枪之类问题或者那边傻X更多之类的问题,我绝不去涉足。&/p&&p&  某个问题下曾有位很像钓鱼众的朋友用“恐怖分子不是真正的穆斯林”来问我的看法,我不知道当时到底是什么套路还是什么坑在等着我,但是我反而觉着这句话并无什么不妥。某位朋友也曾说过R那边也有某人逻辑混乱。于我个人而言,只要承认山寨这一点,舰R玩家在我眼中并没有什么扣分项,诚然这只是我个人的评价标准,不过我结识的部分舰R玩家也并不否认这一点。甚至于“寨游注意自己的身份”不是舰R用户喜欢自娱自乐的梗么?诚然,很多朋友还是信仰着HM,甚至于山寨这样的并非污点也不愿承认,这里也只好引用贵游喜欢用的一些话:HM强!无敌!不朽!我期待着HM原创的游戏文化能像舰C一般走出国门,遍及世界!(此处应该加上雪风要保护所有人.jpg?)不过后面的内容可是我对中国游戏真心祝愿。&/p&&p&  其实信仰是一个很虚幻的东西。这次春活之后,我慢慢地也不小心AFK了两个月,直到夏活才打开熟悉的舰C界面,然后果断地咸鱼了。春活对于舰C众,大概是打击很大的一次活动,大概应该能排上田中最失败的活动No.1了,掀起了多少dalao的退坑狂潮,甚至于禁止弃坑的南风君都提出了不希望什么补偿什么回档,只希望一起玩的朋友回来这样的话。当时贴吧田卫兵与裱田派随着吧务系统的瘫痪之间的斗争也是一场腥风血雨。那次活动,随着最终公告中的提高亲潮掉落率的公布,我对田中对C2的信仰,应该说是跌到了谷底。只有危及到自身利益的时候才会察觉,你所谓的信仰就是一串数据。我不禁想到,倘若舰C关服,还在这里侃侃而谈自诩舰c同人本子视频都关注的我,能对舰C还抱有多久的留恋,亦或者一个月之后就换了老婆去舔舔舔。同样至于舰R,50钢事件似乎也使得不少人愤怒甚至弃坑,天下的人性毕竟都是相通的。&/p&&p&  或者,可以这么来概括:&b&有形之物终将损毁&/b&。&/p&
舰c:你们是山寨的,你们是抄袭的,你们全是小学生
舰n:你们秀优越,你们轴心collection,你们全家是日杂
无非就是这样而已,无聊,无聊到撕逼都很难撕到一个点上
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私货时间:
&p&凡是把语言加上政治属性的全是友善度,一个都跑不掉。德语,英语,中文,俄语,日语,彼此都是平等的,既不因这个国家曾是反法西斯的支柱而高贵,也不因为这个国家曾经进行惨绝人寰的屠杀而低贱。&/p&&p&才过了40年,人们就已经忘却了那个将英语和俄语视为“帝国主义”和“修正主义”语言而加以禁止的荒唐年代。&/p&
凡是把语言加上政治属性的全是友善度,一个都跑不掉。德语,英语,中文,俄语,日语,彼此都是平等的,既不因这个国家曾是反法西斯的支柱而高贵,也不因为这个国家曾经进行惨绝人寰的屠杀而低贱。才过了40年,人们就已经忘却了那个将英语和俄语视为“帝国主…
不邀自来。&br&&br&写在前:在这里推荐大家两本书,麦茨的《想象的能指》以及索绪尔的《普通语言学教程》,都是符号学的经典入门书籍,也是我这篇文章的思想基础。&br&这两书具体讲的是什么大家一阅即懂,不过我结合大致意思来融入到舰娘、抑或是整个ACG娘化领域,来简单说一些看法(或许并不严谨):&br&&br&你看到“猫”这个词汇,便会不由自主联想到那个爱舔爪子吃鱼的哺乳动物。那么原因就在于:在你幼年至今所受的教育中,猫被接受此语境的社会文化所代指为其专有名词,即便你不明白为何猫要叫猫,但是你就是知道而且不会认为这有常识性错误。&b&那么这个“猫”字本身的写法与发音,就是语言的能指&/b&。这也是为什么在希伯来语系中很多名词是无法通过词根搞懂和记忆的原因。因为其本身或许并没有什么具体含义,即便有,你知否也无甚必要。&br&&br&但是假如你到了一个没有存在过猫的国度,你也教会了这里的人们你的语言,你们可以进行交流。但是唯独在解释“猫”时,你无从下手。为什么呢?因为他们根本就没有见过什么是猫。你纯粹用文字去解释的话,他们根本就不知道你在说什么…&br&&br&但是这个国度或许会有老虎,于是你就会说:老虎你们知道吧,虽然二者长得几分相似,但比猫不知道凶猛到哪里去了。所以猫比老虎更小、更温柔、也更敏捷;画工了得的朋友可能当时就画了两只,并指着画的猫念了两句诗:老虎不发威,当我是病猫。&b&在这些时候你所用的解释猫的语言与行为,便可以理解为语言的所指。&/b&&br&&br&所指与能指,是每一个名词性事物存在的前提,猫如此、两栖动物如此、驱逐舰也是如此。&br&&br&那么我们回到问题本身:&br&&br&在我们这个时代,你随意找一个普通的年轻人问他“猫”与“cat”指代的是不是同一个事物,他大概都会点头赞同。&br&&br&但试想一个不玩也不了解舰娘的人,你把这两张图给他看:&br&&img data-rawwidth=&690& data-rawheight=&291& src=&/eb33c1ae4f60eeaafbbb6_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/eb33c1ae4f60eeaafbbb6_r.jpeg&&&br&&img data-rawwidth=&799& data-rawheight=&956& src=&/ceaa3f9aaf55b5d8e7019e12cdfe7fe5_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&799& data-original=&/ceaa3f9aaf55b5d8e7019e12cdfe7fe5_r.jpeg&&&br&如果你要问她们是不是代指同一个事物,想必他会一头雾水……&br&&br&因为这个信息量,远比猫与cat两个名词之间涉及的深度与广度要大……&br&&br&图像(符号)与文字一样,也有自己的能指与所指,在符号学的二者关系探讨中目前流派诸多,我个人倾向于“形象(外在)共通,意义(内涵)各表”的看法。比如你现在去一个与世隔绝的土著,给他看这个符号:&br&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&338& src=&/a091ee99ebbdf09bda296a_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/a091ee99ebbdf09bda296a_r.jpeg&&&br&你觉得他们会想到什么?&br&&br&我觉得大部分以游猎为主的原始住民会先联想到“弓箭的箭头”,所以他们能想到的大概首先是图画本身意义,比如“武器”“狩猎”“战争”,部分比较绅士的也可能会联想到欧金金(大概…)。因为这些联想在有着共同基因遗传和生活习性的族群来说理解应该是相似的;但如果你告诉他们这个箭头在我们的社会已经变成仅仅是指方向时,我估计土著就会面面相觑了。因为他们的社会还没有发展到我们的高度,跳过这个理解的过程就会很难。&br&&br&一个不知道什么是舰娘的人,他大概可以通过舰娘身上的舰装多少理解到这个姑娘或许跟那艘船有什么关系,而如果你突然告诉他这个姑娘就是这艘船的人格化后,不管他喜欢与否,想必很快能接受这个设定也需要一定的时间,如果他之前对此一无所知的话。&br&&br&但是,舰娘的娘化题材并非空穴来风,这里有三个前提:&br&&br&1.日本等国海军文化中有将船舰以“女性性别”代称得传统。个别文化开放的国家更有直接以女性名字命名武器的传统(比如“孟菲斯美女号”)&br&&br&2.日本的二次元文化娘化一切也不是舰娘开的先河(《强袭魔女》等)&br&&br&3.舰娘的功能设置与真实舰船是有相同点的(武器运用、入渠修理、建造拆卸),而且舰娘可以通过自己的语言个性来做到与所表现舰船的“所指”结合(别把我和五航战的孩子相提并论)&br&&br&因此,舰娘在角色塑造上获得了成功。她的成功并不同于东方或LL角色原创上的成功,而是“二创”的成功,那么原创是谁呢?就是IJN、就是每一艘军舰、就是每一个曾在这些军舰上战斗过的人以及他们创造过的历史。&br&&br&于是即便这款页游的系统枯燥无味、可玩度乏善可陈,但我们就是愿意去投入到里面去,这就是“符号联结”的大胜利&br&&br&那么题主的问题是:如果没有这些呢?&br&来题主,我还拿阳炎级说事:&br&&img data-rawwidth=&490& data-rawheight=&206& src=&/ed694b648cdde_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&/ed694b648cdde_r.jpeg&&&br&这是阳炎&br&&img data-rawwidth=&534& data-rawheight=&340& src=&/c93ef0ce335d94251fcbc1637e84dfa1_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&534& data-original=&/c93ef0ce335d94251fcbc1637e84dfa1_r.jpeg&&&br&这是雪风&br&&img data-rawwidth=&690& data-rawheight=&512& src=&/31ccdff531aec39cfc87_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/31ccdff531aec39cfc87_r.jpeg&&&br&这是不知火&br&&img data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& src=&/bc3a06e3bb3c97d860aaf_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/bc3a06e3bb3c97d860aaf_r.jpeg&&&br&这是蛤风&br&&br&在题主预设的游戏内容里,船大概就都是以其本身模样所出现。老实说作为军宅我并不讨厌这样。&br&&br&还记得文章最开始的说明吗?“猫”就是“猫”,“驱逐舰”就是“驱逐舰”,“阳炎号”就是“阳炎号”&br&这种常识对等下的游戏内容,或许就是白毛子他们最擅长的事情了。&br&&br&老实说,考究得去做一款原款模型也不是轻松的活。但是当能指上升为所指时,创作本身的不可预测性就出现了。&br&&br&打个比方,wows说要实装衣阿华(其实已经有了),那么玩家要讨论的就是:血量多少,几次升级,mark 7火力和41比优势几何?装甲带如何覆盖,防空怎样?等等…&br&&br&但是如果舰c要实装衣阿华,在以上的这些讨论结束后,更丰富的内容出现了:巨乳否?发色呢?着装要参考美帝哪一套水兵服?舰装布局会是怎样?性格是否傲娇?她如何看待日本舰娘?是否会起争执?提督love势?(金刚要有对手了)……等等(死宅是不是很恶心呢)&br&&br&因为在舰c中,一艘船并非仅仅等同于半个世纪前的那摊钢铁,而是一个新生的人格,她和我们一样,有喜怒哀乐,七情六欲,那么这个时候,一旦接受了这个所指的设定,玩家也就无法自拔了吧…&br&&br&就像一个从没见过猫的人一样,他对猫的好奇及兴趣,要远大于家里就养着猫的任,他的疑问和对猫的定义也会更加抽象但却丰富。wows要实装一艘船我们都能想到这艘船的大概样子(图纸船笑了),但是舰娘…我觉得能猜对发色和服装主色调就很不容易了。&br&&br&而在这时,舰娘这只“猫”就真的成为了“薛定谔的猫”,只是这时我们对这只猫的疑问便不只关乎生死,而是—————&br&&br&&b&有关她的一切。&/b&
不邀自来。 写在前:在这里推荐大家两本书,麦茨的《想象的能指》以及索绪尔的《普通语言学教程》,都是符号学的经典入门书籍,也是我这篇文章的思想基础。 这两书具体讲的是什么大家一阅即懂,不过我结合大致意思来融入到舰娘、抑或是整个ACG娘化领域,来…
&p&说实在话这个问题不想回答,答了就要撕逼。&/p&&p&虽然我知道你游版的人肯定不喜欢我,但是我还是想说,我的想法就是少前版和谐,当然这个问题本身匿匿提的,上来挂了两板的标签肯定是撕逼预备役,但是还是说一下吧。&/p&&br&&p&&b&首先,抄了没有?&/b&&/p&&p&如果用山寨的标准,肯定是&/p&&p&&b&没有&/b&&/p&&p&至少从直播中看的出,美术资源都是自己做的。&/p&&br&&p&如果你要用借鉴的标准,那我要说。&/p&&p&&b&有。&/b&&/p&&br&&p&但是借鉴,也是分恶意和善意,让人感觉合适,让人感觉不适之分的。&/p&&p&最简单的,少女前线的校准系统,借鉴的就是全境封锁的校准。&/p&&p&有人会感到不适吗?反而可能会有全境玩家觉得挺有意思。&/p&&br&&p&因为所谓借鉴,也是有“觉得这个创意不错,我们朝这个方向做。”和“这个创意不错,我们拿来直接用”之分的。&/p&&p&至于这次战舰少女R的宿舍,这种借鉴到底是哪一种,大家心里有数。&/p&&br&&p&有几位回答拿出一类有宿舍系统的游戏,来说硅油起源前线,这些东西,我觉得明眼人一看就看得出,但还是多写点吧。&/p&&p&首先宿舍系统是硅油独创的吗?&/p&&br&&p&&b&不是,但不代表少女前线的宿舍系统没有独创的部分。&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-35cb757ccfc92_b.jpg& data-rawwidth=&812& data-rawheight=&465& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&812& data-original=&/v2-35cb757ccfc92_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-1fb52b4a6efbe_b.png& data-rawwidth=&605& data-rawheight=&955& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&605& data-original=&/v2-1fb52b4a6efbe_r.png&&&br&&img src=&/v2-3f07dc4f91a09de5b99fc860e5493995_b.png& data-rawwidth=&594& data-rawheight=&761& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&594& data-original=&/v2-3f07dc4f91a09de5b99fc860e5493995_r.png&&&br&&p&不难看出,少前的角度和宿舍设置是经过创新和不断修正的,至于是不是“起源前线”,我就拿几位答主的图片放一起看看。&/p&&br&&br&&img src=&/v2-c65b2d1f6c2ddb5640aa23bbc2b36a19_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-c65b2d1f6c2ddb5640aa23bbc2b36a19_r.jpg&&&p&CGSS&/p&&br&&img src=&/v2-b28b422b2f4b_b.jpg& data-rawwidth=&532& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&532& data-original=&/v2-b28b422b2f4b_r.jpg&&&p&碧蓝航线&/p&&br&&img src=&/v2-09c378a5d401e66df026b8_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&341& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-09c378a5d401e66df026b8_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-7cae831f41daf1b66a8f15_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&352& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-7cae831f41daf1b66a8f15_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-91a05eef53a997b26662d1accf2d1928_b.png& data-rawwidth=&547& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&547& data-original=&/v2-91a05eef53a997b26662d1accf2d1928_r.png&&&br&&p&再是楼上几位答主举出的例子。&/p&&p&然后是少前&/p&&img src=&/v2-ecbe7d513b4a8dc5a8c71_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ecbe7d513b4a8dc5a8c71_r.png&&&br&&p&很显然这些宿舍要么角度有偏差,要么家具摆放和少前根本不是一个模式,或者我说句不好听的他们都不是clike。&/p&&br&&br&&img src=&/v2-a0a1007bac8d1b97a4f8b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&410& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-a0a1007bac8d1b97a4f8b_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-793cda04fad54ec82c538e219bac347c_b.jpg& data-rawwidth=&1448& data-rawheight=&878& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1448& data-original=&/v2-793cda04fad54ec82c538e219bac347c_r.jpg&&&p&然后是你游的LIVE展示。&/p&&p&&b&哪怕战舰少女R的宿舍系统做得是你们贴出来的以上任何一个,都不会有人说像少女前线这样的闲话。&/b&&/p&&br&&p&从家具的摆放,角度,再到家具的边框描绘,再到动画小人,哪个不像???&/p&&p&再说得直接一点,面对同样是Clike的友商的宿舍系统,有这么多宿舍设置的选择上,为何选择了少前的模式?&/p&&p&还是说,因为宿舍不是少女前线首创,所以舰R的宿舍只是单纯“创作”?&/p&&br&&p&&a href=&/question/& class=&internal&&如何看待“前卫改”舰装抄袭事件中,画师stm-master与画师香香鸡、丛林法师山药之间的纠纷? - 知乎&/a&&/p&&p&&a href=&/question/& class=&internal&&你如何看待gnz48歌曲抄袭? - 知乎&/a&&/p&&br&&br&&img src=&/v2-649da1fda5db5a4dac744_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1845& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-649da1fda5db5a4dac744_r.jpg&&&p&今天心情不好,这种评论懒得回了,删了觉得不太好直接放了。&/p&&p&STM的舰装被抄袭时,你们的态度是什么?&/p&&p&如果你要用代码这种标准,那不好意思香香鸡的画同样不算抄袭因为法律这种艺术创作通常只是盗用能算上。&/p&&p&毫无疑问,香香鸡的画,是抄袭,法律给不了公正但是玩家可以,我们的评判标准不是法律,而是内心的关于抄袭的界限。&/p&&p&在设计者的态度问题上,STM也好,武斗少女也好,每个设计者,当自己付出心血的设计被人用一种让人不适的感觉借鉴时,没人会觉得舒服。&/p&&br&&br&&p&&b&当你们遭遇这类问题时,你们希望的是得到尊重,保护自己喜爱游戏的知识产权。&/b&&/p&&p&&b&但当位置对换时,你们又要站在加害者,冷漠者,挑衅者的角度。&/b&&/p&&p&&b&你们又如何能得到其他人的尊重?&/b&&/p&&br&&p&如果角度对换,战舰少女先出了这样的宿舍,少女前线半年后紧接着更新了那样的宿舍,舆论会是怎么样?我想结果不言而喻。&/p&&p&最好的结果,当然是幻萌把宿舍系统重做或者修改,毕竟这还只是测试服内容。&/p&&br&&p&有些攻击和过激的话,各位不想看节奏的双修或者舰R玩家我只能选择道歉了。&/p&&br&&p&如果你真正喜欢的一个事物,对于他所做的错误的事与不妥之事,选择的应该是建议,反馈,督促。一昧的包庇,转移话题,最终结果并不能使你所钟爱之物朝好的方向发展。&/p&&br&&p&累了,等一个4月底直播吧。&/p&&br&&p&看看硅油怎么续命。&/p&&img src=&/v2-e996adf0ce_b.jpg& data-rawwidth=&125& data-rawheight=&66& class=&content_image& width=&125&&&br&&p&============================4月18日晨更新============================&/p&&br&&img src=&/v2-ab55adba978a4b338c7f9532_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&506& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-ab55adba978a4b338c7f9532_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-267bdc2f209e4ad1b7bb0061aba12f05_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&506& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-267bdc2f209e4ad1b7bb0061aba12f05_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-bae3a497d974b0168860e_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&506& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-bae3a497d974b0168860e_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-6ed5ad3abc9eeb8ac235b0_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&506& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-6ed5ad3abc9eeb8ac235b0_r.jpg&&&br&&p&没什么好说的。&/p&&br&&p&评论区有人说不该举STM的例子。&/p&&p&其实举STM的例子没问题,因为香香鸡的画舰装抄了错的,但是在法律问题上依旧构不成抄袭。就像你们说美术资源}

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