你听说过哪些骇人听闻“游戏摄影”么

【图片】我的一些游戏摄影,拍摄水平有限,欢迎大家交流!【单机游戏吧】_百度贴吧
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我的一些游戏摄影,拍摄水平有限,欢迎大家交流!
RT。潜水好久,发一些自己截的游戏图片大家共赏,也欢迎大家分享自己的作品。(另,又到了该换设备的时候了,苦苦等待AMD的织女星和英伟达的1080Ti发布中,有没有同样要更新硬件的朋友交流下啊?目前先用手头的四公主和古董780勉强支撑着,一些新出的游戏电脑配置已经慢慢跟不上了,对于一个画面党+60帧强迫症真是太痛苦啦...)
今天看包里有四个番薯,就打了四把深渊,高潮来了,中间两把连着出了两把天丛云,但是我是狂战啊!
厉害,收藏了
都没人。。。先停停,回家玩镜之边缘,回头再发
美!期待asen的360全方位截图软件
截图就截图,扯摄影干啥?
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴让人目不暇接 国外“游戏摄影师”最新作品欣赏(图)
13:46:13来源:游讯网编辑:玩世不恭
&& 对于玩家来说游戏截图是我们在一款游戏上市发售之前能够清楚的了解游戏本身的一个重要途径之一,而我们自己也会在游戏时截取一下图片留作纪念。不过你知道么?当游戏的图形图像、人工智能、物理引擎等技术足以营造出一个个栩栩如生、变幻莫测的虚拟世界时,&虚拟摄影&(Virtual Reality Photography)和&游戏摄影师&(Video Game Photographer)这两个词语就产生了,下面就让我们一起来看看吧。
&& 国外一些专业人士已经开始探讨游戏截图是否可以被视为某种新形态的摄影作品,而另一些玩家和艺术家则在进行着各种尝试。下面,我们以一位从事&游戏摄影&的电影人物邓肯&哈里斯作为实例,来欣赏一下他&镜头&中的游戏世界。
&& 邓肯&哈里斯(Duncan Harris)是一名英国游戏记者。在他的Twitter个人简介里,他称自己为&游戏色情狂&(VideogamePornographer)&&国内不少舌音爱好者彼此常以&色友&相称,如此不难理解,这其实是一位对精美游戏画面情有独钟的&好色之徒&。
&& 邓肯&哈里斯创建的DeadEndThrills网站上,收录了大量高分辨率游戏截图。这些图片来自《心灵杀手》、《战地3》、《生化奇兵》、《疾驰残影》、《子弹风暴》、《孤岛危机》、《使命召唤》等几十部游戏,既有气魄宏大的全景视角,细致入微的局部特写,鲜活生动人物抓拍,也有光线和构图别具一格的另类作品。
&& 单飞(SOLO)出自:《星战前夜(EVE Online)》
&& 哈里斯使用游戏内置的截图功能(如不烧赛车游戏中的Photo Mode)或截图处理软件,并经常通过FXAA Injector等MOD工具对画面色彩和细节进行优化处理。除此之外,他还需要用控制台命令调整镜头角度,耐心掌握截图时机,直至&拍摄&到令自己满意的图片。哈里斯希望通过自己的方式来充分展现电子游戏艺术的魅力,让玩家借助一幅幅精致的画面,感受游戏世界背后所蕴含的激情、才华与梦想。
低空骑士(Low rider)出自:《极品飞车:热力追踪》
不锈钢风格(Stainless style)出自:《质量效应3》
远眺(Over watch)出自:《质量效应3》
红色箭矢(Red arrows)出自:《幕府将军2:全面战争》
男人们的领袖(Leader of men)出自:《质量效应2》
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48小时热评资讯游戏专题:游戏摄影师·第1期
游戏摄影师·第1期
导读:小编放出了压箱底的宝贝!
在汇汇,应用集推荐边上的栏目里,游戏专栏正面临着废弃的大危机。面对专栏的危机,以小编君为中心的几位专栏作家站了出来。为了保护我们最喜欢的专栏,我们能做的事情&&就是&&
&穿上女装!&
想太多了!
不过说实话,都到了2017年还玩7年前的梗,这位小编你难道不羞耻吗!
然而&&作为该栏目的第一期开坑作,外加本人也是第一次负责专栏,同时还有一代目&小编君架着大砍刀在自己的脖子边上耳语&&
&如果搞不好就把你祭天噢?&
搞不好一不小心就真的会出人命的!
(注:例如第一期就成为最后一期的FLAG)
咳咳&&忘记自我介绍了,我是负责本专栏同时脑袋总是缺根筋的御用小编&&莫伦,称呼伦桑或者某伦或者女装大佬,爱好是睡觉和玩游戏。
关于本专栏,如字面上的&游戏摄影师&那样,专门收录玩家们在游戏中的精彩截图&&不过写作精彩,并非一定是&炫酷&、&优美&等相关风格的图片,自认为有意思的瞬间同样也可以投稿。
例如,伦最近在Helldivers(俗称的&地狱老司机&)这款游戏里,就和朋友偶然发现聊天时,文字会在角色的脑袋上浮现出来,因此某伦瞬间想到了一种玩法&&
不可以的小编!你第一期就这么暴力会被扼杀在摇篮里的!
停!禁止月莫!简而言之,就算是欢乐向题材也完全OK!伦可不想让这个专栏变得太过硬核以至于无聊到无人问津,毕竟任何瞬间都是存在着&美&的,我说得没错吧~?
同时,游戏也不限手游或者端游,虽然汇汇主打手机应用,但伦可是一名实打实的多修玩家,太过局限的话反而会错过许多精彩的片段。
不过一定要注意,过于黄暴或者涉及政治等国家明令禁止的部分,伦可是不敢轻易入手的!虽然个人建议如果你们有什么飙车的小点子可以私下联系福利社的小编&&
不好意思串台了!总之请认准唯一指定邮箱(暂定):molun_
注明应用汇ID&+&游戏名&+&投稿理由&+&截图文件,如果能附上一段游戏图片相关小故事就更好了!
《游戏摄影师》专栏固定上线时间:每周二下午
由于这是第一期,伦只好把自己截图库的存粮分享出来了,就当作抛砖引玉,欢迎各位踊跃投稿!
要问伦玩得最久的一款游戏是什么,毫无疑问是《使命召唤》系列。从小学时候开始接触现代战争题材的4代,一路看着它走到二战题材的14代。
虽然心中有极大的感慨,然而,伦看着自己那用了快有五年的笔记本,一想到现在的游戏配置要求,总是默默的流下眼泪。
不可否认的是,就算是年代相对古老的几部,也同样陪着伦度过了最欢乐的时光,每每回忆起九代的酒吧激战,耳边仍然会响起《Imma&try&it&out》那首摇滚电音。
然而老游戏对应的就是各种僵硬的系统,尸体浮空这个可能是每一个使命召唤玩家必经的一个BUG了&&
年年都会有,代代不缺席,就连NPC原力持枪也算是常见的场景了。
然而这些BUG并不影响伦对这个游戏系列的喜爱(望向自己的钱包),迟早,会将那台笔记本给换掉。
开放世界在近一两年成为了衡量一个游戏&是否自由&的重要标签之一,而要说开放世界的楷模,恐怕就得提一下老牌游戏《GTA》系列了&&
&&然而伦会按照常理出牌吗!这里应该没有人不知道GTA的名号吧,说再多也不及自己去尝试一下这个游戏来得爽快。既然是游戏摄影师,那么伦一定要提一下在GTA同期推出的另一款沙盒游戏&&《正当防卫3》。
嗯,说实话,这个游戏作为开放世界来说实在是有太多不足的地方,跟NPC的互动远远没有GTA这么丰富。取而代之的,是它以&绝对爽快&为基底的战斗系统。
什么是绝对爽快?艺术就是爆炸!
还有爆炸&&
还有&&嗯&&用飞行翼漫游意大利风情小镇。
飞跃大峡谷。
旋转跳跃你闭着眼&&
和人在公路上极速狂飙。
什么鬼!?战斗之余这完全是一个逛风景的游戏嘛!
瞧瞧人家二代的画面表现,这款游戏是什么定位心里还没有数吗!&误
当初就是这个场景一下子抓住了伦的心&&&远处的那个地方能过去吗?能!?&
不过这游戏有时候也特别谐&&比如永远停不好位置的救护车&&嗯,常态常态。
以游戏性而言,这款游戏除开爆炸就略逊其它游戏一筹,然而&&
以画面而言,这款游戏绝对是开放世界的菁英!
某段时间,伦也尝试过几款写实向战争游戏,其中最值得说的就是硬核&&硬核到不行的《武装突袭3》。
抛开伦奔跑半小时然后被人一枪爆头那比吃鸡更差的游戏体验不说&&这游戏作为硬核向军事游戏的佼佼者,在画面上其实是不输给其它不少类似游戏的。
伦第一次接触&一光遮百丑&这句话也是从这游戏学到的。
但是没有&丑&而言,这游戏除了光影外,建模真的是无可挑剔,某些时候真的是表现出了照片级画质的风范。
然后伦的电脑就炸了&&
游戏内曾遇到过一个领头的队长,虽说他没过三章就踩地雷牺牲了,然而伦第一反应竟然是将他的装备尽数扒下来&&
嗯,这游戏真自由&&队长走好。
跟上面的《武装突袭3》类似的军事题材游戏,伦在这里还得再提一位,即EA旗下的著名射击游戏《荣誉勋章2010》。
该作以阿富汗战争为原型,战斗场景自然以黄沙为主。
忍不住想吐槽一下,出现在这游戏里的飞机几乎都没有完好退场过&&
不是被子弹扫成筛子,就是被RPG轰击尾翼坠落。
场景震撼力自不用多说,不过作为战争游戏常客的飞机似乎总是在扮演龙套的角色啊(没错)。
说过了写实,伦就忍不住要搬两个科幻题材的游戏了。首先是以丰富的文本和战斗系统见长的《杀出重围:人类革命》。
游戏背景架设在生物及机械科技都突飞猛进发展的次世代,主角作为一名改造人为自己的公司完成各种任务。
令伦感兴趣的不止是其设计得极其细致的赛博朋克风场景。
更有在主角前往中国后,游戏内对于底层社会人民的生活刻画。
几位朋友聚在一起吃饭。
麻将,可以说是非常的中国了。
虽然游戏中出现的一个《进击的巨人》风的BOSS也让伦觉得甚是鬼畜&&
另一款游戏的名字叫《重返德军总部:新秩序》,说是科幻,实际上它是一款近现代的后二战题材游戏。游戏背景设定为德国赢得二战后的独裁世界。
吸引伦的不仅是它这种架空世界的剧本,更有符合游戏50G那超大体积的贴图画面,例如科技发展尚且懵懂,而工业早已成熟的一体化城市。
游戏中还有登上月球的剧情,这款太空服实在是过于现代(但建模非常精致)。
伦有时会展现一下自己的恶趣味&&
这不是阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮吗?还原度真高啊!
最后要登场的,是在玩家群体里并不陌生的《孤岛惊魂4》。亚洲风的社会,以及宗教的渲染,让这款游戏或多或少的带上了一点神秘的风味。
突然陷入幻觉后进入的香格里拉,恐怕是这款游戏中最有味道的一个场景了。
战斗画面依然不遑多让。
虽说比起这款游戏的画面,更出众的地方在于其塑造得异常立体的人物形象&&例如最大反派干爹蒲甘明。
不过是个变态
斗宗强者,恐怖如厮。
以上便是这期的游戏截图集。
作为一名游戏玩家,伦认为不仅要享受游戏内的方方面面,有机会更要将精彩的瞬间记录下来分享给他人,每一张图片便代表了一个故事。
如果你有任何满意的截图,欢迎向某伦投稿,从下期开始便会陆续筛选出优秀的玩家截图进行登载。
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最后附上福利社小编偷偷塞给伦的游戏截图&&在福利的这方面,是某伦输了!&游戏名《Sakura&Spirit》(樱花之灵)
超自然国度的逆转对决
矫情鬼索大大10875
再寻风之寺院
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是会建设家园的Friends呢!
没品大圆1633
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现实摄影与游戏游戏摄影的关联
18世纪末的巴黎圣母院,原来内部并不宽敞,教堂的管风琴和乐谱还原不错,还能听一听乐师的演奏。一战前的法国持续了一百多年的“美好时光”,巴黎铁塔建成(迄今付费游览人数最多的景点),自由女神像正在建造。以上知识均在游戏中学到。一系列的历史事件、人物、建筑都通过游戏情节串联起来,让玩家参与其中,代入感满满,真的很有意思。话说,在游戏里面的摄影,也像现实中,为了拍一张好图,需要四处寻找最佳的拍摄点。最后一张图的广州圣心大教堂,这个教堂全景当时是我混进不远处一栋写字楼,在一个窄窗处拍到的。
楼主说的是什么意思?
谢谢楼主大大!!!辛苦辛苦!
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保存至快速回贴意境满分!“游戏摄影师”眼中的《无境战地》
意境满分!“游戏摄影师”眼中的《无境战地》
对于大多数人来说,游戏截图是我们在一款游戏上市发售之前能够清楚的了解游戏本身的一个重要途径之一,而玩家也会在游戏时截取一下图片留作纪念。
当游戏的图形图像、人工智能、物理引擎等技术足以营造出一个个栩栩如生、变幻莫测的虚拟世界时,"虚拟摄影"和"游戏摄影师"这两个词语就产生了。
游戏摄影师,顾名思义是一群拍摄游戏内画面、进行艺术创作的人。和传统意义上的摄影师不同,这些人不用单反,不用外出,就能创作出各种美轮美奂的游戏图片。
还有这样的↓
看过是不是就有一种想玩的冲动?
很多游戏的玩家一开始都是被游戏画面所震撼,从而产生了解游戏的想法,最终被吸引入坑,可以说游戏画面之于玩家来说是非常重要的,富有视觉审美的画面使游戏更具可玩性。
以上游戏截图都来自一款微端MOBA——《无境战地》,虽是微端游戏,但画面精美程度完全不输于大型网游,小编一见倾心,迅速入坑,在《无境战地》的世界里沉迷于风景无法自拔。
法线贴图,清晰与纯净并存
《无境战地》的画面采用法线贴图的渲染方式,使画面更加精致,无论是画面,动作,还是特效都能满足当代人的审美,其在材质、光影等细节处理上都得到更好的呈现,使游戏画面拥有超高的清晰度及纯净度 。
全像素画面,趋于真实的画面感
次世代的游戏开发技术让感官系统突破了想象,《无境战地》以全像素图片组成地图画面,场景画面更为精致,景物轮廓更为清晰,有如实景拍摄再现真实世界的缩影。在《无境战地》中,不仅能感受到昼夜更替,还能看到阳光所形成的光晕,甚至天上的云都在缓缓的移动。景深特效以及时间变迁,使整体画面感更趋于真实。
360°全方位,每一次都有新邂逅
360°全方位视角,视野更加开阔,地图中多个场景区域星罗棋布,每一个都极具特点,不同的区域除了有各具特色风景,更有着自身独特的地貌以及交互机制,翩翩飞舞的蝴蝶,潺潺向前的流水,每一次角度的调整都有新的邂逅。
画面决定了玩家对一个游戏的视觉感官,而游戏本身的玩法、特点也是衡量游戏好坏的标准。《无境战地》是网龙首款次世代开放式MOBA微端游戏,除了画面精致外,在玩法上也有很大的创新。
卡牌组合,出乎意料的技能搭配
《无境战地》融入卡牌组合技能玩法,每个职业都可以根据不同的技能搭配而衍变出不同的套路玩法,通过收集卡牌进行技能卡组,打造属于自己的卡牌技能,谁说牧师只能是奶妈,一套天罚技能卡组,打到对手怀疑人生。
多种操作模式,包容泛游戏玩家
《无境战地》开放三种操作模式,分别适应MOBA、MMORPG、TPS 三大品类游戏玩家的操作习惯,降低了操作的门槛,使泛游戏玩家免除了操作上的困扰,再也不用担心被肝帝和欧皇碾压了。
目前,《无境战地》首测预约已开启,热血对战,策略至上!立即预约即可获得价值1888元的游戏礼包,更有每日限量激活码放送,《无境战地》,等你来战!
【来源:官方】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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