王者荣耀猴子重做好弱还有三棒子吗

王者荣耀新版上线 孙悟空重铸后究竟是削弱还是加强
随着王者荣耀今天的新版上线,不少玩家对孙悟空重做后有着很大的争议,那么孙悟空重铸后究竟是削弱还是加强了,透过下面几点你就明白了了!
之前版本孙悟空:
公测初期的孙悟空:
不知道大家是否还记得游戏刚公测的时候,那时候孙悟空也是刚出的英雄,也就是在那个时候孙悟空获得了一个称号&猴三棒&在那个时候法师阵营中基本都是 后羿、鲁班、艾琳这些短腿无位移脆皮英雄,法师阵营中也多是无位移英雄,所以当他们遇到猴子的时候基本上都跑不掉,别说三棒有的甚至两棒就直接敲死。
之后的孙悟空:
随着游戏的一次次版本更新之后各种位移物免英雄登场,射手位的虞姬、马克等等具有高灵活性机动性的英雄出场了,虞姬一个免疫技能开启猴子也是只能望人头兴叹,猴子遇到马可你敲一棒子之后马克就一个位移拉开距离而你就算是大招开启也是追不上他,随后的猴子更是在伤害暴击上大砍,遇到诸葛亮这种英雄就算孙悟空能够打满三棒但结果呢?诸葛血量还有一半之多接下来你除了逃之外没别的选择。
改版后的孙悟空:
改版后的悟空也是为了顺应版本的产物,首先二技能除了当做位移之外还是追杀残血的利技,以前猴子看见残血只能望人头而空叹息,而现在二技能可以当做一个跳板使用比如说通过跳小兵然后接二段位移技能来进行残血收割,以前的一技能隐身的确不错但并不适合现在的版本,隐身的目的就是为了让猴子出其不意的打出三棒最大伤寒,但现版本位移英雄物免英雄到处横行三棒打满基本不可能,就算是三棒打满也很难秒掉,现在的一技能改为抵挡,只要释放得当无敌加护盾进场再也没有以前进场就死的尴尬了。大招方面虽然削弱了技能范围但还是一个超级大团控。
综上所属这次孙悟空的改版绝对是加强在玩法上也更具有技巧性也略微了提升了操作难度但在收益上可是比以前多了不是一星半点。这次的改版也让我们看到这位中国版的超级英雄崛起。
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王者荣耀新版孙悟空重做了,用来提升孙悟空的出场率。因为在此之前猴三棒的时代已经过去,没有了保命技能的猴子处于一个很尴尬的位置。由于自身很脆的原因,自己很容易便被集火秒掉。不过现在王者荣耀新版孙悟空重做后一招废宫本武藏,感觉猴子要起来了!
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王者荣耀猴子发育技巧 三棍子撸死对面脆皮不掉血
来源:&&编辑:小怪兽 &&时间: 10:23:09
  王者荣耀猴子发育技巧有哪些?相信这也是大多数玩家想要了解的一个问题,毕竟猴子的高暴击是让很多脆皮英雄所忌惮的。那么,通过本文让我们一起看看王者荣耀猴子发育技巧有哪些。
  王者荣耀中孙悟空是一个拥有高爆发突进的英雄,会玩的孙悟空被称为&猴三棒&,即三棒可秒杀脆皮英雄。孙悟空灵活的机动性和高暴击伤害会让对方瞬间重伤,一般没有位移的脆皮英雄被他追上基本离活着无望。
  猴子需要打野,需要经济,但绝对不需要打野刀惩戒,为什么呢很简单在中后期如果猴子发展起来直接一个跳一个隐2s解决野,这里需要注意的是猴子打野不必刻意去刷野,空闲时去转一下有就打没有就带线,感觉需要自己找。
  孙悟空打野可以通过技能来触发被动进行有效的快速打野,还能可以减伤打野用2技能拉开距离,然后靠被动突进上前,当然打野时候不建议使用1技能,很容易让野怪失去攻击目标然后开始回血,这样打到一半想死的心都有。
  反而减慢了打野的步伐。当然平时阶段可以用1技能和配合被动进行穿墙打野,也是可以的。然后就是野区进行反野,可以用1技能隐身上前,然后被动瞬间扑上去不断平A,在二技能和被动继续追击,基本可以稳稳杀掉对手。
  猴子抓人很简单,好多人说要隐身接近,不过我个人觉得隐身CD长而且本身也是有伤害,用来贴身有点浪费,倒不如翻跟头贴身,加双抗CD还短,然后再隐身(注意,隐身后最好原地打个转,躲技能还能让分身打到敌人)。
  然后一个横扫再敲一棒,如果这时候敌人还不死(发育好脆皮肯定死了),正好先前的跟头冷却完了,一蹦追上他又是一棒子,什么?还不死?
  那这时候就要靠你的斩杀了,一定要时机放对啊,本人就好几次把对方杀了还二不呼呼空放斩杀,或者对方跑出范围了空放了。
  发育到了8级左右的时候,带了2-3件装备之后就可以组织团战了,猴子打团的时候最好走一个后手位,因为前手直接突过去容易被对面直接集火带走。
  走一个后手位可以直接过去收割残血的人头,配合暴击装和被动技能够快速收割人头!还有一种阴人的就是队友团战时候在一旁看着,然后从侧翼切过去,收割人头,这样容易遭人唾弃成人头狗!
  猴子技能重做之后的连招是个大问题,好的连招是快速收割人头的保证,技能加点上猴子主要升级技能,副升级2技能。
  进攻的时候,首先2技能跳过去,攻击一下子,然后开启1技能的防御效果,再去打一下,接着大招控住,然后2技能再次攻击在,如此循环,即使对面强劲的ADC射手,几下也就被猴子折腾死。
  孙悟空强在普通技能配合被动技能的多段突进和爆发,不管用什么技能都可以用于突进对手,让他很容易就接近对手,一般孙悟空选择1技能隐身到防御塔之前,不被塔发现然后触发被动进行突进。
  这时候马上接一个大招控制减速加爆发,不断平A,这时候一套下去看对手差不多就补一个二技能和被动进行收割,如果杀不掉就用2技能位移离开塔下。
  逆风局的猴子打法要猥琐一点,不要刻意进攻,因为这只是会送人头,逆风局中的猴子注意要躲避在草丛中,与队友配合好,如果对面一直在推塔的话,猴子就从后方攻击配合己方队友从正前方攻击,形成夹击,直接击溃对手!
  顺风局的猴子要浪起来,走在前面,偷偷塔,打打小龙,拿拿红buff提升自己,顺风局也不要轻敌,猴子在后期可以走单路引来一个或者2个的英雄进行攻击,如果遇到3个以上的团就赶紧跑。
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王者荣耀孙悟空重做后的技能 猴子重做变强还是削弱了
发布时间: 18:00:15
作者:追风
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重做后的技能是什么?猴子在王者中的出场率相当高,而且爆发力十足,一棒一个脆皮相当的爽!不过猴子技能将被重做,而且变大非常大,是变强还是削弱,下面就来解析下吧!
猴子重做后的技能:
被动技能:大圣神威
每次释放技能后强化下一次普攻,提升物理伤害,附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%
& & &1技能:七十二变:提供护盾,如果成功抵挡伤害,还能获得短暂无敌和更长时间的护盾效果。
这是一个强大的生存技能,改造后的技能在支援和对线,应该会让猴子更强硬。
& & & &2技能:斗战冲锋:朝指定方向冲锋,如果打到目标还可以借力跳跃,最多跳跃5次,但对单一目标只能造成一次伤害。跳跃两次还会获得移速提升。
这个技能变化有点大,跳跃有很大的随机性,技能控制稍差,比较考验走位。
& & & &3技能:如意金箍棒终于能一展神威,金箍棒变大插入地下,同时还能造成眩晕,并标记3层印记。普攻命中带有印记的敌人将获得额外伤害,并消耗一层印记。
配合猴子的自身被动,在满暴击的状态下,这个技能几乎可以说瞬秒ADC,估计就连程咬金也扛不住猴子的一棒子啊,大大提升了提升了猴子的单杀能力,同时眩晕的改动,也增强了团战中的群控效果。
以上就是孙悟空重做详情,是变强还是削弱了,到时拉出来溜溜就知道了!
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王者荣耀:重做后的猴子详解,告诉你加强在哪儿!
各位王者们好,欢迎来到“手游二三事”,我是小编“小二”同学,我们将每天为您带来王者荣耀的相关内容资讯,助您更全面的了解游戏,早日上王者!还请大家多多支持喔!- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&王者荣耀新版本更新后,重做后的孙悟空终于正式归来。不过版本一更新就让一些玩家懵逼了,感觉也没多强呀?这个2技能是什么鬼?下面小编就和大家讨论下这个新版猴子。改动我们先简单看一下猴子改造前后的技能对比被动没有变化,意味着新版猴子玩法没有根本性改变,依然靠技能后的普攻暴击来打伤害1技能分身变成一个集格挡、无敌、护盾于一身的防御性技能,让猴子拥有更强的对抗能力,后面我们会详细分析2技能依然是个位移技能,但位移机制有所改变,旧版是一个纯粹的位移,新版是一个有跳跃机制的位移3技能的击飞+晕眩变成一个晕眩+标记的技能,猴子对被标记的目标能打出更高伤害核心是1技能1技能的格挡和无敌机制,可以说是新版猴子的革命性改变,也是绝对的核心技能。如图中,在虞姬放出超高伤害的1技能的瞬间,猴子利用1技能成功格挡,并开启无敌和护盾,接下来虞姬必定难逃厄运。过去1技能更多的是一个单纯的位移技能,对技巧要求不高,但新版猴子的1技能对释放时机有了要求,一旦触发无敌将获得巨额收益,“高挑战、高收益”本就是这款游戏的基本逻辑,干将莫邪不也是这样吗?所以为什么有的人说新版猴子用不好,不习惯,大部分是因为对1技能没有高度的认识,也没有对释放时机有足够的追求和磨砺。2技能的位移机制2技能从一个普通位移变成了一个添加了“跳跃”机制的位移,那么这个跳跃用来干嘛的?给猴子的位移带来什么变化?直接的位移距离的确缩减了;跳跃机制是,利用敌人来做“跳板”;一旦有了跳板,位移距离则比改造前更远,或者可以在跳跃过程中改变位移方向在触碰到跳板的瞬间,必须控制方向盘,才能将跳跃机制利用起来(继续向前或者向左右两边);如果中途使用了普攻或者技能,跳跃会马上中断2技能本身没有任何伤害,技能描述里所谓“命中”一词容易让人误会,改为“触碰”更合适位移机制的变化,本身的实战意义不是很大,因为冲锋距离实在太短了,如果一定要说有的话,可能就是偶尔能利用小兵或敌人做跳板来加快位移或者迷惑敌人,但使用起来难度不小3技能加强过去3技能仅仅是一个控制技能,在控制结束后猴子只能依靠自身的攻击和暴击来打出伤害。经过调整,3技能命中目标后,会给目标叠加三层标记,此后每被猴子普攻一次,会消耗一层标记并对目标造成额外伤害。这种调整让猴子的团战能力大大提升,只要站得住,就能在人群中不断消耗标记,打出成吨的伤害,实战也证明猴子大招命中多人后,后续的集体收割能力非常强大。加强还是削弱?猴子重造后究竟是加强了还是削弱了?毫无疑问是加强了。1技能让猴子突进到敌人面前的时候开启无敌和护盾,对抗能力更强,而不是单纯依靠攻击的突然性来获取优势;3技能可以给多名敌人添加标记,并对敌方群体打出爆发伤害,而不像过去一样因为技能没有CD只能打完就跑,没有连续输出能力。关注“手游二三事”,了解更多游戏资讯
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