qq为什么占那么多内存运行内存,很卡,咋办

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photoshop cs6 运行时,C盘内存就占满了,电脑运行太慢,请问为什么一运行ps电脑内...
photoshop cs6 运行时,C盘内存就占满了,电脑运行太慢,请问为什么一运行ps电脑内存就不够了?
你到首先项看下,设置下就好了。
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编辑-首选项-性能
暂存盘+多D盘,F...
如果C盘太卡,可以把C盘的√隐藏
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Photoshop是迄今为止功能最强大的软件之一,而不少网友对于Photoshop也可谓是又爱又恨。爱很好理解,因为Photoshop能帮助我们高效率地进行各种图像处理;而恨呢,则是因为随着Photoshop功能的日益强大,对要求也相应提高,运行过程中很可能会出现相应缓慢甚至是停止相应的情况。
& & & & & & & & & & & & & & & & 笔者作为一个设计师,每天都要跟那些尺寸不大但却有着许多图层的图像打交道,因此对于PS性能优化还是有一些心得的。这里,我们就针对PS运行缓慢或停止相应这一问题提出一些性能优化建议。当然,你可以根据你的来参考使用这些优化建议,至于优化,一定会让你记忆深刻。
  PS性能优化通用技巧  这里,我们先介绍一些PS性能优化的通用技巧,不管你用PS来干什么,这些PS性能优化技巧都能帮你提高工作效率。  一、文件大小和尺寸  作为一名UI设计师,笔者通常使用的文件格式就是PSD,为了确保图像的兼容性,Adobe对PSD文件的大小限定为最大2GB。当PS运行变慢的时候,你第一件要做的事情就应该是检查文件大小。如果你的应用的每一屏都在同一个PSD里面,文件大小可以非常快就确定下来,尤其是你还要添加图层组合的时候。  在Photoshop CC 14.2以后的版本,PS中新增了“链接到智能对象”功能,该功能的出现可让你的应用用到多个文件中,在长期的更新过程中减去许多麻烦。笔者目前开始做的就是利用该功能来打破一些,它不仅能保持PS运行流畅,还能让笔者更加灵活地设计应用的每一屏。
& & & & & & & & & & & & & & & &   除PSD之外,Adobe对其他文件类型的大小也设置有一些限制。如没有文件可以大于000像素,PDF文件大小也不能超过10GB。不过使用PS的大型文档格式则不需要担心,这些文件大小的限制为4EB(4000000百万兆字节)。
  二、效率指示  想要知道你的PSD占用了多少系统资源,这是一个十分简便的方法。  在PS工作区的左下方有一个指示,可现实当前的文件信息。默认状态下,它显示的是“文件大小”,类似“文档:12.5M/384.5M”这样的指示。这时,点击好似播放按钮的符号“▶”,就可以按照你的喜好进行自定义设置显示内容,其中就包括“效率”这一项。
& & & & & & & & & & & & & & & &   调出“效率”这一显示内容后,一般显示的会是“效率:100%”。而当该数值低于100%的时候,则意味着你并未分配足够的内存给PS,这时候PS会调用磁盘空间来支持运转,PS的图像处理运行自然会慢下来。如果你看到该数值已经低过90%了,那么你就该分配更多的内存给PS。当然,这里我们稍后再做详细解说。  不过如果你是在全屏模式下工作,则该指示会隐藏起来,但我们可以通过信息查看到相关信息。
& & & & & & & & & & & & & & & &   此外,还有两种方法可以释放一些:  1、清理“还原”“剪贴板”和“历史”(编辑&清除&所有)  2、关闭所有你现在不使用的文件  小提示:这里要注意一点的是,清理这个功能虽然非常有效,但却是不可逆的操作。如果你觉得你有可能会想要把图像恢复至之前的某个步骤中的样子,那么就仅仅清理剪贴板就OK了。
  三、Mac OS X-Mavericks用户:禁用App Nap功能  如果你使用了大量的自动任务或者动作时,你会发现PS运行地特别慢。原因何在?原因就在于Mac OSX 10.9版本推出的一个名为“App Nap”的功能。事实上,该功能一开始还是很有用的,在你进行多任务处理时,它可以帮你节省电量。不过该功能对于PS来说,却不是个好伙伴。  不过没关系,我们可以禁用它,具体步骤是:  1、在Finder里右键单击PS图标;  2、选择“显示简介”;  3、检查“Prevent App Nap”前面是否有打上小勾勾。
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  四、禁用缩略图  当你对PS中的文件作出更改的时候,PS右侧的图层面板那里会显示图层缩略图。虽然图层缩略图有助于我们对作品的图层预览操作,但实际上这也会拖慢PS的运行速度。笔者个人就认为图层缩略图功能相当废,因此几乎从不开启该功能。  有网友可能会觉得比较疑惑,觉得禁用缩略图之后,岂不是要一个图层一个图层点开才知道该图层的具体内容,但实际上当你为每个图层/组命好名时,缩略图的意义其实就不大了。而禁用缩略图功能后,PS的运行速度能加快不少,这点在处理拥有超多图层的大型文件时最能体现出来。尤其是当你的图层已经跟不上你的鼠标箭头移动速度时,请赶紧禁用缩略图吧!  禁用缩略图具体步骤是:  1、在图层窗口右上角的选择面板上点击“☰”按钮;  2、找到“选项”  3、在“缩略图”选项中选择“关闭”。
  PS性能优化偏好设置  介绍完PS性能优化通用技巧后,这里我们来看看PS性能优化的偏好设置。其实,偏好设置对PS运行速度和运行效率的影响更大。无论是你用PS来处理照片或是UI,只要设置好了PS的偏好设置,则PS运行绝对是不一样的。  以笔者为例,笔者现在使用的是一个15寸Retina屏幕MacBook Pro,内置2.4GHz Intel Core i7处理器,8G内存和Nvidia GeForce GT 650M。这里,笔者就介绍一下根据笔者自己的硬件情况,如何调整PS偏好设置。各位网友的话,自然也是要根据自己的硬件情况,进行PS偏好设置调整。  一、内存的使用  这个道理很简单,我们分配给PS的内存越多,PS运行速度自然就越快,这里完全取决于你分配多少内存给PS。  默认情况下,PS一般占用70%的内存,如果你的内存只有4GB,那么笔者建议你使用32位的PS,以免内存不足。  笔者对PS的内存分配是相当慷慨的,分配了98%的内存给它,而剩下的内存足够运行Slack和Airmail。当然,笔者的这个分配不见得适用于每个人,你需要根据自己的PS运行需求以及硬件情况作出决定。  可用的:这里要注意,文中提及的并非是你电脑内存的全部,而是除去操作系统运行的基本需求后剩余的内存。
  二、历史记录和缓存  历史记录和缓存完全取决于你是如何使用PS的,而基于你的来优化历史记录和缓存,是十分重要的。  1、小而繁还是大而简?  小而繁:和笔者一样,如果你的工作文档大都是小尺寸且图层超多的话,那么你可以将你的缓存级别设置为2,拼贴尺寸设置成128k。  大而简:如果你是一名摄影师,更好采用这样的设置,因为这是专为像素超大且图层较少的图像的。你可以将你的缓存级别设置为6,拼贴尺寸设置成1024K。  默认:当然如果你并非专业PS用户,没有特别的图像处理区分,那么就采用默认设置就好了。  2、缓存级别和缓存拼贴尺寸是什么?  缓存级别设置会让保存的图像时一个低分辨率版本,那么在绘制高分辨率版本时,整体的运行速度会更快。如果你的PS文件大都是大尺寸且图层较少,那么你可以将缓存级别设置为8。不过单就笔者个人工作而言,笔者设定的是2。  至于缓存拼贴尺寸设置,即是决定了PS在处理数据时是以多大的空间作为单位进行处理。在用PS处理复杂图像时,大的缓存拼贴尺寸可加快运行速度,但屏幕上的展示则可能会相对慢一点,这个还是主要取决你习惯如何使用软件。  3、历史状态  当你对你的PS文档进行更改时,PS都会保存,这样你可以撤销一些步骤。历史状态设置即是你希望操作中一个时间内多少步操作可以得以保存。如果每一个历史状态都保存,则会影响到你的缓存磁盘空间,当缓存磁盘空间不足的时候,PS运行速度自然就会慢下来。  默认情况下,一般历史状态都设置为20,继保存最后20步操作。不过单就笔者而言,笔者希望能有更多的回旋空间,因此笔者根据自己的工作流程和使用习惯,设置的是100。
& & & & & & & & & & & & & & & &   三、缓存磁盘  缓存磁盘是用于临时存储PS文件的。一般情况下,缓存磁盘的转速越快越好,理想状态下,最好是一块SSD。不过这种专业设置,比较适用于经常处理大型影像的人。
  四、图形处理器设置  图形处理器不仅能激活更多PS功能,还能增强PS界面。首先,我们必须确保有使用图形处理器。这个可在性能设置窗口右下方查看下。  接着,改变GPU设置。在GPU设置上的“高级设置”,有三个选项来决定你使用的GPU。当然,每个选项都有自己的优缺点,你需要根据自己的使用习惯和工作流程来进行设置。单就笔者而言,在绘图模式设置为“高级”就是最适合的。  最后,再补充说上一句最简单也是最重要的话,要想使你的PS真正能快到飞起来,再根据自己的和使用习惯进行以上性能优化设置后,一定要记得重启PS啊。否则,这些PS性能优化设置是不会生效的。
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可以退装旧版本,或者直接升级硬件。。。
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下个绿色版本试试
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或者用360之类的清理下其他的无用的进程
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CPU和内存占用率都不高,机子为什么还很慢?
09-09-09 &
系统用久了以后都会渐渐变慢。运行一下磁盘清理,如果还是慢就换下系统。 也有可能是你的内存小,没有那么大的空间存放你需要运行的软件。可以考虑增加虚拟内存的
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电脑运行速度慢的原因: 1、中毒。 2、系统盘垃圾比较多,需及时清理。 3、开启的服务太多。 4、许多人连接你的机器。 5、同时打开执行过多的程序。 ... 电脑运行速度慢的各种原因及解决方法 大家应该都遇到过电脑速度慢 cpu占用率很大的情况吧 我看论坛里面很多人也提出过很多这样的问题 发了许多帖子 那么今天我同意回答一下 介绍一个是什么原因才会导致出现这种情况 第一次写贴 请大家支持 有这么几个原因会导致上述情况 1. cpu温度过高所造成所以 自动采用了“降频”保护自己(cpu) 摸一下散热器 如果温度正常 会不会是cpu风扇给烧坏了 我们可以看一下计算机的自检过程 如果没有什么异常 我们可以基本排除了 硬件出问题 那么会不会是BIOS程序中的设置参数出了什么问题呢? 我们进入BIOS看看“BIOS FEATURES SETUP”项中的“CPU Level 1 Cache”被“Disabled”了。CPU Level 1 Cache”是一个对CPU性能起着至关重要的参数!一旦被关闭,CPU性能马上就会下降好几个数量等级。将其调整为“Enabled”,然后保存设置,就会解决这个问题了 如果运行大型软件速度慢的话可以用万能表测试一下电压问题 如果小 cpu也会自动降频 换一个电源就好了 2. 很普通的情况 这是 因为winodws 经过长时间的使用 频繁的装各种软件所以会 显得比较慢 比较迟钝 可以通过清理注册表来解决这个问题也可以使用《Windows优化大师》等工具软件,删除一些平时不常用的软件来解决这个问题 最好的方法就是重新装一遍windows 无须格式化 系统盘使用FAT32,它将大幅度减少磁盘的占用空间 3. 配置问题 相信看到缺少足够内存这几个字眼,一定会有很多朋友说这怎么可能呢,我的机器可是有多少多少内存啊。下面就请大家来看一台PⅡ 266的实例,该机使用了流行的AGP显示卡,加装了64MB SDRAM,那么其真正能够使用的内存有多少呢?首先Windows操作系统会用掉大约6~10MB的内存,用于存放其自身的模块;其次第二个杀手便要数AGP显示卡总线了。诚然使用AGP显示卡总线可以节省大量价格昂贵的显存,但是如果在一台配置了64MB内存的计算机上激活AGP功能,则系统便会分配给AGP显示卡高达32MB的主存(由系统统一控制),如此一来,系统就只剩下20MB左右的内存,这其中还要留有3~5MB备用,以免系统资源耗尽而崩溃,所以你真正拥有的只是不足20MB的内存空间。而且这有限的空间还要被诸多的后台驻留程序瓜分,如反病毒软件realone midea Netmeeting等等。朋友们都知道即使是一个最常用的WORD软件也要求最好有16MB左右的内存,而运行如3D MAX等大型软件时,64MB的内存也不够用。所以此时系统就会自动采用硬盘空间来虚拟主内存,用于运行程序和储存交换文件以及各种临时文件。由于硬盘是机械结构,而内存是电子结构,它们两者之间的速度相差好几个数量级,因而使用硬盘来虚拟主内存将导致程序运行的速度大幅度降低。只需要买两根内存就搞定了 4.Windows操作系统所带来的优点之一就是多线性、多任务,系统可以利用CPU来进行分时操作,以便你同时做许多事情。但事情有利自然有弊,多任务操作也会对你的机器提出更高的要求。如果你同时打开了过多的应用程序,即使内存再大,这时候系统的主内存也将会告急,系统资源会被耗尽,从而降低了程序的运行速度甚至导致系统的崩溃。以128MB主内存的机器为例,一次同时打开约50个程序时,在帮助中发现系统的资源已经为0可用空间,此时除非关闭一些应用程序,否则任何操作皆无效。因而如果要运行多任务,就得考虑机器档次够不够高,内存是否充裕,否则其运行速度会比蜗牛爬快不了多少 5.硬件不支持 原因有两个:一是CPU马力不够强劲,尽管它很努力的为你服务,可是往往还是力不从心 只能怪intel更新换代太快?二是部件太老,以3D游戏为例,如果你的显示卡不是最新的型号,在运行这类游戏时便会因为显示卡不支持游戏模式(如openGL、D3D)而不得不采用软件模拟加速,导致游戏速度骤降,让你很郁闷 发誓再也不玩游戏。 6 [FONT=Arial]最最讨厌的原因 本人也曾经深受
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> 玩家投稿 > 告诉你为什么DNF会这么卡,该怎么解决的方法~
告诉你为什么DNF会这么卡,该怎么解决的方法~
告诉你为什么DNF会这么卡,该怎么解决
DNF真的是个好游戏吗?我的回答是!DNF从50版本走到现在一直是人气爆棚,这里很多人要喷我了:你看看我们区已经没有人了,人气还爆棚?你逗我吧?我只能告诉你,DNF只要还没有没有像传奇那样沦落到SF比正F人还多的情况,他就还是很成功的!跑题了,今天我们要来讨论的是,DNF为什么会这么卡呢?谁该为此买单?众所周知,DNF是一个FLASH游戏,游戏内所有场景人物怪物均为动画模型一个个帧以FLASH的方式播放得到各种动作。在播放这些动画的时候就需要占用系统很多的内存,假设有100个剑魂在一起同时放剑舞,你就可以崩溃了。DNF在80版本开始将分辨率增至800*600,由此开始占用内存由原来的600-800M飙升至1.2G以上并且不会自动释放内存。什么是释放内存?WINDOWS下任何程序运行都需要向虚拟内存申请空间,由CPU处理后得到系列动作,而这系列动作得以在虚拟内存中保存下来便于下次使用无需申请。大多数软件会自动释放内存,某命令使用过后自动释放,下次使用重新申请。DNF80版本之后忽略了这一功能,可能是觉得天朝的电脑越来越强大,强大到可以容纳DNF所有向内存申请处理的命令。从80版本最初玩家们开始向TX反应这一BUG,在DNF的官方论坛就有一个联名帖子要求TX修复,可最终没能得到TX的重视,以至时至今日这个BUG依然存在。我们来做一个简单的加减法,设天朝有一半的网吧和家庭用户目前尚用2G内存的电脑,那么DNF就要占用1.5-1.7G;又设你的电脑安装了纯净的XP系统,此系统正常情况下18个进程共占用内存200M,WIN7和WIN8更甚!由此得出:2G电脑内存-DNF占用1.7G=300M再减去系统占用200M=100M。下面我要说到一个词语:峰值任何软件在运行的时候占用的内存都不是固定不变的,它随着工作量的变化可以不断增加或减少内存资源的占用,那,当DNF玩家走在大街上或者遇到很多怪物的时候,这个峰值就理所当然的增高了,你可以想象一下,不会自动释放内存的DNF,就像一个无底洞你永远无法填满它。最终导致游戏卡顿,卡死,崩溃甚至蓝屏死机!综上,我们得出的结论是:DNF变得越来越卡的症结所在,就是TX对游戏的优化不够认真。那么谁该为此买单呢?很显然不是TX!DNF强调以自身利益为最终目的,很多BUG经历很多版本才会修复甚至根本不修复!所以还是需要我们玩家为此买单,如果你不想玩DNF卡,那就把你的内存升级至4G以上,并且使用64位系统(32位系统只能支持最多3.5G内存,且由于主板不同某些电脑只支持2.99G);网吧玩家可以选择换一个网吧。由此可以减轻至最多2个小时只掉一次线,勉强可以达到我们可以接受的范围。别指望TX,没有人会在乎你,你只能靠自己!
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