史上最强的王者荣耀配音演员动画+配音,绝对无可超越,为什么

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超越《王者荣耀》排行的《最囧游戏2》,真不是一般人玩的
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在App Store的免费榜上,长期以来的前几名分别是:王者荣耀、微信、QQ、支付宝、淘宝,微博,他们交替领先,互不相让,在竞争之中仿佛保持着一个微妙的平衡。
但最近这个三大互联网巨头的“平衡”被打破了,一个名不见经传的小公司在2016年开发的一个小游戏——《最囧游戏2》异军突起,从日开始发力,在8月3日力压群雄登顶后,已经连续一周保持免费榜第一了,同时其五星好评更是多达18万条。
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为何一个一年以前开发的小游戏,能在2017年换发第二春呢?腾讯创业带着这个疑问,对《最囧游戏2》进行了试玩。我们发现,这个看似简单的游戏,确实是对智商的一个严峻挑战,同时有趣轻松的游戏关卡设置,也让人欲罢不能。
(我承认如果不看攻略我过不了第一关......)
第一关:我想我再也不会吃冰淇淋了
从下列物品中找出一个能吃的食物。
书、钻石、气球、钱、屎。
看到这个问题,和给到的物品,我相信大部分的正常人内心都是懵逼的。
你在逗我吗?书是人类进步的阶梯,吃了岂不是断绝了人类的进化之路?书肯定不能吃。钻石?钻石不是爱情的象征吗,对于一个连对象也没有的人,肯定是吃不了砖石的;再看其他几种物品就更不靠谱了,钱这种东西怎么能拿来吃,吃气球不是就是吃空气吗?至于屎,对不起,我“吃”的是屎。
嗯,冰淇淋味的屎和屎味的冰淇淋,你选哪个?
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由钻石的一部分和大便组成冰淇淋
在玩过第一关后,除了以后不再吃冰淇淋,我还对这个游戏产生了好奇,在暗暗嘲笑自己智商的同时,也希望去看一看他还有哪些搞笑,有趣的答案。
不知不觉,从第一关起,我便心甘情愿的开始走入开发者设下的“陷阱”了。
第二关:智商考验,海盗的钩子是问号
有了前一关的经验,我再也不敢小看这个画风清奇的游戏了。但是,第二关我还是想破了天。
看问题“你能找到海盗的钩子手吗?”,目标明确,找到海盗的钩子手。经过我不懈的努力,正面看找不到,我从侧面找,侧面没有我把手机倒过来找。可找了好半天,任何一个有弧度的位置都点了就是没有找到那个可爱的钩子。万不得已,我点了右上角的提示按钮。
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嗯,恍然大悟啊,问号是钩子的样子啊,没毛病!
第三关:我TM终于能自己过一关了
不无自豪的说,第三关是我自己过的第一关!玩了两关就知道这是一个不走寻常路的游戏,肯定在某些容易混淆的地方做文章。K、10、4、7、6中只有6最可以和9出现混淆的现象。果不其然,只要识破了作者的小套路,这游戏还是挺简单的嘛。
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第四关:与众不同的大家来找茬
过了第三关后,我短暂的恢复了信心。之所以说是短暂,是因为第四关太难了!在这一关我用了10分钟的时间,都没有找到任何一点线索。
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真是是万万没想到,如果没有右上角的提示的话,我猜到这一关会有很多人卸载这个游戏吧。毕竟谁又能想到,摇晃手机后会出现一只会晕车的羊呢?
第五关:原来马赛克是可以擦的
这一关不算难,看见瓶身上的黑色色块之后,大概就知道把他们擦去之后就可以看见名字了。
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第六关:这个变脸方式有点特别
有了第五关的经验,进入第六关的时候,第一反应是用手在画中人物的嘴上进行涂抹,试图在人物的嘴上画出一抹笑意。尝试之后发现,画面根本没任何变化。无奈之中试着把手机倒过来观察,然后才发现原来这是一幅正反画,从这可以看出作者在制作游戏的时候用了很大的心思来设计每一个小细节。
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不过还是要提醒各位一句,把手机倒过来的时候,要让听筒一侧朝下,让手机的陀螺仪感受到手机方向的变化。
第七关:我开始抓狂了
与以前的不同,第七关中的游戏画面动了起来,要从鸡群中找到5只鸭子。只要观察仔细的话,找到鸭子并不困难,但变态的地方在于,当你点击5只鸭子后,它并不会及时反馈游戏结果,而是要等到所有的动画结束后才会出现,在玩的时候就多次出现多点或少点了几只的情况,结果折腾了好几分钟才过关。
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第八关:熟悉的羊群,百变的套路
如果只看第八关的表面的话,跟第四关是一模一样的。但是你真以为过关的方法还是一样的话,那就太小看作者的创意了。别学我把手摇酸之后都过不了这一关。正确的方法是,将左下角的一只羊移开之后,才会出现那一只“与众不同”的羊。
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过关之后,看到作者的那一句留言,还真是生气啊。
第九关:原来足球不是球
第九关是一个杠杆和两个秤砣,按正常人的思维肯定是把两个秤砣放在杠杆的一边,然后将足球弹出屏幕。作为正常人的我,也是这样干的,可在尝试把500kg秤砣放到杠杆上14次还是失败的时候,我真的好气啊!真是应了“认真你就输了”这句话,正确的做法居然是将“足球”那两个字移出屏幕。啊,生气。
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第十关:又一个与众不同的大家来找茬
继雪碧之后,作者又来“折腾”可乐。因为第五关雪碧的影响,这一关我先“摩擦”了一会,然而并没有什么反应。后来又想起第四关的“晕车羊”,在我使劲摇晃手机后,居然还真有一瓶可乐“井喷”了。
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第十一关:黑白不能颠倒,但方向可以
这一关应该是最简单的一关了,只是鼠标的上下左右方向是全反的而已。
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第十二关,一言不合就开车
这一关是本游戏尺度比较大的一关,说实话,在玩这一关之前就在网上看到了相关截图,轻松把手机颠倒过来就可以了。只是不知道其他人在第一次玩这游戏的时候有没有尝试去掀起女生的裙子。
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在尝试了12关后我们发现,这个游戏是一个“反套路”的游戏,里面都很多奇思妙想的创意和小心思。但玩过几次后,就出现了一些重复的套路,让游戏变得没那么有趣了。当然,这么说并不是因为这游戏不好。在游戏玩法趋同的今天,《最囧游戏2》开创了一种新的思路,利用反套路的方式出奇制胜,值得广大游戏创业者们学习。
总的来说,《最囧游戏2》是一款脑洞大开的益智小游戏,画风简单,关卡设计巧妙,除了考验你细致的观察能力之外,眼疾手快更是少不了。只要方法得当,玩一关也用不了多长时间,适合工作之余缓解一下疲劳。
至于我会不会继续玩下去呢?可能不会,但我肯定会把这篇文章分享给我的朋友,让他们入坑玩游戏,并写上“吃屎快乐”的祝福语,么么哒。
via:腾讯创业
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写这文章的人怕是没玩过hap Inc做的游戏吧
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腾讯发布Q2财报:手游收入史上首次超越PC,继续感谢《王者荣耀》
8月16日下午,腾讯公司(HK: 00700 )&今天公布截至 2017&年 6&月 30&日未经审核的第二季度及中期综合业绩。财报显示,第二季度收入为人民币 566.06&亿元(83.56&亿美元),比去年同期增长 59%;期内盈利为人民币 182.54&亿元(26.95&亿美元),比去年同期增长 68%;净利润率由去年同期的 30%增长至32%。财报还显示,2017 年上半年,腾讯总收入为人民币 1,061.58&亿元(156.70&亿美元),比去年同期增长 57%;净利润为人民币 328.02&亿元(48.42&亿美元),比去年同期增长 63%;净利润率由去年同期的 30%增长至31%。腾讯董事会主席兼CEO马化腾表示:“2017&年第二季度,我们在多个业务实现强劲的收入增长,让我们能够在日趋激烈的行业竞争中进行创新投资和新技术的投资。游戏业务持续增长的同时,我们也在竭力打造健康的参与网络游戏的方式。购买的连续剧和自制综艺节目的成功,为我们的视频平台提升了用户活跃度及广告收入。我们的支付业务,特别是微信支付线下交易的快速普及,使互联网用户的日常生活更加便捷。我们也在加大对云业务和AI 技术的投资,以确保我们日后可为用户及业务合作伙伴提供更优质的服务。”按业务划分增值服务业务的收入同比增长 43%至 2017&年第二季的人民币 368.04&亿元。网络游戏收入增长 39%至人民币238.61 亿元,主要来自我们的智能手机游戏(包括《王者荣耀》等现有游戏及《魂斗罗:归来》、《龙之谷手游》及《经典版天龙手游》等新游戏)及我们的主要个人计算机游戏(如《英雄联盟》及《地下城与勇士》)的收入增长。社交网络收入增长 51%至人民币 129.43&亿元,主要是得益于直播、视频及音乐等数字内容服务与虚拟道具销售的收入增长。其中QQ和微信的数据具体表现为:QQ 月活跃账户数达到&8.50 亿,比去年同期下降&5.4%。腾讯认为这主要是因为非核心用户减少。微信和 WeChat&的合并月活跃账户数达到 9.63&亿,比去年同期增长 19.5%。主要是因为腾讯推出了关键词及定位搜索功能,推动了用户对小程序的使用。遗憾的是仍然没有突破10亿大关。&网络广告业务的收入同比增长 55%至 2017&年第二季的人民币 101.48&亿元。媒体广告收入增长 48%至人民币40.77 亿元。腾讯表示,该项增长主要是腾讯视频以及腾讯新闻的信息流广告的流量增长推动。社交及其他广告收入增长 61%至人民币 60.71&亿元。该项增长主要反映来自微信(主要是微信朋友圈及微信公众账号)及其他移动端应用的广告收入增长。&其他业务的收入同比增长 177%至 2017&年第二季的人民币 96.54&亿元。腾讯称,这主要是支付相关服务及云服务收入的增长。其中我们重点关注以《王者荣耀》为代表的游戏业务的增长。PC游戏收入同比增长 29%至约人民币 136&亿元,腾讯预计PC端游戏的增长将继续下滑。智能手机游戏收入同比增长 54%至约人民币 148&亿元,首次超过PC端游戏收入,这是一个里程碑。8月16日凌晨消息,美国市场研究公司Superdata发布报告称,中国手机游戏《王者荣耀》是全球手游界最赚钱的游戏,排名全球第一,该游戏仅6月份营收就可能达到1.5亿美元。但需要指出的是,以《王者荣耀》为代表的手游在第三季度的表现无法预测。因为该财报是截止到6月30日的,而从7月3日起,由于人民网、人民日报等央媒连续几天对《王者荣耀》进行口诛笔伐,腾讯股价因此大跌。马化腾不得不北上亲自拜访人民网,才让腾讯股价止跌,随后来了个八连阳。腾讯在7月4日正式实施了史上最严防沉迷措施,首个试点的游戏就是《王者荣耀》,措施包括12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间的玩家将被游戏强制下线。除此之外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能等。因此跟第一季度点赞《王者荣耀》不同,这次马化腾说的是:“打造健康的参与网络游戏的方式。”第三季度,手游是否还能继续保持超过50%的增长仍然存疑。日前,野村发表报告,将腾讯目标价由301港元升至341港元,并给出了“买入”评级。大摩维持对腾讯“增持”评级,目标价维持在310港元。但虎嗅高级编辑Eastland认为,由于香港股市缺乏科技股,因此让腾讯一枝独秀,存在估值过高的情况。如果拿到美股市场,由于有谷歌、亚马逊、Facebook、阿里巴巴等科技公司竞争,更能看出股价的真实性。这或许是腾讯投资者需要注意的。
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有没有不服
这都没人!有点不科学了!
我该名,是不是也能上王者
居然没人来
是不是还差一个
我跟朋友五黑,我们的头像是对面五条狗五个字,然后那天我们开黑就没赢过了
先奸后杀先杀后奸边奸边杀不奸不杀你奸我杀
这是我们小组数学课讨论出来的结果
出王者荣耀号v5.安卓手q,九位数qq,等级32,缺钱/f01卖了,已挂8868有意者联系
一个名字。。。带四猪斩五狗
对面有个ID叫屎
,半夏未至° `半冬未至° '半秋未至° 、半春未至° 四季未至
乒乓乒乓乒乓
乓乒乓乒乓乒
乒乒乓乓乒乓
乓乓乒乒乓乒
乒乓乒乒乓乓.
这个可以有很多随便改
我敢日屎233
认识一下,
登录百度帐号王者荣耀幕后配音 超越性别,声优都是怪物
在这个队友各种坑的年代
我好像听到了英雄在惨叫
英雄背后的配音员是什么样的吗?
当然,不论你玩儿不玩儿游戏,都可以来见识一下这些强大的幕后配音演员们
王者荣耀部分经典台词
李白:一篇诗,一斗酒,一曲长歌,一剑天涯
韩信:到达胜利之前,无法回头
赵云:勇者之士胜于生死
吕布:无法得到那就将他彻底毁掉
露娜:燃烧的剑,燃烧的心
小乔:希望和奇迹,是存在的
白起:我会是你所向披靡的利剑
典韦:一个人的血是不够偿还债务的
虞姬:明媚如风,轻盈似箭
后羿:周日被我射熄火了,所以今天是周一
宫本武藏:告诉你个秘密,我是无敌的
老夫子:努力的人,应该像好色那样好学
刘备:暖男,主要看气质
扁鹊:操纵生死,愚不可及
夏侯惇:独眼,是男人的浪漫
钟无艳:给你的麻烦开个价吧
孙膑:时间和波浪,变化无常
高渐离:我们的灵魂总算起共鸣了,虽说偶尔还是会跑调
墨子:生存 是最精彩的战斗
嬴政:趴在朕脚下的蝼蚁,除了默默死去,没有第二天路
安琪拉:bingo,人家就是来砸场子的
孙悟空:俺老孙也是风一般的男子
庄周:蝴蝶是我,我是蝴蝶
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芈月:整容手术都是骗人的,青春美貌全靠把你吸干
关羽:决定了内心的正道,就不再动摇
钟馗:传说中的长安城城管登场
亚瑟:王者不可阻
王昭君:身躯已然冰封,灵魂仍旧火热
荆轲:不是你记忆中的荆轲,但致命的程度 没两样
张飞:修身,养性
鲁班七号:已检测到对面的智商,嘿嘿嘿,看来不用使出全部实力了
武则天:嘴上说不到,但你的眼睛很诚实嘛
蔡文姬:出发喽!蹂躏脑筋不好的老爷爷~
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