英魂之刃吕布视频牛头人酋长和吕布哪个好

述嫦娥敏感的体质在修炼精奥的仙术上有着惊人的天赋,她改变了神与人在术法血统上的界限,甚至这种与生俱来的敏感,使她比神在操纵仙术上还多了一份精纯
业西门飞雪
述二月初二,雪。 他早早的起床,取净水洁面,叠放整齐的白衣柔软合身。 剑已擦拭雪亮,他轻柔地抚摸剑身,犹如抚摸最心爱的女子。
述当她降生人世时,三年间当地桃杏花一开即凋;当她午夜拜月时,月里嫦娥都自愧不如,匆匆隐入云中……她细耳碧环,婀娜多姿,行时风摆杨柳,静时文雅有余,所谓:“貂蝉之美,蔚为大观”。
《英魂之刃》绿野花仙的秘密花园玩法攻略
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未成年人家长监护最新版本:7.5
近7天:7.2
Android:7.3
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超喜欢这个游戏,玩了两个多月 这款游戏真的良心,皮肤和英雄碎片很容易得,一开始觉得这个游戏的模组不好看,但是玩久了之后明明模组没有变,但我对这款游戏的感觉变了,感觉这款游戏魅力更大了
这就是英魂英魂不散,我们不走
王者玩了一年多,在它最顶峰的时候我选择卸载然后装了英魂。不知道为什么,我不能放下它了。王者卸载的时候没有半点犹豫,现在快中考了,英魂是卸了又下,它没有王者那么火,也没有多少知名度,它平平淡淡。我心里很矛盾,希望更多人来玩这个优秀的游戏(有时真的匹配匹个几十秒的&&),又不希望现在这样平淡的状况被打破&&它的美术水平一点都不比王者差,好多皮肤我都忍不住买(╯&Д&)╯︵┴─┴它只是模式少一点,语音少一点,英雄少一点,它会变得越来越好的!我不会忘记忘记这些英雄们:冰雪女王,她真的好漂亮&&勇猛的狼王沃夫&&战神阿瑞斯&&帅到炸裂的德古拉&&英魂永不灭!
这款游戏可以算是良心的手游MOBA,一股清流情怀游戏没毛病,起码好玩。曾经因为王者就这样,王者算是争议最多的一个游戏英魂之刃手游出来之后更是吵的更激烈&这腊鸡游戏它抄袭王者!&我也在网上看了的,英魂之刃在电脑端有而且是比王者出的早,只是是轻型网页端的MOBA游戏,内存并不大,没玩过LOL的可以先考虑用它练练手然后我们来看看手游手游内存也有两三百MB,但是游戏玩起来异常流畅,比隔壁王者来说优化更好&王者只在内容上面更新,从来没考虑对流畅度的提升,导致部分高端手机都玩不动。&&英魂在任何方面都在考虑提升,唯独英雄更新有些慢,但丝毫不影响玩法。&而且一些熟悉了草丛套路的MOBA玩家终于发现它的独到之处&没有草丛。没有草丛?没有草丛啊!&更说明了它完全保留了端游原有的品质,那些什么侦查眼啊,英雄技能啊,符文啊啥的都一成不变搬下来了!&良心啊!不像隔壁的300大作战,本以为也是搬下来没想到是&&&还有超重要的,至少不会卡网而导致&王者卡步成绝响,一个五杀全♂给♂党&?福利良心就是买英雄要的积分太多?英雄配音太少简直就是听觉没盛宴我决定我玩定它了!
1建议参考一下王者的 点英雄头像锁定普通攻击目标之类的(有人说这也是王者抄的操作系统,不管怎么说我觉得这个系统很好)还有界面调整,我喜欢边走边打字,可你聊天按钮在左边我就没法子操作了?还有灵敏度什么的好像也都不可以调整2虽然从端游移植过来不容易,但是英雄技能也有点不平衡,你看看幻卡魔女那尴尬的技能。。好歹像端游一样有个技能都携带晕眩的被动buff啊3可不可以考虑一下给防御塔加一个自动回血的buff?至少水晶要加一个周围无敌军自动回复血量,你感受过双方势均力敌结果因为前中期被拆了太多强行偷水晶吗4夺宝概率感人,十几轮五连就一个战神阿瑞斯5装备问题:石像鬼之心升级为鼓舞战靴后属性没有提升反而移速加成从40%变成30%,虽然和鞋子合了可以少占一个装备栏,但也不能削啊。。神圣胫甲就很好,合成后加血加蓝加护甲,三位一体全面辅助还有呢真实视野代价太高了,真视宝珠要4000。。我认为可以把代价降低的真视宝珠和鞋子合成为一个装备(也就是把别的属性去掉,只保留真视效果),现在虽然隐身的英雄不是很多,但是如果以后有了幽能刺客,波斯王子,服部半藏呢,而且可能我段位较低,由于真视代价高昂几乎没有人使用,这就导致双方视野相当保持一致。。法师的冰杖,恶魔皇冠都有削弱,所以什么时候能有推推?不要太多,至少有一个闪现的效果6有一些细节:①备战装备配置的时候点击英雄头像不能进入英雄界面查看具体技能②决战之谷出了基地不能点开商店(我不买,我就看看?)③选人快捷消息没有&来个法师&④历史战绩不能举报忘了举报的玩家⑤战绩没有补兵数,希望加上,不然让我怎么理直气壮的怼ADC?(是在完成闯关任务的时候发现看不了)⑥公告里有ID规范我ID是巭孬嫑夯昆茓请问有毛病吗?有的话能不能送张改名卡?
很不错的一个游戏,英雄玩法也很多样,皮肤模型、特效都很好,关键是还可以用皮肤碎片换&&而且每月签到送皮肤,福利是很不错的。可是这个匹配机制有点差,我方白银黄金,对面两个大师一堆黄金&&前期真是被打得心态爆炸,差了20多个人头,虽然还是赢了,但这个体验的确不太好。
不得不说这款游戏的优化可以甩王者荣耀两条街,除了游戏的画质逊色与王者荣耀之外 任何设定种种优化都要比王者荣耀强好几倍 玩之前真的是没有想到。 不过和荣耀一样的通病 坑非常多 多到不可思议 你都想不明白世界上怎么有这么蠢的人 超神1打4 通通没用 遇到坑就注定一打9。
总体给游戏打分:四星 (一星扣给游戏玩家)
一星给陪着我从内测走到现在的玩友一星给你一步步的进步一星给当年的情怀一星送给新人,祝你们上至尊一星给英魂官方的辛苦~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~退游是因为工作繁忙了没时间打游戏了,或者是对游戏没什么需求了,该有的都有了。不知道你们有没有这样的经历,和战队里的基友开黑到深夜,因为输了一局比赛就很郁闷,因为战队赛可以放下手头的事情。英魂啊,感谢你陪我走这么久。可遗憾的是我不能再看着你成长了。希望你以后越来越好Angel丶三岁
游戏下载差不多一个多月了,希望官方能参考一下我的意见。游戏整体来说没有什么可挑剔的地方,对新手蛮友好的,游戏操作上也不错,开头那段枯燥地新手教程也能全程跳过。但英雄的平衡性上,天平已经开始倾斜了。最近几天打的几局情况已经变成了同一种,谁血厚谁肉谁赢。举几个例子,熊猫武僧,战神阿瑞斯。熊猫武僧大招期间是不可被选中的,也就是无敌的状态。说得难听点,买个邪神面罩或者魔神面罩,再把双防和血堆一点,完全可以消耗死输出,尤其是法师。战神阿瑞斯大招是选中敌方单位进行1v1的平a决斗,直接窜对方阵营里挑脆皮下手是正常的,但一套下来打死对面输出还几乎满血退出去就有点不对了吧?还是那样,大部分输出英雄都是靠技能输出,走位躲攻击,但战神阿瑞斯只需要把防御和血条堆起来,不要说本身平a就弱的法师,射手都不会有一个能打掉他多少血。除了英雄交战时的问题,防御塔和基地的攻击也很让人糟心。那些伤害对血条很薄的脆皮输出可能是个问题,但对于一些肉盾来说,就是挠痒痒一般的攻击。已经有多次看到肉盾顶着防御塔攻击直接打掉防御塔或者让射手打掉防御塔,更有甚者满血越塔杀人,结果拿完几个人头出来还是几乎满血。恕我直言,防御塔在前期可能还有点作用,脆皮可以躲在里面对线,但到了后期就有点拖后了,基地也一样,希望能注意一下
英魂之刃是我手机除了王者以外唯一一款MOBA游戏了。它比较容易上手,我是先玩的它在玩的王者,游戏的画面有种小清新的感觉,甚至可以媲美,不对,远超王者荣耀之上,我是很希望这款游戏火起来,但又不大愿意,害怕腾讯看了之后就开始把这些加到王者荣耀里面去,就像现在的吃鸡游戏,原本只是在电脑脑上小有名气的游戏类型,结果现在,吃鸡手游多的比小▓▓还多。
感觉操控各方面都不错,特别有迷雾设定,如果加上白天黑夜的设定就更加好!武将也不算特别变态,不过adc和法师,相对于近战有很大优势。该游戏的打野位置较为尴尬,可能野怪血量不会回复,可以放风筝,且得益的buff也不是十分强势,以致打野收益太低
社交系统为什么必须弄成关注呢,直接加好友不方便吗?游戏过程中遇到投缘的人,想加好友 却只能关注,但是他不关注你的话,你还不能和他私聊,何必这么麻烦吗?我知道策划是想创新,可是这样未免画蛇添足多此一举了吧,好友系统明显更方便好吗?或者改一下我关注的人也可以直接私聊啊,没必要非要相互关注吧?扣一星
先说优点:1.目前世面上唯一一款类dota手游;2.平衡尚可,暂时没发现24k纯废物英雄;3.周更还算比较良心吧;4.这个游戏从头到尾就是一直打团,有人喜欢有人不喜欢,我觉得还不错。再谈缺点:1.上分机制,能躺上至尊足够说明问题了;2.最近有些卡,最奇葩的是今天更新之后日常活动这一栏直接消失了;3.皮肤比如聂小倩泳装皮肤的一技能延迟迟迟不修复;4.知名度较低;5.还我绿帽卡婊的大屁股,神瑛公主的大白腿,谢谢。
我是14年玩的端游,后来大号被盗了就退游了,后来发现出手游了,玩了几个星期了,活动什么都的比端游良心,就是还有很多英雄都没移植过来。现在回端游发现什么月蚀,五弊三缺等大佬都退游了,真是岁月不饶人啊,纪念我逝去的青春。
不给满分,有很多不满意的地方。1.游戏音效,端游的那种击杀男性音效比较好听,这个~我的天,娘的一匹。还有干的漂亮~我了去,好讽刺的声音。游戏音效真的可以仿照端游的,真心觉得这个击杀音效差~打击感好不~~2.举报次数限制,我了个去哦,那就是能遇到那么多坑,我也很无奈啊,你给我限制个次数我有冤难伸,可以扩大或者解除的,你这太坑了。3.皮肤效果,那个幻卡的皮肤,海报好漂亮啊,进去之后怎么就成大妈了?哈?金色飘逸的头发,进去之后就成老大妈式烫发了?还有好多皮肤,我以前在端游没见过哈,好长时间没玩了,曾经端游我也是大师~但是皮肤真的有必要优化一下。4.还有就是新手刚进去的,单人,第一局不是人机么,或者第一局排位,好卡啊,进入的好慢,我被卡出来好几次。5.还有龙女,是不是弱化的太多了。端游好歹有个硬控吧,现在是概率眩晕?还有伤害真心低~很难发育6.幻卡魔女也是,伤害低,所有技能都得指向,很难命中,伤害低。端游是不是可以刷新技能冷却啊~7.为什么征兆选的英雄不能换啊~王者荣耀可以换~我觉得能交换英雄也不错啊~这个我比较在意,不改也还好吧~8.那个电光侠,我的天,免疫控制也太恶心了吧,发育起来无脑突进,天~还有阿波罗。。。9.为什么有些英雄在突进的时候无视伤害,明明技能上没有说明吧,大蛇,地狱火,我不知道是怎么回事,无视控制,无视伤害?技能好歹在上面写个说明吧。
我不玩王者很久了,退游戏好长一段时间都在玩手游cf,直到后面突然想玩一下5v5的moba手游,但是王者是真的不想玩了,所以不知道找了多少个手游终于让我遇到了英魂,不一样的英雄技能和装备(因为很多手游都是英雄联盟的翻版,当然我也知道这是根据英魂端游做的)还有可以加被动技能吸引了我,前期的福利也是贼给力,还有每月签到的皮肤,活动也不错,可惜的就是我周围的人都在玩王者荣耀,我叫他们一起也不会一起玩的,只有自己一个人和我拉来的一个朋友一起玩,总之我相信这游戏不忘初心,越做越好,就像很多评论里的一样,你们这样加油下去前景很大,我希望这游戏能快点火起来,让我们周围的人不只是玩王者荣耀!
目前英魂之刃很好,但是它后面不外乎还是站着一个通讯出身,商业化的大公司。(端游独家代理,手游不多说了后面的手很快很准的)但是任何游戏都有其商业性,王者荣耀不叫这个名字的时候,一开始不火的时候其实也很好玩不氪,而且还是天赋型装备很独特但是后来也就不多说了真正的老玩家都懂,英魂之刃说白了也是腾讯游戏,独家代理,我到是不希望它太火热,它是端游变过来的,说实话我感觉比端游要好太多,如果玩众过多,势必加大更新和优化,腾讯也会加大关注对其操刀。其实不用我说基本上的腾讯游戏都是这尿性吧,我真心希望这些好游戏能不忘初心,但真的如此吗,珍惜眼前吧,珍惜那些还没有被商业化掐死的带给咱们快乐的游戏吧
这游戏刚出的时候我就玩了那时候感觉不错,可惜我我那时玩王者很入迷玩了一段时间就卸载了,不久之前回归的,怎么说呢!队友太坑了跟电脑一样。其次就是他的操作非常的流畅,说实话比王者好多了。最可惜的就是李小龙我没得到,我回归的时候活动刚刚过了一天!
在游戏优化反面他胜过农药,游戏体验也不要错,游戏配音也一般,但是最不好的一点,对萌新特别不友好,就是排位,为啥不是赢一把升一星,我他妈升个白银就心力憔悴了,要么你就像自由之战2一样取消排位制度,只有个人排行!还有一点,有迷雾挺好!没草丛!这才是重点!没草丛!这玩个什么玩意儿?毫无挑战感,见人就是瞎几把放技能!勉强给个三星.
游戏是真的好玩,福利多。每天签到就有皮肤英雄也比较平衡,我是从传说对决改过来的感觉英雄比对决好多了,价格也便宜。但和其他游戏一样有时候队友傻的没话说,在地图上发信号队友也不知道干嘛而且前期排位快速队友都一样不喜欢团不拆塔
优化比某荣耀好很多,能够在激烈的团战中不卡顿。在手机上玩游戏很久没有这种酣畅淋漓的感觉了,利用小走位躲技能的瞬间,利用主动装备秀操作手速的瞬间,满足感得到最大升华。拿到了李小龙的版权说明这游戏发展的还不错;不高的知名度使得官方能够放出一些立绘福利,但是这游戏的立绘和模型区别太大,修改黑猫蒂娜的立绘却不通知玩家一声,这点不满意。游戏不完美的地方主要在于英雄强度不平衡,某些装备应用在特定英雄上太imba。此外职业上,前期射手对线特别强势,而法师强度普遍偏低。许多玩家反映打击感弱,个人觉得还好。不太硬朗的弹道更适合我观察控制血量。尽管不尽完美,但非常值得期待。
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