为什么到现在都还有人说fgo 船长宝具本找不到水刀幻象继承幻

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关注船长水刀溅射的问题在这里询问大家了,明白的说话
水刀的溅射伤害到底是如何计算A 被砍人少的血量就是后面溅射到的伤害量,并且该溅射伤害量为纯粹伤害B 溅射伤害=攻击+水刀额外。并且该溅射伤害为纯粹的 为什么要问大家,就是关于一水刀的溅射伤害怎么才能最大,我喜欢水小兵尤其是远程兵,并且我认为是A的计算方法,所以我会出强袭或者黯灭这样的破甲装来打伤害,但是逛了贴吧后我感觉被洗脑了,在这里求助数据帝了求明灯
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原因就是有好多人教育我溅射是看面板的伤害,跟护甲无关,减谁护甲溅射伤害都一样
这位楼主,我看你骨骼精奇,四肢匀称,筋骨柔韧,营养丰富,必定是个熬汤的好材料
我已经不懂了,明灯怎么还没来
难道说吧里就没人知道,整天只会水经验
我是不是该去1吧问问,都半天了都没人来
我觉得,溅射伤害等同于被攻击的单位受到的伤害,所以减甲应该有用。
溅射和被溅射人护甲无关
水刀砍远程小兵是为了提高总伤害量
你见过船长出暗灭吗。要是真跟护甲有关 直接出个勇气勋章。。
我记得是答案A
我就知道和你砍的单位没关系,其他就不知道了
水刀溅射只与被溅射单位的护甲类型有关
与护甲数值无关
所以一般来说想溅射谁就不砍谁
dota2好像不显示护甲类型
不过这个影响不是很大
我认为减甲没用,具体原理我也不知道,我玩了这么多年,船长出暗灭都会被当作傻逼
后面溅射受到的伤害就是船长砍的单位受到的伤害,因为普攻是算护甲的,而小兵没有护甲,所以船长团战通常要找好角度砍小兵来溅射后面的英雄
溅射面板神伤,砍小兵是为了不计算英雄的护甲
你的攻击目标单位受到的伤害= %溅射伤害比如你攻击一个小兵,除去护甲小兵受到你的攻击和潮汐使者伤害是200,那溅射到的单位就受这么多。
溅射伤害是船长攻击力加水刀攻击力,无视护甲。船长攻击的单位受到的伤害计算护甲。
攻击多少溅射就有多少,砍远程兵是大家习惯了
技能上的中文不是很清楚么,【护甲类型】
溅射伤害等于你的攻击力数值 与你攻击的目标无关
明显是根据本身攻击来的,跟护甲无关。玩过魔兽rpg的都知道100贱射在练功房打怪都是被打的最后一个死,因为其他都是被你无视护甲的攻击贱射死了。就算护甲是1000也不妨碍你的贱射
你砍到的单位计算护甲,溅射的单位,就是算他没有护甲承受你一次攻击,英雄承受100%英雄伤害
被溅到的单独计算护甲,有人专门测试过
网上那么多人都信春哥,我信NMLGB,有什么厉害的 我就不信他现在能从我后面把我的头按在键盘上的khafkbfkshdioahdjkabndkjabdjhafjkahndjkhbfjksfkzj
看了ls诸多回复dota2吧小白真是多,溅射伤害=攻击力数值,物理伤害,被虚无抵挡,无视魔免,龙骑溅射单独计算所有单位护甲
被砍的单位计算护甲。被溅射的单位受到你(攻击力+水刀)的纯粹伤害。早就亲手测试过。
被溅射到的单位受到的伤害=面板攻击X溅射百分比
受直接攻击的单位=面板攻击X百分比X减伤纯假设:比如你船长面板攻击力200,水刀溅射百分比100%
小兵护甲减伤20%,敌方英雄护甲减伤50%,你打小兵,溅射到了英雄,那么小兵受到的伤害就是200X100%X(1-20%),而英雄受到的伤害就是200X100%,打英雄溅射到小兵类似。护甲类型是指继承war3的攻击与护甲类型,不过英雄的攻击在dota里除了攻城车和建筑外都是满额伤害,所以不必太纠结这句话
被溅射的不计算护甲,砍得那个人计算护甲。1里面要计算护甲的有猛犸和龙骑,斯温狂战船长都是不计算护甲的
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